Recursos em Last Asylum: Plague
A melhor forma de conseguir recursos em Last Asylum: Plague é melhorar o Herbário primeiro, depois Fazendas e Madeireiras, proteger o estoque com os armazéns e manter seus esquadrões de coleta no mapa. As Ervas são o recurso escasso, e a Antitoxina paga os níveis dos heróis. Esta página mostra produção, armazenamento e Suprimentos de Nível por nível e lista as fontes que valem o esforço.
Tipos de recurso
O território funciona com Comida, Madeira, Ervas e Antitoxina. Diamantes são a moeda premium, e Pedras de Equipamento e materiais de equipamento saem de oficinas próprias, que a página de equipamentos cobre.
| Recurso | Usado para | Origem principal |
|---|---|---|
| Comida | Edifícios, pesquisa, tropas, comida do acampamento | Fazenda, pontos do mapa, Suprimentos de Nível |
| Madeira | Edifícios, pesquisa, tropas | Madeireira, pontos do mapa, Suprimentos de Nível |
| Ervas | Níveis altos de edifícios, pesquisa | Herbário, pontos do mapa, Suprimentos de Nível |
| Antitoxina | Níveis de herói | Oficina de Antitoxinas, melhorias do Santuário, suprimentos |
| Diamantes | VIP, itens da loja, acelerações | Eventos, pacotes, códigos de presente |
Comida e Madeira pagam a maior parte das melhorias iniciais, mas os níveis altos do Santuário (Sanctuary) também pedem bastante Ervas. A página do Santuário mostra a conta completa de cada nível.
Produção por nível
Cada edifício produtor gera uma quantidade fixa por hora no seu nível. Você pode colocar até 4 Fazendas, 4 Madeireiras e 4 Herbários, além de até 5 Oficinas de Antitoxinas. A segunda Fazenda abre no Santuário 4, a quarta no Santuário 12, e o quarto Herbário só no Santuário 19.
| Nível do edifício | Fazenda e Madeireira por hora | Herbário por hora | Oficina de Antitoxinas por hora |
|---|---|---|---|
| 1 | 144 | 72 | 1.556 |
| 5 | 5.827 | 3.669 | 8.095 |
| 10 | 11.630 | 7.319 | 21.115 |
| 15 | 17.443 | 10.960 | 49.249 |
| 20 | 23.252 | 14.613 | 108.372 |
| 25 | 28.345 | 18.263 | 162.419 |
| 30 | 34.158 | 21.912 | 259.666 |
A página de edifícios tem custo e tempo de todos os níveis, e a página de poder mostra quanto poder os edifícios de economia adicionam.
Armazenamento e proteção contra saque
O Celeiro, o Depósito de Madeira e a Botica protegem uma quantidade fixa de Comida, Madeira e Ervas contra saque. Tudo acima do valor protegido fica à mostra para atacantes. Os três desbloqueiam no nível 3 do Santuário, e a Antitoxina não tem edifício de armazenamento.
| Nível do edifício | Celeiro e Depósito protegem | Botica protege |
|---|---|---|
| 1 | 1.087 | 497 |
| 5 | 13.615 | 4.657 |
| 10 | 180.176 | 60.168 |
| 15 | 1.440.194 | 480.152 |
| 20 | 9.900.166 | 3.300.174 |
| 25 | 36.000.138 | 12.000.115 |
| 30 | 225.000.183 | 75.000.118 |
A pesquisa eleva esses limites ainda mais: os ramos de Economia dão até +50% de proteção para cada recurso. A tabela de saque do jogo também corta o rendimento em três degraus conforme o número de saques, como mostra a próxima tabela.
| Número de saques | Fatia do rendimento |
|---|---|
| 0-6 | 100% |
| 7-10 | 15% |
| 11 ou mais | 5% |
Caixas de Suprimentos de Nível
Uma caixa de Suprimentos de Nível paga recursos de acordo com o nível atual do Santuário, então a mesma caixa melhora conforme você cresce. Caixas de Comida e Madeira pagam o mesmo valor. Elas vêm do pacote diário VIP, da loja VIP, de recompensas de eventos e de lojas, como mostram a página de VIP e a página de lojas.
| Caixa | Comida ou Madeira, Santuário 10 | Santuário 20 | Santuário 30 | Ervas, Santuário 10 | Santuário 20 | Santuário 30 | Antitoxina, Santuário 10 | Santuário 20 | Santuário 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| R | 6.910 | 11.630 | 17.080 | 4.390 | 7.310 | 10.960 | 4.540 | 42.000 | 108.210 |
| SR | 68.400 | 115.100 | 169.090 | 43.420 | 72.340 | 108.470 | 45.400 | 420.000 | 1.082.100 |
| SSR | 547.160 | 920.780 | 1.352.660 | 347.300 | 578.680 | 867.720 | 363.200 | 3.360.000 | 8.656.800 |
| UR | 1.641.460 | 2.762.340 | 4.057.980 | 1.041.880 | 1.736.030 | 2.603.150 | 1.089.600 | 10.080.000 | 25.970.400 |
Uma caixa UR de Antitoxina no Santuário 30 guarda 25.970.400 de Antitoxina, o equivalente a 24 caixas SR. Abra as caixas depois de subir o Santuário, nunca antes, porque o pagamento segue o nível no momento em que você as abre.
Fontes de Antitoxina
A Antitoxina é a moeda de experiência dos heróis. Cada nível de herói custa Antitoxina, e o nível do Santuário limita até onde os heróis chegam, então a Antitoxina guardada antes de um aumento do teto só fica esperando. Três fontes a alimentam.
- Oficina de Antitoxinas. Desbloqueia no Santuário 5, e a segunda abre no Santuário 10. Cinco oficinas no nível 30 produzem 1.298.330 por hora.
- Melhorias do Santuário. Cada nível do Santuário paga uma recompensa em Antitoxina quando você o alcança, e as recompensas dos níveis 1 a 30 somam 1.399.963.000.
- Suprimentos de Nível. As caixas de Antitoxina na tabela acima pagam conforme o nível do Santuário, e a loja VIP e as lojas de evento as vendem.
Gaste Antitoxina nos heróis que você realmente usa em campo, na ordem da tier list, e acompanhe o teto na página de heróis.
Guia em vídeo
Este vídeo mostra formas de turbinar seus recursos, para você ver na prática os passos de coleta e produção desta página dentro do jogo.
Coleta no mapa
Esquadrões de coleta retiram recursos dos pontos do mapa, e a carga dos seus soldados decide quanto cada marcha traz para casa. A carga cresce com o tier da tropa, então tropas de tier mais alto fazem cada viagem render mais. O Acampamento de Exploradores também continua coletando enquanto você está fora. Guias acrescentam que esquadrões parados perdem tempo, então priorize pontos de Ervas, porque Ervas é o recurso mais difícil de obter.
| Tier da tropa | Carga por soldado | Comida para treinar | Madeira para treinar |
|---|---|---|---|
| T1 | 400 | 97 | 97 |
| T2 | 600 | 145 | 145 |
| T3 | 800 | 349 | 349 |
| T4 | 1.000 | 903 | 903 |
| T5 | 1.200 | 1.746 | 1.746 |
| T6 | 1.400 | 2.464 | 2.464 |
| T7 | 1.600 | 3.320 | 3.320 |
| T8 | 1.800 | 4.535 | 4.535 |
| T9 | 2.000 | 5.770 | 5.770 |
| T10 | 2.200 | 7.027 | 7.027 |
A pesquisa aumenta a velocidade de coleta de cada recurso em até +25%, e o ramo de Soldados eleva a carga. Guias recomendam usar Ovos de Ouro e Ovos da Sorte nos pontos do território que produzem o recurso de que você mais precisa, e usá-los assim que chegam. A página do Ovo de Ouro explica o evento, e a página do mapa cobre pontos e marchas.
Monstro de Recursos
Monstros de Recursos ficam no mapa, e derrotá-los dá recompensas pequenas, incluindo Ervas. Um guia diz que as recompensas se acumulam com o tempo, e é um bônus justo para esquadrões que já viajam até um alvo. Não planeje sua economia em cima deles. A página de esquadrões mostra quantas marchas você pode enviar.
Pesquisa para recursos
Os ramos Economia (Economy) e Economia Próspera (Prosperous Economy) do Laboratório de Pesquisa aumentam produção, velocidade de coleta e proteção. Os tetos de pesquisa somam +60% de produção, +25% de velocidade de coleta e +50% de limite de proteção para Comida, Madeira e Ervas. Alguns nós de pesquisa também aumentam quantos edifícios produtores você pode ter.
| Pesquisa | Ramo | Nível do laboratório | Efeito |
|---|---|---|---|
| Terras Férteis Adicionais | Economia | 9 | Limite de Fazendas |
| Madeireira Extra | Economia | 12 | Limite de Madeireiras |
| Herbário Extra | Economia Próspera | 15 | Limite de Herbários |
Um guia aconselha pegar o ramo de velocidade de coleta antes da produção dentro da cidade, porque a produção é limitada pelos níveis dos edifícios enquanto a coleta não tem teto. A página de pesquisa lista todos os nós e custos.
Dicas de recursos
Os guias concordam: Herbário primeiro. As Ervas são mais escassas que Comida e Madeira e viram o gargalo do fim de jogo, e os números confirmam: o Herbário produz 36% menos que uma Fazenda e sua Botica protege 3 vezes menos. Um guia coloca a ordem da primeira semana em Herbário, depois Fazenda e Madeireira, depois armazenamento e por fim o Santuário. O mesmo guia diz para manter Fazenda e Madeireira a um ou dois níveis uma da outra.
Um guia sugere estocar Madeira e acelerações antes das fases de construção e Diamantes antes das fases de heróis, porque acelerações gastadas fora de um evento não rendem pontos de evento. Outro guia cita a habilidade Produção Instantânea da especialidade Faz-Tudo como hábito diário. Recompensas de evento também pagam suprimentos, como a página de eventos lista. Se você é novo, o guia de melhoria mostra como os recursos entram na ordem de construção.
Acampamento de Exploradores
O Acampamento de Exploradores paga Ervas sem uma única marcha. Sua produção passiva entrega Comida, Madeira, Ervas e Antitoxina a cada 5 minutos, e o pagamento cresce a cada estágio de exploração que você conclui. A parte de Ervas começa em 155 por ciclo, chega a 324 no estágio 100, 980 no estágio 300 e 2.117 no estágio 598. Empurre o nível de exploração sempre que puder, porque isso aumenta a renda de Ervas de cada hora em que você está offline. A página de edifícios lista o acampamento e os esquadrões que ele desbloqueia.
Recompensas de evento como fonte de Ervas
Eventos pagam Ervas em grande quantidade, na maioria como Suprimentos de Nível de Ervas que escalam com o nível do Santuário. A Guerra do Reino paga Suprimentos de Nível de Ervas (UR), e o Vale dos Cristais paga nas versões SR, SSR e UR. O Cerco dos Mortos-Vivos entrega Suprimentos de Nível de Ervas (SR) e pacotes de Ervas de até 300.000, e a Luta pelo Elixir, a Arena, o Duelo da Aliança, os Segredos na Sombra Lunar e a Caravana da Aliança adicionam Suprimentos de Nível de Ervas SR ou SSR. Reivindique a recompensa de cada fase, porque as Ervas são o recurso que acaba primeiro.
Perguntas frequentes
Qual é a melhor forma de conseguir recursos em Last Asylum: Plague?
Suba primeiro o Herbário, depois Fazendas e Madeireiras, e mantenha seus esquadrões de coleta ocupados nos pontos do mapa. Some as caixas de Suprimentos de Nível do pacote VIP e das lojas, além das recompensas de eventos. A pesquisa nos ramos Economia (Economy) aumenta a produção em até +60% e a velocidade de coleta em até +25%. A tabela de produção mostra o que cada edifício entrega.
Existe forma de ter recursos ilimitados em Last Asylum?
Não. O jogo não tem recursos ilimitados: tudo vem de produção própria, coleta no mapa, Suprimentos de Nível e eventos. O que você pode fazer é escalar a produção com pesquisas de até +60%, manter os esquadrões sempre coletando e abrir as caixas de Suprimento só depois de subir o Santuário, porque o valor pago acompanha o nível atual.
Para que serve a Antitoxina?
A Antitoxina é a moeda de experiência dos heróis. Cada nível de herói custa Antitoxina, e o nível do Santuário define o teto do herói, então guardar Antitoxina antes de o teto subir não rende nada. Você a obtém na Oficina de Antitoxinas, em Suprimentos de Nível de Antitoxina e nas melhorias do Santuário. Veja fontes de Antitoxina e a página de heróis.
Como proteger meus recursos contra saque?
Construa e melhore o Celeiro, o Depósito de Madeira e a Botica. Eles blindam uma quantidade fixa de cada recurso, e tudo acima disso fica exposto a ataques. No nível 30 o Celeiro protege 225.000.183 de Comida. A pesquisa eleva o limite de proteção em até +50%. A Antitoxina não tem armazém, então gaste-a.
Qual recurso acaba primeiro?
As Ervas acabam primeiro. No nível 30 o Herbário produz 36% menos por hora que uma Fazenda, e a Botica protege 3 vezes menos que o Celeiro. Vários guias chamam as Ervas de gargalo do fim de jogo e recomendam melhorar o Herbário antes da Fazenda e da Madeireira. Detalhes em Herbário primeiro.
O Monstro de Recursos dá boas recompensas?
Monstros de Recursos dão recompensas pequenas, incluindo Ervas, e um guia diz que elas se acumulam com o tempo. Não são uma fonte principal, então trate-os como um bônus a caminho de outros alvos do mapa. A seção de mapa explica como usar seus esquadrões.