Arthur em Last Asylum: Plague
Arthur é um Guerreiro Tanque UR, com nota S em 6 de 7 tier lists populares. Com a build completa ele chega a 1.052.453 de poder, e seu escudo, sua passiva para Tanques aliados e sua habilidade em área deixam todo o esquadrão mais difícil de matar. A maioria dos rankings o aponta como o primeiro herói a construir, porque os heróis atrás dele duram mais e causam mais dano.
Atributos de Arthur
Com raridade UR e facção Guerreiro, Arthur assume no seu time a função de tanque. O nível 1 começa com 7.165 HP, 41 DEF e 32 ATQ. O CMD, que é o número de tropas que o herói comanda, parte de 52. Com o nível 150 e as 50 etapas de estrela (10 estrelas completas), Arthur sobe para 2.996.645 HP, 16.770 DEF e 13.096 ATQ, e o CMD chega a 350. Por esses números, Arthur fica em 3º lugar em HP, em 2º em DEF e em 21º em ATQ entre 31 heróis. DEF é o melhor dos três atributos, entre os cinco primeiros de 31.
A tabela mostra apenas os atributos do próprio herói vindos de nível e estrelas. A arma exclusiva, o despertar, os equipamentos, os edifícios da base e os corvos entram em batalha por cima disso, por isso a evolução completa chega a 1.052.453 de poder. No poder com a evolução completa, Arthur é o 3º de 31 heróis, entre os cinco primeiros. Antes das etapas de estrela, Arthur no nível 150 tem 2.330.811 HP, 13.045 DEF e 10.187 ATQ. Desbloquear Arthur custa 10 fragmentos, e as 50 etapas de estrela pedem mais 975. Em fragmentos, 1 Fragmento Omni de Herói UR equivale a 1 fragmento do herói. Um herói com todas as estrelas pode entrar no Salão da Honra, onde o nível de honra vai até 600.
| Atributo | Nível 1 | Nível 150 | Nível 150, 10 estrelas |
|---|---|---|---|
| ATQ | 32 | 10.187 | 13.096 |
| HP | 7.165 | 2.330.811 | 2.996.645 |
| DEF | 41 | 13.045 | 16.770 |
| CMD | 52 | 350 | 350 |
| Informação | Valor |
|---|---|
| Raridade | UR |
| Facção | Guerreiro |
| Função | Tanque |
| Poder com evolução completa | 1.052.453 |
| Fragmento Omni de Herói UR | Conta como 1 fragmento do herói |
| Fragmentos para desbloquear | 10 |
| Fragmentos para todas as etapas de estrela | 975 |
| Salão da Honra: nível máximo | 600 |
Habilidades de Arthur
Arthur luta em corpo a corpo e ataca a cada 0,9 segundos. Seu kit tem cinco habilidades: um golpe com escudo, uma habilidade forte em área, um escudo para si, uma passiva para Tanques aliados e uma habilidade de suporte. Cada linha da tabela mostra o efeito do nível 1 até o nível 40 e lista as melhorias de estrela ao lado. O número de estrelas conta passos, e cada cinco passos formam uma estrela cheia. A lista de heróis explica como estrelas e níveis funcionam para todos.
| Habilidade | Tipo | Efeito do nível 1 ao nível 40 | Melhorias |
|---|---|---|---|
| Escudo de Batalha | Ataque automático | Balança o escudo, causando 105% a 300% do ATQ como Dano Físico a um único inimigo. |
Estrela do herói 5: Causa 40% de dano extra. Estrela do herói 25: O dano extra aumenta para 100%. Estrela do herói 50: O dano extra aumenta para 200%.
Na estrela 50: de 315% a 900%
|
| Destruidor de Terras | Suprema, Recarga de 7 s | Bate no chão com um escudo, causando 591,15% a 1.689% do ATQ como Dano Físico aos inimigos dentro do alcance, reduzindo o Dano Físico recebido pelos aliados ao alcance em 10,25% a 20% durante 5s. |
Liberada no nível de herói 5
Estrela do herói 10: A redução de Dano Físico aumenta em 3%. Estrela do herói 30: A redução de Dano Físico aumenta em 4,5%. Estrela do herói 50: A redução de Dano Físico aumenta em 7,5%.
Na estrela 50: de 591,15% / 25,25% a 1.689% / 35%
|
| Rocha Sólida | Ativo, Recarga de 5 s | Concede um escudo igual a 5,25% a 15% do HP máximo atual, absorvendo 50% do dano recebido a cada vez, e dura 3s. |
Liberada no nível de herói 10
Estrela do herói 15: Efeito do escudo aumenta em 20%. Estrela do herói 35: Efeito do escudo aumenta em 30%. Estrela do herói 45: Efeito do escudo aumenta em 50%.
Na estrela 45: de 10,5% a 30%
|
| Vontade Forte | Passiva | Em combate, reduz todo o dano recebido pelos heróis tanques aliados em 3,08% a 6%. |
Liberada no nível de herói 20
Estrela do herói 20: O efeito aumenta em 0,6%. Estrela do herói 45: O efeito aumenta em 0,9%. Estrela do herói 50: O efeito aumenta em 1,5%.
Na estrela 50: de 6,08% a 9%
|
| Tenacidade | Suporte | ATQ, HP e DEF +20%; velocidade de recarga das habilidades +10%. |
Liberada no nível de herói 30 e estrela 40
|
Destruidor de Terras é a habilidade que faz Arthur valer a construção. Ela atinge todos os inimigos no alcance com 591,15% a 1.689% de ATQ em Dano Físico e reduz o Dano Físico que os aliados no alcance sofrem em 10,25% a 20% por 5 segundos, com recarga a cada 7 segundos. Com as três melhorias de estrela, a redução chega a 35% no nível 40 da habilidade. Rocha Sólida envolve Arthur em um escudo de 5,25% a 15% do HP máximo dele, que alcança 30% com as melhorias. Vontade Forte corta o dano que os Tanques aliados sofrem em 3,08% a 6%, e as melhorias elevam isso a 9%. Tenacidade, a habilidade de suporte, desbloqueia no nível 30 de herói junto da estrela 40 e soma 20 por cento em ATQ, HP e DEF.
Prioridade de habilidades
Arthur tem quatro habilidades que consomem Insígnias de Habilidade, e a ordem abaixo segue os rankings e o tamanho de cada efeito para o esquadrão.
- Destruidor de Terras. É a única habilidade de Arthur que atinge todos os inimigos e protege todos os aliados por perto em uma só ativação. As melhorias de estrela dela chegam nas estrelas 10, 30 e 50.
- Vontade Forte. Fica sempre ativa e cobre os Tanques aliados, então rende em qualquer luta com um segundo Tanque. As melhorias chegam nas estrelas 20, 45 e 50.
- Rocha Sólida. O escudo recarrega a cada 5 segundos e absorve 50 por cento do dano que Arthur sofre por 3 segundos. As melhorias chegam nas estrelas 15, 35 e 45.
- Escudo de Batalha. O ataque automático chega a 900% de ATQ no topo, mas Arthur está no esquadrão para absorver dano, então essa habilidade vem por último.
Os níveis de habilidade pedem estrelas. O nível 5 exige 20 estrelas de herói, o nível 10 pede 30, o nível 20 pede 40 e o nível 30 pede 50. O nível 40 também exige o nível de Despertar 40. Os custos de insígnias de cada passo estão no guia de melhorias.
Arthur ou Daskal
Arthur e Daskal são Guerreiros Tanques UR e os dois Tanques que a maioria dos esquadrões de Guerreiro quer na linha de frente. Eles protegem o grupo de formas diferentes. Arthur reduz o dano que os aliados sofrem e se escuda, e Daskal coloca um escudo em cada aliado. O vídeo abaixo compara os dois em jogo.
| Atributo | Arthur | Daskal |
|---|---|---|
| Raridade, facção, função | UR Warrior Tank | UR Warrior Tank |
| Poder na build completa | 1.052.453 | 1.057.192 |
| Intervalo de ataque | 0,9 s | 0,83 s |
| Ataque automático no nível 40, todas as estrelas | 900% ATQ | 747% ATQ |
| Habilidade mais forte | Destruidor de Terras: atinge todos os inimigos e reduz o Dano Físico sofrido pelos aliados em até 35% | Defesa Sangrenta: um escudo em cada aliado, de até 684% da DEF máxima |
| Habilidade ativa | Rocha Sólida: um escudo de 30% do HP máximo | Perfuração Mortal: 924% de ATQ em Dano Físico e cura |
| Passiva | Vontade Forte: Tanques aliados sofrem até 9% menos dano | Luta Incansável: um escudo para seu causador de dano abaixo de 50 por cento de HP |
| Arma exclusiva | Escudo de Pedra | Espadão Carmesim |
| Como obter | Disponível desde o começo | Quando o servidor tem 27 dias |
| Nota em tier lists | S em 6 de 7 listas | S em 2 de 2 listas |
Arthur é a melhor primeira construção por três motivos: está disponível desde o primeiro dia, é o mais bem avaliado nas listas e protege Tanques e causadores de dano da mesma forma. Daskal é um forte segundo Tanque para o núcleo de Guerreiros, e os dois juntos formam uma frente densa que dá tempo ao fundo para usar suas habilidades. A redução de Dano Físico é o ponto fraco de Arthur. O escudo de Daskal funciona contra qualquer tipo de dano, e por isso muitos esquadrões usam os dois.
Build e equipamento
Arthur é um herói de estrelas primeiro. Suas três habilidades mais fortes ganham melhorias entre as estrelas 10 e 50, e a Tenacidade entra no kit na estrela 40, então os fragmentos vão para estrelas antes de qualquer coisa. Para um Tanque, armadura e botas vêm primeiro, com espada e manoplas depois; a página de equipamentos lista os quatro slots e como evoluem.
A arma exclusiva de Arthur é Escudo de Pedra (Crimson Greatsword). Ela desbloqueia com 30 fragmentos de arma e depois sobe da estrela 0 até a estrela 50 em uma trilha própria, que custa mais 975 fragmentos. Ela fica ao lado do equipamento normal e não o substitui.
| Estrela de Escudo de Pedra | HP | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 10 | 156.000 | 1.040 | 1.040 |
| 20 | 336.000 | 2.240 | 2.240 |
| 30 | 569.000 | 3.810 | 3.810 |
| 40 | 870.000 | 5.900 | 5.900 |
| 50 | 1.251.000 | 8.750 | 8.750 |
O Despertar (Awaken) é o último sistema a entrar: 40 níveis, 2.870 Fragmentos de Despertar no total e 50 fragmentos para começar. Os bônus de atributo de cada nível vão aparecer quando a janela de despertar dele abrir na Era da Renovação, e o nível máximo libera os níveis de habilidade 31 a 40. A página de despertar explica onde conseguir os fragmentos.
Melhor equipe para Arthur
Arthur ocupa o primeiro slot da linha de frente. Um segundo Tanque fica ao lado dele, um causador de dano como Marlena atrás e um herói de Suporte no meio. Os esquadrões abaixo seguem os rankings e as regras de bônus de facção da lista de heróis.
| Esquadrão | Heróis | Bom para |
|---|---|---|
| Guerreiros iniciais | Arthur, Bella, Marlena, Claire, Celia | Contas novas, cinco Guerreiros com o bônus completo de facção |
| Rei dos Ratos | Arthur, Marlena, Bella ou Griffith, Stellar, Claire ou Greenwald | Sobreviver às ondas e ao chefe |
| Núcleo UR | Arthur, Marlena, Shadow, Stellar e um herói flexível | Cobrir dano Físico e de Energia |
| Esquadrão de Guerreiros | Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Zoya | O bônus completo de facção com heróis UR |
| Linhas com dois Tanques | Arthur, Ulfrid, e causadores de dano atrás | Escudos de Arthur e dano refletido de Ulfrid |
O esquadrão mínimo que vence o Rei dos Ratos é Arthur segurando a linha, Marlena para dano constante e um Suporte SSR sólido. Sem um Tanque UR, Bella ocupa o lugar dele até ele chegar. A página da melhor equipe compara mais esquadrões, e a página de esquadrões mostra como posicionar as linhas.
Perguntas frequentes
Qual habilidade de Arthur devo subir primeiro?
Suba primeiro Destruidor de Terras (Earthshattering). Ela atinge todos os inimigos no alcance e reduz o Dano Físico que seus aliados sofrem, de 10,25% no nível 1 até 35% no nível 40 com todas as estrelas. Em segundo vem Vontade Forte, depois Rocha Sólida, e o ataque automático Escudo de Batalha fica por último. Mantenha as estrelas do herói à frente dos níveis, porque cada nível exige uma estrela mínima.
Vale a pena construir Arthur primeiro?
Sim. Arthur tem nota S em 6 de 7 tier lists populares, e um ranking observa que todos os outros heróis rendem mais atrás de um Arthur desenvolvido. Ele não exige nenhum dia de servidor para aparecer, e seu escudo, redução de dano e habilidade em área protegem causadores de dano como Marlena enquanto eles trabalham.
Qual equipamento Arthur precisa?
Arthur é um Tanque, então suba armadura e botas antes da espada e das manoplas. Sua arma exclusiva, Escudo de Pedra, tem 50 estrelas próprias e, na estrela 50, dá HP 1.251.000 mais 8.750 de ATQ e DEF. Ela desbloqueia com 30 fragmentos de arma, e as estrelas pedem mais 975 fragmentos.
Arthur ou Daskal: qual é melhor?
Construa Arthur primeiro. Ele está disponível desde o começo e tem nota S em 6 de 7 listas, enquanto Daskal só desbloqueia quando o servidor tem 27 dias e aparece em apenas 2 listas. Arthur reduz o dano que todo o esquadrão sofre, e Daskal põe um escudo em cada aliado. Muitos esquadrões usam os dois quando Daskal chega.
Como conseguir Arthur?
Arthur desbloqueia com 10 fragmentos próprios. Eles vêm do recrutamento na Taverna, da Loja da Aliança e de recompensas de eventos, e a garantia a cada 50 sorteios entrega 10 fragmentos de um herói UR. Arthur não tem condição de dia de servidor, então é um dos primeiros UR que uma conta nova alcança. Guarde os fragmentos para um herói só, em vez de espalhar.