Last Asylum Plague Anfänger-Guide
In den ersten 24 Stunden in Last Asylum: Plague schließt du die Kapitel-Quests ab, hebst die Zuflucht (Sanctuary) über die ersten Stufen, trittst einer Allianz bei und startest die Rekrutierung Richtung Arthur. In den ersten 7 Tagen hältst du Bau- und Forschungs-Warteschlange permanent in Gang, beginnst die Entwicklung-Forschung und steckst jeden Helden-Shard in ein einziges Fünf-Personen-Team. Dasselbe gilt für Free-to-play-Spieler, und dieser Guide zeigt zusätzlich, wohin die Diamanten gehen und welche Helden zuerst leveln.
Die ersten 24 Stunden
Der erste Tag gehört den Quests und den frühen Zuflucht-Stufen, die schnell fertig sind. Mit diesen Schritten kommt ein neuer Account ohne Ausgaben voran.
- Spiele die Kapitel-Quests. Sie bringen Erfahrung, Beschleunigungen und Helden-Shards und zeigen auf das nächste nützliche Gebäude. Folge ihnen, statt wahllos Gebäude auszubauen. Der Guides-Hub verlinkt die Seiten zu jedem System.
- Hebe die Zuflucht über die ersten Stufen. Die Stufen 2 und 3 sind nach 2s und 3s fertig. Stufe 4 verlangt je eine Stufe der Lagergebäude Holzlager, Kornspeicher und Kräuterlager und dauert 5m. Stufe 5 fordert Mauern Stufe 3 und dauert 10m. Die Tabelle unten listet die ersten neun Ausbaustufen.
- Räume die Seuchenzonen um die Zuflucht frei. Ein Guide empfiehlt das früh, weil die Expansion Gebäude, Funktionen und Vorrats-Kisten mit lila Ausrüstung freischaltet.
- Tritt einer Allianz bei. Mitglieder helfen bei Timern, und Allianz-Geschenke enthalten Diamanten und Beschleunigungen. Der Allianz-Abschnitt unten erklärt, warum Tag eins der richtige Zeitpunkt ist.
- Rekrutiere auf Arthur zu. Er ist der erste erreichbare UR-Panzer, und jeder Banner gibt zusätzlich einen Gratis-Zug per Timer. Hebe deine Diamanten für die Rekrutierung auf, wie der Diamanten-Abschnitt zeigt.
- Plane das Forschungslabor ein. Es steht ab Zuflucht-Stufe 11 auf der Anforderungsliste, und die Entwicklung-Forschung ist der erste Baum, der sich danach öffnet.
| Stufe | Benötigte Gebäude | Getreide und Holz | Kraut | Bauzeit | Helden-Level-Grenze |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Keine | 32 je | 0 | 2s | 5 |
| 3 | Keine | 983 je | 0 | 3s | 5 |
| 4 | Holzlager Lv.1, Kornspeicher Lv.1, Kräuterlager Lv.1 | 2.598 je | 0 | 5m | 15 |
| 5 | Mauern Lv.3 | 19.730 je | 0 | 10m | 25 |
| 6 | Mauern Lv.5 | 92.710 je | 0 | 34m | 30 |
| 7 | Trainingsplatz Lv.4, Allianz-Halle Lv.3 | 235.800 je | 0 | 1h 30m | 35 |
| 8 | Trainingsplatz Lv.6, Allianz-Halle Lv.5 | 395.600 je | 0 | 3h 1m | 40 |
| 9 | Mauern Lv.8, Allianz-Halle Lv.7 | 605.800 je | 208.700 | 4h 16m | 45 |
| 10 | Mauern Lv.9, Krankenhaus Lv.7 | 748.700 je | 232.900 | 5h 35m | 50 |
Alle Werte sind Grundkosten ohne Boni. Auf der Zuflucht-Seite steht dieselbe Tabelle für jede Stufe bis 30.
Die ersten 7 Tage
Woche eins belohnt laufende Warteschlangen mehr als Tempo. Die Tabelle zeigt, wie weit die Zuflucht am Ende jedes Tages steigen könnte, wenn ihre eigenen Bauten ohne Pause mit Grundzeit liefe. Die Gebäude auf der Anforderungsliste brauchen ebenfalls Zeit, betrachte die Werte also als Obergrenze.
| Ende von | Höchste Zuflucht-Stufe | Helden-Level-Grenze | Verbrauchte Zuflucht-Bauzeit |
|---|---|---|---|
| Tag 1 | 11 | 55 | 22h 28m |
| Tag 2 | 13 | 65 | 1d 20h 6m |
| Tag 3 | 14 | 70 | 2d 12h 0m |
| Tag 4 | 15 | 75 | 3d 10h 15m |
| Tag 5 | 16 | 80 | 4d 17h 24m |
| Tag 6 | 16 | 80 | 4d 17h 24m |
| Tag 7 | 17 | 85 | 6d 13h 1m |
Ein Guide setzt als Ziel für Woche eins Zuflucht-Stufe 18 und danach Stufe 20. Stufe 18 braucht bei Grundzeit 9d 2h 4m an Zuflucht-Bauten, gegenüber einer Wochen-Obergrenze von Stufe 17. Das Ziel hängt also an Beschleunigungen, Hilfe durch die Allianz und der Forschung „Baumeister“, die die Bauzeit pro Stufe um 5 Prozent senkt. Stufe 20 ist wichtig, weil Truppen des Tier 7 beim Trainingsplatz Stufe 20 freigeschaltet werden, und kein Gebäude die Zuflucht-Stufe überschreiten kann.
Tägliche Routine
- Hole die Login-Belohnung ab und schließe die Kapitel- und Tagesaufgaben ab.
- Sammle die Farm-Erträge und schicke freie Überlebende zum Sammeln raus. Die Überlebenden-Seite listet die Posten und ihre Boni.
- Halte die Bau-Warteschlange und die Forschungs-Warteschlange jederzeit in Betrieb.
- Spende an die Allianz-Forschung, wenn deine Allianz darum bittet.
- Wenn die Rattenschwarm-Wellenverteidigung offen ist, stellst du deine ausgebauten Türme an die engen Stellen, an denen sich die Ratten-Wege kreuzen. Zwei Guides geben diesen Rat, der komplette Plan steht auf der Events-Seite.
- Ab Tag 3 spielst du täglich den Überlebenskampf. Ein Guide weist darauf hin, dass es ein dauerhaftes Event mit stabilen Gratis-Belohnungen ist. Die Überlebenskampf-Seite behandelt es im Detail.
Das Video unten zeigt die Startaufstellung im Einsatz und hilft dir bei der Wahl der ersten Helden.
F2P-Tipps
Ein Free-to-play-Account kann mithalten, wenn du Shards und Zeit in einen einzigen Plan steckst. Tagesaufgaben, Allianz-Aktivität, Event-Meilensteine und Karawanen-Neuwürfe bringen mit der Zeit UR-Helden-Shards.
- Starte mit Kriegern. 10 der 18 Helden, die ab Tag eins offen sind, sind Krieger, ein komplettes Fünf-Helden-Fraktionsteam wartet also auf niemanden. Die Helden-Seite erklärt den Fraktions-Bonus.
- Baue zuerst Arthur und als Zweites Marlena. Beide sind UR-Helden und stehen ab dem ersten Tag jedes Servers offen.
- Schau jede Woche im Allianz-Laden vorbei. Dort gibt es UR-Helden-Shards, und Bella lässt sich aus kostenlosen Fragmenten aufbauen.
- Hole jeden Event-Meilenstein ab. Die Belohnungen bringen Shards und Beschleunigungen, die ein Gratis-Account sonst nicht kaufen würde.
- Lege deinen Haupt-Helden lila Ausrüstung oder besser an. Ein Guide merkt an, dass es unnötig ist, jedes Teil zu maximieren, und rät zum Schmieden ab Helden-Level 30. Der Ausrüstungs-Guide zeigt die Slot-Priorität.
Wofür Diamanten ausgeben?
Gib Diamanten anfangs fast nur für die Helden-Rekrutierung aus. Hebe die Gratis-Diamanten für den Arthur-Rekrutierungs-Banner auf, bis der Pity-Zähler zahlt. Die Tabelle sortiert die üblichen Verwendungen.
| Verwendung | Urteil | Begründung |
|---|---|---|
| Helden-Rekrutierungs-Tickets | Zuerst ausgeben | Ein Ticket kostet 398 Diamanten, jeder Banner hat einen Gratis-Zug, und der 50. Zug bringt 10 Shards eines UR-Helden. |
| Tägliche Karawanen-Neuwürfe | Kleine Beträge | Ein Guide empfiehlt, die täglichen Karawanen-Missionen für UR-Shards neu zu würfeln. |
| Dauerhafte #2 Bau-Warteschlange | Lohnt sich bei Zahlung | Das Paket kostet 1,99 Dollar und schaltet dauerhaft eine zweite Bau-Warteschlange frei. Ein Guide nennt zwei Bau-Warteschlangen den Sweet Spot, die Läden-Seite vergleicht es mit den anderen Paketen. |
| Bau-Beschleunigungen | Anfangs überspringen | Die Zuflucht-Stufen 2 bis 6 dauern zusammen nur 50m bei Grundzeit, die Timer, die sich zu verkürzen lohnen, kommen später. |
| Reine Diamanten-Käufe | Überspringen | Pakete und Pässe liefern zusätzlich zu den Diamanten Gegenstände und schlagen daher den nackten Diamanten-Kauf. |
| Monatspass und Erstaufladungs-Paket | Bester Wert bei Zahlung | Sie geben die meisten Diamanten und Boni pro Dollar. |
Die Läden-Seite zeigt, was jeder Laden verkauft, und die VIP-Seite erklärt VIP-Punkte. Löse auch die Belohnungen aus der Geschenkcode-Liste ein.
Was zuerst ausbauen?
Mit dieser Reihenfolge bleibt jeder Ausbau nützlich. Der Ausbauguide behandelt den kompletten Weg nach Woche eins.
- Zuflucht: Kein anderes Gebäude kann ihre Stufe überschreiten, sie führt also immer an.
- Lager und Mauern: Die Zuflucht-Stufen 4 und 5 verlangen sie, also hebe sie, sobald die Anforderungsliste sie zeigt.
- Forschungslabor: Nimm zuerst Entwicklung, beginnend mit Trainingsplatz freischalten, Baumeister und Forschungsgeschwindigkeit. Der Forschungs-Guide listet die Reihenfolge.
- Haupt-Helden: Sterne, Skills und Level für deine fünf Kern-Helden vor allen Nebenhelden.
- Ausrüstung und Truppen: nach den Helden, weil sie vervielfachen, was die Helden schon können.
Klinik und Patienten
Deine Zuflucht betreibt eine Klinik, und Patienten treffen an ihrem Eingang ein. Ihre Aufnahme bringt Kupfermünzen, öffne die Klinik also immer, wenn eine Gruppe wartet. Wenn Patienten mit Bissen von Schwarzen Ratten kommen, fordert das Spiel die sofortige Aufnahme und warnt, dass der Zustand kritisch ist, behandle diese Notfall-Patienten zuerst. Eine volle Station stoppt neue Aufnahmen, und das Spiel meldet dir Wards are full. Go treat patients!
Der Ausbau einer Station verkürzt die Heilungszeit, erhöht die Produktion von Gegenständen und steigert die Erlöse, die du während deiner Abwesenheit einsammelst, denn die Zuflucht arbeitet weiter, wenn du ausgeloggt bist. Das Fenster „Überlebender“ zeigt Rekrutierungsplatz, Notfall-Belohnung und Offline-Belohnungen an einem Ort. Der Stationsrenovierungsplan ist eine Kette aus 3 Quests, die Baupläne und seltene Kräuter aus dem Verfluchten Wald oder von der Weltkarte verlangt. Sagt das Spiel „Town development needs assistance. Please recruit survivors first!“, rekrutiere zuerst Überlebende, wie die Überlebenden-Seite erklärt. Kräuter kommen aus dem Kräutergarten, und die Ressourcen-Seite zeigt, wie der Fluss nicht abreißt.
Start-Helden
18 Helden brauchen kein Serveralter: 2 UR, 12 SSR und 4 SR. Arthur und Marlena sind die beiden UR-Wahl, und Bella, Claire und Celia ergänzen ein Start-Team aus fünf Kriegern. Arthur und Bella stehen vorne als Panzer, während die anderen drei hinten angreifen und unterstützen. Weitere Teams um andere Fraktionen stehen im Abschnitt bestes Team.
| Held | Seltenheit | Fraktion | Rolle |
|---|---|---|---|
| Arthur | UR | Krieger | Panzer |
| Marlena | UR | Krieger | Schadensverursacher |
| Bella | SSR | Krieger | Panzer |
| Greenwald | SSR | Hexenmeister | Schadensverursacher |
| Griffith | SSR | Ranger | Panzer |
| Stellar | SSR | Hexenmeister | Unterstützung |
| Bestar | SSR | Ranger | Schadensverursacher |
| Claire | SSR | Krieger | Schadensverursacher |
| Hastar | SSR | Hexenmeister | Panzer |
| Lucius | SSR | Krieger | Panzer |
| Kesso | SSR | Krieger | Schadensverursacher |
| Celia | SSR | Krieger | Unterstützung |
| Sivir | SSR | Krieger | Schadensverursacher |
| Ash | SSR | Ranger | Schadensverursacher |
| Durant | SR | Krieger | Panzer |
| Robin | SR | Ranger | Schadensverursacher |
| William | SR | Krieger | Schadensverursacher |
| Kafa | SR | Hexenmeister | Schadensverursacher |
Konzentriere dich auf ein Haupt-Team aus fünf, statt dich auf alle drei Team-Slots zu verteilen. Spätere Helden wie Shadow, Cynthia und Harper öffnen sich mit dem Serveralter, ein neuer Account kann die Tabelle oben also als komplette Tag-eins-Aufstellung betrachten. Die Team-Seite behandelt Slots und Formation.
Brauchst du eine Allianz?
Du kannst ohne starten, aber tritt am ersten Tag einer aktiven Allianz bei. Mitglieder helfen, Timer zu verkürzen, Allianz-Geschenke enthalten Diamanten und Beschleunigungen, und der Allianz-Laden verkauft jede Woche UR-Helden-Shards. Die Zuflucht verlangt zudem ab Stufe 7 die Allianz-Halle, und die Allianz-Halle funktioniert nur für Spieler in einer Allianz.
Wähle die stärkste aktive Allianz, in die du hineinkommst. Später öffnet sich die Allianz-Duell-Forschung bei Forschungslabor Stufe 15, und eine Allianz, die ihre Events spielt, gibt dir mehr zum Abholen. Die Allianz-Seite erklärt Ränge, Rollen und den Laden, und die Allianz-Duell-Seite zeigt den Wochenplan.
Häufige Fragen
Was sollte ich zuerst in Last Asylum Plague tun?
Schließe die Kapitel-Quests ab, hebe die Zuflucht (Sanctuary) über die ersten Stufen und tritt am ersten Tag einer Allianz bei. Danach startest du die Forschung im Bereich Entwicklung und rekrutierst auf Arthur zu, den ersten erreichbaren UR-Panzer. Die Kapitel-Quests geben Erfahrung, Beschleunigungen und Helden-Shards und zeigen dir das nächste nützliche Gebäude. Die Zuflucht-Anforderungen listen, was jede Stufe verlangt.
Muss man in Last Asylum Plague einer Allianz beitreten?
Zum Spielen brauchst du keine, aber ein Beitritt am ersten Tag lohnt sich. Mitglieder verkürzen deine Timer, Allianz-Geschenke enthalten Diamanten und Beschleunigungen, und der Allianz-Laden verkauft jede Woche Helden-Shards. Die Zuflucht verlangt zudem ab Stufe 7 die Allianz-Halle. Wähle eine aktive Allianz, mehr zu Rängen und Rollen steht auf der Allianz-Seite.
Wofür sollte ich Diamanten ausgeben?
Zuerst für die Helden-Rekrutierung. Ein Ticket kostet 398 Diamanten, jeder Banner hat einen Gratis-Zug, und der 50. Zug bringt 10 UR-Shards. Lass anfangs die Finger von Bau-Beschleunigungen und reinen Diamanten-Käufen. Wenn du zahlst, geben Monatspass oder Erstaufladungs-Paket den besten Wert. Die Läden-Seite zeigt, was jeder Laden verkauft.
Kann man Last Asylum Plague kostenlos spielen?
Ja, Free-to-play-Accounts wachsen über tägliche Aufgaben, Allianz-Aktivität, Event-Meilensteine und Karawanen-Neuwürfe, die mit der Zeit UR-Helden-Shards liefern. Arthur und Marlena stehen ab Tag eins offen, und der Allianz-Laden verkauft jede Woche Shards. Konzentriere dich auf ein Team aus fünf Helden, dann funktioniert der Gratis-Weg. Die Helden-Rangliste zeigt, welche Helden sich lohnen.
Welche Helden sollte ein Anfänger zuerst leveln?
Level zuerst Arthur und Marlena, beide sind UR-Helden ohne Servertag-Bedingung. Ergänze Bella als zweiten Panzer dazu, plus Claire und Celia. So entsteht ein Fünf-Krieger-Team mit vollem Fraktions-Bonus. Setze deine Shards immer nur auf einen Helden gleichzeitig. Weitere Teams stehen im Abschnitt bestes Team.
Wie schnell erreiche ich Zuflucht-Stufe 20?
Ohne Boni summieren sich die Zuflucht-Bauzeiten der Stufen 2 bis 20 auf 17d 15h 13m. Boni auf Baugeschwindigkeit, die Forschung „Baumeister“ und Beschleunigungen verkürzen das. Die geforderten Gebäude brauchen ebenfalls Bauzeit, plane also mehr ein als nur den Zuflucht-Wert. Auf der Zuflucht-Seite gibt es einen Planer mit eigenem Bonus.