Last Asylum Sivir Rehberi
Sivir bir SSR Savaşçı (Warrior) hasar vericidir. Onu listesine alan 5 derece listesinden 2 tanesi B+ notunu verir. Kırık bir mızrak ve bir kalkan fırlatır; kalkan darbesi, hasar vericilerin Etkin becerileri arasında en sert vuranlardan biridir. Sivir ilk haftaların geçici çözümüdür ve ilk günden ücretsizdir.
Sivir İstatistikleri
Sivir, Savaşçı hizbine ait, nadirliği SSR olan bir kahramandır ve hasar veren rolünü üstlenir. 1. seviyede Sivir 23 SAL, 1.461 SP ve 15 SAV değerine sahiptir, Komuta Kap. değeri de 50 olur ve bu, kahramanın yönettiği birlik sayısını gösterir. 150. seviyeye ve 50 yıldız adımının hepsine (10 tam yıldız) ulaşan Sivir için 15.174 SAL, 916.885 SP ve 9.744 SAV değerleri geçerlidir, Komuta Kap. değeri de 350 olur. Bu değerler Sivir kahramanını 31 kahraman arasında SAL bakımından 13., SP bakımından 25. ve SAV bakımından 22. sıraya yerleştirir. Üç değerin en iyisi SAL, en düşüğü SP.
Yukarıdaki sayılar sadece seviye ve yıldızlardan gelir. Savaşta üs binaları, teçhizat ve kuzgunlar da işin içine girer ve tam gelişim 685.150 güce çıkar. Tam gelişimdeki güçte Sivir, 31 kahraman arasında 26. sıradadır. Yıldız adımlarından önce Sivir, 150. seviyede 11.804 SAL, 713.159 SP ve 7.579 SAV değerindedir. Sivir kahramanının kilidini açmak 10 parça, 50 yıldız adımı ise 975 parça daha ister. Bir SSR Kahraman Genel Parçası kahramanın 1 parçası sayılır. Tam yıldızlı bir kahraman Onur Salonu'na girebilir, orada onur seviyesi 600 değerine kadar çıkar.
| Değer | Seviye 1 | Seviye 150 | Seviye 150, 10 yıldız |
|---|---|---|---|
| SAL | 23 | 11.804 | 15.174 |
| SP | 1.461 | 713.159 | 916.885 |
| SAV | 15 | 7.579 | 9.744 |
| Komuta Kap. | 50 | 350 | 350 |
| Bilgi | Değer |
|---|---|
| Nadirlik | SSR |
| Hizip | Savaşçı |
| Rol | Hasar veren |
| Tam gelişimde güç | 685.150 |
| SSR Kahraman Genel Parçası | Kahramanın 1 parçası sayılır |
| Kilit açmak için parça | 10 |
| Tüm yıldız adımları için parça | 975 |
| Onur Salonu: seviye sınırı | 600 |
Sivir Becerileri
Sivir uzaktan savaşır ve 0,83 saniyede bir vurur. Setinde beş beceri var: mızrak otomatik saldırısı, çift mızrak atışı, kalkan atışı, bir Pasif ve destek becerisi Azim. Tabloda etkiler beceri seviye 1 ile 40 arasında gösterilir, her yükseltmeyi yapan yıldızla birlikte. Bir tam yıldız beş adım tuttuğundan buradaki yıldız sayıları adımdır. Yıldız ve seviye kuralları için kahramanlar listesine bak.
| Beceri | Tür | 1. seviyeden 40. seviyeye etki | Geliştirmeler |
|---|---|---|---|
| Av | Otomatik saldırı | Kırık bir mızrak fırlatarak tek bir düşmana %78,75 ila %225 Fiziksel HSR verir. |
Kahraman yıldızı 5: %25 ekstra hasar verir. Kahraman yıldızı 25: Ekstra hasar %60'a yükselir. Kahraman yıldızı 50: Ekstra hasar %120'ye yükselir.
50. yıldızda: 173,25% ile 495% arası
|
| Vahşi Takip | Nihai, 8 sn bekleme süresi | 2 kırık mızrak fırlatarak rastgele 2 düşmana saldırır, her birine %350,7 ila %1.002 Fiziksel HSR verir. |
Açıldığı kahraman seviyesi: 5
Kahraman yıldızı 10: %20 ekstra hasar verir. Kahraman yıldızı 30: Saldırı Hedefi +1 Kahraman yıldızı 50: Ekstra hasar %50'ye yükselir.
50. yıldızda: 526,05% ile 1.503% arası
|
| Kalkan Darbesi | Etkin, 5 sn bekleme süresi | Bir kalkan fırlatarak tek bir düşmana %300,3 ila %858 Fiziksel HSR verir. |
Açıldığı kahraman seviyesi: 10
Kahraman yıldızı 15: %25 ekstra hasar verir. Kahraman yıldızı 35: Ekstra hasar %60'a yükselir. Kahraman yıldızı 45: Ekstra hasar %120'ye yükselir.
45. yıldızda: 660,66% ile 1.887,6% arası
|
| Avcı Soyu | Pasif | Savaşta SAL'ı %8,2 ila %16 arttırır. |
Açıldığı kahraman seviyesi: 20
Kahraman yıldızı 20: Etki %1,6 artar. Kahraman yıldızı 45: Etki %2,4 artar. Kahraman yıldızı 50: Etki %4 artar.
50. yıldızda: 16,2% ile 24% arası
|
| Azim | Destek | SAL, SP ve SAV +%10 |
Açıldığı kahraman seviyesi: 30, yıldız: 40
|
Kalkan Darbesi tek düşmana %300,3 ile %858 SAL vurur ve 5 saniyede bir dolar. Vahşi Takip iki rastgele düşmana her biri %350,7 ile %1.002 SAL ile iki mızrak fırlatır, 8 saniyede bir; 30. yıldızda üçüncü hedefi alır. Avcı Soyu SAL değerini %8,2 ile %16 kadar artırır ve tüm yıldızlarla en yüksek değer %24 olur.
Beceri Önceliği
Sivir'in becerilerinden dördü Beceri Nişanı yer. Sıra veren derecelendirmeler ve tablodaki sayılar aynı sıralamada birleşiyor.
- Kalkan Darbesi. En kısa bekleme süresine (5 saniye) ve en yüksek tepe değerine (%1.887,6) sahip. 15, 35 ve 45. yıldızları onu adım adım yükseltir.
- Vahşi Takip. 30. yıldızda üç hedefe büyüyen iki mızraklı saldırı. Son yıldız adımı her mızrağın tepe değerini %1.503 yapar.
- Avcı Soyu. Düz bir SAL bonusu. 20, 45 ve 50. yıldızlar bonusu %24 değerine taşır.
- Av. %495 değerine ancak 50. yıldızda ulaşır, bu yüzden sıranın en sonunda.
Destek becerisi Azim önce 30. kahraman seviyesi ve 40. yıldız ister, nişan istemez. Her seviyenin nişan maliyeti yükseltme rehberinde var.
Sivir İyi mi Kötü mü
Sivir ödediğin kadarı için iyi, olacağı şey için zayıf. Derecelendirmeler ona “makul istatistikli, büyüme ve sinerjisi olmayan bir geçiş dönemi hasar vericisi” diyor. Bu sete uyuyor: cast ettiği hiçbir şey bir takım arkadaşını güçlendirmiyor ve pasifi düz bir SAL bonusu. Gücü 685.150; bu onu 15 hasar verici arasında 11. sıraya koyar. Kesso 686.515 güce sahip, yani iki SSR Savaşçı neredeyse aynı seviyede.
En güçlü yanı kalkan darbesi. Tepe değeri %1.887,6 ile Kalkan Darbesi, hasar vericilerin 15 Etkin becerisi arasında ikinci sırada durur; sadece Red Lady önde. Bu yüzden bütçeli bir Savaşçı takımı onu sever. Yine de iki derecelendirme 3 tam yıldızda durmayı ve elinde Claire veya Grenwald varsa atlamayı söylüyor.
Sıradaki video birkaç ücretsiz Savaşçıyı birden ele alıyor ve yalnızca Sivir hakkında değil. Onunla aynı slot için kimin yarıştığını görmene yardım eder.
Sivir Yapısı
Sivir'in yükseltme yolu kısa: SSR nadirliği uyanma ve özel silahları atlar. Geriye kahraman seviyesi, Beceri Nişanıyla alınan yıldızlar ve teçhizat kalıyor. Aşağıdaki sıra harcamayı küçük tutar.
- Yıldızlar. Becerileri 5'den 35'e kadar her beşinci adımda, sonra 45 ve 50 adımlarında yükselir. 30. yıldız üçüncü mızrak hedefini ekler, 45. yıldız kalkan darbesini tamamlar ve 40. yıldız Azim ile SAL, SP ve SAV'a yüzde 10 ekler; bu bonus yedekteyken de çalışır.
- Beceri seviyeleri. Nişanlar bir beceriyi 20. yıldızdan sonra seviye 5'e, 30. yıldızdan sonra seviye 10'a ve 40. yıldızdan sonra seviye 20'ye taşır. Seviye 30 50. yıldızı bekler; bütçeli bir Sivir oraya nadiren gider.
- Teçhizat. Teçhizat, yıldız bonuslarının altına düz bir istatistik katmanı ekler. Dört slot ve maliyetleri hakkında ayrıntı teçhizat sayfasında.
Sivir Nasıl Alınır
Sivir sunucunun ilk günü açılabilir: 10 Sivir Kırılması topla ve kadroya katılır. Meyhane (Tavern) toplaması ve etkinlik ödülleri kaynaklardır. UR Savaşçı hasar verici Zoya daha uzun bir bekleyiştir, çünkü ancak 55 gün sonra görünür. Toplam biletleri ve Omni Kırılmaları hakkında ayrıntılar kahramanlar listesinde.
Sivir için En İyi Takım
Sivir Tankların arkasındaki arka sırada durur. Aşağıdaki takımların hepsi Savaşçı temellidir, yani fraksiyon bonusu planın parçasıdır.
| Takım | Kahramanlar | Neye iyi gelir |
|---|---|---|
| Bütçeli Savaşçılar | Arthur, Lucius, Bella, Marlena, Sivir | Tam yüzde 20 bonus, Sivir beşinci Savaşçı olarak |
| Tanklar ve bir taşıyıcı | Arthur, Daskal, Billy, Ulfrid, Sivir | Üç Savaşçı ve iki Büyücü yüzde 10 verir, dört Tank tek hasar vericiyi korur |
| Destek takımı | Arthur, Daskal, Harper, Louis, Sivir | Dört Savaşçı ve bir Korucu yüzde 15 verir, Harper'ın güçlendirmesi takımdadır |
Sivir bu takımlarda beşinci kahraman olarak uyar, çünkü tutmayı Tanklar, vurmayı o yapar. Erken dönemde Celia ile doğal bir ikili kurar. En iyi takım sayfası daha çok kurulum toplar.
Sık Sorulan Sorular
Last Asylum’da Sivir iyi bir kahraman mı?
Erken dönem için sağlam bir hasar verici, o kadar. Sivir 5 derece listesinden 2 tanesinde B+ alıyor ve puanları B ile A arasında. Kalkan Darbesi bir SSR için güçlü, ama takım güçlendirmesi ya da büyüyen pasifi yok. Marlena veya başka bir UR hasar verici gelene kadar onu kullan.
Sivir’in hangi becerisi önce yükseltilmeli?
Önce Kalkan Darbesi. Her 5 saniyede bir döner ve 45. yıldızda SAL değerine %1.887,6 ulaşır. İkinci sırada Vahşi Takip, üçüncüde Avcı Soyu var. Otomatik saldırı Av en sırada, çünkü %495 değerine ancak 50. yıldızda erişir. Destek becerisi nişan istemediği için onlarla yarışmaz.
Sivir nasıl alınır?
Sivir ilk günden listede durur ve 10 Sivir Kırılması onu açar. Kırılmalar Meyhaneden ve etkinliklerden gelir, sunucu yaşı gerekmez; yani yeni bir hesap bile onu açabilir. Claire veya Kesso da istiyorsan tek hedef seç, çünkü kırılmalar kahramanlar arasına bölününce kimse açılmaz.
Sivir kaç yıldıza ihtiyaç duyar?
İki derecelendirme 3 tam yıldızda, yani 15. adımda durmayı ve elinde Claire veya Grenwald varsa Sivir’i atlamayı öneriyor. Ötesinde verdiğin şey net: Vahşi Takip 30. yıldızda üçüncü hedefi alır, Kalkan Darbesi 45. yıldızda zirve yapar ve destek becerisi Azim 40. yıldızda açılır. Kararı bir UR hasar vericiyi ne kadar bekleyeceğine göre ver.
Sivir’in yerine kim geçer?
UR Savaşçı hasar vericiler. Marlena 914.868 güce, Zoya 918.563 güce sahip; Sivir ise 685.150. Marlena baştan orada, Zoya sunucu yaşında 55 gün sonra geliyor. Değişimden sonra Sivir yedek kulübesinde oturur ve SAL, SP ve SAV değerlerine yine de yüzde 10 ekler.