Ministri Last Asylum
I ministri sono i funzionari del Regno con bonus permanenti su velocità, addestramento e produzione. Il Ministero della costruzione dà Velocità di costruzione +50%, Velocità di ricerca +25%, il Ministero dello sviluppo inverte quei numeri, il Ministero della guerra potenzia l’addestramento delle truppe e il Ministero degli affari interni aggiunge 100 percento alla produzione di risorse. Li nominano il Re e la Regina, e per candidarti ti serve il Santuario (Sanctuary) di livello 16.
Tutte le cariche
Il Regno ha 10 cariche. Sette sono posti fissi sempre attivi, altre tre compaiono dopo che un Regno vince la Guerra del Regno come attaccante. La tabella mostra il bonus nello stato normale e il bonus con un Re della Battaglia.
| Carica | Bonus normale | Con Re della Battaglia |
|---|---|---|
| Re | PS eroe +5%, ATT eroe +5%, DIF Eroe +5% | PS eroe +5%, ATT eroe +5%, DIF Eroe +5% |
| Regina | Velocità di costruzione +20%, Velocità di ricerca +20%, Velocità di addestramento +10% | Velocità di costruzione +30%, Velocità di ricerca +30%, Velocità di addestramento +15% |
| Ministero della strategia | Capacità dell'infermeria +20%, Velocità di guarigione +20% | Capacità dell'infermeria +30%, Velocità di guarigione +25% |
| Ministero della guerra | Capacità di addestramento +20%, Velocità di addestramento +20% | Capacità di addestramento +25%, Velocità di addestramento +30% |
| Ministero della costruzione | Velocità di costruzione +50%, Velocità di ricerca +25% | Velocità di costruzione +60%, Velocità di ricerca +35% |
| Ministero dello sviluppo | Velocità di ricerca +50%, Velocità di costruzione +25% | Velocità di ricerca +60%, Velocità di costruzione +35% |
| Ministero degli affari interni | Produzione di grano +100%, Produzione di legname +100%, Produzione di erbe +100% | Produzione di grano +165%, Produzione di legname +165%, Produzione di erbe +155% |
| Re della Battaglia | PS eroe +10%, ATT eroe +10%, DIF Eroe +10%, enemy troop death rate in PvP +5% | Uguale |
| Signore della Guerra | Velocità di marcia +5%, enemy troop death rate in PvP +5% | Uguale |
| Cancelliere | Velocità di costruzione +60%, Velocità di ricerca +60% | Uguale |
Il Re e la Regina nominano anche gli altri funzionari. Una carica resta occupata finché il Re non rimuove il titolare o un nuovo evento della Città Reale non azzera tutto.
Ministero della costruzione
Il Ministero della costruzione dà Velocità di costruzione +50% e Velocità di ricerca +25%. Scegli questa carica quando il tuo obiettivo è il prossimo livello del Santuario o una lunga coda di costruzioni. La pagina del Santuario mostra quanti giorni richiede ogni livello avanzato alla velocità base. Con un Re della Battaglia la stessa carica sale a Velocità di costruzione +60% e Velocità di ricerca +35%.
Ministero dello sviluppo
Il Ministero dello sviluppo rispecchia la carica precedente: Velocità di ricerca +50% e Velocità di costruzione +25%. Prendila quando la ricerca è il tuo collo di bottiglia, per esempio mentre affronti i lunghi rami di alleanza e Duello tra alleanze sulla pagina della ricerca. La versione con Re della Battaglia arriva a Velocità di ricerca +60% e Velocità di costruzione +35%.
Ministero della guerra
Il Ministero della guerra dà Capacità di addestramento +20% e Velocità di addestramento +20%. La carica serve a chi addestra grandi gruppi di truppe prima del Giorno 5 del Duello tra alleanze o prima della Guerra del Regno. Con un Re della Battaglia i valori diventano Capacità di addestramento +25% e Velocità di addestramento +30%. Il Ministero della strategia è la controparte dedicata alla guarigione, con Capacità dell'infermeria +20%, Velocità di guarigione +20%.
Ministero degli affari interni
Il Ministero degli affari interni è la carica economica. Aggiunge Produzione di grano +100%, Produzione di legname +100%, Produzione di erbe +100% al titolare. Chi consuma molte risorse, per esempio salendo i livelli avanzati del Santuario, ci guadagna più di tutti. La pagina delle risorse mostra dove trovare altro Grano, Legname ed Erba.
Re e Regina
Il Re ottiene PS eroe +5%, ATT eroe +5%, DIF Eroe +5%. La Regina ottiene Velocità di costruzione +20%, Velocità di ricerca +20%, Velocità di addestramento +10% e aiuta il Re a nominare le cariche e a distribuire le risorse del tesoro. Il Re pubblica inoltre la Dichiarazione del Re, invia il Messaggio del Re a tutto il Regno, mostra lo Stemma del Regno e può inviare ricompense a chi si è distinto nella Mischia nella Città Reale, una per tipo per giocatore per evento.
Il Re spende punti Decreto del Regno nei decreti. Il gioco elenca 8 decreti. Costano 3000, 5000, 10.000 punti: i decreti 1, 3, 4, 6, 9 costano 3000, il decreto 5 costa 5000 e i decreti 2, 8 costano 10.000. I decreti 1 e 9 si possono usare fino a 3 volte al giorno, 5 decreti aspettano 7 giorni tra un uso e l’altro, e il decreto 2 aspetta 14 giorni.
Come candidarsi
- Raggiungi il livello 16 del Santuario. I livelli inferiori non possono candidarsi per le cariche ufficiali.
- Apri la finestra delle cariche ufficiali e candidati per una sola carica. Puoi avere una sola candidatura aperta alla volta.
- Aspetta in fila. Ogni carica accetta fino a 50 candidature, e non puoi ricandidarti per la stessa carica entro 30 minuti.
- Il Re o la Regina ti approva. Chi è approvato entra nella lista di nomina automatica, che contiene fino a 50 giocatori, e il Re o la Regina imposta un tempo di attesa tra le nomine.
Il video qui sotto mostra la finestra delle candidature e l’ordine dei passaggi.
Cariche del Re della Battaglia
Quando un Regno vince la Guerra del Regno come attaccante, il suo Re diventa Re della Battaglia. Il Regno ottiene due nuove cariche, Cancelliere e Signore della Guerra, e ogni carica esistente diventa più forte. Il Re della Battaglia ottiene PS eroe +10%, ATT eroe +10%, DIF Eroe +10%, enemy troop death rate in PvP +5%. Il Signore della Guerra ottiene Velocità di marcia +5%, enemy troop death rate in PvP +5%. Il Cancelliere ottiene Velocità di costruzione +60%, Velocità di ricerca +60%, un bonus secco su entrambe le code. La pagina della Guerra del Regno spiega come vince un attaccante e quali sono le ricompense del Re della Battaglia.
I bonus si sommano
Una guida della community riporta che il bonus di un ministro aggiunge una percentuale al tuo bonus di velocità attuale, invece di ridurre di nuovo il tempo di quella percentuale. La stessa guida dice che un titolo influenza solo i nuovi timer, non quelli già avviati. L’esempio usa una costruzione da 12 giorni con un bonus esistente di +50%.
Controlla il nuovo tempo nella finestra di potenziamento dopo aver ottenuto una carica. Solo la finestra mostra il valore reale del tuo account. La guida ai potenziamenti ti aiuta a decidere quali costruzioni lunghe mettere in coda per prime.
Domande frequenti
Cosa fa il Ministero della costruzione in Last Asylum?
Il Ministero della costruzione dà Velocità di costruzione +50%, Velocità di ricerca +25%. La carica accelera costruzioni e ricerche del titolare. Se un Regno vince la Guerra del Regno da attaccante, i valori salgono a Velocità di costruzione +60%, Velocità di ricerca +35%. La tabella dei bonus confronta tutte le cariche.
Chi nomina i ministri?
Il Re e la Regina nominano tutti gli altri funzionari, con un tempo di attesa tra le nomine. I giocatori prima fanno richiesta, e chi viene approvato entra in una lista di nomina automatica. Serve il Santuario (Sanctuary) di livello 16 o superiore per candidarsi, e si può avere una sola candidatura aperta alla volta. Quando inizia l’evento della Città Reale tutte le cariche vengono azzerate finché non si decide il nuovo Re.
Come si diventa Ministero dello sviluppo?
Raggiungi il livello 16 del Santuario, apri la finestra delle cariche ufficiali e candidati per il Ministero dello sviluppo. Resti in fila finché il Re o la Regina non ti nominano. Una carica accetta fino a 50 candidature, e non puoi ricandidarti per la stessa carica entro 30 minuti. La carica dà Velocità di ricerca +50% e Velocità di costruzione +25%.
Che cos’è il Ministero degli affari interni?
Il Ministero degli affari interni è la carica economica. Aggiunge 100 percento alla produzione di Grano, Legname ed Erba del titolare. Con un Re della Battaglia i valori salgono a 165 percento per Grano e Legname e a 155 percento per l’Erba.
Come si diventa Re?
Il Re arriva dalla Mischia nella Città Reale, la battaglia settimanale tra alleanze per la Città Reale. Il leader dell’alleanza vincente ha 2 ore per scegliere un Re dentro l’alleanza, e se il timer scade il leader diventa Re. Leggi la pagina sull’Assedio della città per le regole dell’evento.