Eroi di Last Asylum Plague
Last Asylum: Plague ha 31 eroi: 15 UR, 12 SSR e 4 SR. Ogni eroe appartiene a una delle tre fazioni (Guerriero, Ramingo o Stregone) e ha uno dei tre ruoli in una squadra da cinque. Questa lista degli eroi mostra rarità, fazione e ruolo di ciascuno, spiega i vantaggi tra fazioni e il bonus fazione, e finisce con un calcolatore per l'Antitossina, i frammenti e i Distintivi abilità che costa il potenziamento di un eroe. Per sapere quali sono i migliori eroi da potenziare per primi, leggi la tier list degli eroi.
Lista di tutti gli eroi
Apri una scheda per leggere la pagina completa dell'eroe. Due nomi richiedono una nota: l'eroe chiamato Joker nel gioco è noto anche come Jester, e la sua pagina usa questo nome. Bell è un eroe UR della fazione Ramingo e Bella un'eroina SSR della fazione Guerriero: sono due eroi diversi. Ulfrid si chiama anche Brian, e Greenwald nel gioco si scrive Grenwald.
Eroi UR
I 15 eroi UR sono i più forti e i più rari del gioco.
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Arthur
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Marlena
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Daskal
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Harper
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Zoya
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Dama Rossa
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Cynthia
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Bell
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Shadow
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Luigi
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Ulfrid
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Billy
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Joker
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Annie
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Nicole
Eroi SSR
Gli 12 eroi SSR stanno un gradino sotto e riempiono la maggior parte delle formazioni iniziali.
Eroi SR
Gli 4 eroi SR sono il gruppo di partenza, con meno abilità e un limite di abilità più basso.
Rarità degli eroi: UR, SSR, SR
La rarità stabilisce fin dove può crescere un eroe. Tutte e tre le rarità arrivano al livello 150 e condividono gli stessi 50 passaggi di stelle, ma gli eroi SR hanno un'abilità potenziabile in meno e un limite di abilità più basso. Il livello dell'eroe costa Antitossina, le stelle costano frammenti di eroe e le abilità costano Distintivi abilità.
| Rarità | Eroi | Livello max | Passaggi di stelle | Frammenti per tutti i passaggi | Abilità potenziabili | Livello max abilità | Distintivi abilità per abilità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| UR | 15 | 150 | 50 | 975 | 4 su 5 | 40 | 436.700 |
| SSR | 12 | 150 | 50 | 975 | 4 su 5 | 40 | 436.700 |
| SR | 4 | 150 | 50 | 975 | 3 su 4 | 30 | 170.200 |
Portare un eroe dal livello 2 al livello 150 costa 5.248.471.500 di Antitossina, e il prezzo è lo stesso per ogni rarità. Il livello che puoi raggiungere dipende anche dalla tua base: il limite di livello degli eroi cresce a ogni potenziamento del Santuario, da 5 al livello 2 del Santuario a 150 al livello 30. Le stelle vanno a gruppi di cinque passaggi, quindi 50 passaggi fanno 10 stelle piene.
Fazioni e vantaggi
Gli eroi appartengono a tre fazioni, e le fazioni si contrastano a cerchio: i Guerrieri battono gli Stregoni, gli Stregoni battono i Ramingi e i Ramingi battono i Guerrieri. Il vantaggio vale 20 percento: un Guerriero subisce il 20 percento di danni in meno dagli Stregoni, uno Stregone il 20 percento in meno dai Ramingi e un Ramingo il 20 percento in meno dai Guerrieri. Controlla la fazione della squadra nemica prima di uno scontro e porta eroi che la contrastano. La Statua del guerriero, la Statua dello stregone e la Statua del ramingo nella tua base aumentano il vantaggio della loro fazione, e la pagina degli edifici le elenca.
| Fazione | Forte contro | Debole contro | Eroi |
|---|---|---|---|
| Guerriero | Stregone | Ramingo | 13: Arthur, Marlena, Daskal, Harper, Zoya, Bella, Claire, Lucius, Kesso, Celia, Sivir, Durant, William |
| Stregone | Ramingo | Guerriero | 9: Ulfrid, Billy, Joker, Annie, Nicole, Greenwald, Stellar, Hastar, Kafa |
| Ramingo | Guerriero | Stregone | 9: Dama Rossa, Cynthia, Bell, Shadow, Luigi, Griffith, Bestar, Ash, Robin |
Il bonus fazione agisce dentro la tua squadra. Si attiva dopo la prima Mischia nella Città Reale del tuo regno. Tre eroi della stessa fazione danno a tutta la squadra il 5 percento in più di salute, attacco e difesa. Tre eroi di una fazione più due di un'altra danno il 10 percento, quattro di una fazione danno il 15 percento e cinque della stessa fazione danno il 20 percento pieno. Una formazione con una sola fazione è quindi un modo economico per guadagnare potenza, e i Guerrieri hanno più eroi per costruirla.
Ruoli degli eroi
Ogni eroe ha un ruolo, indicato accanto alla fazione sulla scheda. Un Tank cresce in salute e tiene la prima fila. Un attaccante cresce in attacco e fa la maggior parte delle uccisioni dalla seconda fila. Un eroe di Supporto sta a metà strada, con più salute di un attaccante, e solo gli eroi di Supporto curano gli alleati. Una squadra ha cinque eroi su due file, e la maggior parte delle formazioni consigliate schiera due Tank, due attaccanti e un eroe di Supporto, come mostra la tier list nella sezione sulla squadra migliore.
| Ruolo | Compito nella squadra | Eroi |
|---|---|---|
| Tank | Incassa i colpi in prima fila | 11: Arthur, Daskal, Shadow, Luigi, Ulfrid, Billy, Bella, Griffith, Hastar, Lucius, Durant |
| Danno (attaccante) | Infligge danni dalla seconda fila | 15: Marlena, Zoya, Dama Rossa, Cynthia, Joker, Annie, Greenwald, Bestar, Claire, Kesso, Sivir, Ash, Robin, William, Kafa |
| Supporto | Cura e rafforza la squadra | 5: Harper, Bell, Nicole, Stellar, Celia |
Statistiche degli eroi spiegate
Ogni scheda eroe nel gioco mostra lo stesso breve elenco di numeri, e le tabelle qui sotto danno loro valori reali. Gli intervalli coprono tutti i 31 eroi al livello 150 con tutti i passi stella. I numeri base di ogni eroe stanno nella sua pagina, nel blocco delle statistiche sopra la tabella delle abilità.
| Statistica | Minimo | Massimo |
|---|---|---|
| ATT | 7188 | 25.074 |
| PS | 693.254 | 3.197.912 |
| DIF | 7827 | 16.929 |
| Potenza al massimo | 523.217 | 1.075.906 |
| Intervallo di attacco (s) | 0,5 | 1 |
| Raggio d’attacco | 250 | 800 |
Livello 150 con tutti i passi stella
| Slot | Tipo di abilità | Eroi | Si sblocca al livello eroe | Passi stella necessari | Ricarica (s) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Attacco base | 31 | 1 | 0 | nessuna |
| 2 | Abilità suprema | 31 | 5 | 0 | 6,4 - 15 |
| 3 | Abilità attiva | 31 | 10 | 0 | 4,5 - 5 |
| 4 | Abilità passiva | 27 | 20 | 0 | nessuna |
| 4 | Abilità di supporto | 4 | 30 | 40 | nessuna |
| 5 | Abilità di supporto | 27 | 30 | 40 | nessuna |
| Ruolo | Eroi | PS medi | ATT medio | DIF media |
|---|---|---|---|---|
| Tank | 11 | 2.419.273 | 11.253 | 13.954 |
| Danno | 15 | 1.037.645 | 18.134 | 11.255 |
| Supporto | 5 | 1.395.453 | 17.632 | 13.065 |
ATT, PS, DIF e CAP
L'ATT stabilisce quanto forte colpisce un eroe: il danno delle abilità è scritto come percentuale dell'ATT. I PS sono il danno che un eroe subisce prima di cadere, e la DIF riduce il danno che subisce. A livello e stelle massimi l'ATT va da 7188 a 25.074, i PS da 693.254 a 3.197.912 e la DIF da 7827 a 16.929, a seconda dell'eroe. Il CAP, cioè la capacità di comando, è il numero di truppe che un eroe guida. Cresce solo con il livello dell'eroe, da 52 a 350, e le stelle non lo aumentano. Il gioco somma ai valori di livello e stelle i bonus di equipaggiamento, edifici, Corvi, ricerca, Albo d'Oro (Hall of Honor), risveglio e armi esclusive.
Critici, resistenze e tipi di danno
Il Tasso critico è la probabilità che un colpo sia critico, e il DAN critico è il danno extra che un critico infligge. La coppia difensiva, Tasso critico subito e DAN critico subito, riduce probabilità e dimensione dei critici contro di te. Questi quattro vengono da equipaggiamento e Corvi, non da livello o stelle. Il danno è fisico o energetico: 8 eroi su 31 usano un attacco base energetico, gli altri colpiscono con danno fisico. RES DAN fisici e RES DAN energetici riducono il danno del tipo corrispondente, e il risveglio aumenta entrambe. La Velocità ricarica abilità fa ricaricare le abilità più in fretta.
Intervallo e raggio d'attacco
L'intervallo di attacco è il tempo tra due attacchi base, da 0,5 a 1 secondi. Il raggio divide gli eroi in due gruppi: tutti i 11 Tank combattono a raggio di mischia 250, mentre gli altri 20 eroi, attaccanti e Supporto, colpiscono da raggio 800. Il gruppo a distanza resta dietro ai Tank, ed è per questo che la prima fila ha bisogno di Tank.
I cinque slot abilità
Un eroe ha fino a cinque abilità, una per slot. Lo slot 1 è l'attacco base, lo slot 2 è l'abilità suprema con ricarica da 6,4 a 15 secondi, e lo slot 3 è l'abilità attiva, che si ricarica in 5 secondi o meno. Lo slot 4 è una passiva sempre attiva. Lo slot 5 è l'abilità di supporto e si apre solo al livello eroe 30 e al passo stella 40, cioè a 8 stelle piene. Gli eroi SR hanno quattro slot e la loro abilità di supporto sta nello slot 4. La guida al potenziamento elenca i Distintivi abilità che costa ogni livello di abilità.
Ruoli e fazioni
La tabella dei ruoli mostra in numeri cosa significano i tre ruoli: i Tank hanno più PS e DIF, gli attaccanti più ATT, e gli eroi di Supporto stanno nel mezzo per PS e DIF, con un ATT vicino a quello degli attaccanti. Le fazioni non cambiano direttamente le statistiche, ma definiscono il cerchio dei contrasti e il bonus di squadra, entrambi spiegati nelle sezioni sopra.
Il video qui sotto spiega come funzionano gli eroi per i nuovi giocatori, dal reclutamento e dai ruoli fino ai primi potenziamenti.
Come ottenere gli eroi
La maggior parte degli eroi arriva dalla Taverna. Apri il Reclutamento di eroi, spendi un Biglietto reclutamento eroe e ricevi frammenti di un eroe. Un biglietto costa 398 Diamanti, e ogni banner di reclutamento ha un tiro gratuito con un timer. Un frammento esce in circa il 26 percento dei tiri. Un eroe si sblocca quando hai 10 dei suoi frammenti, e ogni 50° tiro dà 10 frammenti di un eroe UR, che lo sblocca subito. Eventi e Offerte del giorno portano altri eroi, e puoi ottenere altri Diamanti per il reclutamento dall'elenco dei codici regalo.
I Frammenti universali esistono in versioni UR, SSR e SR e possono sostituire i frammenti di eroe di quella rarità, anche se alcuni eroi non si possono ottenere con i Frammenti universali. I Frammenti universali risveglio eroe sono un tipo a parte, usato per il risveglio degli eroi, che l'evento Era della Rinascita mette in primo piano. Nuovi eroi entrano nella Taverna anche nei giorni di server successivi, quindi un server giovane non offre tutti gli eroi dal primo giorno.
Calcolatore di potenziamento degli eroi
Scegli un eroe, imposta livello attuale e livello obiettivo, avanzamento delle stelle e livello dell'abilità, e il calcolatore somma l'Antitossina, i frammenti di eroe e i Distintivi abilità che ti servono. Usalo prima di impegnare le risorse, e leggi la guida ai potenziamenti per l'ordine da seguire.
Domande frequenti
Quanti eroi ci sono in Last Asylum?
Last Asylum: Plague ha 31 eroi: 15 UR, 12 SSR e 4 SR. Ogni eroe appartiene a una delle tre fazioni (Guerriero, Ramingo o Stregone) e ha uno dei tre ruoli: Tank, attaccante o Supporto. Alcune guide contano 32 eroi, perché aggiungono la versione UR di Claire, che parte come eroina SSR.
Quali sono i migliori eroi di Last Asylum per iniziare?
Arthur e Marlena sono i due eroi UR senza condizione sul giorno del server, quindi puoi costruire la squadra intorno a loro fin dall'inizio. Una formazione semplice per principianti mette Arthur e Bella in prima fila e Marlena, Claire e Celia dietro. Tutti e cinque sono Guerrieri, e questo dà alla squadra il bonus fazione completo. Per la classifica di tutti gli eroi apri la tier list.
Qual è la fazione migliore di Last Asylum?
Nessuna fazione è la migliore in ogni scontro, perché le tre fazioni si contrastano a cerchio: i Guerrieri battono gli Stregoni, gli Stregoni battono i Ramingi e i Ramingi battono i Guerrieri. I Guerrieri hanno più eroi, 13, e la strada più facile verso una squadra completa di cinque eroi della stessa fazione. Scegli la fazione in base alla squadra nemica e agli eroi che hai già.
Che differenza c'è tra eroi UR e SSR?
UR è la rarità più alta e SSR quella subito sotto. Entrambe arrivano al livello 150, usano gli stessi 50 passaggi di stelle e hanno quattro abilità potenziabili con livello massimo 40. La differenza sta in potenza e statistiche, e gli eroi UR contano anche per il Risveglio. Gli eroi SSR si trovano prima e vanno bene in una formazione iniziale.
Come si ottengono i Frammenti universali?
I Frammenti universali (Omni Shards) esistono in versione UR, SSR e SR e vanno bene per qualsiasi eroe di quella rarità. L'Offerta settimanale li vende, e gli eventi ne danno come ricompensa. Il Risveglio usa i suoi Frammenti universali risveglio eroe: tienili quindi separati da quelli che usi per le stelle. La pagina del Risveglio spiega dove spendere ogni tipo.
Come si sblocca un nuovo eroe?
Un eroe si sblocca quando raccogli 10 dei suoi frammenti. Apri la Taverna e recluta con i Biglietti reclutamento eroe, che costano 398 Diamanti ciascuno, e ogni banner di reclutamento ha un tiro gratuito. Un frammento esce in circa il 26 percento dei tiri, e ogni 50° tiro dà 10 frammenti di un eroe UR, che lo sblocca subito.