Last Asylum Plague Araştırma Rehberi

Yayınlandı: 25 Ekim 2026

Last Asylum: Plague araştırma ağacında 15 dal ve 279 teknoloji var; hepsi Araştırma Laboratuvarı’nda (Research Lab) yapılır. Geliştirme ile başla, Ekonomi’yi ekle ve lab seviye 15’e ulaşınca İttifak Düellosu’na geç. Elit Birlik ve Taktik dalları en sona kalsın. Aşağıdaki tablolar her dalı, Lab seviyesini, maliyetini ve önce alınmaya değer düğümleri gösterir.

Last Asylum: Plague oyununda Araştırma Laboratuvarı (Research Lab) ekranı, Geliştirme (Development), Ekonomi (Economy), Kahraman (Hero), Asker (Soldier), 1. Takım (Squad 1) ve 2. Takım (Squad 2) dallarıyla

Araştırma Dalları

Araştırma tüm hesaba kalıcı bonuslar verir. Her dal bir ağaçtır: bir düğüm ancak önceki düğümler belli seviyelere ulaşınca açılır, yani atlama yapamazsın. Dalın kendisi sabit bir Araştırma Laboratuvarı seviyesinde açılır; tabloda bu seviye var. Dal içindeki düğümler dalın kendisinden daha yüksek lab seviyesi isteyebilir.

DalTeknolojiSeviyeAçılışVerdiği
Geliştirme1886Lab 1İnşa hızı ve maliyeti, araştırma hızı, eğitim ve iyileştirme hızı, Revir, Kışla ve Eğitim Alanı kapasitesi, Ek Eğitim Alanı
Tam Gelişim1680Lab 13Hızlı İnşaat, Araştırma Geliştirme, iyileştirme ve eğitim hızı, Revir ve Kışla kapasitesi ile PvP'de daha az asker kaybının sonraki kademeleri
Ekonomi23107Lab 1Tahıl, Kereste ve Bitki üretimi ve toplama hızı, koruma sınırları, Ek Tarım Arazisi ve Ek Kereste Deposu
Müreffeh Ekonomi1676Lab 13Daha yüksek üretim ve toplama kademeleri, koruma sınırları II, Ek Bitki Bahçesi
Kahraman28140Lab 5Savaşçı, Korucu ve Büyücü kahramanlarının SAL, SAV, SP ve hasarı, ardından tüm kahramanlar için bonuslar
Asker20100Lab 7Askerlerin SAL, SAV, SP ve yükü
1. Takım20100Lab 81. takım kahraman değerleri, canavarlara hasar, yürüyüş hızı, yük, toplama ve şehir saldırı ile savunma bonusları
2. Takım20100Lab 152. takım kahraman değerleri, canavarlara hasar, yürüyüş hızı, yük, toplama ve şehir saldırı ile savunma bonusları
3. Takım20100Lab 203. takım kahraman değerleri, canavarlara hasar, yürüyüş hızı, yük, toplama ve şehir saldırı ile savunma bonusları
4. Takım20100Lab 84. takım kahraman değerleri, canavarlara hasar, yürüyüş hızı, yük, toplama ve şehir saldırı ile savunma bonusları
İttifak Düellosu14132Lab 15İttifak Düellosu puan bonusları ve 4-6. kademe ile 7-9. kademe sandıklarının ödül kilitlerinin açılması
Kervan Taşımacılığı943Lab 15İttifak Kervanı kapasitesi, hızı, yağma ve savunma bonusları, ek günlük görevler
Seçkin Birlik23221Lab 20Askerlerin SP, SAL, SAV, moral, eğitim ve iyileştirme değerleri ile Sv.10 askerlerin kilidi
Saldırı Taktikleri16151Lab 21Saldırıdaki kahraman SAL, SAV ve SP, asker yükü, yürüyüş hızı, Ek Kışla
Savunma Taktikleri16151Lab 21Savunmadaki kahraman SAL, SAV ve SP, Revir kapasitesi, kaynak koruması, Ek Reviler

Kaynak maliyetleri ve temel süreler hızla birikir. Tablo, hiç hız bonusu olmadan her dalın tam fiyatını listeler. 10 dal yalnızca Tahıl, Kereste ve Bitki ister. Diğer 5 dal ayrıca Çalışma Parşömeni gerektirir.

DalTahılKeresteBitkiTemel süreÇalışma Parşömeni
Geliştirme16.467.07016.467.07049.399.16033 günYok
Tam Gelişim422.221.000422.221.0001.264.175.000444 günYok
Ekonomi123.012.878123.012.878371.415.390121 günYok
Müreffeh Ekonomi514.892.000514.892.0001.544.569.000512 günYok
Kahraman6.856.627.8106.856.627.81020.552.557.1003.366 günYok
Asker1.575.122.2001.575.122.2004.751.448.8001.123 günYok
1. Takım61.941.30061.941.300185.777.00039 günYok
2. Takım915.890.000915.890.0002.747.467.0001.006 günYok
3. Takım4.689.052.0004.689.052.00014.022.514.0003.530 günYok
4. Takım61.961.20061.961.200185.766.00039 günYok
İttifak Düellosu000325 gün54.110
Kervan Taşımacılığı000227 gün81.950
Seçkin Birlik8.164.030.0008.164.030.00024.479.674.0001.977 gün255.240
Saldırı Taktikleri5.052.120.0005.052.120.00015.112.975.0001.505 gün172.300
Savunma Taktikleri5.023.847.0005.023.847.00015.001.505.0001.501 gün171.850

Araştırma Önceliği

Aşağıdaki sıralama dal maliyetlerinden ve birkaç ilerleme rehberinin önerilerinden gelir. Hepsi ilk üç adımda hemfikir. Yükseltme rehberi araştırmanın binalarla, kahramanlarla ve teçhizatla nasıl birleştiğini gösterir.

  1. Geliştirme. Tüm 18 teknoloji toplam 82.333.300 kaynak ve 33 gün temel süre tutar; ağacın en ucuz dalı. Önce Hızlı İnşaat, Araştırma Geliştirme ve İnşaat Ustası’nı al, sonra Lab 13’deki Ek Eğitim Alanı dahil Eğitim Alanı düğümlerini. Tam Gelişim dalı Lab 13’de açılır ve sonraki kademeleri ekler.
  2. Ekonomi ve Müreffeh Ekonomi. Üretim düğümleri her kaynak için toplam +%60 verir, toplama hızı +%25 ve koruma sınırı +%50 seviyesine çıkar. Ekonomi araştırması bina limitlerini de birer artırır: Ek Tarım Arazisi (Lab 9), Ekstra Kereste Deposu (Lab 12), Ekstra Bitki Bahçesi (Lab 15). Bir rehbere göre Ekonomi, Geliştirme’nin yanında ikinci kuyrukta yürütülür.
  3. İttifak Düellosu. Dal Lab 15’de açılır. Açılır açılmaz kuyruğun başına koy ve diğer parşömen harcamalarından önce Süper Ödüller ve En İyi Ödüller düğümlerini hedefle.
  4. Kahraman ve Asker. Sadece sahaya çıkardığın kahramanların sınıf düğümlerini yükselt. Asker dalında bir rehber önce Yük Eğitimi’ni alır, çünkü daha büyük bir birlik her saldırı ve toplama seferinde daha çok asker taşır.
  5. 1. Takım ve 4. Takım. İkisi de Lab 8’de açılır ve her biri 309.659.600 kaynak tutar; 2. Takım 4.579.247.000, 3. Takım 23.400.618.000 tutar. Önce ucuz ikiliyi al.
  6. Elit Birlik. Lab 20’de açılır ve 10. seviye askerlerin kilidini açar, ama dal 255.240 Çalışma Parşömeni ister. Rehberlerin çoğu onu büyük dallar arasında en sona koyar.
  7. Saldırı Taktikleri, Savunma Taktikleri ve Kervan Taşımacılığı. İki Taktik dalı Lab 21’de açılır; Lab 23’de Ek Kışla ve Lab 21’de Ek Revirler ekleyen oyun sonu ağaçlarıdır. Rehberlerin çoğu Kervan Taşımacılığı’nı aşağıda tutar; biri onu İttifak Kervanı puanlaması için az bilinen değer bir dal olarak nitelendirir.

Araştırma Rehberi Videosu

Bu video oyunda bir araştırma yol haritasını gösterir. Öncelik listesiyle birlikte kullan; ilk dalların ekranda nasıl göründüğünü ve oyuncuların hangi sırayla açtığını gör.

Last Asylum: Plague için Araştırma yol haritası
Video: Last Asylum: Plague için Araştırma yol haritası

Geliştirme Araştırması

Geliştirme ve Tam Gelişim toplam 34 teknoloji içerir. Tablo her düğümü lab seviyesinin açılma sırasına göre listeler; maksimum seviyedeki bonus ve tüm seviyelerinin temel süresi de var. İki dal birlikte Ekonomi ile şu sınırlara ulaşır.

TeknolojiDalNe yaparSeviyeMaks bonusGerekli LabTemel süre
Hızlı İnşaat IGeliştirmeBina inşa hızı5+5%Lab 142m
Araştırma Yükseltme IGeliştirmeAraştırma Hızı5+10%Lab 31h 52m
Revir Genişletme IGeliştirmeRevir Kapasitesi5+5%Lab 51h 8m
Eğitim Alanı Genişletme IGeliştirmeEğitim Kapasitesini Artırır5+2,5%Lab 51h 8m
Hızlı Bandaj IGeliştirmeİyileştirme Hızını Artırır5+5%Lab 51h 52m
Eğitim Uzmanlığı IGeliştirmeEğitim Hızını Artırır5+5%Lab 51h 52m
Kışla Genişletme IGeliştirmeKışlalardaki asker kapasitesini artırır5+5%Lab 51h 8m
İnşaat UstasıGeliştirmeİnşaat Kaynak Maliyeti azalır5+5%Lab 68h 5m
Hızlı İnşaat IIGeliştirmeBina inşa hızı5+5%Lab 84h 39m
Revir Genişletme IIGeliştirmeRevir Kapasitesi5+5%Lab 1011h 3m
Eğitim Alanı Genişletme IIGeliştirmeEğitim Kapasitesini Artırır5+2,5%Lab 1011h 3m
Kışla Genişletme IIGeliştirmeKışlalardaki asker kapasitesini artırır5+5%Lab 1011h 3m
Hızlı Bandaj IIGeliştirmeİyileştirme Hızını Artırır5+5%Lab 1120h 1m
Eğitim Uzmanlığı IIGeliştirmeEğitim Hızını Artırır5+5%Lab 1120h 1m
Araştırma Geliştirme IIGeliştirmeAraştırma Hızı5+10%Lab 121d 13h 21m
Hızlı Sargı IIIGeliştirmeİyileştirme Hızını Artırır5+5%Lab 1213d 14h 39m
Eğitim Uzmanlığı IIIGeliştirmeEğitim Hızını Artırır5+5%Lab 1213d 14h 39m
Ek Eğitim AlanıGeliştirmeEğitim Alanı Limiti1+1Lab 132h 33m
Hızlı İnşaat IIITam GelişimBina inşa hızı5+5%Lab 1313d 14h 39m
Revir Genişletme IIITam GelişimRevir Kapasitesi5+5%Lab 1313d 14h 39m
Eğitim Alanı Genişletme IIITam GelişimEğitim Kapasitesini Artırır5+2,5%Lab 1313d 14h 39m
Kışla Genişletme IIITam GelişimKışlalardaki asker kapasitesini artırır5+5%Lab 1313d 14h 39m
Araştırma Geliştirme IIITam GelişimAraştırma Hızı5+10%Lab 1420d 2h 5m
Hızlı Bandaj IVTam Gelişimİyileştirme Hızını Artırır5+5%Lab 1420d 2h 5m
Eğitim Uzmanlığı IVTam GelişimEğitim Hızını Artırır5+5%Lab 1420d 2h 5m
Hızlı İyileşmeTam Gelişimİyileştirme Kaynak Maliyeti azalır5+25%Lab 1437d 1h 16m
Hızlı İnşaat IVTam GelişimBina inşa hızı5+10%Lab 1527d 22h 13m
Revir Genişletme IVTam GelişimRevir Kapasitesi5+10%Lab 1527d 22h 13m
Eğitim Alanı Genişletme IVTam GelişimEğitim Kapasitesini Artırır5+2,5%Lab 1527d 22h 13m
Kışla Genişletme IVTam GelişimKışlalardaki asker kapasitesini artırır5+5%Lab 1527d 22h 13m
Araştırma Geliştirme IVTam GelişimAraştırma Hızı5+20%Lab 1638d 13h 51m
Hızlı Bandaj VTam Gelişimİyileştirme Hızını Artırır5+5%Lab 1638d 13h 51m
Eğitim Uzmanlığı VTam GelişimEğitim Hızını Artırır5+5%Lab 1638d 13h 51m
Savaş Alanı GazisiTam GelişimPvP'de Asker Ölüm Oranı düşer5+5%Lab 1764d 19h 0m
BonusMaks seviyede toplam
İnşa hızı+25%
Araştırma hızı+50%
İnşaat kaynak maliyeti-5%
Tahıl, Kereste ve Bitki üretimi (her biri)+60%
Tahıl, Kereste ve Bitki toplama hızı (her biri)+25%
Tahıl, Kereste ve Bitki koruma sınırı (her biri)+50%

Ekonomi Araştırması

Ekonomi 23 teknoloji içerir, Müreffeh Ekonomi 16 teknoloji daha ekler. Birlikte Tahıl, Kereste ve Bitki üretimini her biri için en fazla +%60, toplama hızını +%25 yükseltir ve Ek Tarım Arazisi, Ekstra Kereste Deposu ile Ekstra Bitki Bahçesi slotlarını açar. Önce Üretim I düğümlerini al: Lab 1’de açılır, tüm 5 seviyesi 67.990 Tahıl tutar ve 1h 22m temel süre gerekir.

TeknolojiNe yaparSeviyeMaks. bonusLabTahılKeresteBitkiTemel süre
Tahıl Üretimi ITahıl Üretimi5+%10Lab 167.99067.990205,63 B1 sa 22 dk
Kereste Üretimi IKereste Üretimi5+%10Lab 167.37067.370204,28 B1 sa 22 dk
Bitki Üretimi IBitki Üretimi5+%10Lab 1162,02 B162,02 B486,21 B2 sa 26 dk
Tahıl Toplama ITahıl Toplama Hızı5+%5Lab 5556,34 B556,34 B1,66 Mn4 sa 52 dk
Kereste Toplama IKereste Toplama Hızı5+%5Lab 5557,91 B557,91 B1,66 Mn4 sa 52 dk
Bitki Toplama IBitki Toplama Hızı5+%5Lab 51,15 Mn1,15 Mn3,48 Mn14 sa 23 dk
Ek Tarım ArazisiÇiftlik Limiti1+1Lab 948.60048.600147 B35 dk
Tahıl Üretimi IITahıl Üretimi5+%10Lab 92,68 Mn2,68 Mn7,97 Mn1 g 23 sa 21 dk
Kereste Üretimi IIKereste Üretimi5+%10Lab 92,66 Mn2,66 Mn8 Mn1 g 23 sa 21 dk
Bitki Üretimi IIBitki Üretimi5+%10Lab 93,62 Mn3,62 Mn10,65 Mn3 g 10 sa 29 dk
Tahıl Toplama IITahıl Toplama Hızı5+%5Lab 103,56 Mn3,56 Mn10,69 Mn3 g 10 sa 29 dk
Kereste Toplama IIKereste Toplama Hızı5+%5Lab 103,54 Mn3,54 Mn10,69 Mn3 g 10 sa 29 dk
Bitki Toplama IIBitki Toplama Hızı5+%5Lab 106,06 Mn6,06 Mn18,26 Mn5 g 17 sa 31 dk
Ekstra Kereste DeposuKereste Deposu Limiti1+1Lab 12236 B236 B706 B1 sa 42 dk
Tahıl Üretimi IIITahıl Üretimi5+%10Lab 125,12 Mn5,12 Mn15,51 Mn5 g 12 sa 30 dk
Kereste Üretimi IIIKereste Üretimi5+%10Lab 125,16 Mn5,16 Mn15,5 Mn5 g 12 sa 30 dk
Bitki Üretimi IIIBitki Üretimi5+%10Lab 128,51 Mn8,51 Mn25,78 Mn8 g 12 sa 34 dk
Tahıl Toplama IIITahıl Toplama Hızı5+%5Lab 128,52 Mn8,52 Mn25,68 Mn8 g 12 sa 34 dk
Kereste Toplama IIIKereste Toplama Hızı5+%5Lab 128,48 Mn8,48 Mn25,66 Mn8 g 12 sa 34 dk
Bitki Toplama IIIBitki Toplama Hızı5+%5Lab 1211,92 Mn11,92 Mn36,08 Mn12 g 21 sa 48 dk
Tahıl Koruma ITahıl Koruma Sınırı5+%25Lab 1314,3 Mn14,3 Mn43,3 Mn15 g 11 sa 45 dk
Kereste Koruma IKereste Koruma Sınırı5+%25Lab 1317,16 Mn17,16 Mn51,96 Mn15 g 11 sa 45 dk
Bitki Koruma IBitki Koruma Sınırı5+%25Lab 1318,88 Mn18,88 Mn57,15 Mn18 g 21 sa 48 dk

Ekonomi tablosu toplam 121 gün temel süre tutar. Koruma düğümleri en sona kalsın: her kaynak için koruma sınırını en fazla +%50 yükseltir, yani depolar büyüyüp yağma derdi olunca değer kazanırlar. Maliyetler bir düğümün tüm seviyeleri için toplamdır; Araştırma Laboratuvarı’nın ve araştırmaların hız bonusu süreyi kısaltır.

Müreffeh Ekonomi

Müreffeh Ekonomi aynı ağacı Lab 13’den sürdürür. Büyük adım Üretim V kademesidir: Tahıl, Kereste ve Bitki üretimi +%10 yerine her biri +20% verir, yani bu düğümler tüm Ekonomi ağacının en büyük gelir kazancıdır.

TeknolojiNe yaparSeviyeMaks. bonusLabTahılKeresteBitkiTemel süre
Tahıl Üretimi IVTahıl Üretimi5+%10Lab 137,56 Mn7,56 Mn23,05 Mn9 g 1 sa 40 dk
Kereste Üretimi IVKereste Üretimi5+%10Lab 137,66 Mn7,66 Mn22,99 Mn9 g 1 sa 40 dk
Bitki Üretimi IVBitki Üretimi5+%10Lab 1313,39 Mn13,39 Mn40,91 Mn13 g 14 sa 39 dk
Tahıl Toplama IVTahıl Toplama Hızı5+%5Lab 1313,47 Mn13,47 Mn40,67 Mn13 g 14 sa 39 dk
Kereste Toplama IVKereste Toplama Hızı5+%5Lab 1313,41 Mn13,41 Mn40,63 Mn13 g 14 sa 39 dk
Bitki Toplama IVBitki Toplama Hızı5+%5Lab 1317,78 Mn17,78 Mn53,9 Mn20 g 2 sa 5 dk
Ekstra Bitki BahçesiBitki Bahçesi Limiti1+1Lab 15602 B602 B1,86 Mn9 sa 40 dk
Tahıl Üretimi VTahıl Üretimi5+%20Lab 1526,72 Mn26,72 Mn79,61 Mn27 g 22 sa 13 dk
Kereste Üretimi VKereste Üretimi5+%20Lab 1526,97 Mn26,97 Mn78,94 Mn27 g 22 sa 13 dk
Bitki Üretimi VBitki Üretimi5+%20Lab 1534,65 Mn34,65 Mn103,17 Mn38 g 13 sa 51 dk
Tahıl Toplama VTahıl Toplama Hızı5+%5Lab 1634,61 Mn34,61 Mn102,6 Mn38 g 13 sa 51 dk
Kereste Toplama VKereste Toplama Hızı5+%5Lab 1634,18 Mn34,18 Mn102,92 Mn38 g 13 sa 51 dk
Bitki Toplama VBitki Toplama Hızı5+%5Lab 1647,39 Mn47,39 Mn142,63 Mn50 g 0 sa 16 dk
Tahıl Koruma IITahıl Koruma Sınırı5+%25Lab 1869,51 Mn69,51 Mn209,77 Mn64 g 19 sa 0 dk
Kereste Koruma IIKereste Koruma Sınırı5+%25Lab 1870,45 Mn70,45 Mn210,94 Mn64 g 19 sa 0 dk
Bitki Koruma IIBitki Koruma Sınırı5+%25Lab 1896,52 Mn96,52 Mn289,96 Mn80 g 22 sa 13 dk

Müreffeh Ekonomi dalının tamamı 512 gün temel süre ister; bu yüzden Üretim IV ve V düğümlerine lab seviyesi izin verir vermez başla ve kuyrukta tut. İki labın nasıl kullanılacağına araştırma kuyruğu bölümünden bak.

Kahraman Araştırması

Kahraman dalında üç grupta 28 teknoloji var: Savaşçı, Korucu ve Büyücü sınıf düğümleri, aynı düğümlerin ikinci kademesi ve Lab 23’den itibaren tüm kahramanlar için dört düğüm. Bir sınıf kendi düğümlerinden en fazla +%15 SAL, SAV ve SP ile +%15 hasar alır; her “tüm kahramanlar” düğümü ayrıca +%10 ekler. Her sınıf Lab 5’deki SAL I düğümüyle başlar; sonra ana kahramanlarının sınıfına uyan SAV ve SP zincirini takip et.

TeknolojiNe yaparSeviyeMaks. bonusLabTahılKeresteBitkiTemel süre
Savaşçı SAL ISavaşçı Kahraman SAL5+%5Lab 55,19 Mn5,19 Mn15,39 Mn4 g 7 sa 28 dk
Korucu SAL IKorucu Kahraman SAL5+%5Lab 55,19 Mn5,19 Mn15,39 Mn16 g 5 sa 2 dk
Büyücü SAL IBüyücü Kahraman SAL5+%5Lab 55,19 Mn5,19 Mn15,39 Mn44 g 6 sa 19 dk
Savaşçı SAV ISavaşçı Kahraman SAV5+%5Lab 88,57 Mn8,57 Mn25,86 Mn7 g 1 sa 22 dk
Korucu SAV IKorucu Kahraman SAV5+%5Lab 88,57 Mn8,57 Mn25,86 Mn16 g 5 sa 2 dk
Büyücü SAV IBüyücü Kahraman SAV5+%5Lab 88,57 Mn8,57 Mn25,86 Mn44 g 6 sa 19 dk
Savaşçı SP ISavaşçı Kahraman SP5+%5Lab 1118,88 Mn18,88 Mn55,09 Mn4 g 7 sa 28 dk
Korucu SP IKorucu Kahraman SP5+%5Lab 1118,88 Mn18,88 Mn55,09 Mn23 g 16 sa 34 dk
Büyücü SP IBüyücü Kahraman SP5+%5Lab 1118,88 Mn18,88 Mn55,09 Mn57 g 9 sa 10 dk
Savaşçı Ustalığı IWarrior Hero DMG5+%5Lab 1335,34 Mn35,34 Mn108 Mn2 g 12 sa 2 dk
Korucu Ustalığı IRanger Hero DMG5+%5Lab 1335,34 Mn35,34 Mn108 Mn10 g 23 sa 48 dk
Büyücü Ustalığı IWarlock Hero DMG5+%5Lab 1335,34 Mn35,34 Mn108 Mn32 g 14 sa 0 dk
Savaşçı SAL IISavaşçı Kahraman SAL5+%10Lab 15140,07 Mn140,07 Mn417,09 Mn92 g 18 sa 26 dk
Korucu SAL IIKorucu Kahraman SAL5+%10Lab 15140,07 Mn140,07 Mn417,09 Mn176 g 1 sa 50 dk
Büyücü SAL IIBüyücü Kahraman SAL5+%10Lab 15140,07 Mn140,07 Mn417,09 Mn242 g 3 sa 6 dk
Savaşçı SAV IISavaşçı Kahraman SAV5+%10Lab 17366,15 Mn366,15 Mn1,11 Mr92 g 18 sa 26 dk
Korucu SAV IIKorucu Kahraman SAV5+%10Lab 17366,15 Mn366,15 Mn1,11 Mr176 g 1 sa 50 dk
Büyücü SAV IIBüyücü Kahraman SAV5+%10Lab 17366,15 Mn366,15 Mn1,11 Mr242 g 3 sa 6 dk
Savaşçı SP IISavaşçı Kahraman SP5+%10Lab 19414,68 Mn414,68 Mn1,22 Mr115 g 13 sa 21 dk
Korucu SP IIKorucu Kahraman SP5+%10Lab 19414,68 Mn414,68 Mn1,22 Mr198 g 4 sa 56 dk
Büyücü SP IIBüyücü Kahraman SP5+%10Lab 19414,68 Mn414,68 Mn1,22 Mr227 g 4 sa 46 dk
Savaşçı Ustalığı IIWarrior Hero DMG5+%10Lab 21466,43 Mn466,43 Mn1,41 Mr73 g 1 sa 21 dk
Korucu Ustalığı IIRanger Hero DMG5+%10Lab 21466,43 Mn466,43 Mn1,41 Mr142 g 15 sa 53 dk
Büyücü Ustalığı IIWarlock Hero DMG5+%10Lab 21466,43 Mn466,43 Mn1,41 Mr212 g 14 sa 13 dk
Kahraman SALKahraman SAL5+%10Lab 23614,97 Mn614,97 Mn1,84 Mr280 g 5 sa 0 dk
Kahraman SAVKahraman SAV5+%10Lab 23614,97 Mn614,97 Mn1,84 Mr280 g 5 sa 0 dk
Kahraman HSRVerilen Kahraman HSR5+%10Lab 24645,81 Mn645,81 Mn1,94 Mr257 g 7 sa 0 dk
Kahraman SPKahraman SP5+%10Lab 24614,97 Mn614,97 Mn1,84 Mr293 g 18 sa 0 dk

Kahraman dalı 3.366 gün temel süre ister ve Çalışma Parşömeni kullanmaz. Aynı bonus sınıfa göre farklı sürede biter: Savaşçı SAL I 4d 7h 28m, Korucu SAL I 16d 5h 2m ve Büyücü SAL I 44d 6h 19m; yani Savaşçı düğümleri bitirmek en ucuzudur. Kadeem II, kadeem I’den çok daha pahalı; önce ana sınıfının I kademesini bitir, II kadesine öyle geç, diğer iki sınıfı sonraya bırak. Hangi kahramanın hangi sınıfta olduğunu kahramanlar sayfası gösterir.

Araştırma Laboratuvarı Seviyeleri

Araştırma Laboratuvarı Sığınak 7’de açılır ve 30. seviyeye kadar gider. Labın kendi hız bonusu 1. seviyede %0,7, 15. seviyede %7,7 ve 30. seviyede %15,1. Çoğu dal bir lab seviyesi bekler: Kahraman 5, Asker 7, 1. ve 4. Takım 8, İttifak Düellosu 15, Elit Birlik 20, 3. Takım 20 ve Taktik dalları Lab 21 seviyesinde açılır. Sığınak da lab ister: Sığınak 12’den itibaren hedefinden bir seviye aşağı, böylece lab yükseltmesi hiç beklemez. Bina ayrıntıları binalar rehberinde.

SeviyeAraştırma hızıSavaş gücüTahılKeresteBitkiTemel süre
1%0,7700898902s
5%2,74.40020.89020.890010m
10%5,29.600634.000634.000204.3005h 1m
15%7,724.2006.223.0006.223.0001.971.00019h 28m
20%10,163.20049.610.00049.610.00016.360.0004d 8h 42m
25%12,7153.600244.100.000244.100.00080.370.00019d 8h 42m
30%15,1361.0001.297.000.0001.297.000.000390.300.00089d 19h 2m

1. Lab ve 2. Lab

Araştırma Laboratuvarı 1. Lab’dır ve aynı anda tek araştırma yürütür. 2. Lab, bina listesindeki 2. Tezgâh’tır. Sığınak 9 seviyesinden itibaren listelenir, 30. seviyeye kadar çıkar ve tam yükseltme 4.524.713.384 Tahıl, 4.524.713.384 Kereste ve 1.448.087.400 Bitki tutar; ilk labla neredeyse aynı. Oyunda ayrıca Tezgâh’ı ikinci bir kuyrukla genişleten 2. Araştırma Kuyruğu adlı bir öğe var.

Rehberler ikinci kuyruğun değerinde olduğu konusunda hemfikir. Biri ikinci labı Sığınak temellerinden sonraki en iyi altyapı alımı diye tanımlar, çünkü Geliştirme ve Ekonomi paralel yürür. Biri parşömenleri iyi yönetiyorsan gereksiz olduğunu söyler. Bir diğeri ilk kuyruğa İttifak Düellosu, ikincisine Geliştirme koyar.

Çalışma Parşömeni Kullanımı

Oyun, Çalışma Parşömeni’ni İttifak Düellosu’ndan kazanabileceğin, ileri araştırma projeleri için bir parşömen olarak tanımlar. İttifak Düellosu sandıkları ana kaynaktır ve üst sandıklar kahraman parçası gibi başka ödüller de verir. Sadece 5 dal parşömen ister ve toplamda 735.450 parşömen gerekir.

DalAçılışGerekli parşömenTemel süre
İttifak DüellosuLab 1554.110325 gün
Kervan TaşımacılığıLab 1581.950227 gün
Seçkin BirlikLab 20255.2401.977 gün
Saldırı TaktikleriLab 21172.3001.505 gün
Savunma TaktikleriLab 21171.8501.501 gün

Parşömenleri önce İttifak Düellosu düğümlerine harca. Süper Ödüller 100, En İyi Ödüller 450 parşömen tutar. Bir rehber bunlara İttifak Düellosu araştırma gününde başlamayı önerir; o gün biten araştırma etkinlik puanı da kazandırır. Elit Birlik, Kervan Taşımacılığı ve Taktik dalları ödül düğümleri bitene kadar beklesin.

Araştırma Kuyruğu

Tek kuyrukla başlarsın; ikincisi 2. Tezgâh’tan gelir. Üç şey her süreyi kısaltır: Geliştirme’deki araştırma hızı düğümleri, lab seviyesi ve üyelere toplam +%25 veren Araştırma Hızlandırma ittifak teknolojisi. Süreler ilk Geliştirme düğümünün 5 dakikasından Elit Birlik’in sonundaki Sv.10 Asker düğümünün 27d 18h 40m süresine kadar uzanır.

Kuyruğu hep dolu tut. Çıkışından önce uzun düğümleri başlat, kısa Geliştirme düğümleri boşlukları doldursun. İki kuyrukla birini uzun bir Geliştirme ya da İttifak Düellosu düğümüne, diğerini Ekonomi veya Takım düğümlerine ayır.

İttifak Düellosu Araştırması

İttifak Düellosu dalında 14 teknoloji ve 132 seviye var. Lab 15’de açılır ve Tahıl, Kereste, Bitki istemez; yalnızca 54.110 Çalışma Parşömeni ve 325 gün temel süre gerekir. Süper Ödüller 6. seviyede Hızlandırma Puanı ve İşe Alma Puanı, her ikisi 1. seviyede Şahin Puanı ister. En İyi Ödüller Lab 20, 20. seviyede Arena Uzmanı ve 6. seviyede Eğitim Puanı ile Öldürme Puanı ister. Bu puanların güçlendirdiği etkinlik günlerini İttifak Düellosu sayfası anlatır.

TeknolojiNe yaparSeviyeMaks bonusGerekli LabParşömen
Şahin PuanıŞahin Görevi Puanları10+50%Lab 151.200
Hızlandırma PuanıHızlandırma Puanı10+50%Lab 151.200
İşe Alma PuanıKahraman Alım Puanları10+50%Lab 151.200
Süper Ödüller4-6. kademe ödüllerinin kilidini açar1Kilidi AçLab 15100
Arena UzmanıTüm puanlar (Elmas satın alımları hariç)20+100%Lab 153.800
İnşaat PuanıBina Savaş Gücü puanları10+50%Lab 156.350
Teknoloji PuanıTeknoloji Savaş Gücü puanları10+50%Lab 156.350
Eğitim PuanıAsker Eğitim Puanları10+50%Lab 156.350
Öldürme PuanıÖldürme Puanı10+50%Lab 156.350
En İyi Ödüller7-9. kademe ödüllerinin kilidini açar1Kilidi AçLab 20450
Kervan Ticareti PuanlarıKervan Puanlarını artırır10+50%Lab 204.520
Gizli Operasyon PuanlarıGizli Operasyon Görev Puanlarını artırır10+50%Lab 204.520
Hayatta Kalan İşe Alma PuanlarıHayatta Kalan İşe Alma Puanlarını artırır10+50%Lab 204.520
Arena UstasıTüm puanlar (Elmas satın alımları hariç)10+50%Lab 207.200

İttifak Araştırması

İttifak teknolojileri Araştırma Laboratuvarı’ndan ayrıdır. Tüm ittifak yükseltir ve her üye bonusu alır. 30 teknoloji var ve her 10 seviyelik teknoloji aynı fiyata tutar. Bir rehber her gün ittifak teknolojisine bağış yapmayı önerir. Bir diğeri etkinlikler arasında savaş düğümlerini İksir Savaşı ve Krallık Savaşı’ndan önce, kaynak ya da inşaat düğümlerini etkinlik aralarına koymayı salık verir. Rütbeler ve roller için ittifak sayfasına bak.

Ekonomi ve Destek Teknolojileri

TeknolojiNe yaparMaks seviyeMaks etki
Otomatik SeferberlikÇevrimdışı ittifak üyeleri otomatik olarak birlik gönderip sefere katılacak.1Açıldı
Hızlı İnşaİttifak üyelerinin İnşa Hızını artırır.10+25%
Güçlendirme Yardımıİttifak Yardımı etkisini güçlendirir, her yardımla süreyi ek olarak azaltır.10-300s
Toplama Hızlandırmaİttifak üyeleri için Kaynak Toplama Hızını artırır.10+40%
Tahıl Üretimiİttifak üyelerinin şehirlerinde Tahıl Üretimini artırır.10+25%
Kereste Üretimiİttifak üyelerinin şehirlerinde Kereste Üretimini artırır.10+25%
Bitki Üretimiİttifak üyelerinin şehirlerinde Bitki Üretimini artırır.10+25%
Araştırma Hızlandırmaİttifak üyeleri için Teknoloji Araştırma Hızını artırır.10+25%
Araştırma Geliştirmeİttifak üyeleri için Teknoloji Araştırma kaynak maliyetini azaltır.10-5%
Tahıl Korumaİttifak üyeleri için Tahıl koruma sınırını artırır.10+12,5%
Korunan Keresteİttifak üyeleri için Kereste koruma sınırını artırır.10+12,5%
Bitki Korumaİttifak üyeleri için Bitki koruma sınırını artırır.10+12,5%
Üretim Hızlandırmaİttifak üyeleri için Teçhizat üretim hızını artırır.10+20%
Üretim Tekniğiİttifak üyeleri için Teçhizat üretiminde Bitki maliyetini azaltır.10-10%
İnşaat Maliyetiİttifak üyeleri için inşaat kaynak maliyetini azaltır.10-5%

Birlik ve Savaş Teknolojileri

TeknolojiNe yaparMaks seviyeMaks etki
Birlik Yüküİttifak üyeleri için Birlik Yükünü artırır.10+10%
Hızlı Eğitimİttifak üyeleri için asker eğitim hızını artırır.10+5%
Koordineli Eğitimİttifak üyeleri için asker eğitim kaynak maliyetini azaltır.10-5%
Mart Yardımıİttifak üyeleri için diğer Doktorların kasabalarına saldırırken Birlik Yürüyüş Hızını artırır.10+10%
Garnizon Hızlandırmaİttifak üyeleri için şehirlere saldırırken Birlik Yürüyüş Hızını artırır.10+10%
Hızlı Garnizonİttifak üyeleri için garnizon kurulurken Birlik Yürüyüş Hızını artırır.10+50%
Birlik Yürüyüşüİttifak üyeleri için Birlik Yürüyüş Hızını artırır.10+5%
Seferberlik Canİttifak üyeleri için bir saldırıya katılırken Kahraman SP'sini artırır.10+10%
Seferberlik Saldırısıİttifak üyeleri için sefere katılırken Kahraman SAL'yi artırır.10+10%
Seferberlik Savunmasıİttifak üyeleri için sefere katılırken Kahraman SAV'yi artırır.10+10%
İyileştirme Yardımıİttifak üyeleri için birlik iyileştirme kaynak maliyetini azaltır.10-5%
Garnizon SP'siİttifak üyeleri için garnizon görevi sırasında Kahraman SP'sini artırır.10+10%
Garnizon Saldırısıİttifak üyeleri için garnizon görevi sırasında Kahraman SAL'yi artırır.10+10%
Garnizon Savunmasıİttifak üyeleri için garnizon yapıldığında Kahraman SAV'ını artırır.10+10%
Kışla Genişletmeİttifak üyeleri için kışla kapasitesini artırır.10+5%

Takım Araştırması

Her takımın kendi dalı var; 20 teknoloji ve 100 seviye. Dallar benzer görünür ama maliyetleri çok farklıdır, çünkü 2. Takım ve 3. Takım daha geç açılır ve milyarlarca kaynak ister. Her dalı gerçekten gönderdiğin takımla eşleştir.

DalAçılışTeknolojiSeviyeToplam kaynakTemel süre
1. TakımLab 820100309.659.60039 gün
2. TakımLab 15201004.579.247.0001.006 gün
3. TakımLab 202010023.400.618.0003.530 gün
4. TakımLab 820100309.688.40039 gün

Elit Birlik Araştırması

Elit Birlik’te 23 teknoloji ve 221 seviye var. En İyi Ödüller düğümünden sonra Lab 20’de açılır, asker SP’sini, SAL ve SAV’ı yükseltir ve Sv.10 Asker düğümüyle biter. O son düğüm Araştırma Laboratuvarı 30, 2.400 Çalışma Parşömeni, yaklaşık 195M Tahıl, 195M Kereste ve 584M Bitki ister. Açtığı asker kademelerini birlikler sayfası anlatır.

Sık Sorulan Sorular

Last Asylum Plague’da önce hangi araştırmayı yapmalıyım?

Geliştirme dalıyla başla. 18 teknolojisi toplam 82.333.300 kaynak tutar ve inşa hızı, araştırma hızı ile Eğitim Alanı düğümleri verir; sonraki her adımı hızlandırır. Ardından Ekonomi’yi ekle, Araştırma Laboratuvarı seviye 15’e ulaşınca İttifak Düellosu’na geç. Tam sıralama araştırma önceliği listesinde.

Çalışma Parşömeni (Study Scroll) nasıl kullanılır?

Çalışma Parşömenleri 5 dalda ileri araştırmanın bedelini öder ve İttifak Düellosu’nda kazanılmaları gerekir. Önce İttifak Düellosu düğümlerine harca: Süper Ödüller 100, En İyi Ödüller 450 parşömen tutar. Elit Birlik, Kervan Taşımacılığı ve iki Taktik dalı onlardan sonraya kalır. Toplamlar parşömen kullanımı bölümünde.

İkinci araştırma kuyruğu (2nd Research Queue) nasıl alınır?

2. Tezgâh’ı inşa et; araştırma ekranı ona 2. Laboratuvar der. Bina tablosunda Sığınak 9 seviyesinden itibaren listelenir ve oyunda Tezgâh’ı genişleten bir 2. Araştırma Kuyruğu öğesi vardır. İkinci kuyrukla Geliştirme ve Ekonomi’yi yan yana yürütebilirsin. Ayrıntılar 1. Lab ve 2. Lab bölümünde.

İttifak Düellosu araştırması neyin kilidini açar?

İttifak Düellosu dalı etkinlik puanlarını yükseltir ve ödül sandıklarını açar. Süper Ödüller 4-6. kademe sandıkları, En İyi Ödüller 7-9. kademe sandıkları açar. Bu iki düğüm olmadan o sandıkları hiç alamazsın. Dalda 14 teknoloji var ve Araştırma Laboratuvarı 15 gerekir. Etkinlik kuralları İttifak Düellosu sayfasında.

Araştırma ağacında kaç dal ve teknoloji var?

Ağaçta 15 dal, 279 teknoloji ve 1.687 yükseltme seviyesi var. Geliştirme ve Ekonomi Lab 1’de, Kahraman Lab 5, Asker Lab 7 ve iki Taktik dalı Lab 21 seviyesinde açılır. Gerisi dal tablosunda.

Şunu da Oku