Last Asylum Plague aliança
A aliança (Alliance) é o grupo que acelera as suas construções com a Ajuda da Aliança, manda Presentes da Aliança, pesquisa tecnologias compartilhadas e abre eventos como o Duelo da Aliança. Você pode entrar numa a partir do nível 5 do Santuário. Cada membro tem um rank de R1 a R5, e quatro cargos de oficial dão direitos extras. Esta página explica ranks, cargos, permissões, a loja e a pesquisa, e como entrar, sair ou destituir um líder.
Como entrar numa aliança
Toque no botão da aliança na tela principal, busque pelo nome ou pela abreviação da aliança ou abra a lista de sugestões. Nas alianças com recrutamento aberto, use «Autoentrar». As fechadas pedem uma candidatura, que um R4 ou R5 aprova. Muitas alianças também definem um Poder mínimo, e a lista mostra isso ao lado do nome.
A sua primeira aliança paga uma recompensa de boas-vindas: 200 Diamantes, 2x Realocação da Aliança, 5x Recursos Básicos (Geral). O nível 6 do Santuário também abre o Salão da Aliança, a construção que dá força à Ajuda da Aliança. A página do Santuário lista o que cada nível exige, e o guia para iniciantes mostra em que ponto dos seus primeiros dias entrar encaixa.
Escolha uma aliança ativa já no primeiro dia. Vários guias concordam que uma aliança ativa é o maior impulso no começo, porque os membros ajudam com os temporizadores, mandam presentes e dividem as recompensas dos eventos. O jogo também avisa para ter cuidado quando uma aliança pede que você entre em grupos de chat externos ou compartilhe contatos pessoais.
Ranks da aliança de R1 a R5
Todo membro tem um entre cinco ranks. O líder tem R5, e ninguém mais pode ter. R1 a R3 não têm limite de membros, enquanto R4 tem um número fixo de vagas.
| Rank | Vagas | O que o jogo diz |
|---|---|---|
| R1 | Sem limite | Novatos na aliança, ansiosos para começar uma nova jornada aqui. |
| R2 | Sem limite | Gradualmente se familiarizando com a aliança, participando ativamente de eventos, mostrando valor pessoal. |
| R3 | Sem limite | Com desempenho excepcional, gradualmente se tornando a espinha dorsal da aliança. |
| R4 | 6 | Fazer contribuições significativas à aliança, participar na tomada de decisões, nutrir novos membros e colaborar para o crescimento da aliança. |
| R5 | 1 | O líder máximo da aliança, formulando estratégias e conduzindo a aliança em direção a um futuro glorioso. |
O líder pode automatizar as promoções e as expulsões. A «Autopromoção» sobe de R1 para R2 e de R2 para R3 quando um membro atinge um valor de Poder que você define, entre 100.000 e 1.000.000.000. Os valores iniciais são 500.000 de Poder para ir de R1 a R2 e 1.000.000 de Poder para ir de R2 a R3. A «Autoexpulsão» remove membros R1, R2 ou R3 que ficam offline por tempo demais. Os limites iniciais são 24 horas para R1, 48 horas para R2 e 96 horas para R3. As duas verificações rodam a cada 60 minutos, e R4 e R5 nunca são removidos assim.
Cargos e títulos da aliança
O líder R5 pode distribuir quatro cargos de oficial. Cada cargo tem um titular, que mantém o rank e ganha permissões extras. Os cargos são Líder Militar, Recrutador, Musa e Diplomata.
| Cargo | Titulares | Permissões | O que o jogo diz |
|---|---|---|---|
| Líder Militar | 1 | 12 de 51 | Como comandante da aliança, a responsabilidade central do Líder Militar é liderar a equipe em várias atividades de combate, ao mesmo tempo em que aumenta a força de combate geral da aliança. |
| Recrutador | 1 | 14 de 51 | O Recrutador é responsável por atrair novos membros para a aliança, avaliar as habilidades e compatibilidade dos membros em potencial e garantir o crescimento e expansão contínuos da aliança. |
| Musa | 1 | 12 de 51 | A Musa é o coração da aliança, mantendo sua atmosfera e cultura, organizando eventos e aprimorando a interação e coesão dos membros. |
| Diplomata | 1 | 14 de 51 | O Administrador gere os assuntos diários da aliança e a alocação de recursos, garantindo a fluidez das operações, apoiando as outras funções e mantendo a ordem geral. |
O Recrutador e o Diplomata dividem os direitos mais úteis: os dois podem abrir o recrutamento, iniciar uma batalha de defesa do território, ativar o Cerco da Praga e distribuir as recompensas do tesouro depois de um evento. O Líder Militar e a Musa dividem outro par, incluindo «Cancelar Mobilização» e recolher as tropas de construção. Um guia sugere dar cada cargo a um R4 que fique online de forma confiável quando aquela tarefa importa, em vez de escolher por tempo de casa ou por gasto.
Permissões por rank
A aliança tem 51 permissões. R1 tem 2 delas, R3 tem 5, R4 tem 36 e R5 tem 50. A única permissão que falta ao R5 é «Destituir Líder», que qualquer outro rank pode usar com a condição de tempo offline descrita mais abaixo. A tabela lista todas na ordem do jogo.
| Permissão | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | Líder Militar | Recrutador | Musa | Diplomata |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Coletar Presente da Aliança | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Promover/Rebaixar Classificação de Membro | - | - | Sim | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Expulsar Membro | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Convidar | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Gerenciar Candidaturas da Aliança | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Editar Anúncio da Aliança | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Publicar Mensagens de Recrutamento | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Alterar Banner da Aliança | - | - | - | - | Sim | - | - | - | - |
| Alterar Código do Nome da Aliança | - | - | - | - | Sim | - | - | - | - |
| Selecione o idioma principal | - | - | - | - | Sim | - | - | - | - |
| Abrir recrutamento/inscrição | - | - | - | Sim | Sim | - | Sim | - | Sim |
| Transferir liderança | - | - | - | - | Sim | - | - | - | - |
| Dissolver Aliança | - | - | - | - | Sim | - | - | - | - |
| Nomeação Oficial | - | - | - | - | Sim | - | - | - | - |
| Destituir Líder | Sim | Sim | Sim | Sim | - | - | - | - | - |
| Convidar para Realocar | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Excluir Mensagem da Aliança | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Usar o Correio da Aliança | - | - | Sim | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Cancelar Mobilização | - | - | - | - | Sim | Sim | - | Sim | - |
| Denunciar Mensagem | - | Sim | Sim | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Pesquisar Tecnologia da Aliança | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Iniciar Batalha de Defesa do Território da Aliança | - | - | - | - | Sim | - | Sim | - | Sim |
| Tecnologia Recomendada da Aliança | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Distribuir Recompensas do Tesouro da Aliança | - | - | - | - | Sim | - | Sim | - | Sim |
| Colocar Edifícios da Aliança | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Recuperar Edifícios da Aliança | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Retornar Tropa de Construção | - | - | - | - | Sim | Sim | - | Sim | - |
| Ativar Cerco da Praga | - | - | - | Sim | Sim | - | Sim | - | Sim |
| Iniciar a Luta pelo Elixir | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Ativar Evento [Invasão da Praga] | - | - | - | - | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Ativar Evento [Armadilha de Queijo] | - | - | - | - | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Chamar jogadores para a Cidade Real e torres | - | - | - | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Invocar Chefe no Caminho dos Heróis | - | - | - | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Permissão para Declarar Guerra à Cidade | - | - | - | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Abandonar Cidade | - | - | - | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Retornar Tropa de Reforço | - | - | - | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
| A Caçada da Aliança começa | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Permissão para Nomear Mestre do Estábulo da Aliança | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Gerenciar Automaticamente a Aliança | - | - | - | - | Sim | - | - | - | - |
| Habilitar pesquisa automática para Tecnologias da Aliança | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Pesquisar Manualmente Tecnologia da Aliança | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Editar Anúncio Externo | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Gerenciar Bate-papo de Anúncio da Aliança | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Colocação & Remoção de Marcadores da Aliança | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Assalto Total | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Ativar o evento [Cerco dos Mortos-Vivos] | - | - | - | Sim | Sim | - | - | - | - |
| Iniciar o Evento [Batalha de Caça] | - | - | - | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Iniciar Evento [Expedição da Aliança] | - | - | - | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Recurso de Invocação no Ponto de Mobilização | - | - | - | - | Sim | - | - | - | - |
| Distribuição de Recompensas da Aliança da Era | - | - | - | - | Sim | - | - | - | - |
| Permissão de Edição: Conquista do Cânion | - | - | - | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Ajuda da aliança e Salão
A Ajuda da Aliança encurta os temporizadores de construção, pesquisa e cura. Toque em «Ajuda» num temporizador, e os membros tocam em «Ajudar Todos» para reduzi-lo. Quem ajuda recebe Moedas da Aliança por cada temporizador que acelera. O Salão da Aliança decide a força da ajuda: ele define quantas ajudas um temporizador aceita e quantos segundos cada ajuda tira. No nível 1, um temporizador aceita 4 ajudas de 30 segundos. No nível 30, aceita 20 ajudas de 59 segundos. As quatro colunas da direita da tabela mostram a Comida, a Madeira, as Ervas e o tempo que cada melhoria do Salão da Aliança custa.
| Nível do Salão da Aliança | Ajudas por temporizador | Segundos por ajuda | Máximo de tempo removido | Comida | Madeira | Ervas | Tempo de construção |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 30 | 2 min | 89 | 29 | 0 | 2 s |
| 5 | 7 | 34 | 3 min | 20.840 | 7.087 | 0 | 10 min |
| 10 | 10 | 39 | 6 min | 383,2 mil | 124,3 mil | 122,8 mil | 2 h 52 min |
| 15 | 13 | 44 | 9 min | 3,25 mi | 1,05 mi | 1,1 mi | 11 h 7 min |
| 20 | 15 | 49 | 12 min | 29,54 mi | 9,85 mi | 9,58 mi | 2 d 11 h 50 min |
| 25 | 17 | 54 | 15 min | 133,6 mi | 45,79 mi | 43,86 mi | 11 d 1 h 32 min |
| 30 | 20 | 59 | 19 min | 723,2 mi | 241,1 mi | 222,4 mi | 51 d 7 h 26 min |
Uma tecnologia da aliança faz cada ajuda tirar tempo extra, então pesquise cedo a tecnologia de ajuda. A lista completa está na página de pesquisa. O Estábulo da Aliança é uma segunda construção da aliança. Ele desbloqueia no nível 11 do Santuário e sustenta o evento da caravana descrito na página da Caravana da Aliança. Só o líder e os membros R4 podem colocar construções da aliança, e a Fortaleza da Aliança precisa ser a primeira.
Por que entrar numa aliança ativa
Este vídeo explica por que uma aliança ativa importa para as melhorias, os presentes e os eventos. Assista antes de escolher a sua primeira aliança.
Presentes da aliança
Os Presentes da Aliança chegam quando os membros compram pacotes e quando a aliança derrota Pragas de Elite. Ao resgatar presentes, você sobe o nível de Presente da Aliança, e cada nível melhora o conteúdo. Os níveis altos também desbloqueiam funções da aliança. O jogo mostra até 200 presentes de uma vez, e os presentes não abertos somem se você sair. Os membros podem ativar o «Pacote Anônimo» para esconder o nome.
| Nível do presente | Desbloqueio | Efeito |
|---|---|---|
| 5 | Desbloqueie o Correio da Aliança | Membros R4 e superiores podem usar o Correio da Aliança |
| 8 | Aumento de Velocidade da Caravana da Aliança | Aumenta a velocidade de viagem em 10% |
| 10 | Expansão R4 | Limite de membros R4 aumentado em 2 |
| 12 | Aprimoramento da Caravana da Aliança | Tentativas de assaltar a Caravana da Aliança -1 |
| 15 | Receber Tudo | Desbloqueie o recurso avançado: Reivindicação Rápida de Presentes |
| 16 | Núcleo da Caravana da Aliança DEF | Médicos agora podem perder 3 vezes seguidas ao atacar. |
| 20 | Caravana VIP da Aliança | O comandante da caravana pode convidar um membro da aliança para se tornar um VIP e viajarem juntos. |
| 25 | Expansão do Vagão Comum | Passageiros do Vagão Comum da Caravana da Aliança +1 |
O primeiro desbloqueio, «Desbloqueie o Correio da Aliança», vem no nível 5. A maioria dos desbloqueios seguintes melhora a caravana, então as alianças que fazem caravanas todo dia ganham mais com um nível de presente alto.
Nível da aliança e EXP
A aliança tem 10 níveis. Doar para a pesquisa da aliança dá EXP de nível da aliança, então os doadores ativos levam o grupo todo para cima. A tabela mostra a EXP que cada nível exige antes do próximo. O nível 10 é o teto, e a subida inteira soma 224.755.000 de EXP.
| Nível da aliança | EXP até o próximo nível |
|---|---|
| 1 | 609.000 |
| 2 | 4.309.000 |
| 3 | 8.706.000 |
| 4 | 16.207.000 |
| 5 | 23.802.000 |
| 6 | 31.406.000 |
| 7 | 39.008.000 |
| 8 | 46.605.000 |
| 9 | 54.103.000 |
| 10 | Nível máximo |
Loja da aliança
A Loja da Aliança vende itens por Moedas da Aliança e Honra da Aliança. Você ganha Moedas da Aliança com a Ajuda da Aliança, as doações para a pesquisa e as recompensas diárias de contribuição. A loja é reabastecida toda segunda-feira, e um R4 ou R5 reabastece as categorias vazias. Dois guias põem as mesmas compras em primeiro lugar: os Fragmentos Omni de Herói UR e a Essência do Corvo. Um guia também cita a Realocação Direta e as acelerações de construção de 8 horas, e diz que os Baús de Equipamento do Corvo têm baixa prioridade, enquanto outro os coloca no alto. Os jogadores gratuitos podem juntar fragmentos de herói UR com o tempo desse jeito, como descrevem a tier list e a página de lojas.
Pesquisa da aliança
A pesquisa da aliança é compartilhada: os membros doam recursos ou diamantes, e quando a barra de progresso enche, a tecnologia inicia o temporizador. O bônus concluído vale para todos os membros. O jogo tem 30 tecnologias da aliança em quatro grupos: geral, recursos, tropas e batalha. A página de pesquisa lista cada uma com o efeito e o custo de Ervas, então esta página não repete a tabela.
Um R4 ou R5 pode recomendar uma tecnologia, e as doações para a tecnologia recomendada pagam 20 por cento a mais de Moedas da Aliança. Os maiores doadores do dia ganham recompensas de ranking se atingirem o mínimo de contribuição. Um R4 ou R5 também pode ativar a pesquisa automática, para que a próxima tecnologia comece assim que uma terminar. Os guias divergem na ordem: tecnologias de desenvolvimento para alianças de crescimento e tecnologias de guerra para o PvP. Leia o guia de pesquisa para a ordem de prioridade e o guia de PvP para as tecnologias de batalha.
Sair, expulsar e destituir
Você pode sair de uma aliança a qualquer momento pelas opções de gerenciamento. O jogo avisa antes de três custos: os presentes não abertos são apagados, você não pode pedir ajuda até acabar a aceleração da aliança atual, e, se sair antes do nível 8 do Santuário, a sua cidade é realocada de forma aleatória. Quando você entra de novo em qualquer aliança, começam estes limites:
| Limite depois de entrar de novo | Tempo |
|---|---|
| Ser Cocheiro ou Passageiro da Caravana da Aliança | 24 horas |
| Ganhar Pontos da Aliança no Duelo da Aliança | 24 horas |
| Receber recompensas de busca de suprimentos dos membros da aliança | 24 horas |
| Participar da Luta pelo Elixir | 24 horas |
| Participar da Invasão da Praga | 48 horas |
Um R4 ou R5 pode expulsar um membro pela lista de membros. A Autoexpulsão pode remover membros R1 a R3 sem nenhuma ação, como explica a seção de ranks. O líder pode transferir a liderança, e o antigo líder desce então para um rank menor. Uma aliança só pode ser dissolvida quando o líder é o último membro que sobrou. Ela também não pode ser dissolvida enquanto tiver uma guerra de cidade declarada, durante um cerco à cidade ou durante o Cerco dos Mortos-Vivos.
Destituir funciona ao contrário. Qualquer membro de R1 a R4 pode tocar em «Destituir» no perfil do líder, mas o jogo confere há quanto tempo o líder está offline. Se o tempo for curto demais, nada acontece. Se a verificação passar, você vira o líder. É a solução para uma aliança cujo líder largou o jogo.
Eventos da aliança
A maior parte do conteúdo semanal passa pela aliança. Os eventos abaixo exigem uma aliança, e membros R4 ou R5 iniciam vários deles.
- O Duelo da Aliança é a corrida de pontos de seis dias contra uma aliança sorteada.
- A Caravana da Aliança manda vagões com um Cocheiro e passageiros, e exige o Estábulo da Aliança.
- A Armadilha de Queijo é um evento de mobilização com tempo limitado para a aliança toda.
- A Luta pelo Elixir e o Cerco dos Mortos-Vivos começam pelo menu da aliança com direitos de R4.
- A Guerra do Reino permite que todas as alianças de um Reino lutem do mesmo lado.
- O Cerco à Cidade é o modo de captura de cidades, com o Tumulto na Capital por cima.
- A Batalha de Caça manda a aliança contra ondas de Praga, e é iniciada por um R4 ou R5.
O hub de eventos lista cada evento com o seu calendário.
Perguntas frequentes
Como sair de uma aliança no Last Asylum?
Abra o menu da aliança, entre nas opções de gerenciamento e escolha «Sair da Aliança». O jogo avisa antes: os presentes não abertos são apagados, você só pode pedir ajuda de novo quando acabar a aceleração da sua aliança atual, e, se sair antes do nível 8 do Santuário, a sua cidade é realocada para um ponto aleatório. Valem também os limites depois de entrar de novo que aparecem mais abaixo.
Como trocar de aliança?
Primeiro saia da aliança anterior pelas opções de gerenciamento e depois entre numa nova: busque pelo nome ou pela abreviação, use a lista de sugestões ou envie uma candidatura. Depois de entrar, correm limites, como 24 horas para ganhar pontos no Duelo da Aliança e 48 horas para a Invasão da Praga. Por isso, não troque de aliança logo antes de um evento. A tabela de limites está mais abaixo.
Por que eu sou expulso da aliança toda hora?
Há duas causas. Um R4 ou R5 pode expulsar qualquer um, e o líder pode ativar a Autoexpulsão, que remove membros R1, R2 ou R3 cujo tempo offline passa de um limite fixo. O jogo confere a cada 60 minutos, e o limite vai de 12 a 1.000 horas. Fique ativo ou procure uma aliança com um limite maior.
Como destituir o líder de uma aliança?
Qualquer membro de R1 a R4 pode abrir o perfil do líder e tocar em «Destituir», mas só se o líder estiver offline há tempo suficiente. Se esse tempo for curto demais, o jogo avisa e nada acontece. Depois de uma destituição bem-sucedida, você vira o novo líder. Use isso só com um líder que realmente largou o jogo.
O que um R4 pode fazer na aliança?
O R4 tem 36 das 51 permissões da aliança. Ele expulsa membros, gerencia candidaturas, publica mensagens de recrutamento, pesquisa tecnologias da aliança, coloca construções da aliança e inicia eventos como a Batalha de Caça, a Expedição da Aliança e o Cerco dos Mortos-Vivos. Só o líder (R5) pode nomear oficiais ou dissolver a aliança. Cada aliança começa com 6 vagas de R4.
Quando a Loja da Aliança é reabastecida?
A Loja da Aliança é reabastecida toda segunda-feira. Quando uma categoria esvazia, o jogo manda pedir o reabastecimento a um R4 ou R5. Você paga com Moedas da Aliança, que ganha com a Ajuda da Aliança, as doações para a pesquisa e as recompensas diárias de contribuição. Na página de lojas você vê o que comprar primeiro.