Marlena en Last Asylum: Plague
Marlena es una guerrera UR de daño, con la nota S en 5 de 6 listas de niveles populares. Inflige daño de energía desde la fila trasera, alcanza 914.868 de poder con la build completa y es la compañera principal de Arturo. Constrúyela en segundo lugar, después de Arturo, y dale el despertar cuando termine las estrellas.
Estadísticas de Marlena
Marlena es un héroe UR de la facción Guerrero con el rol de daño. En el nivel 1, Marlena tiene 58 ATQ, 3101 PV y 36 DEF, y a eso se suma un CDM de 52, el número de tropas que dirige el héroe. En el nivel 150 con los 50 pasos de estrella (10 estrellas completas), el mismo héroe llega a 23.797 ATQ, 1.297.055 PV y 14.534 DEF, con 350 de CDM. Según estas cifras, Marlena queda en el puesto 3.º en ATQ, en el 18.º en PV y en el 11.º en DEF entre 31 héroes. ATQ es la mejor de las tres estadísticas, entre los cinco primeros de 31.
La tabla muestra solo las estadísticas propias del héroe por nivel y estrellas. Los edificios de la base, los cuervos, el equipamiento, el despertar y el arma exclusiva se suman en combate, por eso la mejora completa llega a 914.868 de poder. Por poder con la mejora completa, Marlena queda en el puesto 13.º de 31. Sin una sola estrella, el nivel 150 ya da 18.511 ATQ, 1.008.858 PV y 11.305 DEF. Desbloquear a Marlena cuesta 10 fragmentos y los 50 pasos de estrella piden 975 más. Cada omnifragmento de héroe UR vale 1 fragmento del héroe. Con todas las estrellas, el héroe puede acceder al Salón de honor, cuyo nivel de honor llega a 600.
| Estadística | Nivel 1 | Nivel 150 | Nivel 150, 10 estrellas |
|---|---|---|---|
| ATQ | 58 | 18.511 | 23.797 |
| PV | 3101 | 1.008.858 | 1.297.055 |
| DEF | 36 | 11.305 | 14.534 |
| CDM | 52 | 350 | 350 |
| Dato | Valor |
|---|---|
| Rareza | UR |
| Facción | Guerrero |
| Rol | Daño |
| Poder con la mejora completa | 914.868 |
| Omnifragmento de héroe UR | Cuenta como 1 fragmento del héroe |
| Fragmentos para desbloquear | 10 |
| Fragmentos para todos los pasos de estrella | 975 |
| Salón de honor: nivel máximo | 600 |
Habilidades de Marlena
Marlena ataca a distancia, un golpe cada 0,87 segundos, y todas sus habilidades de daño hacen daño de energía. Cada fila muestra el efecto en el nivel 1 de habilidad y en el tope de 40, e indica la estrella o el nivel de despertar que la mejora. Los números de estrellas son pasos, y cinco pasos equivalen a una estrella completa. Las reglas de estrellas y niveles de cualquier héroe están en la lista de héroes.
| Habilidad | Tipo | Efecto del nivel 1 al nivel 40 | Mejoras |
|---|---|---|---|
| Tajo rompecielos | Ataque automático | Desata una ráfaga con su espada, lo que inflige un 91,35% a 261% del ATQ como daño de energía a un enemigo. |
Estrella de héroe 5: Inflige un 40 % de daño adicional. Estrella de héroe 25: El daño adicional aumenta al 100 %. Estrella de héroe 50: El daño adicional aumenta al 200 %. Nivel de despertar 1: Lanza 1 viento cortante contra un solo enemigo e inflige un 783% de ATQ como daño de energía. Con un crítico, Marlena obtiene 1 acumulación de Voluntad de batalla, hasta el doble del número de Guerreros de tu equipo. Cada acumulación otorga +1% de daño infligido y -1% de daño recibido
En la estrella 50: de 274,05% a 783%
|
| Filo sin igual | Definitiva, Enfriamiento de 15 s | Desata 3 ráfagas con su espada. Cada ráfaga ataca a un enemigo al azar y le inflige 357% a 1020% de daño de energía. |
Se desbloquea al nivel de héroe 5
Estrella de héroe 10: Ráfaga de espada +1; cada una inflige 20 % de daño adicional Estrella de héroe 30: Cada uno inflige 100 % de daño adicional. Estrella de héroe 50: Ráfaga de espada +1; cada una inflige 140 % de daño adicional Nivel de despertar 40: Desata 3 ráfagas con su espada. Cada ráfaga ataca a un enemigo al azar y le inflige un 3382,5% del ATQ como daño de energía. Además, desata 5 ráfagas adicionales con un 60% del daño original.
En la estrella 50: de 1183,88% a 3382,5%
|
| Floración carmesí | Activa, Enfriamiento de 5 s | Arroja una flor escarlata que explota al impactar e inflige 204,75% a 585% de daño de energía a los objetivos dentro del rango. |
Se desbloquea al nivel de héroe 10
Estrella de héroe 15: Inflige 20 % de daño adicional y aumenta el ATQ en un 12 % durante 3 s. Estrella de héroe 35: El daño adicional aumenta al 70 %. Estrella de héroe 45: El daño adicional aumenta al 150 %. Nivel de despertar 10: Lanza 1 Flor carmesí que explota al impactar e inflige un 1462,5% de ATQ como daño de energía a todos los enemigos. Si la Voluntad de batalla de Marlena supera las 5 acumulaciones, inflige Terror a todos los enemigos y reduce su daño un 5%
En la estrella 45: de 511,88% a 1462,5%
|
| Voluntad del dios de la guerra | Pasiva | Durante el combate, aumenta el daño de energía infligido en 8,2% a 16%. |
Se desbloquea al nivel de héroe 20
Estrella de héroe 20: El efecto aumenta un 1,6%. Estrella de héroe 45: El efecto aumenta un 2,4%. Estrella de héroe 50: El efecto aumenta un 4%. Nivel de despertar 20: En combate, el daño infligido aumenta +24%. Al empezar el combate, Marlena ataca a los 3 enemigos con más PV e inflige un 2500% de ATQ como daño de energía. Al acertar, Marlena obtiene 3 acumulaciones de Voluntad de batalla
En la estrella 50: de 16,2% a 24%
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| Tenaz | Apoyo | ATQ, PV y DEF +20%; velocidad de enfriamiento de habilidades +10%. |
Se desbloquea al nivel de héroe 30 y la estrella 40
|
Filo sin igual lanza tres ráfagas de espada contra enemigos al azar. Su recarga es de 15 segundos y añade una ráfaga en las estrellas 10 y 50, así que llega a 3382,5% de ATQ en el tope. Floración carmesí se recarga cada 5 segundos y quema todo lo que hay en su alcance hasta 1462,5% de ATQ. Voluntad del dios de la guerra está siempre activa y sube su daño de energía un 8,2% a 16%, que llega a 24% con sus mejoras. Tajo rompecielos ataca a un solo objetivo y pasa de 274,05% en el nivel 1 de habilidad a 783% en el tope con todas las estrellas.
Prioridad de habilidades
Marlena tiene cuatro habilidades que consumen insignias de habilidad. Las guías de ranking que dan un orden las colocan así.
- Filo sin igual. Tiene los números más altos de su kit, y las estrellas 10 y 50 añaden cada una una ráfaga de espada.
- Floración carmesí. Su recarga corta hace que se dispare a menudo, y sus mejoras en las estrellas 15, 35 y 45 suben el daño y añaden un aumento de ATQ.
- Voluntad del dios de la guerra. La bonificación de daño de energía se aplica a cada habilidad que lanza, y gana un paso mayor en la estrella 50.
- Tajo rompecielos. Recibe sus mejoras en las estrellas 5, 25 y 50. Gasta aquí las insignias al final.
Los niveles de habilidad por encima de 30 dependen del despertar: el nivel 31 exige el nivel de despertar 3 y el nivel 40 exige el 40. El nivel 5 pide 20 estrellas y el nivel 20 pide 40, así que las estrellas deciden hasta dónde llega el orden anterior. Lo que cuesta cada nivel de habilidad en insignias está en la guía de mejoras.
Despertar de Marlena
El despertar es donde Marlena cambia más. Tiene 40 niveles y cada uno cuesta fragmentos de despertar: 2870 en total, con 50 para empezar. En el tope añade 1.350.327 de vida, 12.404 de ATQ y 18.746 de defensa, además de un 5 por ciento de reducción de daño. Cuatro de sus habilidades se convierten en Habilidades de combate en niveles de despertar fijos, y el vídeo de abajo la muestra antes y después del despertar.
| Nivel de despertar | Habilidad | Qué cambia |
|---|---|---|
| 1 | Tajo rompecielos | Un crítico da una carga de Voluntad de batalla, con un máximo de 2 cargas por Guerrero del escuadrón. Cada carga otorga un 1 por ciento de daño arriba y un 1 por ciento de daño abajo. |
| 10 | Floración carmesí | La floración golpea a todos los enemigos con 1462,5% de ATQ. Con más de 5 cargas de Voluntad de batalla, además reduce el daño enemigo un 5 por ciento. |
| 20 | Voluntad del dios de la guerra | Al empezar la batalla Marlena golpea a los 3 enemigos con más vida con un 2.500% de ATQ de daño de energía y gana 3 cargas de Voluntad de batalla. |
| 40 | Filo sin igual | La habilidad lanza 5 ráfagas de espada más, cada una al 60 por ciento del daño original. |
Su arma exclusiva, Espada carmesí, se desbloquea con 30 fragmentos de arma y necesita 975 más para sus 50 estrellas. Mejorada al máximo da 1.251.000 de vida y 8750 tanto en ATQ como en defensa. La página del despertar explica los fragmentos de despertar y el evento que los reparte, y la página del evento Era del renacimiento cubre el evento en sí.
Fragmentos y cómo conseguir a Marlena
Marlena se desbloquea con 10 fragmentos de Marlena y no tiene condición de días de servidor, así que está en la lista de héroes desde el primer día. Los fragmentos llegan del reclutamiento de la Taberna, de la tirada gratis de cada banner de reclutamiento y de recompensas de eventos, y la pidad de 50 tiradas añade 10 fragmentos de un héroe UR encima. Un ranking también señala el primer paquete de recarga como el mejor valor para sus fragmentos. La lista de héroes cubre los tickets de reclutamiento y las probabilidades.
Tras el desbloqueo, los fragmentos van a las estrellas. Las 50 estrellas completas cuestan 975 fragmentos, el mismo precio para todos los héroes. Los fragmentos omni de Héroe UR se cambian por fragmentos de un héroe UR que ya tengas, así que sirven para las estrellas pero no pueden desbloquear a un héroe. El despertar usa sus propios fragmentos de despertar de Marlena y fragmentos omni de Despertar de héroes, así que mantenlos aparte de los fragmentos de estrellas.
Marlena o Zoya
Marlena y Zoya son ambas guerreras UR de daño que hacen daño de energía a distancia, por eso los jugadores se preguntan a cuál construir. La tabla las pone cara a cara.
| Dato | Marlena | Zoya |
|---|---|---|
| Rareza, facción y rol | UR Guerrero Daño | UR Guerrero Daño |
| Poder con la build completa | 914.868 | 918.563 |
| Intervalo de ataque | 0,87 s | 0,83 s |
| Habilidad más fuerte, nivel 40, todas las estrellas | Filo sin igual: 3382,5% de ATQ a cada ráfaga de espada | Cazador del bosque: 3669,6% de ATQ a cada daga |
| Pasiva | Voluntad del dios de la guerra: daño de energía hasta 24% | Dama del bosque: Prob. de crítico hasta 24% |
| El despertar cambia habilidades | Sí, cuatro habilidades | Solo bonificaciones de estadísticas |
| Cómo conseguirla | Disponible desde el principio | Cuando el servidor cumple 55 días |
| Nota en listas de niveles | S en 5 de 6 listas | A en 2 de 2 listas |
Marlena va primero. Está disponible antes, más listas la valoran y su despertar le da el único kit modificado entre las guerreras UR de daño. Zoya es una fuerte segunda atacante para un escuadrón completo de Guerreros, y un escuadrón con Marlena, Harper y Zoya añade una segunda fuente de daño de energía. La mayoría de rankings ven a Zoya como compañera del escuadrón, no como atacante principal.
Mejor equipo para Marlena
Marlena se coloca en la fila trasera y un Tanque la protege, con Arturo primero. Estos escuadrones salen de los rankings y de las reglas de bonificación por facción.
| Escuadrón | Héroes | Bueno para |
|---|---|---|
| Escuadrón de Guerreros | Arturo, Daskal, Harper, Marlena, Zoya | La bonificación de facción completa y las máximas cargas de Voluntad de batalla |
| Guerreros iniciales | Arturo, Bella, Marlena, Claire, Celia | Cuentas nuevas, cinco Guerreros |
| Rey rata | Arturo, Marlena, Bella o Griffith, Estelar, Claire o Greenwald | Sostener la línea y luego usar sus habilidades contra el jefe |
| Ráfaga de energía | Arturo, Daskal, Marlena, Cynthia, Dama Roja | Daño explosivo sin Apoyo |
| Luchas contra jugadores | Arturo, Marlena, Hastar, Estelar y uno entre Ulfrid, Griffith o Claire | Control de masas y reducción de daño |
Greenwald acompaña a Marlena como segunda atacante en escuadrones explosivos de PvP, y en la defensa contra la plaga de ratas sus habilidades deben esperar al jefe. Guárdalas durante las oleadas débiles y úsalas en los primeros segundos tras la aparición del Rey rata. Hay más ideas de escuadrones en la página del mejor equipo, y la lista de niveles muestra dónde está cada compañero.
Preguntas frecuentes
¿Qué habilidad de Marlena subo primero?
Sube primero Filo sin igual, después Floración carmesí y luego Voluntad del dios de la guerra. Filo sin igual tiene los números más altos de su kit, 357% a 1020% de ATQ entre el nivel 1 y el 40 de habilidad, y gana una ráfaga de espada en las estrellas 10 y 50. Tajo rompecielos, el ataque automático, va la última según esas guías, y la habilidad de apoyo no gasta insignias.
¿Qué cambia con el despertar de Marlena?
El Despertar de héroes tiene 40 niveles y cuesta 2870 fragmentos de despertar. El nivel máximo da 1.350.327 de vida, 12.404 de ATQ y 18.746 de defensa, y cuatro habilidades cambian en los niveles de despertar 1, 10, 20 y 40. Las nuevas cargas de Voluntad de batalla crecen con el número de Guerreros del escuadrón.
¿Marlena es gratis en Last Asylum?
Marlena no exige ningún día de servidor y sus fragmentos caen del reclutamiento de la Taberna, de las tiradas gratis de los banner y de recompensas de eventos. La pidad garantizada da 10 fragmentos de un héroe UR cada 50 tiradas. Un jugador que no gasta puede conseguirla, aunque despacio, así que usa los Diamantes gratis de los códigos de regalo en su banner y guarda tus fragmentos solo para ella.
¿Quién es mejor, Marlena o Zoya?
Marlena. Aparece con la nota S en 5 de 6 listas de niveles populares, y Zoya con A en 2 de 2. Marlena está disponible desde el principio, mientras que Zoya se desbloquea cuando el servidor cumple 55 días. Zoya funciona como segunda guerrera de daño junto a Marlena en un escuadrón completo de Guerreros.
¿Con quién pongo a Marlena en el equipo?
Pon a Arturo delante de Marlena. Son el dúo central de los escuadrones más fuertes, porque Arturo la protege mientras ella hace daño desde la fila trasera. Añade un segundo Tanque como Bella o Griffith, un Apoyo como Estelar y un atacante flexible como Claire o Greenwald. Un escuadrón completo de Guerreros es lo que mejor aprovecha su despertar.