Stellar en Last Asylum: Plague
Stellar es un Apoyo Brujo SSR con una nota media de A en las 5 listas populares que la clasifican; las valoraciones individuales van de B a A+. Invoca una lluvia de meteoritos que aumenta el daño de los Brujos contra monstruos, lanza un cometa sobre el enemigo y, al recibir daño mortal, dedica una última curación al aliado más débil. Stellar es el Apoyo que las clasificaciones señalan para el combate contra el Rey rata, y está disponible desde el primer día de servidor.
Estadísticas de Stellar
De rareza SSR y facción Brujo, Stellar ocupa en tu equipo el rol de apoyo. El nivel 1 arranca con 1853 PV, 20 ATQ y 16 DEF. El CDM, que es el número de tropas que dirige el héroe, empieza en 50. Con el nivel 150 y los 50 pasos de estrella (10 estrellas completas), Stellar sube a 1.162.878 PV, 12.778 ATQ y 10.223 DEF, y su CDM llega a 350. Entre los 31 héroes, Stellar ocupa el puesto 21.º en PV, el 23.º en ATQ y el 20.º en DEF. El punto fuerte es DEF, el más débil, ATQ.
La tabla muestra solo las estadísticas propias del héroe por nivel y estrellas. El equipamiento, los edificios de la base y los cuervos se suman en combate, por eso la mejora completa llega a 695.511 de poder. Por poder con la mejora completa, Stellar queda en el puesto 20.º de 31. Sin una sola estrella, el nivel 150 ya da 904.495 PV, 9940 ATQ y 7952 DEF. 10 fragmentos desbloquean a Stellar, y los 50 pasos de estrella cuestan 975 fragmentos más. En fragmentos, 1 omnifragmento de héroe SSR equivale a 1 fragmento del héroe. Con todas las estrellas, el héroe puede acceder al Salón de honor, cuyo nivel de honor llega a 600.
| Estadística | Nivel 1 | Nivel 150 | Nivel 150, 10 estrellas |
|---|---|---|---|
| ATQ | 20 | 9940 | 12.778 |
| PV | 1853 | 904.495 | 1.162.878 |
| DEF | 16 | 7952 | 10.223 |
| CDM | 50 | 350 | 350 |
| Dato | Valor |
|---|---|
| Rareza | SSR |
| Facción | Brujo |
| Rol | Apoyo |
| Poder con la mejora completa | 695.511 |
| Omnifragmento de héroe SSR | Cuenta como 1 fragmento del héroe |
| Fragmentos para desbloquear | 10 |
| Fragmentos para todos los pasos de estrella | 975 |
| Salón de honor: nivel máximo | 600 |
Habilidades de Stellar
Stellar lanza polvo de estrellas a distancia, un golpe cada 1 segundos, y su conjunto combina una mejora, un cometa y una curación de emergencia. La tabla de Stellar muestra el efecto de nivel 1 y de nivel 40 de cada habilidad, además de las estrellas que la refuerzan. Para las reglas generales de estrellas y habilidades, abre el listado de héroes.
| Habilidad | Tipo | Efecto del nivel 1 al nivel 40 | Mejoras |
|---|---|---|---|
| Meteorito | Ataque automático | Lanza polvo estelar e inflige 94,5% a 270% de daño físico a un enemigo. |
Estrella de héroe 5: Inflige un 25% de daño adicional. Estrella de héroe 25: El daño adicional aumenta al 60%. Estrella de héroe 50: El daño adicional aumenta al 120%.
En la estrella 50: de 207,9% a 594%
|
| Estrella de los deseos | Definitiva, Enfriamiento de 7 s | Invoca una lluvia de meteoros y aumenta el daño de los 2 mejores aliados brujos a los monstruos en 24,6% a 48% durante 5 s. |
Se desbloquea al nivel de héroe 5
Estrella de héroe 10: El efecto aumenta en un 4,2 %. Estrella de héroe 30: Duración +2 s Estrella de héroe 50: El efecto aumenta en un 5,5 %.
En la estrella 50: de 35,8% a 59,2%
|
| Cometa destructivo | Activa, Enfriamiento de 5 s | Invoca un cometa e inflige 346,5% a 990% de daño de ataque a los enemigos dentro del rango. |
Se desbloquea al nivel de héroe 10
Estrella de héroe 15: Aumenta el daño a monstruos en un 8 % durante 3 s. Estrella de héroe 35: Inflige un 35 % de daño adicional. Estrella de héroe 45: El daño adicional aumenta al 95 %.
En la estrella 45: de 675,68% a 1930,5%
|
| Luz estelar final | Pasiva | Cuando Estelar recibe daño fatal durante el combate, consume su última luz estelar antes de morir y cura al aliado con menos PV por 210% a 600% de ATQ. |
Se desbloquea al nivel de héroe 20
Estrella de héroe 20: Restaura un 25 % de PV adicionales. Estrella de héroe 45: La recuperación de PV adicionales aumenta al 60 %. Estrella de héroe 50: La recuperación de PV adicionales aumenta al 120 %.
En la estrella 50: de 462% a 1320%
|
| Tenaz | Apoyo | ATQ, PV y DEF +10% |
Se desbloquea al nivel de héroe 30 y la estrella 40
|
Estrella de los deseos otorga a los 2 mejores Brujos aliados un del 24,6 % al 48 % más de daño contra monstruos durante 5 segundos, y las mejoras lo llevan a 59,2 %. Cometa destructivo golpea a los enemigos en rango con del 346,5 % al 990 % de ATQ y gana un bonus de daño propio, que llega a 1930,5 % en la estrella 45. Luz estelar final es la curación que la define: del 210 % al 600 % de ATQ al aliado con menos PV, hasta 1320 % tras las estrellas 20, 45 y 50.
Prioridad de habilidades
Las insignias van a cuatro habilidades de Stellar. Las guías que indican un orden ponen primero el cometa, luego la curación y después la mejora.
- Cometa destructivo. Se recarga cada 5 segundos y es su mejor fuente de daño. Las estrellas 15, 35 y 45 hacen además que los monstruos reciban más daño, hasta un 95 % de daño adicional en la estrella 45, y para entonces el golpe alcanza 1930,5 % de ATQ frente a los 594 % de su ataque automático.
- Luz estelar final. La curación crece con cada una de las estrellas 20, 45 y 50, y subirla cambia cuánto aguanta el escuadrón ante un jefe.
- Estrella de los deseos. Solo mejora a los Brujos, así que queda por debajo del cometa y de la curación; las estrellas 10, 30 y 50 la hacen más fuerte y duradera.
- Meteorito. En la estrella 50 golpea con 594 % de ATQ, y sigue siendo la mejora menos urgente. Tenaz no gasta insignias.
¿Merece la pena Stellar?
Stellar merece la pena para los modos de monstruos. Las clasificaciones repiten el mismo motivo: el Rey rata tiene una segunda fase en la que el daño enemigo se vuelve letal, y la última curación de Luz estelar final puede decidir si superas las oleadas finales. Una lista comenta que llevarla a la Defensa contra la plaga de ratas mejora de forma visible el margen de error del escuadrón.
Para las primeras mejoras de Stellar, el vídeo inferior sobre subir héroes explica lo básico de niveles y estrellas.
Sus formaciones cubren todos los modos, del jefe a la Recuperación de territorio y los combates contra jugadores, y en todas ella ocupa el hueco de Apoyo.
Stellar o Celia
Celia es el Apoyo SSR gratuito, y Stellar es la que la sustituye. Ambas están disponibles desde el primer día, así que la comparación va por dónde invertir tus primeros fragmentos.
| Estadística | Stellar | Celia |
|---|---|---|
| Rareza, facción, rol | SSR Brujo Apoyo | SSR Guerrero Apoyo |
| Poder con la build completa | 695.511 | 691.655 |
| Intervalo de ataque | 1 s | 0,5 s |
| Habilidad principal | Estrella de los deseos: daño contra monstruos de los 2 mejores Brujos hasta +59,2 % | Filo rebotante: 1956,24 % de ATQ a 3 objetivos aleatorios |
| Habilidad activa | Cometa destructivo: 1930,5 % de ATQ a enemigos en rango | Loto mortal: 1346,4 % de ATQ a 2 objetivos aleatorios |
| Pasiva | Luz estelar final: cura al aliado con menos PV un 1320 % de ATQ al recibir daño mortal | Cacería suprema: daño contra monstruos +18 %, recursos +60 % |
| Nota en listas de niveles | A en 3 de 5 listas | B+ en 2 de 4 listas |
A Celia le queda un uso real: su pasiva aumenta el daño contra monstruos y los recursos que sueltan, así que un escuadrón de farmeo puede seguir usándola. Para jefes y batallas largas, el hueco es de Stellar.
Stellar o Greenwald
Ambos son Brujos SSR y suelen ir en el mismo escuadrón en lugar de competir por un hueco. Greenwald aporta el daño y Stellar aporta supervivencia y una mejora que lo potencia.
- Elige primero a Stellar si tus aliados mueren antes que el enemigo, o si la segunda fase del Rey rata es tu muro.
- Elige primero a Greenwald si los combates se alargan demasiado y el escuadrón tiene un Tanque que lo proteja.
- Usa a los dos cuando puedas: Estrella de los deseos de Stellar da un bonus de daño contra monstruos a los dos mejores Brujos, y todo el repertorio de Greenwald está pensado para combates contra monstruos.
Cómo conseguir a Stellar
Stellar no depende de la antigüedad del servidor: 10 fragmentos de Stellar la desbloquean. Conserva el hueco de Apoyo Brujo durante mucho tiempo, porque Nicole, el Apoyo Brujo UR, solo aparece tras 97 días. Para los tickets y los fragmentos Omni, consulta el listado de héroes.
Mejor equipo para Stellar
Stellar ocupa el centro de la formación y encaja en casi cualquier alineación de las que proponen las clasificaciones.
| Escuadrón | Héroes | Bueno para |
|---|---|---|
| Defensa contra la plaga de ratas y Rey rata | Arturo, Bella o Griffith, Stellar, Marlena, Greenwald o Claire | Dos Tanques, dos atacantes de daño y una curandera para las oleadas y el jefe |
| Recuperación de territorio | Arturo, Griffith, Stellar, Bestar, Marlena | Combates largos donde el daño de sangrado se acumula |
| Escuadrón sin UR | Bella, Greenwald, Claire, Stellar, Griffith | Cuentas free-to-play |
| Combates contra jugadores | Arturo, Marlena, Hastar, Stellar y Griffith o Claire | Control de masas con una curación detrás |
En un escuadrón UR ella sigue presente: una lista combina a Arturo, Sombra y Marlena con Stellar como Apoyo y un hueco flexible. La página del mejor equipo tiene más alineaciones.
Preguntas frecuentes
¿Merece la pena subir a Stellar?
Sí, es el primer Apoyo que conviene subir para los modos de monstruos. Las listas le dan de media A, entre B y A+. Luz estelar final cura al aliado más débil hasta 1320 % de ATQ cuando ella recibe daño mortal, y Estrella de los deseos aumenta el daño de los Brujos contra monstruos, algo clave contra el Rey rata.
¿Qué habilidad de Stellar subo primero?
Primero Cometa destructivo, luego Luz estelar final y después Estrella de los deseos. Cometa destructivo se recarga cada 5 segundos y golpea a los enemigos en rango hasta 1930,5 % de ATQ en la estrella 45. El ataque automático Meteorito puede esperar, y Tenaz no cuesta insignias, así que todas las insignias del principio van al daño y a la curación.
¿Es mejor Stellar o Greenwald?
Ninguno: funcionan juntos. Greenwald tiene nota A+ y Stellar A, y Stellar gana en poder con 695.511 frente a 690.773. Pon a Stellar primero si tus aliados caen antes que el enemigo, y a Greenwald primero si los combates se alargan demasiado para que el escuadrón sobreviva.
¿Stella es la misma heroína que Stellar?
Sí. Algunos jugadores escriben el nombre como Stella, pero en el juego la heroína es Stellar, un Apoyo Brujo SSR. Habilidades, estadísticas y fragmentos son los mismos con cualquiera de las dos grafías, así que una guía que hable de Stella se refiere a esta heroína. En esta web usamos siempre el nombre oficial del juego.
¿Cómo conseguir a Stellar?
Puedes desbloquear a Stellar el primer día de servidor con 10 fragmentos de Stellar. Las compras en la Tienda de la alianza, las recompensas de eventos y las invocaciones de la Taberna suman fragmentos. Sube sus estrellas clave antes de empezar con otro Apoyo: repartir fragmentos entre varias heroínas deja a todas a medias.