Guía del equipo de Last Asylum
Cada héroe de Last Asylum: Plague lleva cuatro piezas de equipo: Espada, Armadura, Guanteletes y Botas. El equipo (Gear) tiene rarezas R, SR, SSR y UR, y una pieza UR promocionada a cinco estrellas se convierte en MR. El Taller de equipamiento fabrica equipo SR en el nivel 1, SSR en el 5 y UR en el 10, y la promoción por estrellas se abre en el nivel 20. Tu primer objetivo es un taller de nivel 10 y el segundo, el nivel 20.
Ranuras y rarezas del equipo
Cada héroe tiene cuatro ranuras, y cada pieza solo sirve en la suya. Una pieza equipada se queda en un héroe, así que un escuadrón de cinco héroes necesita veinte piezas. Una rareza mayor da estadísticas base más fuertes, un tope de mejora más alto y bonos extra. El equipo R no se puede mejorar, el SR se detiene en el nivel 15, el SSR en el 30 y el UR en el 60. La columna de poder suma las cuatro piezas de una rareza, y muestra cuánto vale un set completo en la pantalla de poder.
| Rareza | Fabricar en nivel de taller | Coste de fabricación | Tiempo | Tope de mejora | Poder del set al nivel 0 | Poder del set al tope |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | No fabricable | Nada | Nada | No se puede mejorar | 1953 | 1953 |
| SR | 1 | 40 de Latón y 5000 de Hierba | 1 hora | Nivel 15 | 4123 | 7300 |
| SSR | 5 | 150 de Hierro refinado y 100.000 de Hierba | 2 horas | Nivel 30 | 23.313 | 66.791 |
| UR | 10 | 750 de Acero templado y 500.000 de Hierba | 2 días | Nivel 60 | 96.525 | 733.093 |
Las cuatro ranuras UR reparten el trabajo. Espada y Guanteletes aportan ataque, mientras Armadura y Botas aportan vida y defensa, así que la ranura correcta depende del rol del héroe que la lleve. Los héroes se clasifican en Tanque, causante de daño y Apoyo en la página de héroes.
| Ranura UR | Estadísticas al nivel 0 | Estadísticas al nivel 60 |
|---|---|---|
| Espada | +887 ATQ, +589 DEF, +2,5% ATQ, +5% Prob. de crítico | +8145 ATQ, +5431 DEF, +12,5% ATQ, +25% Prob. de crítico |
| Armadura | +296 DEF, +103.474 PV, +2,5% DEF, +2,5% PV | +2712 DEF, +950.026 PV, +12,5% DEF, +12,5% PV |
| Guanteletes | +590 ATQ, +41.389 PV, +2,5% ATQ, +2% RES a daño | +5431 ATQ, +380.009 PV, +12,5% ATQ, +10% RES a daño |
| Botas | +592 DEF, +62.085 PV, +2,5% DEF, +2,5% PV | +5427 DEF, +570.012 PV, +12,5% DEF, +12,5% PV |
Niveles del Taller de equipamiento
El Taller de equipamiento aparece con Santuario nivel 4. Desde el nivel 5, cada nivel de taller pide el mismo nivel de Santuario, así que el taller nunca adelanta al Santuario. La mayoría de niveles solo añaden poder, y cuatro abren opciones nuevas: nivel 1 para fabricar SR, nivel 5 para SSR, nivel 10 para UR y nivel 20 para la promoción por estrellas de UR. Solo el nivel 20 cuesta 16.190.000 de Grano, 49.540.000 de Madera y 5.794.000 de Hierba, y tarda 4d 8h 42m a velocidad base. Los demás edificios están en la página de edificios.
| Nivel | Santuario necesario | Grano | Madera | Hierba | Tiempo (base) | Poder | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 29 | 89 | 0 | 2s | 500 | Craft SR gear |
| 2 | 4 | 73 | 228 | 0 | 11s | 1000 | Solo poder |
| 3 | 4 | 337 | 1018 | 0 | 50s | 1400 | Solo poder |
| 4 | 4 | 836 | 2417 | 0 | 1m | 2000 | Solo poder |
| 5 | 5 | 6738 | 19.820 | 0 | 11m | 2400 | Craft SSR gear |
| 6 | 6 | 31.390 | 95.210 | 0 | 36m | 2800 | Solo poder |
| 7 | 7 | 67.940 | 200.900 | 0 | 1h 23m | 3400 | Solo poder |
| 8 | 8 | 109.600 | 338.900 | 0 | 2h 45m | 4200 | Solo poder |
| 9 | 9 | 187.200 | 561.700 | 56.200 | 3h 51m | 5200 | Solo poder |
| 10 | 10 | 219.300 | 647.900 | 71.870 | 5h 0m | 6300 | Craft UR gear |
| 11 | 11 | 518.900 | 1.537.000 | 167.800 | 6h 19m | 7800 | Solo poder |
| 12 | 12 | 916.500 | 2.759.000 | 285.700 | 8h 13m | 9900 | Solo poder |
| 13 | 13 | 998.000 | 3.093.000 | 321.900 | 10h 41m | 12.000 | Solo poder |
| 14 | 14 | 1.440.000 | 4.424.000 | 460.700 | 13h 54m | 14.700 | Solo poder |
| 15 | 15 | 1.983.000 | 5.950.000 | 625.700 | 19h 28m | 17.800 | Solo poder |
| 16 | 16 | 3.545.000 | 10.830.000 | 1.140.000 | 1d 3h 15m | 21.800 | Solo poder |
| 17 | 17 | 4.722.000 | 14.370.000 | 1.566.000 | 1d 14h 9m | 26.200 | Solo poder |
| 18 | 18 | 8.168.000 | 24.200.000 | 2.483.000 | 2d 5h 25m | 32.300 | Solo poder |
| 19 | 19 | 10.168.000 | 30.400.000 | 3.219.000 | 3d 2h 47m | 39.000 | Solo poder |
| 20 | 20 | 16.190.000 | 49.540.000 | 5.794.000 | 4d 8h 42m | 47.700 | Promote UR gear to 1-4 stars |
| 21 | 21 | 23.970.000 | 72.920.000 | 7.833.000 | 5d 20h 17m | 58.300 | Solo poder |
| 22 | 22 | 33.290.000 | 98.830.000 | 10.280.000 | 7d 14h 22m | 70.100 | Solo poder |
| 23 | 23 | 38.690.000 | 116.100.000 | 12.980.000 | 9d 21h 5m | 83.300 | Solo poder |
| 24 | 24 | 48.600.000 | 145.800.000 | 16.410.000 | 13d 19h 56m | 98.500 | Solo poder |
| 25 | 25 | 85.460.000 | 254.300.000 | 28.040.000 | 19d 8h 42m | 117.800 | Solo poder |
| 26 | 26 | 119.500.000 | 348.700.000 | 36.680.000 | 27d 2h 35m | 140.600 | Solo poder |
| 27 | 27 | 144.300.000 | 442.600.000 | 48.430.000 | 37d 22h 50m | 166.700 | Solo poder |
| 28 | 28 | 219.500.000 | 668.900.000 | 71.680.000 | 53d 3h 10m | 197.400 | Solo poder |
| 29 | 29 | 296.000.000 | 887.900.000 | 91.700.000 | 69d 1h 43m | 234.000 | Solo poder |
| 30 | 30 | 433.100.000 | 1.341.000.000 | 124.400.000 | 89d 19h 2m | 277.600 | Solo poder |
Cómo funcionan las mejoras de equipo
El equipo pasa por cuatro pasos: fabricar una pieza, subir su nivel con Piedras de equipo (Gearstones) y Hierba, promocionar las piezas UR con planos y desmantelar lo que ya no necesitas para recuperar materiales. Este vídeo muestra las pantallas de equipo y el orden de esos pasos, algo útil antes de gastar tus primeros planos.
Fuentes de planos de equipo
El Plano de equipo (UR) es el material clave de la promoción: cada uno de los 20 pasos de 0 a 4 estrellas usa al menos uno, y se necesitan 50 por pieza. El Plano de equipo (MR) solo se usa en la quinta estrella. Los planos marcan el ritmo de la promoción, así que la tabla muestra dónde comprar cada uno. Compara el precio con tus monedas en la página de tiendas antes de gastar.
| Fuente | Plano | Precio | Límite |
|---|---|---|---|
| Tienda que acepta Medallas de fama (Santuario 20) | UR | 10.000 Medallas de fama | 50 |
| Bazar extraño | UR | 60 Monedas extrañas | 150 |
| Bazar extraño | MR | 300 Monedas extrañas | 10 |
| Tienda de era | MR | 200 Medallas de era | 10 |
| Tienda del evento Espadas desenvainadas | UR | 12 Hojas de piedra | 20 |
| Evento del Comerciante ermitaño | UR x1 | 600 Monedas del ermitaño | Una vez por oferta |
| Evento del Comerciante ermitaño | UR x5 | 4000 Monedas del ermitaño | Una vez por oferta |
| Suministro de equipo a elección | UR | Elige una de tres recompensas | Por suministro abierto |
| Desmantelar equipo promocionado | UR, MR | Devuelve lo gastado | Nada |
Solo la tienda de Medallas de fama cubre una pieza: su límite de 50 compras coincide con los 50 planos que una pieza necesita para cuatro estrellas. Espadas desenvainadas y el Comerciante ermitaño son eventos, así que sus ofertas solo están disponibles mientras duran.
Piedras de equipo y materiales
Dos edificios alimentan el sistema de equipo. El Taller de fundición produce Piedras de equipo, que pagan cada nivel de mejora y cada paso de promoción. El Taller de tejido produce Tela, el primero de cinco materiales de fabricación: Tela, Cuero, Latón, Hierro refinado, Acero templado. Fusionar 4 piezas de un material da 1 del siguiente, así que un Acero templado equivale a 256 de Tela. Ambos edificios aparecen con Santuario nivel 5 y puedes construir hasta 5 de cada uno.
| Número de taller | Taller de fundición necesita Santuario | Taller de tejido necesita Santuario |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 5 |
| 2 | 10 | 11 |
| 3 | 14 | 14 |
| 4 | 16 | 18 |
| 5 | 20 | 21 |
La producción crece con el nivel del edificio. Las cifras son para un taller, así que multiplícalas por los que tengas construidos.
| Nivel del edificio | Piedras de equipo por hora | Tela por hora |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 5 |
| 5 | 13 | 17 |
| 10 | 23 | 32 |
| 15 | 31 | 48 |
| 20 | 43 | 63 |
| 25 | 53 | 77 |
| 30 | 62 | 91 |
Desmantelar devuelve los materiales de fabricación, las Piedras de equipo y los planos gastados, pero no la Hierba. Una pieza sin mejorar devuelve el material completo de fabricación, como muestra la tabla.
| Rareza | Material devuelto por pieza |
|---|---|
| R | 40 de Cuero |
| SR | 40 de Latón |
| SSR | 150 de Hierro refinado |
| UR | 750 de Acero templado |
Mejorar los niveles del equipo
Mejorar sube la pieza un nivel cada vez. Las piezas UR se encarecen rápido: del nivel 1 al 4 cuestan 1500 Piedras de equipo y 180.000 de Hierba por nivel, y del 57 al 60 cuestan 27.500 Piedras de equipo y 51.562.500 de Hierba por nivel. Sin estrellas, una pieza UR se detiene en el nivel 44. Llevar una pieza del nivel 0 al 44 cuesta 245.000 Piedras de equipo, 123.630.000 de Hierba y 600 de Acero templado, y llegar al nivel 60 cuesta 595.000 Piedras de equipo, 779.880.000 de Hierba y 4800 de Acero templado.
| Niveles UR | Piedras por nivel | Hierba por nivel | Acero templado por nivel |
|---|---|---|---|
| 1-4 | 1500 | 180.000 | Nada |
| 5-8 | 2250 | 287.000 | Nada |
| 9-12 | 3000 | 405.000 | Nada |
| 13-16 | 3750 | 534.000 | Nada |
| 17-20 | 4500 | 675.000 | Nada |
| 21-24 | 5250 | 803.000 | Nada |
| 25-28 | 6000 | 936.000 | Nada |
| 29-32 | 6750 | 1.070.000 | Nada |
| 33-36 | 7500 | 1.220.000 | Nada |
| 37-40 | 8250 | 1.360.000 | Nada |
| 41-44 | 12.500 | 23.437.500 | 150 |
| 45-48 | 16.250 | 30.468.750 | 195 |
| 49-52 | 20.000 | 37.500.000 | 240 |
| 53-56 | 23.750 | 44.531.250 | 285 |
| 57-60 | 27.500 | 51.562.500 | 330 |
Algunos niveles añaden un bono además de la ganancia normal de estadísticas. Las piezas UR lo obtienen en los niveles 10, 20, 30 y 40, y las SSR un bono del 2% en los niveles 10, 20 y 30: Espada y Guanteletes suman daño contra monstruos, mientras Armadura y Botas reducen el daño que infligen los monstruos. El equipo SR no tiene niveles con bono.
| Ranura UR | Nivel 10 | Nivel 20 | Nivel 30 | Nivel 40 |
|---|---|---|---|---|
| Espada | +250 ATQ | +2,5% Prob. de crítico | +250 ATQ | +2,5% Prob. de crítico |
| Armadura | +68.000 PV | +10% RES a daño físico | +68.000 PV | +10% RES a daño físico |
| Guanteletes | +250 ATQ | +2% RES a daño | +250 ATQ | +2% RES a daño |
| Botas | +500 DEF | +10% RES a daño de energía | +500 DEF | +10% RES a daño de energía |
Promocionar equipo UR
La promoción se desbloquea en el nivel 20 del Taller de equipamiento y solo funciona con piezas UR. Cada estrella son 5 pasos, y cada paso cuesta planos UR, Piedras de equipo y Acero templado. Una estrella también sube el tope de mejora en 4 niveles, de 44 sin estrellas a 60 con cuatro. La Espada obtiene +500 ATQ en la estrella 1, +2,5% Prob. de crítico en la estrella 2, +500 ATQ en la estrella 3, +2,5% Prob. de crítico en la estrella 4, y las demás ranuras tienen sus propios bonos.
| Estrella | Planos por paso | Piedras por paso | Acero templado por paso | Planos por estrella | Tope de mejora tras ella |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Nada | Nada | Nada | Nada | 44 |
| 1 | 1 | 2500 | 30 | 5 | 48 |
| 2 | 2 | 3250 | 39 | 10 | 52 |
| 3 | 3 | 4000 | 48 | 15 | 56 |
| 4 | 4 | 4750 | 57 | 20 | 60 |
Cuatro estrellas en una pieza llevan 50 planos UR, 72.500 Piedras de equipo y 870 de Acero templado. Un set completo de cuatro piezas UR al nivel 60 con cuatro estrellas cada una suma 2.670.000 Piedras de equipo, 25.680 de Acero templado (fabricación incluida) y 200 planos.
Equipo MR y la quinta estrella
Una pieza UR con 4 estrellas puede dar un paso más. La quinta estrella es un único paso que cuesta 10 Planos de equipo (MR), 27.500 Piedras de equipo y 330 de Acero templado. La pieza se convierte en MR, mantiene el tope de nivel 60 y gana +10% DMG when countering. Los planos MR se venden en el Bazar extraño y en la Tienda de era, así que planéalos solo cuando las piezas de cuatro estrellas de tu escuadrón principal estén listas.
Orden de mejora del equipo
El equipo compite con el Santuario y la investigación por la misma Hierba, así que el orden importa. La guía de mejoras muestra dónde encaja el equipo en la progresión completa, y los pasos de abajo cubren solo el equipo.
- Sube el Santuario al nivel 10 y luego el Taller de equipamiento al 10. Fabrica piezas UR directamente en lugar de gastar Hierba en SR y SSR que vas a sustituir. Una guía sugiere guardar materiales hasta tener 750 de Acero templado para la primera pieza UR.
- Reparte equipo primero entre los héroes de tu escuadrón principal. Los de daño reciben Espada y Guanteletes primero, los Tanques como Arturo reciben Armadura y Botas primero, y los héroes de Apoyo como Harper necesitan Armadura y Botas antes que las ranuras de ataque.
- Mejora las piezas clave hasta el nivel 40 para recoger los cuatro niveles con bono. Llegar al nivel 40 cuesta 195.000 Piedras de equipo y 29.880.000 de Hierba por pieza, y el precio por nivel se dispara después.
- Compra planos en la tienda de Medallas de fama antes que cualquier otra cosa que venda. Los planos escasean, y dos guías los sitúan como la mejor compra de esa tienda.
- Sube el Taller de equipamiento al nivel 20 y luego promociona una pieza a su siguiente estrella antes de repartir planos entre varias piezas. Cada estrella sube el tope de mejora, así que una pieza promocionada te permite seguir mejorándola.
- Desmantela toda pieza sin equipar. Recuperas los materiales y solo pierdes la Hierba, y esos materiales van a la próxima fabricación UR.
El evento de mejora de equipo reparte cajas de Suministro pesado y otras recompensas de equipo. Una guía sugiere guardar planos para eventos que puntúan acciones de fabricación, así que consulta la página de eventos antes de gastar. La recogida diaria de recursos mantiene la Hierba para los costes de mejora mientras tanto.
Preguntas frecuentes
¿Qué nivel de Taller de equipamiento necesito para equipo UR?
El equipo UR se desbloquea en el nivel 10 del Taller de equipamiento (Gear Workshop), y el taller no puede superar tu Santuario, así que primero necesitas Santuario 10. Una pieza UR cuesta 750 de Acero templado y 500.000 de Hierba, y su fabricación lleva 2 días. La tabla de niveles recoge todos los niveles.
¿Cómo promocionar el equipo en Last Asylum?
La promoción pide Taller de equipamiento nivel 20 y una pieza UR. Cada estrella son 5 pasos, y cada paso cuesta planos UR, Piedras de equipo y Acero templado. Cuatro estrellas en una pieza cuestan 50 planos, 72.500 Piedras de equipo y 870 de Acero templado, y cada estrella sube el tope de mejora en 4 niveles. Mira la tabla de estrellas.
¿Dónde consigo planos de equipo?
La tienda que acepta Medallas de fama vende un plano UR por 10.000 Medallas de fama, con límite de 50, cuando tu Santuario llega al nivel 20. El Bazar extraño los vende por 60 Monedas extrañas, y desmantelar equipo promocionado devuelve los planos gastados. La tabla de planos lista todas las fuentes.
¿Cómo conseguir Piedras de equipo?
Los Talleres de fundición producen Piedras de equipo cada hora. Puedes construir 5, y al nivel 30 cada uno produce 62 por hora, así que cinco dan 310 por hora. Desmantelar equipo también devuelve las Piedras gastadas. Los detalles de los edificios están en la sección de materiales.
¿Qué es el equipo MR?
MR es la rareza máxima. Una pieza UR con 4 estrellas se convierte en MR al promocionarla a la quinta estrella, que cuesta 10 Planos de equipo (MR), 27.500 Piedras de equipo y 330 de Acero templado en un solo paso. La quinta estrella da a la pieza +10% DMG when countering. Los planos MR llegan del Bazar extraño y de la Tienda de era.
¿Qué equipo mejorar primero?
Empieza por el mayor causante de daño de tu primer escuadrón y luego por los Tanques de la primera línea. Sube el Taller de equipamiento al nivel 10 y fabrica piezas UR directamente, mejora Espada y Guanteletes para los de daño, y Armadura y Botas para los Tanques. Pasa al nivel 20 y a la promoción por estrellas solo cuando las piezas clave lleguen a sus bonos de nivel 40.