Marlena em Last Asylum: Plague
Marlena é uma causadora de dano UR Guerreira, com nota S em 5 de 6 tier lists populares. Ela causa Dano de Energia (Energy DMG) da fileira de trás, chega a 914.868 de poder no build completo e é a principal parceira de Arthur. Construa-a em segundo, depois de Arthur, e faça o Despertar quando as estrelas estiverem prontas.
Atributos de Marlena
Marlena é um herói UR da facção Guerreiro na função de dano. No nível 1, Marlena tem 58 ATQ, 3.101 HP e 36 DEF, além de 52 de CMD, o número de tropas que o herói comanda. No nível 150 com todas as 50 etapas de estrela (10 estrelas completas), o mesmo herói chega a 23.797 ATQ, 1.297.055 HP e 14.534 DEF, com 350 de CMD. Por esses números, Marlena fica em 3º lugar em ATQ, em 18º em HP e em 11º em DEF entre 31 heróis. ATQ é o melhor dos três atributos, entre os cinco primeiros de 31.
A tabela mostra apenas os atributos do próprio herói vindos de nível e estrelas. Edifícios da base, corvos, equipamentos, despertar e a arma exclusiva entram em batalha por cima disso, por isso a evolução completa chega a 914.868 de poder. Em poder com a evolução completa, Marlena fica em 13º lugar entre 31. Sem nenhuma estrela, o nível 150 já dá 18.511 ATQ, 1.008.858 HP e 11.305 DEF. Desbloquear Marlena custa 10 fragmentos, e as 50 etapas de estrela pedem mais 975. Cada Fragmento Omni de Herói UR vale 1 fragmento do herói. Com todas as estrelas, o herói pode acessar o Salão da Honra, cujo nível de honra chega a 600.
| Atributo | Nível 1 | Nível 150 | Nível 150, 10 estrelas |
|---|---|---|---|
| ATQ | 58 | 18.511 | 23.797 |
| HP | 3.101 | 1.008.858 | 1.297.055 |
| DEF | 36 | 11.305 | 14.534 |
| CMD | 52 | 350 | 350 |
| Informação | Valor |
|---|---|
| Raridade | UR |
| Facção | Guerreiro |
| Função | Dano |
| Poder com evolução completa | 914.868 |
| Fragmento Omni de Herói UR | Conta como 1 fragmento do herói |
| Fragmentos para desbloquear | 10 |
| Fragmentos para todas as etapas de estrela | 975 |
| Salão da Honra: nível máximo | 600 |
Habilidades da Marlena
Marlena ataca à distância, um golpe a cada 0,87 segundos, e todas as habilidades de dano dela causam Dano de Energia. Cada linha abaixo mostra o efeito no nível 1 da habilidade e no teto de 40, e indica a estrela do herói ou o nível de Despertar que a melhora. Os números de estrela são passos, e cinco passos formam uma estrela cheia. As regras de estrelas e níveis de habilidade para qualquer herói estão na lista de heróis.
| Habilidade | Tipo | Efeito do nível 1 ao nível 40 | Melhorias |
|---|---|---|---|
| Golpe Quebra-Céu | Ataque automático | Libera vento cortante, causando 91,35% a 261% de ATQ como Dano de Energia a um único alvo. |
Estrela do herói 5: Causa 40% de dano extra. Estrela do herói 25: O dano extra aumenta para 100%. Estrela do herói 50: O dano extra aumenta para 200%. Nível de despertar 1: Lança 1 vento de espada em um único inimigo, causando 783% de ATQ como Dano de Energia. Em acerto crítico, Marlena ganha 1 carga de Vontade de Batalha, limitada ao dobro do número de Guerreiros do seu time. Cada carga concede +1% de dano causado e -1% de dano sofrido
Na estrela 50: de 274,05% a 783%
|
| Lâmina Incomparável | Suprema, Recarga de 15 s | Libera 3 lufadas de vento de espada, cada um visando um inimigo aleatório, causando 357% a 1.020% de ATQ como Dano de Energia. |
Liberada no nível de herói 5
Estrela do herói 10: Espada de Vento +1; cada uma causa 20% de dano extra Estrela do herói 30: Cada uma causa 100% de dano extra. Estrela do herói 50: Espada de Vento +1; cada uma causa 140% de dano extra Nível de despertar 40: Libera 3 lufadas de vento de espada, cada uma visando um inimigo aleatório, causando 3.382,5% de ATQ como Dano de Energia. Adicionalmente, libera mais 5 lufadas de vento de espada com 60% do dano original.
Na estrela 50: de 1.183,88% a 3.382,5%
|
| Florescer Carmesim | Ativo, Recarga de 5 s | Lança uma flor escarlate que explode ao impacto, causando 204,75% a 585% de ATQ como Dano de Energia a alvos ao alcance. |
Liberada no nível de herói 10
Estrela do herói 15: Causa 20% de dano extra e aumenta o ATQ em 12% por 3s. Estrela do herói 35: O dano extra aumenta para 70%. Estrela do herói 45: O dano extra aumenta para 150%. Nível de despertar 10: Lança 1 Flor Carmesim que explode ao atingir e causa 1.462,5% de ATQ como Dano de Energia a todos os inimigos. Se a Vontade de Batalha de Marlena passar de 5 cargas, aplica Pavor a todos os inimigos, reduzindo o dano deles em 5%
Na estrela 45: de 511,88% a 1.462,5%
|
| Vontade do Deus da Guerra | Passiva | Em combate, aumenta o Dano de Energia causado em 8,2% a 16%. |
Liberada no nível de herói 20
Estrela do herói 20: O efeito aumenta em 1,6%. Estrela do herói 45: O efeito aumenta em 2,4%. Estrela do herói 50: O efeito aumenta em 4%. Nível de despertar 20: Em batalha, Dano de Energia causado +24%. No início da batalha, Marlena ataca os 3 inimigos com mais HP, causando 2.500% de ATQ como Dano de Energia. Ao acertar, Marlena ganha 3 cargas de Vontade de Batalha
Na estrela 50: de 16,2% a 24%
|
| Tenacidade | Suporte | ATQ, HP e DEF +20%; velocidade de recarga das habilidades +10%. |
Liberada no nível de herói 30 e estrela 40
|
Lâmina Incomparável solta três espadas de vento em inimigos aleatórios. O tempo de recarga é de 15 segundos, e ela adiciona uma espada de vento nas estrelas 10 e 50, então chega a 3.382,5% de ATQ no topo. Florescer Carmesim recarrega a cada 5 segundos e queima tudo no alcance por até 1.462,5% de ATQ. Vontade do Deus da Guerra está sempre ativa e aumenta o Dano de Energia dela em 8,2% a 16%, que chega a 24% com suas melhorias. Golpe Quebra-Céu ataca um único alvo e cresce de 274,05% no nível 1 para 783% no topo, com todas as estrelas.
Prioridade de habilidades
Marlena tem quatro habilidades que consomem Emblemas de Habilidade. Os guias de ranking que sugerem uma ordem colocam assim.
- Lâmina Incomparável. Guarda os maiores números do kit dela, e as estrelas 10 e 50 adicionam uma espada de vento cada.
- Florescer Carmesim. A recarga curta faz ela disparar sempre, e as melhorias nas estrelas 15, 35 e 45 aumentam o dano e adicionam um bônus de ATQ.
- Vontade do Deus da Guerra. O bônus de Dano de Energia vale para toda habilidade que ela usa, e ganha um passo maior na estrela 50.
- Golpe Quebra-Céu. Recebe melhorias nas estrelas 5, 25 e 50. Gaste emblemas aqui por último.
Níveis de habilidade acima de 30 seguem o Despertar: o nível 31 exige nível de Despertar 3, e o nível 40 exige nível de Despertar 40. O nível 5 pede 20 estrelas e o nível 20 pede 40, então as estrelas definem até onde a ordem acima vai. O custo em emblemas de cada nível está no guia de evolução.
Despertar da Marlena
O Despertar do Herói (Hero Awaken) é onde Marlena mais muda. São 40 níveis, e cada um custa fragmentos de Despertar: 2.870 no total, com 50 para começar. No topo, adiciona 1.350.327 de HP, 12.404 de ATQ e 18.746 de DEF, além de 5 por cento de redução de dano. Quatro habilidades dela viram Habilidades de Batalha em níveis de Despertar fixos, e o vídeo abaixo mostra ela antes e depois do Despertar.
| Nível de Despertar | Habilidade | O que muda |
|---|---|---|
| 1 | Golpe Quebra-Céu | Um crítico dá uma pilha de Vontade de Batalha, com teto de 2 pilhas por Guerreiro no esquadrão. Cada pilha concede 1 por cento de dano a mais e 1 por cento de dano a menos. |
| 10 | Florescer Carmesim | O florescer atinge todos os inimigos por 1.462,5% de ATQ. Acima de 5 pilhas de Vontade de Batalha, também reduz o dano dos inimigos em 5 por cento. |
| 20 | Vontade do Deus da Guerra | No início da batalha Marlena atinge os 3 inimigos com mais HP por 2.500% de ATQ em Dano de Energia e ganha 3 pilhas de Vontade de Batalha. |
| 40 | Lâmina Incomparável | A habilidade solta mais 5 espadas de vento, cada uma com 60 por cento do dano original. |
A arma exclusiva dela, Espada Carmesim, desbloqueia com 30 fragmentos de arma e pede mais 975 para suas 50 estrelas. Totalmente evoluída, dá 1.251.000 de HP e 8.750 em ATQ e DEF. A página de Despertar explica os fragmentos de Despertar e o evento que os fornece, e a página do Era da Renovação cobre o evento em si.
Fragmentos e como conseguir
Marlena desbloqueia com 10 fragmentos dela, e não tem condição de dia de servidor, então está na lista de heróis desde o primeiro dia. Os fragmentos vêm do recrutamento na Taverna, da sortinga gratuita de cada banner de recrutamento e de recompensas de eventos, e a garantia de 50 sortingas adiciona 10 fragmentos de um herói UR por cima. Um ranking também aponta o primeiro pacote de recarga como o melhor custo-benefício para os fragmentos dela. A lista de heróis cobre os ingressos de recrutamento e as chances de sortinga.
Depois do desbloqueio, os fragmentos vão para as estrelas. Todas as 50 estrelas custam 975 fragmentos, o mesmo preço para qualquer herói. Os Fragmentos Oniscientes de Herói UR trocam-se por fragmentos de um herói UR que você já tem, então ajudam nas estrelas mas não desbloqueiam um herói. O Despertar usa os próprios Fragmentos de Despertar da Marlena e os Fragmentos Oniscientes de Despertar de Herói, então mantenha-os separados dos fragmentos de estrela.
Marlena ou Zoya
Marlena e Zoya são causadoras de dano UR Guerreiras que causam Dano de Energia à distância, então os jogadores perguntam qual construir. A tabela coloca as duas lado a lado.
| Atributo | Marlena | Zoya |
|---|---|---|
| Raridade, facção, função | UR Warrior Damage dealer | UR Warrior Damage dealer |
| Poder no build completo | 914.868 | 918.563 |
| Intervalo de ataque | 0,87 s | 0,83 s |
| Habilidade mais forte, nível 40, todas as estrelas | Lâmina Incomparável: 3.382,5% de ATQ em cada espada de vento | Caçador da Floresta: 3.669,6% de ATQ em cada adaga |
| Passiva | Vontade do Deus da Guerra: Dano de Energia até 24% | Senhora da Floresta: Taxa de Críticos até 24% |
| Despertar muda habilidades | Sim, quatro habilidades | Só bônus de atributos |
| Como conseguir | Disponível desde o começo | Quando o servidor tem 55 dias |
| Nota na tier list | S em 5 de 6 listas | A em 2 de 2 listas |
Marlena vem primeiro. Ela fica disponível mais cedo, mais listas a avaliam, e o Despertar dela dá o único kit alterado entre as causadoras de dano UR Guerreiras. Zoya é uma forte segunda causadora de dano para um esquadrão cheio de Guerreiros, e um esquadrão com Marlena, Harper e Zoya adiciona uma segunda fonte de Dano de Energia. A maioria dos rankings trata Zoya como parceira do esquadrão, não como causadora de dano principal.
Melhor equipe para Marlena
Marlena fica na fileira de trás, e um Tanque a protege, com Arthur em primeiro. Estes esquadrões vêm dos rankings e das regras de bônus de facção.
| Esquadrão | Heróis | Bom para |
|---|---|---|
| Esquadrão de Guerreiros | Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Zoya | O bônus de facção completo e o máximo de pilhas de Vontade de Batalha |
| Guerreiros iniciais | Arthur, Bella, Marlena, Claire, Celia | Contas novas, cinco Guerreiros |
| Rei dos Ratos | Arthur, Marlena, Bella ou Griffith, Stellar, Claire ou Greenwald | Segurar a linha e usar as habilidades dela no chefe |
| Explosão de energia | Arthur, Daskal, Marlena, Cynthia, Dama Vermelha | Dano explosivo sem Suporte |
| Lutas contra jogadores | Arthur, Marlena, Hastar, Stellar e um entre Ulfrid, Griffith ou Claire | Controle de grupo e redução de dano |
Greenwald acompanha Marlena como segunda causadora de dano em esquadrões de explosão no PvP, e na Defesa contra o Enxame de Ratos as habilidades dela devem esperar o chefe. Guarde-as nas ondas fracas e use nos primeiros segundos depois do Rei dos Ratos aparecer. Mais ideias de esquadrão estão na página de melhor equipe, e a tier list mostra onde cada parceira está.
Perguntas frequentes
Qual habilidade da Marlena devo subir primeiro?
Suba primeiro Lâmina Incomparável, depois Florescer Carmesim e então Vontade do Deus da Guerra. Lâmina Incomparável tem os maiores números do kit dela, 357% a 1.020% de ATQ entre os níveis 1 e 40, e ganha uma espada de vento nas estrelas 10 e 50. Golpe Quebra-Céu, o ataque automático, fica por último nesses guias, e a habilidade de suporte não gasta emblemas.
O que o Despertar muda na Marlena?
O Despertar (Awakening) tem 40 níveis e custa 2.870 fragmentos de Despertar. O nível máximo dá 1.350.327 de HP, 12.404 de ATQ e 18.746 de DEF, e quatro habilidades mudam nos níveis de Despertar 1, 10, 20 e 40. As novas pilhas de Vontade de Batalha crescem com o número de Guerreiros no esquadrão.
A Marlena é grátis?
Marlena não tem condição de dia de servidor, e seus fragmentos vêm do recrutamento na Taverna, das sortingas gratuitas dos banners e de recompensas de eventos. A garantia entrega 10 fragmentos de um herói UR a cada 50 sortingas. Quem não gasta nada consegue alcançá-la, mas devagar, então use os Diamantes grátis dos códigos de presente no banner dela e guarde os fragmentos para ela em vez de dividir.
Marlena ou Zoya: qual é melhor?
Marlena é melhor. Ela tem nota S em 5 de 6 tier lists populares, e Zoya A em 2 de 2. Marlena está disponível desde o começo, enquanto Zoya só desbloqueia quando o servidor tem 55 dias. Zoya funciona como uma segunda causadora de dano Guerreira ao lado de Marlena em um esquadrão completo de Guerreiros.
Quem colocar junto da Marlena?
Coloque Arthur na frente da Marlena. Os dois formam a dupla central dos esquadrões mais fortes, porque Arthur a protege enquanto ela causa dano da fileira de trás. Adicione um segundo Tanque como Bella ou Griffith, um Suporte como Stellar e um causador de dano flexível como Claire ou Greenwald. Um esquadrão cheio de Guerreiros combina melhor com o Despertar dela.