Last Asylum Ausrüstung Guide
Jeder Held in Last Asylum: Plague trägt vier Ausrüstungsteile: Schwert, Rüstung, Handschuhe und Stiefel. Ausrüstung (Gear) gibt es in den Seltenheiten R, SR, SSR und UR, und ein UR-Teil mit fünf Sternen wird zu MR. Die Ausrüstungswerkstatt (Gear Workshop) fertigt SR-Teile ab Stufe 1, SSR-Teile ab Stufe 5 und UR-Teile ab Stufe 10; die Stern-Beförderung öffnet sich auf Stufe 20. Dein erstes Ziel ist also eine Werkstatt auf Stufe 10, dein zweites Stufe 20.
Ausrüstungsplätze und Seltenheiten
Jeder Held hat vier Ausrüstungsplätze, und jedes Teil passt nur in seinen eigenen Platz. Ein angelegtes Teil bleibt bei einem Held, eine Truppe aus fünf Helden braucht also zwanzig Teile. Eine höhere Seltenheit bringt stärkere Grundwerte, eine höhere Verbesserungs-Obergrenze und zusätzliche Boni. R-Teile lassen sich nicht verbessern, SR-Teile enden auf Stufe 15, SSR-Teile auf Stufe 30 und UR-Teile auf Stufe 60. Die Spalte Macht addiert alle vier Teile einer Seltenheit und zeigt, was ein volles Set auf dem Macht-Bildschirm wert ist.
| Seltenheit | Fertigen ab Werkstatt-Stufe | Fertigungskosten | Fertigungszeit | Verbesserungs-Obergrenze | Set-Macht auf Stufe 0 | Set-Makt auf Maximum |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | Nicht fertigungsfähig | Keine | Keine | Nicht verbesserbar | 1.953 | 1.953 |
| SR | 1 | 40 Messing und 5.000 Kraut | 1 Stunde | Stufe 15 | 4.123 | 7.300 |
| SSR | 5 | 150 Verfeinertes Eisen und 100.000 Kraut | 2 Stunden | Stufe 30 | 23.313 | 66.791 |
| UR | 10 | 750 Gehärteter Stahl und 500.000 Kraut | 2 Tage | Stufe 60 | 96.525 | 733.093 |
Die vier UR-Plätze teilen sich die Aufgaben: Schwert und Handschuhe tragen Angriff, Rüstung und Stiefel tragen HP und Verteidigung. Der richtige Platz hängt also von der Rolle des Helden ab, der das Teil trägt. Wer Panzer, Schadensverursacher oder Unterstützung ist, liest du auf der Helden-Seite.
| UR-Platz | Werte auf Stufe 0 | Werte auf Stufe 60 |
|---|---|---|
| Sword | +887 ATK, +589 DEF, +2,5% ATK, +5% Crit rate | +8.145 ATK, +5.431 DEF, +12,5% ATK, +25% Crit rate |
| Armor | +296 DEF, +103.474 HP, +2,5% DEF, +2,5% HP | +2.712 DEF, +950.026 HP, +12,5% DEF, +12,5% HP |
| Gauntlets | +590 ATK, +41.389 HP, +2,5% ATK, +2% DMG RES | +5.431 ATK, +380.009 HP, +12,5% ATK, +10% DMG RES |
| Boots | +592 DEF, +62.085 HP, +2,5% DEF, +2,5% HP | +5.427 DEF, +570.012 HP, +12,5% DEF, +12,5% HP |
Ausrüstungswerkstatt-Stufen
Die Ausrüstungswerkstatt erscheint auf Zuflucht-Stufe 4. Ab Stufe 5 braucht jede Werkstatt-Stufe dieselbe Zuflucht-Stufe, die Werkstatt überholt die Zuflucht also nie. Die meisten Stufen geben nur Macht, vier öffnen Neues: Stufe 1 für SR-Fertigung, Stufe 5 für SSR-Fertigung, Stufe 10 für UR-Fertigung und Stufe 20 für die UR-Stern-Beförderung. Stufe 20 allein kostet 16.190.000 Getreide, 49.540.000 Holz und 5.794.000 Kraut und dauert bei Basisgeschwindigkeit 4 T 9 Std. Alle weiteren Gebäude behandelt die Gebäude-Seite.
| Stufe | Zuflucht nötig | Getreide | Holz | Kraut | Zeit (Basis) | Macht | Schaltet frei |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 29 | 89 | 0 | 0 Std. | 500 | SR-Ausrüstung fertigen |
| 2 | 4 | 73 | 228 | 0 | 0 Std. | 1.000 | Nur Macht |
| 3 | 4 | 337 | 1.018 | 0 | 0 Std. | 1.400 | Nur Macht |
| 4 | 4 | 836 | 2.417 | 0 | 0 Std. | 2.000 | Nur Macht |
| 5 | 5 | 6.738 | 19.820 | 0 | 0 Std. | 2.400 | SSR-Ausrüstung fertigen |
| 6 | 6 | 31.390 | 95.210 | 0 | 1 Std. | 2.800 | Nur Macht |
| 7 | 7 | 67.940 | 200.900 | 0 | 1 Std. | 3.400 | Nur Macht |
| 8 | 8 | 109.600 | 338.900 | 0 | 3 Std. | 4.200 | Nur Macht |
| 9 | 9 | 187.200 | 561.700 | 56.200 | 4 Std. | 5.200 | Nur Macht |
| 10 | 10 | 219.300 | 647.900 | 71.870 | 5 Std. | 6.300 | UR-Ausrüstung fertigen |
| 11 | 11 | 518.900 | 1.537.000 | 167.800 | 6 Std. | 7.800 | Nur Macht |
| 12 | 12 | 916.500 | 2.759.000 | 285.700 | 8 Std. | 9.900 | Nur Macht |
| 13 | 13 | 998.000 | 3.093.000 | 321.900 | 11 Std. | 12.000 | Nur Macht |
| 14 | 14 | 1.440.000 | 4.424.000 | 460.700 | 14 Std. | 14.700 | Nur Macht |
| 15 | 15 | 1.983.000 | 5.950.000 | 625.700 | 19 Std. | 17.800 | Nur Macht |
| 16 | 16 | 3.545.000 | 10.830.000 | 1.140.000 | 1 T 3 Std. | 21.800 | Nur Macht |
| 17 | 17 | 4.722.000 | 14.370.000 | 1.566.000 | 1 T 14 Std. | 26.200 | Nur Macht |
| 18 | 18 | 8.168.000 | 24.200.000 | 2.483.000 | 2 T 5 Std. | 32.300 | Nur Macht |
| 19 | 19 | 10.168.000 | 30.400.000 | 3.219.000 | 3 T 3 Std. | 39.000 | Nur Macht |
| 20 | 20 | 16.190.000 | 49.540.000 | 5.794.000 | 4 T 9 Std. | 47.700 | UR-Ausrüstung auf 1-4 Sterne befördern |
| 21 | 21 | 23.970.000 | 72.920.000 | 7.833.000 | 5 T 20 Std. | 58.300 | Nur Macht |
| 22 | 22 | 33.290.000 | 98.830.000 | 10.280.000 | 7 T 14 Std. | 70.100 | Nur Macht |
| 23 | 23 | 38.690.000 | 116.100.000 | 12.980.000 | 9 T 21 Std. | 83.300 | Nur Macht |
| 24 | 24 | 48.600.000 | 145.800.000 | 16.410.000 | 13 T 20 Std. | 98.500 | Nur Macht |
| 25 | 25 | 85.460.000 | 254.300.000 | 28.040.000 | 19 T 9 Std. | 117.800 | Nur Macht |
| 26 | 26 | 119.500.000 | 348.700.000 | 36.680.000 | 27 T 3 Std. | 140.600 | Nur Macht |
| 27 | 27 | 144.300.000 | 442.600.000 | 48.430.000 | 37 T 23 Std. | 166.700 | Nur Macht |
| 28 | 28 | 219.500.000 | 668.900.000 | 71.680.000 | 53 T 3 Std. | 197.400 | Nur Macht |
| 29 | 29 | 296.000.000 | 887.900.000 | 91.700.000 | 69 T 2 Std. | 234.000 | Nur Macht |
| 30 | 30 | 433.100.000 | 1.341.000.000 | 124.400.000 | 89 T 19 Std. | 277.600 | Nur Macht |
So funktionieren Ausrüstungs-Upgrades
Ausrüstung durchläuft vier Schritte: ein Teil fertigen, die Stufe mit Gearstones und Kraut verbessern, UR-Teile mit Plänen befördern und nicht mehr benötigte Teile zerlegen, um Materialien zurückzubekommen. Dieses Video zeigt die Ausrüstungs-Bildschirme und die Reihenfolge der Schritte, bevor du deine ersten Pläne ausgibst.
Ausrüstungs-Pläne: alle Quellen
Der Ausrüstung-Plan (UR) ist das Schlüsselmaterial der Stern-Beförderung: Jeder der 20 Schritte von 0 bis 4 Sternen braucht mindestens einen, pro Teil sind es 50. Der Ausrüstung-Plan (MR) wird nur für den fünften Stern gebraucht. Pläne bestimmen das Tempo der Beförderung, deshalb zeigt die Tabelle, wo es jeden davon zu kaufen gibt. Vergleiche die Preise mit deinen Währungen auf der Shop-Seite, bevor du ausgibst.
| Quelle | Plan | Preis | Limit |
|---|---|---|---|
| Shop für Ruhmmedaillen (ab Zuflucht 20) | UR | 10.000 Ruhmmedaillen | 50 |
| Seltsamer Basar | UR | 60 Seltsame Münzen | 150 |
| Seltsamer Basar | MR | 300 Seltsame Münzen | 10 |
| Zeitalter Shop | MR | 200 Zeitalter-Medaillen | 10 |
| Klingen Raus-Event-Shop | UR | 12 Steinklingen | 20 |
| Einsiedler-Händler-Event | UR x1 | 600 Einsiedler-Münzen | Einmal pro Angebot |
| Einsiedler-Händler-Event | UR x5 | 4.000 Einsiedler-Münzen | Einmal pro Angebot |
| Ausrüstung-Wahlvorrat | UR | Wähle eine von drei Belohnungen | Pro geöffnetem Vorrat |
| Zerlegen beförderter Ausrüstung | UR, MR | Gibt Ausgaben zurück | Keine |
Der Ruhmmedaillen-Shop allein reicht für ein Teil: Sein Limit von 50 Käufen deckt genau die 50 Pläne, die ein Teil für vier Sterne braucht. „Klingen Raus“ und der Einsiedler-Händler sind Events, ihre Angebote gibt es nur während der Eventzeit.
Gearstones und Materialien
Zwei Gebäude versorgen das Ausrüstungssystem. Die Schmelzwerkstatt produziert Gearstones, die jede Verbesserungsstufe und jeden Beförderungsschritt bezahlen. Die Weberei produziert Stoff, das erste von fünf Fertigungsmaterialien: Cloth, Leather, Brass, Refined Iron, Tempered Steel. 4 Teile eines Materials ergeben 1 Teil des nächsten, ein Gehärteter Stahl entspricht also 256 Stoff. Beide Gebäude erscheinen auf Zuflucht-Stufe 5, von jedem kannst du bis zu 5 bauen.
| Werkstatt Nr. | Schmelzwerkstatt braucht Zuflucht | Weberei braucht Zuflucht |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 5 |
| 2 | 10 | 11 |
| 3 | 14 | 14 |
| 4 | 16 | 18 |
| 5 | 20 | 21 |
Der Ertrag wächst mit der Gebäudestufe. Die Werte gelten für eine Werkstatt, multipliziere sie also mit der Anzahl deiner Gebäude.
| Gebäudestufe | Gearstones pro Stunde | Stoff pro Stunde |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 5 |
| 5 | 13 | 17 |
| 10 | 23 | 32 |
| 15 | 31 | 48 |
| 20 | 43 | 63 |
| 25 | 53 | 77 |
| 30 | 62 | 91 |
Beim Zerlegen bekommst du die Fertigungsmaterialien, die Gearstones und die Pläne zurück, nicht aber das Kraut. Ein nicht verbessertes Teil gibt das volle Fertigungsmaterial zurück, wie die Tabelle zeigt.
| Seltenheit | Material pro zerlegtem Teil |
|---|---|
| R | 40 Leder |
| SR | 40 Messing |
| SSR | 150 Verfeinertes Eisen |
| UR | 750 Gehärteter Stahl |
Ausrüstung verbessern: Stufen und Kosten
Jede Verbesserung hebt ein Teil um eine Stufe. UR-Teile werden schnell teuer: Stufe 1 bis 4 kosten 1.500 Gearstones und 180.000 Kraut pro Stufe, Stufe 57 bis 60 dagegen 27.500 Gearstones und 51.562.500 Kraut pro Stufe. Ohne Sterne endet ein UR-Teil auf Stufe 44. Von Stufe 0 bis 44 kostet ein Teil 245.000 Gearstones, 123.630.000 Kraut und 600 Gehärteten Stahl; Stufe 60 kostet 595.000 Gearstones, 779.880.000 Kraut und 4.800 Gehärteten Stahl.
| UR-Stufen | Gearstones pro Stufe | Kraut pro Stufe | Gehärteter Stahl pro Stufe |
|---|---|---|---|
| 1-4 | 1.500 | 180.000 | Keine |
| 5-8 | 2.250 | 287.000 | Keine |
| 9-12 | 3.000 | 405.000 | Keine |
| 13-16 | 3.750 | 534.000 | Keine |
| 17-20 | 4.500 | 675.000 | Keine |
| 21-24 | 5.250 | 803.000 | Keine |
| 25-28 | 6.000 | 936.000 | Keine |
| 29-32 | 6.750 | 1.070.000 | Keine |
| 33-36 | 7.500 | 1.220.000 | Keine |
| 37-40 | 8.250 | 1.360.000 | Keine |
| 41-44 | 12.500 | 23.437.500 | 150 |
| 45-48 | 16.250 | 30.468.750 | 195 |
| 49-52 | 20.000 | 37.500.000 | 240 |
| 53-56 | 23.750 | 44.531.250 | 285 |
| 57-60 | 27.500 | 51.562.500 | 330 |
Einige Stufen geben zusätzlich zum normalen Wertzuwachs einen Bonus. UR-Teile bekommen ihn auf den Stufen 10, 20, 30 und 40, SSR-Teile einen 2%-Bonus auf den Stufen 10, 20 und 30: Schwert und Handschuhe erhöhen den Schaden gegen Monster, Rüstung und Stiefel reduzieren den Schaden, den Monster verursachen. SR-Ausrüstung hat keine Bonus-Stufen.
| UR-Platz | Stufe 10 | Stufe 20 | Stufe 30 | Stufe 40 |
|---|---|---|---|---|
| Sword | +250 ATK | +2,5% Crit rate | +250 ATK | +2,5% Crit rate |
| Armor | +68.000 HP | +10% Physical DMG RES | +68.000 HP | +10% Physical DMG RES |
| Gauntlets | +250 ATK | +2% DMG RES | +250 ATK | +2% DMG RES |
| Boots | +500 DEF | +10% Energy DMG RES | +500 DEF | +10% Energy DMG RES |
UR-Ausrüstung befördern: Sterne
Die Beförderung schaltet sich auf Werkstatt-Stufe 20 frei und funktioniert nur mit UR-Teilen. Jeder Stern besteht aus 5 Schritten, jeder Schritt kostet UR-Pläne, Gearstones und Gehärteten Stahl. Ein Stern erhöht die Verbesserungs-Obergrenze um 4 Stufen, von 44 ohne Sterne auf 60 mit vier. Das Schwert bekommt +500 ATK auf Stern 1, +2,5% Crit rate auf Stern 2, +500 ATK auf Stern 3, +2,5% Crit rate auf Stern 4, die anderen Plätze ihre eigenen Boni.
| Stern | Pläne pro Schritt | Gearstones pro Schritt | Gehärteter Stahl pro Schritt | Pläne für den Stern | Obergrenze danach |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Keine | Keine | Keine | Keine | 44 |
| 1 | 1 | 2.500 | 30 | 5 | 48 |
| 2 | 2 | 3.250 | 39 | 10 | 52 |
| 3 | 3 | 4.000 | 48 | 15 | 56 |
| 4 | 4 | 4.750 | 57 | 20 | 60 |
Vier Sterne auf einem Teil kosten 50 UR-Pläne, 72.500 Gearstones und 870 Gehärteten Stahl. Ein volles Set aus vier UR-Teilen auf Stufe 60 mit je vier Sternen kommt auf 2.670.000 Gearstones, 25.680 Gehärteten Stahl (Fertigung inklusive) und 200 Pläne.
MR-Ausrüstung und der fünfte Stern
Ein UR-Teil mit 4 Sternen geht noch einen Schritt weiter. Der fünfte Stern ist ein einzelner Schritt und kostet 10 Ausrüstung-Plan (MR), 27.500 Gearstones und 330 Gehärteten Stahl. Das Teil wird zu MR, behält die Obergrenze Stufe 60 und erhält +10% DMG when countering. MR-Pläne gibt es im Seltsamen Basar und im Zeitalter Shop, plane sie also erst, wenn die vier Sterne deiner Haupt-Truppe fertig sind.
Ausrüstung-Upgrade-Roadmap: Priorität
Ausrüstung konkurriert mit Zuflucht und Forschung um dasselbe Kraut, die Reihenfolge zählt also. Der Upgrade-Leitfaden zeigt, wo Ausrüstung im Gesamtfortschritt steht; die Schritte unten behandeln nur Ausrüstung.
- Hebe die Zuflucht auf Stufe 10, dann die Ausrüstungswerkstatt auf Stufe 10. Ferte UR-Teile direkt, statt Kraut in SR- und SSR-Teile zu stecken, die du später ersetzt. Ein Guide rät, Materialien zu horten, bis 750 Gehärteter Stahl für das erste UR-Teil zusammen sind.
- Gib zuerst den Helden deiner Haupt-Truppe Ausrüstung. Schadensverursacher bekommen zuerst Schwert und Handschuhe, Panzer wie Arthur zuerst Rüstung und Stiefel, und Unterstützung wie Harper braucht Rüstung und Stiefel vor den Angriffsplätzen.
- Verbessere die Kernteile bis Stufe 40, um alle vier Bonus-Stufen einzusammeln. Bis Stufe 40 kostet das 195.000 Gearstones und 29.880.000 Kraut pro Teil, danach steigt der Preis pro Stufe steil an.
- Kaufe im Ruhmmedaillen-Shop zuerst Pläne, vor allem anderen dort. Pläne sind knapp, und zwei Guides stufen sie als besten Kauf dieses Shops ein.
- Bring die Ausrüstungswerkstatt auf Stufe 20 und befördere dann ein Teil zum nächsten Stern, bevor du Pläne auf mehrere Teile verteilst. Jeder Stern hebt die Obergrenze, ein befördertes Teil lässt sich also weiter verbessern.
- Zerlege jedes nicht angelegte Teil. Du bekommst die Materialien zurück und verlierst nur das Kraut, und die Materialien fließen in die nächste UR-Fertigung.
Das Ausrüstungs-Upgrade-Event verteilt Schwere Vorräte und weitere Ausrüstungs-Belohnungen. Ein Guide rät, Pläne für Events aufzusparen, die Punkte für Fertigungsaktionen vergeben; wirf also vor dem Ausgeben einen Blick auf die Event-Seite. Die tägliche Ressourcen-Sammlung hält das Kraut für die Verbesserungskosten dazwischen am Laufen.
Häufige Fragen
Welche Ausrüstungswerkstatt-Stufe brauche ich für UR-Ausrüstung?
UR-Ausrüstung (Gear) schaltest du auf Werkstatt-Stufe 10 frei, und die Werkstatt kann nie höher sein als deine Zuflucht (Sanctuary). Du brauchst also zuerst Zuflucht 10. Ein UR-Teil kostet 750 Gehärteter Stahl und 500.000 Kraut und braucht 2 Tage Fertigungszeit. Die Tabelle der Werkstatt-Stufen listet alle Stufen.
Wie befördere ich Ausrüstung in Last Asylum?
Die Beförderung (Promote) braucht Ausrüstungswerkstatt Stufe 20 und ein UR-Teil. Jeder Stern besteht aus fünf Schritten, und jeder Schritt kostet UR-Pläne, Gearstones und Gehärteten Stahl. Vier Sterne auf einem Teil kosten 50 Pläne, 72.500 Gearstones und 870 Gehärteten Stahl, und jeder Stern erhöht die Verbesserungs-Obergrenze um 4 Stufen. Alle Schritte stehen in der Stern-Tabelle.
Wo bekomme ich Ausrüstungs-Pläne (Blueprint)?
Der Shop für Ruhmmedaillen verkauft einen UR-Plan für 10.000 Ruhmmedaillen, Limit 50, ab Zuflucht 20. Der Seltsame Basar verkauft ihn für 60 Seltsame Münzen, und das Zerlegen beförderter Teile gibt die ausgegebenen Pläne zurück. Die Pläne-Tabelle zeigt alle Quellen.
Wie bekomme ich Gearstones?
Schmelzwerkstätten produzieren jede Stunde Gearstones. Du kannst 5 davon bauen, und auf Stufe 30 liefert jede 62 pro Stunde, fünf also 310 pro Stunde. Beim Zerlegen bekommst du außerdem die investierten Gearstones zurück. Details zu den Gebäuden stehen im Abschnitt zu Materialien.
Was ist MR-Ausrüstung?
MR ist die höchste Seltenheit. Ein UR-Teil mit 4 Sternen wird zu MR, wenn du es zum fünften Stern beförderst. Dieser eine Schritt kostet 10 Ausrüstung-Plan (MR), 27.500 Gearstones und 330 Gehärteten Stahl. Der fünfte Stern gibt dem Teil +10% DMG when countering. MR-Pläne gibt es im Seltsamen Basar und im Zeitalter Shop.
Welche Ausrüstung soll ich zuerst verbessern?
Beginne mit dem Haupt-Schadensverursacher deiner ersten Truppe, danach mit den Panzern in der Frontreihe. Bau die Ausrüstungswerkstatt auf Stufe 10 und fertige direkt UR-Teile: Schwert und Handschuhe für Schadensverursacher, Rüstung und Stiefel für Panzer. Zu Stufe 20 und zur Stern-Beförderung gehst du erst, wenn die Kernteile ihre Stufen-40-Boni erreicht haben.