Schluchteroberung in Last Asylum
Die Schluchteroberung (Canyon Conquest) ist ein Allianz-Event, bei dem 6 Allianzen ähnlicher Stärke in einer Gruppe aufeinandertreffen und 5 Runden lang um drei Linien und drei Flaggen kämpfen. Deine Allianz braucht mindestens 15 registrierte Mitglieder, und jeder Arzt registriert sich selbst, wählt eine Linie und stellt ein Team auf. Die Allianz mit den meisten Punkten nach der letzten Runde gewinnt die Gruppe, und in keinem Kampf sterben Truppen.
Teilnahmevoraussetzungen
Drei Bedingungen müssen erfüllt sein: Du musst in einer Allianz sein, dein Gebiet muss Stufe 10 oder höher haben, und deine Allianz muss mindestens 15 Mitglieder registriert haben. Allianzen, die die Zahl nicht erreichen, bekommen keinen Startplatz. Sobald das Matching beginnt, kann eine registrierte Allianz bis zum Ende des Events nicht aufgelöst werden, wer die Allianz verlässt, verliert die Belohnungen, und eine Allianzübertragung ist gesperrt. Das Event ist getrennt von der Stadtbelagerung, die Regeln der Stadtbelagerung-Seite gelten hier nicht.
Phasen des Events
Anmeldung
Ärzte müssen sich einzeln registrieren. Bei der Anmeldung wählst du eine Linie und stellst ein Team auf. Registrierte Teams belegen keine Marschschlangen, und Soldaten sterben in diesem Event nicht. Die Höchstzahl der Teams pro Linie hängt von der Liga deiner Allianz ab, und Teams mit höherer Macht werden zuerst eingesetzt. Alle registrierten Mitglieder erhalten Belohnungen, sobald die Allianz ins Event einzieht, auch Mitglieder, die registriert waren, aber nicht zum Einsatz kamen. Unregistrierte Mitglieder gehen leer aus. Verlässt ein registriertes Mitglied nach Beginn des Matchings die Allianz, kämpft dessen Team weiter, verdient aber keine Belohnungen.
Matching und Vorbereitung
6 Allianzen ähnlicher Stärke werden zufällig in eine Gruppe eingeteilt. Eine Gruppe mit weniger als 6 Allianzen kommt trotzdem zustande, und bei einer ungeraden Zahl erhält eine Allianz ein Freilos und gewinnt die Runde automatisch. Das Event läuft als Jeder-gegen-Jeden, jede Allianz trifft also die anderen 5 genau einmal, verteilt auf 5 Runden. Vor jeder Runde gibt es eine Vorbereitungsphase, in der Mitglieder ihre Teams anpassen können. Der Anführer und die Offiziere können ein einzelnes Team auf eine andere Linie verschieben oder die Truppen ganzer Linien tauschen. Danach beginnt die Einlaufphase, und Linien- sowie Truppenänderungen sind gesperrt.
Kampf und Abrechnung
Beide Allianzen kämpfen gleichzeitig auf drei Linien. Auf jeder Linie lösen sich die Truppen im Staffellauf ab, der Sieger kämpft gegen das nächste gegnerische Team weiter. Jedes Team kämpft eine feste Zahl von Malen und muss dann raus. Die Seite, die auf einer Linie jedes gegnerische Team besiegt, gewinnt die Linie und nimmt ihre Flagge. Die Seite mit den meisten Flaggen gewinnt die Runde und erhält 3 Punkte. Bei gleichen Flaggenzahlen gibt es ein Unentschieden, und beide Seiten erhalten 1 Punkt. Nach allen Runden werden die Allianzen nach Gesamtpunkten in der Gruppe gereiht, Gleichstand entscheidet die gesamte Macht der eingesetzten Truppen.
Ligen der Schluchteroberung
Allianzen sitzen je nach Medaillen in einer von sechs Ligen. Teams in den unteren drei Ligen kämpfen bis zu 2 Mal, in den oberen drei bis zu 3 Mal. Das Teamlimit pro Linie liegt bei 15 in den unteren und 20 in den oberen Ligen. Dein Medaillenstand verschiebt sich nach jedem Event entsprechend der Medaillenänderung in der Rangliste unten.
| Liga | Medaillen | Teams pro Linie | Kämpfe pro Team |
|---|---|---|---|
| Neuling-Liga | 0 bis 499 | 15 | 2 |
| Anfänger-Liga | 500 bis 1.499 | 15 | 2 |
| Einsteiger-Liga | 1.500 bis 2.799 | 15 | 2 |
| Elite-Liga | 2.800 bis 4.499 | 20 | 3 |
| Epische Liga | 4.500 bis 6.999 | 20 | 3 |
| Mythische Liga | 7.000 und mehr | 20 | 3 |
Rangbelohnungen
Die Gruppen-Rangliste nach der letzten Runde zahlt die größte Belohnung und verändert zugleich deine Medaillen. Der erste Platz bringt +750 Medaillen, der letzte verliert 500. Ruhmmedaille (Fame Medal) gibt es in einem Bereich von 4.000 für den letzten Platz in der Neuling-Liga bis 16.000 für den ersten Platz in der Mythische Liga.
| Liga | Gruppenrang | Medaillenänderung | Belohnung |
|---|---|---|---|
| Neuling-Liga | Rang 1 | +750 | 8.000 Ruhmmedaille, 2.000 Ausrüstungsstein, 50 5-Min.-Beschleunigung, 50 Ressourcenvorrat (R) |
| Neuling-Liga | Rang 2 | +500 | 7.200 Ruhmmedaille, 1.800 Ausrüstungsstein, 40 5-Min.-Beschleunigung, 45 Ressourcenvorrat (R) |
| Neuling-Liga | Rang 3 | +250 | 6.400 Ruhmmedaille, 1.600 Ausrüstungsstein, 35 5-Min.-Beschleunigung, 40 Ressourcenvorrat (R) |
| Neuling-Liga | Rang 4 | 0 | 5.600 Ruhmmedaille, 1.400 Ausrüstungsstein, 30 5-Min.-Beschleunigung, 35 Ressourcenvorrat (R) |
| Neuling-Liga | Rang 5 | -250 | 4.800 Ruhmmedaille, 1.200 Ausrüstungsstein, 25 5-Min.-Beschleunigung, 30 Ressourcenvorrat (R) |
| Neuling-Liga | Rang 6 | -500 | 4.000 Ruhmmedaille, 1.000 Ausrüstungsstein, 20 5-Min.-Beschleunigung, 20 Ressourcenvorrat (R) |
| Anfänger-Liga | Rang 1 | +750 | 8.800 Ruhmmedaille, 2.200 Ausrüstungsstein, 55 5-Min.-Beschleunigung, 55 Ressourcenvorrat (R) |
| Anfänger-Liga | Rang 2 | +500 | 7.920 Ruhmmedaille, 1.980 Ausrüstungsstein, 44 5-Min.-Beschleunigung, 50 Ressourcenvorrat (R) |
| Anfänger-Liga | Rang 3 | +250 | 7.040 Ruhmmedaille, 1.760 Ausrüstungsstein, 39 5-Min.-Beschleunigung, 44 Ressourcenvorrat (R) |
| Anfänger-Liga | Rang 4 | 0 | 6.160 Ruhmmedaille, 1.540 Ausrüstungsstein, 33 5-Min.-Beschleunigung, 39 Ressourcenvorrat (R) |
| Anfänger-Liga | Rang 5 | -250 | 5.280 Ruhmmedaille, 1.320 Ausrüstungsstein, 28 5-Min.-Beschleunigung, 33 Ressourcenvorrat (R) |
| Anfänger-Liga | Rang 6 | -500 | 4.400 Ruhmmedaille, 1.100 Ausrüstungsstein, 22 5-Min.-Beschleunigung, 22 Ressourcenvorrat (R) |
| Einsteiger-Liga | Rang 1 | +750 | 10.400 Ruhmmedaille, 2.600 Ausrüstungsstein, 65 5-Min.-Beschleunigung, 65 Ressourcenvorrat (R) |
| Einsteiger-Liga | Rang 2 | +500 | 9.360 Ruhmmedaille, 2.340 Ausrüstungsstein, 52 5-Min.-Beschleunigung, 59 Ressourcenvorrat (R) |
| Einsteiger-Liga | Rang 3 | +250 | 8.320 Ruhmmedaille, 2.080 Ausrüstungsstein, 46 5-Min.-Beschleunigung, 52 Ressourcenvorrat (R) |
| Einsteiger-Liga | Rang 4 | 0 | 7.280 Ruhmmedaille, 1.820 Ausrüstungsstein, 39 5-Min.-Beschleunigung, 46 Ressourcenvorrat (R) |
| Einsteiger-Liga | Rang 5 | -250 | 6.240 Ruhmmedaille, 1.560 Ausrüstungsstein, 33 5-Min.-Beschleunigung, 39 Ressourcenvorrat (R) |
| Einsteiger-Liga | Rang 6 | -500 | 5.200 Ruhmmedaille, 1.300 Ausrüstungsstein, 26 5-Min.-Beschleunigung, 26 Ressourcenvorrat (R) |
| Elite-Liga | Rang 1 | +750 | 12.000 Ruhmmedaille, 3.000 Ausrüstungsstein, 75 5-Min.-Beschleunigung, 75 Ressourcenvorrat (R) |
| Elite-Liga | Rang 2 | +500 | 10.800 Ruhmmedaille, 2.700 Ausrüstungsstein, 60 5-Min.-Beschleunigung, 68 Ressourcenvorrat (R) |
| Elite-Liga | Rang 3 | +250 | 9.600 Ruhmmedaille, 2.400 Ausrüstungsstein, 53 5-Min.-Beschleunigung, 60 Ressourcenvorrat (R) |
| Elite-Liga | Rang 4 | 0 | 8.400 Ruhmmedaille, 2.100 Ausrüstungsstein, 45 5-Min.-Beschleunigung, 53 Ressourcenvorrat (R) |
| Elite-Liga | Rang 5 | -250 | 7.200 Ruhmmedaille, 1.800 Ausrüstungsstein, 38 5-Min.-Beschleunigung, 45 Ressourcenvorrat (R) |
| Elite-Liga | Rang 6 | -500 | 6.000 Ruhmmedaille, 1.500 Ausrüstungsstein, 30 5-Min.-Beschleunigung, 30 Ressourcenvorrat (R) |
| Epische Liga | Rang 1 | +750 | 13.600 Ruhmmedaille, 3.400 Ausrüstungsstein, 85 5-Min.-Beschleunigung, 85 Ressourcenvorrat (R) |
| Epische Liga | Rang 2 | +500 | 12.240 Ruhmmedaille, 3.060 Ausrüstungsstein, 68 5-Min.-Beschleunigung, 77 Ressourcenvorrat (R) |
| Epische Liga | Rang 3 | +250 | 10.880 Ruhmmedaille, 2.720 Ausrüstungsstein, 60 5-Min.-Beschleunigung, 68 Ressourcenvorrat (R) |
| Epische Liga | Rang 4 | 0 | 9.520 Ruhmmedaille, 2.380 Ausrüstungsstein, 51 5-Min.-Beschleunigung, 60 Ressourcenvorrat (R) |
| Epische Liga | Rang 5 | -250 | 8.160 Ruhmmedaille, 2.040 Ausrüstungsstein, 43 5-Min.-Beschleunigung, 51 Ressourcenvorrat (R) |
| Epische Liga | Rang 6 | -500 | 6.800 Ruhmmedaille, 1.700 Ausrüstungsstein, 34 5-Min.-Beschleunigung, 34 Ressourcenvorrat (R) |
| Mythische Liga | Rang 1 | +750 | 16.000 Ruhmmedaille, 4.000 Ausrüstungsstein, 100 5-Min.-Beschleunigung, 100 Ressourcenvorrat (R) |
| Mythische Liga | Rang 2 | +500 | 14.400 Ruhmmedaille, 3.600 Ausrüstungsstein, 80 5-Min.-Beschleunigung, 90 Ressourcenvorrat (R) |
| Mythische Liga | Rang 3 | +250 | 12.800 Ruhmmedaille, 3.200 Ausrüstungsstein, 70 5-Min.-Beschleunigung, 80 Ressourcenvorrat (R) |
| Mythische Liga | Rang 4 | 0 | 11.200 Ruhmmedaille, 2.800 Ausrüstungsstein, 60 5-Min.-Beschleunigung, 70 Ressourcenvorrat (R) |
| Mythische Liga | Rang 5 | -250 | 9.600 Ruhmmedaille, 2.400 Ausrüstungsstein, 50 5-Min.-Beschleunigung, 60 Ressourcenvorrat (R) |
| Mythische Liga | Rang 6 | -500 | 8.000 Ruhmmedaille, 2.000 Ausrüstungsstein, 40 5-Min.-Beschleunigung, 40 Ressourcenvorrat (R) |
Runden- und Kill-Belohnungen
Nach jeder Runde erhältst du zusätzlich eine Ergebnis-Belohnung, sie wächst mit der Liga. Der Sieg zahlt am meisten, ein Unentschieden den Betrag aus derselben Tabelle, und auch eine Niederlage zahlt noch etwas.
| Liga | Sieg | Unentschieden | Niederlage |
|---|---|---|---|
| Neuling-Liga | 200 Ruhmmedaille, 100 Ausrüstungsstein, 10 5-Min.-Training-Beschleunigung, 10 Ressourcenvorrat (R) | 60 Ruhmmedaille, 30 Ausrüstungsstein, 3 5-Min.-Training-Beschleunigung, 3 Ressourcenvorrat (R) | 60 Ruhmmedaille, 30 Ausrüstungsstein, 3 5-Min.-Training-Beschleunigung, 3 Ressourcenvorrat (R) |
| Anfänger-Liga | 250 Ruhmmedaille, 125 Ausrüstungsstein, 13 5-Min.-Training-Beschleunigung, 13 Ressourcenvorrat (R) | 75 Ruhmmedaille, 38 Ausrüstungsstein, 4 5-Min.-Training-Beschleunigung, 4 Ressourcenvorrat (R) | 75 Ruhmmedaille, 38 Ausrüstungsstein, 4 5-Min.-Training-Beschleunigung, 4 Ressourcenvorrat (R) |
| Einsteiger-Liga | 400 Ruhmmedaille, 200 Ausrüstungsstein, 20 5-Min.-Training-Beschleunigung, 20 Ressourcenvorrat (R) | 120 Ruhmmedaille, 60 Ausrüstungsstein, 6 5-Min.-Training-Beschleunigung, 6 Ressourcenvorrat (R) | 120 Ruhmmedaille, 60 Ausrüstungsstein, 6 5-Min.-Training-Beschleunigung, 6 Ressourcenvorrat (R) |
| Elite-Liga | 600 Ruhmmedaille, 300 Ausrüstungsstein, 30 5-Min.-Training-Beschleunigung, 30 Ressourcenvorrat (R) | 180 Ruhmmedaille, 90 Ausrüstungsstein, 9 5-Min.-Training-Beschleunigung, 9 Ressourcenvorrat (R) | 180 Ruhmmedaille, 90 Ausrüstungsstein, 9 5-Min.-Training-Beschleunigung, 9 Ressourcenvorrat (R) |
| Epische Liga | 800 Ruhmmedaille, 400 Ausrüstungsstein, 40 5-Min.-Training-Beschleunigung, 40 Ressourcenvorrat (R) | 240 Ruhmmedaille, 120 Ausrüstungsstein, 12 5-Min.-Training-Beschleunigung, 12 Ressourcenvorrat (R) | 240 Ruhmmedaille, 120 Ausrüstungsstein, 12 5-Min.-Training-Beschleunigung, 12 Ressourcenvorrat (R) |
| Mythische Liga | 1.000 Ruhmmedaille, 500 Ausrüstungsstein, 50 5-Min.-Training-Beschleunigung, 50 Ressourcenvorrat (R) | 300 Ruhmmedaille, 150 Ausrüstungsstein, 15 5-Min.-Training-Beschleunigung, 15 Ressourcenvorrat (R) | 300 Ruhmmedaille, 150 Ausrüstungsstein, 15 5-Min.-Training-Beschleunigung, 15 Ressourcenvorrat (R) |
Kill-Belohnungen hängen davon ab, wie viele gegnerische Teams dein eigenes Team in der Runde besiegt hat. Sie kommen am Ende jeder Runde und sind in allen Ligen gleich.
| Kills in einer Runde | Belohnung |
|---|---|
| 1 Besiegter | 1 Getreidevorrat-Level (SR), 1 Holzvorrat-Level (SR), 1 Kräutervorrat-Level (SR) |
| 2 Besiegte | 3 Getreidevorrat-Level (SR), 3 Holzvorrat-Level (SR), 3 Kräutervorrat-Level (SR) |
| 3 Besiegte | 200 Ausrüstungsstein, 3 Getreidevorrat-Level (SR), 3 Holzvorrat-Level (SR), 3 Kräutervorrat-Level (SR) |
Strategie für die Schluchteroberung
- Registriere alle, auch Mitglieder, die selten spielen. Registrierte Mitglieder teilen sich die Belohnungen, selbst wenn ihr Team nie eingesetzt wird, unregistrierte bekommen nichts.
- Eine Runde gewinnst du mit den meisten Flaggen, du brauchst also nur 2 der 3 Linien. Setze deine stärksten Teams auf zwei Linien, wenn du nicht überall stark sein kannst.
- Nutze jede Vorbereitungsphase. Anführer und Offiziere können vor jeder Runde Teams verschieben und ganze Linien tauschen, also passe dich dem Gegner an, statt bei einem Setup zu bleiben.
- Denke an die feste Reihenfolge von niedriger zu hoher Macht und stelle die Teams so auf, dass die frühen Kämpfe den Gegner schwächen, bevor deine stärksten Teams eingreifen.
- Halte die Aufstellungen fit und stark mit den besten Teams und Ausrüstung, denn Truppen sterben nicht und jeder Kampf beginnt bei voller Stärke.
Die Allianz-Seite des Events findest du auf der Allianz-Übersicht, und die Truppen-Seite erklärt, wie Teams gebildet werden.
Video zur Schluchteroberung
Ein Spieler-Walkthrough des Events: Anmeldung, Einsatz auf den Linien, wie Truppen platziert werden und was in jeder Kampfrunde passiert.
Häufige Fragen
Was ist die Schluchteroberung in Last Asylum?
Die Schluchteroberung (Canyon Conquest) ist ein Allianz-Event, bei dem 6 Allianzen ähnlicher Stärke in einer Gruppe aufeinandertreffen und sich in 5 Runden messen. Jede Runde ist ein Kampf um drei Linien und drei Flaggen. Ärzte registrieren sich einzeln, wählen eine Linie und stellen ein Team auf. Das Event ist getrennt von der Stadtbelagerung, die auf der Stadtbelagerung-Seite beschrieben wird.
Welche Voraussetzungen brauche ich für die Teilnahme?
Du musst in einer Allianz sein, dein Gebiet (Territory) muss Stufe 10 oder höher haben und deine Allianz braucht mindestens 15 registrierte Mitglieder. Allianzen mit zu wenigen Anmeldungen bekommen keinen Platz. Unregistrierte Mitglieder erhalten gar keine Belohnungen, also registriere dich, selbst wenn du nicht kämpfen kannst. Die Rollen erklärt die Allianz-Seite.
Verliere ich Soldaten in der Schluchteroberung?
Nein. Registrierte Teams belegen keine Marschschlangen und verursachen keine Verluste, du kannst also deine normale Armee einsetzen, ohne Krankhausten zu zahlen. Truppen kämpfen auf jeder Linie im Staffellauf, und jedes Team zieht sich nach einer festen Zahl von Kämpfen zurück. Dein Setup von der Truppen-Seite ist die Grundlage für die Aufstellung.
Wie werden Punkte und Rangliste berechnet?
Die Seite mit den meisten Flaggen gewinnt die Runde und bekommt 3 Punkte. Gleiche Flaggenzahlen bedeuten ein Unentschieden, beide Seiten erhalten 1 Punkt. Nach 5 Runden werden die Allianzen nach Punkten innerhalb der Gruppe gereiht, bei Gleichstand entscheidet die gesamte Macht der eingesetzten Truppen.
Wie viele Kämpfe kann ein Team bestreiten?
Das hängt von der Liga ab. Teams in der Neuling-Liga bis Einsteiger-Liga dürfen 2 Mal kämpfen, Teams in der Elite-Liga und darüber 3 Mal. Pro Linie gelten außerdem 15 Teams in den unteren Ligen und 20 in den oberen.