Caravana da Aliança em Last Asylum

Publicado: 25 de outubro de 2026

A Caravana da Aliança (Alliance Caravan) é um evento diário de aliança em que um Cocheiro e seus passageiros viajam numa caravana com um vagão líder e 4 vagões comuns, e a carga é dividida no fim. Cada aliança elegível recebe 1 caravana comum por dia e pode invocar até 2 douradas. A aliança precisa de 20 membros e de um Estábulo da Aliança, e só as 50 melhores do servidor recebem a caravana comum. Outros jogadores podem saquear a caravana durante a viagem.

Caravana da Aliança (Alliance Caravan) UR em Last Asylum: Plague com suas recompensas, formação de comércio e botão Partir (Depart)

Como funciona a Caravana da Aliança

A caravana passa por três fases: aguardando, transporte e chegada. Às 0:00 do horário do servidor, cada aliança elegível recebe sua caravana comum, e um R4 ou R5 nomeia o Cocheiro. A fase de espera dura 4 horas; depois disso a caravana parte e negocia com outras cidades. Quando nenhuma caravana está aguardando no Estábulo da Aliança, um jogador pode invocar uma caravana dourada e se torna o Cocheiro dela.

FaseO que acontece
Aguardando (4 horas)O Cocheiro atualiza a carga e define os guardas. Passageiros entram na fila de um vagão e podem trocar a qualquer momento. Cinco minutos antes da partida, o jogo sorteia 5 passageiros da fila de cada vagão.
TransporteA caravana viaja. Jogadores fora da sua aliança podem saqueá-la, até 3 vezes no total.
ChegadaO Cocheiro recebe toda a carga restante do vagão líder e dos vagões comuns. Passageiros recebem a carga restante do vagão em que viajam.

Sua aliança precisa de pelo menos 20 membros, um Estábulo da Aliança (desbloqueia no Santuário 11) e membros com mais de 24 horas de aliança. O Estábulo Particular, das caravanas pessoais, também desbloqueia no Santuário 11. Veja a página de construções para o custo e os requisitos do Santuário do nível. Com 4 vagões comuns e 5 passageiros cada, uma caravana leva até 20 passageiros além do Cocheiro.

Vídeo da Caravana da Aliança

Este vídeo é um guia da caravana que cobre recompensas e estratégia de saque. Assista para ver as telas na prática e use as seções aqui para os números e regras exatos.

Guia da Caravana da Aliança: recompensas e estratégia de saque em Last Asylum: Plague
Vídeo: Guia da Caravana da Aliança: recompensas e estratégia de saque em Last Asylum: Plague

Cocheiro e passageiros

O Cocheiro comanda a viagem. Só R4 e R5 podem nomear um, e o candidato precisa de mais de 24 horas na aliança e 3 esquadrões desbloqueados. Na fase de espera, o Cocheiro pode atualizar as recompensas dos vagões. Depois de 5 atualizações, a caravana vira dourada, e o Cocheiro também pode escalar até 3 guardas para protegê-la. Um guia aconselha enviar seu esquadrão mais forte como escolta.

Passageiros escolhem um vagão e trocam à vontade até a fila fechar. Quando a espera acaba, o jogo sorteia 5 passageiros da fila de cada vagão, então entre cedo na fila e fique de olho em qual vagão tem o item que você precisa. Depois da viagem, o passageiro pode agradecer o Cocheiro com um Acordo Comercial de presente.

Caravana VIP e convites

Uma caravana VIP é aquela em que o Cocheiro convida um membro da aliança para viajar como passageiro VIP. Abra a lista de convites, escolha o membro, defina por quanto tempo o convite fica aberto e envie. Se o membro aceitar dentro do prazo, o convite dá certo. Se não, ele expira e você pode enviar de novo. Em seguida, o Cocheiro escolhe bens de dois vagões como recompensa do VIP.

O Cocheiro também pode convidar um Guarda. O Guarda protege a caravana, e o Cocheiro escolhe bens de dois vagões como recompensa dele. Um Cocheiro pode escolher só um dos dois papéis, VIP ou Guarda. VIP é a escolha para premiar um amigo ou um grande contribuidor; Guarda, para quando a caravana enfrenta saqueadores fortes.

Os níveis de Presente da Aliança adicionam privilégios além dos papéis. Nos níveis 8, 12, 16, 20 e 25 do Presente da Aliança, a caravana diária grátis ganha bônus correspondentes. Uma caravana dourada comprada já vem com todos os privilégios.

Raridade e atualização da caravana

As caravanas têm cinco níveis de raridade, de N a UR, e a dourada fica acima de todas. Atualizar com um Acordo Comercial é como você sobe de nível. Uma caravana UR aparece em dourado no Mapa do Mundo, o que entrega aos saqueadores onde olhar. O Cocheiro de uma caravana de aliança pode atualizar a carga, e após 5 atualizações ela vira dourada.

As caravanas pessoais em Minha Caravana seguem a mesma lógica. Você tem 4 negociações por dia, 1 atualização grátis por caravana e até 5 heróis para proteger cada uma. Cada atualização com um Acordo Comercial empurra as chances para raridades mais altas. Depois de 5 atualizações, a UR é certa, a menos que apareça uma caravana Nobre.

AtualizaçõesNível 1 (N)Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5 (UR)
150301055
23030201010
32020301515
4020402020
500502525
Mais de 50000100

Os números são pesos em porcentagem para uma atualização. Ao desbloquear a caravana Nobre, ela entra na lista com peso fixo de 10. Com peso de UR igual a 100, a chance de UR é de 90,9% e a de uma caravana Nobre, 9,1%. A pesquisa Carruagem de Abóbora adiciona um Vagão de Abóbora à lista, e um Vagão de Abóbora pode ser saqueado uma vez após uma defesa mal-sucedida.

Recompensas da caravana

Cada vagão carrega um tipo próprio de carga, e a carga cresce com a raridade. O vagão líder é fixo e vai para o Cocheiro: 6x Suprimento de Antitoxina de Nível SSR), 6x Suprimento de Comida de Nível (SSR), 6x Suprimento de Madeira de Nível (SSR), 6x Suprimento de Ervas de Nível (SSR), 1x 2.500 Moedas da Aliança, 100x Acelerar Pesquisa - 5min. A tabela mostra o melhor item listado de cada tipo por nível. Itens menores, como Suprimentos Básicos e Moedas da Aliança, aparecem em todos os vagões.

Nível da caravanaVagão 1 (Corvo)Vagão 2 (Equipamento)Vagão 3 (Heróis)Vagão 4 (Artefato)
Nível 1 (N)Baú de Equipamento do Corvo Nv.1, 1x Essência do Corvo500x Vítrium, Suprimentos de Equipamento (SR)Fragmento Omni de Herói SR, 600x Insígnia de HabilidadeBaú de Artefato (SR)
Nível 2Baú de Equipamento do Corvo Nv.1, 1x Essência do Corvo750x Vítrium, Suprimentos de Equipamento (SR)Fragmento Omni de Herói SR, 900x Insígnia de HabilidadeBaú de Artefato (SR)
Nível 3Baú de Equipamento do Corvo Nv.2, 1x Essência do Corvo1.000x Vítrium, Suprimentos de Equipamento (SR)Fragmento Omni de Herói SR, 1.200x Insígnia de HabilidadeBaú de Artefato (SR)
Nível 4Baú de Equipamento do Corvo Nv.2, 2x Essência do Corvo1.500x Vítrium, Suprimentos de Equipamento (SSR)Fragmento Omni de Herói SSR, 1.800x Insígnia de HabilidadeBaú de Artefato (SSR)
Nível 5 (UR)Baú de Equipamento do Corvo Nv.3, 2x Essência do Corvo2.000x Vítrium, Suprimentos de Equipamento (SSR)Fragmento Omni de Herói UR, 2.400x Insígnia de HabilidadeBaú de Artefato (UR)
DouradaBaú de Equipamento do Corvo Nv.3, 3x Essência do Corvo2.000x Vítrium, Suprimentos de Equipamento (SSR)Fragmento Omni de Herói UR, 2.400x Insígnia de HabilidadeBaú de Artefato (UR)

Uma caravana dourada ainda adiciona um espaço dourado a cada vagão. No vagão 3, os espaços extras são 9x Recursos Básicos (SSR), 2x Fragmento Omni de Herói UR, 1x Fragmento Omni de Herói UR, 3.000x Insígnia de Habilidade.

Saque e defesa

Qualquer jogador fora da aliança dona pode saquear uma caravana em trânsito. O jogo limita você a 4 tentativas de saque por dia, e um acerto bem-sucedido leva 3 itens aleatórios da carga. Uma caravana de aliança enviada pode ser saqueada até 3 vezes. O Estábulo Particular tem três abas: Caravana de Outros, Minha Caravana e Caravana Mercante. Batalhas por uma caravana pessoal não custam soldados, e uma caravana pessoal pode ser saqueada até 2 vezes.

Escolha os alvos pelo que você precisa. Um guia define esta ordem: primeiro Fragmentos Omni de Herói UR, depois Baús de Suprimento de Antitoxina, em seguida recursos e Moedas da Aliança. Ele também diz para atacar só caravanas que carreguem as recompensas que você precisa, já que as tentativas são limitadas. O Estábulo Particular ainda tem um filtro que esconde caravanas do seu próprio Reino.

A defesa tem pesquisa própria. Maestria em Defesa fortalece seus heróis quando eles guardam uma caravana, Sorte pode recuperar uma carga após uma defesa mal-sucedida, e Medidas Defensivas limita ataques repetidos do mesmo jogador a 3 fracassos. A página de PvP cobre o básico mais amplo de combate.

Pesquisa de Transporte de Caravana

O ramo Transporte de Caravana abre no Laboratório de Pesquisa 15, tem 9 tecnologias e custa 81.950 Pergaminhos de Estudo, sem outros recursos. Ele adiciona capacidade, velocidade e bônus de combate às caravanas. Caravana Extra dá +1 attempt em despachos diários, e Caravana Veloz aumenta a velocidade de movimento em até +25%.

NóNíveisBônus máximoCusto em rolosNível do laboratórioBônus
Expansão da Caravana5+25%3.750Lab 15Increases basic goods carried by the player Caravan
Maestria em Saque10+15%9.400Lab 16Increases Hero's HP/ATK/DEF when plundering others' Caravans
Maestria em Defesa10+15%9.400Lab 16Increases Hero's HP/ATK/DEF when guarding their own Caravan
Caravana Veloz5+25%4.400Lab 16Increases Caravan Movement Speed
Saquear5+50%5.000Lab 17Chance to seize 1 extra cargo upon a successful plunder attack
Sorte5+50%5.000Lab 17Chance to reclaim 1 cargo upon a failed plunder defense
Caravana Extra1+1 attempt5.000Lab 17Daily Dispatch Attempts
Medidas Defensivas13 failures max20.000Lab 17When the same Doctor attacks your Caravan, the number of allowed failures is limited.
Carruagem de Abóbora1Unlock20.000Lab 17When refreshing with a Trade Agreement, there's a chance to get a Pumpkin Wagon, which can be plundered once upon a failed defense.

O Duelo da Aliança é uma das principais fontes de Pergaminhos de Estudo, então termine os desbloqueios do Duelo antes de gastar rolos aqui. A página de pesquisa posiciona o Transporte de Caravana depois dos nós de recompensa do Duelo da Aliança e lista a ordem completa de prioridade, e o guia do Duelo da Aliança mostra de onde vêm os rolos.

Perguntas frequentes

Quantas Caravanas da Aliança uma aliança pode enviar por dia?

Cada aliança elegível recebe 1 caravana comum no reset do servidor e pode invocar até 2 caravanas douradas quando nenhuma caravana está aguardando, ou seja, até 3 por dia. Só as 50 melhores alianças do servidor recebem a comum. A aliança também precisa de 20 membros e de um Estábulo da Aliança. Veja como funciona.

O que é o VIP na Caravana da Aliança?

O VIP é um membro da aliança que o Cocheiro convida para viajar como convidado especial. O Cocheiro escolhe bens de dois vagões como recompensa do VIP, e o convite expira se o membro não aceitar a tempo. Um Cocheiro pode convidar um VIP ou um Guarda, nunca os dois. Veja convites de VIP e Guarda para o passo a passo.

Quem pode ser o Cocheiro?

Membros R4 e R5 nomeiam o Cocheiro. O candidato precisa estar na aliança há mais de 24 horas e ter 3 esquadrões desbloqueados. O Cocheiro não pode ser passageiro. Quem invoca uma caravana dourada vira o Cocheiro dela automaticamente. Leia Cocheiro e passageiros para saber o papel de cada um.

Quantas vezes uma caravana pode ser saqueada?

Uma caravana da alianança enviada pode ser saqueada até 3 vezes, e cada ataque bem-sucedido leva 3 itens aleatórios da carga. Você tem 4 tentativas de saque por dia, e jogadores da própria aliança dona não podem atacá-la. Uma caravana pessoal pode ser saqueada 2 vezes. Veja as regras de saque.

Vale a pena pesquisar Transporte de Caravana?

Comece por Expansão da Caravana (5 níveis, até +25% bens) e Caravana Extra (mais um despacho diário), depois Maestria em Saque e Maestria em Defesa. O ramo abre no Laboratório de Pesquisa 15 e custa só Pergaminhos de Estudo. A lista completa está na tabela de pesquisa e na página de pesquisa.

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