Last Asylum Cheese Trap (Peynir Tuzağı)
Peynir Tuzağı (Cheese Trap), üyelerin Mouse Lure (Fare Yemi) ile bir tuzağı güçlendirdiği ve sonra 30 dakika boyunca yakalanan Peynir Hırsızı’na (Cheese Thief) seferberlikle saldırdığı kalıcı bir ittifak etkinliğidir. İttifak en az 20 üye ister ve etkinliği R4 ya da R5 bir üye başlatır. Hasarın kişisel ödülünü, ittifak toplamı ortak ödülü belirler ve en çok hasar veren oyuncu 10x’e kadar bonus çarpanı alır.
Etkinlik nasıl işler
Etkinlik dört aşamadan oluşur: seçim, hazırlık, imha ve ödül dağıtımı. Seçim aşamasında R4 veya R5 bir üye tuzak zorluğunu ve başlangıç saatini seçer. Bunun için ittifakta Peynir Tuzağı binası gerekir ve tuzak 20 üye ister. Seçim her etkinlik döneminin son günü sunucu saatiyle 22:00’dan önce yapılmalıdır, yoksa dönem boşa gider. Savaş yalnızca 30 dakika sürdüğü için üyelerin çoğunun çevrimiçi olduğu bir saat seç.
İki zorluk var: Peynir Tuzağı I ve Peynir Tuzağı II. İkisi de yerleştirilebilir ama aynı anda çalışamaz. Her oturum yeni yerleştirilmiş bir tuzak ve taze Mouse Lure bağışı ister, yani her koşu için bağışları yeniden planla.
Hazırlık aşaması bağışları
Kurulumdan sonra her ittifak üyesi tuzağa Mouse Lure bağışlayabilir. Bağış ittifak katkı puanı verir ve tüm üyelerin sonraki aşamada kullanacağı hasar bonusunu büyütür. Tuzakta beş güçlendirme aşaması var ve her aşama bir öncekinden daha fazla bağış ister. Tuzak tamamen dolduktan sonra katkı puanı için bağışa devam edebilirsin ama hasar bonusu artmaz. Bir rehber Mouse Lure kaynağı olarak Günlük Görev sandıklarını gösteriyor.
| Güçlendirme seviyesi | Bağış | Kahraman hasarı |
|---|---|---|
| Güçlendirme aşaması 1 | 15 | +%3 |
| Güçlendirme aşaması 2 | 20 | +%7 |
| Güçlendirme aşaması 3 | 25 | +%12 |
| Güçlendirme aşaması 4 | 30 | +%18 |
| Güçlendirme aşaması 5 | 35 | +%25 |
Dolu bir tuzak sonraki aşamada +%25 kahraman hasarı verir, bu yüzden bağış aşamasını savaşın bir parçası olarak gör. Bonus, Peynir Hırsızı’na saldıran her üyenin kahramanlarına uygulanır.
İmha aşaması seferberlikleri
İmha aşaması, R4 veya R5 bir üye tuzağı elle etkinleştirdiğinde başlar ve 30 dakika sürer. Peynir Hırsızı tuzağa yakalanır ve üyeler ona seferberlikle saldırır. Aynı anda yalnızca bir tuzak aktif olabilir. R5 üyeleri ve ittifak yetkililerinin başlattığı seferberlikler yüzde 5, R4 üyelerinin başlattıkları yüzde 2,5 ekstra hasar verir. Bu yüzden bir rehber, üyelere kendi seferberlik açmak yerine liderlerin seferberliklerine katılmayı öneriyor.
Bu 30 dakikada en önemlisi seferberlik döngüsüdür; aşağıdaki strateji bölümü döngüyü ve yürüyüş süresini kısaltmayı anlatır.
Peynir Tuzağı seviyeleri
Mevcut düzende tuzağın 10 seviyesi var. Önce düşük seviyeler açılır, sunucu yaşlandıkça ve ittifak yeterli hasar verdiğinde yüksek seviyeler açılır. Hedef, 2. seviyede 44.000.001 iken 10. seviyede 42.000.000.001 olur; yani her yeni seviye bir öncekinden çok daha ağır bir ittifak çabası ister.
| Tuzak seviyesi | Açılış | İttifak hasar hedefi |
|---|---|---|
| Seviye 1 | Baştan itibaren | - |
| Seviye 2 | Baştan itibaren | 44.000.001 |
| Seviye 3 | Sunucu günü 7 | 170.000.001 |
| Seviye 4 | Sunucu günü 14 | 530.000.001 |
| Seviye 5 | Sunucu günü 21 | 1.400.000.001 |
| Seviye 6 | Sunucu günü 30 | 3.800.000.001 |
| Seviye 7 | Sunucu günü 45 | 8.000.000.001 |
| Seviye 8 | Sunucu günü 60 | 14.000.000.001 |
| Seviye 9 | Sunucu günü 90 | 25.000.000.001 |
| Seviye 10 | Sunucu günü 120 | 42.000.000.001 |
Peynir Tuzağı videosu
Para harcamayan oyuncular için ekip rehberi, az sayıda güçlü kahramanın varsa seferberlik dizilişleri için iyi bir başlangıçtır.
Peynir Tuzağı ödülleri
Ödüller üç parçadan gelir: kişisel hasar ödülleri, ittifak hasar ödülleri ve En Değerli Oyuncu (MVP) çarpanı. Aşağıdaki tablolar 1. tuzak seviyesi için kademeleri listeler. Daha yüksek tuzak seviyeleri tuzağı devirmek için daha fazla hasar ister.
Kişisel hasar ödülleri
| Kişisel hasar | 5dk hızlandırma | Elmas | Teçhizat Taşı | Rafine Demir | Kaynak Tedariki (Genel) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-2,4M | 7 | 50 | 240 | 15 | 2 |
| 2,4M-4,8M | 11 | 60 | 400 | 23 | 3 |
| 4,8M-7,2M | 16 | 70 | 560 | 32 | 4 |
| 7,2M-12M | 19 | 80 | 650 | 37 | 4 |
| 12M and above | 21 | 90 | 740 | 41 | 5 |
İttifak hasar ödülleri
İttifak ödülleri iki tuzağın toplam hasarını kullanır. Her kademe ayrıca Hızlandırma Tedariği ve Teçhizat Taşı verir; Antitoksin ve kaynak miktarları her kademede artar.
| İttifak hasarı | Hızlandırma Tedariği | Teçhizat Taşı | Antitoksin | Kereste, Tahıl ve Bitki (her biri) |
|---|---|---|---|---|
| 1-75M | 2 | 112 | 64,3K | 87,1K |
| 75M-150M | 2 | 124 | 164K | 186K |
| 150M-225M | 2 | 136 | 316K | 390K |
| 225M-375M | 2 | 148 | 512K | 547K |
| 375M and above | 2 | 160 | 705K | 684K |
Peynir Tuzağı stratejisi
1. tuzak seviyesindeki ödül üst sınırları şöyle: 12.000.000 kişisel hasar, 375.000.000 ittifak hasarı ve MVP çarpanı için 48.000.000 etkin hasar. İttifak bu sınırlara ulaştıktan sonra üyeler ödül kaybetmeden saldırmayı bırakabilir. Bu sayede güçlü bir ittifak erken bitirir ve askerlerini sağlıklı tutar.
- Peynir Tuzağı I ve II’yi etkinlik öncesi koordine et. I’e katılan oyuncu II’ye katılamaz; bu R4 ve R5 için de geçerlidir.
- İttifak hedefleri tamamlandığında R4 ve R5 üyeleri seferberliği tek kahramanla, ideal olarak komuta değeri en düşük olanla başlatabilir. Üyeler lider bonusunu korurken lider daha az asker kaybeder.
- Çevrimdışı Katılımı kendin aç ve ittifaka da aynısını yapmasını söyle; böylece üyeler uyurken bile bir seferberlik dolar.
- Mouse Lure bağışlarını başlamadan önce tamamla. Yarım dolu tuzak 30 dakika boyunca tüm ittifaka daha küçük bonus verir.
Daha güçlü dizilişler için en iyi ekip bölümündeki kahramanları seç ve hasarı artıran araştırmaları yükselt; bunları araştırma sayfası anlatır. Teçhizat da her seferberlikte hasar ekler; teçhizat sayfası önce hangi parçaların yükseltileceğini gösterir.
Seferberlik yürüyüş süresini kısaltmak
Savaş 30 dakika sürer, o yüzden bir dizilişin yürüdüğü her dakika hasarsız geçen dakikadır. Seferberlik yürüyüşleri kısa kalsın diye tuzağı ittifak toplanma noktasının yakınına kur. Başlamadan yaklaşık 5 dakika önce ittifak toplanma işaretini tuzağın yanına taşı ve seferberlik liderleriyle katılacak üyeler aynı anda yanına ışıklansın. Kısa yürüyüş, pencereye daha fazla seferberlik sığdırır.
Kesintisiz seferberlik döngüsü
R4 ve R5 üyeleri, Peynir Hırsızı yakalandığı anda bir seferberlik açmalı ve dizilişleri şu döngüyle döndürmeli:
- İlk seferberliği hemen başlat.
- İlk diziliş yürürken ikinciyi hazırla.
- İkinci diziliş yürümeye başlayınca birinciyi geri çağır ve tekrar sıraya koy.
Bu döngü yürüyüşler arasındaki boşluğu kaldırır, böylece seferberlikler 30 dakika boyunca aralıksız döner.
Sık sorulan sorular
Last Asylum’da Cheese Trap (Peynir Tuzağı) nedir?
Peynir Tuzağı (Cheese Trap) kalıcı bir ittifak etkinliğidir. İttifakın bir tuzak kurar, üyeler tuzak güçlendirmek için Mouse Lure (Fare Yemi) bağışlar ve ardından tüm ittifak 30 dakikalık pencere boyunca seferberlikle yakalanan Peynir Hırsızı’na saldırır. Verilen hasar kişisel ve ittifak ödüllerini belirler. Roller ve rütbeler için ittifak sayfasına bak.
Cheese Trap için ittifak kaç üye ister?
Tuzak 20 ittifak üyesi ister. Ayrıca R4 veya R5 bir üye, etkinlik döneminin son günü sunucu saatiyle 22:00’dan önce zorluğu (Peynir Tuzağı I veya II) ve başlangıç saatini seçmelidir. Kimse seçmezse dönem boşa gider ve ittifak o dönem katılamaz.
Mouse Lure nedir, nereden gelir?
Mouse Lure (Fare Yemi), Hazırlık aşamasının bağış eşyasıdır. Her bağış ittifak katkı puanı verir ve sonraki savaş için hasar bonusu biriktirir; en yüksek aşamada +%25 olur. Bir rehber kaynak olarak Günlük Görev sandıklarını gösteriyor. Bonus dolduktan sonra bile bağışlar katkı puanı kazandırmaya devam eder.
Hem Cheese Trap I hem II’ye katılabilir miyim?
İki tuzak da yerleştirilebilir ama aynı anda yalnızca biri çalışır. Peynir Tuzağı I’de savaşan bir üye II’ye katılamaz; bu kural R4 ve R5 için de geçerlidir. Kimin hangi tuzağa gideceğini önceden planla, güçlü oyuncuları zor tuzak için ayır. Seferberlik dizilişleri için tim sayfasına bakabilirsin.
Çevrimdışıyken etkinliğe katılır mıyım?
Çevrimdışı Katılım açıkken, en yüksek Savaş Gücüne sahip kahraman dizilişin, 20 saniye kalınca ve yer varsa aktif bir seferberliğe otomatik katılır. Oyun bunun ağır asker kayıplarına yol açabileceği konusunda uyarır. Bu riski kabul ediyorsan aç. Kahraman seçimi için kademe listesine bakabilirsin.