Survivants Last Asylum Plague
Les survivants sont des habitants qui travaillent à des postes dans vos bâtiments et augmentent production, capacité et vitesse. Le jeu en compte 383 : 151 UR, 60 SSR et 172 dans le groupe «Autre». Vous les recrutez à la Taverne (Tavern), et vous promouvez les survivants UR et SSR avec des jetons de survivant (Survivor Token) et des éclats du même survivant, jusqu'à 25 étoiles.
Les survivants ne se battent pas. Les héros forment les escouades, et la page des héros couvre ce roster. Les survivants restent en ville, et la page des bâtiments explique le rôle de chacun avant qu'un survivant ne le rejoigne.
Liste des survivants par rareté
La liste des survivants (Survivor List) du jeu sépare les survivants en UR, SSR et Autre. Seuls les UR et les SSR ont des étoiles. Les autres gardent une valeur de Puissance fixe, et un doublon se convertit en jetons de survivant : ils servent d'étape, pas de projet à long terme.
| Rareté | Survivants | Puissance à 0 étoile | Puissance à 25 étoiles | Un doublon donne |
|---|---|---|---|---|
| UR | 151 | 20 000 | 50 000 | 10 shards of that survivor |
| SSR | 60 | 10 000 | 25 000 | 10 shards of that survivor |
| Other (grade 3) | 60 | 6 400 | Sans étoiles | 20 Survivor Tokens |
| Other (grade 2) | 56 | 3 200 | Sans étoiles | 10 Survivor Tokens |
| Other (grade 1) | 56 | 1 600 | Sans étoiles | 5 or 10 Survivor Tokens |
Un survivant UR atteint 50 000 de Puissance et un SSR 25 000 : un UR pleinement promu vaut donc deux fois un SSR en Puissance. Vérifiez toujours l'étiquette de rareté avant de lire un bonus, car le même poste existe dans chaque rareté.
Postes et bonus des survivants
Chaque survivant a un poste, et le poste fixe le bonus. Chacun des 16 bâtiments compte 4 emplacements de survivant, et le Sanctuaire (Sanctuary) en ajoute 2 pour Freya et Elaine, soit 66 postes au total. Des survivants de même poste et de même rareté donnent le même bonus : le compte plus que le nom. Le tableau montre le bonus UR de 0 à 25 étoiles.
| Poste | Bâtiment | UR | SSR | Bonus UR, 0 à 25 étoiles |
|---|---|---|---|---|
| Fermier | Ferme | 20 | 4 | Production de céréales 52% à 170% |
| Bûcheron | Scierie | 20 | 4 | Production de bois 52% à 170% |
| Herboriste | Jardin d'herbes | 20 | 4 | Production d'herbes 52% à 170% |
| Garde des céréales | Grenier | 4 | 4 | Limite de protection des céréales 15% ; Capacité de protection des céréales 0 à 9 750 000 |
| Garde du bois | Dépôt de bois | 4 | 4 | Limite de protection du bois 15% ; Capacité de protection du bois 0 à 9 750 000 |
| Garde des herbes | Herboristerie | 4 | 4 | Limite de protection de l'herbe 15% ; Capacité de protection des herbes 0 à 3 300 000 |
| Chercheur | Laboratoire de recherche, 2e établi | 8 | 4 | Vitesse de recherche 25,5% ; Temps d'accélération de recherche gratuit 0m à 1h 4m |
| Bâtisseur | Cabane du constructeur | 4 | 4 | Accélération de construction gratuite 32m à 1h 36m |
| Forgeron | Atelier d'équipement | 4 | 4 | Vitesse de fabrication de l'équipement des héros 8% à 35% |
| Explorateur | Camp des explorateurs | 4 | 4 | Durée de stockage du butin 4h 3m ; Production de butin 0% à 56% |
| Instructeur | Champ d'entraînement | 16 | 4 | Capacité d'entraînement 5,2% à 20% |
| Officier | Caserne | 17 | 4 | Capacité de soldats de la caserne 5,2% à 20% |
| Infirmière | Infirmerie | 16 | 4 | Vitesse de soin 11% ; Capacité de l'infirmerie 0 à 60 |
| Serveur | Taverne | 4 | 4 | Recharge du recrutement gratuit de héros 6h 30m ; Recharge du recrutement gratuit de survivants 0m à 5h 35m |
| Émissaire | Hall de l'alliance | 4 | 4 | Tentatives d'aide 3 ; Durée de l'aide 0m à 1h 1m |
| Chasseur de primes | Sanctuaire | 1 | 0 | Coffres supplémentaires de Quête du faucon, 5 à 30 par jour |
| Mercenaire de l'ombre | Sanctuaire | 1 | 0 | ATQ de héros 125 à 725 ; Maîtrise 1 à 11 |
Le Laboratoire de recherche et le 2e établi partagent le poste de Chercheur, d'où l'existence de 8 chercheurs UR. L'Émissaire du Hall de l'alliance ajoute des tentatives d'aide, et la page alliance explique le fonctionnement de l'aide. Un guide place les spécialistes de production en premier (Herbe, Bois et Céréales), car leur production travaille chaque heure. La page ressources montre comment employer ces revenus.
Recruter des survivants
Le recrutement s'ouvre dès que votre Taverne est construite. Vous obtenez 1 recrutement gratuit tous les 3 jours, et les autres tirages coûtent un Ticket de recrutement de Survivant chacun. Un tirage se fait à l'unité ou par lot de 10. Le poste de Serveur dans la Taverne raccourcit le délai du recrutement gratuit, de 0 à 5h 35m à 25 étoiles pour un Serveur UR.
| Résultat d'un tirage | Chance |
|---|---|
| Survivant UR ou éclats UR | 10 % |
| Survivant SSR ou éclats SSR | 20,01 % |
| Jeton de Survivant (1 ou 2) | 32,934 % |
| Autres survivants, grades 1 à 3 | 37,056 % |
Le pool de recrutement garantit un résultat après 50 tirages, appuyé sur une liste séparée de 149 survivants UR. Freya et Elaine n'y figurent pas. Les tickets viennent des codes cadeaux, des événements et de la Boutique d'alliance, où un ticket coûte 1 980 pièces d'alliance avec une limite de 30 achats. La page des boutiques liste les autres magasins.
Jetons et éclats de survivant
Jetons et éclats ne font pas le même travail. Les éclats appartiennent à un survivant nommé et le débloquent à 10. Les jetons sont partagés, et chaque étape de promotion en consomme. Cette vidéo montre comment utiliser les jetons de survivant en pratique.
Il existe quatre moyens d'obtenir des jetons. Les tirages en donnent 1 ou 2 dans 32,934 % des cas. Un doublon de survivant du groupe Autre se convertit en jetons, et les packs VIP en contiennent. La Boutique d'alliance vend aussi le jeton de survivant à 4 pièces d'alliance pièce, avec une limite de 2 500 achats. À ce prix, les 24 700 jetons d'un survivant complet à 25 étoiles représentent 98 800 pièces d'alliance.
Promouvoir les survivants
Une promotion ajoute une étoile. Une étoile coûte des éclats du survivant plus des jetons, au même tarif pour tous les survivants UR et SSR. Chaque cinquième étoile forme un palier complet, où le bonus bondit. Un Fermier UR l'illustre bien : la production de céréales vaut 60 % à l'étoile 4, 74 % à l'étoile 5 et 170 % à l'étoile 25. Un Fermier SSR termine à 120 %.
| Étoile | Éclats | Jetons | Éclats cumulés | Jetons cumulés | Puissance UR | Puissance SSR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 15 | 5 | 15 | 21 200 | 10 600 |
| 2 | 5 | 30 | 10 | 45 | 22 400 | 11 200 |
| 3 | 5 | 45 | 15 | 90 | 23 600 | 11 800 |
| 4 | 5 | 60 | 20 | 150 | 24 800 | 12 400 |
| 5 | 5 | 150 | 25 | 300 | 26 000 | 13 000 |
| 6 | 10 | 180 | 35 | 480 | 27 200 | 13 600 |
| 7 | 10 | 210 | 45 | 690 | 28 400 | 14 200 |
| 8 | 10 | 240 | 55 | 930 | 29 600 | 14 800 |
| 9 | 10 | 270 | 65 | 1 200 | 30 800 | 15 400 |
| 10 | 10 | 600 | 75 | 1 800 | 32 000 | 16 000 |
| 11 | 20 | 600 | 95 | 2 400 | 33 200 | 16 600 |
| 12 | 20 | 700 | 115 | 3 100 | 34 400 | 17 200 |
| 13 | 20 | 800 | 135 | 3 900 | 35 600 | 17 800 |
| 14 | 20 | 800 | 155 | 4 700 | 36 800 | 18 400 |
| 15 | 20 | 1 400 | 175 | 6 100 | 38 000 | 19 000 |
| 16 | 30 | 1 500 | 205 | 7 600 | 39 200 | 19 600 |
| 17 | 30 | 1 500 | 235 | 9 100 | 40 400 | 20 200 |
| 18 | 30 | 1 600 | 265 | 10 700 | 41 600 | 20 800 |
| 19 | 30 | 1 700 | 295 | 12 400 | 42 800 | 21 400 |
| 20 | 30 | 1 800 | 325 | 14 200 | 44 000 | 22 000 |
| 21 | 50 | 1 900 | 375 | 16 100 | 45 200 | 22 600 |
| 22 | 50 | 2 000 | 425 | 18 100 | 46 400 | 23 200 |
| 23 | 50 | 2 100 | 475 | 20 200 | 47 600 | 23 800 |
| 24 | 50 | 2 200 | 525 | 22 400 | 48 800 | 24 400 |
| 25 | 50 | 2 300 | 575 | 24 700 | 50 000 | 25 000 |
Les 5 premières étoiles coûtent 25 éclats et 300 jetons, ce qui reste abordable. Les 5 dernières coûtent 250 éclats et 10 500 jetons, soit plus de la moitié du chemin complet.
Freya vaut-elle le coup ?
Freya est la Chasseuse de primes UR, et le Sanctuaire abrite son poste. Elle agit via les Quêtes du faucon : avec elle active, chaque quête donne des coffres supplémentaires. Elle apparaît d'elle-même à 10 éclats, et le jeu vous demande de sortir des Murs la première fois pour l'activer. Les quêtes elles-mêmes sont expliquées sur la page Tour du faucon.
| Étoiles | Coffres en plus par quête | Coffres en plus par jour | Type de coffre | Puissance |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 5 | Coffre d'explorateur SSR | 20 000 |
| 5 | 2 | 10 | Coffre d'explorateur SSR | 26 000 |
| 10 | 3 | 15 | Coffre d'explorateur SSR | 32 000 |
| 15 | 4 | 20 | Coffre d'explorateur SSR | 38 000 |
| 20 | 4 | 25 | Coffre d'aventurier UR | 44 000 |
| 25 | 5 | 30 | Coffre d'aventurier UR | 50 000 |
Les chiffres disent que Freya ne se rentabilise que si vous lancez la Quête du faucon chaque jour. Son bonus ne touche ni les héros, ni la production, ni les troupes, et les coffres en plus restent un revenu d'appoint. Elle coûte aussi les mêmes 575 éclats et 24 700 jetons que n'importe quel survivant à 25 étoiles. Un Fermier ou un Bûcheron UR aux mêmes étoiles augmente une production qui travaille sans interruption.
Elaine vaut-elle le coup ?
Elaine est la Mercenaire de l'ombre UR, et elle partage le Sanctuaire avec Freya. C'est la seule survivante dont le bonus va à vos héros, en ATQ de héros et Maîtrise. Son bonus démarre à 125 d'ATQ de héros et 1 de Maîtrise, et monte à chaque palier. Le tableau liste les valeurs par étapes de 5 étoiles.
| Étoiles | ATQ de héros | Maîtrise | Puissance |
|---|---|---|---|
| 0 | 125 | 1 | 20 000 |
| 5 | 245 | 3 | 26 000 |
| 10 | 365 | 5 | 32 000 |
| 15 | 485 | 7 | 38 000 |
| 20 | 605 | 9 | 44 000 |
| 25 | 725 | 11 | 50 000 |
L'ATQ de héros gagne 24 par étoile, donc une Elaine complète à 25 étoiles apporte 600 d'ATQ de plus qu'au départ. C'est son intérêt : un bonus fixe qui aide toutes les escouades, quels que soient vos héros. Ses sept packs VIP contiennent 585 éclats et 27 500 jetons, de quoi couvrir tout le parcours. Elle ne remplace ni les étoiles ni l'équipement des héros, et le tier list des héros montre où ceux-ci comptent davantage.
Amélioration des survivants : priorités
Deux guides s'accordent : déployez tous les survivants que vous possédez, puisque chacun apporte un bonus, et remplacez-les plus tard par de meilleurs. Les raretés supérieures donnent des bonus plus grands. Un ordre logique découle des tableaux ci-dessus.
- Remplissez les 64 postes de bâtiments avec qui vous avez, et servez-vous du Déploiement rapide dans la Résidence.
- Promouvez d'abord un survivant UR de production (Fermier, Bûcheron ou Herboriste), car sa production travaille chaque heure.
- Réservez les 5 premières étoiles, 25 éclats et 300 jetons, aux survivants dont le bonus vous manque le plus.
- Laissez les étoiles 21 à 25 pour plus tard : elles coûtent 250 éclats et 10 500 jetons.
- Traitez Freya et Elaine comme un choix payant, à ne prendre que si vous achetez de toute façon les packs VIP.
Les nouveaux joueurs retrouvent ces étapes dans un autre ordre dans le guide du débutant, et la page du Sanctuaire montre quoi construire avant que les survivants comptent.
Questions fréquentes
Combien de survivants compte Last Asylum: Plague ?
Le jeu compte 383 survivants : 151 UR, 60 SSR et 172 dans le groupe «Autre». Ils occupent 66 postes répartis dans 17 bâtiments. Seuls les survivants UR et SSR se promeuvent avec des étoiles : ce sont eux qui méritent votre planification. Consultez la liste des survivants pour le détail par poste.
Comment utiliser les jetons de survivant (Survivor Token) ?
Les jetons paient les promotions en même temps que les éclats du même survivant. Une étoile coûte de 15 jetons à l'étoile 1 jusqu'à 2 300 à l'étoile 25, et les 25 étoiles complètes réclament 24 700 jetons. La section promotion détaille chaque palier.
À quoi servent les éclats de survivant (shards) ?
Un survivant a besoin de 10 éclats pour apparaître, puis chaque promotion exige d'autres éclats du même survivant. Les 25 étoiles demandent 575 éclats au total. Un doublon UR ou SSR obtenu au recrutement se transforme en 10 éclats : une seule invocation réussie vous fait donc déjà avancer.
Comment recruter des survivants dans Last Asylum ?
Construisez la Taverne (Tavern), puis ouvrez l'onglet de recrutement. Vous obtenez 1 recrutement gratuit tous les 3 jours, et les tirages supplémentaires coûtent chacun un Ticket de recrutement de Survivant, à l'unité ou par 10. Les tickets viennent des codes, des événements et de la Boutique d'alliance. Voir comment recruter pour les probabilités.
Freya vaut-elle le coup ?
Freya améliore seulement les coffres de la Quête du faucon, et ses éclats viennent de packs VIP payants. À 0 étoile elle offre 5 coffres supplémentaires par jour, et 30 à l'étoile 25. Elle convient aux joueurs qui lancent la Quête du faucon chaque jour et acceptent de payer. Les détails sont dans la section Freya.
Elaine vaut-elle le coup ?
Elaine est la seule survivante qui renforce directement les héros : l'ATQ de héros passe de 125 à 725 et la Maîtrise de 1 à 11 sur ses 25 étoiles. Comme Freya, elle vient de packs VIP payants. Voir la section Elaine pour les chiffres.