Griffith dans Last Asylum: Plague

Publié: 24 octobre 2026

Griffith est un Tank Rôdeur SSR. Sur cinq classements populaires, il affiche une moyenne de A, du B au plus bas au S au plus haut. Un serpent-esprit tourne autour de lui et réduit les dégâts de monstre subis par les alliés proches, ce qui en fait un second Tank derrière Arthur en Défense contre l'essaim de rats et en Reconquête du territoire. C'est le seul Tank Rôdeur sous la rareté UR, donc il tient la première ligne des Rôdeurs jusqu'à l'arrivée d'un Tank Rôdeur UR.

Portrait de Griffith, héros Tank Rôdeur (Ranger) SSR dans Last Asylum: Plague

Statistiques du héros Griffith

Griffith appartient à la faction Rôdeur, possède la rareté SSR et tient le rôle Tank. Le niveau 1 démarre à 3 029 PV, 17 DÉF et 14 ATQ. La Maîtrise, soit le nombre de troupes que le héros dirige, commence à 50. Au maximum, avec le niveau 150 et les 50 paliers d’étoile (10 étoiles complètes), Griffith affiche 1 900 858 PV, 11 021 DÉF et 8 945 ATQ, avec une Maîtrise de 350. Parmi les 31 héros, Griffith se classe 9e en PV, 18e en DÉF et 28e en ATQ. Le point faible est ATQ, une place parmi les cinq derniers sur 31.

Les chiffres ci-dessus viennent uniquement du niveau et des étoiles. En combat s’ajoutent les bâtiments de la base, l’équipement et les corbeaux, si bien que la version complète atteint 764 263 de puissance. En puissance maximale, Griffith est 18e sur 31 héros. Sans la moindre étoile, le niveau 150 donne déjà 1 478 501 PV, 8 574 DÉF et 6 958 ATQ. 10 fragments débloquent Griffith, et les 50 paliers d’étoile coûtent 975 fragments de plus. Chaque fragment universel de héros SSR vaut 1 fragment du héros. Un héros avec toutes ses étoiles peut entrer dans la Salle d’honneur, où le niveau d’honneur monte jusqu’à 600.

Statistiques de base
StatistiqueNiveau 1Niveau 150Niveau 150, 10 étoiles
ATQ146 9588 945
PV3 0291 478 5011 900 858
DÉF178 57411 021
Maîtrise50350350
InformationValeur
RaretéSSR
FactionRôdeur
RôleTank
Puissance au maximum764 263
Fragment universel de héros SSRCompte pour 1 fragment du héros
Fragments pour débloquer10
Fragments pour tous les paliers d’étoile975
Salle d'honneur: niveau maximal600

Compétences de Griffith

Griffith joue de la flûte et attaque un ennemi toutes les 0,93 secondes. Son arsenal a deux volets : un serpent qui mord pour de lourds dégâts et une aura qui réduit les dégâts de monstre pour l'escouade. Son tableau associe à chaque compétence sa valeur au niveau 1 et au niveau 40, plus les paliers d'étoiles qui la renforcent. Le fonctionnement des étoiles, des niveaux de compétence et des factions pour tous les héros est détaillé dans la liste des héros.

CompétenceTypeEffet du niveau 1 au niveau 40Améliorations
Flûte Serpentine Attaque auto Brandit la flûte serpent. Le serpent spirituel inflige 88,2 % à 252 % de DGT Physiques d'ATQ à une cible unique.
Étoile de héros 5: Inflige 25% de dégâts supplémentaires.
Étoile de héros 25: Les dégâts supplémentaires passent à 60%.
Étoile de héros 50: Dégâts supplémentaires augmentés à 120%.
À l'étoile 50 : de 194,04% à 554,4%
Voile Serpentin Ultime, Recharge de 7 s Invoque un serpent spirituel qui encercle le lanceur, réduisant les DGT des monstres subis par les héros alliés dans un rayon donné de 15,38 % à 30% pendant 4 s.
Débloquée au niveau de héros 5
Étoile de héros 10: L'effet augmente de 3%.
Étoile de héros 30: Durée +1 s
Étoile de héros 50: Augmente l'effet de 6 %.
À l'étoile 50 : de 24,38% à 39%
Morsure Venimeuse Actif, Recharge de 5 s Guide le serpent spirituel avec la flûte serpent pour une morsure puissante, infligeant 366,45 % à 1 047 % de DGT d'ATQ à une cible unique.
Débloquée au niveau de héros 10
Étoile de héros 15: Inflige 25% de dégâts supplémentaires.
Étoile de héros 35: Les dégâts supplémentaires passent à 60%.
Étoile de héros 45: Dégâts supplémentaires augmentés à 120%.
À l'étoile 45 : de 806,19% à 2 303,4%
Résonance Serpentine Passif En combat, réduit les DGT subis depuis les monstres de 8,2 % à 16 %.
Débloquée au niveau de héros 20
Étoile de héros 20: L'effet augmente de 1,6%.
Étoile de héros 45: L'effet augmente de 2,4%.
Étoile de héros 50: L'effet augmente de 4%.
À l'étoile 50 : de 16,2% à 24%
Ténacité Soutien ATQ, PV et DÉF +10 %
Débloquée au niveau de héros 30 et à l'étoile 40

Voile Serpentin réduit de 15,38% à 30% les dégâts de monstre subis par les héros alliés à portée pendant 4 secondes, et le palier à 50 étoiles porte la réduction à 39%. Morsure Venimeuse est la compétence de dégâts : 366,45% à 1 047% d'ATQ sur un ennemi, qui monte à 2 303,4% avec les améliorations aux étoiles 15, 35 et 45. Résonance Serpentine ajoute une réduction constante de 8,2% à 16%, jusqu'à 24%.

Ordre d'amélioration

Griffith dépense ses badges de compétence sur quatre compétences. Les guides qui donnent un ordre commencent par ses dégâts, car la morsure fait de ce Tank bien plus qu'un mur.

  1. Morsure Venimeuse. Elle a un rechargement de 5 secondes et frappe fort, donc chaque niveau rend le gain le plus visible.
  2. Voile Serpentin. C'est la compétence que toute l'escouade ressent. Les étoiles 10, 30 et 50 prolongent l'aura et creusent la réduction, gardez donc ses niveaux proches de la morsure.
  3. Résonance Serpentine. Une réduction constante sans rechargement, qui culmine à 24%.
  4. Flûte Serpentine. Ses 554,4% d'ATQ à 50 étoiles sont réels, mais cette compétence attend en fin de file. Ténacité ne consomme aucun badge.

Même un stock complet de badges ne sert à rien sur un Griffith sous 20 étoiles, car le niveau 5 de compétence reste verrouillé jusque-là. Les étoiles ouvrent la voie, les niveaux suivent.

Griffith vaut-il le coup

Griffith vaut l'investissement quand vous affrontez des monstres, et un classement le juge même sous-coté pour cette raison. Ce classement le met en avant en survie de fin de partie, où la protection continue compte plus que le pic de dégâts brut. Une autre liste explique pourquoi il s'arrête avant le rang S : l'aura sert surtout contre les monstres, donc elle perd de l'impact face aux joueurs.

Avant de placer les premiers badges dans Griffith, la vidéo ci-dessous est une bonne piqûre de rappel sur le fonctionnement des niveaux et des étoiles de héros.

Comment monter le niveau de ses héros dans Last Asylum: Plague
Vidéo : Comment monter le niveau de ses héros dans Last Asylum: Plague

En tant que Rôdeur, il se place à côté d'Arthur, un Guerrier : une paire de Tanks ainsi composée crée une escouade mixte qui renonce au bonus de faction complet. L'échange vaut le coup quand l'aura pèse plus que les quelques pour cent perdus.

Où Griffith excelle

Adaptez Griffith au mode avant de lui donner des ressources. Le tableau résume comment les classements l'utilisent.

ModeRôle de GriffithPourquoi
Défense contre l'essaim de ratsSecond Tank derrière ArthurL'aura contrait les dégâts de monstre sur des dizaines de vagues
Reconquête du territoireSecond TankLes longs combats récompensent les réductions constantes et sa compétence de dégâts
Combats contre des joueursDPS secondaire ou choix flexibleLes réductions visent les monstres, donc le contrôle de foule et les réductions universelles comptent plus

La Défense contre l'essaim de rats et la Reconquête du territoire sont les modes où ses étoiles se rentabilisent le plus vite. Dans une escouade tournée vers les joueurs, les mêmes fragments rapportent moins : dépensez-les sur un héros dont les compétences marchent contre n'importe quel ennemi.

Comment obtenir Griffith

Griffith n'exige aucun âge de serveur : 10 Fragments de Griffith l'ouvrent dès le premier jour. Les Tanks Rôdeurs UR arrivent plus tard : Shadow se débloque au jour 6 d'un serveur et Louis au jour 62. D'ici là, Griffith est le Tank Rôdeur que vous pouvez réellement aligner.

Meilleure équipe pour Griffith

Griffith se place en première ligne à côté du Tank principal. Les escouades ci-dessous le mettent aux côtés d'Arthur ou de Bella dans les modes contre les monstres.

EscouadeHérosBonne pour
Noyau anti-essaimArthur, Marlena, GriffithSurvie, dégâts en rafale et réductions de dégâts de monstre en un trio
Reconquête du territoireArthur, Griffith, Stellar, Bestar, MarlenaLongs combats où les saignements s'accumulent
Escouade sans URBella, Greenwald, Claire, Stellar, GriffithComptes gratuits
Ligne de Tanks mixteGriffith, Arthur, Daskal, Harper, LouisTrois Guerriers et deux Rôdeurs pour un bonus de faction de 10 pour cent

Associez-le à Stellar quand un combat de boss s'éternise, car son soin à la mort complète l'aura. La page de la meilleure équipe liste les autres compositions, et la note de chaque partenaire figure sur le tier list.

Questions fréquentes

Griffith vaut-il le coup ?

Oui, comme second Tank contre les monstres. Les classements le placent en moyenne à A, mais ils divergent fortement, du B au S, car sa force est étroite. Voile Serpentin réduit jusqu'à 39% les dégâts de monstre subis par les alliés, ce qui convient à la Défense contre l'essaim de rats et à la Reconquête du territoire. Contre d'autres joueurs, il est plus faible.

Quelle compétence de Griffith améliorer en premier ?

Montez d'abord Morsure Venimeuse, puis Voile Serpentin, ensuite Résonance Serpentine. Morsure Venimeuse se recharge toutes les 5 secondes et atteint 2 303,4% d'ATQ à 45 étoiles, le plus gros coup de son arsenal. Voile Serpentin protège l'escouade, donc il vient en deuxième. Gardez les derniers badges pour l'attaque automatique Flûte Serpentine, car Ténacité n'en consomme aucun.

Griffith fonctionne-t-il en JcJ ?

Seulement en partie. Toutes ses réductions de dégâts ne s'appliquent qu'aux monstres, donc l'aura perd l'essentiel de sa valeur contre d'autres joueurs. Sa compétence active à 2 303,4% d'ATQ frappe encore fort et il peut tenir un slot de Tank à côté d'Arthur, mais les héros avec contrôle de foule ou des réductions universelles font plus en combat entre joueurs.

Comment obtenir Griffith ?

Dix Fragments de Griffith le débloquent, et rien dans le calendrier du serveur ne retarde cela. Les récompenses d'événements, la Boutique d'alliance et le recrutement à la Taverne versent tous ses fragments. Terminez ses premières étoiles avant d'ajouter un autre Tank, car des fragments dispersés sur plusieurs héros laissent chacun d'entre eux verrouillé.

Griffith ou Bella : quel est le meilleur Tank ?

Bella est mieux classée, A+ contre A, et sa puissance atteint 773 500 contre 764 263. Griffith est le meilleur second Tank derrière Arthur, car Voile Serpentin couvre les héros alliés à portée. Sans Arthur, Bella est le premier choix le plus sûr ; avec lui, vous pouvez en aligner un des deux, ou les deux dans une même escouade.

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