Épigraphes Last Asylum Plague
Les épigraphes sont des améliorations du corbeau qui renforcent les héros d'une escouade en PvP comme en PvE. Vous les fabriquez dans l'Atelier d'épigraphes (Epigraph Workshop) à partir de fragments, ou vous les obtenez dans des coffres. L'Atelier se déverrouille au niveau 5 du Sanctuaire, les épigraphes SSR exigent un Atelier de niveau 15 et les UR le niveau 20. Les bases du corbeau sont sur la page du corbeau, ce guide couvre donc l'Atelier, les raretés, les coffres, les étoiles, les plans d'épigraphe et les meilleurs choix.
Atelier d'épigraphes
L'Atelier d'épigraphes est un bâtiment unique qui se déverrouille avec le Sanctuaire au niveau 5 et se améliore jusqu'au niveau 30. Il n'ajoute aucune statistique par lui-même. Son niveau détermine ce que vous pouvez fabriquer : niveau 15 pour la SSR et niveau 20 pour l'UR. Le système lui-même ne s'ouvre qu'au niveau 10 d'évolution du corbeau, inutile donc de précipiter la construction avant. L'ensemble des améliorations coûte 844 385 340 céréales, 844 385 340 bois et 413 100 000 herbes en valeurs de base, avant les bonus de vitesse de construction. Les autres bâtiments figurent sur la page des bâtiments.
| Niveau | Céréales | Bois | Herbe | Temps (base) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 | 0 | 2 s |
| 2 | 150 | 150 | 0 | 11 s |
| 3 | 680 | 680 | 0 | 50 s |
| 4 | 1 700 | 1 700 | 0 | 1 min |
| 5 | 6 800 | 6 800 | 0 | 5 min |
| 6 | 20 000 | 20 000 | 0 | 11 min |
| 7 | 41 000 | 41 000 | 0 | 23 min |
| 8 | 65 000 | 65 000 | 0 | 46 min |
| 9 | 100 000 | 100 000 | 50 000 | 1 h 5 min |
| 10 | 120 000 | 120 000 | 60 000 | 1 h 25 min |
| 11 | 310 000 | 310 000 | 150 000 | 1 h 50 min |
| 12 | 530 000 | 530 000 | 250 000 | 2 h 23 min |
| 13 | 580 000 | 580 000 | 280 000 | 3 h 7 min |
| 14 | 810 000 | 810 000 | 390 000 | 4 h 3 min |
| 15 | 1 100 000 | 1 100 000 | 550 000 | 5 h 40 min |
| 16 | 2 000 000 | 2 000 000 | 970 000 | 7 h 56 min |
| 17 | 2 600 000 | 2 600 000 | 1 300 000 | 11 h 7 min |
| 18 | 4 600 000 | 4 600 000 | 2 200 000 | 15 h 34 min |
| 19 | 5 500 000 | 5 500 000 | 2 700 000 | 21 h 48 min |
| 20 | 10 000 000 | 10 000 000 | 4 800 000 | 1 j 6 h 31 min |
| 21 | 14 000 000 | 14 000 000 | 6 700 000 | 1 j 15 h 41 min |
| 22 | 18 000 000 | 18 000 000 | 8 700 000 | 2 j 3 h 35 min |
| 23 | 23 000 000 | 23 000 000 | 11 000 000 | 2 j 19 h 4 min |
| 24 | 28 000 000 | 28 000 000 | 14 000 000 | 3 j 21 h 54 min |
| 25 | 48 000 000 | 48 000 000 | 23 000 000 | 5 j 11 h 27 min |
| 26 | 67 000 000 | 67 000 000 | 32 000 000 | 7 j 16 h 2 min |
| 27 | 88 000 000 | 88 000 000 | 42 000 000 | 10 j 17 h 39 min |
| 28 | 120 000 000 | 120 000 000 | 59 000 000 | 15 j 0 h 43 min |
| 29 | 170 000 000 | 170 000 000 | 83 000 000 | 19 j 12 h 56 min |
| 30 | 240 000 000 | 240 000 000 | 120 000 000 | 25 j 9 h 37 min |
Raretés des épigraphes
Les épigraphes existent en quatre raretés, marquées par un chiffre romain dans leur nom : I pour R, II pour SR, III pour SSR et IV pour UR. Chaque rareté compte quatre épigraphes, une par type. Les UR et SSR existent aussi en versions guerrier, rôdeur et démoniste, soit 12 de chaque, tandis que les SR et R servent à toutes les factions. Cela fait 32 épigraphes au total. Une version de faction ne renforce que les héros de cette faction : associez-la à l'escouade visée. La page des héros explique les factions.
| Rareté | Épigraphes | Niveau d'Atelier | Fragments par fabrication | Étoile max | Puissance par épigraphe |
|---|---|---|---|---|---|
| UR (IV) | 12 | 20 | 800 fragments d'épigraphe UR | 6 | 120 000 à 600 000 |
| SSR (III) | 12 | 15 | 400 fragments d'épigraphe SSR (800 pour Garde de la nature III) | 5 | 20 000 à 210 000 |
| SR (II) | 4 | Coffres uniquement | Non fabriquable | Aucune | 8 000 |
| R (I) | 4 | Coffres uniquement | Non fabriquable | Aucune | 4 000 |
Garde de la nature III pour la faction guerrier est la seule entrée SSR de la liste de fabrication sans niveau d'Atelier exigé. Le reste de la liste SSR demande le niveau 15. Une épigraphe UR vaut environ six fois la puissance d'une SSR à la première étoile, et l'écart reste marqué à l'étoile maximale, comme le montre le tableau des étoiles.
Guide vidéo des épigraphes
Cette vidéo présente le système du corbeau et des épigraphes. Elle aide à comprendre comment l'Atelier, les niveaux d'évolution du corbeau et les escouades s'articulent avant d'engager vos fragments.
Fabriquer des épigraphes
- Améliorez le Sanctuaire au niveau 5 et construisez l'Atelier d'épigraphes.
- Faites évoluer le corbeau jusqu'au niveau 10. C'est l'étape I d'évolution, qui déverrouille le système d'épigraphe et le plan d'épigraphe 1. La page du corbeau couvre l'évolution.
- Montez l'Atelier au niveau 15 pour la SSR ou 20 pour l'UR.
- Récoltez des fragments de la rareté voulue. Les fragments UR accompagnent chaque coffre d'épigraphe, les fragments SSR viennent du pack d'épigraphes de 7 jours.
- Choisissez la faction et le type dans l'Atelier, puis payez : 800 fragments UR pour une épigraphe UR, 400 fragments SSR pour la plupart des SSR.
- Équipez l'épigraphe obtenue dans un plan d'épigraphe pour l'escouade à renforcer.
Types d'épigraphes
Chaque rareté offre les quatre mêmes types : Initiative, Attaque, Soutien et Défense. Le tableau présente les versions guerrier. Les versions rôdeur et démoniste ont les mêmes valeurs pour leur propre faction. Les chiffres augmentent avec le niveau d'étoiles, le tableau donne donc la première et la dernière étoile. La compétence propre du corbeau, Feux d'artifice du Corbeau, frappe les 2 ennemis aux PV les plus élevés, ce qui compte pour Volée enragée IV ci-dessous.
| Type | UR à 0 étoile | UR à 6 étoiles | SSR à 0 étoile | SSR à 5 étoiles |
|---|---|---|---|---|
| Initiative : Guard of Nature | Bouclier de 800K PV qui absorbe 50 % des dégâts pendant 15 s, puis réduit de 5 % les dégâts subis | Bouclier de 4,0M PV qui absorbe 50 % des dégâts pendant 15 s, puis réduit de 15 % les dégâts subis | Si la faction a plus de 50 % de PV, tous les alliés subissent 1 % de dégâts en moins | Si la faction a plus de 50 % de PV, tous les alliés subissent 6 % de dégâts en moins |
| Attaque : Frenzied Flock | +2,5 % ATQ pendant 3 s après une compétence de corbeau, la compétence de corbeau touche +1 cible | +12 % ATQ pendant 3 s après une compétence de corbeau, la compétence de corbeau touche +3 cibles | +1 % ATQ pendant 3 s après une compétence de corbeau | +4,5 % ATQ pendant 3 s après une compétence de corbeau |
| Soutien : Reversal Power | Les 3 alliés ayant le plus d'ATQ infligent 3 % de dégâts en plus pendant 3 s, les ennemis 5 % en moins | Les 3 alliés ayant le plus d'ATQ infligent 15 % de dégâts en plus pendant 3 s, les ennemis 13 % en moins | Les 3 alliés ayant le plus d'ATQ infligent 2 % de dégâts en plus pendant 3 s | Les 3 alliés ayant le plus d'ATQ infligent 12 % de dégâts en plus pendant 3 s |
| Défense : Protective Charm | +9 % DÉF pour la faction, les 2 alliés ayant le plus de PV max. gagnent encore +13,5 % DÉF | +27 % DÉF pour la faction, les 2 alliés ayant le plus de PV max. gagnent encore +40,5 % DÉF | +2,5 % DÉF pour la faction jusqu'à la fin du combat | +11,25 % DÉF pour la faction jusqu'à la fin du combat |
Volée enragée IV est la seule épigraphe qui change le nombre d'ennemis touchés par la compétence du corbeau. Elle ajoute 1 cible à 0 étoile, 2 cibles dès 2 étoiles et 3 cibles dès 5 étoiles : la compétence peut donc atteindre 5 ennemis. Les épigraphes SR et R ont un seul effet fixe et pas d'étoiles. Garde de la nature II réduit les dégâts subis de 2 % et Garde de la nature I de 1 %, voilà pourquoi elles servent surtout de matériau d'évolution du corbeau.
Coffres d'épigraphe
Un coffre d'épigraphe donne une épigraphe aléatoire de sa rareté ou supérieure, plus des fragments d'épigraphe UR : chaque coffre vous rapproche donc de la fabrication UR suivante. Le coffre de sélection d'épigraphe UR vous laisse choisir l'épigraphe. Une fabrication UR coûte 800 fragments, soit les fragments de 8 coffres UR seulement, ou de 27 coffres SSR.
| Coffre | Rareté possible | Fragments UR | Coffres pour une fabrication UR |
|---|---|---|---|
| Coffre d'épigraphe R | R/SR/SSR/UR | 1 | 800 |
| Coffre d'épigraphe SR | SR/SSR/UR | 5 | 160 |
| Coffre d'épigraphe SSR | SSR/UR | 30 | 27 |
| Coffre d'épigraphe UR | UR | 100 | 8 |
| Coffre de sélection d'épigraphe UR | UR | 100 | 8 |
Les coffres se vendent à plusieurs endroits, et les limites ci-dessous sont par boutique. La page des boutiques détaille tout le stock et la page VIP explique la boutique VIP.
| Boutique | Coffre | Prix | Limite |
|---|---|---|---|
| Boutique d'expédition | Coffre d'épigraphe R | 400 Médailles d'expédition | 20 |
| Boutique d'expédition | Coffre d'épigraphe SSR | 11 000 Médailles d'expédition | 1 |
| Boutique d'alliance | Coffre d'épigraphe SR | 3 980 Pièces d'alliance | 5 |
| Boutique d'honneur | Coffre d'épigraphe UR | 50 000 Médailles de renommée | 1 |
| Boutique VIP | Coffre d'épigraphe SR | Offre à -60 % | 10 |
| Boutique Chasse aux voleurs | Coffre d'épigraphe SR | 120 Pièces de lion | 3 |
| Boutique Chasse aux voleurs | Coffre d'épigraphe SSR | 400 Pièces de lion | 1 |
| Bazar insolite | Coffre d'épigraphe SSR | 30 Pièces étranges | 20 |
| Bazar insolite | Coffre d'épigraphe UR | 200 Pièces étranges | 30 |
| Bazar insolite | Coffre de sélection d'épigraphe UR | 375 Pièces étranges | 5 |
| Boutique Lames au clair | Coffre d'épigraphe UR | 55 Lames de pierre | 10 |
Les coffres du Duel d'alliances peuvent aussi donner des épigraphes UR, et la page du Duel d'alliances liste le reste de ses récompenses. La Passe d'épigraphe compte trois paliers, un gratuit plus une passe épique et une passe mythique, et se monte avec les quêtes quotidiennes. L'événement Lien d'épigraphe distribue des récompenses quand vos épigraphes atteignent certains seuils de puissance.
Pack d'épigraphes de 7 jours
Cet événement dure 8 jours et déblocute un pack par jour pendant les 7 premiers. Les packs non réclamés sont perdus à la fin, connectez-vous donc chaque jour. C'est la source principale de fragments SSR : les jours 1 et 3 donnent 870 fragments SSR, de quoi faire deux fabrications à 400 fragments ou une à 800.
| Jour | Récompense |
|---|---|
| 1 | 420 x Fragment d'épigraphe SSR |
| 2 | 6 x Guide d'évolution du corbeau (1 000 EXP) |
| 3 | 450 x Fragment d'épigraphe SSR |
| 4 | 6 x Guide d'évolution du corbeau (1 000 EXP) |
| 5 | 6 x Guide d'évolution du corbeau (1 000 EXP) |
| 6 | 3 x Guide d'évolution du corbeau (10 000 EXP) |
| 7 | Coffre d'épigraphe SSR |
Étoiles des épigraphes
Les étoiles augmentent l'effet et la puissance d'une épigraphe, et chaque étoile exige plus de copies de la même épigraphe que la précédente. La colonne des copies compte l'épigraphe elle-même plus toutes les copies déjà dépensées. Une UR atteint 6 étoiles avec 29 copies au total. Une SSR atteint 5 étoiles avec 19.
| Étoile | Copies au total | Puissance UR | Puissance SSR |
|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 120 000 | 20 000 |
| 1 | 2 | 160 000 | 30 000 |
| 2 | 4 | 240 000 | 60 000 |
| 3 | 7 | 280 000 | 75 000 |
| 4 | 12 | 340 000 | 110 000 |
| 5 | 19 | 500 000 | 210 000 |
| 6 | 29 | 600 000 | - |
La dernière étoile coûte le plus cher : 6 étoiles sur une UR demandent 10 copies de plus pour 100 000 points de puissance supplémentaires. Les SSR en trop ont un autre usage : à 0 étoile, une SSR vaut 20 000,0 à 40 000,0 points d'expérience d'évolution du corbeau, alors qu'un guide d'évolution du corbeau en donne 10 000. À vous de choisir entre matériau d'étoile et matériau d'évolution. La page puissance montre d'autres moyens de monter votre total.
Plans d'épigraphe
Un plan d'épigraphe est un ensemble d'emplacements d'épigraphes que vous attribuez à une escouade. Avec un seul plan, les bonus ne s'appliquent qu'à une escouade de votre choix, et chaque plan supplémentaire couvre une autre escouade. Les plans s'ouvrent avec les étapes d'évolution du corbeau, listées ci-dessous. Ces mêmes étapes augmentent aussi le renforcement du système d'épigraphe.
| Niveau d'évolution du corbeau | Étape | Déverrouillage |
|---|---|---|
| 10 | Étape I | Débloque le système d'épigraphes ; débloque le plan d'épigraphes 1 |
| 150 | Étape II | Débloque le plan d'épigraphes 2 ; le boost du système d'épigraphes atteint +1 |
| 300 | Étape III | Débloque le plan d'épigraphes 3 ; le boost du système d'épigraphes atteint +2 |
| 450 | Étape IV | Débloque le plan d'épigraphes 4 ; le boost du système d'épigraphes atteint +3 |
| 600 | Étape V | Le renforcement du système d'épigraphe atteint +4 |
| 750 | Étape VI | Le renforcement du système d'épigraphe atteint +5 |
Le plan 1 est disponible dès l'ouverture du système, et les plans 2 à 4 suivent aux niveaux 150, 300 et 450. Terminez un jeu complet pour votre premier plan avant de répartir vos fragments sur les autres. Votre page des escouades montre comment construire les escouades que ces plans vont renforcer.
Meilleures épigraphes
Aucune épigraphe ne gagne sur tous les comptes, mais quelques règles tiennent face aux chiffres et aux guides.
- Respectez la faction. Une épigraphe de guerrier ne renforce que les héros guerriers : les versions rôdeur ou démoniste sont perdues pour une escouade de guerriers. Choisissez d'abord votre escouade sur la liste des meilleures équipes.
- Préférez l'UR. Une épigraphe UR démarre à 120 000 de puissance et une SSR au maximum atteint 210 000 : même une UR toute fraîche dépasse une SSR complète.
- Commencez par Volée enragée IV dès que possible. C'est la seule épigraphe qui ajoute des cibles à la compétence du corbeau, jusqu'à +3.
- Donnez les meilleures épigraphes à l'escouade principale, les suivantes à la deuxième escouade, et le reste aux autres, surtout en PvP.
- Terminez un jeu complet de quatre avant d'attaquer une deuxième faction.
L'équipement et le corbeau progressent ensemble : consultez la page de l'équipement pour les héros et le guide d'amélioration pour la place des épigraphes dans l'ordre général.
Questions fréquentes
Comment obtenir des épigraphes dans Last Asylum ?
Deux voies s'offrent à vous. Fabriquez-les dans l'Atelier d'épigraphes avec des fragments, ou ouvrez des coffres d'épigraphe achetés dans les boutiques Expédition, Alliance, Honneur et VIP, dans la Chasse aux voleurs et au Duel d'alliances. Le système s'ouvre au niveau 10 d'évolution du corbeau. Le détail de chaque source est dans coffres d'épigraphe.
Quel niveau d'Atelier d'épigraphes pour les épigraphes UR ?
Les épigraphes UR demandent un Atelier d'épigraphes de niveau 20 et 800 fragments d'épigraphe UR chacune. Les SSR exigent le niveau 15 et 400 fragments SSR, ou 800 pour Garde de la nature III. À vitesse de base, les niveaux 1 à 20 demandent 4 j 12 h 6 min. Le tableau des niveaux détaille chaque coût.
Combien de plans d'épigraphe peut-on déverrouiller ?
Quatre plans d'épigraphe existent, un par escouade. Le plan 1 s'ouvre au niveau 10 d'évolution du corbeau, le plan 2 au niveau 150, le plan 3 au niveau 300 et le plan 4 au niveau 450. Avec un seul plan, les bonus ne s'appliquent qu'à une escouade de votre choix. Voir la page du corbeau pour le fonctionnement de l'évolution.
Quelles épigraphes fabriquer en premier ?
Choisissez des épigraphes de la faction de votre escouade principale, et privilégiez l'UR plutôt que la SSR quand vous en avez les moyens. Volée enragée IV est la seule épigraphe qui ajoute des cibles à la compétence du corbeau, jusqu'à +3. Une épigraphe de guerrier ne sert à rien à une escouade de rôdeurs, consultez donc d'abord votre meilleure équipe.
Peut-on utiliser les épigraphes en trop pour l'évolution du corbeau ?
Oui pour les épigraphes R, SR et SSR, non pour les UR. Une SSR en trop donne 20 000,0 à 40 000,0 points d'expérience d'évolution à 0 étoile, et un niveau d'étoiles plus élevé en donne davantage. Les épigraphes UR ne servent jamais de matériau d'évolution, gardez-les pour vos escouades.
Combien de copies pour une épigraphe UR au maximum d'étoiles ?
Une épigraphe UR atteint 6 étoiles avec 29 copies de la même épigraphe au total, et une SSR atteint 5 étoiles avec 19. Le tableau des étoiles indique le cumul à chaque étoile et la puissance gagnée.