Last Asylum Plague İttifak Kervanı
İttifak Kervanı (Alliance Caravan), günlük bir ittifak etkinliği: bir Arabacı ve yolcular, bir öncü vagonla 4 normal vagondan oluşan kervana biner ve tur sonunda kargo paylaşılır. Uygun her ittifak günde 1 normal kervan alır ve en fazla 2 altın kervan çağırabilir. İttifakın 20 üyeye ve bir İttifak Ahırına ihtiyacı var; normal kervanı yalnızca sunucudaki en iyi 50 ittifak alır. Yolculuk sırasında başka oyuncular kervanı yağmalayabilir.
İttifak Kervanı nasıl çalışır
Kervan üç aşamada ilerler: bekleme, taşıma ve varış. Her gün sunucu saatiyle 0:00'da uygun ittifak normal kervanını alır ve bir R4 ya da R5 Arabacıyı atar. Bekleme aşaması 4 saat sürer, ardından kervan yola çıkar ve başka şehirlerle takas yapar. İttifak Ahırında bekleyen kervan yoksa bir oyuncu altın kervan çağırabilir ve onun Arabacısı olur.
| Aşama | Ne olur |
|---|---|
| Bekleme (4 saat) | Arabacı kargoyu yeniler ve muhafızları yerleştirir. Yolcular bir vagona kuyruğa girer ve istediği an değiştirir. Kalkıştan beş dakika önce oyun her vagonun kuyruğundan 5 yolcu seçer. |
| Taşıma | Kervan yolculuğa çıkar. İttifakının dışındaki oyuncular onu toplamda en fazla 3 kez yağmalayabilir. |
| Varış | Arabacı öncü vagonun ve normal vagonların kalan tüm kargosunu alır. Yolcular, bindiği vagonun kalan kargosunu alır. |
İttifakının en az 20 üyesi, bir İttifak Ahırı (Sığınak 11 seviyesinde açılır) ve ittifakta 24 saatten uzun süredir olan üyeler gerekir. Kişisel kervanların kullanacağı Özel Ahır da Sığınak 11 seviyesinde açılır. Yapım maliyeti için binalar sayfasına, seviye şartları için Sığınak gereksinimlerine bak. 4 normal vagon ve her birinde 5 yolcu ile tek kervan Arabacı dahil toplam 20 yolcu taşır.
İttifak Kervanı videosu
Bu video, ödüller ve yağma taktiğini anlatan bir kervan rehberi. Ekranları canlı görmek için izle; kesin sayılar ve kurallar için bu sayfadaki bölümleri kullan.
Arabacı ve yolcular
Arabacı turu yönetir. Sadece R4 ve R5 atayabilir; adayın ittifakta 24 saatten uzun süre geçirmiş olması ve 3 manga kilidini açmış olması gerekir. Bekleme aşamasında Arabacı vagon ödüllerini yenileyebilir. 5 yenilemeden sonra kervan altın kervana dönüşür; Arabacı ayrıca en fazla 3 muhafız yerleştirebilir. Bir rehber, koruma için en güçlü mangayı göndermeni öneriyor.
Yolcular bir vagon seçer ve kuyruk kapanana kadar istediği gibi değiştirir. Bekleme bitince oyun her vagonun kuyruğundan rastgele 5 yolcu seçer; bu yüzden erken kuyruğa gir ve ihtiyacın olan ürünün hangi vagonda olduğunu izle. Turdan sonra yolcu, Arabacıya bir Ticaret Anlaşması hediye ederek teşekkür edebilir.
VIP kervanı
VIP kervanı, Arabacının bir ittifak üyesini VIP yolcu olarak davet ettiği kervandır. Davet listesini aç, bir üye seç, davetin ne kadar açık kalacağını belirle ve gönder. Üye bekleme süresi içinde kabul ederse davet başarılı olur. Etmezse davet düşer ve tekrar gönderebilirsin. Ardından Arabacı, VIP ödülü olarak iki vagon arasından mal seçer.
Arabacı bir de Muhafız davet edebilir. Muhafız kervanı korur ve Arabacı ona iki vagondan mal seçer. Arabacı iki rolden yalnızca birini seçebilir: VIP ya da Muhafız. Bir arkadaşını veya ittifakın en çok emek verenini ödüllendirmek istiyorsan VIP, güçlü yağmacılarla karşılaşacaksa Muhafız doğru seçimdir.
İttifak Hediyesi seviyeleri rollere ek ayrıcalıklar verir. İttifak Hediyesi Sv.8, Sv.12, Sv.16, Sv.20 ve Sv.25 seviyelerinde ücretsiz günlük kervan eşleşen güçlendirmeler kazanır. Satın alınan altın kervan ise tüm ayrıcalıklarla başlar.
Kervan nadirliği ve yenileme
Kervanlar N'den UR'ye beş nadirlik kademesiyle gelir; altın kervan hepsinin üstündedir. Bir Ticaret Anlaşmasıyla yenilemek yükselmenin yoludur. UR bir kervan Dünya Haritasında altın renkte görünür, yani yağmacılara hedefi gösterir. İttifak kervanının Arabacısı kargoyu yenileyebilir ve 5 yenielemeden sonra kervan altın olur.
Kervanım bölümündeki kişisel kervanlar da aynı mantıkla çalışır. Günde 4 takas hakkın, kervan başına 1 ücretsiz yenilemen ve her kervanı koruyacak en fazla 5 kahramanın var. Ticaret Anlaşmasıyla her yenileme şansı yüksek nadirliğe kaydırır. 5 yenielemeden sonra, bir Asil Kervan çıkmadığı sürece UR kesindir.
| Yenieleme sayısı | Kademe 1 (N) | Kademe 2 | Kademe 3 | Kademe 4 | Kademe 5 (UR) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 30 | 10 | 5 | 5 |
| 2 | 30 | 30 | 20 | 10 | 10 |
| 3 | 20 | 20 | 30 | 15 | 15 |
| 4 | 0 | 20 | 40 | 20 | 20 |
| 5 | 0 | 0 | 50 | 25 | 25 |
| 5ten fazla | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 |
Sayılar tek bir yenieleme için yüzde ağırlıklarıdır. Asil Kervanın kilidini açtığında, sabit 10 ağırlığıyla havuza katılır. UR ağırlığı 100 iken UR şansı %90,9 ve Asil Kervan şansı %9,1 olur. Balkabağı Arabası araştırması havuza bir Balkabağı Vagonu ekler ve Balkabağı Vagonu, başarısız bir savunmanın ardından bir kez yağmalanabilir.
Kervan ödülleri
Her vagon kendi türünde kargo taşır ve kargo nadirlikle büyür. Öncü vagon sabittir ve Arabacıya gider: 6x Antitoksin Seviye Tedariki (SSR), 6x Tahıl Seviye Tedariki (SSR), 6x Kereste Seviye Tedariki (SSR), 6x Bitki Seviye Tedariki (SSR), 1x 2500 İttifak Parası, 100x 5 dk. Araştırma Hızlandırma. Tablo, her kademe için tür bazında listelenen en iyi ürünü gösterir. Kaynak Tedarikleri ve İttifak Parası gibi daha düşük ürünler her vagondadır.
| Kervan kademesi | 1. vagon (Kuzgun) | 2. vagon (Teçhizat) | 3. vagon (Kahramanlar) | 4. vagon (Nadir Eşya) |
|---|---|---|---|---|
| Kademe 1 (N) | Sv.1 Kuzgun Teçhizatı Sandığı, 1 Kuzgun Özü | 500 Teçhizat Taşı, Teçhizat Tedariki (SR) | SR Kahraman Genel Parçası, 600 Beceri Rozeti | Nadide Sandığı (SR) |
| Kademe 2 | Sv.1 Kuzgun Teçhizatı Sandığı, 1 Kuzgun Özü | 750 Teçhizat Taşı, Teçhizat Tedariki (SR) | SR Kahraman Genel Parçası, 900 Beceri Rozeti | Nadide Sandığı (SR) |
| Kademe 3 | Sv.2 Kuzgun Teçhizatı Sandığı, 1 Kuzgun Özü | 1.000 Teçhizat Taşı, Teçhizat Tedariki (SR) | SR Kahraman Genel Parçası, 1.200 Beceri Rozeti | Nadide Sandığı (SR) |
| Kademe 4 | Sv.2 Kuzgun Teçhizatı Sandığı, 2 Kuzgun Özü | 1.500 Teçhizat Taşı, Teçhizat Tedariki (SSR) | SSR Kahraman Genel Parçası, 1.800 Beceri Rozeti | Nadide Sandığı (SSR) |
| Kademe 5 (UR) | Sv.3 Kuzgun Teçhizatı Sandığı, 2 Kuzgun Özü | 2.000 Teçhizat Taşı, Teçhizat Tedariki (SSR) | UR Kahraman Genel Parçası, 2.400 Beceri Rozeti | Nadide Sandığı (UR) |
| Altın | Sv.3 Kuzgun Teçhizatı Sandığı, 3 Kuzgun Özü | 2.000 Teçhizat Taşı, Teçhizat Tedariki (SSR) | UR Kahraman Genel Parçası, 2.400 Beceri Rozeti | Nadide Sandığı (UR) |
Altın kervan ayrıca her vagona bir altın yuva ekler. 3. vagonda ek yuvalar şunlardır: 9x Kaynak Tedariki (SSR), 2x UR Kahraman Genel Parçası, 1x UR Kahraman Genel Parçası, 3.000x Beceri Rozeti.
Yağma ve savunma
Sahibinin ittifakı dışındaki her oyuncu yoldaki bir kervanı yağmalayabilir. Oyun seni günde 4 yağma denemesiyle sınırlar ve her başarılı vuruş 3 rastgele kargo alır. Yola çıkmış bir ittifak kervanı en fazla 3 kez yağmalanabilir. Özel Ahırın üç sekmesi var: Başkasının Kervanı, Kervanım ve Ticaret Kervanı. Kişisel kervan savaşlarında asker kaybetmezsin ve kişisel bir kervan en fazla 2 kez yağmalanabilir.
Hedeflerini ihtiyacına göre seç. Bir rehber şu sırayı veriyor: önce UR Kahraman Genel Parçaları, sonra Antitoksin Tedarik Sandıkları, ardından kaynaklar ve İttifak Parası. Denemeler sınırlı olduğu için yalnızca ihtiyacın olan ödülleri taşıyan kervanlara vurmanı söylüyor. Özel Ahırda ayrıca kendi Krallığından gelen kervanları gizleyen bir filtre var.
Savunmanın kendi araştırması var. Savunma Ustalığı kervanı koruyan kahramanlarını güçlendirir, Şans başarısız bir savunmadan sonra bir kargo geri alabilir ve Savunma Önlemleri aynı oyuncunun tekrarlayan saldırılarını 3 başarısızlıkla sınırlar. Genel savaş temelleri için PvP sayfasına bak.
Kervan Taşımacılığı araştırması
Kervan Taşımacılığı dalı Araştırma Laboratuvarı 15 seviyesinde açılır, 9 teknoloji içerir ve yalnızca 81.950 Çalışma Parşömeni harcar, başka kaynak istemez. Kervanlara kapasite, hız ve savaş bonusları ekler. Ekstra Kervan günlük görev sayısını +1 attempt artırır, Hızlı Kervan hareket hızını en fazla %+25% yükseltir.
| Düğüm | Seviye | En yüksek bonus | Parşömen maliyeti | Lab seviyesi | Güçlendirmeler |
|---|---|---|---|---|---|
| Kervan Genişletme | 5 | +25% | 3.750 | Lab 15 | Oyuncunun Kervanının taşıdığı temel malları artırır |
| Yağma Ustalığı | 10 | +15% | 9.400 | Lab 16 | Başkalarının Kervanlarını yağmalarken Kahramanın SP/SAL/SAV'sini artırır |
| Savunma Ustalığı | 10 | +15% | 9.400 | Lab 16 | Kendi Kervanını korurken Kahramanın SP/SAL/SAV'sini artırır |
| Hızlı Kervan | 5 | +25% | 4.400 | Lab 16 | Kervan Hareket Hızını artırır |
| Yağmala | 5 | +50% | 5.000 | Lab 17 | Başarılı bir yağma saldırısında 1 fazla kargo ele geçirme şansı |
| Şans | 5 | +50% | 5.000 | Lab 17 | Başarısız bir yağma savunmasında 1 kargo geri alma şansı |
| Ekstra Kervan | 1 | +1 attempt | 5.000 | Lab 17 | Günlük görev hakkı |
| Savunma Önlemleri | 1 | 3 failures max | 20.000 | Lab 17 | Aynı Doktor kervanınıza saldırdığında, izin verilen başarısızlık sayısı sınırlıdır. |
| Balkabağı Arabası | 1 | Unlock | 20.000 | Lab 17 | Ticaret Anlaşması ile yenilenirken, başarısız bir savunmada bir kez yağmalanabilen bir Balkabağı Vagonu elde etme şansı vardır. |
İttifak Düellosu Çalışma Parşömeninin ana kaynağıdır, o yüzden önce İttifak Düellosu düğümlerinin kilidini aç. Araştırma sayfası Kervan Taşımacılığını İttifak Düellosu ödül düğümlerinden sonra sıralar ve tam öncelik sırasını verir; İttifak Düellosu rehberi parşömenlerin nereden geldiğini gösterir.
Sıkça sorulan sorular
Bir ittifak günde kaç İttifak Kervanı gönderebilir?
Sunucu sıfırlamasında uygun her ittifak 1 normal kervan alır ve bekleyen kervan yokken en fazla 2 altın kervan çağırabilir, yani günde en fazla 3 tane. Normal kervanı yalnızca sunucudaki en iyi 50 ittifak alır. İttifakın ayrıca 20 üyeye ve bir İttifak Ahırına ihtiyacı var. Ayrıntılar için nasıl çalışır bölümüne bak.
İttifak Kervanındaki VIP nedir?
VIP, Arabacının özel konuk olarak davet ettiği bir ittifak üyesidir. Arabacı, VIP ödülü olarak iki vagon arasından mal seçer; üye daveti zamanında kabul etmezse davet düşer. Bir Arabacı ya VIP ya da Muhafız davet edebilir, ikisini birden değil. Adımlar için VIP ve Muhafız davetleri bölümüne bak.
Kim Arabacı olabilir?
Arabacıyı R4 ve R5 üyeler atar. Adayın ittifakta 24 saatten uzun süredir olması ve 3 manga kilidini açmış olması gerekir. "Arabacı yolcu olamaz", yani aynı oyuncu iki rolü üstlenemez. Altın kervanı çağıran oyuncu otomatik olarak onun Arabacısı olur. Rollerin ne işe yaradığını Arabacı ve yolcular bölümünde oku.
Bir kervan kaç kez yağmalanabilir?
Yola çıkmış bir ittifak kervanı en fazla 3 kez yağmalanabilir ve her başarılı saldırı 3 rastgele kargo alır. Günde 4 yağma denemen var; kervan sahibinin ittifakından olanlar ona salıramaz. Kişisel kervan 2 kez yağmalanabilir. Kurallar için yağma ve savunma bölümüne bak.
Hangi Kervan Taşımacılığı araştırması değer?
Önce Kervan Genişletme (5 seviye, en fazla +25% mal) ve Ekstra Kervan (günde bir görev daha), ardından Yağma Ustalığı ve Savunma Ustalığı. Dal, Araştırma Laboratuvarı 15 seviyesinde açılır ve yalnızca Çalışma Parşömeni harcar. Tam liste araştırma tablosunda, öncelik sırası ise araştırma sayfasında.