Calendario de eventos de Last Asylum Plague
Last Asylum: Plague mueve sus eventos en ciclos diarios, semanales y de temporada. El Duelo de alianzas (Alliance Duel) llena de lunes a sábado, la Guerra del reino reúne puntos de domingo a viernes y pelea por la Ciudad Real el sábado, y la Batalla de supervivencia se repite cada día en seis rondas. La Era del renacimiento añade encima una temporada de 56 días. Usa el calendario para el orden de la semana y la lista de abajo para llegar a la guía de cada evento.
Calendario semanal de eventos
La tabla muestra qué ocurre cada día de una semana normal. El Duelo de alianzas usa las 00:00 UTC para su reinicio diario, y el resto de horarios sigue el reloj de tu servidor. Abre el Centro de eventos en el juego para ver el temporizador en vivo, porque los servidores pueden variar en las horas de inicio.
| Día | Duelo de alianzas | Guerra del reino | Otros eventos |
|---|---|---|---|
| Lunes | Día 1: Mejora al Cuervo | Acumular puntos | Arena suprema abre a las 01:00. El registro de la Disputa de Elixir abre a las 00:00. |
| Martes | Día 2: Desarrollo territorial | Acumular puntos | |
| Miércoles | Día 3: Investigación tecnológica | Acumular puntos | Rey Demonio (según una guía) |
| Jueves | Día 4: Mejorar héroes | Acumular puntos | |
| Viernes | Día 5: Preparativos de guerra | El recuento del viernes decide atacante y defensor | |
| Sábado | Día 6: Asalto al enemigo | La recogida de puntos termina a las 00:00. Alboroto en la Ciudad Real de 12:00 a 16:00. El evento acaba a las 24:00. | Rey Demonio (según una guía) |
| Domingo | Emparejamiento de las 32 mejores alianzas | Empieza un ciclo nuevo de puntos | Arena suprema termina a las 24:00. |
La semana tiene un ritmo claro. Los días 1 a 5 del Duelo acumulan puntos en áreas distintas, el viernes cierra la carrera de la Guerra del reino y el sábado combina el asalto del Duelo con la batalla de la Ciudad Real. El domingo no hay jornada de Duelo, así que aprovéchalo para planificar; el juego también empareja ese día a los rivales del Duelo. La guía del Duelo de alianzas y la guía de la Guerra del reino lo explican a fondo.
Vídeo de eventos
Este es un vídeo general de consejos y trucos de Last Asylum: Plague. Míralo para conocer la rutina diaria completa, y usa el calendario y las guías de esta página para las reglas exactas de cada evento.
Eventos diarios y semanales
Los eventos se agrupan en cinco ciclos: diario, semanal, dos veces por semana, de temporada y de una sola vez. Usa la tabla para ver cuáles exigen alianza y cuáles puedes jugar en solitario.
| Evento | Ciclo | Horario | Quién juega |
|---|---|---|---|
| Batalla de supervivencia | Diario | 6 rondas de 4 horas, emparejamiento a las 00:00 hora del servidor | Individual |
| Caravana de la alianza | Diario | La caravana regular llega a las 0:00 hora del servidor | Alianza |
| Duelo de alianzas | Semanal | De lunes a sábado, 13 puntos de victoria, reinicio a las 00:00 UTC | Alianza |
| Guerra del reino | Semanal | Puntos de domingo a viernes, batalla el sábado | Reino |
| Arena suprema | Semanal | De lunes 01:00 a domingo 24:00 hora del servidor | Individual |
| Disputa de Elixir | Periódico | Registro el lunes a las 00:00 hora del servidor, 32 mejores alianzas | Alianza |
| Rey Demonio | Dos veces por semana | Miércoles y sábado según una guía | Individual |
| Era del renacimiento | Temporada | 56 días, se anuncia con 5 días de antelación | Todos |
| Amanecer final | Una vez | 7 días para jugadores nuevos | Individual |
Lista de todos los eventos
Aquí tienes cada evento con su propia guía. La columna de tipo te dice si necesitas una alianza, un Reino o solo a ti.
| Evento | Tipo | En qué consiste |
|---|---|---|
| Disputa de Elixir | Alianza | Las alianzas luchan por puntos de captura en ventanas de batalla de 30 minutos. Ganar añade además 50.000 Puntos del Reino. |
| Duelo de alianzas | Alianza | Seis temas diarios de lunes a sábado, con un asalto final a la alianza emparejada. |
| Era del renacimiento | Temporada | Una temporada de 56 días con Especialidad de Señor, Resistencia, ventanas de despertar y una Liga de expedición. |
| Caravana de la alianza | Alianza | Un cochero y pasajeros recorren una caravana diaria cuya carga otros jugadores pueden saquear. |
| Huevo dorado | Reino | Huevos que pueden reclamar miembros de ambos servidores, incluidos los huevos de Rey de la batalla tras ganar una Guerra del reino. |
| Guerra del reino | Reino | Una lucha semanal entre dos Reinos por la Ciudad Real, también llamada KvK. |
| Valle de cúmulos de cristal | Individual | Una sesión PvP de 30 minutos en la que recoges cristales. Puedes entrar a cada sesión una vez al día. |
| Arena | Individual | Varios modos de duelo, incluida la Arena suprema, que va de lunes 01:00 a domingo 24:00 hora del servidor. |
| Trampa de queso | Alianza | Una alianza de al menos 20 miembros elige dificultad I o II y lanza concentraciones de trampa de 30 minutos. |
| Batalla de supervivencia | Individual | Una carrera diaria de puntos en seis rondas de 4 horas, cada una con su propio tema. |
| Asedio de no muertos | Alianza | Encuentra la Prisión de la muerte con las misiones del Halcón y defiende tu Territorio durante 20 oleadas. |
| Caza de ladrones | Alianza | Persigue ladrones de oro por monedas de león y concéntrate contra el Líder de los ladrones. La clasificación cuenta tu daño contra él. |
| Experiencia pandémica | Alianza | Supera niveles de la Enfermera infernal en 11 dificultades y convoca a un Jefe de alianza cuando bastantes miembros lo han hecho. |
| Conquista del cañón | Alianza | Seis alianzas disputan cinco rondas en tres calles y tres banderas. Las tropas no mueren. |
| Secreto de la sombra lunar | Individual | Un minijuego de parejas de cartas con 20 etapas y recompensas por cada una. Requiere Santuario 6. |
Eventos más pequeños como el Rey Demonio, el Alboroto en la Ciudad Real, el Frenesí de ratas, el Amanecer final y la Expedición de la alianza tienen su propia sección más abajo. La página de tiendas cubre las tiendas de eventos, y la guía de mejora muestra cómo encajan los eventos en tu progreso.
Eventos que alimentan la Guerra del reino
Otros eventos suman Puntos del Reino que deciden quién ataca el sábado. El Duelo de alianzas, el Rey Demonio, la Disputa de Elixir, la Batalla de supervivencia y el saqueo de caravanas cuentan. Los puntos del sábado en Duelo y Batalla de supervivencia entran en la ronda siguiente.
| Fuente | Puntos del Reino | Nota |
|---|---|---|
| Victoria en el Duelo de alianzas | 30.000 | Se cuenta al día siguiente |
| MVP del Duelo de alianzas | 6000 | Se cuenta al día siguiente |
| Rey Demonio Infectado, victoria en daño total del Reino | 250.000 | |
| Rey Demonio Infectado, daño personal N.º 1 | 150.000 | |
| Victoria en la Disputa de Elixir | 50.000 | |
| Batalla de supervivencia n.º 1 | 2200 | Se cuenta al día siguiente |
| Caravana del Reino enemigo saqueada | 120 | Por caravana, 4 intentos al día |
Evento Rey Demonio
El Rey Demonio es un jefe del Mapa del Mundo al que atacas tú solo, sin concentraciones. Necesitas Santuario 8 o más. Hay tres tipos, Guerrero, Montaraz y Brujo, y cada uno recibe daño extra de la facción que lo contrarresta. Los héroes Montaraz contrarrestan al jefe Guerrero, los Brujos al Montaraz y los Guerreros al Brujo. Lleva la facción correcta desde tus escuadrones para hacer más daño. Una guía sitúa el evento en miércoles y sábado, con hasta 10 ataques por sesión.
El texto de reglas del juego menciona hasta 5 desafíos y solo puntúa tu mejor golpe del día, así que toma el número de ataques como algo a confirmar en tu pantalla del evento. El juego y una guía coinciden en el vínculo con la Guerra del reino: un Reino que gane el concurso de daño total se lleva 250.000 puntos, y el jugador N.º 1 añade 150.000. Una guía recomienda hacer al menos 3 ataques por sesión para desbloquear todas las recompensas diarias de logros.
| Clasificación personal | Recompensas (una guía) |
|---|---|
| Puesto 1 | Piedra de equipo x2,8k, Suministro de nivel de hierbas (SR) x12, Suministro de aceleración x12, Acero templado x40, Suministro de recursos (general) x8 |
| Puesto 2 | Piedra de equipo x2,4k, Suministro de nivel de hierbas (SR) x10, Suministro de aceleración x10, Acero templado x30, Suministro de recursos (general) x6 |
| Puesto 3 | Piedra de equipo x1,8k, Suministro de nivel de hierbas (SR) x9, Suministro de aceleración x9, Acero templado x24, Suministro de recursos (general) x5 |
| Puesto 4-10 | Piedra de equipo x1,5k, Suministro de nivel de hierbas (SR) x8, Suministro de aceleración x8, Acero templado x18, Suministro de recursos (general) x4 |
La recompensa diaria del tercer ataque es Herb Level Supply (SR) x5 10 Diamonds x3 Gearstone x600 Refined Iron x35, junto con aceleraciones a juego. Los puestos altos pagan bastante más Piedra de equipo y Acero templado.
Alboroto en la Ciudad Real
El Alboroto en la Ciudad Real es la batalla de alianzas por la Ciudad Real del centro del Mapa del Mundo. Pueden entrar las alianzas con territorio adyacente. La batalla termina en el momento en que una alianza alcanza el 100% de ocupación; si nadie lo logra, gana la ciudad la alianza con mayor progreso. El texto de reglas fija la batalla en 2 horas. El líder de la alianza ganadora tiene luego 2 horas para elegir Rey, y si no elige a nadie, él mismo se convierte en Rey. El Rey envía las recompensas de victoria a los miembros, y cada jugador puede conseguir una de cada recompensa por evento.
No hace falta pelear por la ciudad para ganar recompensas. Una guía dice que las 3 mejores alianzas suelen disputarla, mientras el resto puede farmear Puntos de honor. Ataca las casillas de recursos marcadas con el Martillo Rojo en la zona de barro, o deja que te ataquen allí, y cura solo de 200 a 300 tropas cada vez para ahorrar aceleraciones de curación. Las recompensas personales suben con tus Puntos de honor hasta 100.000.
| Puntos de honor | Recompensas (una guía) |
|---|---|
| 10.000 | 2,5k monedas de la alianza x1, Medalla de fama x1800, Aceleración de entrenamiento de 5 min x8, Aceleración de curación de 5 min x8, Suministro de recursos (SSR) x1 |
| 20.000 | 2,5k monedas de la alianza x1, Suministro de recursos (general) x80, Aceleración de entrenamiento de 5 min x18, Aceleración de curación de 5 min x25, Suministro de recursos (SSR) x2 |
| 40.000 | 2,5k monedas de la alianza x1, Medalla de fama x3100, Aceleración de entrenamiento de 5 min x32, Aceleración de curación de 5 min x26, Suministro de recursos (SSR) x3 |
| 70.000 | 2,5k monedas de la alianza x1, Suministro de recursos (general) x220, Aceleración de entrenamiento de 5 min x44, Aceleración de curación de 5 min x35, Suministro de recursos (SSR) x4 |
| 100.000 | 2,5k monedas de la alianza x2, Medalla de fama x5100, Aceleración de entrenamiento de 5 min x55, Aceleración de curación de 5 min x54, Suministro de recursos (SSR) x5 |
Frenesí de ratas
El Frenesí de ratas es una defensa por oleadas PvE que el juego llama Frenesí de ratas en su pantalla de oleadas. Proteges tu Santuario de oleadas de ratas en caminos fijos con torres y hasta 5 héroes, y cada dificultad termina con el jefe Rey rata. La última oleada se anuncia como el asalto final de las ratas.
Una guía da un plan claro. Coloca las mejoras de torre en los 2 o 3 puntos de estrangulamiento donde se cruzan los caminos: primero torres de daño, luego de ralentización y por último de área. Guarda tus habilidades activas durante las primeras oleadas y úsalas en los primeros 10 a 15 segundos de la oleada del Rey rata. Prueba al jefe solo si las oleadas 3 a 5 pasan con la mayor parte del equipo por encima del 50% de vida, y repara las torres dañadas entre intentos fallidos. La misma guía sugiere a Arturo en la posición 1, Bella o Griffith en la 2, Marlena en la 3 y Stellar en la 4. La lista de niveles tiene otras formaciones.
Amanecer final
El Amanecer final es un evento de iniciación de una sola vez para jugadores nuevos que dura 7 días. Subes el Poder total de tu Territorio en varias categorías para desbloquear recompensas por hitos, desde 32.000 de Poder hasta 4.600.000. El hito máximo entrega una Espada UR. Una guía calcula que el último hito cuesta unos 300 dólares de gasto en una semana, así que los jugadores free-to-play deberían apuntar a recompensas parciales. La guía para principiantes y la página de Poder explican cómo subirlo rápido.
| Poder total | Recompensas |
|---|---|
| 32.000 | Boleto de reclut. x2, Aceleración de constru. de 5 min x12, 50 de resistencia x2, Suministro de nivel de antídoto (SR) x2 |
| 95.000 | Boleto de reclut. x2, Aceleración de constru. de 5 min x22, 50 de resistencia x2, Suministro de nivel de antídoto (SR) x3 |
| 190.000 | Boleto de reclut. x3, Aceleración de constru. de 5 min x34, 50 de resistencia x2, Suministro de nivel de antídoto (SR) x4 |
| 480.000 | Boleto de reclut. x4, Aceleración de constru. de 5 min x45, 50 de resistencia x2, Suministro de nivel de antídoto (SR) x6 |
| 800.000 | Boleto de reclut. x5, Aceleración de constru. de 5 min x52, 50 de resistencia x2, Suministro de nivel de antídoto (SSR) x1 |
| 1.150.000 | Boleto de reclut. x5, Aceleración de constru. de 5 min x58, 50 de resistencia x2, Suministro de nivel de antídoto (SSR) x2 |
| 1.650.000 | Boleto de reclut. x10, Aceleración de constru. de 5 min x68, 50 de resistencia x2, Suministro de nivel de antídoto (SSR) x3 |
| 2.250.000 | Boleto de reclut. x10, Aceleración de constru. de 5 min x83, 50 de resistencia x2, Suministro de nivel de antídoto (SSR) x4 |
| 2.750.000 | Boleto de reclut. x10, Aceleración de constru. de 5 min x96, 50 de resistencia x2, Suministro de nivel de antídoto (SSR) x6 |
| 3.480.000 | Boleto de reclut. x30, Aceleración de constru. de 5 min x98, 50 de resistencia x2, Suministro de nivel de antídoto (SSR) x7 |
| 4.600.000 | Espada UR x1, Aceleración de constru. de 5 min x158, 50 de resistencia x4, Suministro de nivel de antídoto (SSR) x8 |
Expedición de la alianza
La Expedición de la alianza es un evento en el que los miembros atacan Campamentos de Infectados. Un rango R4 o R5 la inicia cuando la alianza tiene más de 10 miembros con Santuario 6 o superior. Al principio solo está abierto el campamento de nivel 1, y cada campamento destruido desbloquea el siguiente. Tienes 3 ataques al día, con reinicio a las 0:00. Tener al héroe de bono de un campamento da una gran mejora de estadísticas contra él, y el mayor daño individual de un jugador eleva la bono del resto de la alianza.
Las recompensas llegan de cuatro formas: clasificación de progreso de alianza para las 20 mejores, clasificación de daño personal del servidor, una clasificación interna de la alianza que paga Pergaminos de estudio y un cofre por cada campamento destruido.
| Nivel de campamento | Recompensas del cofre (una guía) |
|---|---|
| Nivel 1 | 2,5k de contribución de alianza x1, Hierro refinado x5, Suministro de recursos (R) x5, Insignia de habilidad x500 |
| Nivel 2 | 2,5k de contribución de alianza x2, Hierro refinado x10, Suministro de recursos (R) x10, Insignia de habilidad x1000 |
| Nivel 3 | 2,5k de contribución de alianza x2, Hierro refinado x20, Suministro de recursos (SR) x5, Insignia de habilidad x1000 |
| Nivel 4 | 2,5k de contribución de alianza x3, Hierro refinado x30, Suministro de recursos (SSR) x10, Insignia de habilidad x1500 |
| Nivel 5 | 2,5k de contribución de alianza x4, Hierro refinado x40, Suministro de recursos (SSR) x5, Insignia de habilidad x2000 |
Preguntas frecuentes
¿Qué eventos hay cada día en Last Asylum?
La Batalla de supervivencia funciona a diario en seis rondas de 4 horas, y la Caravana de la alianza regular llega a las 0:00 hora del servidor. El Duelo de alianzas llena de lunes a sábado con un tema nuevo cada día. La Guerra del reino reúne puntos de domingo a viernes. Consulta el calendario semanal para ver el orden completo.
¿A qué hora se reinician los eventos?
Depende del evento. El Duelo de alianzas liquida los puntos a las 00:00 UTC, mientras que la Guerra del reino, el emparejamiento de la Batalla de supervivencia, la Caravana de la alianza y la Arena suprema usan la hora del servidor. La Guerra del reino cierra su carrera de puntos el sábado a las 00:00 y la lucha por la Ciudad Real va de 12:00 a 16:00. Mira el temporizador del Centro de eventos de tu servidor.
¿Cuándo es la Guerra del reino (Kingdom War)?
La Guerra del reino se repite cada semana. Tu Reino suma puntos con otros eventos de domingo a viernes, y el recuento del viernes decide quién ataca. La batalla por la Ciudad Real es el sábado de 12:00 a 16:00 hora del servidor. Lee la guía de Guerra del reino.
¿Es la Era del renacimiento un evento?
La Era del renacimiento es una temporada de 56 días, no un evento suelto. Añade Especialidad de Señor, Resistencia, ventanas de Despertar de héroes y una Liga de expedición, con su propio contador de días de Era. El juego la anuncia con 5 días de antelación. Abre la guía de Era del renacimiento para ver el plan semanal.
¿Qué eventos puede jugar primero un jugador nuevo?
Los nuevos empiezan con el Amanecer final, una carrera de Poder de 7 días, y desbloquean la Batalla de supervivencia el día 3 de la cuenta. Una guía también menciona la Trampa de queso como evento permanente que empieza en la primera semana. Consulta la guía para principiantes para el orden de la primera semana.