Hastar in Last Asylum: Plague

Veröffentlicht: 24. Oktober 2026

Hastar ist ein SSR-Hexenmeister-Panzer, und 3 der 5 beliebten Tier-Listen geben ihm A. Er kämpft mit Tentakeln, verursacht Energie-SCH und betäubt ein Ziel, spielt sich also eher wie ein Kontroll-Kämpfer als wie eine Mauer. Am meisten nützt dir Hastar im PvP, wo seine Betäubung den Schadenshelden Zeit verschafft. Gegen einfache Monster bietet er weniger.

Hastar, SSR-Hexenmeister-Panzer, Heldenporträt in Last Asylum: Plague

Werte von Hastar

Hastar ist ein SSR-Held der Fraktion Hexenmeister mit der Rolle Panzer. Du startest mit Hastar auf Level 1 mit 2.815 LP, 17 VER und 14 ANG, dazu kommen 50 KMD, die Anzahl der Truppen, die der Held anführt. Auf Level 150 mit allen 50 Sternstufen (10 volle Sterne) erreicht derselbe Held 1.766.680 LP, 11.021 VER und 9.424 ANG, dazu 350 KMD. Damit liegt Hastar bei LP auf dem 10. Platz von 31 Helden, bei VER auf dem 18. und bei ANG auf dem 27. Am schwächsten ist Hastar bei ANG, einem Platz unter den letzten fünf von 31.

Die Tabelle zeigt nur die eigenen Werte des Helden aus Level- und Sternaufwertungen. Basisgebäude, Ausrüstung und Raben kommen im Kampf noch dazu, deshalb erreicht die volle Ausbaustufe 750.047 Macht. Bei der Macht der vollen Ausbaustufe belegt Hastar den 19. Platz von 31. Vor den Sternstufen steht Hastar auf Level 150 bei 1.374.136 LP, 8.574 VER und 7.331 ANG. 10 Splitter schalten Hastar frei, die 50 Sternstufen kosten 975 Splitter mehr. Bei den Splittern entspricht 1 SSR Held-Omni-Splitter genau 1 Heldensplitter. Ein Held mit vollen Sternen kann in die Ehrenhalle einziehen, wo das Ehrenlevel bis 600 reicht.

Basiswerte
WertLevel 1Level 150Level 150, 10 Sterne
ANG147.3319.424
LP2.8151.374.1361.766.680
VER178.57411.021
KMD50350350
AngabeWert
SeltenheitSSR
FraktionHexenmeister
RollePanzer
Macht bei voller Ausbaustufe750.047
SSR Held-Omni-SplitterZählt als 1 Heldensplitter
Splitter zum Freischalten10
Splitter für alle Sternstufen975
Ehrenhalle: Levelgrenze600

Hastar-Fähigkeiten

Hastar kämpft auf kurze Distanz und schlägt alle 0,9 Sekunden einmal zu. Seine fünf Fähigkeiten sind ein Tentakelschlag, eine Bodenwelle als Burst-Fähigkeit, eine betäubende aktive Fähigkeit, ein Schild als Passiv und eine Unterstützungsfähigkeit. Alle drei Angriffe verursachen Energie-SCH. Die Tabelle deckt Level 1 bis Level 40 ab, mit dem Stern, der jede Fähigkeit verbessert. Sterne, Fähigkeits-Level und Fraktionszähler der Hexenmeister erklären wir in der Heldenliste.

FähigkeitTypEffekt von Level 1 bis Level 40Verbesserungen
Peitsche Auto-Angriff Peitscht einen einzelnen Feind mit Tentakeln und fügt 85,05% bis 243% ANG Energie-SCH zu.
Helden-Stern 5: Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 25: Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
Helden-Stern 50: Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.
Bei Stern 50: 187,11% bis 534,6%
Zorn der Alten Götter Ultimativ, 7 Sek. Abklingzeit Schlägt mit einem gewaltigen Tentakel auf den Boden und fügt Feinden vor sich 576,45% bis 1.647% ANG als Energie-SCH zu.
Wird bei Heldenlevel 5 freigeschaltet
Helden-Stern 10: Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 30: Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
Helden-Stern 50: Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.
Bei Stern 50: 1.268,19% bis 3.623,4%
Unterströmung Aktiv, 5 Sek. Abklingzeit Tentakel brechen aus dem Boden hervor, schleudern den Feind in die Luft, fügen einem einzelnen Feind 207,9% bis 594% ANG Energie-SCH zu und betäuben ihn für 1s.
Wird bei Heldenlevel 10 freigeschaltet
Helden-Stern 15: Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
Helden-Stern 35: Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
Helden-Stern 45: Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.
Bei Stern 45: 457,38% bis 1.306,8%
Verachtungswache Passiv Im Kampf, wenn die LP zum ersten Mal unter 40% fallen, erhält man einen Schild in Höhe von 3,15% bis 9% der aktuellen maximalen LP, der 5s lang 50% des eingehenden Schadens absorbiert.
Wird bei Heldenlevel 20 freigeschaltet
Helden-Stern 20: Schildeffekt erhöht sich um 25%.
Helden-Stern 45: Schilddauer +2s
Helden-Stern 50: Schildeffekt erhöht sich um 55%.
Bei Stern 50: 5,67% bis 16,2%
Hartnäckigkeit Unterstützung ANG, LP und VER +10%
Wird bei Heldenlevel 30 freigeschaltet und Stern 40

Zorn der Alten Götter trifft Gegner vor ihm für 576,45% bis 1.647% ANG und lädt alle 7 Sekunden neu auf, mit einem Maximalwert von 3.623,4%. Unterströmung schleudert einen Gegner in die Luft, verursacht 207,9% bis 594% ANG und betäubt ihn für 1 Sekunde. Verachtungswache gibt einen Schild über 3,15% bis 9% der maximalen LP, der mit Upgrades auf 16,2% wächst, und der Schild absorbiert 50% des eingehenden Schadens.

Skill-Priorität

Vier von Hastars Fähigkeiten kosten Fähigkeits-Abzeichen. Die Reihenfolge unten folgt den Ranglisten und den Fähigkeitswerten.

  1. Zorn der Alten Götter. Sie ist der größte Treffer in seinem Kit und lädt in 7 Sekunden neu auf. Der zusätzliche Schaden wächst mit den Sternen 10, 30 und 50.
  2. Unterströmung. Die Betäubung ist der Grund, Hastar mitzunehmen, und die Abklingzeit von 5 Sekunden hält sie bereit. Ihre Upgrades kommen bei den Sternen 15, 35 und 45.
  3. Verachtungswache. Sie löst nur einmal pro Kampf aus, weshalb zusätzliche Level weniger bringen als bei den beiden Angriffen. Stern 45 verlängert die Schilddauer um 2 Sekunden, Stern 50 erhöht den Schildeffekt um 55%.
  4. Peitsche. Bei Stern 50 erreicht der Peitschenschlag 534,6% ANG, bleibt aber trotzdem der letzte Punkt.

Hastar-Build

Hastar kann nicht erwachen und hat keine exklusive Waffe, beides ist den UR-Helden vorbehalten. Sein Build kommt aus Sternen, Fähigkeits-Abzeichen und Ausrüstung. Alle 50 Sterne kosten 975 Splitter, und Stern 40 schaltet Hartnäckigkeit für 10 Prozent ANG, LP und VER frei.

Jede Stufe einer Fähigkeit hat ihre eigene Stern-Anforderung: 20 Sterne für Level 5, 30 für Level 10, 40 für Level 20 und 50 für Level 30. Als Panzer lebt er von LP und VER, also kommen Rüstung und Stiefel zuerst. Slots erklärt die Ausrüstungsseite, die Kosten jedes Schritts der Upgrade-Guide.

Lohnt sich Hastar?

Hastar lohnt sich, wenn du PvP spielst oder eine Kontrolloption willst, im PvE ist er eher eine Zweitwahl. Die Ranglisten nennen ihn einen Crowd-Control-Hybriden und sehen seinen Wert darin, wichtige Ziele zu stoppen; eine Liste sagt, er kann die stärksten Fähigkeiten der Gegner unterbrechen. Zugleich sind sich alle einig, dass dieselbe Kontrolle gegen computergesteuerte Monster wenig ausrichtet, er ist also ein Modus-Held.

Seine maximale Macht liegt bei 750.047, dem niedrigsten Wert der vier SSR-Panzer: Lucius 778.239, Bella 773.500, Griffith 764.263, Hastar 750.047. Das Video unten ist ein Anfänger-Helden-Guide für das Spiel und kein Hastar-Video, hilft dir aber bei der Frage, welche Helden deine ersten Splitter verdienen.

Heldenguide für Anfänger in Last Asylum: Plague
Video: Heldenguide für Anfänger in Last Asylum: Plague

Hastar ist nicht der erste Panzer, den du ausbauen solltest. Besser für eine stabile Frontreihe sind Arthur und die SSR-Panzer, die Monsterschaden senken. Hol Hastar, wenn deine Truppe schon steht und du Kontrolle obendrauf willst.

Hastar freischalten

Hastar hat keinen Server-Tag, auf den du warten musst, sein Freischalt-Tag ist 0. Zehn Hastar-Splitter schalten ihn frei. Die Splitter sammelst du über die Schenke und Event-Preise, SSR-Omni-Splitter füllen die Lücken. Details zu Tickets, Ziehungsraten und Omni-Splittern findest du in der Heldenliste. Plane auch den langen Weg nach der Freischaltung ein, denn alle 50 Sterne brauchen 975 Splitter, und ein Panzer ohne Sterne verliert die meisten Upgrades von oben.

Bestes Team mit Hastar

Hastar steht in der Frontreihe neben einem zweiten Panzer, und seine Betäubung eröffnet den Kampf für die Schadenshelden. Das PvP-Team in der Tabelle ist das, das Ranglisten um ihn herum bauen.

TruppeHeldenGut für
PvP-KontrolleArthur, Marlena, Hastar, Stellar, Griffith oder ClaireBetäubungen, starker Burst und ein Heiler
Allianz-ExpeditionArthur, Ulfrid, Marlena, Hastar, StellarGegner mit mehr als physischem Schaden
Budget-KriegerCelia, Lucius, Sivir, Bella, HastarAccounts ohne UR-Helden

Arthurs Schadensreduktion gilt nur für physischen Schaden, deshalb setzt eine Rangliste Ulfrid, dort unter dem Namen Brian geführt, als zweiten Panzer für Allianz-Expedition und PvP dazu. Weitere Teams findest du auf der Bestes-Team-Seite, den Modus selbst auf der PvP-Seite.

Häufige Fragen

Lohnt sich Hastar in Last Asylum?

Für PvP und Kontrolle lohnt sich Hastar. Er bekommt A in 3 von 5 Ranglisten, einzelne Bewertungen gehen von B+ bis A+. Im PvP wird er höher eingeordnet als im PvE, weil seine Betäubung gegen Spieler zählt. Für eine PvE-Truppe kommen erst Arthur, Marlena und ein Heiler.

Welche Hastar-Fähigkeit soll ich zuerst leveln?

Level zuerst Zorn der Alten Götter, denn sie verursacht im Maximum 3.623,4% ANG Energie-SCH. Danach kommt Unterströmung, weil sie das Ziel betäubt und alle 5 Sekunden wieder bereit ist. Verachtungswache ist Dritte, der Autoangriff Peitsche kommt zuletzt. Fähigkeits-Abzeichen gibst du nicht für Hartnäckigkeit aus.

Wie bekomme ich Hastar?

Hastar wartet auf keinen Server-Tag. Zehn Hastar-Splitter schalten ihn frei, die Splitter kommen aus Schenken-Ziehungen und Event-Belohnungen, und ein SSR-Omni-Splitter kann einen fehlenden ersetzen. Sammeln kannst du also sofort loslegen.

Ist Hastar ein echter Panzer?

Hastar läuft als Panzer, doch sein Kit ist eher Kontrolle und Burst als reine Schadensminderung. Eine Schadensreduktion für die Truppe hat er nicht. Seine eigene Absicherung ist Verachtungswache, ein Schild, der einmal erscheint, wenn seine LP erstmals unter 40 Prozent fallen. Stelle einen Heiler wie Stellar und einen zweiten Panzer neben ihn.

Hat Hastar eine exklusive Waffe oder Erwachen?

Nein, beides gehört den UR-Helden. Hastar wächst über Helden-Level, Sterne, Fähigkeits-Abzeichen und Ausrüstung. Splitter gehen zuerst in Sterne. Die vollen 50 Sterne zählen am meisten, weil das letzte Upgrade jeder Schadensfähigkeit und von Verachtungswache bei Stern 45 oder 50 kommt.

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