Ocalali w Last Asylum Plague
Ocalali to mieszkańcy miasta, którzy pracują na stanowiskach w budynkach i podnoszą produkcję, pojemność oraz szybkość. Gra ma ich 383: 151 UR, 60 SSR i 172 w grupie „Inne”. Werbuje się ich w Karczmie (Tavern), a ocalałych UR i SSR awansuje się Żetonami ocalałego (Survivor Token) i odłamkami tego samego ocalałego, aż do 25 gwiazdek.
Ocalali nie walczą. Do oddziałów wychodzą bohaterowie i ich skład opisuje strona bohaterów. Ocalali zostają w mieście, a strona budynków pokazuje, co robi każdy budynek, zanim trafi do niego ocalały.
Lista ocalałych według rzadkości
Gra dzieli ocalałych na UR, SSR i „Inne”. Gwiazdki mają tylko ocalały UR i SSR. Pozostali trzymają jedną stałą wartość Mocy, a powtórka zamienia się w Żetony ocalałego, więc to raczej krok przejściowy niż długoterminowy plan.
| Rzadkość | Ocalali | Moc przy 0 gwiazdkach | Moc przy 25 gwiazdkach | Powtórny werbunek daje |
|---|---|---|---|---|
| UR | 151 | 20 000 | 50 000 | 10 shards of that survivor |
| SSR | 60 | 10 000 | 25 000 | 10 shards of that survivor |
| Other (grade 3) | 60 | 6400 | Bez gwiazdek | 20 Survivor Tokens |
| Other (grade 2) | 56 | 3200 | Bez gwiazdek | 10 Survivor Tokens |
| Other (grade 1) | 56 | 1600 | Bez gwiazdek | 5 or 10 Survivor Tokens |
Ocalały UR kończy z Mocą 50 000, a ocalały SSR z 25 000, więc w pełni rozwinięty UR jest wart w Mocy dwa razy więcej niż SSR. Zanim odczyta się bonus, zawsze warto sprawdzić oznaczenie rzadkości, bo to samo stanowisko występuje w każdej rzadkości.
Stanowiska i bonusy ocalałych
Każdy ocalały ma stanowisko i to ono wyznacza bonus. Każdy z 16 budynków ma 4 sloty dla ocalałych, a Sanktuarium (Sanctuary) ma 2 dodatkowe dla Freyi i Elaine, co daje 66 stanowisk łącznie. Ocalali na tym samym stanowisku i w tej samej rzadkości dają identyczny bonus, dlatego stanowisko ma większe znaczenie niż imię. Tabela pokazuje bonus UR od 0 do 25 gwiazdek.
| Stanowisko | Budynek | UR | SSR | Bonus UR, 0 do 25 gwiazdek |
|---|---|---|---|---|
| Farmer | Farm | 20 | 4 | Produkcja zboża 52% do 170% |
| Lumberjack | Lumberyard | 20 | 4 | Produkcja drewna 52% do 170% |
| Herbalist | Herb Garden | 20 | 4 | Produkcja ziół 52% do 170% |
| Grain Keeper | Granary | 4 | 4 | Limit ochrony zboża 15%; Limit ochrony zboża 0 do 9 750 000 |
| Timber Keeper | Lumber Depot | 4 | 4 | Limit ochrony drewna 15%; Limit ochrony drewna 0 do 9 750 000 |
| Herb Keeper | Herb Storage | 4 | 4 | Limit ochrony ziół 15%; Limit ochrony ziół 0 do 3 300 000 |
| Researcher | Research Lab, 2nd Workbench | 8 | 4 | Szybkość badań 25,5%; Darmowy czas przyspieszenia badań 0 min do 1 h 4 min |
| Builder | Builder's Hut | 4 | 4 | Darmowe przyspieszenie budowy 32 min do 1 h 36 min |
| Blacksmith | Gear Workshop | 4 | 4 | Szybkość wytwarzania wyposażenia bohaterów 8% do 35% |
| Explorer | Explorer's Camp | 4 | 4 | Czas przechowywania łupów 4 h 3 min; Produkcja łupów 0% do 56% |
| Instructor | Training Grounds | 16 | 4 | Pojemność szkolenia 5,2% do 20% |
| Officer | Barracks | 17 | 4 | Pojemność żołnierzy w koszarach 5,2% do 20% |
| Nurse | Infirmary | 16 | 4 | Szybkość leczenia 11%; Pojemność Lazaretu 0 do 60 |
| Attendant | Tavern | 4 | 4 | Odnowienie darmowego werbunku bohaterów 6 h 30 min; Odnowienie darmowego werbunku ocalałych 0 min do 5 h 35 min |
| Liaison | Alliance Hall | 4 | 4 | Próby pomocy 3; Czas trwania pomocy 0 min do 1 h 1 min |
| Bounty Hunter | Sanctuary | 1 | 0 | Dodatkowe skrzynie z Sokolich zadań, 5 do 30 dziennie |
| Shadow Mercenary | Sanctuary | 1 | 0 | Hero ATK 125 do 725; CMD 1 do 11 |
Laboratorium badawcze i Warsztat nr 2 dzielą stanowisko naukowca, dlatego istnieje 8 naukowców UR. Łącznik w Sali sojuszu dodaje Próby pomocy, a strona sojuszu wyjaśnia, jak działa pomoc. Jeden z poradników stawia specjalistów produkcji na pierwszym miejscu (Zioło, Drewno i Zboże), bo ich produkcja pracuje bez przerwy. Strona surowców pokazuje, jak wykorzystać ten dochód.
Werbunek ocalałych
Werbunek ocalałych odblokowuje się po zbudowaniu Karczmy. Co 3 dni przypada 1 darmowe losowanie, a kolejne kosztuje jeden Kupon werbunkowy ocalałego. Losowanie jest pojedyncze albo w serii po 10. Stanowisko Asystenta w Karczmie skraca czas oczekiwania na darmowy werbunek, od 0 do 5 h 35 min przy 25 gwiazdkach dla Asystenta UR.
| Wynik losowania | Szansa |
|---|---|
| Ocalały UR lub odłamki UR | 10% |
| Ocalały SSR lub odłamki SSR | 20,01% |
| Żetony ocalałego (1 lub 2) | 32,934% |
| Pozostali ocalali, stopnie 1 do 3 | 37,056% |
Pula werbunkowa ma gwarancję po 50 losowaniach, wspartą osobną listą 149 ocalałych UR. Freya i Elaine nie znajdują się w tej puli. Kupony dają kody podarunkowe, eventy i Sklep sojuszu, gdzie kupon kosztuje 1980 monet sojuszu z limitem 30 zakupów. Pozostałe sklepy zestawia strona sklepów.
Żetony i odłamki ocalałych
Żetony i odłamki pełnią różne role. Odłamki należą do jednego, konkretnego ocalałego i odblokowują go po zebraniu 10. Żetony są wspólne i każdy awans ich wymaga. Ten film pokazuje, jak używać żetonów w praktyce.
Żetony zdobywa się na cztery sposoby. Losowania dają 1 lub 2 żetony z szansą 32,934%. Powtórzony ocalały z grupy „Inne” zamienia się w żetony, a pakiety VIP je zawierają. Sklep sojuszu sprzedaje też Żeton ocalałego po 4 monet sojuszu za sztukę, z limitem 2500 zakupów. W tej cenie 24 700 żetonów na pełną drogę 25 gwiazdek wychodzi 98 800 monet sojuszu.
Awans ocalałych
Awansowanie (Promoting) dodaje jedną gwiazdkę. Gwiazdka kosztuje odłamki danego ocalałego plus żetony, a koszt jest taki sam dla każdego ocalałego UR i SSR. Co piąta gwiazdka to pełny próg i tam bonus skacze. Dobrze widać to na Rolniku UR: produkcja zboża wynosi 60% przy 4 gwiazdkach, 74% przy 5, a 170% przy 25. Rolnik SSR kończy na 120%.
| Gwiazdka | Odłamki | Żetony | Odłamki łącznie | Żetony łącznie | Moc UR | Moc SSR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 15 | 5 | 15 | 21 200 | 10 600 |
| 2 | 5 | 30 | 10 | 45 | 22 400 | 11 200 |
| 3 | 5 | 45 | 15 | 90 | 23 600 | 11 800 |
| 4 | 5 | 60 | 20 | 150 | 24 800 | 12 400 |
| 5 | 5 | 150 | 25 | 300 | 26 000 | 13 000 |
| 6 | 10 | 180 | 35 | 480 | 27 200 | 13 600 |
| 7 | 10 | 210 | 45 | 690 | 28 400 | 14 200 |
| 8 | 10 | 240 | 55 | 930 | 29 600 | 14 800 |
| 9 | 10 | 270 | 65 | 1200 | 30 800 | 15 400 |
| 10 | 10 | 600 | 75 | 1800 | 32 000 | 16 000 |
| 11 | 20 | 600 | 95 | 2400 | 33 200 | 16 600 |
| 12 | 20 | 700 | 115 | 3100 | 34 400 | 17 200 |
| 13 | 20 | 800 | 135 | 3900 | 35 600 | 17 800 |
| 14 | 20 | 800 | 155 | 4700 | 36 800 | 18 400 |
| 15 | 20 | 1400 | 175 | 6100 | 38 000 | 19 000 |
| 16 | 30 | 1500 | 205 | 7600 | 39 200 | 19 600 |
| 17 | 30 | 1500 | 235 | 9100 | 40 400 | 20 200 |
| 18 | 30 | 1600 | 265 | 10 700 | 41 600 | 20 800 |
| 19 | 30 | 1700 | 295 | 12 400 | 42 800 | 21 400 |
| 20 | 30 | 1800 | 325 | 14 200 | 44 000 | 22 000 |
| 21 | 50 | 1900 | 375 | 16 100 | 45 200 | 22 600 |
| 22 | 50 | 2000 | 425 | 18 100 | 46 400 | 23 200 |
| 23 | 50 | 2100 | 475 | 20 200 | 47 600 | 23 800 |
| 24 | 50 | 2200 | 525 | 22 400 | 48 800 | 24 400 |
| 25 | 50 | 2300 | 575 | 24 700 | 50 000 | 25 000 |
Pierwsze 5 gwiazdek kosztuje 25 odłamków i 300 żetonów, więc jest tanio. Ostatnie 5 gwiazdek kosztuje 250 odłamków i 10 500 żetonów, a to ponad połowa całej drogi.
Czy Freya się opłaca?
Freya to UR Łowca Nagród, a jej stanowisko mieści Sanktuarium. Działa przez Sokole zadania: gdy jest aktywna, każde zadanie daje dodatkowe skrzynie. Pojawia się samodzielnie po 10 odłamkach, a przy pierwszym razem gra każe wyjść poza Mury, aby ją aktywować. Same zadania wyjaśnia strona Wieży Sokoła.
| Gwiazdki | Dodatkowe skrzynie na zadanie | Dodatkowe skrzynie dziennie | Typ skrzyni | Moc |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 5 | SSR Explorer Chest | 20 000 |
| 5 | 2 | 10 | SSR Explorer Chest | 26 000 |
| 10 | 3 | 15 | SSR Explorer Chest | 32 000 |
| 15 | 4 | 20 | SSR Explorer Chest | 38 000 |
| 20 | 4 | 25 | UR Adventurer Chest | 44 000 |
| 25 | 5 | 30 | UR Adventurer Chest | 50 000 |
Liczby mówią, że Freya zwraca się tylko przy codziennych Sokolich zadaniach. Jej bonus nie dotyka bohaterów, produkcji ani wojsk, a dodatkowe skrzynie to dochód poboczny. Kosztuje też te same 575 odłamków i 24 700 żetonów co każdy inny ocalały z 25 gwiazdkami. Rolnik albo Drwal UR na tych samych gwiazdkach podnosi produkcję, która pracuje całą dobę.
Czy Elaine się opłaca?
Elaine to UR Najemnik Cienia i dzieli Sanktuarium z Freyą. Jest jedynym ocalałym, którego bonus trafia do bohaterów, w postaci Ataku bohatera i DOWODZ. Bonus startuje od 125 Ataku bohatera i 1 DOWODZ., i rośnie z każdym progiem. Tabela zestawia wartości w krokach co 5 gwiazdek.
| Gwiazdki | Atak bohatera | DOWODZ. | Moc |
|---|---|---|---|
| 0 | 125 | 1 | 20 000 |
| 5 | 245 | 3 | 26 000 |
| 10 | 365 | 5 | 32 000 |
| 15 | 485 | 7 | 38 000 |
| 20 | 605 | 9 | 44 000 |
| 25 | 725 | 11 | 50 000 |
Atak bohatera rośnie o 24 na każdą gwiazdkę, więc Elaine z pełnymi 25 gwiazdkami daje o 600 więcej ATAK niż na starcie. To jest argument za nią: płaski bonus, który pomaga każdemu oddziałowi, niezależnie od składu bohaterów. Jej siedem pakietów VIP zawiera 585 odłamków i 27 500 żetonów, wystarczająco na całą drogę. Nie zastępuje gwiazdek ani wyposażenia bohaterów, a ranking bohaterów pokazuje, gdzie te rzeczy mają większe znaczenie.
Priorytet ulepszania ocalałych
Dwa poradniki zgodnie zalecają wystawienie każdego posiadanego ocalałego, bo każdy ma jakiś bonus, a lepszych podstawia się później. Wyższe rzadkości dają większe bonusy. Rozsądna kolejność wynika z powyższych tabel.
- Zapełnić wszystkie 64 stanowisk w budynkach, kim się ma, i używać Szybkiej Wysyłki w Rezydencji.
- Najpierw awansować jednego ocalałego produkcji UR (Rolnik, Drwal lub Zielarz), bo jego produkcja pracuje co godzinę.
- Tanie pierwsze 5 gwiazdek, 25 odłamków i 300 żetonów, wydać na ocalałych, których bonus jest najbardziej potrzebny.
- Gwiazdki 21 do 25 zostawić na później, bo kosztują 250 odłamków i 10 500 żetonów.
- Freyę i Elaine traktować jako wybór płatny i brać je tylko wtedy, gdy pakiety VIP i tak mają być kupione.
Nowi gracze znajdą te kroki w innej kolejności w poradniku dla początkujących, a strona Sanktuarium pokazuje, co zbudować, zanim ocalali zaczną mieć znaczenie.
Częste pytania
Ilu ocalałych jest w Last Asylum?
Gra ma 383 ocalałych: 151 UR, 60 SSR i 172 w grupie „Inne”. Obsadzają 66 stanowisk w 17 budynkach. Gwiazdki można zdobywać tylko z ocalałymi UR i SSR, więc to wokół nich warto planować. Podział według stanowisk znajduje się w liście ocalałych.
Jak promować ocalałych w Last Asylum?
Awans (promote) daje kolejną gwiazdkę i kosztuje odłamki danego ocalałego plus Żetony ocalałego (Survivor Token). Jedna gwiazdka to od 15 żetonów przy gwiazdce 1 aż po 2300 przy gwiazdce 25, a pełne 25 gwiazdek kosztuje łącznie 24 700 żetonów. Wszystkie progi wymienia sekcja o awansach.
Do czego służą żetony i odłamki ocalałych?
Ocalały pojawia się samodzielnie po zebraniu 10 odłamków, a każdy kolejny awans wymaga ich więcej. Pełne 25 gwiazdek to 575 odłamków. Powtórzony ocalały UR albo SSR z werbunku zamienia się w 10 odłamków, więc jedno trafienie od razu przesuwa rozwój do przodu.
Jak zwerbować ocalałych?
Najpierw trzeba zbudować Karczmę (Tavern), a potem otworzyć zakładkę „Zwerbuj Ocalałych”. Co 3 dni przypada 1 darmowy werbunek, a kolejne losowania kosztują Kupon werbunkowy ocalałego, pojedynczo lub w seriach po 10. Kupony dają kody, eventy i Sklep sojuszu. Szanse opisuje sekcja o werbunku.
Czy Freya jest warta zakupu?
Freya poprawia tylko skrzynie z Sokolich zadań (Falcon Quest), a jej odłamki pochodzą z płatnych pakietów VIP. Przy 0 gwiazdek daje 5 dodatkowych skrzyń dziennie, a przy 25 gwiazdkach 30. Sprawdza się u graczy, którzy codzień robią Sokole zadania i planują płacić. Szczegóły w sekcji o Freyi.
Czy Elaine jest warta zakupu?
Elaine jako jedyny ocalały wzmacnia bezpośrednio bohaterów: Atak bohatera rośnie z 125 do 725, a DOWODZ. z 1 do 11 na całej drodze 25 gwiazdek. Tak jak Freya pochodzi z płatnych pakietów VIP. Liczby zestawia sekcja o Elaine.