Last Asylum Plague alleanza
L'alleanza è il gruppo che accelera le tue costruzioni con l'Aiuto alleanza, ti manda Regali alleanza, ricerca tecnologie condivise e apre eventi come il Duello tra alleanze. Puoi entrare in una dal livello 5 del Santuario. Ogni membro ha un grado da R1 a R5 e quattro incarichi da ufficiale danno diritti in più. Questa pagina spiega gradi, ruoli, permessi, negozio e ricerca, e come entrare in un'alleanza, uscirne o destituire un capo.
Come entrare in un'alleanza
Tocca il pulsante Alleanza nella schermata principale, cerca per nome o per sigla dell'alleanza oppure apri l'elenco dei suggerimenti. Nelle alleanze con reclutamento aperto premi «Accesso automatico». Quelle chiuse richiedono una candidatura, che un R4 o un R5 approva. Molte alleanze fissano anche una Potenza minima, che l'elenco mostra accanto al nome.
La tua prima alleanza paga una ricompensa di benvenuto: 200 Diamanti, 2x Trasferimento alleanza, 5x Rifornimenti (Generale). Il livello 6 del Santuario apre anche la Sala dell'alleanza, l'edificio che alimenta l'Aiuto alleanza. La pagina del Santuario elenca cosa chiede ogni livello e la guida per principianti mostra dove inserire l'ingresso nei primi giorni.
Scegli un'alleanza attiva fin dal primo giorno. Diverse guide concordano: un'alleanza attiva è la spinta iniziale più forte, perché i membri aiutano con i timer, mandano regali e condividono le ricompense degli eventi. Il gioco avverte anche di fare attenzione quando un'alleanza ti chiede di entrare in gruppi di chat esterni o di condividere i tuoi contatti personali.
Gradi dell'alleanza da R1 a R5
Ogni membro ha uno dei cinque gradi. Il capo ha l'R5 e nessun altro può averlo. I gradi da R1 a R3 non hanno limite di membri, mentre l'R4 ha un numero fisso di posti.
| Grado | Posti | Cosa dice il gioco |
|---|---|---|
| R1 | Nessun limite | Nuovo membro dell'alleanza, pronto a iniziare un nuovo viaggio. |
| R2 | Nessun limite | Familiarizza con l'alleanza, partecipa attivamente agli eventi e dimostra il tuo valore. |
| R3 | Nessun limite | Con prestazioni eccezionali, diventi la colonna portante dell'alleanza. |
| R4 | 6 | Offri contributi significativi all'alleanza, partecipa alle decisioni, fai da mentore alle nuove leve e promuovi la crescita dell'alleanza. |
| R5 | 1 | Il leader supremo dell'alleanza, che ne formula le strategie e la guida verso un futuro glorioso. |
Il capo può automatizzare promozioni ed espulsioni. La «Promozione automatica» porta un R1 a R2 e un R2 a R3 appena un membro raggiunge un valore di Potenza che fissi tu, da 100.000 fino a 1.000.000.000. I valori iniziali sono 500.000 di Potenza per passare da R1 a R2 e 1.000.000 di Potenza per passare da R2 a R3. L'«Espulsione automatica» rimuove i membri R1, R2 o R3 che restano offline troppo a lungo. I limiti iniziali sono 24 ore per gli R1, 48 ore per gli R2 e 96 ore per gli R3. Entrambi i controlli girano ogni 60 minuti e gli R4 e gli R5 non vengono mai rimossi in questo modo.
Ruoli e titoli dell'alleanza
Il capo R5 può assegnare quattro incarichi da ufficiale. Ogni incarico ha un solo titolare, che mantiene il suo grado e ottiene permessi in più. Gli incarichi sono Dio della guerra, Reclutatore, Dea e Diplomatico.
| Incarico | Titolari | Permessi posseduti | Cosa dice il gioco |
|---|---|---|---|
| Dio della guerra | 1 | 12 su 51 | In qualità di comandante dell'alleanza, il compito principale del Dio della guerra è guidare le truppe in combattimento e potenziare la forza bellica complessiva dell'alleanza. |
| Reclutatore | 1 | 14 su 51 | Il Reclutatore attira nuovi membri, ne valuta l'idoneità e assicura la costante espansione dell'alleanza. |
| Dea | 1 | 12 su 51 | La Dea è il cuore dell'alleanza, ne cura l'atmosfera e la cultura, organizza eventi e rafforza l'interazione e la coesione tra i membri. |
| Diplomatico | 1 | 14 su 51 | L'Intendente gestisce le attività quotidiane e l'allocazione delle risorse, garantisce il buon funzionamento dell'alleanza, supporta gli altri ruoli e mantiene l'ordine. |
Il Reclutatore e il Diplomatico condividono i diritti più utili: entrambi possono aprire il reclutamento, avviare una battaglia di difesa del territorio, attivare l'Assedio della Piaga e distribuire le ricompense del tesoro dopo un evento. Il Dio della guerra e la Dea ne condividono un'altra coppia, tra cui «Annulla raduno» e «Richiama truppa di costruzione». Una guida consiglia di dare ogni incarico a un R4 sempre online quando quel compito conta, invece di scegliere per anzianità o per spesa.
Permessi per grado
L'alleanza ha 51 permessi. L'R1 ne ha 2, l'R3 ne ha 5, l'R4 ne ha 36 e l'R5 ne ha 50. L'unico permesso che manca all'R5 è «Destituisci Capo», che tutti gli altri gradi possono usare con la condizione di tempo offline descritta più sotto. La tabella li elenca tutti nell'ordine del gioco.
| Permesso | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | Dio della guerra | Reclutatore | Dea | Diplomatico |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Riscuoti Regalo alleanza | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Promuovi/Degrada grado | - | - | Sì | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Espelli membro | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Invita | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Gestisci candidature Alleanza | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Modifica annuncio Alleanza | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Pubblica messaggio di reclutamento | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Modifica stendardo Alleanza | - | - | - | - | Sì | - | - | - | - |
| Modifica tag Alleanza | - | - | - | - | Sì | - | - | - | - |
| Seleziona lingua principale | - | - | - | - | Sì | - | - | - | - |
| Apri reclutamento | - | - | - | Sì | Sì | - | Sì | - | Sì |
| Trasferisci la guida | - | - | - | - | Sì | - | - | - | - |
| Sciogli Alleanza | - | - | - | - | Sì | - | - | - | - |
| Nomina Ufficiale | - | - | - | - | Sì | - | - | - | - |
| Destituisci Capo | Sì | Sì | Sì | Sì | - | - | - | - | - |
| Invita a trasferirsi | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Elimina messaggio Alleanza | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Invia messaggio all'Alleanza | - | - | Sì | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Annulla Adunata | - | - | - | - | Sì | Sì | - | Sì | - |
| Segnala messaggio | - | Sì | Sì | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Ricerca Tecnologia Alleanza | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Avvia Difesa Territoriale dell'Alleanza | - | - | - | - | Sì | - | Sì | - | Sì |
| Tecnologia alleanza consigliata | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Distribuisci ricompense tesoreria | - | - | - | - | Sì | - | Sì | - | Sì |
| Piazza edifici alleanza | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Recupera edifici alleanza | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Richiama truppa da costruzione | - | - | - | - | Sì | Sì | - | Sì | - |
| Attiva l'Assedio della Piaga | - | - | - | Sì | Sì | - | Sì | - | Sì |
| Avvia la Corsa all'elisir | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Attiva l'Evento [Invasione della Piaga] | - | - | - | - | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
| Attiva l'Evento [Trappola di formaggio] | - | - | - | - | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
| Richiama alla Città Reale e alle torrette | - | - | - | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
| Evoca il Boss nel Sentiero degli Eroi | - | - | - | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
| Permesso di dichiarare guerra | - | - | - | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
| Abbandona la città | - | - | - | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
| Richiama rinforzi | - | - | - | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
| La Caccia dell'alleanza è iniziata | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Permesso di nominare il Maestro della Scuderia dell'alleanza | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Gestione automatica dell'Alleanza | - | - | - | - | Sì | - | - | - | - |
| Attiva ricerca automatica Tecn. Alleanza | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Ricerca manuale Tecn. Alleanza | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Modifica annuncio esterno | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Gestisci chat annunci Alleanza | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Piazzamento & Rimozione Marcatori Alleanza | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Assalto totale | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Attiva l'evento [Assedio dei non-morti] | - | - | - | Sì | Sì | - | - | - | - |
| Avvio Evento [Battaglia di caccia] | - | - | - | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
| Avvia l'evento [Spedizione dell'Alleanza] | - | - | - | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
| Evocazione dell'Adunata | - | - | - | - | Sì | - | - | - | - |
| Distribuzione Ricompense Epoca dell'Alleanza | - | - | - | - | Sì | - | - | - | - |
| Permesso di modifica: Conquista del canyon | - | - | - | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
Aiuto alleanza e Sala
L'Aiuto alleanza accorcia i timer di costruzione, ricerca e cura. Premi Aiuto su un timer e i membri toccano «Aiuta tutti» per ridurlo. Chi aiuta guadagna Monete dell'alleanza per ogni timer che accelera. La Sala dell'alleanza decide quanto è forte l'aiuto: stabilisce quanti aiuti accetta un timer e quanti secondi toglie ogni aiuto. Al livello 1 un timer accetta 4 aiuti da 30 secondi. Al livello 30 ne accetta 20 da 59 secondi. Le quattro colonne a destra della tabella mostrano Grano, Legname, Erba e tempo richiesti da ogni potenziamento della Sala dell'alleanza.
| Livello della Sala dell'alleanza | Aiuti per timer | Secondi per aiuto | Tempo massimo tolto | Grano | Legname | Erba | Tempo di costruzione |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 30 | 2 min | 89 | 29 | 0 | 2 s |
| 5 | 7 | 34 | 3 min | 20.840 | 7087 | 0 | 10 min |
| 10 | 10 | 39 | 6 min | 383,2 mila | 124,3 mila | 122,8 mila | 2 h 52 min |
| 15 | 13 | 44 | 9 min | 3,25 Mln | 1,05 Mln | 1,1 Mln | 11 h 7 min |
| 20 | 15 | 49 | 12 min | 29,54 Mln | 9,85 Mln | 9,58 Mln | 2 g 11 h 50 min |
| 25 | 17 | 54 | 15 min | 133,6 Mln | 45,79 Mln | 43,86 Mln | 11 g 1 h 32 min |
| 30 | 20 | 59 | 19 min | 723,2 Mln | 241,1 Mln | 222,4 Mln | 51 g 7 h 26 min |
Una tecnologia dell'alleanza fa togliere tempo extra a ogni aiuto, quindi ricercala presto. L'elenco completo delle tecnologie è nella pagina della ricerca. La Scuderia dell'alleanza è un secondo edificio dell'alleanza. Si sblocca al livello 11 del Santuario e sostiene l'evento della carovana descritto nella pagina della Carovana dell'Alleanza. Solo il capo e i membri R4 possono piazzare gli edifici dell'alleanza e la Fortezza dell'Alleanza va piazzata per prima.
Perché entrare in un'alleanza attiva
Questo video spiega perché un'alleanza attiva conta per i potenziamenti, i regali e gli eventi. Guardalo prima di scegliere la tua prima alleanza.
Regali alleanza
I Regali alleanza arrivano quando i membri comprano pacchetti e quando l'alleanza sconfigge le Piaghe d'élite. Riscattare i regali fa salire il livello del Regalo alleanza e ogni livello migliora il contenuto. I livelli alti sbloccano anche funzioni dell'alleanza. Il gioco mostra fino a 200 regali alla volta e i regali non aperti spariscono se te ne vai. I membri possono attivare il Pacchetto anonimo per nascondere il proprio nome.
| Livello del regalo | Sblocco | Effetto |
|---|---|---|
| 5 | Sblocca Posta dell'alleanza | I membri di grado R4 o superiore possono inviare messaggi dell'alleanza |
| 8 | Aumento velocità carovana Alleanza | Aumenta la velocità di viaggio del 10% |
| 10 | Espansione R4 | Limite membri R4 aumentato di 2 |
| 12 | Potenziamento carovana Alleanza | Tentativi di assalto alla Carovana dell'Alleanza -1 |
| 15 | Riscuoti tutto | Sblocca la riscossione rapida dei Regali Avanzati |
| 16 | DIF nucleo carovana Alleanza | Il medico ora può fallire l'attacco 3 volte di fila. |
| 20 | Carovana dell'Alleanza VIP | Il comandante della carovana può invitare un alleato a unirsi al viaggio come VIP. |
| 25 | Espansione Carro comune | Passeggeri sul carro comune della carovana dell'alleanza +1 |
Il primo sblocco, «Sblocca Posta dell'alleanza», arriva al livello 5. La maggior parte degli sblocchi successivi migliora la carovana, quindi le alleanze che fanno partire carovane ogni giorno guadagnano di più da un livello di regalo alto.
Livello dell'alleanza ed EXP
L'alleanza stessa ha 10 livelli. Donare alla ricerca dell'alleanza dà EXP di livello alleanza, quindi i donatori attivi fanno salire tutto il gruppo. La tabella mostra l'EXP che serve a ogni livello prima del successivo. Il livello 10 è il limite e l'intera salita vale 224.755.000 EXP in totale.
| Livello dell'alleanza | EXP al livello successivo |
|---|---|
| 1 | 609.000 |
| 2 | 4.309.000 |
| 3 | 8.706.000 |
| 4 | 16.207.000 |
| 5 | 23.802.000 |
| 6 | 31.406.000 |
| 7 | 39.008.000 |
| 8 | 46.605.000 |
| 9 | 54.103.000 |
| 10 | Livello massimo |
Negozio dell'alleanza
Il Negozio dell'alleanza vende oggetti in cambio di Monete dell'alleanza e di Onore alleanza. Guadagni Monete dell'alleanza con l'Aiuto alleanza, le donazioni alla ricerca e le ricompense di contributo giornaliere. Il negozio si rifornisce ogni lunedì e un R4 o un R5 riempie le categorie vuote. Due guide mettono in cima gli stessi acquisti: i Frammenti universali eroe UR e l'Essenza corvina. Una guida cita anche il Trasferimento diretto e le accelerazioni di costruzione da 8 ore e dice che i Forzieri di equipaggiamenti del Corvo hanno bassa priorità, mentre un'altra li mette in alto. I giocatori gratuiti possono così raccogliere nel tempo frammenti di eroi UR, come descrivono la tier list e la pagina dei negozi.
Ricerca dell'alleanza
La Ricerca Alleanza è condivisa: i membri donano risorse o diamanti e, quando la barra di avanzamento si riempie, la tecnologia fa partire il suo timer. Il bonus completato vale per ogni membro. Il gioco ha 30 tecnologie dell'alleanza in quattro gruppi: Generale, Risorse, Truppe e Battaglia. La pagina della ricerca elenca ognuna con il suo effetto e il costo in erbe, quindi questa pagina non ripete la tabella.
Un R4 o un R5 può consigliare una tecnologia e le donazioni a quella consigliata rendono il 20 percento di Monete dell'alleanza in più. I migliori donatori del giorno ottengono ricompense di classifica se raggiungono il contributo minimo. Un R4 o un R5 può anche attivare la ricerca automatica, così la tecnologia successiva parte appena una finisce. Le guide si dividono sull'ordine: tecnologie di sviluppo per le alleanze in crescita, tecnologie di guerra per il PvP. Leggi la guida alla ricerca per l'ordine di priorità e la guida al PvP per le tecnologie di battaglia.
Uscire, espellere e destituire
Puoi uscire da un'alleanza in qualsiasi momento dalle opzioni di gestione. Il gioco ti avvisa prima di tre costi: i regali non aperti vengono eliminati, non puoi chiedere aiuto finché non finisce l'accelerazione dell'alleanza attuale e, se esci prima del livello 8 del Santuario, la tua città viene spostata a caso. Dopo essere entrato in una qualsiasi alleanza, valgono questi limiti:
| Limite dopo il nuovo ingresso | Durata |
|---|---|
| Diventare Cocchiere o Passeggero della Carovana dell'Alleanza | 24 ore |
| Guadagnare Punti Alleanza nel Duello tra alleanze | 24 ore |
| Ricevere dai membri dell'alleanza le ricompense della ricerca di rifornimenti | 24 ore |
| Partecipare alla Corsa all'elisir | 24 ore |
| Partecipare all'Invasione della Piaga | 48 ore |
Un R4 o un R5 può espellere un membro dall'elenco dei membri. L'Espulsione automatica può rimuovere i membri da R1 a R3 senza alcuna azione, come spiega la sezione sui gradi. Il capo può cedere la guida e il vecchio capo scende a un grado inferiore. Un'alleanza può sciogliersi solo quando il capo è l'ultimo membro rimasto. Non può nemmeno sciogliersi durante una guerra di città dichiarata, durante un assedio di città o durante un Assedio dei non-morti.
La destituzione funziona al contrario. Qualsiasi membro da R1 a R4 può toccare «Destituisci» nel profilo del capo, ma il gioco controlla da quanto tempo il capo è offline. Se il tempo è troppo breve, non succede nulla. Se il controllo riesce, diventi tu il capo. È la soluzione per un'alleanza il cui capo ha lasciato il gioco.
Eventi dell'alleanza
La maggior parte dei contenuti settimanali passa dall'alleanza. Gli eventi qui sotto richiedono un'alleanza e membri R4 o R5 ne avviano diversi.
- Il Duello tra alleanze è la corsa ai punti di sei giorni contro un'alleanza abbinata.
- La Carovana dell'Alleanza manda carri con un Cocchiere e dei passeggeri e richiede la Scuderia dell'alleanza.
- La Trappola di formaggio è un evento di raduno a tempo per tutta l'alleanza.
- La Corsa all'elisir e l'Assedio dei non-morti partono dal menu dell'alleanza con i diritti da R4.
- La Guerra del Regno fa combattere dalla stessa parte tutte le alleanze di un regno.
- L'Assedio della città è la modalità di conquista delle città, con in più la Mischia nella Città Reale.
- La Battaglia di caccia manda l'alleanza contro ondate di Piaga, avviata da un R4 o da un R5.
L'hub degli eventi elenca ogni evento con il suo calendario.
Domande frequenti
Come si esce da un'alleanza in Last Asylum?
Apri il menu dell'alleanza, vai alle opzioni di gestione e scegli «Abbandona alleanza». Il gioco ti avvisa prima: i regali non aperti vengono eliminati, puoi chiedere di nuovo aiuto solo dopo la fine dell'accelerazione dell'alleanza attuale e, se esci prima del livello 8 del Santuario, la tua città viene spostata in un punto casuale. Valgono anche i limiti dopo un nuovo ingresso indicati più sotto.
Perché vengo espulso di continuo da un'alleanza?
Due cose rimuovono i membri. Un R4 o un R5 può espellere chiunque e il capo può attivare l'Espulsione automatica, che rimuove i membri R1, R2 o R3 il cui tempo offline supera un limite stabilito. Il gioco controlla ogni 60 minuti e il limite va da 12 a 1000 ore. Resta attivo oppure scegli un'alleanza con un limite più lungo.
Come si destituisce il capo di un'alleanza?
Qualsiasi membro da R1 a R4 può aprire il profilo del capo e toccare «Destituisci», ma solo se il capo è rimasto offline abbastanza a lungo. Se il tempo è troppo breve, il gioco te lo dice e non succede nulla. Dopo una destituzione riuscita diventi tu il nuovo capo. Usala solo per un capo che ha davvero lasciato il gioco.
Cosa possono fare i membri R4 in un'alleanza?
Il grado R4 ha 36 dei 51 permessi dell'alleanza. Gli R4 espellono i membri, gestiscono le candidature, pubblicano messaggi di reclutamento, ricercano le tecnologie dell'alleanza, piazzano gli edifici dell'alleanza e avviano eventi come la Battaglia di caccia, la Spedizione dell'Alleanza e l'Assedio dei non-morti. Solo il capo R5 può nominare ufficiali o sciogliere l'alleanza. Ogni alleanza parte con 6 posti da R4.
Quando si rifornisce il Negozio dell'alleanza?
Il Negozio dell'alleanza si rifornisce ogni lunedì. Quando una categoria è vuota, il gioco ti invita a contattare un R4 o un R5 per riempirla. Si paga con le Monete dell'alleanza, che si guadagnano con l'Aiuto alleanza, le donazioni alla ricerca e le ricompense di contributo giornaliere. La pagina dei negozi indica cosa comprare per primo.