Sivir w Last Asylum: Plague

Opublikowano: 24 października 2026

Sivir to SSR Wojownik zadający obrażenia. Dostaje ocenę B+ z 2 z 5 rankingów, które ją uwzględniają. Rzuca złamaną włócznią i tarczą, a jej uderzenie tarczą to jedna z najmocniejszych umiejętności aktywnych wśród bohaterów ofensywnych. Sivir to zastępstwo na pierwsze tygodnie i jest darmowa od pierwszego dnia.

Sivir, portret bohatera SSR Wojownika (Warrior) zadającego obrażenia w Last Asylum: Plague

Statystyki bohatera Sivir

Bohater Sivir należy do frakcji Wojownik, ma rzadkość SSR i pełni rolę: zadający obrażenia. Na poziomie 1 Sivir ma 23 pkt ataku (ATAK), 1461 pkt zdrowia (PZ) i 15 pkt obrony (OBRONA), a dowodzenie (DOWODZ.) wynosi 50, czyli tyle jednostek prowadzi bohater. Po osiągnięciu poziomu 150 i wszystkich 50 stopni gwiazd (10 pełnych gwiazdek) Sivir ma 15 174 pkt ataku, 916 885 PZ i 9744 pkt obrony, a dowodzenie sięga 350. Wśród 31 bohaterów Sivir jest w ataku na miejscu 13., w PZ na 25., a w obronie na 22. Z trzech statystyk najlepiej wypada atak, a najsłabiej PZ.

Liczby powyżej pochodzą wyłącznie z poziomu i gwiazdek. W walce dodają się budynki bazy, wyposażenie i kruki, więc pełny rozwój osiąga 685 150 mocy. Pod względem mocy przy pełnym rozwoju Sivir zajmuje miejsce 26. spośród 31. Przed stopniami gwiazd Sivir na poziomie 150 ma 11 804 pkt ataku, 713 159 PZ i 7579 pkt obrony. Odblokowanie bohatera Sivir wymaga 10 odłamków, a 50 stopni gwiazd to kolejne 975. Uniwersalny fragment bohatera SSR liczy się jako 1 odłamek bohatera. Bohater z pełnymi gwiazdkami może wejść do sekcji Sala chwały, gdzie poziom honoru sięga 600.

Statystyki bazowe
StatystykaPoziom 1Poziom 150Poziom 150, 10 gwiazdek
ATAK2311 80415 174
PZ1461713 159916 885
OBRONA1575799744
DOWODZ.50350350
InformacjaWartość
RzadkośćSSR
FrakcjaWojownik
RolaZadający obrażenia
Moc przy pełnym rozwoju685 150
Uniwersalny fragment bohatera SSRLiczy się jako 1 odłamek bohatera
Odłamki do odblokowania10
Odłamki na wszystkie stopnie gwiazd975
Sala chwały: limit poziomu600

Umiejętności Sivir

Sivir walczy z dystansu, jedno uderzenie co 0,83 sekund. Jej zestaw ma pięć umiejętności: auto atak włócznią, podwójny rzut włócznią, rzut tarczą, pasywkę zwiększającą atak oraz umiejętność wsparcia Wytrwałość. W tabeli efekty biegną od poziomu umiejętności 1 do 40, z gwiazdką ulepszającą każdą z nich. Pełna gwiazdka to pięć kroków, więc liczby gwiazdek to kroki. Ogólne zasady gwiazdek i poziomów opisuje lista bohaterów.

UmiejętnośćTypEfekt od poziomu 1 do poziomu 40Ulepszenia
Polowanie Atak automatyczny Rzuca złamaną włócznią, zadając pojedynczemu wrogowi obrażenia fizyczne równe 78,75% do 225% ataku.
Gwiazdka bohatera 5: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń.
Gwiazdka bohatera 25: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%.
Gwiazdka bohatera 50: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%.
Przy gwiazdce 50: od 173,25% do 495%
Dziki Pościg Ostateczna, Odnowienie 8 sek. Rzuca 2 złamane włócznie, atakując losowo 2 wrogów, zadając każdemu obrażenia fizyczne równe 350,7% do 1002% ataku.
Odblokowywana na poziomie bohatera 5
Gwiazdka bohatera 10: Zadaje 20% dodatkowych obrażeń.
Gwiazdka bohatera 30: Cel ataku +1
Gwiazdka bohatera 50: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 50%.
Przy gwiazdce 50: od 526,05% do 1503%
Uderzenie Tarczą Aktywne, Odnowienie 5 sek. Rzuca tarczą, zadając pojedynczemu wrogowi obrażenia fizyczne równe 300,3% do 858% ataku.
Odblokowywana na poziomie bohatera 10
Gwiazdka bohatera 15: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń.
Gwiazdka bohatera 35: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%.
Gwiazdka bohatera 45: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%.
Przy gwiazdce 45: od 660,66% do 1887,6%
Krew Łowcy Pasywna W walce zwiększa atak o 8,2% do 16%.
Odblokowywana na poziomie bohatera 20
Gwiazdka bohatera 20: Efekt wzrasta o 1,6%.
Gwiazdka bohatera 45: Efekt wzrasta o 2,4%.
Gwiazdka bohatera 50: Efekt wzrasta o 4%.
Przy gwiazdce 50: od 16,2% do 24%
Wytrwałość Wsparcie ATAK, PZ i OBRONA +10%
Odblokowywana na poziomie bohatera 30 i gwiazdce 40

Uderzenie Tarczą trafia jednego wroga za 300,3% do 858% ATAK i ładuje się co 5 sekund. Dziki Pościg rzuca dwie włócznie w dwóch losowych wrogów po 350,7% do 1002% ATAK każda, co 8 sekund, a na gwieździe 30 dostaje trzeci cel. Krew Łowcy podnosi ATAK o 8,2% do 16%, a najwyższa wartość przy pełnych gwiazdkach to 24%.

Priorytet umiejętności

Cztery umiejętności Sivir pobierają odznaki umiejętności. Rankingi podające kolejność i liczby z tabeli zgadzają się co do tej sekwencji.

  1. Uderzenie Tarczą. Ma najkrótszy czas odnowienia, 5 sekund, i najwyższą maksymalną wartość, 1887,6%. Gwiazdki 15, 35 oraz 45 podnoszą ją krok po kroku.
  2. Dziki Pościg. To atak dwiema włóczniami, który rośnie do trzech celów na gwieździe 30. Ostatni krok gwiazdkowy podnosi szczytową wartość do 1503% na każdą włócznię.
  3. Krew Łowcy. To zwykły bonus do ATAK. Gwiazdki 20, 45 oraz 50 doprowadzają bonus do 24%.
  4. Polowanie. Osiąga 495% dopiero na gwieździe 50, więc trafia na koniec kolejki.

Umiejętność wsparcia Wytrwałość wymaga najpierw poziomu bohatera 30 i gwiazdki 40, a nie potrzebuje żadnych odznak. Koszt odznak dla każdego poziomu podaje poradnik ulepszania.

Czy Sivir jest dobra

Sivir jest dobra za to, co kosztuje, i słaba za to, czym się staje. Rankingi określają ją jako bohatera „na poziomie zastępstwa” z przyzwoitymi statystykami, bez skalowania i synergii. To zgadza się z zestawem: nic, co rzuca, nie wspiera sojusznika, a pasywka to zwykły bonus do ATAK. Jej moc to 685 150, co daje jej miejsce 11. wśród 15 bohaterów zadających obrażenia. Kesso ma 686 515, więc oba SSR Wojowniki są niemal równorzędne.

Jej najlepszy atut to uderzenie tarczą. Przy maksymalnej wartości 1887,6% umiejętność Uderzenie Tarczą zajmuje drugie miejsce wśród 15 umiejętności aktywnych bohaterów ofensywnych, tuż za Red Lady. Dlatego budżetowy oddział Wojowników chętnie ją bierze. Dwa rankingi i tak radzą zatrzymać się na 3 pełnych gwiazdkach i pominąć ją, gdy Claire lub Grenwald są już w składzie.

Poniższe wideo obejmuje kilku darmowych bohaterów klasy Wojownik naraz i nie dotyczy tylko Sivir. Pomaga zobaczyć, kto konkuruje z nią o to samo miejsce.

Top 5 darmowych bohaterów Wojowników w Last Asylum: Plague
Wideo: Top 5 darmowych bohaterów Wojowników w Last Asylum: Plague

Build Sivir

Sivir ma krótką drogę ulepszeń: rzadkość SSR pomija przebudzenie i broń ekskluzywną. Zostaje poziom bohatera, gwiazdki kupowane za odznaki umiejętności i wyposażenie, a kolejność poniżej trzyma wydatki na niskim poziomie.

  1. Gwiazdki. Umiejętności zyskują ulepszenia co piąty krok gwiazdkowy od 5 do 35, potem przy 45 i 50. Gwiazdka 30 dodaje trzeci cel włóczni, gwiazdka 45 domyka uderzenie tarczą, a gwiazdka 40 włącza Wytrwałość z dodatkowymi 10 procentami do ATAK, HP i OBRONY, co działa nawet z ławki.
  2. Poziomy umiejętności. Odznaki mogą podnieść umiejętność do poziomu 5 po gwieździe 20, do poziomu 10 po gwieździe 30 i do poziomu 20 po gwieździe 40. Poziom 30 czeka na gwiazdkę 50, więc budżetowa Sivir rzadko tam dociera.
  3. Wyposażenie. Wyposażenie dokłada płaską warstwę statystyk pod bonusami z gwiazdek. Szczegóły czterech slotów i ich kosztów są na stronie wyposażenia.

Jak zdobyć Sivir

Sivir można otworzyć pierwszego dnia serwera: wystarczy zebrać 10 odłamków Sivir i dołączy do składu. Rekrutacja w Karczmie (Tavern) i nagrody eventowe to główne źródła. Zoya, bohaterka UR klasy Wojownik zadająca obrażenia, to dłuższe oczekiwanie, bo pojawia się dopiero po 55 dniach. Szczegóły biletów rekrutacyjnych i odłamków uniwersalnych znajdują się na liście bohaterów.

Najlepszy zespół dla Sivir

Sivir stoi w tylnym rzędzie za tankami. Poniższe składy opierają się na Wojownikach, więc bonus frakcyjny jest częścią planu.

SkładBohaterowieDo czego służy
Budżetowi WojownicyArthur, Lucius, Bella, Marlena, SivirPełny bonus 20 procent, z Sivir jako piątym Wojownikiem
Tanki i jeden carryArthur, Daskal, Billy, Ulfrid, SivirTrzech Wojowników i dwóch Czarnoksiężników daje 10 procent, a cztery tanki osłaniają jednego bohatera ofensywnego
Oddział ze wsparciemArthur, Daskal, Harper, Louis, SivirCzterech Wojowników i Łowca dają 15 procent, a buff Harpera wzmacnia oddział

Sivir pasuje jako piąty bohater w tych składach, bo tanki trzymają front, a ona zadaje ciosy. Na starcie naturalnie łączy się z Celią. Więcej składów zbiera strona najlepszych zespołów.

Częste pytania

Czy Sivir jest dobra?

To solidny bohater na start i nic więcej. Sivir dostaje ocenę B+ w 2 z 5 rankingów, a noty wahają się od B do A. Jej Uderzenie Tarczą jest mocna jak na SSR, ale nie ma buffa dla drużyny ani pasywki, która skaluje się z czasem. Warto grać nią do czasu, aż Marlena albo inny bohater UR dołączy do oddziału.

Którą umiejętność Sivir rozwijać najpierw?

Najpierw Uderzenie Tarczą. Wraca co 5 sekund i sięga 1887,6% ATAK na gwieździe 45. Dziki Pościg jest druga, Krew Łowcy trzecia, a auto atak Polowanie na końcu, bo jego 495% pojawia się dopiero na gwieździe 50. Umiejętność wsparcia nie potrzebuje odznak, więc nigdy nie zabiera im miejsca.

Jak zdobyć Sivir?

Sivir jest dostępna od pierwszego dnia, a 10 jej odłamków odblokowuje bohatera. Odłamki wypadają z Karczmy (Tavern) i z eventów, bez żadnego wymogu wieku serwera, więc nowe konto może ją otworzyć. Jeśli chce się też Claire albo Kesso, lepiej wybrać jeden cel: odłamki rozproszone na kilku bohaterach nie odblokowują nikogo.

Ile gwiazdek potrzebuje Sivir?

Dwa rankingi radzą zatrzymać się na 3 pełnych gwiazdkach, czyli kroku 15, a przy posiadaniu Claire lub Grenwalda w ogóle pominąć Sivir. Powyżej tego widać, co się traci: Dziki Pościg dodaje trzeci cel na gwieździe 30, Uderzenie Tarczą osiąga szczyt na gwieździe 45, a umiejętność wsparcia Wytrwałość otwiera się na gwieździe 40. Decyzja zależy od tego, jak szybko spodziewa się bohatera UR.

Kto zastępuje Sivir?

Zastępują ją bohaterowie UR klasy Wojownik zadający obrażenia. Marlena ma 914 868 mocy, Zoya 918 563, a Sivir tylko 685 150. Marlena jest dostępna od początku, a Zoya przybywa po 55 dniach serwera. Po zmianie Sivir może usiąść na ławce i nadal dodaje 10 procent do ATAK, HP i OBRONY.

Przeczytaj dalej