Last Asylum Era of Revival: Yeniden Doğuş Çağı
Yeniden Doğuş Çağı (Era of Revival), Last Asylum: Plague'de 56 gün süren ve Lort Uzmanlığı, Direnç, Kahraman Uyanışı ile Özel Silah pencereleri, Çağ Bileti ve sunucular arası bir Sefer Ligi ekleyen bir sezon. Oyun bunu 5 gün önceden duyuruyor ve ilk büyük seçimin uzmanlığın: gelişim için Zanaatkâr ya da savaş için Lejyon Komutanı. Bu rehber haftaları, iki beceri ağacını, Çağ mağazalarını ve savaş puanı ödüllerini adım adım anlatıyor.
Yeniden Doğuş Çağı Nedir
Yeniden Doğuş Çağı sunucuyu 8 hafta boyunca değiştiren yeni bir çağdır. Tek günlük bir etkinlik değildir: Krallığın sunucu takvimine göre çağa girer ve yeni açılan bir karakter, çağın içindeki bir Krallıkta başlayamaz. Çağın içindeki her şey bir Çağ gün sayacıyla işler, yani 1. Gün sunucunda çağın ilk günüdür. Arka plandaki hikâye şöyle: doktorlar ve kahramanlar dağınık yerleşimleri güvenli sığınaklara dönüştürdü, şimdi de Kara Büyücü'nün güçlendirdiği daha güçlü canavarlarla karşı karşıya. Cevap Lort Heykeli'dir: sana Uzmanlık Becerileri, gelişim bonusları ve savaş avantajları verir. Diğer sayfalarda sistemleri ayrıntısıyla işliyoruz, örneğin Kahraman Uyanışı ve çağ sıralamasını besleyen Krallık Savaşı.
| Sistem | Açılış | Süre | Ne verir |
|---|---|---|---|
| Çağ Sıralaması (ittifak ve Krallık) | 1. Gün | 56 gün | İttifaklara Savaş Puanı, Krallıklara puan |
| Sefer Ligi | 1. Gün | 55 gün | 16 Krallık, iki tur |
| Lort Uzmanlığı | 1. Gün | 56 gün | Zanaatkâr veya Lejyon Komutanı, 40 seviye |
| Direnç | 1. Gün | 56 gün | Çağ canavarlarına daha fazla hasar |
| Çağ Bileti ve Haftalık Çağ Bileti | 1. Gün | 56 gün | Günlük Uzmanlık DP ve ödüller |
| Çağ Bonusu | 1. Gün | 56 gün | Belirli Şehir Görünümleri ve kahramanlar için ek bonuslar |
| Kahraman Uyanışı pencereleri | 1. Gün, 15. Gün, 29. Gün | her biri 7 gün | Pencere başına bir kahraman |
| Özel Silah pencereleri | 8. Gün, 22. Gün, 36. Gün | her biri 7 gün | Pencere başına bir kahraman silahı |
| Kahraman Yükseltme | 8. Gün | 49 gün | Seçili kahramanların yükseltilmesi |
Çağ Video Rehberi
Bu tanıtım videosu Çağ ekranlarını gösteriyor ve yeni sistemleri yeni bir oyuncunun karşılaşacağı sırayla anlatıyor. Önce onu izle, sonra aşağıdaki hafta planını izle.
Hafta Hafta Çağ Yol Haritası
Plan Çağ gün sayacını izler. Kahraman Uyanışı ve Özel Silah pencereleri haftada bir açılır ve 7 gün sürer, bu yüzden kaçan bir pencereyi bir sonraki çağa kadar telafi edemezsin. Lort Heykeli'yle başla, çünkü uzmanlığın kilidini o açar ve uzmanlık Direncin kilidini açar.
| Hafta | Günler | Yapılacaklar |
|---|---|---|
| 1. Hafta | 1-7. Günler | Lort Heykeli'ni inşa et (Sığınak 14), bir uzmanlık seç, Direnci başlat ve Haftalık Bileti al. İlk Kahraman Uyanışı penceresi 1. Gün açılır, Sefer Ligi ise 1. Günden itibaren açıktır. |
| 2. Hafta | 8-14. Günler | İlk Özel Silah penceresi 8. Gün açılır ve Kahraman Yükseltme 49 gün sürer. 8. Gün, ilgili Çağ Becerisine sahip oyuncular için Hayatta Kalma Savaşı, VIP, İttifak ve Sığınak mağazasındaki Özel Silah Evrensel Kırıntısı kaynaklarının da açıldığı gündür. |
| 3. Hafta | 15-21. Günler | İkinci Kahraman Uyanışı penceresi 15. Gün açılır. 15. ve 20. seviye Çağ Becerileri aktif olsun diye uzmanlığını yükseltmeye devam et; bunlar Hayatta Kalma Savaşı ve Krallık Savaşı'nda kırıntı kaynağı ekler. |
| 4. Hafta | 22-28. Günler | İkinci Özel Silah penceresi 22. Gün açılır. Silah Malzemelerini harcamadan önce hangi kahramanları her etkinlikte kullandığına bak. |
| 5. Hafta | 29-35. Günler | Üçüncü Kahraman Uyanışı penceresi 29. Gün açılır. Önceki pencereler çoktan kapandığı için önceki kahramanı bitir. |
| 6. Hafta | 36-42. Günler | Üçüncü Özel Silah penceresi 36. Gün açılır. Bundan sonra yeni pencere açılmaz. |
| 7-8. Haftalar | 43-56. Günler | Uzmanlık seviyelerini bitir, kalan malzemeleri harca ve Krallık Savaşı galibiyetlerine odaklan. Çağ ödüllerini hesaplaşmadan sonra İttifak Lideri dağıtır. |
İlk sunuculardaki raporlara göre üç uyanış penceresi Marlena, Cynthia ve Annie'ye, üç silah penceresi ise Daskal, Louis ve Ulfrid'e ait. Kahraman isimlerini sabit bir kural değil, güncel dağıtım olarak gör, çünkü sonraki sezonlar kahramanları değiştirebilir. Silahlar ait oldukları kahramanda kalır ve Uyanış, çağdan daha uzun ömürlü bir sistemdir. Kahramanlara Marlena, Cynthia, Annie, Daskal, Louis ve Ulfrid sayfalarından bakabilirsin.
Zanaatkâr mı, Lejyon Komutanı mı
Lort Uzmanlığı salonunda iki uzmanlık var. Zanaatkâr (Handyman) kaynak kazanımını hızlandıran ve müttefiklere yardım eden bir inşaatçıdır. Lejyon Komutanı (Legion Commander) birlikleri ve seferberlikleri güçlendiren bir savaşçıdır. İkisinin de 40 seviyesi var ve her seviye bir beceri puanı verir. 9 kademenin her birinde iki beceriden birini seçersin ve Uzmanlık Sıfırlama Kitabı tüm ağacı sıfırlar. İlk seçiminden sonra oyun sana ücretsiz bir sıfırlama eşyası verir.
| Zanaatkâr | Lejyon Komutanı | |
|---|---|---|
| Odak | İnşaat, araştırma, üretim, müttefik desteği | Birlik gücü, eğitim, iyileştirme, kışla, seferberlik |
| En uygun olan | Ücretsiz oyuncular ve gelişme aşaması | PvP, Sığınak 30 ile 10. Kademe birlikler, çok harcayanlar |
| Öne çıkan beceriler | Anında Üret, Ücretsiz Araştırma, Araştırma Yardımı | Hemen Eğit, Yoğun Eğitim, Takım Baskını |
Bir rehbere göre Zanaatkâr, ücretsiz oyuncular için daha iyi bir seçimdir, çünkü daha hızlı inşaat ve araştırma Sığınak 30'a ve 10. Kademe birliklere daha çabuk ulaşmanı sağlar. Aynı rehber, bu hedefler tamamlandıktan sonra ve çok para harcayanlar için Lejyon Komutanı'nın daha uygun olduğunu söylüyor. Uzmanlığın DP'ye ihtiyacı var: 40 seviye toplam 5.111.000 DP gerektirir, 1. seviye için 1.000 DP'den 40. seviye için 300.000 DP'ye kadar. Haftalık Çağ Bileti 7 gün boyunca günde 20.000 Uzmanlık DP ve 100 Elmas verir; bu toplam 140.000 DP yapar ve ilk 7 seviye için yeterlidir. Çağ canavarlarını öldürmek de DP verir.
Zanaatkâr Beceri Ağacı
Tablo her kademede iki beceriyi azami seviyeleri ve etkileriyle gösteriyor. Son sütun, bir rehberin 10. Kademe birliklere ulaşmak isteyen oyuncular için önerdiği seçimi içeriyor. Etkin becerilerin bekleme süreleri uzundur, planını yaparken buna dikkat et.
| Seviye | Seçenek A | Seçenek B | Bir rehberin seçimi |
|---|---|---|---|
| 1 | Anında Üret (maks. Sv.5): Kullanıldığında, anında bölgende 24 saatlik Tahıl/Kereste/Bitki üretimi kazandırır. BS: 23,5 sa. | Olağanüstü Katkı (maks. Sv.1): Teknoloji bağışı ve İttifak Üyelerine yardım yoluyla kazanılan Katkı +%100 | Anında Üret |
| 5 | Canlılık ve Dinçlik (maks. Sv.1): Günlük ücretsiz Enerji +%50 | Kuşatma Çılgınlığı (maks. Sv.5): Askerlerin Dayanıklılık Hasarı artar; Harabe Yıkma işlevinin kilidi açılır | Kuşatma Çılgınlığı |
| 10 | Ücretsiz İnşa (maks. Sv.5): Ücretsiz İnşa Süresi +240 (dk.) | Ücretsiz Araştırma (maks. Sv.5): Ücretsiz Araştırma Süresi +240 (dk.) | Ücretsiz Araştırma |
| 15 | Anında İnşa Et (maks. Sv.5): Tüm inşa kuyruğundaki süreyi anında 600 dk. azaltır. BS: 47,5 sa. | Anında Araştırma (maks. Sv.5): Tüm araştırma kuyruğundaki süreyi anında 1.200 dk. azaltır. BS: 47,5 sa. | Anında Araştırma |
| 20 | Hızlı İlerleyiş (maks. Sv.5): Seferberliğe katılım ve dönüş hızı +%50 | Kuşatma Savaş Bayrağı (maks. Sv.1): Boş araziye bir [Savaş Bayrağı] diker. Menzildeki müttefikler: Dayanıklılık Hasarı 30 dk. boyunca artar. Bekleme: 71,5 sa. (Dayanıklılık Hasarı bonusu birikir) | Kuşatma Savaş Bayrağı |
| 25 | Savaş DP (maks. Sv.3): Çağ canavarlarını öldürmek +%30 Uzmanlık DP'si kazandırır | İttifak Yardımı (maks. Sv.5): Bir İttifak üyesinin bölgesini takviye ederken birliklerinin zayiat oranı %25 azalır. | Savaş DP |
| 30 | İnşa Yardımı (maks. Sv.2): Bir İttifak Üyesi üzerinde kullanılır. Senin ve İttifak Üyesinin inşa hızını 60 dk. boyunca %20 artırır (Birikmez). BS: 23,5 sa. | Araştırma Yardımı (maks. Sv.2): Bir İttifak Üyesi üzerinde kullanılır. Senin ve İttifak Üyesinin araştırma hızını 60 dk. boyunca %20 artırır (Birikmez). BS: 23,5 sa. | Araştırma Yardımı |
| 35 | Mimari Sanatı (maks. Sv.5): İnşa kaynak maliyeti %5 azalır | Malzeme Geri Dönüşümü (maks. Sv.5): Araştırma kaynak maliyeti %5 azalır | Malzeme Geri Dönüşümü |
| 40 | İyileştirme Gücü (maks. Sv.5): Bir İttifak Üyesi üzerinde kullanılır. Senin ve İttifak Üyesinin Revir Kapasitesini 240 dk. boyunca %50 artırır (Birikmez). BS: 71,5 sa. | Bağ Kalkanı (maks. Sv.3): Kendinde veya bir İttifak Üyesi üzerinde kullanılır. Hedefe 5 saatlik kalkan sağlar (Birikmez). BS: 71,5 sa. | Bağ Kalkanı |
O rehberdeki mantık basit. Araştırma, 10. Kademe birlikler için darboğazdır; bu yüzden Ücretsiz Araştırma, Anında Araştırma, Araştırma Yardımı ve Malzeme Geri Dönüşümü inşaat ikizlerinden daha değerlidir. Kuşatma Çılgınlığı ve Kuşatma Savaş Bayrağı ittifak savaşlarına PvP değeri katar. Önce Savaş DP, sonra sıfırlama sonrası İttifak Yardımı, eğer ittifakının takviye yardımına ihtiyacı varsa. 40. seviyedeki Bağ Kalkanı seni ya da bir müttefikini korur. Araştırma hızının neden bu kadar önemli olduğunu araştırma sayfasında okuyabilirsin.
Lejyon Komutanı Beceri Ağacı
Lejyon Komutanı ağacı aynı şekilde işler: 9 kademe, her kademedede iki seçenek. Eğitim ve iyileştirme becerileri erken kademedeler, geç kademedeler ise seferberlik, takviye ve düşman birliklerini zayıflatmaya yönelir. Rehberler çoğunlukla Zanaatkâr'a odaklanıyor, bu yüzden tablo önerisiz olarak sadece seçenekleri listeler.
| Seviye | Seçenek A | Seçenek B |
|---|---|---|
| 1 | Hemen Geri Dön (maks. Sv.5): Taşınma sırasında bölge dışındaki birlikler anında geri döner. Günde ilk 5 kullanım için geçerlidir. | Hemen Eğit (maks. Sv.5): Anında x 250 maksimum seviyeli asker kazandırır (Kışla Kapasitesini aşamaz). BS: 23,5 sa. |
| 5 | Kışla Genişletme (maks. Sv.5): Kışla Kapasitesi +%10 | Revir Genişletme (maks. Sv.5): Revir kapasitesi %10 artar |
| 10 | Çılgınlık (maks. Sv.5): Çılgınlık Durumunda hasar +%5 | Acil Tedavi (maks. Sv.5): Revirdeki en fazla 5.000 askeri iyileştirir. BS: 71,5 sa. |
| 15 | Yoğun Ateş (maks. Sv.5): Yanan hedeflere saldırırken düşmanların Zayiat Oranı +%5 | Yoğun Eğitim (maks. Sv.5): Asker Eğitimi Hızı +%25 |
| 20 | Çorak Arazi Yürüyüşü (maks. Sv.2): Kraliyet Şehri İçin Savaş sırasında Lanetli Topraklar'da Yürüyüş Hızı +%50 | Savaş Tedariki (maks. Sv.5): Günlük Kaynak Yağmalama Üst Limiti +%50 |
| 25 | Moral Yükseltme (maks. Sv.5): Moral +%10 | Takviye Hızlandırma (maks. Sv.5): İttifak Üyesi bölgelerini takviye ederken Yürüyüş Hızı +%50 |
| 30 | Takım Baskını (maks. Sv.5): Seferberlik başlatırken veya katılırken Hasar +%5 (Birikmez) | Gizli Kimlik (maks. Sv.1): Gizlenme Moduna gir: Kişisel bilgilerini gizler ve düşman savaş raporlarında görünmezsin. 30 dk. sürer. BS: 47,5 sa. |
| 35 | Tam Güç Güçlendirmesi (maks. Sv.5): Bir İttifak Üyesinin bölgesini takviye ederken saldıran askerlerin zayiat oranı %5 artar | Takviye Güçlendirmesi (maks. Sv.5): Bir İttifak Üyesinin bölgesini takviye ederken savunmadaki tüm Kahramanların SAL, SAV ve SP değerleri %5 artar (Birikmez) |
| 40 | Zayıflamış (maks. Sv.1): Düşmanlarla savaşırken, ağır yaralı düşman Askerleri belirli bir oranda [Zayıflamış] durumuna girer: Asker seviyesi 1 azalır (Sv.1 Askerler etkilenmez). Günde en fazla 1.000 Asker zayıflatılabilir. | Hücum Savaş Bayrağı (maks. Sv.1): Boş bir araziye [Savaş Bayrağı] yerleştirir. Menzil içindeki müttefikler 30 dk. boyunca +%2 SAL kazanır (en fazla 5 kademe birikir). BS: 71,5 sa. |
Çağ Becerileri ve Mağazalar
Çağ Becerileri uzmanlık ağacından ayrıdır. Belirli Uzmanlık seviyelerinde açılır ve çağa bağlıdır; Zanaatkâr ya da Lejyon Komutanı'na değil. 15. seviyeden itibaren beceriler Çağ mağazası rotasıdır: her biri kahraman silahlarının malzemesi olan Özel Silah Evrensel Kırıntısı için yeni bir kaynak açar.
| Uzmanlık seviyesi | Çağ Becerisi | Etki |
|---|---|---|
| 10. Seviye | Ücretsiz Taşınma | Bu beceriyi etkinleştiren Lordlar her gün 1 ücretsiz Hedefli Taşınma hakkı kazanır. |
| 15. Seviye | Hayatta Kalma Savaşı Ödül Artışı | Yeniden Doğuş Çağı 8. güne ulaştığında, bu beceriyi etkinleştiren Lordlar Hayatta Kalma Savaşı günlük hedef ödüllerinde Özel Silah Genel Parçalarının kilidini açar |
| 20. Seviye | Krallık Savaşı | Bu beceriyi etkinleştiren lordlar Krallık Savaşı'nda galibiyet serisi ödüllerinden Özel Silah Genel Parçaları alır |
| 25. Seviye | VIP Mağazası | Yeniden Doğuş Çağı 8. güne ulaştığında, bu beceriyi etkinleştiren lordlar VIP Mağazası'nda Özel Silah Genel Parçalarının kilidini açar |
| 35. Seviye | İttifak Mağazası | Yeniden Doğuş Çağı 8. güne ulaştığında, bu beceriyi etkinleştiren lordlar İttifak Mağazası'nda Özel Silah Genel Parçalarının kilidini açar |
| 40. Seviye | Sığınak Mağazası | Yeniden Doğuş Çağı 8. güne ulaştığında, bu beceriyi etkinleştiren lordlar Sığınak Mağazası'nda Özel Silah Genel Parçalarının kilidini açar |
Uzmanlık seviyelerini bu kilitlere göre planla. 25. Seviye VIP mağazası kaynağını, 35. Seviye İttifak mağazasını, 40. Seviye Sığınak mağazasını açar. Mağazalar sayfası başka neler sattıklarını listeler ve 15. seviyedeki Hayatta Kalma Savaşı artışı günlük görevlerine kırıntı ekler.
İttifak ve Krallık Ödülleri
Çağda iki sıralama var. İttifaklar haftalık Krallık Savaşı savaş aşamasından Savaş Puanı kazanır, Krallıklar ise Krallık Savaşı sıralamasından ve galibiyetlerden puan kazanır. İkisi de çağ bitince hesaplaşır ve İttifak Lideri (R5) üye ödüllerini dağıtır. Bir oyuncunun Krallık ödülünü alabilmesi için Sığınak 15 ya da üzeri seviyede olması ve Kraliyet Şehri İçin Savaş'ın eleme aşamasında 50.000 ya da üzeri kişisel öldürme puanıyla en az iki savaşa katılması gerekir.
Sıralamaya Göre İttifak Savaş Puanı
Her hafta ittifaklar, Krallık Savaşı içinde İttifak Öldürme Puanına (kişisel öldürme puanlarının toplamı) göre sıralanır. Kazananlar ve kaybedenler ayrı sıralanır ve aynı sıra için kazanan taraflar daha fazla Savaş Puanı alır. Çağ sıralaması haftalık Savaş Puanlarını toplar. Eşitlik önce Krallık sıralamasıyla, sonra İttifak Savaş Gücüyle bozulur.
| Haftalık sıra | Savaş Puanı, kazanan taraf | Savaş Puanı, kaybeden taraf |
|---|---|---|
| 1. | 1.000 | 750 |
| 2. | 800 | 600 |
| 3. | 700 | 525 |
| 4. | 650 | 490 |
| 5. | 600 | 450 |
| 6. | 550 | 415 |
| 7. | 500 | 375 |
| 8. | 450 | 340 |
| 9. | 400 | 300 |
| 10. | 370 | 280 |
| 11-20. | 340 | 255 |
| 21-50. | 300 | 225 |
| 51-100. | 200 | 150 |
| 101-200. | 100 | 75 |
| 201-999. | 50 | 40 |
Sıralamaya Göre Krallık Puanı
Krallık puanı, lig sıralamasından gelen sıralama puanları ile galibiyet puanlarının toplamıdır. Her haftalık Krallık galibiyeti 5 puan verir, yenilgi için puan kesilmez. Eşitlikte lig sıralaması yüksek olan öne geçer.
| Lig sırası | Puan | Lig sırası | Puan |
|---|---|---|---|
| 1. | 110 | 9. | 70 |
| 2. | 105 | 10. | 65 |
| 3. | 100 | 11. | 60 |
| 4. | 95 | 12. | 55 |
| 5. | 85 | 13. | 50 |
| 6. | 80 | 14. | 45 |
| 7. | 75 | 15. | 40 |
| 8. | 70 | 16. | 35 |
Direnç ve Uyanış İpuçları
Direnç, Çağ canavarlarına verdiğin hasarı artırır ve çağ bitince kaybolur. Oyun, yüksek Direncin daha fazla hasar demek olduğunu söylüyor, o yüzden Uzmanlık DP'si için Çağ canavarı avlarken Direncini büyütmeye devam et. Uyanış ve silahlar için bir rehber net bir kural veriyor: bir kahramana başlamadan önce öncekini bitir. Her pencerede yarım kalmış kahramanlar, tek bir tamamlanmış kahramandan daha kötüdür. Aynı rehber şu alışkanlıkları listeliyor:
- Uyanış Malzemelerini bir kahraman bitene kadar tek kahramana yoğunlaştır, önce UR sonra SSR kahramanlar.
- Özel Silahı yalnızca her etkinlikte kullandığın kahramanlar için yap, çünkü Silah Malzemeleri kıttır.
- Çağ başladıktan sonraki ilk 48-72 saatte panik harcama yapma. Plan, indirimden iyidir.
- Sunucun çağa girmeden önce kahraman kırıntılarını, Elmasları, hızlandırmaları ve etkinlik para birimlerini biriktir.
Sık Sorulan Sorular
Era of Revival kaç gün sürüyor?
Yeniden Doğuş Çağı 56 gün, yani 8 hafta sürüyor. Oyun yeni çağı başlamadan 5 gün önce duyuruyor ve çağın içindeki her pencere senin sunucu yaşın değil, Çağ gün sayacıyla açılıyor. Kahraman pencereleri her biri 7 gün sürüyor, kaçırdığın pencereyi bir sonraki çağa kadar yakalayamıyorsun. Tam hafta planı için takvime bak.
Zanaatkâr mı Lejyon Komutanı mı seçmeli?
Ücretsiz oynuyorsan ya da hâlâ gelişme aşamasındaysan Zanaatkâr'ı (Handyman) seç: inşaatı ve araştırmayı hızlandırır, anında üretim ekler. Savaş, daha hızlı eğitim ve iyileştirme ile daha büyük kışla istiyorsan Lejyon Komutanı (Legion Commander) daha iyi, ideal olarak Sığınak 30 ve 10. Kademe birliklerden sonra ya da çok para harcayan biriysen. Sonradan değiştirmek Uzmanlık Sıfırlama Kitabı gerektirir. Karşılaştırma tablosuna bak.
Çağ bitince Dirence ne olur?
Direnç, Direnç seviyesi ve Direnç DP çağ bitince kaybolur. Uzmanlık DP sıfırlanmaz ve seviye sınırının üzerinde kazanılan DP, çağdan sonra postayla gelen Uzmanlık DP eşyalarına dönüşür. Direnç yalnızca Çağ canavarlarına verdiğin hasarı artırır, bu yüzden çabanı çağ sürerken buraya harca.
Yeniden Doğuş Çağı hangi kahramanlara Uyanış veriyor?
İlk sunuculardaki raporlara göre 1. Gün penceresi Marlena'ya, 15. Gün Cynthia'ya ve 29. Gün Annie'ye ait. Uyanış normal kahraman kırıntılarından ayrı, kendi malzemeleriyle yapılıyor. Ayrıntılar için Uyanış sayfasına ve Marlena sayfasına bak.
Çağ Becerileri ve Çağ mağazası nedir?
Çağ Becerileri Uzmanlık seviyelerinin 10, 15, 20, 25, 35 ve 40'ında açılır. 15. Seviyeden itibaren Özel Silah Evrensel Kırıntısı kaynakları açarlar: Hayatta Kalma Savaşı ödülleri, Krallık Savaşı galibiyet serileri ve VIP, İttifak ile Sığınak mağazaları. Mağaza kaynaklarının çoğu çağın 8. Gününde açılır. Çağ Becerileri ve mağazalar bölümüne bak.