Last Asylum Plague Allianz
Die Allianz (Alliance) ist die Gruppe, die deine Bauten mit der Allianz-Hilfe beschleunigt, dir Allianz-Geschenke schickt, gemeinsame Technologien erforscht und Events wie das Allianz-Duell eröffnet. Beitreten kannst du ab Zuflucht-Level 5. Jedes Mitglied hat einen Rang von R1 bis R5, und vier Offiziersposten geben zusätzliche Rechte. Diese Seite erklärt Ränge, Posten, Rechte, Shop und Forschung und zeigt, wie du die Allianz wechselst, verlässt oder einen Anführer absetzt.
Allianz beitreten
Tippe auf dem Hauptbildschirm auf den Allianz-Button, suche nach Allianzname oder Kürzel oder öffne die Vorschlagsliste. Bei Allianzen mit offener Rekrutierung drückst du auf „Auto-Beitritt“. Geschlossene Allianzen verlangen eine Bewerbung, die ein R4 oder R5 annimmt. Viele Allianzen setzen außerdem eine Mindest-Macht, die die Liste neben dem Namen zeigt.
Deine erste Allianz zahlt eine Willkommensbelohnung: 200 Diamanten, 2x Allianz-Umzug, 5x Ressourcenvorrat (Allgemein). Mit Zuflucht-Level 6 öffnet sich außerdem die Allianz-Halle, das Gebäude hinter der Allianz-Hilfe. Die Zuflucht-Seite listet, was jedes Level verlangt, und der Einsteiger-Guide zeigt, wo der Beitritt in deine ersten Tage passt.
Such dir gleich am ersten Tag eine aktive Allianz. Mehrere Guides sind sich einig, dass eine aktive Allianz der stärkste frühe Schub ist, weil Mitglieder bei Timern helfen, Geschenke schicken und Event-Belohnungen teilen. Das Spiel warnt dich auch: Sei vorsichtig, wenn eine Allianz dich bittet, externen Chatgruppen beizutreten oder persönliche Kontakte weiterzugeben.
Allianz-Ränge R1 bis R5
Jedes Mitglied hat einen von fünf Rängen. Der Anführer hat R5, und niemand sonst kann ihn haben. R1 bis R3 haben kein Mitgliederlimit, R4 hat eine feste Zahl von Plätzen.
| Rang | Plätze | Das sagt das Spiel |
|---|---|---|
| R1 | Unbegrenzt | Neuankömmlinge in der Allianz, freuen sich darauf, hier eine neue Reise zu beginnen. |
| R2 | Unbegrenzt | Gewöhne dich allmählich an die Allianz, nimm aktiv an Events teil und zeigen deinen persönlichen Wert. |
| R3 | Unbegrenzt | Mit herausragender Leistung wirst du nach und nach zum Rückgrat der Allianz. |
| R4 | 6 | Leiste bedeutende Beiträge zur Allianz bei, nimm an Entscheidungsprozessen teil, fördere neue Mitglieder und treibe das Wachstum der Allianz voran. |
| R5 | 1 | Der höchste Anführer der Allianz, entwickelt Strategien und führt die Allianz in eine glorreiche Zukunft. |
Der Anführer kann Beförderung und Entfernung automatisieren. „Auto-Befördern“ befördert R1 auf R2 und R2 auf R3, sobald ein Mitglied eine von dir gesetzte Macht erreicht, zwischen 100.000 und 1.000.000.000. Die Startwerte sind 500.000 Macht für R1 auf R2 und 1.000.000 Macht für R2 auf R3. Der „Automatischer Kick“ entfernt R1-, R2- oder R3-Mitglieder, die zu lange offline bleiben. Die Startlimits sind 24 Stunden für R1, 48 Stunden für R2 und 96 Stunden für R3. Beide Prüfungen laufen alle 60 Minuten, und R4 und R5 werden so nie entfernt.
Offiziersposten der Allianz
Der R5-Anführer kann vier Offiziersposten vergeben. Jeden Posten hat ein Inhaber, der seinen Rang behält und zusätzliche Rechte bekommt. Die Posten heißen Kriegsgott, Rekrutierer, Göttin und Diplomat.
| Posten | Inhaber | Rechte | Das sagt das Spiel |
|---|---|---|---|
| Kriegsgott | 1 | 12 von 51 | Als Kommandant der Allianz besteht die Kernaufgabe des Kriegsgottes darin, das Team in verschiedenen Kampfaktivitäten zu führen und gleichzeitig die gesamte Kampfkraft der Allianz zu steigern. |
| Rekrutierer | 1 | 14 von 51 | Der Rekrutierer ist verantwortlich für die Anwerbung neuer Mitglieder für die Allianz, die Bewertung der Fähigkeiten und Kompatibilität potenzieller Mitglieder sowie die Sicherstellung des kontinuierlichen Wachstums und der Expansion der Allianz. |
| Göttin | 1 | 12 von 51 | Die Göttin ist das Herz der Allianz, pflegt deren Atmosphäre und Kultur, organisiert Events und fördert die Interaktion und den Zusammenhalt der Mitglieder. |
| Diplomat | 1 | 14 von 51 | Der Verwalter kümmert sich um die täglichen Angelegenheiten und die Ressourcenverteilung der Allianz, sorgt für reibungslose Abläufe, unterstützt andere Rollen und hält die allgemeine Ordnung aufrecht. |
Rekrutierer und Diplomat teilen sich die nützlichsten Rechte: Beide können die Rekrutierung öffnen, einen Verteidigungskampf ums Gebiet starten, die Seuchenbelagerung aktivieren und nach einem Event Belohnungen aus der Allianzkasse verteilen. Kriegsgott und Göttin teilen sich ein anderes Paar, darunter „Versammlung abbrechen“ und das Zurückrufen von Bautruppen. Ein Guide rät, jeden Posten an einen R4 zu geben, der zuverlässig online ist, wenn die Aufgabe gebraucht wird, statt nach Dauer der Mitgliedschaft oder Ausgaben zu entscheiden.
Rechte nach Rang
Die Allianz kennt 51 Rechte. R1 hat 2 davon, R3 hat 5, R4 hat 36 und R5 hat 50. Das einzige Recht, das R5 fehlt, ist „Anführer absetzen“, das jeder andere Rang unter der unten beschriebenen Offline-Bedingung nutzen kann. Die Tabelle listet alle Rechte in der Reihenfolge des Spiels.
| Recht | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | Kriegsgott | Rekrutierer | Göttin | Diplomat |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Allianz-Geschenk einsammeln | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Mitgliedsrang befördern/degradieren | - | - | Ja | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Mitglied ausschließen | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Zum Beitritt einladen | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Allianz-Bewerbung verwalten | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Allianzankündigung bearbeiten | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Rekrutierungsnachrichten veröffentlichen | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Allianz-Banner ändern | - | - | - | - | Ja | - | - | - | - |
| Allianz-Namenscode ändern | - | - | - | - | Ja | - | - | - | - |
| Primärsprache auswählen | - | - | - | - | Ja | - | - | - | - |
| Rekrutierung/Bewerbung öffnen | - | - | - | Ja | Ja | - | Ja | - | Ja |
| Führung übertragen | - | - | - | - | Ja | - | - | - | - |
| Allianz auflösen | - | - | - | - | Ja | - | - | - | - |
| Offizielle Ernennung | - | - | - | - | Ja | - | - | - | - |
| Anführer absetzen | Ja | Ja | Ja | Ja | - | - | - | - | - |
| Zur Umsiedlung einladen | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Allianz-Nachricht löschen | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Allianz-Nachricht senden | - | - | Ja | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Versammlung abbrechen | - | - | - | - | Ja | Ja | - | Ja | - |
| Nachricht melden | - | Ja | Ja | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Allianz-Technologie erforschen | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Allianz-Gebietsverteidigungsschlacht einleiten | - | - | - | - | Ja | - | Ja | - | Ja |
| Empfohlene Allianz-Technologie | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Belohnungen aus der Allianz-Schatzkammer verteilen | - | - | - | - | Ja | - | Ja | - | Ja |
| Allianz-Gebäude platzieren | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Allianzgebäude zurückholen | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Bautruppe zurückrufen | - | - | - | - | Ja | Ja | - | Ja | - |
| Seuchenbelagerung aktivieren | - | - | - | Ja | Ja | - | Ja | - | Ja |
| Elixir-Gerangel starten | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| [Seucheninvasion] Event aktivieren | - | - | - | - | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| [Käsefalle] Event aktivieren | - | - | - | - | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Spieler in Königsstadt und Türme zurückrufen | - | - | - | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Boss in Pfad der Helden beschwören | - | - | - | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Erlaubnis zur Kriegserklärung gegen Stadt | - | - | - | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Stadt aufgeben | - | - | - | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Verstärkungstruppe zurückrufen | - | - | - | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Allianz-Jagd beginnt | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Erlaubnis zur Ernennung des Allianz-Stallmeisters | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Allianz automatisch verwalten | - | - | - | - | Ja | - | - | - | - |
| Automatische Forschung für Allianz-Technologien aktivieren | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Manuelle Forschung der Allianz-Technologie | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Externe Ankündigung bearbeiten | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Allianz-Ankündigungschat verwalten | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Platzierung & Entfernung von Allianz-Markierungen | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Totaler Angriff | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| Aktiviere [Untoten-Belagerung] Event | - | - | - | Ja | Ja | - | - | - | - |
| [Jagd-Kampf] Event starten | - | - | - | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Starte [Allianz-Expedition] Event | - | - | - | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Versammlungspunkt Beschwörungsfunktion | - | - | - | - | Ja | - | - | - | - |
| Zeitalter-Allianz-Belohnungsverteilung | - | - | - | - | Ja | - | - | - | - |
| Schluchteroberung Bearbeitungsberechtigung | - | - | - | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Allianz-Hilfe und Allianz-Halle
Die Allianz-Hilfe verkürzt Timer für Bau, Forschung und Heilung. Drücke bei einem Timer auf „Hilfe“, und Mitglieder tippen auf „Allen helfen“, um ihn zu kürzen. Wer hilft, bekommt für jeden beschleunigten Timer Allianz-Münzen. Die Allianz-Halle bestimmt, wie stark die Hilfe ist: Sie legt fest, wie viele Hilfen ein Timer annimmt und wie viele Sekunden jede Hilfe abzieht. Auf Level 1 nimmt ein Timer 4 Hilfen à 30 Sekunden an. Auf Level 30 sind es 20 Hilfen à 59 Sekunden. Die vier rechten Spalten der Tabelle zeigen, wie viel Getreide, Holz, Kräuter und Zeit jedes Upgrade der Allianz-Halle kostet.
| Level der Allianz-Halle | Hilfen pro Timer | Sekunden pro Hilfe | Höchste abgezogene Zeit | Getreide | Holz | Kraut | Bauzeit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 30 | 2 Min. | 89 | 29 | 0 | 2 Sek. |
| 5 | 7 | 34 | 3 Min. | 20.840 | 7.087 | 0 | 10 Min. |
| 10 | 10 | 39 | 6 Min. | 383,2 Tsd. | 124,3 Tsd. | 122,8 Tsd. | 2 Std. 52 Min. |
| 15 | 13 | 44 | 9 Min. | 3,25 Mio. | 1,05 Mio. | 1,1 Mio. | 11 Std. 7 Min. |
| 20 | 15 | 49 | 12 Min. | 29,54 Mio. | 9,85 Mio. | 9,58 Mio. | 2 T 11 Std. 50 Min. |
| 25 | 17 | 54 | 15 Min. | 133,6 Mio. | 45,79 Mio. | 43,86 Mio. | 11 T 1 Std. 32 Min. |
| 30 | 20 | 59 | 19 Min. | 723,2 Mio. | 241,1 Mio. | 222,4 Mio. | 51 T 7 Std. 26 Min. |
Eine Allianz-Technologie lässt jede Hilfe zusätzliche Zeit abziehen, erforsche die Hilfe-Technologie also früh. Die vollständige Liste steht auf der Forschungs-Seite. Der Allianz-Stall ist ein zweites Allianz-Gebäude. Er öffnet sich mit Zuflucht-Level 11 und trägt das Karawanen-Event, das die Seite zur Allianz-Karawane beschreibt. Nur der Anführer und R4-Mitglieder können Allianz-Gebäude aufstellen, und die Allianz-Festung muss zuerst stehen.
Warum eine aktive Allianz wichtig ist
Dieses Video erklärt, warum eine aktive Allianz für Upgrades, Geschenke und Events zählt. Schau es dir an, bevor du deine erste Allianz wählst.
Allianz-Geschenke
Allianz-Geschenke kommen, wenn Mitglieder Pakete kaufen und wenn die Allianz Elite-Seuchen besiegt. Wer Geschenke abholt, hebt das Allianz-Geschenk-Level, und mit jedem Level wird der Inhalt besser. Höhere Level schalten außerdem Allianz-Funktionen frei. Das Spiel zeigt bis zu 200 Geschenke gleichzeitig, und ungeöffnete Geschenke verschwinden, wenn du die Allianz verlässt. Mitglieder können „Anonymes Paket“ einschalten, um ihren Namen zu verbergen.
| Geschenk-Level | Freischaltung | Wirkung |
|---|---|---|
| 5 | Allianz-Nachricht freischalten | R4 und höhere Mitglieder können Allianz-Nachrichten versenden |
| 8 | Allianz-Karawanen Geschwindigkeitsboost | Erhöhe Reisegeschwindigkeit um 10% |
| 10 | R4-Erweiterung | R4-Mitgliederlimit um 2 erhöht |
| 12 | Allianz-Karawanen-Verbesserung | Allianz-Karawanen-Raubversuche -1 |
| 15 | Alles abholen | Fortgeschrittene Funktion zum schnellen Einlösen von Geschenken freischalten |
| 16 | Allianz-Karawanen-Kern VER | Ein Arzt kann jetzt 3 Mal hintereinander beim Angriff scheitern. |
| 20 | Allianz-Karawane VIP | Der Karawanenkommandant kann ein Allianzmitglied einladen, VIP zu werden und gemeinsam zu reisen. |
| 25 | Normaler Wagen Erweiterung | Allianz-Karawane: Normaler Wagen Passagiere +1 |
Die erste Freischaltung, „Allianz-Nachricht freischalten“, kommt auf Level 5. Die meisten späteren Freischaltungen verbessern die Karawane, Allianzen, die jeden Tag Karawanen fahren, profitieren also am meisten von einem hohen Geschenk-Level.
Allianz-Level und EP
Die Allianz selbst hat 10 Level. Spenden für die Allianz-Forschung bringen Allianz-Level-EP, aktive Spender bringen also die ganze Gruppe nach oben. Die Tabelle zeigt die EP, die jedes Level bis zum nächsten braucht. Level 10 ist die Obergrenze, und der gesamte Aufstieg summiert sich auf 224.755.000 EP.
| Allianz-Level | EP bis zum nächsten Level |
|---|---|
| 1 | 609.000 |
| 2 | 4.309.000 |
| 3 | 8.706.000 |
| 4 | 16.207.000 |
| 5 | 23.802.000 |
| 6 | 31.406.000 |
| 7 | 39.008.000 |
| 8 | 46.605.000 |
| 9 | 54.103.000 |
| 10 | Höchstlevel |
Allianz Shop
Der Allianz Shop verkauft Gegenstände für Allianz-Münzen und Allianz-Ehre. Allianz-Münzen bekommst du durch Allianz-Hilfe, Forschungsspenden und tägliche Beitragsbelohnungen. Der Shop füllt sich jeden Montag auf, und ein R4 oder R5 füllt leere Kategorien nach. Zwei Guides stellen dieselben Käufe an die Spitze: UR-Helden-Omni-Splitter und Rabenessenz. Ein Guide nennt außerdem „Direkt umziehen“ und 8-Stunden-Bau-Beschleunigungen und stuft Raben-Ausrüstungstruhen als niedrige Priorität ein, ein anderer setzt sie weit nach oben. Kostenlose Spieler können so mit der Zeit UR-Heldensplitter sammeln, wie die Tier List und die Shop-Seite beschreiben.
Allianz-Forschung
Die Allianz-Forschung ist gemeinsam: Mitglieder spenden Ressourcen oder Diamanten, und wenn sich der Fortschrittsbalken füllt, startet die Technologie ihren Timer. Der fertige Bonus gilt für jedes Mitglied. Das Spiel hat 30 Allianz-Technologien in vier Gruppen: Allgemein, Ressourcen, Truppen und Kampf. Die Forschungs-Seite listet jede mit Wirkung und Krautkosten, diese Seite wiederholt die Tabelle deshalb nicht.
Ein R4 oder R5 kann eine Technologie empfehlen, und Spenden für die empfohlene Technologie zahlen 20 Prozent mehr Allianz-Münzen. Die besten Spender des Tages bekommen Rangbelohnungen, wenn sie den Mindestbeitrag erreichen. Ein R4 oder R5 kann außerdem die automatische Forschung einschalten, damit die nächste Technologie startet, sobald eine fertig ist. Die Guides sind sich bei der Reihenfolge uneins: Entwicklungs-Technologien für Wachstums-Allianzen und Kriegs-Technologien für PvP. Lies den Forschungs-Guide für die Reihenfolge und den PvP-Guide für die Kampf-Technologien.
Allianz verlassen, ausschließen und absetzen
Du kannst eine Allianz jederzeit über die Verwaltungsoptionen verlassen. Das Spiel warnt dich vorher vor drei Folgen: Ungeöffnete Geschenke werden gelöscht, du kannst keine Hilfe mehr anfordern, bis die Beschleunigung der aktuellen Allianz endet, und wer vor Zuflucht-Level 8 geht, dessen Stadt zieht zufällig um. Nach dem Beitritt zu einer beliebigen Allianz gelten diese Sperren:
| Sperre nach dem Beitritt | Zeit |
|---|---|
| Kutscher oder Passagier der Allianz-Karawane werden | 24 Stunden |
| Allianzpunkte im Allianz-Duell verdienen | 24 Stunden |
| Belohnungen für die Vorratssuche von Allianzmitgliedern erhalten | 24 Stunden |
| Am Elixir-Gerangel teilnehmen | 24 Stunden |
| An der Seucheninvasion teilnehmen | 48 Stunden |
Ein R4 oder R5 kann ein Mitglied in der Mitgliederliste ausschließen. Der Automatische Kick kann R1- bis R3-Mitglieder ohne jede Aktion entfernen, wie der Abschnitt zu den Rängen erklärt. Der Anführer kann die Führung übertragen, und der alte Anführer fällt dann auf einen niedrigeren Rang. Eine Allianz lässt sich nur auflösen, wenn der Anführer das letzte Mitglied ist. Sie lässt sich außerdem nicht auflösen, solange ein Stadtkrieg erklärt ist, während einer Stadtbelagerung oder während einer Untoten-Belagerung.
Das Absetzen funktioniert umgekehrt. Jedes Mitglied von R1 bis R4 kann im Profil des Anführers auf „Absetzen“ tippen, aber das Spiel prüft, wie lange der Anführer offline war. Ist die Zeit zu kurz, passiert nichts. Besteht die Prüfung, wirst du der Anführer. Das ist die Lösung für eine Allianz, deren Anführer das Spiel aufgegeben hat.
Allianz-Events
Der größte Teil der Wochenaufgaben läuft über die Allianz. Die folgenden Events brauchen eine Allianz, und R4- oder R5-Mitglieder starten mehrere davon.
- Das Allianz-Duell ist das sechstägige Punkterennen gegen eine zugeteilte Allianz.
- Die Allianz-Karawane schickt Wagen mit einem Kutscher und Passagieren und braucht den Allianz-Stall.
- Die Käsefalle ist ein zeitlich begrenztes Rally-Event für die ganze Allianz.
- Das Elixir-Gerangel und die Untoten-Belagerung starten im Allianz-Menü mit R4-Rechten.
- Der Königreichskrieg lässt alle Allianzen eines Königreichs auf einer Seite kämpfen.
- Die Stadtbelagerung ist der Modus zur Eroberung von Städten, mit dem Königsstadtkampf obendrauf.
- Der Jagd-Kampf schickt die Allianz gegen Seuchenwellen und wird von R4 oder R5 gestartet.
Der Event-Überblick listet jedes Event mit seinem Zeitplan.
Häufige Fragen
Wie verlasse ich in Last Asylum eine Allianz?
Öffne das Allianz-Menü, geh zu den Verwaltungsoptionen und wähle „Allianz verlassen“. Das Spiel warnt dich vorher: Ungeöffnete Geschenke werden gelöscht, Hilfe kannst du erst wieder anfordern, wenn die Beschleunigung deiner aktuellen Allianz endet, und wer vor Zuflucht-Level 8 geht, dessen Stadt zieht an einen zufälligen Ort um. Dazu gelten die weiter unten beschriebenen Sperren nach dem Beitritt.
Wie wechsle ich die Allianz?
Verlasse zuerst deine alte Allianz über die Verwaltungsoptionen und tritt dann einer neuen bei: per Suche nach Name oder Kürzel, über die Vorschlagsliste oder per Bewerbung. Nach dem Beitritt laufen Sperren, zum Beispiel 24 Stunden für Punkte im Allianz-Duell und 48 Stunden für die Seucheninvasion. Wechsle deshalb nicht kurz vor einem Event. Die Tabelle mit den Sperren steht weiter unten.
Warum werde ich immer wieder aus einer Allianz geworfen?
Zwei Dinge entfernen Mitglieder. Ein R4 oder R5 kann jeden ausschließen, und der Anführer kann den Automatischen Kick einschalten, der R1-, R2- und R3-Mitglieder entfernt, deren Offline-Zeit ein festes Limit überschreitet. Das Spiel prüft alle 60 Minuten, und das Limit liegt zwischen 12 und 1.000 Stunden. Bleib aktiv oder such dir eine Allianz mit einem längeren Limit.
Wie setze ich einen Allianz-Anführer ab?
Jedes Mitglied von R1 bis R4 kann das Profil des Anführers öffnen und auf „Absetzen“ tippen, aber nur, wenn der Anführer lange genug offline war. Ist die Offline-Zeit zu kurz, sagt dir das Spiel Bescheid und es passiert nichts. Nach einem erfolgreichen Absetzen wirst du der neue Anführer. Nutze das nur bei einem Anführer, der das Spiel wirklich verlassen hat.
Was dürfen R4-Mitglieder in der Allianz?
R4 hat 36 der 51 Allianz-Rechte. R4 schließt Mitglieder aus, verwaltet Bewerbungen, postet Rekrutierungsnachrichten, erforscht Allianz-Technologien, stellt Allianz-Gebäude auf und startet Events wie den Jagd-Kampf, die Allianz-Expedition und die Untoten-Belagerung. Nur der Anführer (R5) kann Offiziere ernennen oder die Allianz auflösen. Jede Allianz beginnt mit 6 R4-Plätzen.
Wann füllt sich der Allianz Shop wieder auf?
Der Allianz Shop füllt sich jeden Montag wieder auf. Ist eine Kategorie leer, fordert dich das Spiel auf, einen R4 oder R5 um Nachschub zu bitten. Bezahlt wird mit Allianz-Münzen, die du durch Allianz-Hilfe, Forschungsspenden und tägliche Beitragsbelohnungen bekommst. Was du zuerst kaufen solltest, steht auf der Shop-Seite.