Last Asylum Plague Epigraphen
Epigraphen sind Raben-Upgrades, die die Helden eines Squads in PvP und PvE verstärken. Du fertigst sie in der Epigraph-Werkstatt (Epigraph Workshop) aus Epigraph-Splittern oder öffnest sie aus Epigraph-Truhen. Die Werkstatt schaltet sich mit der Zuflucht (Sanctuary) auf Stufe 5 frei, SSR-Epigraphen brauchen Werkstatt Stufe 15 und UR-Epigraphen Stufe 20. Die Raben-Grundlagen stehen auf der Raben-Seite, hier geht es um die Werkstatt, Seltenheiten, Truhen, Sterne, Epigraph-Pläne und die besten Picks.
Epigraph-Werkstatt
Die Epigraph-Werkstatt ist ein einzelnes Gebäude, das mit der Zuflucht auf Stufe 5 frei wird und sich bis Stufe 30 ausbauen lässt. Sie selbst gibt keine Werte. Ihre Stufe legt fest, welche Epigraphen du fertigen kannst: Stufe 15 für SSR und Stufe 20 für UR. Das System selbst öffnet sich erst, wenn der Rabe Entwicklungs-Stufe 10 erreicht hat, also hast du vorher keine Eile mit dem Bau. Der komplette Ausbau kostet 844.385.340 Getreide, 844.385.340 Holz und 413.100.000 Kraut bei Grundwerten, ohne Boni auf die Baugeschwindigkeit. Andere Gebäude findest du auf der Gebäude-Seite.
| Stufe | Getreide | Holz | Kraut | Zeit (Basis) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 | 0 | 2 Sek. |
| 2 | 150 | 150 | 0 | 11 Sek. |
| 3 | 680 | 680 | 0 | 50 Sek. |
| 4 | 1.700 | 1.700 | 0 | 1 Min. |
| 5 | 6.800 | 6.800 | 0 | 5 Min. |
| 6 | 20.000 | 20.000 | 0 | 11 Min. |
| 7 | 41.000 | 41.000 | 0 | 23 Min. |
| 8 | 65.000 | 65.000 | 0 | 46 Min. |
| 9 | 100.000 | 100.000 | 50.000 | 1 Std. 5 Min. |
| 10 | 120.000 | 120.000 | 60.000 | 1 Std. 25 Min. |
| 11 | 310.000 | 310.000 | 150.000 | 1 Std. 50 Min. |
| 12 | 530.000 | 530.000 | 250.000 | 2 Std. 23 Min. |
| 13 | 580.000 | 580.000 | 280.000 | 3 Std. 7 Min. |
| 14 | 810.000 | 810.000 | 390.000 | 4 Std. 3 Min. |
| 15 | 1.100.000 | 1.100.000 | 550.000 | 5 Std. 40 Min. |
| 16 | 2.000.000 | 2.000.000 | 970.000 | 7 Std. 56 Min. |
| 17 | 2.600.000 | 2.600.000 | 1.300.000 | 11 Std. 7 Min. |
| 18 | 4.600.000 | 4.600.000 | 2.200.000 | 15 Std. 34 Min. |
| 19 | 5.500.000 | 5.500.000 | 2.700.000 | 21 Std. 48 Min. |
| 20 | 10.000.000 | 10.000.000 | 4.800.000 | 1 T 6 Std. 31 Min. |
| 21 | 14.000.000 | 14.000.000 | 6.700.000 | 1 T 15 Std. 41 Min. |
| 22 | 18.000.000 | 18.000.000 | 8.700.000 | 2 T 3 Std. 35 Min. |
| 23 | 23.000.000 | 23.000.000 | 11.000.000 | 2 T 19 Std. 4 Min. |
| 24 | 28.000.000 | 28.000.000 | 14.000.000 | 3 T 21 Std. 54 Min. |
| 25 | 48.000.000 | 48.000.000 | 23.000.000 | 5 T 11 Std. 27 Min. |
| 26 | 67.000.000 | 67.000.000 | 32.000.000 | 7 T 16 Std. 2 Min. |
| 27 | 88.000.000 | 88.000.000 | 42.000.000 | 10 T 17 Std. 39 Min. |
| 28 | 120.000.000 | 120.000.000 | 59.000.000 | 15 T 0 Std. 43 Min. |
| 29 | 170.000.000 | 170.000.000 | 83.000.000 | 19 T 12 Std. 56 Min. |
| 30 | 240.000.000 | 240.000.000 | 120.000.000 | 25 T 9 Std. 37 Min. |
Epigraphen-Seltenheiten
Epigraphen gibt es in vier Seltenheiten, die als römische Zahlen im Namen stehen: I ist R, II ist SR, III ist SSR und IV ist UR. Jede Seltenheit umfasst vier Epigraphen, eines pro Typ. UR- und SSR-Epigraphen gibt es zudem als Krieger-, Ranger- und Hexenmeister-Versionen, also je 12 Stück, während SR- und R-Epigraphen für jede Fraktion funktionieren. Insgesamt sind das 32 Epigraphen. Eine Fraktions-Version stärkt nur die Helden dieser Fraktion, also wähle sie passend zum Squad, den du spielen willst. Die Helden-Seite erklärt die Fraktionen.
| Seltenheit | Epigraphen | Werkstatt-Stufe | Splitter pro Fertigung | Max. Stern | Macht pro Epigraph |
|---|---|---|---|---|---|
| UR (IV) | 12 | 20 | 800 UR Epigraph-Splitter | 6 | 120.000 bis 600.000 |
| SSR (III) | 12 | 15 | 400 SSR Epigraph-Splitter (800 für Wächter der Natur III) | 5 | 20.000 bis 210.000 |
| SR (II) | 4 | Nur Truhen | Nicht fertbar | Keine | 8.000 |
| R (I) | 4 | Nur Truhen | Nicht fertbar | Keine | 4.000 |
Wächter der Natur III für die Krieger-Fraktion ist der einzige SSR-Eintrag in der Fertigungsliste ohne Werkstatt-Stufe. Der Rest der SSR-Liste verlangt Stufe 15. UR-Epigraphen tragen beim ersten Stern etwa sechsmal so viel Macht wie SSR-Epigraphen, und der Abstand bleibt am höchsten Stern groß, wie die Sterne-Tabelle zeigt.
Epigraphen-Video-Guide
Dieses Video führt durch das Raben- und Epigraphen-System und zeigt dir, wie Werkstatt, Raben-Entwicklungs-Stufen und Squads zusammenspielen, bevor du Splitter investierst.
Epigraphen fertigen
- Upgrende die Zuflucht auf Stufe 5 und baue die Epigraph-Werkstatt.
- Entwickle den Raben auf Stufe 10. Das ist Evolve-Stufe I, sie schaltet das Epigraphen-System und Epigraph-Plan 1 frei. Die Raben-Seite behandelt das Entwickeln.
- Bring die Werkstatt auf Stufe 15 für SSR-Fertigungen oder Stufe 20 für UR-Fertigungen.
- Sammle Splitter der passenden Seltenheit. UR Epigraph-Splitter liegen jeder Epigraph-Truhe bei, SSR Epigraph-Splitter kommen aus dem 7-Tage Epigraph-Vorrat.
- Wähle in der Werkstatt Fraktion und Typ und zahle die Splitter: 800 UR-Splitter für ein UR-Epigraph, 400 SSR-Splitter für die meisten SSR-Epigraphen.
- Rüste das fertige Epigraph in einem Epigraph-Plan für das Squad aus, das du verstärken willst.
Epigraphen-Typen
Jede Seltenheit hat dieselben vier Typen: Initiative, Angriff, Unterstützung und Verteidigung. Die Tabelle zeigt die Krieger-Versionen. Ranger- und Hexenmeister-Versionen haben für ihre Fraktion dieselben Werte. Die Werte wachsen mit dem Stern, deshalb stehen der erste und der letzte Stern in der Tabelle. Die eigene Raben-Fertigkeit, Rabe Feuerwerk, trifft die 2 Gegner mit den höchsten HP, was unten für Rasende Meute IV wichtig wird.
| Typ | UR auf Stern 0 | UR auf Stern 6 | SSR auf Stern 0 | SSR auf Stern 5 |
|---|---|---|---|---|
| Initiative: Wächter der Natur | Schild mit 800K LP, der 15s lang 50% des Schadens absorbiert, danach 5% weniger erlittener Schaden | Schild mit 4,0M LP, der 15s lang 50% des Schadens absorbiert, danach 15% weniger erlittener Schaden | Hat die Fraktion mehr als 50% LP, erleiden alle Verbündeten 1% weniger Schaden | Hat die Fraktion mehr als 50% LP, erleiden alle Verbündeten 6% weniger Schaden |
| Angriff: Rasende Schar | +2,5% ANG für 3s nach einer Raben-Fähigkeit, Raben-Fähigkeit trifft +1 Ziel | +12% ANG für 3s nach einer Raben-Fähigkeit, Raben-Fähigkeit trifft +3 Ziele | +1% ANG für 3s nach einer Raben-Fähigkeit | +4,5% ANG für 3s nach einer Raben-Fähigkeit |
| Unterstützung: Umkehrkraft | Die 3 Verbündeten mit dem höchsten ANG verursachen 3s lang 3% mehr Schaden, Feinde 5% weniger | Die 3 Verbündeten mit dem höchsten ANG verursachen 3s lang 15% mehr Schaden, Feinde 13% weniger | Die 3 Verbündeten mit dem höchsten ANG verursachen 3s lang 2% mehr Schaden | Die 3 Verbündeten mit dem höchsten ANG verursachen 3s lang 12% mehr Schaden |
| Verteidigung: Schutzzauber | +9% VER für die Fraktion, die 2 Verbündeten mit den höchsten max. LP erhalten weitere +13,5% VER | +27% VER für die Fraktion, die 2 Verbündeten mit den höchsten max. LP erhalten weitere +40,5% VER | +2,5% VER für die Fraktion bis zum Kampfende | +11,25% VER für die Fraktion bis zum Kampfende |
Rasende Meute IV ist das einzige Epigraph, das die Zahl der Gegner der Raben-Fertigkeit verändert. Es fügt auf Stern 0 ein Ziel hinzu, ab Stern 2 zwei Ziele und ab Stern 5 drei Ziele, die Fertigkeit kann also 5 Gegner treffen. SR- und R-Epigraphen haben einen festen Effekt ohne Sterne. Wächter der Natur II senkt erlittenen Schaden um 2% und Wächter der Natur I um 1%, weshalb sie meist als Material für die Raben-Entwicklung dienen.
Epigraph-Truhen
Eine Epigraph-Truhe gibt ein zufälliges Epigraph ihrer Seltenheit oder höher dazu UR Epigraph-Splitter, also bringt dich jede Truhe der nächsten UR-Fertigung näher. Die UR Epigraph Wahltruhe lässt dich das Epigraph selbst wählen. Eine UR-Fertigung kostet 800 Splitter, das sind allein 8 UR-Truhen an Splittern oder 27 SSR-Truhen.
| Truhe | Mögliche Seltenheit | UR-Splitter | Truhen für eine UR-Fertigung |
|---|---|---|---|
| R Epigraph Truhe | Öffnen, um zufällig eine R/SR/SSR/UR-Epigraphe und UR-Epigraphen-Splitter x1 zu erhalten. | 1 | 800 |
| SR Epigraph Truhe | Öffnen, um zufällig eine SR/SSR/UR-Epigraphe und UR-Epigraphen-Splitter x5 zu erhalten. | 5 | 160 |
| SSR Epigraph Truhe | Öffnen, um zufällig eine SSR/UR-Epigraphe und UR-Epigraphen-Splitter x30 zu erhalten. | 30 | 27 |
| UR Epigraph Truhe | Öffnen, um zufällig eine UR-Epigraphe und UR-Epigraphen-Splitter x100 zu erhalten. | 100 | 8 |
| UR Epigraph Wahltruhe | Öffnen, um eine UR-Epigraphe deiner Wahl und UR-Epigraphen-Splitter x100 zu erhalten. | 100 | 8 |
Truhen werden an mehreren Stellen verkauft, die Limits unten gelten je Shop. Die Shop-Seite deckt das komplette Sortiment ab, und die VIP-Seite erklärt den VIP-Shop.
| Shop | Truhe | Preis | Limit |
|---|---|---|---|
| Expedition Shop | R Epigraph Truhe | 400 Expeditionsmedaillen | 20 |
| Expedition Shop | SSR Epigraph Truhe | 11.000 Expeditionsmedaillen | 1 |
| Allianz Shop | SR Epigraph Truhe | 3.980 Allianz-Münzen | 5 |
| Ehre Shop | UR Epigraph Truhe | 50.000 Ruhmmedaillen | 1 |
| VIP Shop | SR Epigraph Truhe | Angebot mit 60% Rabatt | 10 |
| Diebesjagd-Shop | SR Epigraph Truhe | 120 Löwenmünzen | 3 |
| Diebesjagd-Shop | SSR Epigraph Truhe | 400 Löwenmünzen | 1 |
| Seltsamer Basar | SSR Epigraph Truhe | 30 Seltsame Münzen | 20 |
| Seltsamer Basar | UR Epigraph Truhe | 200 Seltsame Münzen | 30 |
| Seltsamer Basar | UR Epigraph Wahltruhe | 375 Seltsame Münzen | 5 |
| Klingen-Raus-Shop | UR Epigraph Truhe | 55 Steinklingen | 10 |
Allianz-Duell-Truhen können auch UR-Epigraphen droppen, und die Allianz-Duell-Seite listet die restlichen Belohnungen. Der Epigraph-Pass hat drei Stufen, eine kostenlose plus einen Epischen und einen Mythischen Pass, und du levelst ihn mit Tagesaufgaben. Das Epigraph-Bindung-Event zahlt Belohnungen, wenn deine Epigraphen bestimmte Macht-Werte erreichen.
7-Tage Epigraph-Vorrat
Dieses Event läuft 8 Tage und schaltet an den ersten 7 Tagen je einen Pack frei. Nicht abgeholte Packs verfallen nach dem Ende, also melde dich täglich an. Es ist die Hauptquelle für SSR Epigraph-Splitter: Tag 1 und 3 geben je 870 SSR-Splitter, genug für zwei Fertigungen à 400 Splitter oder eine Fertigung mit 800 Splittern.
| Tag | Belohnung |
|---|---|
| 1 | 420 x SSR Epigraph-Splitter |
| 2 | 6 x Raben-Entwicklungsleitfaden (1.000 EP) |
| 3 | 450 x SSR Epigraph-Splitter |
| 4 | 6 x Raben-Entwicklungsleitfaden (1.000 EP) |
| 5 | 6 x Raben-Entwicklungsleitfaden (1.000 EP) |
| 6 | 3 x Raben-Entwicklungsleitfaden (10.000 EP) |
| 7 | SSR Epigraph Truhe |
Epigraphen-Sterne
Sterne erhöhen Effekt und Macht eines Epigraphen, und jeder neue Stern braucht mehr Kopien desselben Epigraphen als der vorige. Die Spalte „Kopien gesamt“ zählt das Epigraph selbst plus jede bisher verbrauchte Kopie. Ein UR-Epigraph erreicht Stern 6 mit insgesamt 29 Kopien. Ein SSR-Epigraph erreicht Stern 5 mit 19 Kopien.
| Stern | Kopien gesamt | UR-Macht | SSR-Macht |
|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 120.000 | 20.000 |
| 1 | 2 | 160.000 | 30.000 |
| 2 | 4 | 240.000 | 60.000 |
| 3 | 7 | 280.000 | 75.000 |
| 4 | 12 | 340.000 | 110.000 |
| 5 | 19 | 500.000 | 210.000 |
| 6 | 29 | 600.000 | - |
Der letzte Stern ist der teuerste: Stern 6 bei einem UR-Epigraph braucht 10 weitere Kopien für 100.000 zusätzliche Macht. Übrige SSR-Epigraphen haben noch eine zweite Verwendung. Auf Stern 0 ist ein SSR-Epigraph 20.000,0 bis 40.000,0 Raben-Entwicklungs-EXP wert, während ein Rabe Entwickeln Leitfaden 10.000 gibt. Entscheide also, ob ein Exemplar Stern-Material oder Entwicklungs-Material ist. Weitere Wege, die Gesamtmacht zu steigern, stehen auf der Macht-Seite.
Epigraph-Pläne
Ein Epigraph-Plan ist ein Satz Epigraphen-Slots, den du einem Squad zuweist. Mit einem einzigen Plan wirken die Boni nur auf ein Squad deiner Wahl, jeder weitere Plan deckt ein weiteres Squad ab. Pläne öffnen sich mit den Raben-Entwicklungs-Stufen, unten aufgelistet. Dieselben Stufen erhöhen auch den Epigraph System-Boost.
| Rabe Entwickeln Stufe | Stufe | Epigraphen-Freischaltung |
|---|---|---|
| 10 | Stage I | Epigraphen-System freischalten; Epigraph-Plan 1 freischalten |
| 150 | Stage II | Epigraph-Plan 2 freischalten; Epigraphen-System-Boost erreicht +1 |
| 300 | Stage III | Epigraph-Plan 3 freischalten; Epigraphen-System-Boost erreicht +2 |
| 450 | Stage IV | Epigraph-Plan 4 freischalten; Epigraphen-System-Boost erreicht +3 |
| 600 | Stage V | Epigraph System-Boost erreicht +4 |
| 750 | Stage VI | Epigraph System-Boost erreicht +5 |
Plan 1 steht sofort bereit, sobald das System offen ist, und Plan 2 bis 4 folgen auf den Stufen 150, 300 und 450. Schließe erst ein komplettes Set für deinen ersten Plan ab, bevor du Splitter auf die anderen verteilst. Deine Squad-Seite zeigt, wie du die Squads aufbaust, die diese Pläne verstärken.
Beste Epigraphen
Kein einzelnes Epigraph gewinnt für jeden Account, aber ein paar Regeln halten den Zahlen und den Guides stand.
- Fraktion passend wählen. Ein Krieger-Epigraph stärkt nur Krieger-Helden, Ranger- oder Hexenmeister-Versionen sind für ein Krieger-Squad verschwendet. Wähle dein Squad zuerst auf der Besten-Team-Liste.
- UR vorziehen. Ein UR-Epigraph startet mit 120.000 Macht, und ein maximal versterntes SSR erreicht 210.000, also schlägt selbst ein frisches UR ein voll ausgebauteres SSR.
- Beginne mit Rasende Meute IV, wenn du kannst. Es ist das einzige Epigraph, das der Raben-Fertigkeit Ziele hinzufügt, bis zu +3.
- Gib die besten Epigraphen dem Haupt-Squad, die zweitbesten dem zweiten Squad und den Rest den übrigen, besonders für PvP.
- Schließe erst ein volles Set aus vier Epigraphen ab, bevor du mit einer zweiten Fraktion beginnst.
Ausrüstung und Rabe wachsen Seite an Seite, also wirf einen Blick auf die Ausrüstungs-Seite für die Helden-Seite und den Upgrade-Leitfaden für die Stelle der Epigraphen in der Gesamt-Reihenfolge.
Häufige Fragen
Wie bekomme ich Epigraphen in Last Asylum?
Es gibt zwei Wege: Du fertigst Epigraphen in der Epigraph-Werkstatt (Epigraph Workshop) aus Epigraph-Splittern, oder du öffnest Epigraph-Truhen aus den Expedition-, Allianz-, Ehre-, VIP- und Diebesjagd-Shops sowie aus dem Allianz-Duell. Das System selbst schaltest du mit Rabe Entwickeln Stufe 10 frei. Alle Wege stehen unter Epigraph-Truhen.
Welche Epigraph-Werkstatt-Stufe brauche ich für UR-Epigraphen?
UR-Epigraphen brauchen Epigraph-Werkstatt Stufe 20 und je 800 UR Epigraph-Splitter. SSR-Epigraphen brauchen Stufe 15 und 400 SSR Epigraph-Splitter, beziehungsweise 800 für Wächter der Natur III. Bei Grundtempo dauern die Stufen 1 bis 20 zusammen 4 T 12 Std. 6 Min. Die Stufentabelle listet alle Kosten.
Wie viele Epigraph-Pläne kann ich freischalten?
Es gibt vier Epigraph-Pläne, und jeder Plan gilt für ein Squad. Plan 1 öffnet sich bei Rabe Entwickeln Stufe 10, Plan 2 bei Stufe 150, Plan 3 bei Stufe 300 und Plan 4 bei Stufe 450. Mit nur einem Plan wirken die Boni auf ein einziges Squad deiner Wahl. Wie das Entwickeln funktioniert, steht auf der Raben-Seite.
Welche Epigraphen soll ich zuerst fertigen?
Fertige Epigraphen, die zur Fraktion deines Haupt-Squads passen, und greif zu UR, sobald du es dir leisten kannst. Rasende Meute IV ist das einzige Epigraph, das der Raben-Fertigkeit Ziele hinzufügt, bis zu +3. Ein Krieger-Epigraph bringt einem Ranger-Squad nichts, also wirf zuerst einen Blick auf die besten Teams.
Kann ich überschüssige Epigraphen für die Raben-Entwicklung nutzen?
Ja, bei R-, SR- und SSR-Epigraphen, aber nicht bei UR. Ein übriges SSR-Epigraph gibt auf Stern 0 zwischen 20.000,0 und 40.000,0 Entwicklungs-EXP, und höhere Sterne geben mehr. UR-Epigraphen taugen nicht als Material für die Raben-Entwicklung, also hebe sie für deine Squads auf.
Wie viele Kopien braucht ein UR-Epigraph für maximale Sterne?
Ein UR-Epigraph erreicht Stern 6 mit insgesamt 29 Kopien desselben Epigraphen, ein SSR-Epigraph erreicht Stern 5 mit 19 Kopien. Die Sterner-Tabelle zeigt die Summe für jeden Stern und die Macht, die jeder Stern bringt.