Recursos em Last Asylum: Plague

Publicado: 25 de outubro de 2026

A melhor forma de conseguir recursos em Last Asylum: Plague é melhorar o Herbário primeiro, depois Fazendas e Madeireiras, proteger o estoque com os armazéns e manter seus esquadrões de coleta no mapa. As Ervas são o recurso escasso, e a Antitoxina paga os níveis dos heróis. Esta página mostra produção, armazenamento e Suprimentos de Nível por nível e lista as fontes que valem o esforço.

Pesquisa de Produção de Madeira (Timber Output) em Last Asylum: Plague com o efeito atual, custo em recursos e o botão Pesquisa (Research)

Tipos de recurso

O território funciona com Comida, Madeira, Ervas e Antitoxina. Diamantes são a moeda premium, e Pedras de Equipamento e materiais de equipamento saem de oficinas próprias, que a página de equipamentos cobre.

RecursoUsado paraOrigem principal
ComidaEdifícios, pesquisa, tropas, comida do acampamentoFazenda, pontos do mapa, Suprimentos de Nível
MadeiraEdifícios, pesquisa, tropasMadeireira, pontos do mapa, Suprimentos de Nível
ErvasNíveis altos de edifícios, pesquisaHerbário, pontos do mapa, Suprimentos de Nível
AntitoxinaNíveis de heróiOficina de Antitoxinas, melhorias do Santuário, suprimentos
DiamantesVIP, itens da loja, aceleraçõesEventos, pacotes, códigos de presente

Comida e Madeira pagam a maior parte das melhorias iniciais, mas os níveis altos do Santuário (Sanctuary) também pedem bastante Ervas. A página do Santuário mostra a conta completa de cada nível.

Produção por nível

Cada edifício produtor gera uma quantidade fixa por hora no seu nível. Você pode colocar até 4 Fazendas, 4 Madeireiras e 4 Herbários, além de até 5 Oficinas de Antitoxinas. A segunda Fazenda abre no Santuário 4, a quarta no Santuário 12, e o quarto Herbário só no Santuário 19.

Nível do edifícioFazenda e Madeireira por horaHerbário por horaOficina de Antitoxinas por hora
1144721.556
55.8273.6698.095
1011.6307.31921.115
1517.44310.96049.249
2023.25214.613108.372
2528.34518.263162.419
3034.15821.912259.666

A página de edifícios tem custo e tempo de todos os níveis, e a página de poder mostra quanto poder os edifícios de economia adicionam.

Armazenamento e proteção contra saque

O Celeiro, o Depósito de Madeira e a Botica protegem uma quantidade fixa de Comida, Madeira e Ervas contra saque. Tudo acima do valor protegido fica à mostra para atacantes. Os três desbloqueiam no nível 3 do Santuário, e a Antitoxina não tem edifício de armazenamento.

Nível do edifícioCeleiro e Depósito protegemBotica protege
11.087497
513.6154.657
10180.17660.168
151.440.194480.152
209.900.1663.300.174
2536.000.13812.000.115
30225.000.18375.000.118

A pesquisa eleva esses limites ainda mais: os ramos de Economia dão até +50% de proteção para cada recurso. A tabela de saque do jogo também corta o rendimento em três degraus conforme o número de saques, como mostra a próxima tabela.

Número de saquesFatia do rendimento
0-6100%
7-1015%
11 ou mais5%

Caixas de Suprimentos de Nível

Uma caixa de Suprimentos de Nível paga recursos de acordo com o nível atual do Santuário, então a mesma caixa melhora conforme você cresce. Caixas de Comida e Madeira pagam o mesmo valor. Elas vêm do pacote diário VIP, da loja VIP, de recompensas de eventos e de lojas, como mostram a página de VIP e a página de lojas.

CaixaComida ou Madeira, Santuário 10Santuário 20Santuário 30Ervas, Santuário 10Santuário 20Santuário 30Antitoxina, Santuário 10Santuário 20Santuário 30
R 6.91011.63017.080 4.3907.31010.960 4.54042.000108.210
SR 68.400115.100169.090 43.42072.340108.470 45.400420.0001.082.100
SSR 547.160920.7801.352.660 347.300578.680867.720 363.2003.360.0008.656.800
UR 1.641.4602.762.3404.057.980 1.041.8801.736.0302.603.150 1.089.60010.080.00025.970.400

Uma caixa UR de Antitoxina no Santuário 30 guarda 25.970.400 de Antitoxina, o equivalente a 24 caixas SR. Abra as caixas depois de subir o Santuário, nunca antes, porque o pagamento segue o nível no momento em que você as abre.

Fontes de Antitoxina

A Antitoxina é a moeda de experiência dos heróis. Cada nível de herói custa Antitoxina, e o nível do Santuário limita até onde os heróis chegam, então a Antitoxina guardada antes de um aumento do teto só fica esperando. Três fontes a alimentam.

Gaste Antitoxina nos heróis que você realmente usa em campo, na ordem da tier list, e acompanhe o teto na página de heróis.

Guia em vídeo

Este vídeo mostra formas de turbinar seus recursos, para você ver na prática os passos de coleta e produção desta página dentro do jogo.

Melhores formas de aumentar recursos em Last Asylum: Plague
Vídeo: Melhores formas de aumentar recursos em Last Asylum: Plague

Coleta no mapa

Esquadrões de coleta retiram recursos dos pontos do mapa, e a carga dos seus soldados decide quanto cada marcha traz para casa. A carga cresce com o tier da tropa, então tropas de tier mais alto fazem cada viagem render mais. O Acampamento de Exploradores também continua coletando enquanto você está fora. Guias acrescentam que esquadrões parados perdem tempo, então priorize pontos de Ervas, porque Ervas é o recurso mais difícil de obter.

Tier da tropaCarga por soldadoComida para treinarMadeira para treinar
T14009797
T2600145145
T3800349349
T41.000903903
T51.2001.7461.746
T61.4002.4642.464
T71.6003.3203.320
T81.8004.5354.535
T92.0005.7705.770
T102.2007.0277.027

A pesquisa aumenta a velocidade de coleta de cada recurso em até +25%, e o ramo de Soldados eleva a carga. Guias recomendam usar Ovos de Ouro e Ovos da Sorte nos pontos do território que produzem o recurso de que você mais precisa, e usá-los assim que chegam. A página do Ovo de Ouro explica o evento, e a página do mapa cobre pontos e marchas.

Monstro de Recursos

Monstros de Recursos ficam no mapa, e derrotá-los dá recompensas pequenas, incluindo Ervas. Um guia diz que as recompensas se acumulam com o tempo, e é um bônus justo para esquadrões que já viajam até um alvo. Não planeje sua economia em cima deles. A página de esquadrões mostra quantas marchas você pode enviar.

Pesquisa para recursos

Os ramos Economia (Economy) e Economia Próspera (Prosperous Economy) do Laboratório de Pesquisa aumentam produção, velocidade de coleta e proteção. Os tetos de pesquisa somam +60% de produção, +25% de velocidade de coleta e +50% de limite de proteção para Comida, Madeira e Ervas. Alguns nós de pesquisa também aumentam quantos edifícios produtores você pode ter.

PesquisaRamoNível do laboratórioEfeito
Terras Férteis AdicionaisEconomia9Limite de Fazendas
Madeireira ExtraEconomia12Limite de Madeireiras
Herbário ExtraEconomia Próspera15Limite de Herbários

Um guia aconselha pegar o ramo de velocidade de coleta antes da produção dentro da cidade, porque a produção é limitada pelos níveis dos edifícios enquanto a coleta não tem teto. A página de pesquisa lista todos os nós e custos.

Dicas de recursos

Os guias concordam: Herbário primeiro. As Ervas são mais escassas que Comida e Madeira e viram o gargalo do fim de jogo, e os números confirmam: o Herbário produz 36% menos que uma Fazenda e sua Botica protege 3 vezes menos. Um guia coloca a ordem da primeira semana em Herbário, depois Fazenda e Madeireira, depois armazenamento e por fim o Santuário. O mesmo guia diz para manter Fazenda e Madeireira a um ou dois níveis uma da outra.

Um guia sugere estocar Madeira e acelerações antes das fases de construção e Diamantes antes das fases de heróis, porque acelerações gastadas fora de um evento não rendem pontos de evento. Outro guia cita a habilidade Produção Instantânea da especialidade Faz-Tudo como hábito diário. Recompensas de evento também pagam suprimentos, como a página de eventos lista. Se você é novo, o guia de melhoria mostra como os recursos entram na ordem de construção.

Acampamento de Exploradores

O Acampamento de Exploradores paga Ervas sem uma única marcha. Sua produção passiva entrega Comida, Madeira, Ervas e Antitoxina a cada 5 minutos, e o pagamento cresce a cada estágio de exploração que você conclui. A parte de Ervas começa em 155 por ciclo, chega a 324 no estágio 100, 980 no estágio 300 e 2.117 no estágio 598. Empurre o nível de exploração sempre que puder, porque isso aumenta a renda de Ervas de cada hora em que você está offline. A página de edifícios lista o acampamento e os esquadrões que ele desbloqueia.

Recompensas de evento como fonte de Ervas

Eventos pagam Ervas em grande quantidade, na maioria como Suprimentos de Nível de Ervas que escalam com o nível do Santuário. A Guerra do Reino paga Suprimentos de Nível de Ervas (UR), e o Vale dos Cristais paga nas versões SR, SSR e UR. O Cerco dos Mortos-Vivos entrega Suprimentos de Nível de Ervas (SR) e pacotes de Ervas de até 300.000, e a Luta pelo Elixir, a Arena, o Duelo da Aliança, os Segredos na Sombra Lunar e a Caravana da Aliança adicionam Suprimentos de Nível de Ervas SR ou SSR. Reivindique a recompensa de cada fase, porque as Ervas são o recurso que acaba primeiro.

Perguntas frequentes

Qual é a melhor forma de conseguir recursos em Last Asylum: Plague?

Suba primeiro o Herbário, depois Fazendas e Madeireiras, e mantenha seus esquadrões de coleta ocupados nos pontos do mapa. Some as caixas de Suprimentos de Nível do pacote VIP e das lojas, além das recompensas de eventos. A pesquisa nos ramos Economia (Economy) aumenta a produção em até +60% e a velocidade de coleta em até +25%. A tabela de produção mostra o que cada edifício entrega.

Existe forma de ter recursos ilimitados em Last Asylum?

Não. O jogo não tem recursos ilimitados: tudo vem de produção própria, coleta no mapa, Suprimentos de Nível e eventos. O que você pode fazer é escalar a produção com pesquisas de até +60%, manter os esquadrões sempre coletando e abrir as caixas de Suprimento só depois de subir o Santuário, porque o valor pago acompanha o nível atual.

Para que serve a Antitoxina?

A Antitoxina é a moeda de experiência dos heróis. Cada nível de herói custa Antitoxina, e o nível do Santuário define o teto do herói, então guardar Antitoxina antes de o teto subir não rende nada. Você a obtém na Oficina de Antitoxinas, em Suprimentos de Nível de Antitoxina e nas melhorias do Santuário. Veja fontes de Antitoxina e a página de heróis.

Como proteger meus recursos contra saque?

Construa e melhore o Celeiro, o Depósito de Madeira e a Botica. Eles blindam uma quantidade fixa de cada recurso, e tudo acima disso fica exposto a ataques. No nível 30 o Celeiro protege 225.000.183 de Comida. A pesquisa eleva o limite de proteção em até +50%. A Antitoxina não tem armazém, então gaste-a.

Qual recurso acaba primeiro?

As Ervas acabam primeiro. No nível 30 o Herbário produz 36% menos por hora que uma Fazenda, e a Botica protege 3 vezes menos que o Celeiro. Vários guias chamam as Ervas de gargalo do fim de jogo e recomendam melhorar o Herbário antes da Fazenda e da Madeireira. Detalhes em Herbário primeiro.

O Monstro de Recursos dá boas recompensas?

Monstros de Recursos dão recompensas pequenas, incluindo Ervas, e um guia diz que elas se acumulam com o tempo. Não são uma fonte principal, então trate-os como um bônus a caminho de outros alvos do mapa. A seção de mapa explica como usar seus esquadrões.

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