Guía del equipo de Last Asylum

Publicado: 25 de octubre de 2026

Cada héroe de Last Asylum: Plague lleva cuatro piezas de equipo: Espada, Armadura, Guanteletes y Botas. El equipo (Gear) tiene rarezas R, SR, SSR y UR, y una pieza UR promocionada a cinco estrellas se convierte en MR. El Taller de equipamiento fabrica equipo SR en el nivel 1, SSR en el 5 y UR en el 10, y la promoción por estrellas se abre en el nivel 20. Tu primer objetivo es un taller de nivel 10 y el segundo, el nivel 20.

Pantalla de fabricación del Taller de equipamiento (Gear Workshop) en Last Asylum: Plague con botas UR, sus estadísticas adicionales y piezas de equipo

Ranuras y rarezas del equipo

Cada héroe tiene cuatro ranuras, y cada pieza solo sirve en la suya. Una pieza equipada se queda en un héroe, así que un escuadrón de cinco héroes necesita veinte piezas. Una rareza mayor da estadísticas base más fuertes, un tope de mejora más alto y bonos extra. El equipo R no se puede mejorar, el SR se detiene en el nivel 15, el SSR en el 30 y el UR en el 60. La columna de poder suma las cuatro piezas de una rareza, y muestra cuánto vale un set completo en la pantalla de poder.

RarezaFabricar en nivel de tallerCoste de fabricaciónTiempoTope de mejoraPoder del set al nivel 0Poder del set al tope
R No fabricable Nada Nada No se puede mejorar 1953 1953
SR 1 40 de Latón y 5000 de Hierba 1 hora Nivel 15 4123 7300
SSR 5 150 de Hierro refinado y 100.000 de Hierba 2 horas Nivel 30 23.313 66.791
UR 10 750 de Acero templado y 500.000 de Hierba 2 días Nivel 60 96.525 733.093

Las cuatro ranuras UR reparten el trabajo. Espada y Guanteletes aportan ataque, mientras Armadura y Botas aportan vida y defensa, así que la ranura correcta depende del rol del héroe que la lleve. Los héroes se clasifican en Tanque, causante de daño y Apoyo en la página de héroes.

Ranura UREstadísticas al nivel 0Estadísticas al nivel 60
Espada +887 ATQ, +589 DEF, +2,5% ATQ, +5% Prob. de crítico +8145 ATQ, +5431 DEF, +12,5% ATQ, +25% Prob. de crítico
Armadura +296 DEF, +103.474 PV, +2,5% DEF, +2,5% PV +2712 DEF, +950.026 PV, +12,5% DEF, +12,5% PV
Guanteletes +590 ATQ, +41.389 PV, +2,5% ATQ, +2% RES a daño +5431 ATQ, +380.009 PV, +12,5% ATQ, +10% RES a daño
Botas +592 DEF, +62.085 PV, +2,5% DEF, +2,5% PV +5427 DEF, +570.012 PV, +12,5% DEF, +12,5% PV

Niveles del Taller de equipamiento

El Taller de equipamiento aparece con Santuario nivel 4. Desde el nivel 5, cada nivel de taller pide el mismo nivel de Santuario, así que el taller nunca adelanta al Santuario. La mayoría de niveles solo añaden poder, y cuatro abren opciones nuevas: nivel 1 para fabricar SR, nivel 5 para SSR, nivel 10 para UR y nivel 20 para la promoción por estrellas de UR. Solo el nivel 20 cuesta 16.190.000 de Grano, 49.540.000 de Madera y 5.794.000 de Hierba, y tarda 4d 8h 42m a velocidad base. Los demás edificios están en la página de edificios.

NivelSantuario necesarioGranoMaderaHierbaTiempo (base)PoderDesbloquea
1 4 29 89 0 2s 500 Craft SR gear
2 4 73 228 0 11s 1000 Solo poder
3 4 337 1018 0 50s 1400 Solo poder
4 4 836 2417 0 1m 2000 Solo poder
5 5 6738 19.820 0 11m 2400 Craft SSR gear
6 6 31.390 95.210 0 36m 2800 Solo poder
7 7 67.940 200.900 0 1h 23m 3400 Solo poder
8 8 109.600 338.900 0 2h 45m 4200 Solo poder
9 9 187.200 561.700 56.200 3h 51m 5200 Solo poder
10 10 219.300 647.900 71.870 5h 0m 6300 Craft UR gear
11 11 518.900 1.537.000 167.800 6h 19m 7800 Solo poder
12 12 916.500 2.759.000 285.700 8h 13m 9900 Solo poder
13 13 998.000 3.093.000 321.900 10h 41m 12.000 Solo poder
14 14 1.440.000 4.424.000 460.700 13h 54m 14.700 Solo poder
15 15 1.983.000 5.950.000 625.700 19h 28m 17.800 Solo poder
16 16 3.545.000 10.830.000 1.140.000 1d 3h 15m 21.800 Solo poder
17 17 4.722.000 14.370.000 1.566.000 1d 14h 9m 26.200 Solo poder
18 18 8.168.000 24.200.000 2.483.000 2d 5h 25m 32.300 Solo poder
19 19 10.168.000 30.400.000 3.219.000 3d 2h 47m 39.000 Solo poder
20 20 16.190.000 49.540.000 5.794.000 4d 8h 42m 47.700 Promote UR gear to 1-4 stars
21 21 23.970.000 72.920.000 7.833.000 5d 20h 17m 58.300 Solo poder
22 22 33.290.000 98.830.000 10.280.000 7d 14h 22m 70.100 Solo poder
23 23 38.690.000 116.100.000 12.980.000 9d 21h 5m 83.300 Solo poder
24 24 48.600.000 145.800.000 16.410.000 13d 19h 56m 98.500 Solo poder
25 25 85.460.000 254.300.000 28.040.000 19d 8h 42m 117.800 Solo poder
26 26 119.500.000 348.700.000 36.680.000 27d 2h 35m 140.600 Solo poder
27 27 144.300.000 442.600.000 48.430.000 37d 22h 50m 166.700 Solo poder
28 28 219.500.000 668.900.000 71.680.000 53d 3h 10m 197.400 Solo poder
29 29 296.000.000 887.900.000 91.700.000 69d 1h 43m 234.000 Solo poder
30 30 433.100.000 1.341.000.000 124.400.000 89d 19h 2m 277.600 Solo poder

Cómo funcionan las mejoras de equipo

El equipo pasa por cuatro pasos: fabricar una pieza, subir su nivel con Piedras de equipo (Gearstones) y Hierba, promocionar las piezas UR con planos y desmantelar lo que ya no necesitas para recuperar materiales. Este vídeo muestra las pantallas de equipo y el orden de esos pasos, algo útil antes de gastar tus primeros planos.

Guía de Equipo en Last Asylum: Plague
Vídeo: Guía de Equipo en Last Asylum: Plague

Fuentes de planos de equipo

El Plano de equipo (UR) es el material clave de la promoción: cada uno de los 20 pasos de 0 a 4 estrellas usa al menos uno, y se necesitan 50 por pieza. El Plano de equipo (MR) solo se usa en la quinta estrella. Los planos marcan el ritmo de la promoción, así que la tabla muestra dónde comprar cada uno. Compara el precio con tus monedas en la página de tiendas antes de gastar.

FuentePlanoPrecioLímite
Tienda que acepta Medallas de fama (Santuario 20)UR10.000 Medallas de fama50
Bazar extrañoUR60 Monedas extrañas150
Bazar extrañoMR300 Monedas extrañas10
Tienda de eraMR200 Medallas de era10
Tienda del evento Espadas desenvainadasUR12 Hojas de piedra20
Evento del Comerciante ermitañoUR x1600 Monedas del ermitañoUna vez por oferta
Evento del Comerciante ermitañoUR x54000 Monedas del ermitañoUna vez por oferta
Suministro de equipo a elecciónURElige una de tres recompensasPor suministro abierto
Desmantelar equipo promocionadoUR, MRDevuelve lo gastadoNada

Solo la tienda de Medallas de fama cubre una pieza: su límite de 50 compras coincide con los 50 planos que una pieza necesita para cuatro estrellas. Espadas desenvainadas y el Comerciante ermitaño son eventos, así que sus ofertas solo están disponibles mientras duran.

Piedras de equipo y materiales

Dos edificios alimentan el sistema de equipo. El Taller de fundición produce Piedras de equipo, que pagan cada nivel de mejora y cada paso de promoción. El Taller de tejido produce Tela, el primero de cinco materiales de fabricación: Tela, Cuero, Latón, Hierro refinado, Acero templado. Fusionar 4 piezas de un material da 1 del siguiente, así que un Acero templado equivale a 256 de Tela. Ambos edificios aparecen con Santuario nivel 5 y puedes construir hasta 5 de cada uno.

Número de tallerTaller de fundición necesita SantuarioTaller de tejido necesita Santuario
155
21011
31414
41618
52021

La producción crece con el nivel del edificio. Las cifras son para un taller, así que multiplícalas por los que tengas construidos.

Nivel del edificioPiedras de equipo por horaTela por hora
135
51317
102332
153148
204363
255377
306291

Desmantelar devuelve los materiales de fabricación, las Piedras de equipo y los planos gastados, pero no la Hierba. Una pieza sin mejorar devuelve el material completo de fabricación, como muestra la tabla.

RarezaMaterial devuelto por pieza
R40 de Cuero
SR40 de Latón
SSR150 de Hierro refinado
UR750 de Acero templado

Mejorar los niveles del equipo

Mejorar sube la pieza un nivel cada vez. Las piezas UR se encarecen rápido: del nivel 1 al 4 cuestan 1500 Piedras de equipo y 180.000 de Hierba por nivel, y del 57 al 60 cuestan 27.500 Piedras de equipo y 51.562.500 de Hierba por nivel. Sin estrellas, una pieza UR se detiene en el nivel 44. Llevar una pieza del nivel 0 al 44 cuesta 245.000 Piedras de equipo, 123.630.000 de Hierba y 600 de Acero templado, y llegar al nivel 60 cuesta 595.000 Piedras de equipo, 779.880.000 de Hierba y 4800 de Acero templado.

Niveles URPiedras por nivelHierba por nivelAcero templado por nivel
1-41500180.000Nada
5-82250287.000Nada
9-123000405.000Nada
13-163750534.000Nada
17-204500675.000Nada
21-245250803.000Nada
25-286000936.000Nada
29-3267501.070.000Nada
33-3675001.220.000Nada
37-4082501.360.000Nada
41-4412.50023.437.500150
45-4816.25030.468.750195
49-5220.00037.500.000240
53-5623.75044.531.250285
57-6027.50051.562.500330

Algunos niveles añaden un bono además de la ganancia normal de estadísticas. Las piezas UR lo obtienen en los niveles 10, 20, 30 y 40, y las SSR un bono del 2% en los niveles 10, 20 y 30: Espada y Guanteletes suman daño contra monstruos, mientras Armadura y Botas reducen el daño que infligen los monstruos. El equipo SR no tiene niveles con bono.

Ranura URNivel 10Nivel 20Nivel 30Nivel 40
Espada +250 ATQ+2,5% Prob. de crítico+250 ATQ+2,5% Prob. de crítico
Armadura +68.000 PV+10% RES a daño físico+68.000 PV+10% RES a daño físico
Guanteletes +250 ATQ+2% RES a daño+250 ATQ+2% RES a daño
Botas +500 DEF+10% RES a daño de energía+500 DEF+10% RES a daño de energía

Promocionar equipo UR

La promoción se desbloquea en el nivel 20 del Taller de equipamiento y solo funciona con piezas UR. Cada estrella son 5 pasos, y cada paso cuesta planos UR, Piedras de equipo y Acero templado. Una estrella también sube el tope de mejora en 4 niveles, de 44 sin estrellas a 60 con cuatro. La Espada obtiene +500 ATQ en la estrella 1, +2,5% Prob. de crítico en la estrella 2, +500 ATQ en la estrella 3, +2,5% Prob. de crítico en la estrella 4, y las demás ranuras tienen sus propios bonos.

EstrellaPlanos por pasoPiedras por pasoAcero templado por pasoPlanos por estrellaTope de mejora tras ella
0NadaNadaNadaNada44
11250030548
223250391052
334000481556
444750572060

Cuatro estrellas en una pieza llevan 50 planos UR, 72.500 Piedras de equipo y 870 de Acero templado. Un set completo de cuatro piezas UR al nivel 60 con cuatro estrellas cada una suma 2.670.000 Piedras de equipo, 25.680 de Acero templado (fabricación incluida) y 200 planos.

Equipo MR y la quinta estrella

Una pieza UR con 4 estrellas puede dar un paso más. La quinta estrella es un único paso que cuesta 10 Planos de equipo (MR), 27.500 Piedras de equipo y 330 de Acero templado. La pieza se convierte en MR, mantiene el tope de nivel 60 y gana +10% DMG when countering. Los planos MR se venden en el Bazar extraño y en la Tienda de era, así que planéalos solo cuando las piezas de cuatro estrellas de tu escuadrón principal estén listas.

Orden de mejora del equipo

El equipo compite con el Santuario y la investigación por la misma Hierba, así que el orden importa. La guía de mejoras muestra dónde encaja el equipo en la progresión completa, y los pasos de abajo cubren solo el equipo.

  1. Sube el Santuario al nivel 10 y luego el Taller de equipamiento al 10. Fabrica piezas UR directamente en lugar de gastar Hierba en SR y SSR que vas a sustituir. Una guía sugiere guardar materiales hasta tener 750 de Acero templado para la primera pieza UR.
  2. Reparte equipo primero entre los héroes de tu escuadrón principal. Los de daño reciben Espada y Guanteletes primero, los Tanques como Arturo reciben Armadura y Botas primero, y los héroes de Apoyo como Harper necesitan Armadura y Botas antes que las ranuras de ataque.
  3. Mejora las piezas clave hasta el nivel 40 para recoger los cuatro niveles con bono. Llegar al nivel 40 cuesta 195.000 Piedras de equipo y 29.880.000 de Hierba por pieza, y el precio por nivel se dispara después.
  4. Compra planos en la tienda de Medallas de fama antes que cualquier otra cosa que venda. Los planos escasean, y dos guías los sitúan como la mejor compra de esa tienda.
  5. Sube el Taller de equipamiento al nivel 20 y luego promociona una pieza a su siguiente estrella antes de repartir planos entre varias piezas. Cada estrella sube el tope de mejora, así que una pieza promocionada te permite seguir mejorándola.
  6. Desmantela toda pieza sin equipar. Recuperas los materiales y solo pierdes la Hierba, y esos materiales van a la próxima fabricación UR.

El evento de mejora de equipo reparte cajas de Suministro pesado y otras recompensas de equipo. Una guía sugiere guardar planos para eventos que puntúan acciones de fabricación, así que consulta la página de eventos antes de gastar. La recogida diaria de recursos mantiene la Hierba para los costes de mejora mientras tanto.

Preguntas frecuentes

¿Qué nivel de Taller de equipamiento necesito para equipo UR?

El equipo UR se desbloquea en el nivel 10 del Taller de equipamiento (Gear Workshop), y el taller no puede superar tu Santuario, así que primero necesitas Santuario 10. Una pieza UR cuesta 750 de Acero templado y 500.000 de Hierba, y su fabricación lleva 2 días. La tabla de niveles recoge todos los niveles.

¿Cómo promocionar el equipo en Last Asylum?

La promoción pide Taller de equipamiento nivel 20 y una pieza UR. Cada estrella son 5 pasos, y cada paso cuesta planos UR, Piedras de equipo y Acero templado. Cuatro estrellas en una pieza cuestan 50 planos, 72.500 Piedras de equipo y 870 de Acero templado, y cada estrella sube el tope de mejora en 4 niveles. Mira la tabla de estrellas.

¿Dónde consigo planos de equipo?

La tienda que acepta Medallas de fama vende un plano UR por 10.000 Medallas de fama, con límite de 50, cuando tu Santuario llega al nivel 20. El Bazar extraño los vende por 60 Monedas extrañas, y desmantelar equipo promocionado devuelve los planos gastados. La tabla de planos lista todas las fuentes.

¿Cómo conseguir Piedras de equipo?

Los Talleres de fundición producen Piedras de equipo cada hora. Puedes construir 5, y al nivel 30 cada uno produce 62 por hora, así que cinco dan 310 por hora. Desmantelar equipo también devuelve las Piedras gastadas. Los detalles de los edificios están en la sección de materiales.

¿Qué es el equipo MR?

MR es la rareza máxima. Una pieza UR con 4 estrellas se convierte en MR al promocionarla a la quinta estrella, que cuesta 10 Planos de equipo (MR), 27.500 Piedras de equipo y 330 de Acero templado en un solo paso. La quinta estrella da a la pieza +10% DMG when countering. Los planos MR llegan del Bazar extraño y de la Tienda de era.

¿Qué equipo mejorar primero?

Empieza por el mayor causante de daño de tu primer escuadrón y luego por los Tanques de la primera línea. Sube el Taller de equipamiento al nivel 10 y fabrica piezas UR directamente, mejora Espada y Guanteletes para los de daño, y Armadura y Botas para los Tanques. Pasa al nivel 20 y a la promoción por estrellas solo cuando las piezas clave lleguen a sus bonos de nivel 40.

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