Calendrier des événements Last Asylum Plague
Last Asylum: Plague fait tourner ses événements sur des cycles quotidien, hebdomadaire et saisonnier. Le Duel d'alliances occupe le lundi au samedi, la Guerre du royaume collecte des points du dimanche au vendredi puis se bat pour la Cité royale le samedi, et le Combat de survie revient chaque jour en six manches. L'Ère du renouveau ajoute par-dessus une saison de 56 jours. Servez-vous du calendrier pour l'ordre de la semaine et de la liste ci-dessous pour un guide de chaque événement.
Calendrier hebdomadaire des événements
Le tableau montre ce qui tourne chaque jour d'une semaine normale. Le Duel d'alliances utilise 00 h 00 UTC pour sa remise à zéro quotidienne, les autres horaires suivent l'horloge de votre serveur. Ouvrez le Centre d'événements (Event Center) dans le jeu pour le minuteur en direct de chaque événement, car les serveurs peuvent différer sur les heures de début.
| Jour | Duel d'alliances | Guerre du royaume | Autres événements |
|---|---|---|---|
| Lundi | Jour 1 : Améliorer le corbeau | Montée des points | L'Arène du sommet ouvre à 01 h 00. L'inscription à la Ruée à l'élixir ouvre à 00 h 00. |
| Mardi | Jour 2 : Développement du territoire | Montée des points | |
| Mercredi | Jour 3 : Recherche Technologique | Montée des points | Peste Roi démon (un guide) |
| Jeudi | Jour 4 : Renforcer les héros | Montée des points | |
| Vendredi | Jour 5 : Préparatifs de guerre | Le décompte du vendredi désigne attaquant et défenseur | |
| Samedi | Jour 6 : Assaut sur l'ennemi | La collecte de points se termine à 00 h 00. Tumulte dans la Cité royale de 12 h 00 à 16 h 00. L'événement finit à 24 h 00. | Peste Roi démon (un guide) |
| Dimanche | Appariement des 32 meilleures alliances | Un nouveau cycle de points commence | L'Arène du sommet ferme à 24 h 00. |
La semaine suit un rythme net. Les jours 1 à 5 du Duel d'alliances montent des points dans des domaines différents, le vendredi règle la course de la Guerre du royaume, et le samedi combine le raid du Duel avec le combat pour la Cité royale. Le dimanche n'a pas de journée de Duel : profitez-en pour planifier, le jeu apparie alors les adversaires du Duel d'alliances. Le guide du Duel d'alliances et le guide de la Guerre du royaume couvrent les deux en détail.
Événements quotidiens et hebdomadaires
Les événements se répartissent en cinq cycles : quotidien, hebdomadaire, deux fois par semaine, saisonnier et unique. Le tableau indique lesquels exigent une alliance et lesquels se jouent en solo.
| Événement | Cycle | Horaires | Qui joue |
|---|---|---|---|
| Combat de survie | Quotidien | 6 manches de 4 heures, appariement à 00 h 00 heure du serveur | Personnel |
| Caravane d'alliance | Quotidien | La caravane régulière arrive à 0 h 00 heure du serveur | Alliance |
| Duel d'alliances | Hebdomadaire | Du lundi au samedi, 13 points de victoire, remise à zéro à 00 h 00 UTC | Alliance |
| Guerre du royaume | Hebdomadaire | Points du dimanche au vendredi, bataille le samedi | Royaume |
| Arène du sommet | Hebdomadaire | Du lundi 01 h 00 au dimanche 24 h 00 heure du serveur | Personnel |
| Ruée à l'élixir | Périodique | Inscription le lundi à 00 h 00 heure du serveur, 32 meilleures alliances | Alliance |
| Peste Roi démon | Deux fois par semaine | Mercredi et samedi selon un guide | Personnel |
| Ère du renouveau | Saison | 56 jours, annoncée 5 jours à l'avance | Tous |
| Aube ultime | Unique | 7 jours pour les nouveaux joueurs | Personnel |
Liste de tous les événements
Chaque événement qui possède son guide figure ici. La colonne type précise s'il faut une alliance, un royaume ou juste vous.
| Événement | Type | En bref |
|---|---|---|
| Ruée à l'élixir | Alliance | Des alliances s'affrontent pour des points de capture dans des fenêtres de bataille de 30 minutes. Une victoire ajoute aussi 50 000 Points du royaume. |
| Duel d'alliances | Alliance | Six thèmes quotidiens du lundi au samedi, avec pour finir un raid sur l'alliance appariée. |
| Ère du renouveau | Season | Une saison de 56 jours avec Spécialité du seigneur, Résistance, fenêtres d'éveil et une Ligue d'expédition. |
| Caravane d'alliance | Alliance | Un cochier et des passagers montent dans une caravane quotidienne dont la cargaison peut être pillée par d'autres joueurs. |
| Œuf d'or | Royaume | Des œufs que les membres des deux serveurs peuvent réclamer, dont les œufs Roi de la bataille après une victoire en Guerre du royaume. |
| Guerre du royaume | Royaume | Un combat hebdomadaire entre deux royaumes pour la Cité royale, aussi appelé KvK. |
| Vallée des amas cristallins | Individual | Une session PvP de 30 minutes où vous collectez des cristaux. Une participation par jour et par session. |
| Arène | Individual | Plusieurs modes de duel, dont l'Arène du sommet, qui court du lundi 01 h 00 au dimanche 24 h 00 heure du serveur. |
| Piège à fromage | Alliance | Une alliance d'au moins 20 membres choisit la difficulté I ou II et lance des rassemblements de piège de 30 minutes. |
| Combat de survie | Individual | Une course aux points quotidienne en six manches de 4 heures, chacune avec son thème. |
| Siège des morts-vivants | Alliance | Trouvez la Prison de la mort avec les quêtes du Faucon, puis défendez votre Territoire contre 20 vagues. |
| Chasse aux voleurs | Alliance | Pourchassez les voleurs d'or pour des pièces de lion et rassemblez-vous contre le Chef des voleurs. Le classement compte vos dégâts sur lui. |
| Expérience pandémique | Alliance | Terminez les niveaux de l'Infirmière Infernale en 11 difficultés, puis invoquez un boss d'alliance quand assez de membres ont réussi. |
| Conquête du canyon | Alliance | Six alliances s'affrontent en cinq manches sur trois couloirs et trois drapeaux. Les troupes ne meurent pas. |
| Secret de l'ombre de lune | Individual | Un mini-jeu de cartes assorties en 20 étapes, avec une récompense par étape réussie. Nécessite le Sanctuaire 6. |
Des événements plus petits comme la Peste Roi démon, le Tumulte dans la Cité royale, la Frénésie des rats, l'Aube ultime et l'Expédition d'alliance ont leur section plus bas. La page des boutiques couvre les boutiques d'événements, et le guide d'amélioration montre comment les événements s'intègrent à votre progression.
Événements qui alimentent la Guerre du royaume
D'autres événements rapportent des Points du royaume qui décident de l'attaquant du samedi. Le Duel d'alliances, la Peste Roi démon, la Ruée à l'élixir, le Combat de survie et le pillage de caravanes comptent tous. Les points gagnés le samedi pour le Duel et le Combat de survie entrent dans le tour suivant.
| Source | Points du royaume | Note |
|---|---|---|
| Victoire au Duel d'alliances | 30 000 | Comptée le lendemain |
| MVP du Duel d'alliances | 6 000 | Compté le lendemain |
| Peste Roi démon, victoire aux dégâts totaux du royaume | 250 000 | |
| Peste Roi démon, dégâts personnels N° 1 | 150 000 | |
| Victoire à la Ruée à l'élixir | 50 000 | |
| Combat de survie N° 1 | 2 200 | Compté le lendemain |
| Caravane du royaume ennemi pillée | 120 | Par caravane, 4 tentatives par jour |
Événement Peste Roi démon
La Peste Roi démon (Demon King Blight) est un boss de la carte du monde que vous attaquez seul, sans rassemblement. Il faut le Sanctuaire 8 ou plus. Il existe en trois types, Guerrier, Rôdeur et Démoniste, et chacun subit des dégâts accrus d'une faction qui le contre. Les héros Rôdeur contrent le boss Guerrier, les héros Démoniste contrent le boss Rôdeur, et les héros Guerrier contrent le boss Démoniste. Amenez la faction adaptée depuis vos escouades pour frapper plus fort. Un guide place l'événement le mercredi et le samedi, avec jusqu'à 10 attaques par session.
Le texte des règles du jeu mentionne jusqu'à 5 défis et ne classe que votre meilleur coup simple par jour : considérez donc le nombre d'attaques comme à confirmer sur votre écran d'événement. Le jeu et un guide s'accordent sur le lien avec la Guerre du royaume : un royaume qui gagne le concours de dégâts totaux empoche 250 000 points, et le joueur N° 1 en ajoute 150 000. Un guide conseille au moins 3 attaques par session pour débloquer toutes les récompenses quotidiennes de succès.
| Classement personnel | Récompenses (un guide) |
|---|---|
| Rang 1 | Pierre d'Équipement x2,8k, Approvisionnement en herbes (SR) x12, Accélérer l'approvisionnement x12, Acier trempé x40, Approvisionnement en ressources (Général) x8 |
| Rang 2 | Pierre d'Équipement x2,4k, Approvisionnement en herbes (SR) x10, Accélérer l'approvisionnement x10, Acier trempé x30, Approvisionnement en ressources (Général) x6 |
| Rang 3 | Pierre d'Équipement x1,8k, Approvisionnement en herbes (SR) x9, Accélérer l'approvisionnement x9, Acier trempé x24, Approvisionnement en ressources (Général) x5 |
| Rang 4-10 | Pierre d'Équipement x1,5k, Approvisionnement en herbes (SR) x8, Accélérer l'approvisionnement x8, Acier trempé x18, Approvisionnement en ressources (Général) x4 |
La récompense de succès du jour pour la troisième attaque est Approvisionnement en herbes (SR) x5, 10 Diamants x3, Pierre d'Équipement x600, Fer raffiné x35, avec les accélérations correspondantes. Les meilleurs rangs paient bien plus de Pierre d'Équipement et d'Acier trempé.
Tumulte dans la Cité royale
Le Tumulte dans la Cité royale (Royal City Scramble) est la bataille d'alliances pour la Cité royale au centre de la carte du monde. Les alliances qui tiennent un territoire adjacent peuvent participer. La bataille s'arrête dès qu'une alliance atteint 100 % d'occupation ; si personne n'y arrive, l'alliance la plus avancée prend la ville. Le texte des règles du jeu fixe la bataille elle-même à 2 heures. Le chef de l'alliance vainqueur a ensuite 2 heures pour choisir un Roi, et si personne n'est choisi, le chef devient Roi. Le Roi envoie les récompenses de victoire aux membres, et chaque joueur peut obtenir une fois chaque récompense par événement.
Inutile de vous battre pour la ville afin de gagner des récompenses. Un guide indique que les 3 premières alliances se disputent généralement la ville, tandis que tous les autres peuvent farmer des Points d'honneur. Attaquez les cases de ressources marquées d'un marteau rouge dans la zone boueuse, ou laissez les ennemis vous y attaquer, et ne soignez que 200 à 300 troupes à la fois pour économiser les accélérations de soin. Les récompenses personnelles montent avec vos Points d'honneur jusqu'à 100 000.
| Points d'honneur | Récompenses (un guide) |
|---|---|
| 10 000 | 2,5k pièces d'alliance x1, Médaille de renommée x1 800, Accélération d'entraînement de 5 min x8, Accélération de soin de 5 min x8, Approvisionnement en ressources (SSR) x1 |
| 20 000 | 2,5k pièces d'alliance x1, Approvisionnement en ressources (Général) x80, Accélération d'entraînement de 5 min x18, Accélération de soin de 5 min x25, Approvisionnement en ressources (SSR) x2 |
| 40 000 | 2,5k pièces d'alliance x1, Médaille de renommée x3 100, Accélération d'entraînement de 5 min x32, Accélération de soin de 5 min x26, Approvisionnement en ressources (SSR) x3 |
| 70 000 | 2,5k pièces d'alliance x1, Approvisionnement en ressources (Général) x220, Accélération d'entraînement de 5 min x44, Accélération de soin de 5 min x35, Approvisionnement en ressources (SSR) x4 |
| 100 000 | 2,5k pièces d'alliance x2, Médaille de renommée x5 100, Accélération d'entraînement de 5 min x55, Accélération de soin de 5 min x54, Approvisionnement en ressources (SSR) x5 |
Frénésie des rats
La Frénésie des rats (Rat Swarm) est une défense de vagues PvE que le jeu nomme Frénésie des rats sur son écran de vagues. Vous protégez votre Sanctuaire contre des vagues de rats sur des chemins fixes avec des tours et jusqu'à 5 héros, et chaque difficulté se termine par le boss Roi des Rats. La dernière vague est annoncée comme l'assaut final des rats.
Un guide donne un plan clair. Placez vos améliorations de tours sur les 2 ou 3 points de passage où les chemins se croisent, avec les tours de dégâts d'abord, les tours lentes ensuite et les tours de zone en troisième. Gardez vos capacités actives pendant les premières vagues et utilisez-les dans les 10 à 15 premières secondes de la vague du Roi des Rats. Tentez le boss seulement si les vagues 3 à 5 passent avec la plupart de l'équipe au-dessus de 50 % de vie, et réparez les tours endommagées entre deux essais. Le même guide suggère Arthur en position 1, Bella ou Griffith en position 2, Marlena en position 3 et Stellar en position 4. Le tier list propose d'autres formations.
Aube ultime
L'Aube ultime (Final Dawn) est un événement unique pour débutants qui dure 7 jours. Vous montez la Puissance totale de votre Territoire dans plusieurs catégories pour débloquer des récompenses de palier, de 32 000 de Puissance jusqu'à 4 600 000. Le palier suprême offre une Épée UR. Un guide estime le dernier palier à environ 300 $ de dépense sur une semaine : les joueurs free-to-play viseront donc des récompenses partielles. Le guide du débutant et la page Puissance expliquent comment monter la Puissance vite.
| Puissance totale | Récompenses |
|---|---|
| 32 000 | Ticket de recrutement x2, Accélération de construction 5m x12, 50 Énergie x2, Approvisionnement en antitoxine (SR) x2 |
| 95 000 | Ticket de recrutement x2, Accélération de construction 5m x22, 50 Énergie x2, Approvisionnement en antitoxine (SR) x3 |
| 190 000 | Ticket de recrutement x3, Accélération de construction 5m x34, 50 Énergie x2, Approvisionnement en antitoxine (SR) x4 |
| 480 000 | Ticket de recrutement x4, Accélération de construction 5m x45, 50 Énergie x2, Approvisionnement en antitoxine (SR) x6 |
| 800 000 | Ticket de recrutement x5, Accélération de construction 5m x52, 50 Énergie x2, Approvisionnement en antitoxine (SSR) x1 |
| 1 150 000 | Ticket de recrutement x5, Accélération de construction 5m x58, 50 Énergie x2, Approvisionnement en antitoxine (SSR) x2 |
| 1 650 000 | Ticket de recrutement x10, Accélération de construction 5m x68, 50 Énergie x2, Approvisionnement en antitoxine (SSR) x3 |
| 2 250 000 | Ticket de recrutement x10, Accélération de construction 5m x83, 50 Énergie x2, Approvisionnement en antitoxine (SSR) x4 |
| 2 750 000 | Ticket de recrutement x10, Accélération de construction 5m x96, 50 Énergie x2, Approvisionnement en antitoxine (SSR) x6 |
| 3 480 000 | Ticket de recrutement x30, Accélération de construction 5m x98, 50 Énergie x2, Approvisionnement en antitoxine (SSR) x7 |
| 4 600 000 | Épée UR x1, Accélération de construction 5m x158, 50 Énergie x4, Approvisionnement en antitoxine (SSR) x8 |
Expédition d'alliance
L'Expédition d'alliance (Alliance Expedition) est un événement d'alliance où les membres attaquent des camps de Peste. Un membre R4 ou R5 la lance dès que l'alliance compte plus de 10 membres au Sanctuaire 6 ou plus. Seul le camp de niveau 1 est ouvert au départ, et chaque camp détruit débloque le niveau suivant. Vous avez 3 attaques par jour, remises à zéro à 0 h 00. Posséder le héros de bonus d'un camp donne un gros gain de stats contre lui, et le meilleur coup simple du joueur en tête augmente le bonus des autres membres.
Les récompenses viennent en quatre sortes : le classement de progression d'alliance pour les 20 meilleures alliances, le classement des dégâts personnels sur le serveur, un classement interne à l'alliance qui paie en parchemins d'étude, et un coffre pour chaque camp détruit.
| Niveau de camp | Récompenses du coffre (un guide) |
|---|---|
| Niveau 1 | 2,5k de contribution d'alliance x1, Fer raffiné x5, Approvisionnement en ressources (R) x5, Badge de Compétence x500 |
| Niveau 2 | 2,5k de contribution d'alliance x2, Fer raffiné x10, Approvisionnement en ressources (R) x10, Badge de Compétence x1000 |
| Niveau 3 | 2,5k de contribution d'alliance x2, Fer raffiné x20, Approvisionnement en ressources (SR) x5, Badge de Compétence x1000 |
| Niveau 4 | 2,5k de contribution d'alliance x3, Fer raffiné x30, Approvisionnement en ressources (SSR) x10, Badge de Compétence x1500 |
| Niveau 5 | 2,5k de contribution d'alliance x4, Fer raffiné x40, Approvisionnement en ressources (SSR) x5, Badge de Compétence x2000 |
Questions fréquentes
Quels événements ont lieu chaque jour dans Last Asylum ?
Le Combat de survie tourne tous les jours en six manches de 4 heures, et la Caravane d'alliance régulière arrive à 0 h 00 heure du serveur. Le Duel d'alliances occupe le lundi au samedi avec un thème nouveau chaque jour. La Guerre du royaume collecte des points du dimanche au vendredi. Consultez le calendrier hebdomadaire pour l'ordre complet.
À quelle heure les événements sont-ils réinitialisés ?
Cela dépend de l'événement. Le Duel d'alliances règle ses points à 00 h 00 UTC, tandis que la Guerre du royaume, l'appariement du Combat de survie, la Caravane d'alliance et l'Arène du sommet suivent l'heure du serveur. La Guerre du royaume ferme sa course aux points le samedi à 00 h 00 et le combat pour la Cité royale se joue de 12 h 00 à 16 h 00. Vérifiez le minuteur dans le Centre d'événements de votre serveur.
Quand a lieu la Guerre du royaume ?
La Guerre du royaume revient chaque semaine. Votre royaume accumule des points via les autres événements du dimanche au vendredi, et le décompte du vendredi nomme l'attaquant. Le combat pour la Cité royale se déroule le samedi entre 12 h 00 et 16 h 00 heure du serveur. Lisez le guide Guerre du royaume.
L'Ère du renouveau est-elle un événement ?
L'Ère du renouveau (Era of Revival) est une saison de 56 jours, pas un simple événement. Elle ajoute la Spécialité du seigneur, la Résistance, des fenêtres d'éveil de héros et une Ligue d'expédition, avec son propre compteur de jours. Le jeu l'annonce 5 jours à l'avance. Ouvrez le guide Ère du renouveau pour le plan de la semaine.
Quels événements un nouveau joueur peut-il rejoindre en premier ?
Les nouveaux joueurs commencent par l'Aube ultime, une course à la Puissance de 7 jours, et débloquent le Combat de survie au jour 3 du compte. Un guide mentionne aussi le Piège à fromage comme événement permanent qui démarre dès la première semaine. Lisez le guide du débutant pour l'ordre de la première semaine.