Last Asylum Plague Helden

Veröffentlicht: 24. Oktober 2026

Last Asylum: Plague hat 31 Helden: 15 UR, 12 SSR und 4 SR. Jeder Held gehört zu einer von drei Fraktionen, Krieger, Ranger oder Hexenmeister, und füllt eine von drei Rollen in einer Truppe aus fünf Helden. Diese Helden-Übersicht zeigt Seltenheit, Fraktion und Rolle jedes Helden, erklärt Fraktionskonter und Fraktionsbonus und endet mit einem Rechner für das Gegengift (Antitoxin), die Splitter und die Fähigkeitsabzeichen, die das Leveln eines Helden kostet. Wen du zuerst leveln solltest, siehst du in der Helden Tier List.

Fünf UR-Helden von Last Asylum: Plague nebeneinander: Arthur, Marlena, Daskal, Harper und Zoya

Alle Helden im Überblick

Öffne eine Karte, um die ganze Seite zu diesem Helden zu lesen. Zwei Namen brauchen einen Hinweis: Der Held, der im Spiel Joker heißt, ist auch als Jester bekannt, und seine Seite nutzt diesen Namen. Bell ist ein UR-Ranger und Bella eine SSR-Kriegerin, es sind also zwei verschiedene Helden. Ulfrid heißt auch Brian, und Greenwald schreibt das Spiel Grenwald.

UR-Helden

Die 15 UR-Helden sind die stärksten und seltensten im Spiel.

SSR-Helden

Die 12 SSR-Helden stehen eine Stufe darunter und füllen die meisten frühen Aufstellungen.

SR-Helden

Die 4 SR-Helden sind die Startgruppe, mit weniger Fähigkeiten und einer niedrigeren Fähigkeitsgrenze.

Seltenheit: UR, SSR und SR

Die Seltenheit legt fest, wie weit ein Held wachsen kann. Alle drei Seltenheiten erreichen Level 150 und teilen sich dieselben 50 Sternstufen, aber SR-Helden haben eine aufwertbare Fähigkeit weniger und eine niedrigere Fähigkeitsgrenze. Das Heldenlevel kostet Gegengift, Sterne kosten Helden-Splitter, und Fähigkeiten kosten Fähigkeitsabzeichen.

SeltenheitHeldenMaximallevelSternstufenSplitter für alle StufenAufwertbare FähigkeitenFähigkeits-MaximallevelFähigkeitsabzeichen pro Fähigkeit
UR15150509754 von 540436.700
SSR12150509754 von 540436.700
SR4150509753 von 430170.200

Einen Helden von Level 2 auf Level 150 zu bringen, kostet 5.248.471.500 Gegengift, und der Preis ist für jede Seltenheit gleich. Welches Level du erreichst, hängt auch von deiner Basis ab: Die Helden-Levelobergrenze wächst mit jedem Zuflucht-Upgrade, von 5 auf Zuflucht-Level 2 bis 150 auf Level 30. Sterne kommen in Gruppen aus fünf Stufen, also ergeben 50 Stufen 10 volle Sterne.

Fraktionen und Konter

Helden gehören zu drei Fraktionen, und die Fraktionen kontern sich im Kreis: Krieger schlägt Hexenmeister, Hexenmeister schlägt Ranger und Ranger schlägt Krieger. Der Konter ist 20 Prozent wert: Ein Krieger erleidet 20 Prozent weniger Schaden von Hexenmeistern, ein Hexenmeister 20 Prozent weniger von Rangern und ein Ranger 20 Prozent weniger von Kriegern. Prüfe vor einem Kampf die Fraktion der gegnerischen Truppe und bringe Helden mit, die sie kontern. Die Krieger-Statue, die Hexenmeister-Statue und die Ranger-Statue in deiner Basis erhöhen die Konterstärke ihrer Fraktion, und die Gebäude-Seite listet sie auf.

FraktionStark gegenSchwach gegenHelden
KriegerHexenmeisterRanger13: Arthur, Marlena, Daskal, Harper, Zoya, Bella, Claire, Lucius, Kesso, Celia, Sivir, Durant, William
HexenmeisterRangerKrieger9: Ulfrid, Billy, Joker, Annie, Nicole, Greenwald, Stellar, Hastar, Kafa
RangerKriegerHexenmeister9: Red Lady, Cynthia, Bell, Shadow, Louis, Griffith, Bestar, Ash, Robin

Der Fraktionsbonus wirkt innerhalb deiner eigenen Truppe. Er schaltet sich nach dem ersten Königsstadtkampf (Royal City Scramble) deines Königreichs ein. Drei Helden einer Fraktion geben der ganzen Truppe 5 Prozent mehr Leben, Angriff und Verteidigung. Drei Helden einer Fraktion plus zwei einer anderen geben 10 Prozent, vier einer Fraktion geben 15 Prozent, und fünf einer Fraktion geben die vollen 20 Prozent. Eine Aufstellung aus nur einer Fraktion ist damit ein günstiger Weg zu mehr Macht, und Krieger haben die meisten Helden dafür.

Heldenrollen

Jeder Held hat eine Rolle, die auf der Karte neben der Fraktion steht. Ein Panzer wächst bei Leben und hält die vordere Reihe. Ein Schadensverursacher wächst beim Angriff und erledigt aus der hinteren Reihe das meiste. Ein Unterstützungsheld steht dazwischen, mit mehr Leben als ein Schadensverursacher, und nur Unterstützungshelden heilen Verbündete. Eine Truppe hat fünf Helden in zwei Reihen, und die meisten empfohlenen Aufstellungen laufen mit zwei Panzern, zwei Schadensverursachern und einem Unterstützungshelden, wie der Abschnitt zum besten Team in der Tier List zeigt.

RolleAufgabe in der TruppeHelden
PanzerFängt Treffer in der vorderen Reihe ab11: Arthur, Daskal, Shadow, Louis, Ulfrid, Billy, Bella, Griffith, Hastar, Lucius, Durant
SchadensverursacherTeilt Schaden aus der hinteren Reihe aus15: Marlena, Zoya, Red Lady, Cynthia, Joker, Annie, Greenwald, Bestar, Claire, Kesso, Sivir, Ash, Robin, William, Kafa
UnterstützungHeilt und stärkt die Truppe5: Harper, Bell, Nicole, Stellar, Celia

Heldenwerte erklärt: ANG, LP, VER und KMD

Jede Heldenkarte im Spiel zeigt dieselbe kurze Liste von Zahlen, und die Tabellen unten geben ihnen echte Werte. Die Spannen gelten für alle 31 Helden auf Level 150 mit allen Sternstufen. Die Grundwerte eines einzelnen Helden findest du auf seiner eigenen Seite, im Wertekasten über der Fähigkeitentabelle.

Heldenwerte über alle Helden
WertNiedrigsterHöchster
ANG7.18825.074
LP693.2543.197.912
VER7.82716.929
Macht bei voller Ausbaustufe523.2171.075.906
Angriffsintervall (s)0,51
Angriffsreichweite250800

Level 150 mit allen Sternstufen

Fähigkeitsplätze
PlatzFähigkeitstypHeldenFreischaltung bei HeldenlevelNötige SternschritteAbklingzeit (s)
1Auto-Angriff3110keine
2Ultimative Fähigkeit31506,4 - 15
3Aktive Fähigkeit311004,5 - 5
4Passive Fähigkeit27200keine
4Unterstützungsfähigkeit43040keine
5Unterstützungsfähigkeit273040keine
Durchschnittswerte nach Rolle
RolleHeldenDurchschnitt LPDurchschnitt ANGDurchschnitt VER
Panzer112.419.27311.25313.954
Schadensverursacher151.037.64518.13411.255
Unterstützung51.395.45317.63213.065

ANG, LP, VER und KMD

ANG (ATK) bestimmt, wie hart ein Held zuschlägt: Fähigkeitsschaden steht als Prozent vom ANG. LP (HP) ist der Schaden, den ein Held einsteckt, bevor er fällt, und VER (DEF) senkt den Schaden, den er erleidet. Auf vollem Level und mit allen Sternen reicht der ANG je nach Held von 7.188 bis 25.074, die LP von 693.254 bis 3.197.912 und die VER von 7.827 bis 16.929. KMD (CMD), kurz für Kommando, ist die Zahl der Truppen, die ein Held führt. Sie wächst nur mit dem Heldenlevel, von 52 bis 350, und Sterne erhöhen sie nicht. Das Spiel legt die Boni aus Ausrüstung, Gebäuden, Raben, Forschung, der Ehrenhalle (Hall of Honor), dem Erwachen und exklusiven Waffen oben auf die Werte aus Level und Sternen.

Krit, Widerstände und Schadensarten

Die Krit-Rate ist die Chance, dass ein Treffer kritisch ist, und Krit-SCH ist der Zusatzschaden eines kritischen Treffers. Das Verteidigungspaar, erlittene Krit-Rate und erlittener Krit-SCH, verkleinert Chance und Größe kritischer Treffer gegen dich. Diese vier Werte kommen aus Ausrüstung und Raben, nicht aus Level oder Sternen. Schaden ist entweder physisch oder Energie: 8 der 31 Helden haben einen Energie-Autoangriff, die übrigen treffen mit physischem Schaden. Physischer SCH WID und Energie-SCH WID senken Schaden der passenden Art, und das Erwachen gibt beides. Die Fähigkeitsabklinggeschwindigkeit lässt Fähigkeiten schneller aufladen.

Angriffsintervall und Reichweite

Das Angriffsintervall ist die Zeit zwischen zwei Autoangriffen, von 0,5 bis 1 s. Die Reichweite teilt die Helden in zwei Gruppen: Alle 11 Panzer kämpfen im Nahkampf mit Reichweite 250, und die anderen 20 Helden, Schadensverursacher und Unterstützer, greifen aus Reichweite 800 an. Die Fernkämpfer stehen hinter den Panzern, deshalb braucht die vordere Reihe Panzer.

Die fünf Fähigkeitsplätze

Ein Held hat bis zu fünf Fähigkeiten, eine pro Platz. Platz 1 ist der Autoangriff, Platz 2 die Ultimate mit einer Aufladezeit von 6,4 bis 15 Sekunden, und Platz 3 die aktive Fähigkeit, die in höchstens 5 Sekunden auflädt. Platz 4 ist eine Passive, die dauerhaft wirkt. Platz 5 ist die Unterstützungsfähigkeit, und sie öffnet sich erst bei Heldenlevel 30 und Sternschritt 40, das sind 8 volle Sterne. SR-Helden haben vier Plätze, und ihre Unterstützungsfähigkeit liegt auf Platz 4. Der Upgrade-Guide nennt die Fähigkeitsabzeichen, die jedes Fähigkeitslevel kostet.

Rollen und Fraktionen

Die Rollentabelle zeigt, was die drei Rollen in Zahlen bedeuten: Panzer haben das meiste LP und VER, Schadensverursacher den meisten ANG, und Unterstützer liegen bei LP und VER dazwischen, während ihr ANG nah an den Schadensverursachern bleibt. Fraktionen ändern die Werte nicht direkt, aber sie legen den Konterkreis und den Truppenbonus fest, beides in den Abschnitten weiter oben beschrieben.

Das Video unten erklärt neuen Spielern, wie Helden funktionieren, vom Rekrutieren über die Rollen bis zu den ersten Upgrades.

Heldenguide für Anfänger in Last Asylum: Plague
Video: Heldenguide für Anfänger in Last Asylum: Plague

Helden bekommen

Die meisten Helden kommen aus der Taverne. Öffne die Heldenrekrutierung, gib ein Rekrutierungsticket aus, und du erhältst Splitter eines Helden. Ein Ticket kostet 398 Diamanten, und jedes Rekrutierungsbanner hat eine kostenlose Ziehung mit Abklingzeit. In etwa 26 Prozent der Ziehungen fällt ein Splitter. Ein Held ist freigeschaltet, wenn du 10 seiner eigenen Splitter hältst, und jede 50. Ziehung gibt 10 Splitter eines UR-Helden, der damit sofort freigeschaltet ist. Events und Tagesangebote bringen weitere Helden, und zusätzliche Diamanten fürs Rekrutieren verdienst du dir mit der Liste der Geschenkcodes.

Omni-Splitter gibt es als UR-, SSR- und SR-Version, und sie können Helden-Splitter dieser Seltenheit ersetzen, auch wenn sich manche Helden nicht mit Omni-Splittern einlösen lassen. Held Erwachen Omni-Splitter sind eine eigene Art für das Erwachen der Helden, das das Event Zeitalter der Wiederbelebung in den Mittelpunkt stellt. Neue Helden kommen an späteren Servertagen in die Taverne, ein junger Server bietet also nicht von Tag eins alle Helden.

Helden leveln: Upgrade-Rechner

Wähle einen Helden, stelle aktuelles und Ziel-Level, Sternfortschritt und Fähigkeitslevel ein, und der Rechner addiert das Gegengift, die Helden-Splitter und die Fähigkeitsabzeichen, die du brauchst. Nutze ihn, bevor du Ressourcen einsetzt, und lies im Upgrade-Guide die Reihenfolge der Upgrades.

Held
Level
Sterne
Fähigkeiten

Häufige Fragen

Wie viele Helden gibt es in Last Asylum Plague?

Last Asylum: Plague hat 31 Helden: 15 UR, 12 SSR und 4 SR. Jeder Held gehört zu einer von drei Fraktionen, Krieger, Ranger oder Hexenmeister, und spielt eine von drei Rollen: Panzer, Schadensverursacher oder Unterstützung. Manche Guides zählen 32 Helden, weil sie die UR-Version von Claire dazurechnen, die als SSR-Held startet.

Welche Helden sind für Einsteiger am besten?

Arthur und Marlena sind die beiden UR-Helden ohne Bedingung an den Servertag, du kannst also von Anfang an auf sie bauen. Eine einfache Einsteiger-Aufstellung stellt Arthur und Bella in die vordere Reihe und Marlena, Claire und Celia dahinter. Alle fünf sind Krieger, das gibt der Truppe den vollen Fraktionsbonus. Ein Ranking aller Helden findest du in der Tier List.

Welche Fraktion ist in Last Asylum die beste?

Keine Fraktion ist in jedem Kampf die beste, denn die drei Fraktionen kontern sich im Kreis: Krieger schlägt Hexenmeister, Hexenmeister schlägt Ranger und Ranger schlägt Krieger. Krieger haben mit 13 die meisten Helden und den leichtesten Weg zu einer vollen Fünf-Helden-Truppe. Wähle die Fraktion nach der gegnerischen Truppe und nach den Helden, die du schon besitzt.

Was ist der Unterschied zwischen UR- und SSR-Helden?

UR ist die höchste Seltenheit und SSR die darunter. Beide erreichen Level 150, nutzen dieselben 50 Sternstufen und haben vier aufwertbare Fähigkeiten mit maximal Level 40. Der Abstand liegt bei Macht und Werten, und UR-Helden zählen auch für das Erwachen. SSR-Helden findest du früher, und sie passen gut in eine Start-Aufstellung.

Wie bekomme ich Omni-Splitter?

Omni-Splitter gibt es als UR-, SSR- und SR-Version, und sie passen zu jedem Helden dieser Seltenheit. Das Wochenangebot verkauft sie, und Events geben sie als Belohnung. Das Erwachen nutzt eigene Held Erwachen Omni-Splitter, halte sie also getrennt von den Splittern, die du für Sterne verwendest. Die Seite zum Erwachen erklärt, wo du welche Art ausgibst.

Wie schalte ich einen neuen Helden frei?

Ein Held ist freigeschaltet, sobald du 10 Splitter von ihm gesammelt hast. Öffne die Taverne und rekrutiere mit Rekrutierungstickets, die je 398 Diamanten kosten, und jedes Rekrutierungsbanner hat eine kostenlose Ziehung. In etwa 26 Prozent der Ziehungen fällt ein Splitter, und jede 50. Ziehung gibt 10 Splitter eines UR-Helden, der damit sofort freigeschaltet ist.

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