Last Asylum Plague Yeni Başlayanlar Rehberi
Last Asylum: Plague’daki ilk 24 saatinde bölüm görevlerini bitir, Sığınağı ilk seviyelerinden yükselt, bir ittifaka katıl ve Arthur’a doğru işe alıma başla. İlk 7 günde inşa ve araştırma kuyruklarını dolu tut, Geliştirme araştırmasını aç ve tüm kahraman parçalarını beş kişilik tek bir takıma yatır. Ücretsiz hesaplar da aynı planı izler; bu rehber ayrıca Elmasların nereye gideceğini ve hangi kahramanların önce yükseltileceğini gösterir.
İlk 24 Saat
İlk gün görevler ve hızlı biten erken Sığınak seviyeleriyle ilgilidir. Bu adımlar yeni bir hesabı hiç para harcamadan ilerletir.
- Bölüm görevlerini oyna. Deneyim, hızlandırma ve kahraman parçası öderler ve bir sonraki faydalı binayı gösterirler; bu yüzden binaları rastgele yükseltmek yerine görevleri izle. Rehberler merkezinde her sistemin sayfasının bağlantısı var.
- Sığınağı ilk seviyelerinden yükselt. 2. ve 3. seviye 2 sn ve 3 sn sürer. 4. seviye her depo binasının birer seviyesini ister: Kereste Deposu, Tahıl Ambarı ve Bitki Deposu, ve 5 dk sürer. 5. seviye Duvar 3. seviye ister ve 10 dk sürer. Aşağıdaki tablo ilk dokuz yükseltmeyi listeler.
- Sığınağın çevresindeki salgın bölgelerini temizle. Bir rehbere göre bunu erken yapmak doğru, çünkü genişleme binaları, özellikleri ve mor teçhizatlı İkmal Sandıkları açar.
- Bir ittifaka katıl. Üyeler sayaçlara yardım eder, ittifak hediyelerinde Elmas ve hızlandırma olur. Aşağıdaki ittifak bölümü ilk günün neden doğru zaman olduğunu anlatır.
- Arthur’a doğru işe alım yap. Ulaşabileceğin ilk UR Tank odur; her manzara ayrıca zamanlayıcılı bir ücretsiz çekiliş verir. Elmas bölümünde gösterdiği gibi Elmaslarını işe alım için sakla.
- Araştırma Laboratuvarı’nı planla. 11. seviyede Sığınak gereksinim listesine girer ve hazır olduğunda ilk açılan ağaç Geliştirme araştırmasıdır.
| Seviye | Gerekli binalar | Tahıl ve Kereste | Bitki | İnşa süresi | Kahraman seviye sınırı |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Yok | her birinden 32 | 0 | 2 sn | 5 |
| 3 | Yok | her birinden 983 | 0 | 3 sn | 5 |
| 4 | Kereste Deposu Sv.1, Tahıl Ambarı Sv.1, Bitki Deposu Sv.1 | her birinden 2.598 | 0 | 5 dk | 15 |
| 5 | Duvar Sv.3 | her birinden 19.730 | 0 | 10 dk | 25 |
| 6 | Duvar Sv.5 | her birinden 92.710 | 0 | 34 dk | 30 |
| 7 | Eğitim Alanı Sv.4, İttifak Salonu Sv.3 | her birinden 235.800 | 0 | 1 sa 30 dk | 35 |
| 8 | Eğitim Alanı Sv.6, İttifak Salonu Sv.5 | her birinden 395.600 | 0 | 3 sa 1 dk | 40 |
| 9 | Duvar Sv.8, İttifak Salonu Sv.7 | her birinden 605.800 | 208.700 | 4 sa 16 dk | 45 |
| 10 | Duvar Sv.9, Revir Sv.7 | her birinden 748.700 | 232.900 | 5 sa 35 dk | 50 |
Tüm değerler bonuslardan önceki temel maliyetlerdir. Sığınak sayfası aynı tabloyu 30’a kadar her seviye için taşır.
İlk 7 Gün
İlk hafta hızdan çok düzenli kuyrukları ödüllendirir. Tablo, Sığınağın kendi inşaları temel sürede arka arkaya çalışsaydı her günün sonunda hangi seviyeye tırmanabileceğini gösterir. Gereksinim listesindeki binalar da zaman ister, bu yüzden rakamları bir üst sınır olarak gör.
| Gün sonu | En yüksek Sığınak seviyesi | Kahraman seviye sınırı | Kullanılan Sığınak inşa süresi |
|---|---|---|---|
| 1. Gün | 11 | 55 | 22 sa 28 dk |
| 2. Gün | 13 | 65 | 1 g 20 sa 6 dk |
| 3. Gün | 14 | 70 | 2 g 12 sa 0 dk |
| 4. Gün | 15 | 75 | 3 g 10 sa 15 dk |
| 5. Gün | 16 | 80 | 4 g 17 sa 24 dk |
| 6. Gün | 16 | 80 | 4 g 17 sa 24 dk |
| 7. Gün | 17 | 85 | 6 g 13 sa 1 dk |
Bir rehber ilk hafta hedefini Sığınak 18, ardından 20 olarak koyuyor. 18. seviye temel sürede 9 g 2 sa 4 dk Sığınak inşası ister; haftanın üst sınırı seviye 17 olduğundan hedef hızlandırmalara, ittifaktan usta yardımına ve seviye başına inşa süresini yüzde 5 kısan İnşaat Ustası araştırmasına bağlıdır. 20. seviye önemlidir çünkü 7. Kademe askerler Eğitim Alanı 20. seviyede açılır ve hiçbir bina Sığınak seviyesini geçemez.
Günlük Rutin
- Giriş ödülünü topla, bölüm ve günlük görevleri bitir.
- Çiftlik üretimini topla, boşta kalan hayatta kalanları toplamaya gönder. Hayatta kalanlar sayfası görevleri ve bonuslarını listeler.
- İnşa ve araştırma kuyruklarını her zaman dolu tut.
- İttifakın istediğinde ittifak araştırmasına bağış yap.
- Fare Sürüsü Savunması açıkken, geliştirdiğin kuleleri sıçan yollarının birleştiği dar noktalara koy. İki rehber bu tavsiyeyi veriyor; tam plan için etkinlikler sayfasına bak.
- 3. günden itibaren her gün Hayatta Kalma Savaşı’nı oyna. Bir rehber bunun sürekli ödüller veren kalıcı bir etkinlik olduğunu belirtiyor. Hayatta Kalma Savaşı sayfası onu anlatır.
Aşağıdaki video başlangıç kadrosunu iş başında gösterir ve geliştireceğin ilk kahramanları seçerken işine yarar.
Ücretsiz Oyun İpuçları
Ücretsiz bir hesap, parçaları ve zamanı tek bir plana harcarsa ayak uydurabilir. Günlükler, ittifak etkinliği, etkinlik aşamaları ve kervan yenilemeleri zamanla UR kahraman parçası ekler.
- Savaşçı’larla (Warrior) başla. İlk gün açılan 18 kahramandan 10 tanesi Savaşçı, yani tam beş kişilik fraksiyon takımı beklemeye gerek kalmaz. Kahramanlar sayfası fraksiyon bonusunu anlatır.
- Önce Arthur’u, sonra Marlena’yı geliştir. İkisi de UR kahraman ve ikisi de her sunucunun ilk gününden açıktır.
- Her hafta ittifak dükkânını ziyaret et. UR kahraman parçası satar; Bella oradaki ücretsiz parçalardan inşa edilebilir.
- Her etkinlik aşamasını topla. Ödüller parça ve hızlandırma ekler; ücretsiz bir hesap bunları satın almazdı.
- Ana kahramanlarına mor veya daha iyi teçhizat kuşan. Bir rehbere göre her parçayı son seviyeye çıkarmak gerekmez ve dövme kahramanlar 30. seviyeye ulaşınca yapılmalıdır. Teçhizat rehberinde yuva önceliği var.
Elmaslar Ne İçin Harcanır
İlk günlerde Elmasları kahraman işe alımına harca, başka şeye değil. Taahhüt sayacı ödemesini yapana kadar ücretsiz Elmasları Arthur işe alım manzarası için sakla. Tablo yaygın kullanımları sıralar.
| Kullanım | Karar | Neden |
|---|---|---|
| Kahraman işe alım bileti | Önce harca | Bir bilet 398 Elmas tutar, her manzaranın bir ücretsiz çekilişi vardır ve 50. çekiliş bir UR kahramanın 10 parçasını verir. |
| Günlük Kervan yenilemeleri | Küçük miktarlar | Bir rehber UR parçası için Günlük Kervan görevlerinin yenilenmesini öneriyor. |
| Kalıcı #2 İnşa Kuyruğu | Ödeme yapıyorsan değer | Paket $1,99 tutar ve ikinci bir inşa kuyruğunu kalıcı olarak açar. Bir rehber iki inşa kuyruğunu ideal nokta olarak görüyor; diğer paketlerle karşılaştırması dükkânlar sayfasında. |
| İnşa hızlandırmaları | Erken dönemde atla | Sığınak 2-6 seviyeleri temel sürede toplam 50 dk sürer; kısaltmaya değer sayaçlar sonra gelir. |
| Düz Elmas alımı | Atla | Paketler ve kartlar Elmasın üstüne eşya da verir, yani yalnız Elmas almaktan daha iyidir. |
| Aylık kart ve ilk yükleme paketi | Ödeme yapıyorsan en iyi değer | Bunlar dolar başına en çok Elmas ve bonusu verir. |
Dükkânlar sayfası her dükkânın sattığını, VIP sayfası VIP puanlarını anlatır. Hediye kodları listesindeki ödülleri de kullan.
Önce Ne Yükseltilir
Aşağıdaki sıra her yükseltmeyi faydalı tutar. Yükseltme rehberi ilk haftadan sonraki tam rotayı kapsar.
- Sığınak: hiçbir bina onun seviyesini geçemez, bu yüzden hep öndedir.
- Depolar ve Duvar: Sığınak 4 ve 5. seviyeleri onları ister, gereksinim listesinde göründüklerinde yükselt.
- Araştırma Laboratuvarı: önce Geliştirme; Eğitim Alanı Kilidini Aç, İnşaat Ustası ve Araştırma Hızı ile başla. Araştırma rehberi sırayı listeler.
- Ana kahramanlar: ikincil kahramanlardan önce beş ana kahramanına yıldız, beceri ve seviye.
- Teçhizat ve askerler: kahramanlardan sonra, çünkü kahramanların yaptığı şeyi çoğaltırlar.
Klinik ve Hastalar
Sığınağın bir klinik işletir ve hastalar kapısına gelir. Onları kabul etmek Bakır Para kazandırır; bu yüzden bekleyen bir hasta kalabalığı olduğunda kliniği aç. Kara Sıçanlar tarafından ısırılan hastalar geldiğinde oyun hemen kabul etmeni ister ve durumun kritik olduğunu söyler; bu acil hastaları önce tedavi et. Dolu bir koğuş yeni kabulü durdurur ve oyun bunu Koğuş dolu mesajıyla bildirir.
Bir koğuşu yükseltmek iyileşme süresini kısaltır, eşya üretimini ve sen yokken topladığın kazancı artırır; çünkü Sığınak sen çıkış yapınca da çalışmaya devam eder. Klinik Bilgisi penceresi işe alım yuvanı, acil durum ödülünü ve çevrimdışı ödülleri tek yerde gösterir. Koğuş Yenileme Şablonu, Lanetli Orman'dan veya Dünya Haritası'ndan Şablon ve nadir Bitki isteyen 3 görevlik bir zincirdir. Oyun Kasaba gelişimi için yardım gerekli. Önce hayatta kalanları topla! derse önce hayatta kalanları işe al; hayatta kalanlar sayfası bunu anlatır. Bitkiler Bitki Bahçesi'nden gelir, akışı nasıl sürdüreceğini kaynaklar sayfası gösterir.
Başlangıç Kahramanları
18 kahraman sunucu yaşı beklemez: 2 UR, 12 SSR ve 4 SR. Arthur ve Marlena iki UR seçimdir; Bella, Claire ve Celia beş Savaşçıdan oluşan başlangıç takımını tamamlar. Arthur ve Bella önde Tank’lık yapar, diğer üçü arkadan saldırır ve destek verir. Diğer fraksiyonlara göre kurulu takımlar için en iyi takım bölümüne bak.
| Kahraman | Nadirlik | Fraksiyon | Rol |
|---|---|---|---|
| Arthur | UR | Savaşçı | Tank |
| Marlena | UR | Savaşçı | Hasar veren |
| Bella | SSR | Savaşçı | Tank |
| Greenwald | SSR | Büyücü | Hasar veren |
| Griffith | SSR | Korucu | Tank |
| Stellar | SSR | Büyücü | Destek |
| Bestar | SSR | Korucu | Hasar veren |
| Claire | SSR | Savaşçı | Hasar veren |
| Hastar | SSR | Büyücü | Tank |
| Lucius | SSR | Savaşçı | Tank |
| Kesso | SSR | Savaşçı | Hasar veren |
| Celia | SSR | Savaşçı | Destek |
| Sivir | SSR | Savaşçı | Hasar veren |
| Ash | SSR | Korucu | Hasar veren |
| Durant | SR | Savaşçı | Tank |
| Robin | SR | Korucu | Hasar veren |
| William | SR | Savaşçı | Hasar veren |
| Kafa | SR | Büyücü | Hasar veren |
Üç takım yuvasına yayılmak yerine beş kişilik tek bir ana takıma odaklan. Gölge, Cynthia ve Harper gibi sonraki kahramanlar sunucu yaşlandıkça açılır, yani yeni bir hesap yukarıdaki tabloyu ilk günün tam kadrosu olarak görebilir. Takımlar sayfası yuvaları ve düzeni anlatır.
İttifak Gerekli mi?
İttifaksız başlayabilirsin, ama ilk gün aktif bir ittifaka katıl. Üyeler sayaçları kısaltır, ittifak hediyelerinde Elmas ve hızlandırma olur, ittifak dükkânı her hafta UR kahraman parçası satar. Sığınak 7. seviyeden itibaren İttifak Salonu ister ve İttifak Salonu yalnızca ittifakta olan oyuncular için çalışır.
Girebildiğin en güçlü aktif ittifakı seç. Sonradan İttifak Düellosu araştırması Araştırma Laboratuvarı 15. seviyede açılır; etkinliklerini oynayan bir ittifak sana toplayacak daha çok şey verir. İttifak sayfası rütbeleri, rolleri ve dükkânı, İttifak Düellosu sayfası haftalık takvimi gösterir.
Sık Sorulan Sorular
Last Asylum Plague’e başlarken önce ne yapmalıyım?
Önce bölüm görevlerini bitir, Sığınağı ilk seviyelerinden yükselt ve ilk gün bir İttifak’a (Alliance) katıl. Ardından Geliştirme araştırmasını başlat ve ulaşılabilecek ilk UR Tank olan Arthur’a doğru işe alım yap. Bölüm görevleri deneyim, hızlandırma ve kahraman parçası verir, bir sonraki faydalı binayı da gösterir. Sığınak gereksinimleri her seviyenin istediklerini listeler.
Last Asylum Plague’de ittifaka katılmak zorunda mıyım?
Oyuna ittifaksız başlayabilirsin, ama ilk gün katılmak kar eder. Üyeler sayaçları kısaltır, ittifak hediyelerinde Elmas ve hızlandırma çıkar, ittifak dükkânı her hafta kahraman parçası satar. Ayrıca Sığınak 7. seviyeden itibaren İttifak Salonu ister. Aktif bir ittifak seç; rütbeler ve roller için ittifak sayfasına bak.
Elmasları neye harcamalıyım?
Önce kahraman işe alımına. Bir bilet 398 Elmas tutar, her manzarada zamanlayıcılı bir ücretsiz çekiliş vardır ve 50. çekiliş 10 UR parçası verir. Erken dönemde inşa hızlandırmalarını ve düz Elmas alımlarını atla. Para harcayacaksan en iyi değer aylık kartta veya ilk yükleme paketindedir. Dükkânlar sayfası her dükkânın sattığını listeler.
Last Asylum Plague ücretsiz oynanabilir mi?
Evet. Ücretsiz hesaplar günlük görevler, ittifak etkinliği, etkinlik aşamaları ve kervan yenilemeleriyle zamanla UR kahraman parçası toplar. Arthur ve Marlena birinci günden açıktır, ittifak dükkânı her hafta parça satar. Beş kahramanlık tek bir takıma odaklan; ücretsiz yol böyle işler. Kahraman derecelendirmesi geliştirmeye değer kahramanları sıralar.
Yeni başlayan hangi kahramanları önce yükseltmeli?
Önce Arthur ve Marlena’yı yükselt, çünkü ikisi de sunucu günü koşulu olmayan UR kahraman. Takımı ikinci Tank olarak Bella, ayrıca Claire ve Celia ile tamamla. Böylece tam fraksiyon bonuslu beş Savaşçı’dan (Warrior) oluşan bir takımın olur. Parçalarını aynı anda tek kahramanda tut. Daha fazla takım en iyi takım bölümünde.
Sığınak seviye 20’ye ne kadar hızlı ulaşırım?
Temel değerlerle Sığınağın 2-20 arası inşaları toplam 17 g 15 sa 13 dk sürer. İnşa Hızı bonusları, İnşaat Ustası araştırması ve hızlandırmalar bunu kısaltır. Gerekli binaların kendisi de zaman ister, yani yalnızca Sığınak süresinden fazlasını planla. Sığınak sayfasında kendi bonusunu uygulayan bir planlayıcı var.