Era Odrodzenia w Last Asylum: Plague

Opublikowano: 25 października 2026

Era Odrodzenia (Era of Revival) to sezon trwający 56 dni w Last Asylum: Plague, który dodaje Specjalność Lorda, Odporność, okna Przebudzenia Bohaterów i Ekskluzywnej Broni, Przepustkę Ery i międzyserwerową Ligę Wypraw. Gra zapowiada ją 5 dni wcześniej, a pierwsza duża decyzja to wybór specjalności: Złota Rączka dla rozwoju albo Dowódca Legionu dla walki. Ten przewodnik prowadzi przez kolejne tygodnie, oba drzewka umiejętności, sklepy ery i nagrody za zasługi.

Okno Bonus Ery (Era Bonus) Ery Odrodzenia (Era of Revival) w Last Asylum: Plague z bohaterami i skinami miasta dającymi dodatkowe bonusy

Czym jest Era Odrodzenia

Era Odrodzenia to nowa era, która zmienia serwer na 8 tygodni. Nie jest to jednodniowy event: Królestwo wchodzi w nią według harmonogramu serwera, a nowa postać nie może wystartować w Królestwie, które już jest w erze. Wszystko wewnątrz ery działa na liczniku dni Ery, więc Dzień 1 to pierwszy dzień ery na twoim serwerze. Fabularnie lekarze i bohaterowie zamienili rozproszone osady w bezpieczne przystanie i teraz mierzą się z silniejszymi potworami wzmocnionymi przez Mrocznego Czarownika. Odpowiedzią jest Posąg Lorda: daje Umiejętności Specjalności, bonusy rozwojowe i przewagi w walce. Inne strony opisują te systemy szczegółowo, na przykład Przebudzenie Bohaterów i Wojna Królestw, która zasila rankingi ery.

SystemStartDługośćCo daje
Rankingi Ery (sojusz i Królestwo)Dzień 156 dniZasługi dla sojuszów, punkty dla Królestw
Liga WyprawDzień 155 dni16 Królestw w dwóch rundach
Specjalność LordaDzień 156 dniZłota Rączka lub Dowódca Legionu, 40 poziomów
OdpornośćDzień 156 dniWięcej obrażeń potworom Ery
Przepustka Ery i Tygodniowa Przepustka EryDzień 156 dniCodzienne PD specjalności i nagrody
Bonus EryDzień 156 dniDodatkowe bonusy za komplet skórek Miasta i bohaterów
Okna Przebudzenia BohaterówDzień 1, Dzień 15, Dzień 297 dni każdeJeden bohater na okno
Okna Ekskluzywnej BroniDzień 8, Dzień 22, Dzień 367 dni każdeBroń jednego bohatera na okno
Awans BohateraDzień 849 dniAwans wybranych bohaterów

Przewodnik wideo po erze

Ten film pokazuje ekrany Ery i tłumaczy nowe systemy w kolejności, w jakiej spotyka je nowy gracz. Obejrzyj go najpierw, a potem kieruj się planem tygodniowym poniżej.

Kompletne omówienie Ery Odrodzenia w Last Asylum: Plague
Wideo: Kompletne omówienie Ery Odrodzenia w Last Asylum: Plague

Przejście Ery tydzień po tygodniu

Plan idzie za licznikiem dni Ery. Okna Przebudzenia Bohaterów i Ekskluzywnej Broni otwierają się raz na tydzień i trwają 7 dni, więc pominiętego okna nie dogonisz do następnej ery. Zacznij od Posągu Lorda, bo odblokowuje specjalność, a specjalność odblokowuje Odporność.

TydzieńDniCo robić
Tydzień 1Dni 1-7Zbuduj Posąg Lorda (Sanktuarium 14), wybierz specjalność, zacznij Odporność i weź Przepustkę Tygodniową. Pierwsze okno Przebudzenia Bohaterów otwiera się w dniu 1, a Liga Wypraw działa od pierwszego dnia.
Tydzień 2Dni 8-14Pierwsze okno Ekskluzywnej Broni otwiera się w dniu 8 i startuje Awans Bohatera na 49 dni. Od dnia 8 gracze z odpowiednią Umiejętnością Ery zyskują also źródła odłamków Omni w Bitwie o Przetrwanie oraz sklepach VIP, Sojuszu i Sanktuarium.
Tydzień 3Dni 15-21Otwiera się drugie okno Przebudzenia Bohaterów w dniu 15. Rozwijaj specjalność, aby działały Umiejętności Ery z poziomów 15 i 20, bo dodają źródła odłamków w Bitwie o Przetrwanie i Wojnie Królestw.
Tydzień 4Dni 22-28Drugie okno Ekskluzywnej Broni otwiera się w dniu 22. Zanim wydasz Materiały Broni, sprawdź, których bohaterów używasz w każdym evencie.
Tydzień 5Dni 29-35Trzecie okno Przebudzenia Bohaterów otwiera się w dniu 29. Najpierw dokończ poprzedniego bohatera, bo wcześniejsze okna są już zamknięte.
Tydzień 6Dni 36-42Trzecie okno Ekskluzywnej Broni otwiera się w dniu 36. Po nim nie otwierają się już nowe okna.
Tygodnie 7-8Dni 43-56Dokończ poziomy specjalności, wydaj pozostałe materiały i zadbaj o zwycięstwa w Wojnie Królestw. Liderzy sojuszów rozdają nagrody Ery po rozliczeniu.

Relacje z pierwszych serwerów wskazują, że trzy okna przebudzenia należą do Marleny, Cynthii i Annie, a trzy okna broni do Daskala, Louisa i Ulfrida. Traktuj te nazwiska jako bieżący rozkład, nie stałą zasadę, bo późniejsze sezony mogą wymienić bohaterów. Bronie zostają przy swoim bohaterze, a Przebudzenie to system długoterminowy, który przetrwa erę. Bohaterów sprawdzisz na stronach Marleny, Cynthii, Annie, Daskala, Louisa i Ulfrida.

Złota Rączka czy Dowódca Legionu

W hali Specjalności Lorda znajdują się dwie specjalności. Złota Rączka (Handyman) to budowniczy, który przyspiesza zdobywanie zasobów i wspiera sojuszników. Dowódca Legionu (Legion Commander) to wojownik, który wzmacnia jednostki i zgrupowania. Obie mają 40 poziomów, a każdy poziom daje punkt umiejętności. Na każdym z 9 poziomów wybiera się jedną z dwóch umiejętności, a Księga resetu specjalności kasuje całe drzewko. Po pierwszym wyborze gra daje darmowy przedmiot resetu.

Złota RączkaDowódca Legionu
SkupienieBudowa, badania, produkcja, wsparcie sojusznikówSiła jednostek, szkolenie, leczenie, koszary, zgrupowania
Najlepsza dlaGry za darmo i fazy rozwojuPvP, Sanktuarium 30 z jednostkami Tier 10, dużych wydatków
Charakterystyczne umiejętnościNatychmiastowa produkcja, Darmowe badania, Pomoc w badaniachNatychmiastowe szkolenie, Intensywne szkolenie, Sprawne zgrupowanie

Jeden poradnik uznaje Złotą Rączkę za lepszy wybór dla graczy bez wydatków, bo szybsza budowa i badania pozwalają szybciej osiągnąć Sanktuarium 30 i jednostki Tier 10. Ten sam poradnik pisze, że Dowódca Legionu pasuje najlepiej po osiągnięciu tych celów oraz przy dużych wydatkach. Specjalność potrzebuje PD: 40 poziomów kosztuje łącznie 5 111 000 PD, od 1000 za poziom 1 do 300 000 za poziom 40. Tygodniowa Przepustka Ery daje 20 000 PD specjalności i 100 diamentów dziennie przez 7 dni, czyli 140 000 PD i wystarczy na pierwsze 7 poziomów. PD daje też zabijanie potworów Ery.

Drzewko umiejętności Złotej Rączki

Tabela pokazuje obie umiejętności na każdym poziomie z maksymalnym poziomem i efektem. Ostatnia kolumna to wybór, który jeden poradnik poleca graczom dążącym do jednostek Tier 10. Umiejętności aktywne mają długie czasy odnowienia, więc sprawdzaj je przed planowaniem.

PoziomWybór AWybór BWybór poradnika
1 Natychmiastowa produkcja (maks. poz. 5): Po użyciu natychmiast otrzymujesz równowartość 24 godz. produkcji zboża/drewna/ziół ze swojego terytorium. Czas odnowienia: 23,5 godz.Wybitny wkład (maks. poz. 1): Wkład zdobywany za darowizny na rozwój technologii i pomaganie członkom sojuszu zwiększony o 100% Natychmiastowa produkcja
5 Witalność i kondycja (maks. poz. 1): Dzienna darmowa kondycja zwiększona o 50%Szał oblężenia (maks. poz. 5): Zwiększone obrażenia wytrzymałości żołnierzy; odblokowuje funkcję rozbiórki ruin Szał oblężenia
10 Darmowa budowa (maks. poz. 5): Darmowy czas budowy +240 (min)Darmowe badania (maks. poz. 5): Darmowy czas badań +240 (min) Darmowe badania
15 Natychmiastowa budowa (maks. poz. 5): Natychmiast skróć budowę we wszystkich kolejkach budowy o 600 min. Czas odnowienia: 47,5 godz.Natychmiastowe badania (maks. poz. 5): Natychmiast skróć badania we wszystkich kolejkach badań o 1200 min. Czas odnowienia: 47,5 godz. Natychmiastowe badania
20 Szybki krok (maks. poz. 5): Szybkość marszu podczas udziału w zgrupowaniach i powrotu z nich zwiększona o 50%.Sztandar wojenny oblężenia (maks. poz. 1): Stawia [Sztandar Wojenny] na pustym terenie. Sojusznicy w zasięgu: obrażenia wytrzymałości zwiększone na 30 min. Odnowienie: 71,5 godz. (Premia do obrażeń wytrzymałości się kumuluje) Sztandar wojenny oblężenia
25 PD walki (maks. poz. 3): Zabijanie potworów ery zapewnia +30% PD specjalnościPomoc sojuszu (maks. poz. 5): Gdy wspierasz terytorium członka sojuszu, wskaźnik strat jego wojsk jest zmniejszony o 25%. PD walki
30 Pomoc przy budowie (maks. poz. 2): Użyj na członku sojuszu. Zwiększa o 20% szybkość budowy twoją i sojusznika. Trwa 60 min (nie kumuluje się). Czas odnowienia: 23,5 godz.Pomoc w badaniach (maks. poz. 2): Użyj na członku sojuszu. Zwiększa o 20% szybkość badań twoją i sojusznika. Trwa 60 min (nie kumuluje się). Czas odnowienia: 23,5 godz. Pomoc w badaniach
35 Sztuka architektury (maks. poz. 5): Liczba zasobów zużywanych do budowy zostaje zmniejszona o 5%.Recykling materiałów (maks. poz. 5): Liczba zasobów zużywanych do badań zostaje zmniejszona o 5%. Recykling materiałów
40 Siła leczenia (maks. poz. 5): Użyj na członku sojuszu. Zwiększa o 50% limit lazaretu twojego i sojusznika. Trwa 240 min (nie kumuluje się). Czas odnowienia: 71,5 godz.Tarcza przyjaźni (maks. poz. 3): Użyj na sobie lub członku sojuszu. Zapewnia celowi tarczę na 5 godz. (nie kumuluje się). Czas odnowienia: 71,5 godz. Tarcza przyjaźni

Logika tamtego poradnika jest prosta. Badania są wąskim gardłem dla jednostek Tier 10, więc Darmowe badania, Natychmiastowe badania, Pomoc w badaniach i Recykling materiałów wygrywają ze swoimi budowlanymi odpowiednikami. Szał oblężenia i Sztandar wojenny oblężenia dodają wartość w PvP podczas bitew sojuszów. Najpierw PD walki, a po resecie Pomoc sojuszu, jeśli sojusz potrzebuje wsparcia posiłkami. Tarcza przyjaźni na poziomie 40 osłania ciebie lub sojusznika. Na stronie badań sprawdzisz, dlaczego szybkość badań ma takie znaczenie.

Drzewko umiejętności Dowódcy Legionu

Drzewko Dowódcy Legionu działa tak samo i ma 9 poziomów z dwoma wyborami. Umiejętności szkolenia i leczenia trafiły na początek, a późne poziomy skupiają się na zgrupowaniach, posiłkach i osłabianiu wrogich jednostek. Poradniki skupiają się na Złotej Rączce, więc tabela podaje same wybory bez rekomendacji.

PoziomWybór AWybór B
1 Natychmiastowy powrót (maks. poz. 5): Gdy używasz relokacji, wojska znajdujące się poza terytorium wracają natychmiast. Maks. 5 raz(y) dziennie.Natychmiastowe szkolenie (maks. poz. 5): Natychmiast zyskaj następującą liczbę żołnierzy maksymalnego poziomu: 250 (nadal obowiązuje limit pojemności koszar). Czas odnowienia: 23,5 godz.
5 Rozbudowa Koszar (maks. poz. 5): Limit koszar +10%Rozbudowa lazaretu (maks. poz. 5): Pojemność Lazaretu +10%
10 Szał (maks. poz. 5): Obrażenia +5% w stanie SzałuNagłe leczenie (maks. poz. 5): Wylecz do 5000 żołnierzy znajdujących się w lazarecie. Czas odnowienia: 71,5 godz.
15 Skoncentrowany ogień (maks. poz. 5): Współczynnik strat wrogów zwiększony o 5% podczas atakowania płonących celów.Intensywne szkolenie (maks. poz. 5): Szybkość szkolenia żołnierzy +25%.
20 Marsz przez pustkowia (maks. poz. 2): Szybkość marszu w Przeklętej Krainie podczas Awantury w Królewskim Mieście zwiększona o 50%.Zaopatrzenie wojenne (maks. poz. 5): Dzienny limit zrabowanych zasobów +50%.
25 Podniesienie morale (maks. poz. 5): Morale +10%Przyspieszenie posiłków (maks. poz. 5): Szybkość marszu +50% podczas wspierania terytoriów członków sojuszu.
30 Sprawne zgrupowanie (maks. poz. 5): Obrażenia +5% podczas zgrupowań (efekt nie kumuluje się).Ukryta tożsamość (maks. poz. 1): Pozwala wejść w tryb kamuflażu. Ukrywa dane osobowe i sprawia, że nie pojawiasz się w raportach bitewnych wroga. Efekt trwa 30 min. Czas odnowienia: 47,5 godz.
35 Wzmocnienie pełnej mocy (maks. poz. 5): Gdy wspierasz terytorium członka sojuszu, wskaźnik strat atakujących żołnierzy wzrasta o 5%.Wzmocnione posiłki (maks. poz. 5): Gdy wspierasz terytorium członka sojuszu, obrona, atak, i PZ wszystkich broniących bohaterów wzrastają o 5% (efekt nie kumuluje się).
40 Osłabienie (maks. poz. 1): Podczas walki z wrogami określona część ciężko rannych żołnierzy wroga zostaje osłabiona, co powoduje zmniejszenie ich poziomu o 1 (osłabienie nie ma wpływu na żołnierzy poz. 1). Dziennie można osłabić maksymalnie 1000 żołnierzy.Pokrzepiający sztandar wojenny (maks. poz. 1): Umieść sztandar wojenny na wolnym terenie. Sojusznicy w zasięgu zyskują +2% do ataku. Efekt trwa 30 min (kumuluje się do 5 razy). Czas odnowienia: 71,5 godz.

Umiejętności Ery i sklepy

Umiejętności Ery są osobne od drzewka specjalności. Odblokowują się na określonych poziomach specjalności i są powiązane z erą, nie ze Złotą Rączką ani Dowódcą Legionu. Umiejętności od poziomu 15 to droga do sklepów ery: każda otwiera nowe źródło odłamków Omni Ekskluzywnej Broni, materiału na bronie bohaterów.

Poziom specjalnościUmiejętność EryEfekt
Poziom 10Darmowa RelokacjaLordowie, którzy aktywują tę umiejętność, otrzymują codziennie jedną darmową bezpośrednią relokację.
Poziom 15Zwiększenie nagród w Bitwie o PrzetrwanieOd 8 dnia Ery Odrodzenia lordowie, którzy aktywują tę umiejętność, będą mogli otrzymać uniwersalne fragmenty wyjątkowej broni w ramach nagród za cele dzienne Bitwy o Przetrwanie.
Poziom 20Wojna KrólestwLordowie, którzy aktywują tę umiejętność, otrzymają uniwersalne fragmenty wyjątkowej broni w ramach nagród za serie zwycięstw w Wojnie Królestw.
Poziom 25Sklep dla VIP-ówOd 8 dnia Ery Odrodzenia lordowie, którzy aktywują tę umiejętność, będą mogli kupić uniwersalne fragmenty wyjątkowej broni w sklepie dla VIP-ów.
Poziom 35Sklep sojuszuOd 8 dnia Ery Odrodzenia lordowie, którzy aktywują tę umiejętność, będą mogli kupić uniwersalne fragmenty wyjątkowej broni w sklepie sojuszu.
Poziom 40Sklep sanktuariumOd 8 dnia Ery Odrodzenia lordowie, którzy aktywują tę umiejętność, będą mogli kupić uniwersalne fragmenty wyjątkowej broni w sklepie sanktuarium.

Planuj poziomy specjalności pod tymi odblokowaniami. Poziom 25 otwiera źródło w sklepie VIP, poziom 35 w sklepie sojuszu, a poziom 40 w sklepie sanktuarium. Strona sklepów wymienia, co jeszcze sprzedają, a wzmocnienie z poziomu 15 w Bitwie o Przetrwanie dodaje odłamki do codziennych zadań.

Nagrody dla sojuszu i Królestwa

Era ma dwa rankingi. Sojusze zdobywają Zasługi w cotygodniowej fazie bitwy Wojny Królestw, a Królestwa punkty z rankingów i zwycięstw Wojny Królestw. Oba rozliczane są po końcu ery, a nagrody dla członków rozdziela Lider Sojuszu (R5). Gracz potrzebuje Sanktuarium 15 lub wyższego oraz co najmniej dwóch walk w Awanturze w Królewskim Mieście z co najmniej 50 000 osobistych punktów za zabójstwa w fazie Awantury, aby otrzymać nagrodę Królestwa.

Zasługi sojuszu według rangi

Co tydzień sojusze są rankowane po Zabójczych Punktach Sojuszu (sumie osobistych punktów za zabójstwa) w Wojnie Królestw. Zwycięzcy i przegrani są rangowani osobno, a strona zwycięska dostaje więcej Zasług za tę samą rangę. Ranking ery sumuje tygodniowe Zasługi. Remisy rozstrzyga ranking Królestwa, a potem Moc Sojuszu.

Ranga tygodniowaZasługi, strona zwycięskaZasługi, strona przegrana
Nr 11000750
Nr 2800600
Nr 3700525
Nr 4650490
Nr 5600450
Nr 6550415
Nr 7500375
Nr 8450340
Nr 9400300
Nr 10370280
Nr 11-20340255
Nr 21-50300225
Nr 51-100200150
Nr 101-20010075
Nr 201-9995040

Punkty Królestwa według rangi

Punkty Królestwa to suma punktów rankingowych z rankingu ligi i punktów zwycięstw. Każde tygodniowe zwycięstwo Królestwa daje 5 punktów, porażka niczego nie odejmuje. Remisy trafiają do wyższej rangi w lidze.

Ranga w lidzePunktyRanga w lidzePunkty
Nr 1110Nr 970
Nr 2105Nr 1065
Nr 3100Nr 1160
Nr 495Nr 1255
Nr 585Nr 1350
Nr 680Nr 1445
Nr 775Nr 1540
Nr 870Nr 1635

Wskazówki o Odporności i Przebudzeniu

Odporność zwiększa obrażenia zadawane potworom Ery i znika po końcu ery. Gra mówi wprost, że wyższa Odporność to więcej obrażeń, więc rozwijaj ją, farmiąc potwory Ery na PD specjalności. Przy Przebudzeniu i bronich jeden poradnik podaje prostą zasadę: dokończ jednego bohatera, zanim zaczniesz kolejnego. Pół zrobiony bohater w każdym oknie jest gorszy niż jeden ukończony. Ten sam poradnik wymienia te nawyki:

Częste pytania

Jak długo trwa Era Odrodzenia (Era of Revival)?

Era Odrodzenia trwa 56 dni, czyli 8 tygodni. Gra zapowiada nową erę 5 dni przed startem, a wszystkie okna otwierają się według licznika dni Ery, nie wieku serwera. Okna bohaterów trwają po 7 dni, więc pominięte okno trzeba odpuścić do następnej ery. Pełny plan tygodniowy znajdziesz w przewodniku.

Złota Rączka czy Dowódca Legionu: co wybrać?

Złotą Rączkę (Handyman) wybierz przy grze za darmo i w fazie rozwoju: przyspiesza budowę i badania oraz dodaje natychmiastową produkcję. Dowódcę Legionu (Legion Commander) bierz dla walki, szybszego szkolenia i leczenia oraz większych koszar, najlepiej po Sanktuarium 30 z jednostkami Tier 10 albo przy dużych wydatkach. Zmiana później kosztuje Księgę resetu specjalności. Zobacz porównanie.

Co dzieje się z Odpornością po końcu ery?

Odporność, jej poziom i PD Odporności znikają po zakończeniu ery. PD specjalności nie resetuje się, a punkty zdobyte ponad limit poziomu zamieniają się w przedmioty z PD specjalności wysyłane pocztą po erze. Odporność zwiększa tylko obrażenia przeciw potworom Ery, więc warto w nią inwestować, dopóki era trwa.

Którzy bohaterowie dostają Przebudzenie w Erze Odrodzenia?

Relacje z pierwszych serwerów wymieniają Marlenę dla okna w dniu 1, Cynthię na dzień 15 i Annie na dzień 29. Przebudzenie używa własnych materiałów, osobnych od zwykłych odłamków bohaterów. Szczegóły na stronach Przebudzenia i Marleny.

Czym są Umiejętności Ery i sklepy ery?

Umiejętności Ery odblokowują się na poziomach specjalności 10, 15, 20, 25, 35 i 40. Od poziomu 15 otwierają źródła odłamków Omni Ekskluzywnej Broni: nagrody z Bitwy o Przetrwanie, serie zwycięstw w Wojnie Królestw oraz sklepy VIP, Sojuszu i Sanktuarium. Większość źródeł sklepowych startuje w dniu 8 ery. Zobacz Umiejętności Ery i sklepy.

Przeczytaj także