Epigrafy w Last Asylum Plague

Opublikowano: 25 października 2026

Epigrafy to ulepszenia Kruka, które wzmacniają bohaterów jednego oddziału w PvP i PvE. Wytwarza się je w Warsztacie epigrafów (Epigraph Workshop) z fragmentów epigrafów albo otwiera ze skrzyń epigrafów. Warsztat odblokowuje się na 5. poziomie Sanktuarium, epigrafy SSR wymagają poziomu 15, a epigrafy UR poziomu 20. Podstawy Kruka opisuje strona o Kruku, a ten przewodnik obejmuje Warsztat, rzadkości, skrzynie, gwiazdki, Plan epigrafu i najlepsze wybory.

Warsztat epigrafów (Epigraph Workshop) w Last Asylum: Plague z pustym slotem doskonalenia, zablokowanymi slotami epigrafów i zakładkami Refine i Plecak (Bag)

Warsztat epigrafów i koszty

Warsztat epigrafów to jeden budynek, który odblokowuje się razem z Sanktuarium na 5. poziomie i rozwija do 30. poziomu. Sam nie dodaje statystyk. Jego poziom decyduje, jakie epigrafy można wytworzyć: poziom 15 dla SSR i poziom 20 dla UR. System otwiera się dopiero, gdy Kruk osiągnie 10. poziom ewolucji, więc nie ma pośpiechu z budową Warsztatu wcześniej. Pełne ulepszenie kosztuje 844 385 340 zboża, 844 385 340 drewna i 413 100 000 ziół przy bazowych wartościach, bez bonusów do Szybkości budowy. Pozostałe budynki wymienia strona o budynkach.

PoziomZbożeDrewnoZiołoCzas (bazowo)
1 10 10 0 2s
2 150 150 0 11s
3 680 680 0 50s
4 1700 1700 0 1m
5 6800 6800 0 5m
6 20 000 20 000 0 11m
7 41 000 41 000 0 23m
8 65 000 65 000 0 46m
9 100 000 100 000 50 000 1h 5m
10 120 000 120 000 60 000 1h 25m
11 310 000 310 000 150 000 1h 50m
12 530 000 530 000 250 000 2h 23m
13 580 000 580 000 280 000 3h 7m
14 810 000 810 000 390 000 4h 3m
15 1 100 000 1 100 000 550 000 5h 40m
16 2 000 000 2 000 000 970 000 7h 56m
17 2 600 000 2 600 000 1 300 000 11h 7m
18 4 600 000 4 600 000 2 200 000 15h 34m
19 5 500 000 5 500 000 2 700 000 21h 48m
20 10 000 000 10 000 000 4 800 000 1d 6h 31m
21 14 000 000 14 000 000 6 700 000 1d 15h 41m
22 18 000 000 18 000 000 8 700 000 2d 3h 35m
23 23 000 000 23 000 000 11 000 000 2d 19h 4m
24 28 000 000 28 000 000 14 000 000 3d 21h 54m
25 48 000 000 48 000 000 23 000 000 5d 11h 27m
26 67 000 000 67 000 000 32 000 000 7d 16h 2m
27 88 000 000 88 000 000 42 000 000 10d 17h 39m
28 120 000 000 120 000 000 59 000 000 15d 0h 43m
29 170 000 000 170 000 000 83 000 000 19d 12h 56m
30 240 000 000 240 000 000 120 000 000 25d 9h 37m

Rzadkości epigrafów

Epigrafy występują w czterech rzadkościach oznaczonych cyframi rzymskimi: I to R, II to SR, III to SSR, a IV to UR. Każda rzadkość ma cztery epigrafy, po jednym na typ. Epigrafy UR i SSR mają dodatkowo wersje dla Wojowników, Łowców i Czarnoksiężników, co daje 12 sztuk każdej, podczas gdy epigrafy SR i R działają dla wszystkich frakcji. Razem jest to 32 epigrafów. Wersja frakcyjna wzmacnia tylko bohaterów tej frakcji, więc trzeba ją dopasować do oddziału. Strona o bohaterach wyjaśnia frakcje.

RzadkośćEpigrafyPoziom warsztatuFragmenty na sztukęMaks. gwiazdkaMoc na epigraf
UR (IV)1220800 fragmentów epigrafu (UR)6120 000 do 600 000
SSR (III)1215400 fragmentów epigrafu (SSR) (800 dla Strażnika Natury III)520 000 do 210 000
SR (II)4Tylko skrzynieNiewytwarzalneBrak8000
R (I)4Tylko skrzynieNiewytwarzalneBrak4000

Strażnik Natury III dla Frakcji Wojowników to jedyny wpis SSR na liście wytwarzania bez wymagania poziomu Warsztatu. Reszta listy SSR wymaga poziomu 15. Epigrafy UR mają około sześciokrotnie większą Moc niż SSR na pierwszej gwieździe i ta różnica utrzymuje się na najwyższej gwieździe, co widać w tabeli gwiazdek.

Epigrafy: poradnik wideo

Ten film prowadzi przez system Kruka i epigrafów, co pomaga zrozumieć, jak łączą się Warsztat, poziomy ewolucji Kruka i oddziały, zanim wyda się fragmenty.

Omówienie systemu kruków i epigrafów w Last Asylum: Plague
Wideo: Omówienie systemu kruków i epigrafów w Last Asylum: Plague

Jak wytwarzać epigrafy

  1. Ulepszyć Sanktuarium do 5. poziomu i zbudować Warsztat epigrafów.
  2. Rozwinąć Kruka do 10. poziomu. To Etap I ewolucji, który odblokowuje system epigrafów i Plan epigrafu 1. Strona o Kruku opisuje ewolucję.
  3. Ulepszyć Warsztat do poziomu 15 dla wytwarzania SSR albo 20 dla UR.
  4. Zebrać fragmenty odpowiedniej rzadkości. Fragmenty epigrafu (UR) przychodzi z każdą skrzynią epigrafu, a fragmenty epigrafu (SSR) z 7-dniowego zaopatrzenia epigrafów.
  5. Wybrać frakcję i typ w Warsztacie i zapłacić fragmentami: 800 fragmentów UR za epigraf UR, 400 fragmentów SSR za większość epigrafów SSR.
  6. Załóż gotowy epigraf w Planie epigrafu dla oddziału, który chce się wzmocnić.

Typy epigrafów

Każda rzadkość ma te same cztery typy: Inicjatywa, Atak, Wsparcie i Obrona. Tabela pokazuje wersje dla Wojowników. Wersje dla Łowców i Czarnoksiężników mają te same wartości dla własnej frakcji. Wartości rosną z gwieźdką, więc tabela podaje pierwszą i ostatnią gwieźdkę. Umiejętność Kruka, Fajerwerki Kruka, trafia 2 wrogów z najwyższym HP, co ma znaczenie dla Szalonego Stada IV poniżej.

TypUR na gwieździe 0UR na gwieździe 6SSR na gwieździe 0SSR na gwieździe 5
Inicjatywa: Guard of Nature Tarcza o wartości 800K PZ, która pochłania 50% obrażeń przez 15 sek., a potem zmniejsza otrzymywane obrażenia o 5% Tarcza o wartości 4,0M PZ, która pochłania 50% obrażeń przez 15 sek., a potem zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15% Jeśli frakcja ma ponad 50% PZ, wszyscy sojusznicy otrzymują o 1% mniej obrażeń Jeśli frakcja ma ponad 50% PZ, wszyscy sojusznicy otrzymują o 6% mniej obrażeń
Atak: Frenzied Flock +2,5% ATAK na 3 sek. po umiejętności Kruka, umiejętność Kruka trafia +1 cel +12% ATAK na 3 sek. po umiejętności Kruka, umiejętność Kruka trafia +3 cele +1% ATAK na 3 sek. po umiejętności Kruka +4,5% ATAK na 3 sek. po umiejętności Kruka
Wsparcie: Reversal Power 3 sojuszników z najwyższym ATAKIEM zadaje o 3% więcej obrażeń przez 3 sek., wrogowie o 5% mniej 3 sojuszników z najwyższym ATAKIEM zadaje o 15% więcej obrażeń przez 3 sek., wrogowie o 13% mniej 3 sojuszników z najwyższym ATAKIEM zadaje o 2% więcej obrażeń przez 3 sek. 3 sojuszników z najwyższym ATAKIEM zadaje o 12% więcej obrażeń przez 3 sek.
Obrona: Protective Charm +9% OBRONA dla frakcji, 2 sojuszników z najwyższym maks. PZ dostaje kolejne +13,5% OBRONA +27% OBRONA dla frakcji, 2 sojuszników z najwyższym maks. PZ dostaje kolejne +40,5% OBRONA +2,5% OBRONA dla frakcji do końca bitwy +11,25% OBRONA dla frakcji do końca bitwy

Szalony Stado IV to jedyny epigraf zmieniający liczbę trafionych wrogów przez umiejętność Kruka. Dodaje 1 cel na gwieździe 0, 2 cele od gwieźdki 2 i 3 cele od gwieźdki 5, więc umiejętność może trafić do 5 wrogów. Epigrafy SR i R mają jeden stały efekt i brak gwiazdek. Strażnik Natury II obniża otrzymywane obrażenia o 2%, a Strażnik Natury I o 1%, dlatego służą głównie jako materiał do ewolucji Kruka.

Skrzynie epigrafów

Skrzynia epigrafu daje jeden losowy epigraf swojej rzadkości lub wyższej plus fragmenty epigrafu (UR), więc każda skrzynia przybliża do kolejnego wytwarzania UR. Skrzynia wyboru epigrafu (UR) pozwala wybrać epigraf samodzielnie. Wytwarzanie UR kosztuje 800 fragmentów, czyli samo fragments ze skrzyń: 8 skrzyń UR albo 27 skrzyń SSR.

SkrzyniaMożliwa rzadkośćFragmenty URSkrzyń na jedno wytwarzanie UR
Skrzynia epigrafu (R) R/SR/SSR/UR 1 800
Skrzynia epigrafu (SR) SR/SSR/UR 5 160
Skrzynia epigrafu (SSR) SSR/UR 30 27
Skrzynia epigrafu (UR) UR 100 8
Skrzynia wyboru epigrafu (UR) UR 100 8

Skrzynie sprzedawane są w kilku miejscach, a limity poniżej dotyczą pojedynczego sklepu. Strona o sklepach opisuje pełną ofertę, a strona VIP wyjaśnia Sklep dla VIP-ów.

SklepSkrzyniaCenaLimit
Sklep wyprawy Skrzynia epigrafu (R) 400 Medale wyprawy 20
Sklep wyprawy Skrzynia epigrafu (SSR) 11 000 Medale wyprawy 1
Sklep sojuszu Skrzynia epigrafu (SR) 3980 Monety sojuszu 5
Sklep honorowy Skrzynia epigrafu (UR) 50 000 Medale sławy 1
Sklep dla VIP-ów Skrzynia epigrafu (SR) Oferta ze zniżką 60% 10
Sklep Polowania na Złodzieja Skrzynia epigrafu (SR) 120 Monety lwa 3
Sklep Polowania na Złodzieja Skrzynia epigrafu (SSR) 400 Monety lwa 1
Dziwny Bazar Skrzynia epigrafu (SSR) 30 Dziwne Monety 20
Dziwny Bazar Skrzynia epigrafu (UR) 200 Dziwne Monety 30
Dziwny Bazar Skrzynia wyboru epigrafu (UR) 375 Dziwne Monety 5
Sklep Ostrza w dłoń Skrzynia epigrafu (UR) 55 Kamienne Ostrza 10

Skrzynie z Pojedynku Sojuszy mogą też wyrzucić epigrafy UR, a strona o Pojedynku Sojuszy wymienia resztę jego nagród. Przepustka Epigrafu ma trzy poziomy: darmowy oraz Epicki i Mityczny, a rozwija się ją codziennymi zadaniami. Event Więź Epigrafu płaci nagrody, gdy epigrafy osiągną określone wartości Mocy.

7-dniowe zaopatrzenie epigrafów

Ten event trwa 8 dni i odblokowuje jeden pakiet dziennie przez pierwsze 7 dni. Nieodebrane pakiety przepadają po zakończeniu, więc trzeba logować się codziennie. To główne źródło fragmentów epigrafu (SSR): dni 1 i 3 dają 870 fragmentów SSR, czyli dwa wytworzenia za 400 fragmentów albo jedno za 800.

DzieńNagroda
1420 x Fragment epigrafu (SSR)
26 x Przewodnik ewolucji Kruka (1000 PD)
3450 x Fragment epigrafu (SSR)
46 x Przewodnik ewolucji Kruka (1000 PD)
56 x Przewodnik ewolucji Kruka (1000 PD)
63 x Przewodnik ewolucji Kruka (10 000 PD)
7Skrzynia epigrafu (SSR)

Gwiazdki epigrafów

Gwiazdki podnoszą efekt i Moc epigrafu, a każda kolejna wymaga więcej kopii tego samego epigrafu. Kolumna kopii liczy sam epigraf plus wszystkie wydane dotąd kopie. Epigraf UR osiąga gwieźdkę 6 po 29 kopiach łącznie. Epigraf SSR osiąga gwieźdkę 5 po 19.

GwiazdkaKopie łącznieMoc URMoc SSR
0 1 120 000 20 000
1 2 160 000 30 000
2 4 240 000 60 000
3 7 280 000 75 000
4 12 340 000 110 000
5 19 500 000 210 000
6 29 600 000 -

Ostatnia gwiazdka jest najdroższa: gwiazdka 6 epigrafu UR wymaga 10 kolejnych kopii za 100 000 dodatkowej Mocy. Zapasowe epigrafy SSR mają też inne zastosowanie. Na gwieździe 0 epigraf SSR wart jest 20 000 do 40 000 PD ewolucji Kruka, podczas gdy jeden Przewodnik ewolucji Kruka daje 10 000, więc warto zdecydować, czy zapas służy do gwiazdek, czy do ewolucji. Inne sposoby podnoszenia siły opisuje strona o Mocy.

Plan epigrafu

Plan epigrafu (Epigraph Plan) to zestaw slotów przypisany do jednego oddziału. Przy jednym planie wzmocnienia działają tylko na jeden wybrany oddział, a każdy kolejny plan obejmuje kolejny oddział. Plany otwierają się z etapami ewolucji Kruka, jak poniżej. Te same etapy podnoszą też Wzmocnienie Systemu Epigrafów.

Poziom ewolucji KrukaEtapOdblokowanie epigrafu
10Etap IOdblokowuje system epigrafów; odblokowuje Plan epigrafu 1
150Etap IIOdblokowuje Plan epigrafu 2; Wzmocnienie systemu epigrafów osiąga +1
300Etap IIIOdblokowuje Plan epigrafu 3; Wzmocnienie systemu epigrafów osiąga +2
450Etap IVOdblokowuje Plan epigrafu 4; Wzmocnienie systemu epigrafów osiąga +3
600Etap VWzmocnienie systemu epigrafów osiąga +4
750Etap VIWzmocnienie systemu epigrafów osiąga +5

Plan 1 jest dostępny od razu po otwarciu systemu, a plany 2-4 następują na poziomach 150, 300 i 450. Najpierw warto skompletować pełny zestaw dla pierwszego planu, zanim rozdrobni się fragmenty na kolejne. Strona o oddziałach pokazuje, jak budować oddziały, które te plany wzmocnią.

Najlepsze epigrafy

Żaden pojedynczy epigraf nie wygrywa dla każdego konta, ale kilka zasad sprawdza się na liczbach i w poradnikach.

Wyposażenie i Kruk rozwijają się równolegle, więc strona o wyposażeniu opisuje stronę bohaterów, a poradnik ulepszania miejsce epigrafów w całej kolejce.

Częste pytania

Jak zdobyć epigrafy w Last Asylum: Plague?

Są dwie drogi. Wytwarzanie w Warsztacie epigrafów (Epigraph Workshop) za fragmenty epigrafów albo otwieranie skrzyń epigrafów ze sklepu wyprawy, sojuszu, honorowego, dla VIP-ów, z Polowania na Złodzieja oraz z Pojedynku Sojuszy. Sam system otwiera się na 10. poziomie ewolucji Kruka. Szczegóły każdej drogi opisuje sekcja Skrzynie epigrafów.

Jaki poziom Warsztatu epigrafów jest potrzebny na epigrafy UR?

Epigrafy UR wymagają 20. poziomu Warsztatu i 800 fragmentów epigrafu (UR) na sztukę. Epigrafy SSR wymagają poziomu 15 i 400 fragmentów epigrafu (SSR), a Strażnik Natury III aż 800. Przy bazowej prędkości poziomy 1-20 zajmują 4d 12h 6m. Pełny wykaz kosztów jest w tabeli poziomów.

Ile Planów epigrafu można odblokować?

Można odblokować cztery Plany epigrafu i każdy obejmuje jeden oddział. Plan 1 otwiera się na 10. poziomie ewolucji Kruka, Plan 2 na poziomie 150, Plan 3 na poziomie 300, a Plan 4 na poziomie 450. Przy jednym planie wzmocnienia działają tylko na wybrany oddział. Jak działa ewolucja, opisuje strona o Kruku.

Które epigrafy wytwarzać najpierw?

Wytwarzać trzeba epigrafy pasujące do frakcji głównego oddziału, a przy okazji wybierać UR zamiast SSR, gdy tylko na to stać. Szalony Stado IV jako jedyny dodaje cele umiejętności Kruka, do +3. Epigraf Wojownika nic nie daje oddziałowi Łowców, więc najpierw warto sprawdzić najlepsze zespoły.

Czy zapasowe epigrafy można użyć do ewolucji Kruka?

Tak, w przypadku epigrafów R, SR i SSR, ale nie UR. Zapasowy epigraf SSR daje 20 000 do 40 000 PD ewolucji na zerowej gwieździe, a wyższa gwiazdka daje więcej. Epigrafów UR nie można użyć jako materiału ewolucji Kruka, więc lepiej trzymać je dla oddziałów.

Ile kopii potrzeba na maksymalne gwiazdki epigrafu UR?

Epigraf UR osiąga gwiazdkę 6 po 29 kopiach tego samego epigrafu łącznie, a epigraf SSR osiąga gwiazdkę 5 po 19. Tabela gwiazdek pokazuje sumy na każdą gwieździe i Moc, którą każda gwiazdka dodaje.

Przeczytaj dalej