Last Asylum Plague Birlikler

Yayınlandı: 25 Ekim 2026

Last Asylum: Plague’da on birlik kaddemesi var, T1’den T10’a kadar, ve her kademe daha yüksek bir Eğitim Alanı (Training Grounds) seviyesinde açılır: T7 seviye 20’de, T9 seviye 27’de ve T10, Elit Birlik araştırmasıyla birlikte seviye 30’de. Birlikler Savaş Gücü (Might) ekler, Yük (Load) üzerinden bir seferin kaç kaynak taşıyacağını belirler ve hasarı artıran Moral istatistiğiyle savaşır. Bu sayfada kademeler, eğitim, yük, moral, elit askerler, Kışla kapasitesi ve iyileştirme var.

Last Asylum: Plague oyununda Eğitim Alanı (Training Grounds) penceresi, T7'den T10'a askerler, savaş gücü, birlik kapasitesi ve moral için temel istatistiklerle

T1-T10 Birlik Kademeleri

Her askerin altı istatistiği var: Savaş Gücü, Moral, Birlik Yükü, Asker SP, Asker SAL ve Asker SAV. Tablo, araştırma ve diğer bonuslar uygulanmadan önceki temel değerleri asker başına gösteriyor. T10 askeri 1.650 Savaş Gücü verir, T1 ise 25; bu 66 kat fark demek. Yükselen kademe tüm istatistikleri aynı anda artırır. Takım sayfası bu askerleri kahramanlarının arkasına nasıl yerleştireceğini anlatıyor.

KademeEğitim Alanı seviyesiSavaş GücüSPSALSAVMoralYük
T11251160,30,3205400
T23371740,50,5224600
T368041711245800
T4102101.0772,62,62681.000
T5144122.082552951.200
T6175792.939773251.400
T7207813.9609,59,53701.600
T8241.0655.40913134251.800
T9271.3506.88116,516,55002.000
T10301.6508.38020206002.200

İlk kademeler hızlı açılır: T2 seviye 3’de, T3 seviye 6’de, T4 seviye 10’de. Sonrasında her adım 3-4 seviye daha ister: T5 seviye 14’de, T6 seviye 17’de, T7 seviye 20’de, T8 seviye 24’de, T9 seviye 27’de ve T10 seviye 30’de. Binalar sayfasındaki Eğitim Alanı bölümü bu seviyelerin maliyetini listeliyor.

Birlik Eğitimi

Askerler Eğitim Alanı’nda eğitilir. Aç, bir kademe ve asker sayısı seç, kuyruk başlar. Her işe alım eşit miktarda Tahıl ve Kereste ister, ayrıca Kışlada boş yer olması gerekir. Bir T10 askeri her kaynaktan 7.027 ister ama eğitim dakikası başına 450 Savaş Gücü verir; T3’te bu 60. T3’ten itibaren bir Savaş Gücü puanı toplam 8,5 ile 8,7 arası Tahıl ve Kereste eder, yani yüksek kademeler puan başına benzer fiyata gelir ve çok daha hızlı biter.

KademeAsker başına eğitim süresiEğitim dakikası başına Savaş GücüTahılKeresteİyileştirme maliyetiİyileştirme süresi
T140 sn38979729 + 2912 sn
T260 sn3714514543 + 4318 sn
T380 sn60349349104 + 10424 sn
T4100 sn126903903270 + 27030 sn
T5120 sn2061.7461.746523 + 52336 sn
T6140 sn2482.4642.464739 + 73942 sn
T7160 sn2933.3203.320996 + 99648 sn
T8180 sn3554.5354.5351.360 + 1.36054 sn
T9200 sn4055.7705.7701.731 + 1.73160 sn
T10220 sn4507.0277.0272.108 + 2.10866 sn

Eğitim Alanı grup boyutunu da belirler. Eğitim kapasitesi bina seviyesiyle büyür ve grup süresi sütunu, o seviyedeki en iyi kademenin tam bir grubunun temel süresini gösterir. Sağdaki dört sütun Eğitim Alanı’nın o seviyeye yükseltme maliyetidir. Sığınak 6’dan itibaren iki, Sığınak 17’den itibaren üç Eğitim Alanı kurabilirsin; dördüncüsü Lab 13 seviyesindeki Ek Eğitim Alanı araştırmasıyla gelir.

Eğitim Alanı seviyesiEn iyi kademeEğitim kapasitesiTam grup için temel süreTahılKeresteBitkiİnşa süresi
1T13322 dk191902 sn
5T22033 sa 23 dk14.52014.520010 dk
10T437110 sa 18 dk365,1 B365,1 B147,9 B4 sa 18 dk
17T644517 sa 18 dk8,16 Mn8,16 Mn3,14 Mn1 g 8 sa 42 dk
20T747521 sa 6 dk30,19 Mn30,19 Mn11,95 Mn3 g 17 sa 45 dk
24T85121 g 1 sa 36 dk88,49 Mn88,49 Mn34,58 Mn11 g 20 sa 31 dk
27T95441 g 6 sa 13 dk271,5 Mn271,5 Mn115,5 Mn32 g 12 sa 42 dk
30T105731 g 11 sa 1 dk684,3 Mn684,3 Mn303,7 Mn76 g 23 sa 10 dk

Araştırma bekleyi kısaltır. Gelişim ve Tam Gelişim dalları en fazla +%25 eğitim hızı ve +%10 eğitim kapasitesi verir; Elit Birlik dalı buna Eğitim Uzmanlığı I hızı ve Eğitim Alanı Genişletme I kapasitesi ekler. İttifak araştırması da yardımcı olur: Hızlı Eğitim +5% eğitim hızı verir, Koordineli Eğitim eğitim maliyetini 5% düşürür. Araştırma rehberi düğümlerin sırasını listeliyor.

Eğitim, İttifak Düellosu’nda da puan kazandırır; bu yüzden oyuncular hızlandırıcılarını etkinlik gününe saklar. İttifak Düellosu sayfası etkinliği anlatıyor. Yükseltme rehberi Eğitim Alanı’nın bina sırasındaki yerini gösteriyor.

Birlik Eğitimi Videosu

Video, birlik ekranlarını iş başında gösteriyor: Eğitim Alanı kuyruğu, terfi ve istatistik penceresi. Yukarıdaki tabloların yanında izle ki sayıları kendi şehrinde gördüklerinle eşleştirebilesin.

Last Asylum: Plague için Birlik rehberi
Video: Last Asylum: Plague için Birlik rehberi

Asker Yükü

Asker yükü, birlik penceresinde Birlik Yükü (Troop Load) olarak görünür ve bir askerin kaç kaynak taşıyabileceğidir. Oyun, her puanın toplama ve yağmada daha fazla taşımanı sağladığını ve yüksek seviye askerlerin daha çok taşıdığını açıklar. Yük T1’de 400 ile başlar ve her kademede 200 artarak T10’da 2.200 olur. Rehberler yağma gelirinin yüke bağlı olduğu konusunda hemfikir; yüksek yüklü bir takım aynı dayanıklılıktan daha çok kaynak getirir. Kaynaklar sayfası nerede kullanacağını anlatıyor.

Asker yükünü artırmak için şu kaynakları kullan:

Aynı Asker dalı birliklerinin diğer savaş istatistiklerini de yükseltir:

AraştırmaDüğümToplam bonusAraştırma Laboratuvarı seviyeleri
Attack Training5+%30Lab 7 - 20
DEF Drill5+%30Lab 7 - 20
Survival Training5+%30Lab 7 - 21
Load Training5+%25Lab 7 - 21

Birlik Morali

Moral, iki takım karşılaştığında kimin daha çok hasar vereceğini belirler. Morali yüksek taraf hasar bonusu kazanır ve oyun kuralı doğrudan söyler: takımın, rakibinden her %1 fazla morale sahip olduğu için %1 daha fazla hasar verir. Her asker takım moraline katkı verir; asker başına temel moral T1’de 205, T10’da 600 olur, istatistik tablosunda görüldüğü gibi. Görevdeki kahramanlar da morali etkiler.

Moral üst sınırını yükseltmek için oyunun kendi ipucu üç şey söylüyor: asker kapasitesini artır, asker seviyesini yükselt ve teknolojiyi ilerlet. Teknoloji kısmı, Elit Birlik dalındaki Moral düğümüdür: en fazla +25% verir ve Lab 22 seviyesinde açılır. Oyun ayrıca yüksek seviye askerlerin düşük seviyelerin moralini baskılayabildiğini belirtir; yani T9 ve T10’dan oluşan bir ordu, sayı fazla olsa bile düşük kademeli daha büyük bir orduyu çoğu zaman yener.

Elit Birlik Araştırması

Elit Birlik (Elite Troop), ayrı bir asker tipi değil, bir araştırma dalıdır. Araştırma Laboratuvarı 20 seviyesinde açılır, 23 teknoloji içerir ve toplam 255.240 Çalışma Parşömeni ister. Düğümleri asker SP, SAL ve SAV’ını yükseltir, moral ekler, eğitim ve iyileştirmeyi hızlandırır. Son düğüm olan Sv.10 Asker, T10 eğitiminin kilidini açar.

DüğümEtkiMaks bonusAçılışÇalışma Parşömeni
MoralAsker Morali+25%Lab 2213.640
Eğitim Uzmanlığı IEğitim Hızını Artırır+10%Lab 208.840
Eğitim Alanı Genişletme IEğitim Kapasitesini Artırır+10%Lab 208.840
Hızlı Bandaj Iİyileştirme Hızını Artırır+10%Lab 2417.160
Revir Genişletme IRevir Kapasitesi+10%Lab 2417.160
Sv.10 AskerSv.10 Asker Eğitiminin Kilidini AçarUnlockLab 302.400

Sv.10 Asker düğümü Araştırma Laboratuvarı 30 ister, 194.697.000 Tahıl, 194.697.000 Kereste ve 584.440.000 Bitki bedeli ve 2.400 parşömen gerekir. Ardından Eğitim Alanı seviye 30 ile T10 eğitebilirsin. Parşömen kaynakları ve tam dal listesi için araştırma sayfasını oku.

Kışla Dolu

Kışla (Barracks), kaç asker tutabileceğini belirler. Dolduğunda oyun Kışla asker kapasitesinin aşıldığına dair mesajı gösterir ve yer açıp limiti yükseltene kadar eğitim yapamazsın. İlk Kışlayı Sığınak 6’da, ikincisini 15’te, üçüncüsünü 20’de alırsın; Saldırı Taktikleri’ndeki Ek Kışla araştırması Lab 23 seviyesinde bir tane daha verir. Tablo tek bir Kışlanın kapasitesini gösteriyor.

Kışla seviyesiKapasiteTahılKeresteBitkiİnşa süresi
12.02714402 sn
53.01419.8006.731013 dk
104.034378.900122.90096.5002 sa 56 dk
155.0253.277.0001.060.000934.60011 sa 7 dk
206.02329.110.0009.700.0007.992.0002 g 11 sa 50 dk
257.017134.700.00046.170.00039.540.00011 g 1 sa 32 dk
308.033695.200.000231.700.000180.600.00051 g 7 sa 26 dk

Kışla dolu sorununu çözmek için bu listeyi izle:

Kışla yükseltmeleri üst seviyelerde yavaş işler; tabloyu binalar sayfasındaki Sığınak planınla karşılaştır. Asker Savaş Gücünün toplamına nasıl eklendiğini savaş gücü sayfası gösteriyor.

Yaralı Birliklerin İyileştirilmesi

Yaralanan askerler Revire gider; orada Tahıl ve Kereste karşılığı iyileştirirsin. İyileştirme, her kademede işe alım fiyatının yüzde 30’i kadarına mal olur ve eğitim süresinin yüzde 30’i kadar sürer; eğitim tablosunda görüldüğü gibi. Üç Revir kurabilirsin: Sığınak 7, 13 ve 18’de; Savunma Taktikleri’ndeki Ek Revirler araştırması Lab 21 seviyesinde bir dördüncüyü ekler.

Revir seviyesiTekinin kapasitesiÜçünün kapasitesi
16772.031
58912.673
101.1313.393
151.3744.122
201.6394.917
251.8355.505
302.0306.090

İyileştirme araştırmaları üst üste biner: Hızlı Bandaj Gelişim ve Tam Gelişim’de en fazla +%25 hız verir, Hızlı İyileşme kaynak maliyetini 25% düşürür, Revir Genişletme +%25 kapasite ekler; Elit Birlik ve Savunma Taktikleri dallarından daha fazlası gelir. İttifak İyileştirme Yardımı iyileştirme maliyetini 5% düşürür.

Asker Dinlenme Kampı ölen askerleri kapsar. Düşen askerlerin bir kısmını dinlenen askere çevirir ve kaynak ödeyerek onları Kışlaya geri getirirsin. Sığınak 1’den itibaren açıktır, yani Revir açılmadan önce tek kurtarma seçeneğin budur. Kurtardığı pay seviyesiyle büyür ve bir askeri geri getirme maliyeti, o kademenin iyileştirme maliyetiyle aynıdır.

Asker Dinlenme Kampı seviyesiKurtarılan payKapasite
1%18400
10%27850
20%371.350
23%401.545
30%402.000

Sık Sorulan Sorular

Last Asylum Plague’da birlik yükü (Troop Load) nedir?

Birlik yükü, bir askerin taşıyabileceği kaynak miktarıdır. Toplama ve yağma sırasında işine yarar ve her kademede artar: T1’de 400 iken T10’da 2.200 olur. Yük Eğitimi araştırması buna ek olarak en fazla +%25 verir. Tüm kaynaklar yük bölümünde listelendi.

Savaşta moral (Morale) ne işe yarar?

Moral bir hasar istatistiğidir. Oyun, takımının rakibinden her %1 fazla morale sahip olduğu için %1 daha fazla hasar verdiğini söyler. Askere düşen temel moral T1’de 205, T10’da 600 olur ve Elit Birlik dalındaki Moral düğümü en fazla +25% ekler. Ayrıntılar moral bölümünde.

T8 için Eğitim Alanı kaçıncı seviye gerekir?

T8 için Eğitim Alanı (Training Grounds) seviye 24 gerekir. T7 seviye 20’de, T9 seviye 27’de, T10 ise seviye 30’de açılır ve T10 ayrıca Sv.10 Asker araştırmasını ister. Eğitim Alanı, Sığınağın (Sanctuary) seviyesini geçemez, bu yüzden önce Sığınak gereksinimlerine bak.

Kışla dolu (Barracks full) hatası nasıl çözülür?

Kışla dolu, asker sayının Kışla (Barracks) limitine ulaştığı ve eğitimin durduğu anlamına gelir. Kışlayı yükselt, Sığınak 15 ve 20’de ikinci ile üçüncü Kışlayı inşa et ve Kışla Genişletme araştırmasını yap. Zayıf düşük kademe askerleri Dağıt ile boşluk açabilirsin. Ayrıntılar Kışla kapasitesi bölümünde.

Dördüncü Eğitim Alanı nasıl alınır?

Dördüncü alan, Lab 13 seviyesinde açılan Ek Eğitim Alanı araştırmasıyla gelir. İlk iki alan Sığınak 6’da, üçüncüsü Sığınak 17’de belirir. Her alan kendi kuyruğunu eğitir, yani dört alan dört grubu aynı anda çalıştırır. Seviye maliyetleri binalar sayfasında.

Şunu da Oku