Epigrafi Last Asylum
Le epigrafi (epigraphs) sono potenziamenti del Corvo che rafforzano gli eroi di una squadra in PvP e PvE. Le crei nel Laboratorio Epigrafi (Epigraph Workshop) a partire dai frammenti oppure le apri dai forzieri Epigrafe. Il Laboratorio si sblocca con il Santuario al livello 5, le epigrafi SSR richiedono il Laboratorio al livello 15 e quelle UR il livello 20. Le basi del Corvo stanno sulla pagina del Corvo, quindi qui trattiamo Laboratorio, rarità, forzieri, stelle, Progetti Epigrafe e le scelte migliori.
Laboratorio Epigrafi
Il Laboratorio Epigrafi è un unico edificio che si sblocca con il Santuario al livello 5 e si potenzia fino al livello 30. Da solo non dà statistiche. Il suo livello decide quali epigrafi puoi creare: livello 15 per le SSR e livello 20 per le UR. Il sistema in sé si apre solo dopo che il Corvo ha raggiunto il livello di evoluzione 10, quindi non serve avere fretta di costruire il Laboratorio prima di quel momento. I potenziamenti completi costano 844.385.340 di Grano, 844.385.340 di Legname e 413.100.000 di Erba a valori base, senza bonus di Velocità di costruzione. Gli altri edifici sono elencati sulla pagina degli edifici.
| Livello | Grano | Legname | Erba | Tempo (base) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 | 0 | 2 s |
| 2 | 150 | 150 | 0 | 11 s |
| 3 | 680 | 680 | 0 | 50 s |
| 4 | 1700 | 1700 | 0 | 1 min |
| 5 | 6800 | 6800 | 0 | 5 min |
| 6 | 20.000 | 20.000 | 0 | 11 min |
| 7 | 41.000 | 41.000 | 0 | 23 min |
| 8 | 65.000 | 65.000 | 0 | 46 min |
| 9 | 100.000 | 100.000 | 50.000 | 1 h 5 min |
| 10 | 120.000 | 120.000 | 60.000 | 1 h 25 min |
| 11 | 310.000 | 310.000 | 150.000 | 1 h 50 min |
| 12 | 530.000 | 530.000 | 250.000 | 2 h 23 min |
| 13 | 580.000 | 580.000 | 280.000 | 3 h 7 min |
| 14 | 810.000 | 810.000 | 390.000 | 4 h 3 min |
| 15 | 1.100.000 | 1.100.000 | 550.000 | 5 h 40 min |
| 16 | 2.000.000 | 2.000.000 | 970.000 | 7 h 56 min |
| 17 | 2.600.000 | 2.600.000 | 1.300.000 | 11 h 7 min |
| 18 | 4.600.000 | 4.600.000 | 2.200.000 | 15 h 34 min |
| 19 | 5.500.000 | 5.500.000 | 2.700.000 | 21 h 48 min |
| 20 | 10.000.000 | 10.000.000 | 4.800.000 | 1 g 6 h 31 min |
| 21 | 14.000.000 | 14.000.000 | 6.700.000 | 1 g 15 h 41 min |
| 22 | 18.000.000 | 18.000.000 | 8.700.000 | 2 g 3 h 35 min |
| 23 | 23.000.000 | 23.000.000 | 11.000.000 | 2 g 19 h 4 min |
| 24 | 28.000.000 | 28.000.000 | 14.000.000 | 3 g 21 h 54 min |
| 25 | 48.000.000 | 48.000.000 | 23.000.000 | 5 g 11 h 27 min |
| 26 | 67.000.000 | 67.000.000 | 32.000.000 | 7 g 16 h 2 min |
| 27 | 88.000.000 | 88.000.000 | 42.000.000 | 10 g 17 h 39 min |
| 28 | 120.000.000 | 120.000.000 | 59.000.000 | 15 g 0 h 43 min |
| 29 | 170.000.000 | 170.000.000 | 83.000.000 | 19 g 12 h 56 min |
| 30 | 240.000.000 | 240.000.000 | 120.000.000 | 25 g 9 h 37 min |
Rarità delle epigrafi
Le epigrafi esistono in quattro rarità, indicate con i numerali nel nome: I è R, II è SR, III è SSR e IV è UR. Ogni rarità conta quattro epigrafi, una per tipo. Le UR e le SSR esistono anche nelle versioni Guerrieri, Ramingo e Stregone, il che porta a 12 per ciascuna, mentre le SR e le R valgono per tutte le fazioni. In totale sono 32 epigrafi. Una versione di fazione potenzia solo gli eroi di quella fazione, quindi abbinarla alla squadra che pensi di usare. La pagina degli eroi spiega le fazioni.
| Rarità | Epigrafi | Livello Laboratorio | Frammenti per creazione | Stella massima | Potenza per epigrafe |
|---|---|---|---|---|---|
| UR (IV) | 12 | 20 | 800 frammenti di Epigrafe UR | 6 | da 120.000 a 600.000 |
| SSR (III) | 12 | 15 | 400 frammenti di Epigrafe SSR (800 per Custode della natura II III) | 5 | da 20.000 a 210.000 |
| SR (II) | 4 | Solo forzieri | Non creabile | Nessuno | 8000 |
| R (I) | 4 | Solo forzieri | Non creabile | Nessuno | 4000 |
Il Custode della natura II III per la fazione Guerrieri è l’unica voce SSR dell’elenco di creazione senza requisito di livello del Laboratorio. Il resto dell’elenco SSR chiede il livello 15. Le epigrafi UR portano circa sei volte la Potenza delle SSR alla prima stella, e il divario resta ampio all’ultima stella, come mostra la tabella delle stelle.
Guida video alle epigrafi
Questo video ripercorre il sistema del Corvo e delle epigrafi, e ti aiuta a vedere come si collegano Laboratorio, livelli di evoluzione del Corvo e squadre prima di spendere frammenti.
Come creare le epigrafi
- Potenziare il Santuario al livello 5 e costruire il Laboratorio Epigrafi.
- Far evolvere il Corvo al livello 10. È il livello di evoluzione I, e sblocca il sistema Epigrafi e il Progetto Epigrafe 1. La pagina del Corvo tratta l’evoluzione.
- Potenziare il Laboratorio al livello 15 per le creazioni SSR o al livello 20 per quelle UR.
- Raccogliere frammenti della rarità giusta. I frammenti di Epigrafe UR arrivano con ogni forziere Epigrafe, quelli SSR dalla Scorta di Epigrafi settimanale.
- Scegliere fazione e tipo nel Laboratorio e pagare i frammenti: 800 frammenti UR per un’epigrafe UR, 400 frammenti SSR per la maggior parte delle SSR.
- Equipaggiare l’epigrafe finita in un Progetto Epigrafe per la squadra da potenziare.
Tipi di epigrafa
Ogni rarità ha gli stessi quattro tipi: Iniziativa, Attacco, Supporto e Difesa. La tabella mostra le versioni Guerrieri. Le versioni Ramingo e Stregone hanno gli stessi valori per la propria fazione. I valori crescono con il livello stella, quindi la tabella elenca la prima e l’ultima. L’abilità del Corvo, i Fuochi d’artificio del Corvo, colpisce i 2 nemici con più HP, e questo conta per il Branco Furente IV più sotto.
| Tipo | UR a stella 0 | UR a stella 6 | SSR a stella 0 | SSR a stella 5 |
|---|---|---|---|---|
| Iniziativa: Custode della natura | Scudo da 800K PS che assorbe il 50% dei danni per 15 s, poi riduce del 5% i danni subiti | Scudo da 4,0M PS che assorbe il 50% dei danni per 15 s, poi riduce del 15% i danni subiti | Se la fazione ha più del 50% dei PS, tutti gli alleati subiscono l'1% di danni in meno | Se la fazione ha più del 50% dei PS, tutti gli alleati subiscono il 6% di danni in meno |
| Attacco: Stormo scatenato | +2,5% ATT per 3 s dopo un'abilità del Corvo, l'abilità del Corvo colpisce +1 bersaglio | +12% ATT per 3 s dopo un'abilità del Corvo, l'abilità del Corvo colpisce +3 bersagli | +1% ATT per 3 s dopo un'abilità del Corvo | +4,5% ATT per 3 s dopo un'abilità del Corvo |
| Supporto: Potere dell'inversione | I 3 alleati con più ATT infliggono il 3% di danni in più per 3 s, i nemici il 5% in meno | I 3 alleati con più ATT infliggono il 15% di danni in più per 3 s, i nemici il 13% in meno | I 3 alleati con più ATT infliggono il 2% di danni in più per 3 s | I 3 alleati con più ATT infliggono il 12% di danni in più per 3 s |
| Difesa: Amuleto protettivo | +9% DIF alla fazione, i 2 alleati con più PS max ottengono un altro +13,5% DIF | +27% DIF alla fazione, i 2 alleati con più PS max ottengono un altro +40,5% DIF | +2,5% DIF alla fazione fino alla fine della battaglia | +11,25% DIF alla fazione fino alla fine della battaglia |
Il Branco Furente IV è l’unica epigrafe che cambia quanti nemici colpisce l’abilità del Corvo. Aggiunge 1 bersaglio a stella 0, 2 bersagli da stella 2 e 3 bersagli da stella 5, quindi l’abilità può arrivare a 5 nemici. Le epigrafi SR e R hanno un solo effetto fisso e nessuna stella. Il Custode della natura II riduce i danni subiti del 2% e il Custode della natura I dell'1%, ecco perché servono quasi solo come materiale di evoluzione del Corvo.
Forzieri Epigrafe
Un forziere Epigrafe dà un’epigrafe casuale della sua rarità o superiore più frammenti di Epigrafe UR, quindi ogni forziere ti avvicina alla prossima creazione UR. Il forziere Epigrafe UR a scelta ti lascia scegliere l’epigrafe. Una creazione UR costa 800 frammenti, cioè i frammenti di 8 forzieri UR da soli, oppure 27 forzieri SSR.
| Forziere | Rarità possibile | Frammenti UR | Forzieri per una creazione UR |
|---|---|---|---|
| Forziere Epigrafe R | R/SR/SSR/UR | 1 | 800 |
| Forziere Epigrafe SR | SR/SSR/UR | 5 | 160 |
| Forziere Epigrafe SSR | SSR/UR | 30 | 27 |
| Forziere Epigrafe UR | UR | 100 | 8 |
| Forziere Epigrafe UR a scelta | UR | 100 | 8 |
I forzieri sono in vendita in diversi posti, e i limiti qui sotto sono per negozio. La pagina dei negozi copre tutto l’assortimento, e la pagina VIP spiega il Negozio VIP.
| Negozio | Forziere | Prezzo | Limite |
|---|---|---|---|
| Negozio della spedizione | Forziere Epigrafe R | 400 Medaglie della spedizione | 20 |
| Negozio della spedizione | Forziere Epigrafe SSR | 11.000 Medaglie della spedizione | 1 |
| Negozio dell'alleanza | Forziere Epigrafe SR | 3980 Monete dell'alleanza | 5 |
| Negozio onore | Forziere Epigrafe UR | 50.000 Medaglie della gloria | 1 |
| Negozio VIP | Forziere Epigrafe SR | Offerta con sconto del 60% | 10 |
| Negozio Caccia al Ladro | Forziere Epigrafe SR | 120 Monete Leone | 3 |
| Negozio Caccia al Ladro | Forziere Epigrafe SSR | 400 Monete Leone | 1 |
| Bazar bizzarro | Forziere Epigrafe SSR | 30 Strana Moneta | 20 |
| Bazar bizzarro | Forziere Epigrafe UR | 200 Strana Moneta | 30 |
| Bazar bizzarro | Forziere Epigrafe UR a scelta | 375 Strana Moneta | 5 |
| Negozio Lame sguainate | Forziere Epigrafe UR | 55 Lama di Pietra | 10 |
I forzieri del Duello tra alleanze possono far cadere anche epigrafi UR, e la pagina del Duello tra alleanze elenca il resto delle ricompense. Il Pass Epigrafi ha tre livelli, uno gratuito più uno Epico e uno Mitico, e lo sali con le missioni giornaliere. L’evento Legame epigrafe paga ricompense quando le tue epigrafi raggiungono certi valori di Potenza.
Scorta di Epigrafi settimanale
Questo evento dura 8 giorni e sblocca un pacchetto al giorno per i primi 7. I pacchetti non ritirati vanno persi alla fine, quindi entra ogni giorno. È la fonte principale di frammenti di Epigrafe SSR: i giorni 1 e 3 danno 870 frammenti SSR, abbastanza per due creazioni da 400 frammenti o una da 800.
| Giorno | Ricompensa |
|---|---|
| 1 | 420 x Frammento di Epigrafe SSR |
| 2 | 6 x Guida evoluzione Corvo (1000 EXP) |
| 3 | 450 x Frammento di Epigrafe SSR |
| 4 | 6 x Guida evoluzione Corvo (1000 EXP) |
| 5 | 6 x Guida evoluzione Corvo (1000 EXP) |
| 6 | 3 x Guida evoluzione Corvo (10.000 EXP) |
| 7 | Forziere Epigrafe SSR |
Stelle delle epigrafi
Le stelle alzano l’effetto e la Potenza di un’epigrafe, e ogni stella nuova richiede più copie della stessa epigrafe della precedente. La colonna delle copie conta l’epigrafe stessa più tutte le copie spese finora. Un’epigrafe UR arriva alla stella 6 con 29 copie totali. Una SSR arriva alla stella 5 con 19.
| Stella | Copie totali | Potenza UR | Potenza SSR |
|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 120.000 | 20.000 |
| 1 | 2 | 160.000 | 30.000 |
| 2 | 4 | 240.000 | 60.000 |
| 3 | 7 | 280.000 | 75.000 |
| 4 | 12 | 340.000 | 110.000 |
| 5 | 19 | 500.000 | 210.000 |
| 6 | 29 | 600.000 | - |
L’ultima stella è la più costosa: la stella 6 di un’epigrafe UR richiede 10 copie in più per 100.000 Potenza aggiuntiva. Le SSR in più hanno un altro uso. A stella 0 valgono da 20.000 a 40.000 punti di evoluzione del Corvo, mentre una guida di evoluzione del Corvo ne dà 10.000, quindi valuta se un pezzo in più è materiale da stelle o da evoluzione. Sulla pagina della Potenza trovi altri modi per alzare il totale.
Progetti Epigrafe
Un Progetto Epigrafe (Epigraph Plan) è un insieme di slot epigrafe che assegni a una squadra. Con un solo progetto i bonus valgono per una sola squadra a tua scelta, e ogni progetto extra copre un’altra squadra. I progetti si aprono con i livelli di evoluzione del Corvo, elencati qui sotto. Gli stessi livelli alzano anche il Potenziamento sistema Epigrafi.
| Livello di evoluzione del Corvo | Fase | Sblocco epigrafi |
|---|---|---|
| 10 | Livello I | Sblocca il sistema di Epigrafi; sblocca il Progetto Epigrafe 1 |
| 150 | Livello II | Sblocca il Progetto Epigrafe 2; il Potenziamento del sistema di Epigrafi raggiunge +1 |
| 300 | Livello III | Sblocca il Progetto Epigrafe 3; il Potenziamento del sistema di Epigrafi raggiunge +2 |
| 450 | Livello IV | Sblocca il Progetto Epigrafe 4; il Potenziamento del sistema di Epigrafi raggiunge +3 |
| 600 | Livello V | Porta il Potenziamento sistema Epigrafi a +4 |
| 750 | Livello VI | Porta il Potenziamento sistema Epigrafi a +5 |
Il Progetto 1 è disponibile appena si apre il sistema, e i progetti da 2 a 4 seguono ai livelli 150, 300 e 450. Completa un set intero per il primo progetto prima di spargere frammenti sugli altri. La pagina delle squadre mostra come costruire le squadre che questi progetti potenzieranno.
Epigrafi migliori
Nessuna epigrafe vince per tutti gli account, ma alcune regole reggono sui numeri e nelle guide.
- Rispetta la fazione. Un’epigrafe Guerrieri potenzia solo gli eroi Guerrieri, quindi le versioni Ramingo o Stregone sono sprecate su una squadra Guerrieri. Scegli la squadra sulla lista delle squadre migliori prima di tutto.
- Preferisci le UR. Un’epigrafe UR parte da 120.000 Potenza, e una SSR al massimo arriva a 210.000, quindi anche una UR appena creata batte una SSR a stelle piene.
- Parti dal Branco Furente IV appena puoi. È l’unica epigrafe che aggiunge bersagli all’abilità del Corvo, fino a +3.
- Le epigrafi migliori alla squadra principale, le successive alla seconda, il resto alle altre, soprattutto per il PvP.
- Completa un set di quattro prima di iniziare una seconda fazione.
Equipaggiamento e Corvo crescono insieme, quindi consulta la pagina dell’equipaggiamento per la parte eroi e la guida agli potenziamenti per capire dove stanno le epigrafi nell’ordine generale.
Domande frequenti
Come si ottengono le epigrafi in Last Asylum?
Hai due strade. Puoi crearle nel Laboratorio Epigrafi (Epigraph Workshop) con i frammenti, oppure aprire i forzieri Epigrafe dal Negozio della spedizione, dal Negozio dell’alleanza, dal Negozio onore, dal Negozio VIP, dalla Caccia al Ladro e dal Duello tra alleanze. Il sistema si apre quando il Corvo raggiunge il livello di evoluzione 10. I dettagli sono in Forzieri Epigrafe.
A che livello del Laboratorio si creano le epigrafi UR?
Le epigrafi UR richiedono il Laboratorio Epigrafi al livello 20 e 800 frammenti di Epigrafe UR ciascuna. Quelle SSR servono il livello 15 e 400 frammenti SSR, oppure 800 per il Custode della natura III. A velocità base i livelli da 1 a 20 richiedono 4 g 12 h 6 min. La tabella dei costi elenca ogni livello.
Quanti Progetti Epigrafe si possono sbloccare?
Quattro, e ogni progetto copre una squadra. Il Progetto 1 si apre al livello di evoluzione del Corvo 10, il Progetto 2 al livello 150, il 3 al livello 300 e il 4 al livello 450. Con un solo progetto i bonus valgono per una sola squadra a tua scelta. Sulla pagina del Corvo trovi come funziona l’evoluzione.
Quali epigrafi conviene creare per prime?
Crea epigrafi della fazione della tua squadra principale e, quando te lo puoi permettere, preferisci le UR alle SSR. Il Branco Furente IV è l’unica epigrafe che aggiunge bersagli all’abilità del Corvo, fino a +3. Un’epigrafe Guerrieri non serve a una squadra di Raminghi, quindi controlla prima la lista delle squadre migliori.
Le epigrafi in più si possono usare per l’evoluzione del Corvo?
Sì per quelle R, SR e SSR, no per le UR. Una SSR in più al livello 0 vale da 20.000 a 40.000 punti esperienza di evoluzione, e una stella più alta ne dà di più. Le epigrafi UR non diventano mai materiale di evoluzione, quindi tienile per le tue squadre.
Quante copie servono per le stelle massime di un’epigrafe UR?
Un’epigrafe UR arriva alla stella 6 con 29 copie totali della stessa epigrafe, e una SSR arriva alla stella 5 con 19 copie. La tabella delle stelle mostra il totale progressivo e la Potenza che ogni stella aggiunge.