Last Asylum Plague İttifak Düellosu
İttifak Düellosu (Alliance Duel), pazartesiden cumartesiye süren altı günlük bir etkinliktir. İttifakın ve eşleşen bir rakip puan için yarışır. Her günün kendi teması vardır: 1. gün Kuzgun Geliştir'den 6. gün Düşmana Baskın'a kadar ve her tema farklı eylemleri ödüllendirir. Daha çok puan alan ittifak günü kazanır ve o günün zafer puanlarını alır. Cumartesiden sonra daha çok zafer puanı olan taraf haftayı kazanır. Yalnızca sunucusunda ilk 32'ye giren, 20 veya daha fazla üyesi olan ittifaklar katılabilir.
İttifak Düellosu Programı
Etkinlik pazartesi başlar ve 6. gün cumartesiye denk gelir. Oyun puanları her gün 00:00 UTC'de hesaplar ve o gün toplamı yüksek olan ittifak günü alır. Altı gün birlikte 13 zafer puanı değerindedir, bu yüzden haftayı almak için 7 zafer puanı yeter. Yalnızca 6. gün bunun 4 puanıdır. Eşleştirme pazar günü yapılır ve oyun o anda ilk 32 sıralamasını kontrol eder.
| Gün | Haftanın günü | Tema | Zafer puanı |
|---|---|---|---|
| 1. Gün | Pazartesi | Kuzgun Geliştir | 1 |
| 2. Gün | Salı | Bölge Geliştirme | 2 |
| 3. Gün | Çarşamba | Teknoloji Araştırması | 2 |
| 4. Gün | Perşembe | Kahramanları Güçlendir | 2 |
| 5. Gün | Cuma | Savaş Hazırlığı | 2 |
| 6. Gün | Cumartesi | Düşmana Baskın | 4 |
Bir günün ittifak puanları, üyelerin o gün kazandığı puanlardan gelir ve etkinlik çarpanıyla ayarlanır. Üyeler ayrıca kişisel ilerleme ödülleri ile günlük ve haftalık oyuncu sıralamaları alır. Heykel yükseltmeleri de burada sayılır: yükseltmelerin Savaş Gücü, İttifak Düellosu ve Hayatta Kalma Savaşı'nda bina Savaş Gücü olarak işlenir. İttifak sayfası rütbeleri anlatır, etkinlik takvimi ise İttifak Düellosu'nun haftadaki yerini gösterir.
İttifak Düellosu Video Rehberi
Bu video, İttifak Düellosu'nun tam bir haftasının nasıl geçtiğini ve sonucu hangi günlerin belirlediğini gösteriyor. İlk haftandan önce bir kez izle, sonra aşağıdaki gün tablolarını kontrol listesi olarak kullan.
İttifak Düellosu Günleri
Her tablo o gün için eylem başına puanları listeler. Seviye aralıklarında en düşük ve en yüksek değer gösterilir. Biriktirme planını en yüksek değerli eylemlere göre yap, çünkü çoğu eylem yalnızca kendi gününde puan verir.
1. Gün Pazartesi: Kuzgun Geliştir
1. gün Kuzgun eşyalarını, enerjiyi ve Şahin Görevlerini ödüllendirir. Bir Şahin Görevi 10.000 puan eder, bu da 4 Kuzgun Özü'ne eşittir. Bir rehber, Şahin Görevlerini günlük sıfırlamadan önce bitirmeni ve ancak 1. gün başladıktan sonra almanı önerir. Ayrıca ilk toplamanın 1. günün başında bitmesi için sıfırlamadan önce birlikleri toplamaya göndermeni de önerir.
| Eylem | Puan |
|---|---|
| 1 Enerji Tüket | +150 |
| Şahin Görevi'ni 1 kez tamamla | +10.000 |
| 660 Antitoksin Kullan | +1 |
| Elmas içeren bir paket satın al [1 Elmas] | +30 |
| 100 Tahıl topla | +5 |
| 100 Kereste topla | +5 |
| 60 Bitki topla | +5 |
| 1 Kuzgun Meyvesi tüket | +3 |
| 1 Kuzgun Özü tüket | +2.500 |
2. Gün Salı: Bölge Geliştirme
2. gün inşaatı ve iki büyük görevlendirme eylemini ödüllendirir. Bir UR Kervan 100.000 puan, bir UR Gizli Operasyon 75.000 puan eder, yani bir kervan 2.000 dakikalık inşaat hızlandırmasına eşittir. Kervan biletlerini, Gizli Operasyon biletlerini, hayatta kalan biletlerini ve hızlandırmaları bu güne sakla. Biten yükseltmeleri 2. gün başlayana kadar almadan bırak. UR kervanın nasıl gönderileceğini İttifak Kervanı rehberi anlatır.
| Eylem | Puan |
|---|---|
| Elmas içeren bir paket satın al [1 Elmas] | +30 |
| 1 dk. İnşa Hızlandırma Kullan | +50 |
| 1 Bina Savaş Gücü Artır | +10 |
| 1 UR Gizli Operasyon Yürüt | +75.000 |
| 1 UR Kervanı gönder | +100.000 |
| Bir kez hayatta kalan işe al | +1.500 |
3. Gün Çarşamba: Teknoloji Araştırması
3. gün araştırmayı ve Kuzgun Teçhizatı sandıklarını ödüllendirir. Tek bir Sv.7 sandık 810.000 puan verir, bu 3. gün listesindeki her şeyin çok üstündedir. Bu yüzden biriktirdiğin sandıkları öncesinde değil, bu günde aç. Yaklaşık bir gün süren araştırmayı 2. günde başlat ki 3. gün içinde bitsin. Çalışma Parşömenleri de burada her biri 300 puanla sayılır. Teçhizat sandıklarının nasıl işlediğini Kuzgun sayfası gösterir.
| Eylem | Puan |
|---|---|
| Şahin Görevi'ni 1 kez tamamla | +10.000 |
| Elmas içeren bir paket satın al [1 Elmas] | +30 |
| 1 dk. Araştırma Hızlandırma Kullan | +50 |
| 1 Çalışma Parşömeni kullan | +300 |
| 1 Teknoloji Savaş Gücü Artır | +10 |
| Açılan her Sv.1 ila Sv.7 Kuzgun Teçhizat Sandığı için | +1.100 ila +810.000 |
4. Gün Perşembe: Kahramanları Güçlendir
4. gün kahraman parçası günüdür. Bir UR Kahraman Parçası 10.000 puan, bir SSR parçası 3.500 puan ve bir SR parçası 1.000 puan verir. Kahraman biletlerini, antitoksinleri ve parçaları bu güne sakla ve yalnızca ana kahramanlarına harca. Parçaları hangi kahramanların hak ettiğini kahraman tier listesi gösterir.
| Eylem | Puan |
|---|---|
| 660 Antitoksin Kullan | +1 |
| Elmas içeren bir paket satın al [1 Elmas] | +30 |
| Bir kez kahraman işe al | +1.500 |
| 1 UR Kahraman Parçası Tüket | +10.000 |
| 1 SSR Kahraman Parçası Tüket | +3.500 |
| 1 SR Kahraman Parçası harca | +1.000 |
| 1 Beceri Rozeti kullan | +10 |
5. Gün Cuma: Savaş Hazırlığı
5. gün bütün hızlandırma türlerini birlik eğitimiyle karıştırır. Eğitilen her asker seviye yükseldikçe daha çok puan verir. Bir rehber, düşük seviyeli askerleri yüksek seviyelere terfi ettirmeyi en iyi puan kaynağı olarak niteler ve terfi ettirecek asker yoksa önce yeni asker eğitmeni söyler. Şahin Görevi hilesini 1. ve 3. günde olduğu gibi yine kullan. Eğitimi ve kademeleri birlikler sayfası anlatır.
| Eylem | Puan |
|---|---|
| Şahin Görevi'ni 1 kez tamamla | +10.000 |
| Elmas içeren bir paket satın al [1 Elmas] | +30 |
| 1 dk. İnşa Hızlandırma Kullan | +50 |
| 1 Bina Savaş Gücü Artır | +10 |
| 1 dk. Araştırma Hızlandırma Kullan | +50 |
| 1 Teknoloji Savaş Gücü Artır | +10 |
| 1 dk Eğitim Takviyesi kullan | +50 |
| 1 adet Sv.1 ila Sv.10 asker eğit | +20 ila +110 |
6. Gün Cumartesi: Düşmana Baskın
6. gün, 4 zafer puanı değerindeki Baskındır. Bütün ittifak üyeleri katılabilir. Karşı ittifakı bulmak ve oraya ışınlanmak için “Git”e, Bölgeni Seferberlik Noktası'na geri taşımak için “Geri Dön”e dokun. Aşama 24 saat sürer ve diğer Krallıklardaki Bölgeler aşama bitince kendiliğinden eve döner. Krallıklar arası taşınma Gelişmiş Taşınma kullanmaz, ama kendi Krallığın içinde taşınmak kullanır. Eşleşen rakibin askerlerini yenmek, başka herkesi yenmekten çok daha fazla puan getirir.
| Eylem | Puan |
|---|---|
| Elmas içeren bir paket satın al [1 Elmas] | +30 |
| 1 UR Gizli Operasyon Yürüt | +75.000 |
| 1 UR Kervanı gönder | +100.000 |
| 1 dk. İnşa Hızlandırma Kullan | +50 |
| 1 dk. Araştırma Hızlandırma Kullan | +50 |
| 1 dk Eğitim Takviyesi kullan | +50 |
| 1 dk. İyileştirme Hızlandırma kullan | +50 |
| Yenilen her Sv.1 ila Sv.10 asker için (belirli bir maç) | +10 ila +55 |
| Yenilen her Sv.1 ila Sv.10 asker için | +2 ila +11 |
| Kaybedilen her Sv.1 ila Sv.10 asker için | +2 ila +11 |
Puanlar ve Ödüller
İttifak Düellosu üç katmanda ödeme yapar. İlk katman, her günün kişisel ilerleme ve sıralama ödülleridir. İkinci katman, bir günde 180.000 ittifak puanı isteyen günlük zafer ödülüdür. Üçüncü katman, hem kazanan hem kaybeden için haftada 550.000 ittifak puanı isteyen haftalık ödüldür. Kazananlar neredeyse her şeyden daha fazla alır ve haftalık Çalışma Parşömenleri 420 adetten 840 adede iki katına çıkar.
| Ödül | Koşul | İçerik |
|---|---|---|
| Günlük zafer ödülü | Bir günde 180.000 ittifak puanı | 25x Antitoksin Seviye Tedariki (SR), 25x Tahıl Seviye Tedariki (SR), 25x Kereste Seviye Tedariki (SR), 25x Bitki Seviye Tedariki (SR), 5x Kaynak Tedariki (Genel) |
| Haftalık zafer ödülü | Haftada 550.000 ittifak puanı | 840x Çalışma Parşömeni, 9x 2500 İttifak Parası, 6x 100 Elmas, 12x Tahıl Seviye Tedariki (SSR), 12x Kereste Seviye Tedariki (SSR), 12x Bitki Seviye Tedariki (SSR), 5x Kaynak Tedariki (Genel) |
| Haftalık yenilgi ödülü | Haftada 550.000 ittifak puanı | 420x Çalışma Parşömeni, 8x 2500 İttifak Parası, 8x Tahıl Seviye Tedariki (SSR), 8x Kereste Seviye Tedariki (SSR), 8x Bitki Seviye Tedariki (SSR), 5x Kaynak Tedariki (Genel) |
| Aşama ödül listesi (her günlük aşama) | Günlük aşama başına | 400x Çalışma Parşömeni, 1x UR Kahraman Genel Parçası, 15x Taktiksel Tedarik, 1.000x Teçhizat Taşı |
4 ile 9. kademe ödül sandıkları yalnızca araştırmayla açılır. Süper Ödüller ve En İyi Ödüller olmadan üst kademeleri alamazsın, bu yüzden açılımları erken araştır. Bir rehber, her hafta en az 7 ya da 8 ödül kademesini hedeflemeyi önerir. Aynı hafta Krallık Savaşı'nı da besler: bir İttifak Düellosu zaferi 30.000 Krallık Puanı, En Değerli Oyuncu ise 6.000 puan ekler ve ikisi de ertesi gün sayılır. Her puan kaynağını Krallık Savaşı sayfası listeler.
İttifak Düellosu Araştırması
İttifak Düellosu araştırma dalı Araştırma Laboratuvarı 15. seviyede açılır ve 14 teknolojisi vardır. 54.110 Çalışma Parşömeni tutar, Tahıl, Kereste ya da Bitki istemez. Düğümlerin çoğu bir eylem türü için en fazla %50 puan ekler, Arena Uzmanı ise 20 seviye boyunca bütün etkinlik puanlarını en fazla %100 artırır. Arena Ustası 10 seviye boyunca %50 daha ekler. En İyi Ödüller Araştırma Laboratuvarı 20. seviyeyi ister.
| Düğüm | Seviyeler | En yüksek bonus | Parşömen maliyeti | Lab seviyesi | Artırdığı |
|---|---|---|---|---|---|
| Şahin Puanı | 10 | +50% | 1.200 | Lab 15 | Şahin Görevi Puanları |
| Hızlandırma Puanı | 10 | +50% | 1.200 | Lab 15 | Hızlandırma Puanı |
| İşe Alma Puanı | 10 | +50% | 1.200 | Lab 15 | Kahraman Alım Puanları |
| Süper Ödüller | 1 | Açılım | 100 | Lab 15 | 4-6. kademe ödüllerinin kilidini açar |
| Arena Uzmanı | 20 | +100% | 3.800 | Lab 15 | Tüm puanlar (Elmas satın alımları hariç) |
| İnşaat Puanı | 10 | +50% | 6.350 | Lab 15 | Bina Savaş Gücü puanları |
| Teknoloji Puanı | 10 | +50% | 6.350 | Lab 15 | Teknoloji Savaş Gücü puanları |
| Eğitim Puanı | 10 | +50% | 6.350 | Lab 15 | Asker Eğitim Puanları |
| Öldürme Puanı | 10 | +50% | 6.350 | Lab 15 | Öldürme Puanı |
| En İyi Ödüller | 1 | Açılım | 450 | Lab 20 | 7-9. kademe ödüllerinin kilidini açar |
| Kervan Ticareti Puanları | 10 | +50% | 4.520 | Lab 20 | Kervan Puanlarını artırır |
| Gizli Operasyon Puanları | 10 | +50% | 4.520 | Lab 20 | Gizli Operasyon Görev Puanlarını artırır |
| Hayatta Kalan İşe Alma Puanları | 10 | +50% | 4.520 | Lab 20 | Hayatta Kalan İşe Alma Puanlarını artırır |
| Arena Ustası | 10 | +50% | 7.200 | Lab 20 | Tüm puanlar (Elmas satın alımları hariç) |
Bir rehber şu sırayı verir: önce Süper Ödüller, sonra 20. seviyeye kadar Arena Uzmanı, sonra En İyi Ödüller, sonra Arena Uzmanı'nın geri kalanı, sonra her şey. Sayılar bunu destekler. Süper Ödüller yalnızca 100 parşömen tutar ve Arena Uzmanı 3.800 parşömene puanları ikiye katlar, bu daldaki en iyi fiyattır. Tam ağaç ve araştırma önceliğinin geri kalanı araştırma sayfasında.
İttifak Düellosu Stratejisi
Etkinlik, canlı harcamadan çok hazırlığı ödüllendirir. Hızlandırmaları, parçaları, biletleri ve sandıkları etkinlikler arasında topla, sonra her türü en iyi puan verdiği güne harca. 1 dakikalık bir hızlandırma 2., 3., 5. ve 6. günde aynı şekilde 50 puan eder, bu yüzden günden çok hızlandırma türü önemlidir: inşaat hızlandırmaları 2., 5. ve 6. günde, araştırma hızlandırmaları 3., 5. ve 6. günde, eğitim hızlandırmaları ise 5. ve 6. günde puan verir.
Pazartesiden Önce Hazırlan
Birkaç rehber ön hazırlık konusunda hemfikirdir. Uzun binaları ve araştırmaları bir gün erken başlat ve almadan bırak, sonra tamamlanmayı puan veren günde al. Şahin Görevlerini 1., 3. ve 5. gün için almadan sakla. Lider, hafta başlamadan en az 24 saat önce her gün için neyin saklanacağını listeleyen kısa bir plan paylaşsın.
Baskın Günü Rollerini Planla
Öldürme Günü kritik aşamadır. Bir rehber, Savaş Tanrısı subayının seferberlik hedeflerini, yürüyüş zamanlamasını ve savaş günü görevlerini belirlemesi gerektiğini, üyelerin de takımları savunma için evde kalsın diye önceden otomatik seferberliği kapatması gerektiğini söyler. Saldırgan hesaplar üslere saldırır ve seferberliklere katılır, diğerleri ise kalkan açar ve yalnızca gücü saldırganı geçtiğinde savunur.
Sık Sorulan Sorular
İttifak Düellosu ne kadar sürer?
İttifak Düellosu pazartesiden cumartesiye altı gün sürer ve her günün kendi teması vardır. Günler şu sırayla gider: Kuzgun Geliştir, Bölge Geliştirme, Teknoloji Araştırması, Kahramanları Güçlendir, Savaş Hazırlığı ve Düşmana Baskın. Günlük puanlar 00:00 UTC'de sıfırlanır. Her günün zafer puanları için program tablosuna bak.
İttifak Düellosu'na kimler katılabilir?
İttifakının en az 20 üyesi olmalı ve sunucudaki en iyi 32 ittifak arasında Savaş Gücüne göre yer almalı. Eşleştirme sıralamayı hafta başlamadan önceki pazar günü kontrol eder. İlk 32'nin dışındaki ittifaklar o hafta dışarıda kalır. Hafta içinde ittifak değiştiren bir oyuncu, geçiş yaptığı gün yeni ittifak için puan ekleyemez.
İttifak Düellosu'nda 1. gün kaç puan verir?
1. gün Kuzgun günüdür. Her Şahin Görevi 10.000 puan, bir Kuzgun Özü 2.500 puan ve harcanan her enerji puanı 150 puan verir. Toplama, 100 Tahıl ya da Kereste ve 60 Bitki başına 5 puan verir. Tam liste ve biriktirme planı için 1. güne bak.
İttifak Düellosu'nda 6. gün ne olur?
6. gün Baskındır. İttifakın karşı ittifakın Krallığına geçer ve eşleşen rakibin yenilen her askeri seviyesine göre 10 ile 55 puan arasında puan getirir. Bir UR Kervan göndermek yine 100.000 puan verir. Savunamıyorsan bir kalkan etkinleştir. Kurallar için 6. güne bak.
İttifak Düellosu araştırmasında önce hangisi gelir?
Araştırma dalını Araştırma Laboratuvarı 15. seviyede aç, sonra Süper Ödüller'i, 20. seviyeye kadar Arena Uzmanı'nı, En İyi Ödüller'i ve Arena Uzmanı'nın geri kalanını al. Süper Ödüller 100 Çalışma Parşömeni, En İyi Ödüller 450 Çalışma Parşömeni tutar. Tam liste araştırma tablosunda ve araştırma sayfasında.