Trampa de queso en Last Asylum
La Trampa de queso (Cheese Trap) es un evento permanente de alianza en el que los miembros potencian una trampa con Señuelo para ratones y luego atacan en Reuniones a un Ladrón de Queso capturado durante 30 minutos. La alianza necesita al menos 20 miembros y un R4 o R5 la inicia. Tu daño decide tu recompensa personal, el total de la alianza decide la recompensa compartida, y quien más daño hace recibe un multiplicador extra de hasta 10x.
Cómo funciona la Trampa de queso
El evento tiene cuatro etapas: selección, preparación, exterminio y liquidación de recompensas. En la selección, un R4 o R5 elige la dificultad de la trampa y la hora de inicio. Para ello la alianza necesita el edificio de alianza Trampa de queso, y la trampa requiere 20 miembros. La elección debe hacerse antes de las 22:00 hora del servidor del último día de cada periodo, o el periodo caduca. Elige una hora con la mayoría de miembros conectados, porque el combate dura solo 30 minutos.
Existen dos dificultades: Trampa de queso I y Trampa de queso II. Ambas se pueden colocar, pero no pueden funcionar a la vez. Cada sesión necesita una trampa recién colocada y donaciones nuevas de Señuelo para ratones, así que planifica las donaciones en cada tanda.
Donaciones en la Fase de preparación
Tras la configuración, cada miembro puede donar Señuelo para ratones a la trampa. Una donación da puntos de contribución de alianza y aumenta el beneficio de daño que todos usarán en la etapa siguiente. La trampa tiene cinco niveles de beneficio y cada uno pide más donaciones que el anterior. Cuando la trampa está completa, puedes seguir donando por puntos de contribución, pero el beneficio de daño ya no crece. Una guía menciona los cofres de la Misión diaria como fuente del Señuelo para ratones.
| Nivel de beneficio | Donaciones | Daño de héroes |
|---|---|---|
| Beneficio 1 | 15 | +3% |
| Beneficio 2 | 20 | +7% |
| Beneficio 3 | 25 | +12% |
| Beneficio 4 | 30 | +18% |
| Beneficio 5 | 35 | +25% |
Una trampa completa da +25% de daño de héroes en la etapa siguiente, así que trata la fase de donaciones como parte del combate. El beneficio se aplica a los héroes de cada miembro que ataque al Ladrón de Queso.
Reuniones en la fase de exterminio
La fase de exterminio empieza cuando un R4 o R5 activa la trampa a mano. Dura 30 minutos. El Ladrón de Queso queda atrapado y los miembros lo atacan con Reuniones. Solo puede haber una trampa activa a la vez. Las Reuniones iniciadas por R5 y cargos de alianza hacen un 5% de daño extra, y las iniciadas por R4 un 2,5% extra. Por eso una guía recomienda unirse a las Reuniones de los líderes en vez de abrir las propias.
El ciclo de Reuniones es lo más importante en esos 30 minutos: la sección de estrategia explica el bucle y cómo recortar la marcha.
Niveles de la Trampa de queso
La trampa tiene 10 niveles en la configuración actual. Los niveles bajos se abren primero y los altos lo hacen según envejece el servidor y según la alianza cause suficiente daño. El objetivo pasa de 44.000.001 en el nivel 2 a 42.000.000.001 en el nivel 10, así que cada nivel nuevo exige un esfuerzo de alianza mucho mayor que el anterior.
| Nivel de trampa | Se abre | Objetivo de daño de alianza |
|---|---|---|
| Nivel 1 | Desde el inicio | - |
| Nivel 2 | Desde el inicio | 44.000.001 |
| Nivel 3 | Día 7 del servidor | 170.000.001 |
| Nivel 4 | Día 14 del servidor | 530.000.001 |
| Nivel 5 | Día 21 del servidor | 1.400.000.001 |
| Nivel 6 | Día 30 del servidor | 3.800.000.001 |
| Nivel 7 | Día 45 del servidor | 8.000.000.001 |
| Nivel 8 | Día 60 del servidor | 14.000.000.001 |
| Nivel 9 | Día 90 del servidor | 25.000.000.001 |
| Nivel 10 | Día 120 del servidor | 42.000.000.001 |
Vídeo de la Trampa de queso
Una guía de equipo para jugadores que no gastan dinero sirve de base para las alineaciones de Reunión si tienes pocos héroes top.
Recompensas de la Trampa de queso
Las recompensas llegan en tres partes: recompensas por daño personal, por daño de alianza y el multiplicador MVP. Las tablas muestran los tramos del nivel de trampa 1. Los niveles superiores exigen más daño para vencer la trampa.
Recompensas por daño personal
| Daño personal | Acelerar 5m | Diamantes | Piedra de equipo | Hierro refinado | Suministro de recursos (general) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-2,4M | 7 | 50 | 240 | 15 | 2 |
| 2,4M-4,8M | 11 | 60 | 400 | 23 | 3 |
| 4,8M-7,2M | 16 | 70 | 560 | 32 | 4 |
| 7,2M-12M | 19 | 80 | 650 | 37 | 4 |
| 12M o más | 21 | 90 | 740 | 41 | 5 |
Recompensas por daño de alianza
Las recompensas de alianza usan el daño combinado de ambas trampas. Cada tramo también da Suministro de aceleración y Piedra de equipo, y las cantidades de Antídoto y recursos suben con cada tramo.
| Daño de alianza | Suministro de aceleración | Piedra de equipo | Antídoto | Madera, Grano y Hierba (cada uno) |
|---|---|---|---|---|
| 1-75M | 2 | 112 | 64,3K | 87,1K |
| 75M-150M | 2 | 124 | 164K | 186K |
| 150M-225M | 2 | 136 | 316K | 390K |
| 225M-375M | 2 | 148 | 512K | 547K |
| 375M o más | 2 | 160 | 705K | 684K |
Estrategia de la Trampa de queso
Los topes de recompensa en el nivel de trampa 1 son 12M de daño personal, 375M de daño de alianza y 48M de daño efectivo para el multiplicador MVP. Cuando tu alianza alcanza estos topes, los miembros pueden dejar de atacar sin perder recompensas. Así una alianza fuerte puede terminar pronto y conservar tropas sanas.
- Coordina la Trampa de queso I y II antes del evento. Quien entra en la I no puede entrar en la II, y eso incluye a R4 y R5.
- Al alcanzar los hitos de alianza, R4 y R5 pueden abrir Reuniones con un solo héroe, idealmente el de menor valor de mando. Los miembros mantienen el beneficio del líder y este pierde menos tropas.
- Activa la participación en modo Desconectado y pide a la alianza que haga lo mismo, para que una Reunión se llene incluso con miembros dormidos.
- Completa las donaciones de Señuelo para ratones antes del inicio. Una tramba a medias da un beneficio menor durante los 30 minutos.
Para alineaciones más fuertes, elige héroes de la sección del mejor equipo y sube investigaciones que aumenten el daño, explicadas en la página de investigación. El Equipo también añade daño en cada Reunión, y la página de equipo muestra qué piezas mejorar primero.
Reducir el tiempo de marcha
El combate dura 30 minutos, así que cada minuto de marcha es un minuto sin daño. Coloca la trampa cerca del punto de reunión de la alianza para que las marchas sean cortas. Unos 5 minutos antes del inicio, mueve la marca de reunión junto a la trampa y que los líderes de Reunión y quienes vayan a unirse se teletransporten cerca al mismo tiempo. Marchas cortas permiten meter más Reuniones en la ventana.
Ciclo continuo de Reuniones
Los R4 y R5 deberían abrir una Reunión en cuanto el Ladrón de Queso quede atrapado y mantener las alineaciones rotando con este bucle:
- Abre la primera Reunión de inmediato.
- Mientras la primera alineación marcha, prepara la segunda.
- Cuando la segunda empiece a marchar, retira la primera y ponla de nuevo en cola.
El bucle elimina los tiempos muertos entre marchas, de modo que las Reuniones funcionan sin huecos durante los 30 minutos completos.
Preguntas frecuentes
¿Qué es la Trampa de queso (Cheese Trap) en Last Asylum?
Es un evento permanente de alianza. Tu alianza construye la trampa, los miembros donan Señuelo para ratones para potenciarla y después toda la alianza ataca por Reunión a un Ladrón de Queso capturado durante una ventana de 30 minutos. El daño causado decide las recompensas personales y de alianza. Consulta los cargos y rangos en la página de alianza.
¿Cuántos miembros necesita la alianza?
La trampa exige 20 miembros de alianza. Además, un R4 o R5 debe elegir la dificultad, Trampa de queso I o II, y la hora de inicio antes de las 22:00 hora del servidor del último día del periodo. Si nadie lo hace, el evento caduca para ese periodo y la alianza no puede participar.
¿Qué es el Señuelo para ratones y de dónde sale?
Es el objeto de donación de la Fase de preparación. Cada donación da puntos de contribución y un beneficio de daño para el combate posterior, hasta +25% en el nivel de beneficio 5. Una guía menciona los cofres de la Misión diaria como fuente. Con el beneficio al máximo, seguir donando sigue dando puntos de contribución.
¿Puedo participar en la Trampa de queso I y II?
Se pueden colocar ambas trampas, pero solo una funciona a la vez, y quien pelea en la Trampa de queso I no puede pelear en la II. La regla incluye a R4 y R5. Decide antes quién va a cada trampa y reserva a los jugadores más fuertes para la difícil. Para tus alineaciones de Reunión, mira la página de escuadrones.
¿Qué pasa si participo desconectado?
Con la participación en modo Desconectado activada, tu alineación del héroe con más Poder se une sola a una Reunión activa cuando faltan 20 segundos y hay hueco libre. El juego avisa de que puede provocar muchas bajas de soldados. Actívala solo si aceptas ese riesgo. La elección de héroes está en la tier list.