Last Asylum Plague Kaynaklar
Last Asylum: Plague’da kaynak kazanmanın en iyi yolu önce Bitki Bahçesi’ni, sonra Çiftlik ve Kereste Depolarını yükseltmek, stoğunu depo binalarıyla korumak ve toplama birliklerini haritada tutmaktır. Bitki en kıt kaynak, Antitoksin ise kahraman seviyelerinin parası. Bu sayfa seviye seviye üretim, depo ve Seviye İkmal sayılarını verir ve kullanmaya değer kaynakları listeler.
Kaynak Çeşitleri
Bölge Tahıl, Kereste, Bitki ve Antitoksin üzerinde döner. Elmaslar premium para birimidir; Ekipman Taşları ve ekipman malzemeleri ekipman sayfasının kapsadığı ayrı atölyelerden gelir.
| Kaynak | Kullanıldığı yer | Ana kaynak |
|---|---|---|
| Tahıl | Binalar, araştırma, birlikler, kamp yiyeceği | Çiftlik, harita karoları, Seviye İkmalleri |
| Kereste | Binalar, araştırma, birlikler | Kereste Deposu, harita karoları, Seviye İkmalleri |
| Bitki | Üst bina seviyeleri, araştırma | Bitki Bahçesi, harita karoları, Seviye İkmalleri |
| Antitoksin | Kahraman seviyeleri | Antitoksin Atölyesi, Sığınak yükseltmeleri, ikmaller |
| Elmas | VIP, mağaza ürünleri, hızlandırıcılar | Etkinlikler, paketler, hediye kodları |
Tahıl ve Kereste erken yükseltmelerin çoğunu öder, ama Sığınağın üst seviyeleri de çok miktarda Bitki ister. Sığınak sayfası her seviyenin faturasını tam olarak gösterir.
Seviyeye Göre Kaynak Üretimi
Her üretim binası kendi seviyesinde sabit miktarda üretir. En fazla 4 Çiftlik, 4 Kereste Deposu, 4 Bitki Bahçesi ve 5 Antitoksin Atölyesi kurabilirsin. İkinci Çiftlik Sığınak 4, dördüncü Sığınak 12 seviyesinde açılır; dördüncü Bitki Bahçesi ise ancak Sığınak 19 seviyesinde açılır.
| Bina seviyesi | Çiftlik, Kereste Deposu saatte | Bitki Bahçesi saatte | Antitoksin Atölyesi saatte |
|---|---|---|---|
| 1 | 144 | 72 | 1.556 |
| 5 | 5.827 | 3.669 | 8.095 |
| 10 | 11.630 | 7.319 | 21.115 |
| 15 | 17.443 | 10.960 | 49.249 |
| 20 | 23.252 | 14.613 | 108.372 |
| 25 | 28.345 | 18.263 | 162.419 |
| 30 | 34.158 | 21.912 | 259.666 |
Binalar sayfasında her seviyenin maliyeti ve süresi, güç sayfasında ekonomi binalarının ne kadar güç verdiğini bulursun.
Depo ve Yağma Koruması
Tahıl Ambarı, Kereste Deposu ve Bitki Deposu sabit miktarda Tahıl, Kereste ve Bitkiyi yağmadan korur. Korunan miktarın üstündeki her şey saldırganlara açıktır. Üçü de Sığınak seviye 3’te açılır ve Antitoksinin depo binası yoktur.
| Bina seviyesi | Tahıl Ambarı, Kereste Deposu korur | Bitki Deposu korur |
|---|---|---|
| 1 | 1.087 | 497 |
| 5 | 13.615 | 4.657 |
| 10 | 180.176 | 60.168 |
| 15 | 1.440.194 | 480.152 |
| 20 | 9.900.166 | 3.300.174 |
| 25 | 36.000.138 | 12.000.115 |
| 30 | 225.000.183 | 75.000.118 |
Araştırma bu limitleri daha da yükseltir: Ekonomi dalları her kaynak için en fazla +%50 koruma verir. Oyunun yağma tablosu ayrıca kazancı yağma sayısına göre üç adımda düşürür, önümüzdeki tabloda görebileceğin gibi.
| Yağma sayısı | Kazanç payı |
|---|---|
| 0-6 | 100% |
| 7-10 | 15% |
| 11 ve üzeri | 5% |
Seviye İkmal Kutuları
Bir Seviye İkmal kutusu, o anki Sığınak seviyene göre kaynak öder, yani aynı kutu sen büyüdükçe daha iyi olur. Tahıl ve Kereste kutuları aynı miktarı öder. Kutular VIP günlük paketinden, VIP mağazasından, etkinlik ödüllerinden ve mağazalardan gelir; VIP sayfası ile mağazalar sayfası gösteriyor.
| Kutu | Tahıl veya Kereste, Sığınak 10 | Sığınak 20 | Sığınak 30 | Bitki, Sığınak 10 | Sığınak 20 | Sığınak 30 | Antitoksin, Sığınak 10 | Sığınak 20 | Sığınak 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| R | 6.910 | 11.630 | 17.080 | 4.390 | 7.310 | 10.960 | 4.540 | 42.000 | 108.210 |
| SR | 68.400 | 115.100 | 169.090 | 43.420 | 72.340 | 108.470 | 45.400 | 420.000 | 1.082.100 |
| SSR | 547.160 | 920.780 | 1.352.660 | 347.300 | 578.680 | 867.720 | 363.200 | 3.360.000 | 8.656.800 |
| UR | 1.641.460 | 2.762.340 | 4.057.980 | 1.041.880 | 1.736.030 | 2.603.150 | 1.089.600 | 10.080.000 | 25.970.400 |
Sığınak 30’da bir UR Antitoksin kutusu 25.970.400 Antitoksin içerir; bu bir SR kutunun 24 katıdır. Kutuları Sığınına yükseltmeden önce değil, sonra aç, çünkü ödeme açtığın andaki seviyeye göre yapılır.
Antitoksin Kaynakları
Antitoksin kahramanların deneyim para birimidir. Her kahraman seviyesi Antitoksin ister ve Sığınak seviyesi kahramanların ne kadar ileri gideceğini sınırlar, yani sınır artmadan biriktirdiğin Antitoksin sadece bekler. Üç kaynak besler.
- Antitoksin Atölyesi. Sığınak 5 seviyesinde açılır, ikincisi Sığınak 10 seviyesinde açılır. Seviye 30’da beş atölye saatte 1.298.330 üretir.
- Sığınak yükseltmeleri. Her Sığınak seviyesine ulaştığında bir Antitoksin ödülü öder ve 1’den 30’a kadar ödüller toplamda 1.399.963.000 eder.
- Seviye İkmalleri. Yukarıdaki tablodaki Antitoksin kutuları Sığınak seviyesine göre öder; VIP mağazası ve etkinlik mağazaları satar.
Antitoksini gerçekten sahaya sürdüğün kahramanlara harca, seviye listesi onları sıralar, ve kahramanlar sayfasındaki sınırı gözle.
Video Rehber
Bu videoda kaynaklarını nasıl güçlendireceğin anlatılıyor; bu sayfadaki toplama ve üretim adımlarını oyunda görebilirsin.
Haritada Toplama
Toplama birlikleri haritadaki kaynak karolarından toplar ve askerlerinin yükü, her yürüyüşün eve ne kadar getireceğini belirler. Yük birlik kademesiyle büyür, yani yüksek kademe birlikler her toplama seferini daha kârlı yapar. Kâşif Kampı da sen yokken toplamaya devam eder. Rehberler boşta duran toplama birliklerinin zaman kaybı olduğunu söyler; bu yüzden önce Bitki karolarına gönder, çünkü Bitki en zor bulunan kaynaktır.
| Birlik kademesi | Asker başına yük | Eğitim Tahılı | Eğitim Kerestesi |
|---|---|---|---|
| T1 | 400 | 97 | 97 |
| T2 | 600 | 145 | 145 |
| T3 | 800 | 349 | 349 |
| T4 | 1.000 | 903 | 903 |
| T5 | 1.200 | 1.746 | 1.746 |
| T6 | 1.400 | 2.464 | 2.464 |
| T7 | 1.600 | 3.320 | 3.320 |
| T8 | 1.800 | 4.535 | 4.535 |
| T9 | 2.000 | 5.770 | 5.770 |
| T10 | 2.200 | 7.027 | 7.027 |
Araştırma her kaynağın toplama hızını en fazla +%25 artırır, Birlik dalı ise yükü yükseltir. Rehberler Altın Yumurta ve Şanslı Yumurtaları en çok ihtiyaç duyduğun kaynakları üreten bölge karolarında, ve geldikçe kullanmanı söyler. Altın Yumurta sayfası etkinliği, harita sayfası karoları ve yürüyüşleri anlatır.
Kaynak Canavarı
Kaynak Canavarları haritada durur ve onları yenmek aralarında Bitki de olan küçük ödüller verir. Bir rehbere göre ödüller zamanla birikir ve zaten bir hedefe giden birlikler için makul bir bonustur. Ekonomini onlara göre planlama. Birlikler sayfası kaç yürüyüş gönderebileceğini gösterir.
Kaynaklar için Araştırma
Araştırma Laboratuvarındaki Ekonomi ve Müreffeh Ekonomi dalları üretimi, toplama hızını ve korumayı artırır. Araştırma tavanları Tahıl, Kereste ve Bitki için üretimde +%60, toplama hızında +%25 ve koruma limitinde +%50 verir. Bazı araştırma düğümleri kaç üretim binası kurabileceğini de yükseltir.
| Araştırma | Dal | Laboratuvar seviyesi | Etki |
|---|---|---|---|
| Ek Tarım Arazisi | Ekonomi | 9 | Çiftlik Limiti |
| Ekstra Kereste Deposu | Ekonomi | 12 | Kereste Deposu Limiti |
| Ekstra Bitki Bahçesi | Müreffeh Ekonomi | 15 | Bitki Bahçesi Limiti |
Bir rehber, şehir içi üretimden önce toplama hızı dalını almanı önerir, çünkü üretim bina seviyeleriyle sınırlıyken toplamanın bir tavanı yoktur. Araştırma sayfası her düğümü ve maliyeti listeler.
Kaynak İpuçları
Rehberler önce Bitki Bahçesi konusunda hemfikir. Bitki Tahıl ve Keresteden daha kıttır ve oyun sonunda darboğaza dönüşür; sayılar da öyle: Bitki Bahçesi bir Çiftlikten %36 daha az üretir ve deposu 3 kat daha az korur. Bir rehber ilk haftanın sırasını Bitki Bahçesi, sonra Çiftlik ve Kereste Deposu, sonra depo, sonra Sığınak olarak verir. Aynı rehber Çiftlik ile Kereste Deposunu birbirinin bir-iki seviye içinde tutmanı söyler.
Bir rehber inşa dönemlerinden önce Kereste ve hızlandırıcı, kahraman dönemlerinden önce Elmas biriktirmeni önerir, çünkü etkinlik dışında harcanan hızlandırıcılar etkinlik puanı kazandırmaz. Başka bir rehber Zanaatkâr uzmanlığındaki Anında Üret becerisini günlük alışkanlık olarak sayar. Etkinlik ödülleri de ikmal öder, etkinlikler sayfası listeler. Yeni başladıysan yükseltme rehberi kaynakların inşa sırasına nasıl oturduğunu gösterir.
Kâşif Kampı
Kâşif Kampı tek bir yürüyüş bile olmadan Bitki öder. Boşta üretimi her 5 dakikada bir Tahıl, Kereste, Bitki ve Antitoksin dağıtır ve ödeme temizlediğin her keşif aşamasıyla büyür. Bitki payı her tikte 155 ile başlar, aşama 100’te 324, aşama 300’te 980 ve aşama 598’te 2.117 olur. Keşif seviyeni her fırsatta yükselt, çünkü çevrimdışı geçirdiğin her saatin Bitki gelirini artırır. Binalar sayfası kampı ve açtığı birlikleri listeler.
Bitki Kaynağı Olarak Etkinlik Ödülleri
Etkinlikler Bitkiyi toplu halde, çoğunlukla Sığınak seviyenle ölçeklenen Bitki Seviye İkmalleri olarak öder. Krallık Savaşı Bitki Seviye İkmal (UR), Kristal Kümesi Vadisi ise SR, SSR ve UR öder. Ölümsüz Kuşatması Bitki Seviye İkmal (SR) ve 300K’ya kadar Bitki paketleri verir; İksir Savaşı, Arena, İttifak Düellosu, Ay Gölgesinin Sırrı ve İttifak Kervanı SR veya SSR Bitki Seviye İkmalleri ekler. Her aşama ödülünü topla, çünkü önce biten kaynak Bitkidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Last Asylum Plague’da kaynakları en iyi nasıl toplarım?
Önce Bitki Bahçesi’ni (Herb Garden), sonra Çiftlik ve Kereste Deposu’nu yükselt ve toplama birliklerini haritada sürekli meşgul tut. VIP paketinden ve mağazalardan Seviye İkmal kutuları ile etkinlik ödüllerini ekle. Ekonomi dallarındaki araştırma üretimi en fazla +%60, toplama hızını en fazla +%25 artırır. Üretim tablosu her binanın ne verdiğini gösteriyor.
Antitoksin ne işe yarar?
Antitoksin (Antitoxin) kahramanların deneyim para birimidir. Her kahraman seviyesi Antitoksin ister ve Sığınak seviyesi kahraman seviyesi sınırını belirler, yani sınır artmadan biriktirdiğin Antitoksin sadece bekler. Antitoksin Atölyesi’nden, Antitoksin Seviye İkmallerinden ve Sığınak yükseltmelerinden gelir. Antitoksin kaynakları bölümüne ve kahramanlar sayfasına bak.
Kaynaklarımı yağmadan nasıl korurum?
Tahıl Ambarı, Kereste Deposu ve Bitki Deposu’nu inşa et ve yükselt. Her biri sabit miktarda kaynağı yağmadan korur, üstündeki her şey saldırganlara açıktır. Seviye 30’da Tahıl Ambarı 225.000.183 Tahıl korur. Araştırma koruma limitini en fazla +%50 yükseltir. Antitoksinin deposu yok, o yüzden harca.
Hangi kaynak önce biter?
Önce Bitki biter. Seviye 30’da Bitki Bahçesi saatte bir Çiftlikten %36 daha az üretir ve Bitki Deposu Tahıl Ambarından 3 kat daha az korur. Birkaç rehber Bitkiyi oyun sonu darboğazı olarak görür ve Çiftlik ile Kereste Deposundan önce Bitki Bahçesi’ni yükseltmeni söyler. Ayrıntılar önce Bitki Bahçesi bölümünde.
Kaynak Canavarı iyi ödül verir mi?
Kaynak Canavarları (Resource Monster) küçük ödüller verir, aralarında Bitki de vardır ve bir rehbere göre zamanla birikir. Ana kaynak değiller, bu yüzden başka harita hedeflerine giderken yol üstü bonus olarak gör. Harita bölümü birliklerini nasıl kullanacağını anlatıyor.