Last Asylum sklep
W Last Asylum: Plague na każdą zdobytą walutę czeka osobny sklep i większość z nich odświeża się co tydzień z limitem na każdej pozycji. Najpierw wszędzie, gdzie się da, kupuje się uniwersalne fragmenty bohatera UR, potem esencję Kruka, a najtańsze przedmioty zostają na koniec. Ta strona podaje ceny i limity sklepów VIP, sojuszu, wyprawy, wymiany, sanktuarium i Ery oraz pokazuje, w którym kupić dany przedmiot.
Wszystkie sklepy w skrócie
Każdy sklep przyjmuje własną walutę, więc nie da się przenosić wartości między nimi.
| Sklep | Waluta | Skąd pochodzi waluta | Odświeżenie |
|---|---|---|---|
| Sklep diamentowy | Diamenty | Wydarzenia, pakiety, zakupy diamentów | Mieszane |
| Sklep dla VIP-ów | Diamenty | Wydarzenia, pakiety, zakupy diamentów | Tygodniowe |
| Sklep sojuszu | Monety sojuszu | Aktywność w sojuszu | Tygodniowe |
| Sklep wyprawy | Medale wyprawy | Wyzwania bitwy wyprawy | Tygodniowe |
| Sklep wymiany (sklep honorowy) | Medale sławy | Wydarzenia rywalizacyjne | Tygodniowe |
| Sklep sanktuarium | Monety miedziane | Zbierane w Sanktuarium | Tygodniowe |
| Sklep Ery | Medale Ery | Nagrody Ery Odrodzenia | Stałe limity |
| Sklep Polowania na Złodzieja | Lwie monety | Wydarzenie Polowanie na Złodzieja | Wydarzenie |
| Dziwny Bazar | Dziwne monety | Wydarzenie | Wydarzenie |
Budynek wędrownego handlarza, odblokowany na poziomie Sanktuarium 6, też wymienia waluty na przedmioty i wymienia go strona o budynkach. Sklepy wydarzeń należą do wydarzeń i opisuje je strona o wydarzeniach.
Gdzie kupić dany przedmiot
Ten sam przedmiot często leży w kilku sklepach w bardzo różnych cenach. Każdą komórkę czyta się jako cenę w walucie danego sklepu oraz limit na odświeżenie. Myślnik oznacza, że sklep tego nie sprzedaje.
| Przedmiot | Sklep dla VIP-ów Diamenty | Sklep sojuszu Monety sojuszu | Sklep wymiany Medale sławy | Sklep wyprawy Medale wyprawy | Sklep sanktuarium Monety miedziane |
|---|---|---|---|---|---|
| Uniwersalny fragment bohatera UR | 298 (x10) | 2970 (x5) | 3000 (x10) | 200 (x10) | 500 000 (x10) |
| Uniwersalny fragment bohatera SSR | 198 (x30) | - | - | - | 150 000 (x30) |
| Uniwersalny fragment wyjątkowej broni | 298 (x10) | 2970 (x5) | 3000 (x10) | - | 500 000 (x5) |
| Esencja Kruka | 398 (x50) | 990 (x10) | 800 (x100) | 300 (x30) | 100 000 (x10) |
| Uniwersalny fragment reliktów | 99 (x50) | - | 200 (x150) | 200 (x30) | - |
| Uniwersalny fragment przebudzenia bohatera | - | - | 2500 (x25) | 300 (x10) | - |
| Kupon werbunkowy ocalałego | 198 (x50) | 1980 (x30) | - | - | 300 000 (x30) |
| Hartowana stal | 64 (x50) | 800 (x25) | - | 300 (x200) | - |
| Uszlachetnione żelazo | 16 (x100) | 200 (x40) | 200 (x400) | - | - |
Uniwersalne fragmenty bohatera UR są we wszystkich pięciu sklepach, a po wypełnieniu każdego limitu sumarycznie daje to 45 na tydzień. Przewodniki są zgodne, że uniwersalne fragmenty bohatera UR powinny być niemal zawsze pierwszym zakupem, bo to rzadki surowiec na gwiazdki bohaterów UR. Który bohaterów nagradzać fragmentami, pokazuje strona o bohaterach, a tier lista je porządkuje.
Sklep dla VIP-ów
Sklep dla VIP-ów sprzedaje tańsze przedmioty za diamenty i odświeża się w każdy poniedziałek. Przewodniki stawiają na szczycie uniwersalne fragmenty bohatera UR i esencję Kruka, potem uniwersalne fragmenty bohatera SSR i skrzynie z antytoksynami (UR), a na końcu bezpośrednią relokację. Przedmioty odblokowują się wraz z poziomem VIP: esencja Kruka na VIP 3 za 398 diamentów, a uniwersalne fragmenty bohatera UR na VIP 11 za 298 diamentów. Pełną listę podaje strona o VIP-ie.
Sklep sojuszu
Sklep sojuszu przyjmuje monety sojuszu i odświeża się w każdy poniedziałek. Przewodniki zalecają kupowanie tu co tydzień esencji Kruka, skrzyni wyposażenia Kruka i uniwersalnych fragmentów bohatera UR. Żetony ocalałych kosztują 4 monet za sztukę i można kupić 2500 na odświeżenie. Sklep sprzedaje też tarcze 8-godzinne i przedmioty relokacji, a o zdobywaniu monet pisze strona o sojuszu.
| Przedmiot | Monety sojuszu | Limit na odświeżenie |
|---|---|---|
| Zapas Przyspieszenia x10 | 0 | 1 |
| Uniwersalny fragment bohatera UR | 2970 | 5 |
| Kupon werbunkowy ocalałego | 1980 | 30 |
| Fragment Belli | 990 | 30 |
| Fragment Claire | 990 | 30 |
| Esencja Kruka | 990 | 10 |
| Skrzynia wyposażenia Kruka poz. 1 | 990 | 20 |
| Skrzynia epigrafu (SR) | 3980 | 5 |
| Przewodnik ewolucji Kruka | 1980 | 5 |
| Tarcza (8 godz.) | 7500 | 7 |
| Tarcza (12 godz.) | 9900 | 2 |
| Tarcza (24 godz.) | 19 800 | 3 |
| Bezpośrednia relokacja | 7500 | 1 |
| Relokacja sojuszu | 2470 | 10 |
| Losowa relokacja | 2470 | 3 |
| Hartowana stal | 800 | 25 |
| Uszlachetnione żelazo | 200 | 40 |
| Mosiądz | 50 | 140 |
| Worek zasobów (SSR) | 11 880 | 50 |
| Żeton ocalałego | 4 | 2500 |
| Przyspieszenie budowy (60 min.) | 890 | 10 |
| Przyspieszenie budowy (8 godz.) | 5940 | 5 |
| Przyspieszenie szkolenia (60 min.) | 890 | 10 |
| Przyspieszenie szkolenia (8 godz.) | 5940 | 5 |
| Przyspieszenie leczenia (60 min.) | 890 | 10 |
| Przyspieszenie leczenia (8 godz.) | 5940 | 5 |
| Przyspieszenie badań (60 min.) | 890 | 10 |
| Przyspieszenie badań (8 godz.) | 5940 | 5 |
| Uniwersalny fragment wyjątkowej broni | 2970 | 5 |
Sklep wyprawy
Medale wyprawy zdobywa się wyłącznie za ukończone wyzwania bitwy wyprawy i to na nie wydaje się w sklepie wyprawy. Przewodniki stawiają tu na pierwszym miejscu uniwersalne fragmenty bohatera UR i esencję Kruka, potem skrzynię wyprawy (UR), a kamienie wyposażenia oceniają nisko. Medalów starcza na dużo: uniwersalny fragment bohatera UR kosztuje 200 medali z limitem 10. Wyższe poziomy VIP odblokowują też szybkie wyzwanie bitwy wyprawy, co wyjaśnia strona o VIP-ie.
| Przedmiot | Medale wyprawy | Limit na odświeżenie |
|---|---|---|
| Skrzynia wyprawy (UR) | 200 | 10 |
| Skrzynia wyposażenia Kruka poz. 3 | 200 | 3 |
| Uniwersalny fragment bohatera UR | 200 | 10 |
| Uniwersalny fragment reliktów | 200 | 30 |
| Fragment epigrafu (SSR) x400 | 5500 | 1 |
| Skrzynia epigrafu (SSR) | 11 000 | 1 |
| Uniwersalny fragment przebudzenia bohatera | 300 | 10 |
| Skrzynia epigrafu (R) | 400 | 20 |
| Kamień wyposażenia x1000 | 300 | 10 |
| Esencja Kruka | 300 | 30 |
| Kupon werbunkowy | 300 | 30 |
| Worek poziomu z antytoksynami (SSR) | 300 | 100 |
| Hartowana stal | 300 | 200 |
| Worek zasobów (SSR) | 500 | 200 |
| Przyspieszenie (60 min.) | 500 | 200 |
| Owoc Kruka x10 000 | 1000 | 800 |
| 100 tys. owoców Kruka | 2100 | 25 |
Sklep wymiany i sklep honorowy
Sklep wymiany wydaje się za medale sławy, a przewodniki nazywają go sklepem honorowym. Medale sławy zdobywa się w wydarzeniach rywalizacyjnych, takich jak Starcie o Eliksir i Awantura w Królewskim Mieście. Przewodniki kupują najpierw skrzynie reliktów (UR) i plany wyposażenia UR (plan kosztuje 10 000 medali za sztukę), potem uniwersalne fragmenty bohatera UR i esencję Kruka, a uniwersalne fragmenty reliktów oceniają nisko. Jeden z przewodników idzie dalej i radzi kupować wyłącznie plany wyposażenia, żeby rozwój nie zależał od losowych skrzyń. Plany i ulepszenia gwiazdkowe omawia strona o wyposażeniu.
| Przedmiot | Medale sławy | Limit na odświeżenie |
|---|---|---|
| Skrzynia reliktów (UR) | 50 000 | 1 |
| Skrzynia epigrafu (UR) | 50 000 | 1 |
| Uniwersalny fragment bohatera UR | 3000 | 10 |
| Uniwersalny fragment reliktów | 200 | 150 |
| Esencja Kruka | 800 | 100 |
| Uniwersalny fragment przebudzenia bohatera | 2500 | 25 |
| Plan wyposażenia (UR) | 10 000 | 50 |
| Worek zasobów (UR) | 4000 | 100 |
| Uszlachetnione żelazo | 200 | 400 |
| Kupon werbunkowy | 2000 | 100 |
| Uniwersalny fragment wyjątkowej broni | 3000 | 10 |
Sklep sanktuarium
Sklep sanktuarium przyjmuje monety miedziane, które z czasem zbierają się w Sanktuarium, więc trzeba je odbierać codziennie. Przewodniki stawiają najpierw uniwersalne fragmenty bohaterów UR i SSR, potem esencję Kruka, a kamienie wyposażenia na końcu. Uniwersalny fragment bohatera UR kosztuje tu 500 000 monet miedzianych. Jak rośnie budynek, pokazuje strona o Sanktuarium, a inny przewodnik radzi regularnie zaglądać do sklepów wyprawy i sanktuarium po worki zasobów ze ziołami.
| Przedmiot | Monety miedziane | Limit na odświeżenie |
|---|---|---|
| Uniwersalny fragment bohatera SR | 100 000 | 30 |
| Mosiądz | 30 000 | 100 |
| Kupon werbunkowy ocalałego | 300 000 | 30 |
| Esencja Kruka | 100 000 | 10 |
| Kamień wyposażenia | 500 | 10 000 |
| Uniwersalny fragment bohatera SSR | 150 000 | 30 |
| Odznaka umiejętności | 10 000 | 1000 |
| Worek poziomu z antytoksynami (SR) | 500 000 | 10 |
| Uniwersalny fragment bohatera UR | 500 000 | 10 |
| Worek zasobów (SSR) | 2 000 000 | 50 |
| Uniwersalny fragment wyjątkowej broni | 500 000 | 5 |
Sklep Ery
Sklep Ery otwiera się wraz z sezonem Ery Odrodzenia i przyjmuje medale Ery, które gra przydziela Panom wnoszącym wkład podczas Ery. Medale zostają w plecaku po zakończeniu Ery. Przewodniki stawiają najpierw plany wyposażenia MR, potem Latarnię Ery, a następnie stały skin Sanktuarium Zamek Odrodzenia. Sezon wyjaśnia strona o Erze Odrodzenia, a skina pokazuje strona o skinach.
| Przedmiot | Medale Ery | Limit |
|---|---|---|
| Plan wyposażenia (MR) | 200 | 10 |
| Latarnia Ery | 150 | 5 |
| Księga resetu specjalności | 90 | 2 |
| Księga resetu umiejętności | 20 | 5 |
| Punkt umiejętności specjalności | 100 | 5 |
| Zamek Odrodzenia (na stałe) | 3000 | 1 |
Poradnik wideo
Ten film pokazuje, które przedmioty kupować w sklepach najpierw, więc można porównać jego kolejność z tabelami powyżej.
Sklepy wydarzeń
Sklepy wydarzeń sprzedają przedmioty za waluty wydarzeń. W sklepie Polowania na Złodzieja uniwersalny fragment przebudzenia bohatera kosztuje 120 lwich monet, a kupon werbunkowy 80, oba z limitem 10. Esencja Kruka kosztuje 200 monet z limitem 50. W Dziwnym Bazaru uniwersalny fragment bohatera UR kosztuje 10 dziwnych monet z limitem 300, a plan wyposażenia (UR) 60 monet z limitem 150. Monety wydarzeń trzeba wydać, dopóki wydarzenie trwa.
Na co wydawać diamenty
Przewodniki podają jedną wyraźną kolejność dla diamentów: aktywacja VIP, punkty VIP, esencja Kruka, uniwersalne fragmenty reliktów, uniwersalne fragmenty bohatera UR i na końcu bezpośrednia relokacja. Przedmioty relokacji są tańsze w sklepie dla VIP-ów: bezpośrednia relokacja kosztuje 1500 diamentów w sklepie diamentowym i 598 w sklepie dla VIP-ów. Kilka przewodników dodaje dwa ostrzeżenia: nie kupować samych diamentów w sklepie diamentowym, bo to najgorszy stosunek wartości, i nie wydawać diamentów na natychmiastowe budowy na początku gry.
| Przedmiot ze sklepu diamentowego | Cena (diamenty) | Limit |
|---|---|---|
| Kupon werbunkowy | 398 | - |
| Kupon werbunkowy ocalałego | 398 | - |
| 10 tys. szt. zboża | 10 | - |
| 10 tys. szt. drewna | 10 | - |
| 6 tys. ziół | 10 | - |
| Umowa handlowa | 100 | 299 |
| Bezpośrednia relokacja | 1500 | - |
| Relokacja sojuszu | 500 | - |
| Zaawan. przyspieszenie marszu | 1000 | - |
| Przyspieszenie marszu | 600 | - |
| Tarcza (8 godz.) | 1500 | - |
| Tarcza (12 godz.) | 2500 | - |
| Tarcza (24 godz.) | 5000 | - |
| Tarcza (3 d.) | 12 000 | - |
Najlepsze pakiety do kupienia
Pakiety kosztują prawdziwe pieniądze i są sprzedawane w sklepach z aplikacjami po cenach z tabel poniżej. Każdy pakiet zawiera też diamenty, więc część ceny wraca jako waluta. Pakiet, który odblokowuje coś na stałe, jest lepszy niż pakiet z jednorazowymi zasobami, a kolejność poniżej trzyma się tej zasady: stałe kolejki, Pakt Pogranicza, przepustki, a na końcu powtarzalne oferty dzienne i tygodniowe.
Stałe kolejki
Drugi, trzeci i czwarty budowniczy oraz drugie laboratorium to zakupy jednorazowe, które nigdy nie wygasają. Więcej budowniczych pozwala ulepszać kilka budynków naraz, a druga kolejka badań pozwala badać dwie technologie jednocześnie, co liczy się najbardziej, gdy pojedyncze ulepszenie trwa kilka dni. Cena 2 kolejki budowy to 1,99 USD, 3 kolejki 9,99 USD, a 4 kolejki 19,99 USD. Cena Laboratorium nr 2 to 9,99 USD, a w zestawie jest: Worek poziomu z ziołami (UR) x5. Co przyspieszają dodatkowe kolejki, pokazują strona o budynkach i strona o badaniach.
| Pakiet | Cena (USD) | Limit | Zawartość |
|---|---|---|---|
| Stała kolejka budowy | 1,99 USD | 1 | 2 kolejka budowy, Diamenty x200, Przyspieszenie (5 min.) x10, 100 punktów VIP x2, Worek zasobów (Ogólny) x5 |
| Stała 3. kolejka budowy | 9,99 USD | 1 | 3 kolejka budowy, Diamenty x1000, Przyspieszenie (5 min.) x100, Worek poziomu z drewnem (SSR) x6, Worek poziomu ze zbożem (SSR) x6, Worek poziomu z ziołami (SSR) x6, Worek zasobów (Ogólny) x10, 1 tys. punktów VIP |
| Stała 4. kolejka budowy | 19,99 USD | 1 | 4 kolejka budowy, Diamenty x2000, Przyspieszenie (5 min.) x190, Worek poziomu z drewnem (SSR) x13, Worek poziomu ze zbożem (SSR) x13, Worek poziomu z ziołami (SSR) x13, Worek zasobów (Ogólny) x20, 1 tys. punktów VIP x2 |
| Laboratorium nr 2 | 9,99 USD | 1 | 2. kolejka badań, Diamenty x1000, Worek poziomu z ziołami (UR) x5, 1 tys. punktów VIP |
Pakt Pogranicza
Cena Paktu Pogranicza to 19,99 USD. Przy zakupie dostaje się 2000 diamentów, a potem odbiera się nagrodę za każdym razem, gdy Sanktuarium osiągnie kolejny próg, od poziomu 2 do poziomu 30. Cały przebieg daje 27 500 diamentów, Uniwersalny fragment bohatera UR w liczbie 30, Hartowana stal w liczbie 75 oraz Worek poziomu z antytoksynami (UR) w liczbie 10, ponad zestaw z zakupu. Nagrody idą za zwykłym postępem, a poziomy, które je uruchamiają, opisuje strona o Sanktuarium.
| Pakiet | Cena (USD) | Limit | Zawartość |
|---|---|---|---|
| Pakt Pogranicza | 19,99 USD | 1 | Diamenty x2000, Kupon werbunkowy x5, Przyspieszenie (60 min.) x5, 1 tys. punktów VIP x2 |
| Poziom Sanktuarium | Diamenty | Dodatkowo |
|---|---|---|
| Poz.2 | 10 000 | Uniwersalny fragment bohatera UR x10 |
| Poz.4 | 300 | Kupon werbunkowy x8 |
| Poz.6 | 300 | Worek poziomu z antytoksynami (UR) x10 |
| Poz.8 | 400 | Worek zasobów (UR) x4 |
| Poz.10 | 400 | Hartowana stal x75 |
| Poz.12 | 500 | Kupon werbunkowy x8 |
| Poz.14 | 500 | Worek zasobów (UR) x4 |
| Poz.16 | 600 | Uniwersalny fragment bohatera UR x2 |
| Poz.18 | 600 | Worek zasobów (UR) x10 |
| Poz.20 | 700 | Worek zasobów (UR) x6 |
| Poz.22 | 700 | Uniwersalny fragment bohatera UR x2 |
| Poz.24 | 800 | Uniwersalny fragment bohatera UR x2 |
| Poz.26 | 800 | Worek zasobów (UR) x5 |
| Poz.28 | 900 | Uniwersalny fragment bohatera UR x4 |
| Poz.30 | 10 000 | Uniwersalny fragment bohatera UR x10 |
| Razem | 27 500 | - |
Przepustki tygodniowe i miesięczna
Cena 30-dniowej Przepustki miesięcznej to 24,99 USD. Od razu wypłaca 2500 diamentów, a potem 100 diamentów dziennie przez 30 dni, co daje dodatkowe 3000. Dopóki działa, dodaje 15% do szybkości zbierania wszystkich kolejek marszu, 5% do szybkości budowy, 5% mniej obrażeń otrzymywanych w PVE oraz megakolejkę marszu, która otwiera dodatkową kolejkę marszu. Przedłuża też VIP o 30 dni, a co daje VIP, wyjaśnia strona o VIP.
Przepustki tygodniowe kosztują po 4,99 USD i trwają 7 dni. Tygodniowa karta diamentów od razu wypłaca 500 diamentów, a potem 300 diamentów dziennie. Karty zboża, drewna, ziół i PD bohatera dają codziennie 3 worki poziomu UR swojego zasobu, więc warto wybrać tę, która odpowiada temu, czego brakuje.
| Pakiet | Cena (USD) | Zawartość |
|---|---|---|
| 30-dniowa Przepustka miesięczna | 24,99 USD |
Diamenty x2500, Megakolejka marszu, Przyspieszenie zbierania, Redukcja obrażeń kolejki marszu, Szybkość budowy ↑, Czas aktywacji VIP, Ramka Przepustki Mies. (30 d.), 2,5 tys. punktów VIP
Codzienna nagroda przez 30 dni: Diamenty x100, 50 pkt kondycji x2, Kupon werbunkowy x2, Przyspieszenie (5 min.) x62, Mosiądz x200 |
| Tygodniowa karta zboża | 4,99 USD |
Diamenty x500, 500 punktów VIP
Codzienna nagroda przez 7 dni: Worek poziomu ze zbożem (UR) x3 |
| Tygodniowa karta drewna | 4,99 USD |
Diamenty x500, 500 punktów VIP
Codzienna nagroda przez 7 dni: Worek poziomu z drewnem (UR) x3 |
| Tygodniowa karta ziół | 4,99 USD |
Diamenty x500, 500 punktów VIP
Codzienna nagroda przez 7 dni: Worek poziomu z ziołami (UR) x3 |
| Tygodniowa karta PD bohatera | 4,99 USD |
Diamenty x500, 500 punktów VIP
Codzienna nagroda przez 7 dni: Worek poziomu z antytoksynami (UR) x3 |
| Tygodniowa karta diamentów | 4,99 USD |
Diamenty x500, 500 punktów VIP
Codzienna nagroda przez 7 dni: Diamenty x300 |
Codzienne oferty obowiązkowe
Każdy codzienny pakiet obowiązkowy ma limit 1 i występuje w kilku progach cenowych. Tabela pokazuje wersję podstawową na poziomie, na którym pakiet się odblokowuje, a zawartość rośnie wraz z rozwojem Sanktuarium. Pakiety Esencji Kruka i Wyposażenia Kruka zasilają rozwój Kruka, pakiet Zwoju nauki zasila badania, a Pakiet rozwoju bohatera daje Odznaki umiejętności i Kupony werbunkowe. Oferta dzienna w ostatnim wierszu to oferta fragmentów bohatera: sprzedaje fragmenty jednego bohatera razem z Kuponami werbunkowymi. Wiersz pokazuje próg 4,99 USD, a oferta obejmuje ceny od 0,99 USD do 9,99 USD.
| Pakiet | Cena (USD) | Limit | Odblokowanie | Zawartość |
|---|---|---|---|---|
| Esencja Kruka | 4,99 USD - 9,99 USD | 1 | Sanktuarium Poz.7 | Diamenty x500, Esencja Kruka x20, Doładowanie PD x5, 10 tys. owoców Kruka, Worek zasobów (Ogólny) x5, 500 punktów VIP |
| Wyposażenie Kruka | 4,99 USD - 9,99 USD | 1 | Sanktuarium Poz.15 | Diamenty x500, Skrzynia wyposażenia Kruka poz. 3 x3, Doładowanie PD x5, Skrzynia wyposażenia Kruka poz. 1 x3, 500 punktów VIP |
| Zwój nauki | 4,99 USD - 99,99 USD | 1 | Sanktuarium Poz.10 | Diamenty x500, Zwój nauki x50, Doładowanie PD x5, Przyspieszenie badań (5 min.) x60, Worek poziomu z drewnem (SSR), Worek poziomu ze zbożem (SSR), Worek poziomu z ziołami (SSR) x4, Worek zasobów (Ogólny) x2, 500 punktów VIP |
| Pakiet rozwoju bohatera | 4,99 USD - 99,99 USD | 1 | Sanktuarium Poz.6 | Diamenty x500, Doładowanie PD x5, Kamień wyposażenia x1000, Odznaka umiejętności x1200, Kupon werbunkowy x5, Worek zasobów (Ogólny) x2, 500 punktów VIP |
| Pakiet Uniwersalnego Przyspieszenia | 4,99 USD - 19,99 USD | 1 | Sanktuarium Poz.6 | Diamenty x500, Przyspieszenie (5 min.) x185, Doładowanie PD x5, Worek poziomu ze zbożem (SR) x2, Worek poziomu z drewnem (SR) x2, Worek poziomu z ziołami (SR) x2, 500 punktów VIP |
| Pakiet osobliwości | 4,99 USD - 19,99 USD | 1 | Sanktuarium Poz.12 | Diamenty x500, Doładowanie PD x5, Uniwersalna losowa skrzynia reliktów, Worek zasobów (Ogólny) x5, 500 punktów VIP |
| Pakiet wartościowego wyposażenia | 4,99 USD - 19,99 USD | 1 | Sanktuarium Poz.6 | Diamenty x500, Doładowanie PD x5, Miecz (SSR), Zbroja (SSR), Kamień wyposażenia x1000, Worek zasobów (Ogólny) x5, 500 punktów VIP |
| Pakiet premium zboża | 4,99 USD - 99,99 USD | 1 | Sanktuarium Poz.6 | Diamenty x500, Worek poziomu ze zbożem (SSR) x9, Doładowanie PD x5, Worek zasobów (Ogólny) x4, 500 punktów VIP |
| Pakiet premium drewna | 4,99 USD - 99,99 USD | 1 | Sanktuarium Poz.6 | Diamenty x500, Worek poziomu z drewnem (SSR) x9, Doładowanie PD x5, Worek zasobów (Ogólny) x4, 500 punktów VIP |
| Pakiet Premium Ziół | 4,99 USD - 99,99 USD | 1 | Sanktuarium Poz.6 | Diamenty x500, Worek poziomu z ziołami (SSR) x9, Doładowanie PD x5, Worek zasobów (Ogólny) x4, 500 punktów VIP |
| Oferta dzienna | 4,99 USD | 1 | - | Diamenty x700, Fragment bohatera x10, Kupon werbunkowy x10, Worek poziomu z antytoksynami (SSR) x6, 100 punktów VIP x7 |
Tygodniowe oferty specjalne
Oferty tygodniowe kosztują od 9,99 USD do 99,99 USD, a limity zakupów dochodzą do 10. Oferta Epigrafu Kruka zawiera: Skrzynia epigrafu (UR) x1, Skrzynia epigrafu (SSR) x4 i Skrzynia epigrafu (R) x22, w cenie 49,99 USD, a każda skrzynia zasila ulepszenia epigrafów, które wzmacniają oddziały. Oferta Wyposażenia Kruka daje: Skrzynia wyposażenia Kruka poz. 5, a oferty Przebudzenia Bohatera i Ekskluzywnej broni sprzedają po 80 fragmentów w najwyższej cenie. Jak z nich korzystać, pokazują strona o epigrafach i strona o mocy.
| Pakiet | Cena (USD) | Limit | Odblokowanie | Zawartość |
|---|---|---|---|---|
| Epigraf Kruka | 49,99 USD | 10 | Sanktuarium Poz.8 | Diamenty x5000, Skrzynia epigrafu (UR), Skrzynia epigrafu (SSR) x4, Skrzynia epigrafu (R) x22, Worek zasobów (Ogólny) x50, 2,5 tys. punktów VIP x2 |
| Esencja Kruka | 49,99 USD | 6 | Sanktuarium Poz.7 | Diamenty x5000, Esencja Kruka x150, 10 tys. owoców Kruka x40, Worek zasobów (Ogólny) x40, 2,5 tys. punktów VIP x2 |
| Wyposażenie Kruka | 49,99 USD | 6 | Sanktuarium Poz.15 | Diamenty x5000, Skrzynia wyboru wyposażenia Kruka poz. 5, Skrzynia wyposażenia Kruka poz. 5, Skrzynia wyposażenia Kruka poz. 3 x3, 10 tys. owoców Kruka x10, 2,5 tys. punktów VIP x2 |
| Ekskluzywna broń | 99,99 USD | 3 | Sanktuarium Poz.10 | Diamenty x10 000, Uniwersalny fragment wyjątkowej broni x80, 2,5 tys. punktów VIP x4 |
| Przebudzenie Bohatera | 99,99 USD | 3 | Sanktuarium Poz.10 | Diamenty x10 000, Uniwersalny fragment przebudzenia bohatera x80, 2,5 tys. punktów VIP x4 |
| Awans Bohatera | 99,99 USD | 3 | Sanktuarium Poz.8 | Diamenty x10 000, Uniwersalny fragment bohatera UR x75, Kupon werbunkowy x20, 2,5 tys. punktów VIP x4 |
| Zwój nauki | 99,99 USD | 5 | Sanktuarium Poz.10 | Diamenty x10 000, Zwój nauki x1000, Przyspieszenie badań (5 min.) x1250, Worek poziomu z ziołami (UR) x82, Worek poziomu z drewnem (UR) x22, Worek poziomu ze zbożem (UR) x22, 2,5 tys. punktów VIP x4 |
| Wytwarzanie Wyposażenia UR | 49,99 USD | 2 | Sanktuarium Poz.8 | Diamenty x5000, Przyspieszenie (5 min.) x600, 300 tys. ziół x2, Hartowana stal x750, Worek zasobów (UR) x5, 2,5 tys. punktów VIP x2 |
| Wzmocnij Moc | 99,99 USD | 2 | Sanktuarium Poz.8 | Diamenty x10 000, Kamień wyposażenia x25 000, Odznaka umiejętności x25 000, Worek poziomu z antytoksynami (SSR) x40, Esencja Kruka x10, 2,5 tys. punktów VIP x4 |
| Wzmocnienie osobliwości | 99,99 USD | 7 | Sanktuarium Poz.12 | Diamenty x10 000, Uniwersalny fragment reliktów x1100, Skrzynia reliktów (UR), Skrzynia reliktów (SSR) x3, 2,5 tys. punktów VIP x4 |
| Rozwijaj Terytorium | 19,99 USD | 5 | Sanktuarium Poz.8 | Diamenty x2000, Przyspieszenie (5 min.) x190, Worek poziomu z drewnem (SSR) x13, Worek poziomu ze zbożem (SSR) x13, Worek poziomu z ziołami (SSR) x13, Worek zasobów (Ogólny) x20, 1 tys. punktów VIP x2 |
| Pakiet zniżkowy Kondycji | 9,99 USD | 5 | Sanktuarium Poz.8 | Diamenty x1000, 50 pkt kondycji x10, Przyspieszenie (5 min.) x200, Worek zasobów (Ogólny) x20, 1 tys. punktów VIP |
Inne opłacalne oferty
Trzy kolejne oferty pojawiają się w trakcie gry jako okienka: Pakiet Broszy Bliźniaczych Smoków, Pakiet Smoczej Krwi i Oferta epigrafu Kruka. Każda ma kilka progów cenowych, a kolumna z ceną podaje zakres.
| Pakiet | Cena (USD) | Limit | Odblokowanie | Zawartość |
|---|---|---|---|---|
| Pakiet Broszy Bliźniaczych Smoków | 2,99 USD - 99,99 USD | 1 | Sanktuarium Poz.6 | Diamenty x500, Brosza Bliźniaczych Smoków, Przyspieszenie (5 min.) x100, Worek poziomu z drewnem (SSR) x2, Worek poziomu ze zbożem (SSR) x2, Worek poziomu z ziołami (SSR) x2, Worek poziomu z antytoksynami (SR) x2, 500 punktów VIP |
| Pakiet Smoczej Krwi | 9,99 USD - 99,99 USD | 1 | Sanktuarium Poz.10 | Diamenty x1000, Smocza Krew, Worek poziomu z antytoksynami (SSR) x11, Odznaka umiejętności x550, Worek poziomu z ziołami (SSR) x2, Worek poziomu ze zbożem (SSR) x2, Worek poziomu z drewnem (SSR) x2, 100 punktów VIP x10 |
| Oferta epigrafu Kruka | 4,99 USD - 99,99 USD | 1 | Sanktuarium Poz.10 | Diamenty x500, Skrzynia epigrafu (SSR), Skrzynia epigrafu (SR), Skrzynia epigrafu (R) x2, Przewodnik ewolucji Kruka, 500 punktów VIP |
Pakiety sprzedaje się wyłącznie w sklepach z aplikacjami, a gdzie otworzyć stronę sklepu, pokazuje strona o VIP. Każdy pakiet dodaje też punkty VIP, jak widać w tabelach powyżej.
Kody podarunkowe dodają darmową walutę przed zakupami, więc najpierw trzeba je wymienić na stronie z kodami. Początkującym pokazuje, które wczesne zakupy się liczą, poradnik dla początkujących.
Częste pytania
Które pakiety warto kupić w Last Asylum?
Najpierw warto kupić stałe kolejki: 2, 3 i 4 kolejka budowy kosztują 1,99 USD, 9,99 USD i 19,99 USD, a 2. kolejka badań kosztuje 9,99 USD. Potem Pakt Pogranicza i 30-dniowa Przepustka miesięczna, a następnie codzienne oferty obowiązkowe i tygodniowa oferta Epigrafu Kruka. Sekcja o pakietach podaje każdą cenę i zawartość każdego pakietu.
Co kupować w pierwszej kolejności w sklepach Last Asylum?
W każdym sklepie, który je sprzedaje, najpierw trzeba wziąć uniwersalne fragmenty bohatera UR. Przewodniki stawiają je ponad wszystko innym, bo podnoszą poziom gwiazdek bohaterów UR, a każdy sklep ma limit na reset. Następna jest esencja Kruka. Na tańsze pozycje warto wydać walutę dopiero po wypełnieniu limitów fragmentów, co pokazuje tabela priorytetów.
Jak często odświeżają się sklepy w Last Asylum?
Sklep dla VIP-ów, sklep sojuszu, sklep wyprawy, sklep wymiany i sklep sanktuarium odświeżają się co tydzień, a każda pozycja ma limit zakupów na odświeżenie. Sklep dla VIP-ów i sklep sojuszu pokazują licznik odświeżenia na poniedziałek. Sklep Ery działa inaczej: jego limity są stałe, a medale Ery zostają w plecaku po zakończeniu Ery.
Czym jest sklep honorowy i sklep wymiany?
Gra nazywa sklep przyjmujący medale sławy sklepem wymiany, a przewodniki mówią o nim sklep honorowy. Medale sławy pochodzą z wydarzeń rywalizacyjnych, takich jak Starcie o Eliksir i Awantura w Królewskim Mieście. Sklep sprzedaje plany wyposażenia UR, esencję Kruka i uniwersalne fragmenty bohatera UR. Ceny i limity znajdziemy w sekcji Sklep wymiany.
Na co wydawać diamenty w Last Asylum?
Jeden z przewodników podaje taką kolejność: aktywacja VIP, punkty VIP, esencja Kruka, uniwersalne fragmenty reliktów, uniwersalne fragmenty bohatera UR, a na końcu bezpośrednia relokacja. Kilka przewodników odradza kupowanie samych diamentów w sklepie oraz wydawanie diamentów na przyspieszenia na początku gry. Pełne ceny sklep VIP-ów wymienia strona o VIP-ie.
Skąd wziąć medale wyprawy i monety miedziane?
Medale wyprawy wypadają z wyzwań bitwy wyprawy i wydaje się je w sklepie wyprawy. Monety miedziane pochodzą z Sanktuarium, więc trzeba je zbierać codziennie i wydawać w sklepie sanktuarium. Oba sklepy sprzedają uniwersalne fragmenty bohaterów i esencję Kruka, a waluty zestawia obok siebie przegląd sklepów.