Last Asylum Plague Stadtbelagerung
Die Stadtbelagerung (City Siege) ist der Allianzmodus, in dem R4- und R5-Mitglieder Städten auf der Weltkarte den Krieg erklären und jeder Mitglied einen Buff bekommt, sobald die Allianz eine Stadt hält. Die Karte zählt 86 Städte in sechs Stufen. Eine neue Allianz beginnt mit einer beliebigen Lv.1-Stadt, jedes spätere Ziel muss an eine eigene Stadt grenzen. Darüber liegt der Königsstadtkampf: ein wöchentlicher Allianzkampf um die Königsstadt im Zentrum der Karte, der den König krönt.
Stadtstufen und Buffs
Die 86 Städte verteilen sich auf sechs Stufen. Eine höhere Stufe bedeutet mehr Widerstandsfähigkeit, einen größeren Buff und eine höhere Macht-Anforderung für die Krieg erklärende Allianz. Jede Stufe hat ein Verhältnis von Gefallenen im Kampf von 20 Prozent, in jedem Belagerungskampf sterben also Soldaten. Die Buffnamen folgen der Liste im Spiel, die Zahl in Klammern zählt die Städte mit diesem Buff.
| Stadtstufe | Städte | Widerstandsfähigkeit | Allianz-Macht für die Erklärung | Buffs für die Allianz |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 3 | 200.000 | 4.672.500 | Gebäudebaugeschwindigkeit +20% (1), Forschungsgeschwindigkeit +20% (1), Trainingsgeschwindigkeit +5% (1) |
| 5 | 4 | 150.000 | 3.031.000 | Getreide-Sammelgeschwindigkeit +20% (1), Getreideertrag +20% (1), Kräuterertrag +20% (1), Holzertrag +20% (1) |
| 4 | 7 | 110.000 | 1.358.500 | Getreide-Sammelgeschwindigkeit +15% (4), Getreideertrag +15% (1), Kräuterertrag +15% (1), Holzertrag +15% (1) |
| 3 | 12 | 80.000 | 907.500 | Getreideertrag +10% (4), Kräuterertrag +10% (4), Holzertrag +10% (4) |
| 2 | 22 | 60.000 | 597.500 | Getreide-Sammelgeschwindigkeit +5% (10), Kräuterertrag +5% (12) |
| 1 | 38 | 50.000 | 341.000 | Getreideertrag +5% (20), Holzertrag +5% (18) |
Fast jeder Buff stärkt die Wirtschaft. Nur die drei Lv.6-Festungen geben Geschwindigkeits-Buffs für Forschung, Bau und Training, deshalb entscheiden die Topstädte, welchen Bonus eure Allianz anpeilt. Die Allianzmitglieder teilen sich den Buff, und das Spiel listet eure aktuellen Buffs in der Städteliste auf.
Krieg erklären
Nur R4- und R5-Mitglieder können den Krieg erklären, und eine Allianz führt höchstens eine Kriegserklärung gleichzeitig. Eine Allianz ohne Stadt darf jede Lv.1-Stadt angreifen. Besitzt sie eine Stadt, darf sie nur Städte angreifen, die an eine eigene grenzen. Der Erklärungsbutton prüft auch die Allianz selbst, und jede unerfüllte Bedingung listet das Spiel in Rot:
- Die Allianz ist mindestens 24 Stunden alt.
- Die Allianz erfüllt die Mitglieder-Anforderung von 20 Mitgliedern.
- Die Allianz-Macht erreicht den Wert für die Stadtstufe aus der Tabelle oben.
- Der Allianz sind heute noch Erklärungen übrig, maximal 3 pro Tag.
- Die Allianz hat das Besitzlimit für diese Stadtstufe noch nicht erreicht.
Hohe Stadtstufen öffnen mit der Zeit. Wird auf deinem Server eine Stadtstufe freigeschaltet, erhöht das Spiel sowohl die Zahl der Städte, die eine Allianz besitzen darf, als auch das tägliche Erklärungslimit. Du kannst im Voraus Krieg erklären, solange eine Stadt noch unter Schutz steht, die Schlacht beginnt dann nach Ablauf des Schutzes.
| Höchste freigeschaltete Stadtstufe | Städte pro Allianz | Kriegserklärungen pro Tag |
|---|---|---|
| Lv.1 | 2 | 1 |
| Lv.2 | 4 | 2 |
| Lv.3 | 5 | 2 |
| Lv.4 | 5 | 3 |
| Lv.5 | 6 | 3 |
| Lv.6 | 6 | 3 |
In der ersten Stufe darf eine Allianz 2 Städte besitzen und 1 Kriege pro Tag erklären. In der letzten Stuktur sind es 6 Städte und 3 Erklärungen. Weil immer nur ein Krieg offen sein kann, begrenzt das Tageslimit vor allem, wie schnell eine starke Allianz Eroberungen hintereinander kettet. Das Allianzmenü auf der Allianz-Seite zeigt, welche Rechte welcher Rang hat.
Stadt erobern: so geht es
Eine Stadt durchläuft vier Zustände: Unter Schutz, Besetzbar, Im Kampf und Besetzt. Ist die Stadt besetzbar und der Krieg erklärt, öffnen Mitglieder das Stadtfenster und tippen auf „Bereite dich auf die Belagerung vor“, um Truppen zu schicken. Die kämpfenden Truppen treffen auf die Verteidiger der Stadt, und ein Teil der Soldaten stirbt im Kampf mit dem Verhältnis aus der Tabelle. Schwere Verluste heilst du im Krankenhaus, wie die PvP-Seite für andere Kampfarten erklärt.
Die erste Allianz, die eine Stadt erobert, erhält eine Ersteroberungs-Belohnung. Mitglieder, die gekämpft haben, bekommen die größere Belohnung, alle anderen Mitglieder eine kleinere. Die Belohnungen wachsen mit der Stadtstufe.
| Stadtstufe | Mitglieder, die gekämpft haben | Alle Allianzmitglieder |
|---|---|---|
| 1 | 800 Diamanten, 8 Rekrut.-ticket, 1 Allianz-Umzug, 12 50K Getreide, 12 50K Holz, 12 30K Kräuter, 2 Ressourcenvorrat (Allgemein) | 1 Allianz-Umzug, 8 50K Getreide, 8 50K Holz, 8 30K Kräuter, 2 Ressourcenvorrat (Allgemein) |
| 2 | 1.000 Diamanten, 10 Rekrut.-ticket, 1 Allianz-Umzug, 22 50K Getreide, 22 50K Holz, 22 30K Kräuter, 4 Ressourcenvorrat (Allgemein) | 1 Allianz-Umzug, 18 50K Getreide, 18 50K Holz, 18 30K Kräuter, 4 Ressourcenvorrat (Allgemein) |
| 3 | 1.200 Diamanten, 10 Rekrut.-ticket, 1 Allianz-Umzug, 33 50K Getreide, 33 50K Holz, 33 30K Kräuter, 5 Ressourcenvorrat (Allgemein) | 1 Allianz-Umzug, 28 50K Getreide, 28 50K Holz, 28 30K Kräuter, 6 Ressourcenvorrat (Allgemein) |
| 4 | 1.600 Diamanten, 20 Rekrut.-ticket, 1 Allianz-Umzug, 45 50K Getreide, 45 50K Holz, 45 30K Kräuter, 8 Ressourcenvorrat (Allgemein) | 1 Allianz-Umzug, 38 50K Getreide, 38 50K Holz, 38 30K Kräuter, 8 Ressourcenvorrat (Allgemein) |
| 5 | 2.200 Diamanten, 32 Rekrut.-ticket, 1 Allianz-Umzug, 55 50K Getreide, 55 50K Holz, 55 30K Kräuter, 10 Ressourcenvorrat (Allgemein) | 1 Allianz-Umzug, 48 50K Getreide, 48 50K Holz, 48 30K Kräuter, 10 Ressourcenvorrat (Allgemein) |
| 6 | 2.600 Diamanten, 42 Rekrut.-ticket, 1 Allianz-Umzug, 66 50K Getreide, 66 50K Holz, 66 30K Kräuter, 12 Ressourcenvorrat (Allgemein) | 1 Allianz-Umzug, 58 50K Getreide, 58 50K Holz, 58 30K Kräuter, 12 Ressourcenvorrat (Allgemein) |
Aufgaben der Stadtbelagerung
Der Stadtkrieg listet 14 Aufgaben. Zwei Arten wiederholen sich: Nimm an einer Anzahl von Eroberungen teil, oder halte mit der Allianz Städte einer bestimmten Stufe. Die Belohnungen kommen per Post, wenn der Wettbewerb endet, und nur wenn du das Ziel vorher erfüllst.
| Aufgabe | Ziel | Erhaltene Belohnungen |
|---|---|---|
| 1 | Nimm an 1 Stadteroberung teil | 50 Ausdauer x1, Allianz-Umzug x1, 5-Min.-Training-Beschleunigung x10, 5-Min.-Heilung-Beschleunigung x10, Ressourcenvorrat (Allgemein) x1 |
| 2 | Nimm an 2 Stadteroberungen teil | 50 Ausdauer x1, Allianz-Umzug x1, 5-Min.-Training-Beschleunigung x10, 5-Min.-Heilung-Beschleunigung x10, Ressourcenvorrat (Allgemein) x2 |
| 3 | Nimm an 3 Stadteroberungen teil | 50 Ausdauer x1, Allianz-Umzug x1, 5-Min.-Training-Beschleunigung x10, 5-Min.-Heilung-Beschleunigung x10, Ressourcenvorrat (Allgemein) x3 |
| 4 | Nimm an 6 Stadteroberungen teil | 50 Ausdauer x2, Allianz-Umzug x1, 5-Min.-Training-Beschleunigung x30, 5-Min.-Heilung-Beschleunigung x30, Ressourcenvorrat (Allgemein) x4 |
| 5 | Deine Allianz hält 1 Stadt Lv.3 | 5-Min.-Bau-Beschleunigung x30, 5-Min.-Forschung-Beschleunigung x30, Ressourcenvorrat (Allgemein) x1 |
| 6 | Deine Allianz hält 2 Städte Lv.3 | 5-Min.-Bau-Beschleunigung x40, 5-Min.-Forschung-Beschleunigung x40, Ressourcenvorrat (Allgemein) x2 |
| 7 | Deine Allianz hält 3 Städte Lv.3 | 5-Min.-Bau-Beschleunigung x50, 5-Min.-Forschung-Beschleunigung x50, Ressourcenvorrat (Allgemein) x3 |
| 8 | Nimm an 1 Stadteroberung teil | 50 Ausdauer x1, Allianz-Umzug x1, 5-Min.-Training-Beschleunigung x10, 5-Min.-Heilung-Beschleunigung x10, Ressourcenvorrat (Allgemein) x1 |
| 9 | Nimm an 2 Stadteroberungen teil | 50 Ausdauer x1, Allianz-Umzug x1, 5-Min.-Training-Beschleunigung x10, 5-Min.-Heilung-Beschleunigung x10, Ressourcenvorrat (Allgemein) x2 |
| 10 | Nimm an 3 Stadteroberungen teil | 50 Ausdauer x1, Allianz-Umzug x1, 5-Min.-Training-Beschleunigung x10, 5-Min.-Heilung-Beschleunigung x10, Ressourcenvorrat (Allgemein) x3 |
| 11 | Nimm an 4 Stadteroberungen teil | 50 Ausdauer x2, Allianz-Umzug x1, 5-Min.-Training-Beschleunigung x30, 5-Min.-Heilung-Beschleunigung x30, Ressourcenvorrat (Allgemein) x4 |
| 12 | Deine Allianz hält 1 Stadt Lv.4 | 5-Min.-Bau-Beschleunigung x30, 5-Min.-Forschung-Beschleunigung x30, Ressourcenvorrat (Allgemein) x1 |
| 13 | Deine Allianz hält 1 Stadt Lv.5 | 5-Min.-Bau-Beschleunigung x40, 5-Min.-Forschung-Beschleunigung x40, Ressourcenvorrat (Allgemein) x2 |
| 14 | Deine Allianz hält 1 Stadt Lv.6 | 5-Min.-Bau-Beschleunigung x50, 5-Min.-Forschung-Beschleunigung x50, Ressourcenvorrat (Allgemein) x3 |
Die Teilnahme-Aufgaben sind für jeden Spieler günstig, weil du nur Truppen zu den Eroberungen schicken musst. Die Halte-Aufgaben brauchen die ganze Allianz, zahlen dafür Bau- und Forschung-Beschleunigungen.
Stadtkarte und Koordinaten
Die stärksten Städte liegen nahe der Mitte der Weltkarte, dicht bei der Königsstadt auf 500, 500. Drei Lv.6-Festungen und vier Lv.5-Tempel bilden diesen Kern, und ihre Grenzen verbinden sie, sodass eine Allianz von Stadt zu Stadt ketten kann. Die Weltkarten-Seite erklärt die Karte selbst. Diese Tabelle listet die Koordinaten.
| Stadt | X | Y | Buff |
|---|---|---|---|
| Löwenherz-Festung Lv.6 | 578 | 570 | Trainingsgeschwindigkeit +5% |
| Abenddämmerungs-Festung Lv.6 | 559 | 404 | Forschungsgeschwindigkeit +20% |
| Himmel-Festung Lv.6 | 421 | 485 | Gebäudebaugeschwindigkeit +20% |
| Tempel der Natur Lv.5 | 653 | 670 | Getreide-Sammelgeschwindigkeit +20% |
| Tempel der Ordnung Lv.5 | 381 | 603 | Kräuterertrag +20% |
| Tempel des Krieges Lv.5 | 687 | 453 | Getreideertrag +20% |
| Tempel des Chaos Lv.5 | 383 | 343 | Holzertrag +20% |
Löwenherz-Festung Lv.6 grenzt an die beiden anderen Festungen und mehrere Tempel: Himmel-Festung Lv.6, Abenddämmerungs-Festung Lv.6, Tempel des Krieges Lv.5, Ewigkeitsgipfel Lv.4, Tempel der Natur Lv.5, Dämmerungsfeste Lv.4, Tempel der Ordnung Lv.5. Abenddämmerungs-Festung Lv.6 und Himmel-Festung Lv.6 grenzen ebenfalls aneinander. Krieg erklären darfst du nur einer angrenzenden Stadt, also entscheidet deine Route, welche Festung du zuerst erreichst.
Königsstadtkampf
Der wöchentliche Königsstadtkampf (Royal City Scramble) dauert 8 Stunden und entscheidet, wem die Königsstadt gehört. Ein Guide sagt, dass deine Allianz eine Lv.6-Stadt halten muss, um teilzunehmen, und das Spiel sperrt Allianzen ohne eroberte angrenzende Stadt. Hält eine Allianz die Stadt 8 Stunden am Stück, gewinnt sie sofort. Schafft das niemand, gewinnt die längste kombinierte Kontrolle. Der Anführer der Siegerallianz hat dann 2 Stunden, einen König zu wählen, und wird selbst König, wenn die Zeit verstreicht.
Jeder im Königreich kann Truppen in die Stadt und zu den Türmen drumherum schicken. Truppen in einer Stadt einer befreundeten Allianz verstärken sie, Truppen in einer feindlichen Stadt beginnen einen Kampf. Ein Turm einer Allianz beschießt die Königsstadt einer anderen, und 70 Prozent der in diesen Kämpfen verlorenen Truppen gehen ins Krankenhaus statt zu sterben. Alle Turm- und Leisten-Regeln stehen auf der Königreichskrieg-Seite.
Schwächere Spieler bekommen trotzdem Belohnungen. Ein Guide sagt, der Kampf laufe meist unter den Top-3-Allianzen, und anderen Spielern sei geraten, drumherum Ehrenpunkte zu farmen statt die Stadt selbst anzugreifen, und bei 100.000 Punkten aufzuhören. Der König ernennt danach die Minister von der Minister-Seite, die Siegerallianz entscheidet also auch, wer die Königreich-Boni bekommt.
Stadt aufgeben und Abklingzeit
Ein R4 oder R5 kann im Stadtfenster eine Stadt aufgeben. Die Allianz verliert dann die Buffs der Stadt, und das Spiel listet vor der Bestätigung genau, welche Buffs wegfallen. Nach dem Aufgeben sperrt das Spiel das nächste Aufgeben für eine Weile und zeigt die Meldung „Verlassen der Allianzstadt in Abklingzeit“. Die genaue Dauer steht nicht im Fenster, prüfe den Timer also in deinem eigenen Spiel.
Schluchteroberung ist etwas anderes
Die Schluchteroberung (Canyon Conquest) ist ein eigenes Allianz-Event mit eigenen Regeln und nutzt nicht die Stadtbelagerungs-Regeln oben. Anmeldung, Bahnen, Ligen und Belohnungen stehen auf der Schluchteroberungs-Seite.
Häufige Fragen
Wie erobert man eine Stadt in der Stadtbelagerung?
Ein R4 oder R5 erklärt einer Stadt den Krieg, die an eine Stadt eurer Allianz grenzt, oder einer beliebigen Lv.1-Stadt, wenn ihr noch keine besitzt. Läuft der Schutztimer ab, schicken Mitglieder Truppen in die Stadt. Fallen die Verteidiger, gehört die Stadt eurer Allianz samt Buff. Gleichzeitig ist nur eine Kriegserklärung pro Allianz möglich. Die Regeln stehen unter den Erklärungsregeln.
Was ist der Königsstadtkampf?
Der Königsstadtkampf (Royal City Scramble) ist ein wöchentlicher, achtstündiger Allianzkampf um die Königsstadt in der Mitte der Karte. Hält eine Allianz die Stadt acht Stunden am Stück, gewinnt sie sofort, sonst gewinnt die längste Gesamtkontrolle. Der Anführer der Siegerallianz kürt den König. Der Königreichskrieg beschreibt den länderübergreifenden Kampf um dieselbe Stadt.
Was passiert, wenn man eine Stadt aufgibt?
Die Allianz verliert die Buffs der Stadt und besitzt sie nicht mehr. Wie oft du eine Stadt aufgeben darfst, begrenzt das Spiel, und bei einem neuen Versuch erscheint eine Abklingzeit-Meldung. Nur R4, R5 und die vier Offiziere haben das Recht „Stadt aufgeben“. Lies erst den Abschnitt zum Aufgeben, bevor du eine Lv.6-Stadt abgibst.
Wie löscht man eine brennende Stadt?
Eine Stadt brennt, wenn jemand deine Mauer-Verteidigung in einem PvP-Angriff durchbricht. Die Mauer-VER fällt jede Sekunde, bis du das Feuer mit Diamanten löschst oder Hilfe anforderst, und bei null springt deine Stadt an einen zufälligen Ort. Höhere Mauern verlangsamen den Verfall. Die PvP-Seite erklärt das Feuer Schritt für Schritt.
Welche Städte geben die besten Buffs?
Nur die drei Lv.6-Festungen geben Geschwindigkeits-Buffs: Nightfall Fortress auf Forschungsgeschwindigkeit +20%, Sky Fortress auf Baugeschwindigkeit +20% und Lionheart Fortress auf Trainingsgeschwindigkeit +5%. Niedrigere Städte erhöhen Getreide-, Holz- und Kräuterertrag oder die Getreide-Sammelgeschwindigkeit. Wählt den Buff, den eure Allianz am dringendsten braucht.