Vale dos Cristais em Last Asylum
O Vale dos Cristais (Crystal Cluster Valley) é um evento PvP individual de 30 minutos em um mapa próprio. Você coleta Cristais Purificados abatendo Ratos Infectados, segurando Aglomerados de Cristais e pegando os aglomerados instantâneos, e no minuto 23 a Caverna Sagrada abre para a disputa final. Seu total de cristais desbloqueia 10 recompensas de marco, sendo a última em 150.000, e também define seu ranking.
Regras do evento
O vale é um evento individual. Você compete contra todos do seu grupo, inclusive aliados da sua própria aliança, e não existe pontuação de aliança. Um grupo reúne até 350 jogadores, e o jogo distribui os jogadores por nível de Santuário.
| Grupo | Níveis de Santuário | Jogadores por grupo |
|---|---|---|
| 1 | 15 a 25 | até 350 |
| 2 | 26 a 30 | até 350 |
| 3 | 31 a 36 | até 350 |
| 4 | 37 a 45 | até 350 |
- É preciso Santuário nível 15 para entrar. A página do Santuário mostra o caminho de upgrade.
- As tropas vêm de graça. O jogo monta um esquadrão especial com soldados conforme a capacidade do seu Quartel, e esses soldados nunca morrem.
- Você não pode atacar nem escudear territórios de jogadores. Pode atacar qualquer Aglomerado de Cristais ocupado por outro jogador.
- A fila de cura tem capacidade ilimitada e não consome recursos.
- Uma realocação grátis volta a cada 360 segundos (6 minutos). Mais saltos exigem itens de Realocação Direcionada.
Ataques fracassados a uma mina adicionam contagens de falha ao seu herói. Depois de um número fixo de falhas, em até cinco degraus acumuláveis, seu herói causa menos dano por um tempo, e a contagem cai devagar com o passar dos minutos. Habilidades e realocação valem mais que brigas, então escolha lutas que você pode vencer.
Linha do tempo do vale
A programação lista estes horários de início no horário do servidor: 02:00, 09:00, 18:00, 23:00, e cada rodada dura 30 minutos. Os guias citam três janelas por ciclo para a maioria dos jogadores, e o jogo deixa você jogar uma. A entrada fecha 20 minutos depois da abertura, então entre cedo.
| Minuto | O que acontece |
|---|---|
| 0 a 2 | Preparação. O jogo posiciona você em um ponto aleatório. Use a realocação grátis para chegar a uma área melhor. |
| 2 a 10 | Abata Ratos Infectados para ganhar XP de habilidade e tome Aglomerados de Cristais. |
| 10, 11, 12 | Aglomerados instantâneos surgem, uma onda por minuto. Um aviso aparece um minuto antes da primeira onda. |
| 20, 21, 22 | O segundo grupo de ondas de aglomerados instantâneos. |
| 23 | A Caverna Sagrada no centro abre. Só uma tropa sua pode atacá-la por vez. |
| 30 | A rodada termina e o jogo ranqueia todos por Cristais Purificados. |
Aglomerados e Ratos Infectados
O mapa tem três níveis de Aglomerado de Cristais mais o aglomerado instantâneo. Um nível mais alto guarda mais cristais e os entrega mais rápido, então o tempo para esvaziar um aglomerado na velocidade base é sempre o mesmo. Os números abaixo são valores base, antes da habilidade Mineração de Cristal.
| Aglomerado | Nível | Cristais | Velocidade base por segundo | Tempo para esvaziar |
|---|---|---|---|---|
| Aglomerado de Cristais | 1 | 8.640 | 12 | 12m |
| Aglomerado de Cristais | 2 | 17.280 | 24 | 12m |
| Aglomerado de Cristais | 3 | 34.560 | 48 | 12m |
| Aglomerado Instantâneo | 4 | 4.000 | 200 | 20s |
Os Ratos Infectados circulam pelo mapa e soltam XP de habilidade. Os dois tipos de rato dão 75 e 150 XP. Todas as 5 camadas de habilidade juntas custam 5.400 XP, então caçar ratos é a primeira tarefa de cada rodada. Os cristais dos ratos são poucos, mas o XP abre as habilidades que aumentam sua taxa de cristais pelo resto da rodada.
Habilidades do Vale
As habilidades valem só para a rodada atual. Você aprende uma de cada par, e o preço em XP sobe com a camada. As camadas 1 a 4 são passivas e funcionam de imediato. A camada 5 é ativa, e você a lança manualmente com recarga.
| Camada | XP | Opção A | Opção B |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 | Erupção de Cristal: Ganhe periodicamente 1.080 Cristais Purificados | Caçador de Ratos Infectados: Ganhe 1.500 Cristais extras ao abater um Rato Infectado |
| 2 | 500 | Expansão de Força: Capacidade de Marcha de Herói Individual +50 | Marcha Veloz: Velocidade de Marcha da Tropa no Vale dos Cristais +25% |
| 3 | 900 | Pilhagem do Vale: Ganhe 5.000 Cristais Purificados extras ao conquistar um Veio. Recarga: 60s | Vigília do Vale: Ganhe 5.000 Cristais Purificados extras se não conseguir conquistar um Veio. Recarga: 60s |
| 4 | 1.500 | Mineração de Cristal: Velocidade de Coleta no Vale dos Cristais aumenta em 15% | Vontade de Ferro: Reduz a duração dos debuffs recebidos em 30s |
| 5 (ativa) | 2.300 | Despertar do Vale: Aumenta o Dano do Herói em 15% por 60s. Recarga: 300s | Ressonância de Cristal: Aumenta em 50% a Velocidade de Coleta de Aglomerados de Cristal por 60s. Recarga: 300s |
A Erupção de Cristal paga 1.080 cristais a cada 60 segundos, ou 18 por segundo, mais que os 12 por segundo de um aglomerado de nível 1, e não ocupa esquadrão nenhum. O Caçador de Ratos Infectados paga 1.500 por rato e serve para quem tem vários esquadrões nos ratos. A Pilhagem do Vale soma 5.000 a cada vez que você ocupa um aglomerado, uma vez por 60 segundos, então combina com quem pula de mina em mina. Um guia recomenda este caminho: Erupção de Cristal, Marcha Veloz, Pilhagem do Vale, Mineração de Cristal e, por último, a habilidade ativa, escolhida conforme o quanto você briga pela Caverna Sagrada.
Estratégia no Vale dos Cristais
Assista a este guia para ver o layout do vale e a ordem dos primeiros minutos, e siga o plano abaixo.
- Preparação. Use os 2 minutos para se realocar perto de uma área densa de Ratos Infectados e aglomerados. Um guia manda contas fortes para tiles de nível 3 e contas intermediárias para aglomerados de nível 2.
- Minutos 2 a 10. Mate ratos primeiro. Eles morrem rápido e dão o XP das habilidades, e dois guias concordam que habilidades cedo têm o melhor retorno. Mande um esquadrão coletar cristais e os outros para os ratos.
- Ondas instantâneas. Libere um esquadrão antes do minuto 10 e de novo antes do minuto 20. Os aglomerados instantâneos pagam muito em segundos, e o aviso dá um minuto para se mover.
- Meio da rodada. Com as habilidades principais aprendidas, saia dos ratos e vá para os aglomerados. Um aglomerado de nível 2 paga o dobro e o de nível 3 o quádruplo da taxa de um de nível 1. Um guia manda o esquadrão mais forte para aglomerados distantes e vazios e mantém esquadrões laterais nos seguros por perto.
- Minuto 23 até o fim. A Caverna Sagrada abre. Contas fortes a atacam pelos pontos de ocupação. Os guias aconselham os demais a seguir coletando aglomerados, porque uma derrota na caverna custa tempo e contagens de falha.
Uma quarta marcha faz diferença clara aqui, porque permite coletar, caçar ratos e recolher cristais caídos ao mesmo tempo. Um jogador derrotado derruba cristais ao redor da mina, e uma marcha rápida que os recolhe rende pontos de graça. Mire primeiro em 150.000 cristais para garantir todas as recompensas de marco e só depois dispute o ranking.
Recompensas do vale
São duas trilhas de recompensa. A trilha de marcos paga pelo seu próprio total de cristais, e todo jogador pode completá-la. A trilha de ranking paga as melhores colocações do seu grupo. As tabelas se repetem entre os grupos de Santuário, então os valores abaixo valem para todos.
| Cristais Purificados | Recompensa |
|---|---|
| 3.750 | 200 Medalha de Fama, 50 Diamantes, 2 Essência do Corvo, 3 Suprimento de Ervas de Nível (SR) |
| 7.500 | 300 Medalha de Fama, 50 Diamantes, 10 Acelerar - 5min, 3 Suprimento de Ervas de Nível (SR), 1 Baú de Equipamento do Corvo Nv.2 |
| 15.000 | 500 Medalha de Fama, 50 Diamantes, 1 Fragmento Omni de Herói UR, 3 Suprimento de Ervas de Nível (SSR), 10 Aço Temperado |
| 25.000 | 1.000 Medalha de Fama, 50 Diamantes, 3 Essência do Corvo, 2 Suprimento de Ervas de Nível (SSR) |
| 37.500 | 1.000 Medalha de Fama, 50 Diamantes, 20 Acelerar - 5min, 2 Suprimento de Ervas de Nível (SSR), 1 Baú de Equipamento do Corvo Nv.3 |
| 55.000 | 1.000 Medalha de Fama, 50 Diamantes, 1 Fragmento Omni de Herói UR, 2 Suprimento de Ervas de Nível (UR), 30 Aço Temperado |
| 75.000 | 1.000 Medalha de Fama, 100 Diamantes, 5 Essência do Corvo, 2 Suprimento de Ervas de Nível (SSR) |
| 96.500 | 1.500 Medalha de Fama, 100 Diamantes, 30 Acelerar - 5min, 2 Suprimento de Ervas de Nível (SSR) |
| 120.000 | 1.500 Medalha de Fama, 100 Diamantes, 2 Fragmento Omni de Herói UR, 3 Suprimento de Ervas de Nível (SSR), 1 Baú de Equipamento do Corvo Nv.3 |
| 150.000 | 2.000 Medalha de Fama, 100 Diamantes, 2 Fragmento Omni de Herói UR, 3 Suprimento de Ervas de Nível (UR), 50 Aço Temperado |
| Ranking | Recompensa |
|---|---|
| 1 | 2 Baú de Artefato (UR), 15 Fragmento Omni de Herói UR, 30 Suprimento de Madeira de Nível (SSR), 30 Suprimento de Comida de Nível (SSR) |
| 2 a 3 | 1 Baú de Artefato (UR), 10 Fragmento Omni de Herói UR, 25 Suprimento de Madeira de Nível (SSR), 25 Suprimento de Comida de Nível (SSR) |
| 4 a 10 | 1 Baú de Artefato (UR), 5 Fragmento Omni de Herói UR, 20 Suprimento de Madeira de Nível (SSR), 20 Suprimento de Comida de Nível (SSR) |
| 11 a 20 | 2 Baú de Artefato (SSR), 15 Suprimento de Madeira de Nível (SSR), 15 Suprimento de Comida de Nível (SSR) |
| 21 a 50 | 1 Baú de Artefato (SSR), 10 Suprimento de Madeira de Nível (SSR), 10 Suprimento de Comida de Nível (SSR) |
| 51 a 100 | 1 Baú de Artefato (SR), 5 Suprimento de Madeira de Nível (SSR), 5 Suprimento de Comida de Nível (SSR) |
A Caverna Sagrada entrega um terceiro prêmio. Os jogadores que ocupam a caverna acumulam pontos de ocupação, e os dez primeiros recebem Cristais Purificados extras, de 100.000 para o primeiro lugar a 20.000 para o décimo. Esse bônus é uma fatia grande da meta de 150.000 dos marcos, por isso as contas fortes brigam por ele. Os Fragmentos Omni de Herói UR da tabela de ranking servem para heróis que você já tem, e a página de heróis mostra em quem investir primeiro.
| Colocação na Caverna Sagrada | Cristais de bônus |
|---|---|
| 1 | 100.000 |
| 2 | 80.000 |
| 3 | 60.000 |
| 4 | 55.000 |
| 5 | 50.000 |
| 6 | 40.000 |
| 7 | 35.000 |
| 8 | 30.000 |
| 9 | 25.000 |
| 10 | 20.000 |
Perguntas frequentes
Quanto dura o Vale dos Cristais em Last Asylum?
Cada rodada dura 30 minutos. Você tem uma fase de preparação de 2 minutos no início, e a entrada fecha 20 minutos depois que o vale abre. É possível participar de uma sessão por dia. A linha do tempo mostra os minutos-chave, incluindo os aglomerados instantâneos e a Caverna Sagrada.
Quando aparecem os Aglomerados Instantâneos?
Os aglomerados instantâneos surgem em dois grupos de três ondas, nos minutos 10, 11, 12 e 20, 21, 22. Um aviso aparece um minuto antes da primeira onda de cada grupo. Cada aglomerado guarda 4.000 cristais e se esvazia em 20 segundos, então deixe um esquadrão livre para chegar rápido.
Qual a melhor ordem de habilidades do Vale dos Cristais?
Aprenda as habilidades na ordem que o XP permite, uma de cada par. Um guia escolhe Erupção de Cristal primeiro, depois Marcha Veloz, Pilhagem do Vale e Mineração de Cristal, e deixa a habilidade ativa por último, conforme o quanto você disputa a Caverna Sagrada. A tabela de habilidades lista todas as opções.
Quantos cristais preciso para todas as recompensas de marco?
Você precisa de 150.000 Cristais Purificados para desbloquear todas as 10 recompensas de marco. A primeira começa em 3.750, e cada etapa entrega acelerações, Medalhas de Fama e outros itens. Os guias mandam chegar a 150.000 primeiro e só depois mirar no ranking, porque os marcos valem para todos. Veja as tabelas de recompensas.
Posso perder tropas no Vale dos Cristais?
Não. As tropas do vale existem só no evento e não morrem, e seu exército normal fica intacto. A fila de cura do vale tem capacidade ilimitada e não custa recursos. Mas ataques fracassados a minas doem: cada derrota adiciona uma contagem de falha ao seu herói, e falhas repetidas enfraquecem o herói por um tempo.
Posso atacar outros jogadores no vale?
Você não pode atacar nem escudear territórios de jogadores no vale. Pode atacar um Aglomerado de Cristais que outro jogador ocupa, e vencê-lo entrega a mina para você. Os cristais que caem quando um jogador perde uma mina ficam no chão, então uma marcha rápida pode recolhê-los.