Arthur w Last Asylum: Plague

Opublikowano: 24 października 2026

Arthur to UR Wojownik Tank z oceną S w 6 z 7 popularnych rankingów. Przy pełnym rozwoju osiąga 1 052 453 mocy, a jego tarcza, pasywka dla sojuszniczych Tanków i umiejętność obszarowa sprawiają, że cały oddział trudniej zabić. Większość rankingów wskazuje go jako pierwszego bohatera do rozwoju, bo stojący za nim sojusznicy żyją dłużej i zadają więcej obrażeń.

Arthur, portret bohatera UR Wojownika (Warrior) Tank w Last Asylum: Plague

Statystyki bohatera Arthur

W drużynie Arthur zajmuje rolę: tank. Frakcja: Wojownik, rzadkość: UR. Poziom 1 zaczyna się od 7165 pkt zdrowia (PZ), 41 pkt obrony (OBRONA) i 32 pkt ataku (ATAK). Dowodzenie (DOWODZ.), czyli liczba jednostek prowadzonych przez bohatera, wynosi na starcie 52. Po osiągnięciu poziomu 150 i wszystkich 50 stopni gwiazd (10 pełnych gwiazdek) Arthur ma 2 996 645 PZ, 16 770 pkt obrony i 13 096 pkt ataku, a dowodzenie sięga 350. W zestawieniu 31 bohaterów Arthur zajmuje 3. miejsce w PZ, 2. w obronie i 21. w ataku. Najlepszy wynik to obrona, w pierwszej piątce spośród 31.

Tabela pokazuje tylko własne statystyki bohatera z poziomów i gwiazdek. W walce dochodzą do nich ekskluzywna broń, przebudzenie, wyposażenie, budynki bazy i kruki, dlatego pełny rozwój daje 1 052 453 mocy. W rankingu mocy przy pełnym rozwoju Arthur jest na 3. miejscu wśród 31 bohaterów, w pierwszej piątce. Przed stopniami gwiazd Arthur na poziomie 150 ma 2 330 811 PZ, 13 045 pkt obrony i 10 187 pkt ataku. Odblokowanie bohatera Arthur wymaga 10 odłamków, a 50 stopni gwiazd to kolejne 975. Uniwersalny fragment bohatera UR równa się 1 odłamkowi bohatera. Bohater z pełnymi gwiazdkami może wejść do sekcji Sala chwały, gdzie poziom honoru sięga 600.

Statystyki bazowe
StatystykaPoziom 1Poziom 150Poziom 150, 10 gwiazdek
ATAK3210 18713 096
PZ71652 330 8112 996 645
OBRONA4113 04516 770
DOWODZ.52350350
InformacjaWartość
RzadkośćUR
FrakcjaWojownik
RolaTank
Moc przy pełnym rozwoju1 052 453
Uniwersalny fragment bohatera URLiczy się jako 1 odłamek bohatera
Odłamki do odblokowania10
Odłamki na wszystkie stopnie gwiazd975
Sala chwały: limit poziomu600

Umiejętności Arthura

Arthur walczy w zwarciu i atakuje raz na 0,9 sekundy. Jego zestaw ma pięć umiejętności: zamach tarczą, mocną umiejętność obszarową, tarczę dla siebie, pasywkę dla sojuszniczych Tanków oraz umiejętność wsparcia. Każdy wiersz tabeli pokazuje efekt od poziomu umiejętności 1 do 40 i wypisuje obok ulepszenia gwiazdkowe. Liczba gwiazdek liczy kroki, a każde pięć kroków daje jedną pełną gwiazdkę. Lista bohaterów wyjaśnia, jak gwiazdki i poziomy działają u wszystkich bohaterów.

UmiejętnośćTypEfekt od poziomu 1 do poziomu 40Ulepszenia
Tarcza Bojowa Atak automatyczny Uderza tarczą, zadając pojedynczemu wrogowi obrażenia fizyczne równe 105% do 300% ataku.
Gwiazdka bohatera 5: Zadaje 40% dodatkowych obrażeń.
Gwiazdka bohatera 25: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 100%.
Gwiazdka bohatera 50: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 200%.
Przy gwiazdce 50: od 315% do 900%
Wstrząsający Ziemią Ostateczna, Odnowienie 7 sek. Uderza tarczą o ziemię, zadając wrogom w zasięgu obrażenia fizyczne równe 591,15% do 1689% ataku oraz zmniejszając obrażenia fizyczne otrzymywane przez sojuszników w zasięgu o 10,25% do 20% na 5 sek.
Odblokowywana na poziomie bohatera 5
Gwiazdka bohatera 10: Redukcja obrażeń fizycznych wzrasta o 3%.
Gwiazdka bohatera 30: Redukcja obrażeń fizycznych wzrasta o 4,5%.
Gwiazdka bohatera 50: Redukcja obrażeń fizycznych wzrasta o 7,5%.
Przy gwiazdce 50: od 591,15% / 25,25% do 1689% / 35%
Twardy jak Skała Aktywne, Odnowienie 5 sek. Zapewnia tarczę równą 5,25% do 15% aktualnego maksymalnego PZ, absorbującą 50% otrzymywanych obrażeń, trwającą przez 3 sek.
Odblokowywana na poziomie bohatera 10
Gwiazdka bohatera 15: Efekt tarczy wzrasta o 20%.
Gwiazdka bohatera 35: Efekt tarczy zwiększa się o 30%.
Gwiazdka bohatera 45: Efekt tarczy zwiększa się o 50%.
Przy gwiazdce 45: od 10,5% do 30%
Silna Wola Pasywna W walce zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymywane przez sojuszniczych bohaterów typu tank o 3,08% do 6%.
Odblokowywana na poziomie bohatera 20
Gwiazdka bohatera 20: Efekt zwiększa się o 0,6%.
Gwiazdka bohatera 45: Efekt zwiększa się o 0,9%.
Gwiazdka bohatera 50: Efekt zwiększa się o 1,5%.
Przy gwiazdce 50: od 6,08% do 9%
Wytrwałość Wsparcie ATAK, PZ i OBRONA +20%; szybkość odnowienia umiejętności +10%.
Odblokowywana na poziomie bohatera 30 i gwiazdce 40

Wstrząsający Ziemią to umiejętność, która czyni Arthura wartym rozwoju. Trafia każdego wroga w zasięgu za 591,15% do 1689% ATAK obrażeń fizycznych i obniża otrzymywane przez sojuszników w zasięgu obrażenia fizyczne o 10,25% do 20% na 5 sekund, a ładuje się co 7 sekund. Po wszystkich trzech ulepszeniach gwiazdkowych redukcja rośnie do 35% na poziomie umiejętności 40. Twardy jak Skała otacza Arthura tarczą wartą 5,25% do 15% jego maksymalnego HP, która z ulepszeniami osiąga 30%. Silna Wola zmniejsza obrażenia sojuszniczych Tanków o 3,08% do 6%, a ulepszenia podnoszą to do 9%. Wytrwałość, umiejętność wsparcia, odblokowuje się na poziomie bohatera 30 razem z gwiazdką 40 i dodaje 20 procent do ATAK, HP i OBRONY.

Priorytet umiejętności

Arthur ma cztery umiejętności, które pobierajają odznaki umiejętności, a kolejność poniżej opiera się na rankingach i na tym, jak duży efekt daje każda z nich dla oddziału.

  1. Wstrząsający Ziemią. To jedyna umiejętność Arthura, która jednym użyciem rani każdego wroga i chroni każdego pobliskiego sojusznika. Ulepszenia gwiazdkowe tej umiejętności przychodzą na gwiazdkach 10, 30 oraz 50.
  2. Silna Wola. Działa stale i obejmuje sojuszniczych Tanków, więc opłaca się w każdej walce z drugim Tankiem. Ulepszenia gwiazdkowe przychodzą na gwiazdkach 20, 45 oraz 50.
  3. Twardy jak Skała. Tarcza ładuje się co 5 sekund i przez 3 sekundy pochłania 50 procent obrażeń otrzymywanych przez Arthura. Ulepszenia przychodzą na gwiazdkach 15, 35 oraz 45.
  4. Tarcza Bojowa. Auto atak osiąga na szczycie 900% ATAK, ale Arthur jest w oddziale, żeby pochłaniać obrażenia, więc ta umiejętność jest ostatnia.

Poziomy umiejętności wymagają gwiazdek. Poziom 5 wymaga 20 gwiazdek bohatera, poziom 10 wymaga 30, poziom 20 wymaga 40, a poziom 30 wymaga 50. Poziom 40 wymaga też poziomu przebudzenia 40. Koszty odznak dla każdego kroku są w poradniku ulepszeń.

Arthur czy Daskal

Arthur i Daskal to obaj UR Wojownicy Tanki i dwóch Tanków, których większość oddziałów Wojowników chce w pierwszym rzędzie. Chronią oddział na różne sposoby. Arthur obniża obrażenia otrzymywane przez sojuszników i tarczy samego siebie, a Daskal zakłada tarczę na każdego sojusznika. Film poniżej porównuje obu bohaterów w grze.

Arthur kontra Daskal w Last Asylum: Plague
Wideo: Arthur kontra Daskal w Last Asylum: Plague
StatystykaArthurDaskal
Rzadkość, frakcja, rolaUR Warrior TankUR Warrior Tank
Moc przy pełnym rozwoju1 052 4531 057 192
Interwał ataku0,9 s0,83 s
Auto atak na poziomie umiejętności 40, pełne gwiazdki900% ATAK747% ATAK
Najmocniejsza umiejętnośćWstrząsający Ziemią: Trafia wszystkich wrogów, obniża obrażenia fizyczne sojuszników do 35%Obrona Krwawego Rozlewu: Tarcza na każdym sojuszniku, do 684% maks. OBRONY
Umiejętność aktywnaTwardy jak Skała: Tarcza z 30% maks. HPŚmiertelne Przebicie: 924% ATAK obrażeń fizycznych i leczenie
PasywkaSilna Wola: Sojuszniczy Tanki otrzymują do 9% mniej obrażeńZdecydowana Walka: Tarcza dla bohatera zadającego obrażenia poniżej 50 procent HP
Broń ekskluzywnaKamienna TarczaKarmazynowy Miecz Dwuręczny
Jak zdobyćDostępny od początkuGdy serwer ma 27 dni
Ocena w rankingachS w 6 z 7 rankingówS w 2 z 2 rankingów

Arthur jest lepszym pierwszym celem rozwoju z trzech powodów: jest dostępny od pierwszego dnia, ocenia go najwięcej rankingów i chroni zarówno Tanki, jak i bohaterów zadających obrażenia. Daskal to mocny drugi Tank dla rdzenia Wojowników, a obaj razem tworzą gęsty pierwszy rząd, który daje tylnemu rzędowi czas na użycie umiejętności. Redukcja obrażeń fizycznych Arthura to jego jedyna luka. Tarcza Daskala pomaga przeciw każdemu typowi obrażeń, dlatego wiele oddziałów gra oboma.

Build i wyposażenie

Arthur to bohater od gwiazdek. Jego trzy najmocniejsze umiejętności zyskują ulepszenia między gwiazdkami 10 i 50, a Wytrwałość dołącza do zestawu na gwieździe 40, więc odłamki idą najpierw w gwiazdki. Dla Tanku pierwszeństwo mają zbroja i buty, a miecz i rękawice po nich; strona wyposażenia opisuje wszystkie cztery sloty i ich ulepszanie.

Broń ekskluzywna Arthura to Kamienna Tarcza. Odblokowuje się za 30 odłamków broni, a potem rośnie od gwiazdki 0 do gwiazdki 50 własną ścieżką, co kosztuje 975 kolejnych odłamków. Istnieje obok zwykłego wyposażenia i nie zastępuje go.

Gwiazdka Kamienna TarczaHPATAKOBRONA
10156 00010401040
20336 00022402240
30569 00038103810
40870 00059005900
501 251 00087508750

Przebudzenie to ostatni system do dodania: 40 poziomów, łącznie 2870 odłamków przebudzenia i 50 odłamków na start. Bonusy statystyk dla każdego poziomu pojawią się, gdy jego okno przebudzenia otworzy się w Erze Odrodzenia, a najwyższy poziom odblokowuje poziomy umiejętności 31 do 40. Strona przebudzenia wyjaśnia, gdzie przeznaczać odłamki.

Najlepszy oddział dla Arthura

Arthur zajmuje pierwsze miejsce w przednim rzędzie. Drugi Tank stoi obok niego, bohater zadający obrażenia, np. Marlena, stoi za nim, a bohater wsparcia na środku. Oddziały poniżej trzymają się rankingów i zasad bonusów frakcyjnych z listy bohaterów.

OddziałBohaterowieDo czego
Startowi WojownicyArthur, Bella, Marlena, Claire, CeliaNowe konta, pięciu Wojowników z pełnym bonusem frakcyjnym
Szczurzy KrólArthur, Marlena, Bella lub Griffith, Stellar, Claire lub GreenwaldPrzetrwanie fal i bossa
Rdzeń URArthur, Marlena, Shadow, Stellar i jeden elastyczny bohaterObejście obrażeń fizycznych i energetycznych
Oddział WojownikówArthur, Daskal, Harper, Marlena, ZoyaPełny bonus frakcyjny z bohaterami UR
Dwa rzędy TankówArthur, Ulfrid i bohaterowie zadający obrażenia za nimiTarcze od Arthura i odbite obrażenia od Ulfrida

Minimalny oddział, który pokonuje Szczurzego Króla, to Arthur trzymający linię, Marlena ze stabilnymi obrażeniami i jeden porządny bohater wsparcia SSR. Bez UR Tanka Bella zastępuje go, dopóki nie przybędzie. Strona najlepszych oddziałów porównuje więcej składów, a strona oddziałów pokazuje, jak ustawić rzędy.

Częste pytania

Jaką umiejętność Arthura rozwijać najpierw?

Najpierw Wstrząsający Ziemią (Earthshattering). Trafia każdego wroga w zasięgu i obniża obrażenia fizyczne (Physical DMG), które sojusznicy otrzymują: od 10,25% na poziomie umiejętności 1 do 35% na poziomie 40 z pełnymi gwiazdkami. Silna Wola jest druga, potem Twardy jak Skała, a auto atak Tarcza Bojowa na końcu. Gwiazdki bohatera muszą wyprzedzać poziomy umiejętności, bo każdy poziom wymaga minimalnej gwiazdki.

Czy Arthur jest wart rozwoju jako pierwszy?

Tak. Arthur ma ocenę S w 6 z 7 popularnych rankingów, a jeden z nich zauważa, że każdy inny bohater działa lepiej za rozwiniętym Arthurem. Nie ma wymogu dnia serwera, a jego tarcza, redukcja obrażeń i umiejętność obszarowa chronią bohaterów zadających obrażenia, takich jak Marlena, dopóki ci pracują.

Jakie wyposażenie (gear) potrzebuje Arthur?

Arthur to Tank, więc najpierw zbroja i buty, a dopiero potem miecz i rękawice. Jego broń ekskluzywna, Kamienna Tarcza, ma własne 50 gwiazdki, a na gwieździe 50 daje HP 1 251 000 oraz po 8750 do ATAK i OBRONY. Odblokowuje się za 30 odłamków broni, a gwiazdki kosztują 975 kolejnych.

Arthur czy Daskal: kogo wybrać?

Najpierw Arthur. Jest dostępny od początku i ma ocenę S w 6 z 7 rankingów, a Daskal odblokowuje się, gdy serwer ma 27 dni, i ocenia go tylko 2 rankingów. Arthur obniża obrażenia całego oddziału, a Daskal zakłada tarczę na każdego sojusznika. Wiele oddziałów gra oboma, gdy Daskal już przybędzie.

Jak zdobyć Arthura?

Arthur odblokowuje się za 10 jego własnych odłamków. Wypadają z rekrutacji w Karczmie, Sklepu Sojuszu i nagród eventowych, a pity co 50. losowanie daje 10 odłamków jednego bohatera UR. Arthur nie ma warunku dnia serwera, więc to jeden z pierwszych bohaterów UR dostępnych na nowym koncie. Odłamki warto oszczędzać na jeden cel, zamiast rozdrabniać je na kilku bohaterów.

Przeczytaj dalej