Last Asylum Plague Binaları

Yayınlandı: 25 Ekim 2026

Last Asylum: Plague’da 46 bina var. 32 tanesi 30. seviyeye kadar yükseliyor, 14 tanesi tek sefer inşa ediliyor. Sığınak (Sanctuary) diğer tüm binaların tavanını belirlediği için ilk sıra onun. Hemen ardından Araştırma Laboratuvarı ve Eğitim Alanı geliyor. Aşağıdaki tablolar her binayı Sığınak açılış seviyesi, inşa limiti ve tam yükseltme maliyetiyle listeliyor.

Last Asylum: Plague oyununda Gözetleme Kulesi (Watchtower) yükseltme penceresi, Savaş Gücü (Might), casusluğa karşı istatistikler ve Sığınak (Sanctuary) Sv.8 gereksinimiyle

Tüm Binalar Gruplara Göre

Aşağıdaki her bina oyundaki resmi adıyla yazıldı. Açılış sütunu ilk kopyayı koyabileceğin Sığınak seviyesi, Maks. adet ise oyunda izin verilen en fazla kopya sayısı. Yükseltilebilen binalar 1. seviyeden başlar ve 30’da durur; tıpkı Sığınak gibi. İkinci araştırma binası bina listesinde 2. Tezgâh (2nd Workbench), araştırma ekranında ise 2. Laboratuvar (2nd Lab) adını taşıyor.

Çekirdek Binalar

Sığınak baştan itibaren açık. İnşaatçı Kulübesi Sığınak 3, Araştırma Laboratuvarı 7 ve 2. Tezgâh 9 seviyesinde açılıyor. Üssün geri kalanının ne kadar hızlı büyeyeceğini bu dört bina belirliyor.

BinaNe işe yararMaks. seviyeAçılışMaks. adet
SığınakAna bina: diğer tüm binaların ve kahraman seviyelerinin sınırını belirler30Başlangıç1
İnşaatçı KulübesiDünyanın her yerinden İnşaatçılar burada toplanır ve ücretsiz hızlandırma süreleri sunar.30Sığınak 31
Araştırma Laboratuvarı (1. Laboratuvar)Bilginlerin gücünü önemli ölçüde artırmak için teknoloji araştırdığı yer.30Sığınak 71
2. Tezgâh (2. Laboratuvar)Teknoloji Araştır, Bölge Gücünü Artır30Sığınak 91

Ekonomi ve Depolama Binaları

Çiftlik, Kereste Deposu ve Bitki Bahçesi her saat Tahıl, Kereste ve Bitki üretir. Tahıl Ambarı, Kereste Deposu ve Bitki Deposu stokunu artırmaz, sadece bir kısmını yağmadan korur. Dördüncü Bitki Bahçesi için Sığınak 19 gerekir; dördüncü Çiftlik çok daha erken, Sığınak 12 seviyesinde açılır.

BinaNe işe yararMaks. seviyeAçılışMaks. adet
ÇiftlikSaatte Tahıl üretir.30Başlangıç4
Kereste DeposuSaatte Kereste üretir.30Başlangıç4
Bitki BahçesiSaatte Bitki üretir.30Başlangıç4
Antitoksin AtölyesiSaatte Antitoksin üretir.30Sığınak 55
Tahıl AmbarıBelirli miktarda Tahılı yağmadan korur.30Sığınak 31
Kereste DeposuBelirli miktarda Keresteyi yağmadan korur.30Sığınak 31
Bitki DeposuBelirli miktarda Bitkiyi yağmadan korur.30Sığınak 31
Kâşif KampıZaman içinde kaynak toplar.1 (tek sefer inşa)Sığınak 41
Göçebe TüccarÇeşitli eşyalar için para birimi değiş tokuşu.1 (tek sefer inşa)Sığınak 61

Askeri Binalar

Eğitim Alanı, Kışla ve Revir orduyu büyütür. Duvar, Gözetleme Kulesi ve Keşif Birliği savunma ve keşiften sorumlu. Dört Takım binasının her biri ek bir yürüyüş kuyruğu demek. 3. Takım en son, Sığınak 20 seviyesinde açılır. Üç heykel ise kendi kahramanının sayaç etkisini artırır.

BinaNe işe yararMaks. seviyeAçılışMaks. adet
Eğitim AlanıAskerlerin eğitildiği yer. Asker seviyesini artırmak için yükselt.30Sığınak 63
KışlaAskerlerin toplandığı yer. Barındırabileceği asker sayısını artırmak için geliştir.30Sığınak 63
RevirKasabanın gücünü korumak için yaralıları barındır.30Sığınak 73
Asker Dinlenme KampıÖlen askerleri dinlenen askerlere dönüştürür, askerleri yeniden Kışlaya almak için kaynak harcanır.30Sığınak 221
Duvarİstilaya karşı koymak için birlikleri konuşlandırdığın kasabanın savunma hattı.30Sığınak 41
Gözetleme KulesiÇevreyi gözle, yaklaşan düşmanlara karşı tetikte ol.30Sığınak 81
Keşif BirliğiKeşif hızını artıran Keşif Birliği karargahı.30Sığınak 63
1. TakımBuradan gönderilebilecek birlikler için dizilimleri ayarla.30Sığınak 41
2. TakımBuradan gönderilebilecek birlikler için dizilimleri ayarla.30Sığınak 81
3. TakımBuradan gönderilebilecek birlikler için dizilimleri ayarla.30Sığınak 201
4. TakımBuradan gönderilebilecek birlikler için dizilimleri ayarla.30Sığınak 51
Savaşçı HeykeliSavaşçı Kahramanın Büyücü Kahramana karşı avantaj etkisini artırır.30Sığınak 71
Büyücü HeykeliBüyücü Kahramanın Korucu Kahramana karşı avantaj etkisini artırır.30Sığınak 111
Korucu HeykeliKorucu Kahramanın Savaşçı Kahramana karşı sayaç etkisini artırır.30Sığınak 121

Teçhizat ve Kuzgun Binaları

Teçhizat Atölyesi kahraman teçhizatı üretir, Eritme Atölyesi Teçhizat Taşı, Dokuma Atölyesi ise teçhizat üretim malzemeleri çıkarır. İki üretim atölyesinden de 5 kopya yapılabilir. Kuzgun Atölyesi geç açılıyor: Sığınak 15. Çıktılarını nasıl kullanacağını teçhizat sayfası ve Kuzgun sayfası anlatıyor.

BinaNe işe yararMaks. seviyeAçılışMaks. adet
Teçhizat AtölyesiKahramanlarının gücünü artırmak için güçlü silahlar dövüt. Teçhizat Terfi özelliği Sv.20'de açılır.30Sığınak 41
Eritme AtölyesiTeçhizat Taşı üretir.30Sığınak 55
Dokuma AtölyesiTeçhizat üretim malzemeleri üretir.30Sığınak 55
Yazıt AtölyesiKuzgunların Kuzgun Yazıtı ve Özelliklerini görüntüle.30Sığınak 51
Kuzgun YuvasıKuzgun durumunu kontrol edebileceğin Kuzgun tünekliği.1 (tek sefer inşa)Sığınak 71
Kuzgun AtölyesiZamanla Sv.1 Kuzgun Teçhizatı Sandığı üretir.30Sığınak 151

Kahraman ve Etkinlik Binaları

Bu grupta yükseltilebilen tek bina Meyhane; kahramanları orada işe alıyorsun. Şahin Kulesi, Arena ve Gizli Operasyonlar oyun modlarını açar. Konut baştan hazır, Tapınak ise Sığınak 7’de açılır. Onur Salonu Sığınak 15’te açılır ve tam yıldızlı kahramanları barındırır, ayrıntılar: Onur Salonu seviyeleri ve bonusları. Bu binaların çoğu oyun boyunca 1. seviyede kalıyor.

BinaNe işe yararMaks. seviyeAçılışMaks. adet
MeyhaneKahramanların işe alındığı yer.30Sığınak 41
KonutHayatta kalan yeteneklerini geliştirmene ve kadroyu incelemene olanak tanır.1 (tek sefer inşa)Başlangıç1
ArenaDiğer Doktorlarla yarış, yeteneğini sergile ve onurlu ödüller için mücadele et.1 (tek sefer inşa)Sığınak 71
Gizli OperasyonlarÖdüller kazanmak için Gizli Operasyonları tamamla.1 (tek sefer inşa)Sığınak 91
Şahin KulesiGörevleri tamamlamak ve cömert ödüller kazanmak için dünya haritası istihbaratı topla.1 (tek sefer inşa)Sığınak 61
Lort HeykeliBir kez inşa edilir, geliştirme yok1 (tek sefer inşa)Sığınak 141
AnıtTüm büyük katkıların onuruna.1 (tek sefer inşa)Sığınak 91
Nadide SalonuNadide Eşya koleksiyon ilerlemesini kontrol et.1 (tek sefer inşa)Sığınak 81
TapınakBir kez inşa edilir, geliştirme yok1 (tek sefer inşa)Sığınak 71
Onur SalonuBir kez inşa edilir, geliştirme yok1 (tek sefer inşa)Sığınak 151

İttifak Binaları

İttifak Salonu Sığınak 6 seviyesinde açılır ve ilk seviyesi için Şahin Kulesi 1 gerekir. İki ahır birlikte, Sığınak 11 seviyesinde açılır. Salonun yardım sürelerine ne kazandırdığını ittifak sayfası açıklıyor.

BinaNe işe yararMaks. seviyeAçılışMaks. adet
İttifak Salonuİttifak merkezi, diğer üyelerle iletişim kurabileceğin ve işbirliği yapabileceğin yerdir.30Sığınak 61
İttifak Ahırıİttifak kervanı binası, bir kez inşa edilir1 (tek sefer inşa)Sığınak 111
Özel AhırKervan binası, bir kez inşa edilir1 (tek sefer inşa)Sığınak 111

Bina Limitleri

Bazı binalardan birden fazla kopya yapılabilir ve her ek kopya kendi Sığınak seviyesinde açılır. Bu tablo birinci, ikinci, üçüncü, dördüncü ve beşinci kopyanın Sığınak seviyesini gösteriyor. Araştırma birkaç limiti bir artırabiliyor: Ek Tarım Arazisi için Araştırma Laboratuvarı 9, Ekstra Kereste Deposu için Araştırma Laboratuvarı 12, Ek Eğitim Alanı için Araştırma Laboratuvarı 13, Ekstra Bitki Bahçesi için Araştırma Laboratuvarı 15, Ek Revirler için Araştırma Laboratuvarı 21, Ek Kışla için Araştırma Laboratuvarı 23. Her düğümün ağaçtaki yerini araştırma sayfası gösteriyor.

Bina1. kopya2. kopya3. kopya4. kopya5. kopya
ÇiftlikSığınak 1Sığınak 4Sığınak 8Sığınak 12-
Kereste DeposuSığınak 1Sığınak 4Sığınak 8Sığınak 12-
Bitki BahçesiSığınak 1Sığınak 4Sığınak 17Sığınak 19-
Antitoksin AtölyesiSığınak 5Sığınak 10Sığınak 13Sığınak 16Sığınak 16
Eğitim AlanıSığınak 6Sığınak 6Sığınak 17--
KışlaSığınak 6Sığınak 15Sığınak 20--
RevirSığınak 7Sığınak 13Sığınak 18--
Keşif BirliğiSığınak 6Sığınak 11Sığınak 19--
Eritme AtölyesiSığınak 5Sığınak 10Sığınak 14Sığınak 16Sığınak 20
Dokuma AtölyesiSığınak 5Sığınak 11Sığınak 14Sığınak 18Sığınak 21

Bina Gereksinimleri

Her bina seviyesi, aynı seviye ya da üzeri bir Sığınak ister. Yani 15. seviye bir bina için Sığınak 15 şart. Birkaç ilk seviye ayrıca başka bina istiyor: Eğitim Alanı için Kışla 1, 1. Takım için Kâşif Kampı 1, İttifak Salonu için Şahin Kulesi 1 ve Arena için 1. Takım 1 gerekli. Tahıl Ambarı, Kereste Deposu ve Bitki Deposunun ilk seviyeleri, ilgili Çiftlik, Kereste Deposu veya Bitki Bahçesinin 2 ile 4 arası bir seviyesini istiyor.

Sığınağın kendisi 29 yükseltme adımından 27 tanesinde belirli binalar istiyor. 4. seviyedeki üç depo binasından başlıyor, 30. seviyede Antitoksin Atölyesi 15 ile biten uzun bir listeye dönüşüyor. Hangi bina kaç kez geçiyor sayalım: Araştırma Laboratuvarı 20 kez, Eğitim Alanı 9, Duvar 6, İttifak Salonu 6 ve Savaşçı Heykeli 5. Her adımın kesin seviyeleri Sığınak gereksinimleri tablosunda.

Bina Önceliği

Aşağıdaki sıra iki şeye dayanıyor: Sığınağın ne istediği ve her binanın sana ne verdiği. Birkaç ilerleme rehberinin önerisiyle örtüşüyor; hepsi Sığınağı ve Araştırma Laboratuvarını başa koyuyor. Yükseltme rehberi bu listeyi hesabın genel yoluna yerleştiriyor.

  1. Sığınak. Diğer her binanın seviyesini sınırlar ve kahraman seviyesi tavanını belirler. Tek başına 30. seviyede 384.300 Savaş Gücü verir; hiçbir bina bu kadar vermez.
  2. Araştırma Laboratuvarı. 29 Sığınak yükseltmesinin 20 tanesi onu ister ve Sığınak 12’den itibaren hedefin tam bir seviye altında olmalıdır. Ayrıca her araştırmayı hızlandırır: 30. seviyede %15,1 bonus.
  3. İnşaatçı Kulübesi. Sığınak onu hiç istemez ama ücretsiz hızlandırma süresi ekler. 30 seviyenin tamamı 851.619.792 Tahıl tutar; Sığınak ise 5.031.344.982. Sığınakla eşit seviyede tut.
  4. Eğitim Alanı. Sığınak onları 9 kez istiyor ve seviyesi en iyi asker kademeni belirliyor: 20. seviyede kademe 7, 24. seviyede kademe 8 ve 27. seviyede kademe 9.
  5. Çiftlik, Kereste Deposu, Bitki Bahçesi ve Antitoksin Atölyesi. Her biri 3 ile 4 kez isteniyor ve 30. seviye listesinde Antitoksin Atölyesi 15 var. Bir rehbere göre Bitki Bahçesini de Sığınak seviyenin altına düşürmemelisin.
  6. Duvar (6 kez), İttifak Salonu (6), Savaşçı Heykeli (5), Revir (2) ve Kışla (2). Her birini Sığınak penceresi adını söylediğinde yükselt, daha önce değil.
  7. Takım binaları, Keşif Birliği, Gözetleme Kulesi, Meyhane, Teçhizat Atölyesi ve Kuzgun binaları. Sığınak bunları hiç istemez; açtıkları özellik için yükselt.

Bina Rehberi Videosu

Bu video, bina yükseltme yolunu oyuncuların kullandığı sırayla anlatıyor. Yukarıdaki listeye eşlik ederek izle; Sığınak, Araştırma Laboratuvarı ve Eğitim Alanının gerçek bir hesapta nasıl birleştiğini görürsün.

Last Asylum: Plague bina rehberi ve yükseltme yolu
Video: Last Asylum: Plague bina rehberi ve yükseltme yolu

30. Seviyeye Kadar Maliyet

Tablo, her yükseltilebilir binanın 30 seviyesinin toplam temel maliyetini gösteriyor: İnşa Hızı bonusları ve maliyet indirimleri öncesi. Yanında binanın 30. seviyedeki Savaş Gücü de var. Savaş Gücüne göre sıralandığında başı 384.300 ile Sığınak çekiyor; onu iki araştırma binası ve Duvar izliyor.

BinaTahılKeresteBitkiTemel süre30’da Savaş Gücü
Sığınak5.031.344.9825.031.344.9821.602.346.400398 g 20 sa 41 dk384.300
2. Tezgâh (2. Laboratuvar)4.524.713.3844.524.713.3841.448.087.400349 g 0 sa 27 dk361.100
Araştırma Laboratuvarı (1. Laboratuvar)4.475.751.1654.475.751.1651.404.592.200349 g 0 sa 27 dk361.000
Duvar1.736.723.3815.145.448.2951.094.668.300398 g 20 sa 33 dk313.300
Gözetleme Kulesi3.716.654.6723.716.654.672476.355.800350 g 6 sa 20 dk311.100
Meyhane4.425.793.1031.458.974.2411.426.017.400349 g 0 sa 37 dk309.500
Tahıl Ambarı1.231.666.8213.718.612.1701.224.693.000299 g 4 sa 3 dk287.500
Kereste Deposu3.828.953.7591.267.979.8251.232.476.700299 g 4 sa 3 dk287.300
Bitki Deposu2.537.033.6782.537.033.6781.254.708.000299 g 4 sa 10 dk287.000
Revir3.870.994.1921.282.411.7761.043.371.300299 g 4 sa 2 dk280.500
Eğitim Alanı2.516.087.0372.516.087.0371.053.646.000299 g 4 sa 12 dk280.200
Teçhizat Atölyesi1.491.682.8434.526.021.182464.624.870349 g 0 sa 37 dk277.600
Büyücü Heykeli1.253.641.6853.784.783.300832.324.200299 g 4 sa 24 dk272.600
Korucu Heykeli1.238.046.3653.737.863.074815.723.800299 g 4 sa 26 dk272.500
Savaşçı Heykeli1.276.808.8853.855.230.076813.779.100299 g 4 sa 24 dk272.400
Asker Dinlenme Kampı2.544.183.6852.544.183.685412.932.990299 g 3 sa 38 dk260.000
4. Takım2.584.135.5192.584.135.519416.223.290299 g 4 sa 13 dk257.500
1. Takım2.526.836.4932.526.836.493406.033.430299 g 4 sa 13 dk257.400
2. Takım2.529.347.6692.529.347.669413.100.420299 g 4 sa 13 dk257.400
3. Takım2.540.862.9512.540.862.951417.324.550299 g 4 sa 13 dk257.400
İttifak Salonu2.569.804.162852.399.582822.960.900199 g 10 sa 50 dk235.100
Kışla2.475.813.290821.324.321676.722.290199 g 11 sa 2 dk229.600
İnşaatçı Kulübesi851.619.7922.566.036.805277.108.840199 g 10 sa 56 dk210.700
Keşif Birliği1.274.715.5711.274.715.571205.300.840299 g 3 sa 38 dk182.000
Yazıt Atölyesi844.385.340844.385.340413.100.00098 g 20 sa 49 dk168.400
Eritme Atölyesi842.976.577842.976.577423.745.11099 g 17 sa 38 dk168.300
Kuzgun Atölyesi850.130.415850.130.415417.355.26099 g 17 sa 41 dk168.200
Dokuma Atölyesi829.742.117829.742.117405.897.88099 g 17 sa 36 dk168.200
Kereste Deposu642.756.614214.436.268137.925.71049 g 20 sa 53 dk115.300
Çiftlik211.173.438632.990.722136.518.82049 g 20 sa 53 dk115.100
Bitki Bahçesi422.532.117422.532.117134.839.23049 g 20 sa 53 dk114.900
Antitoksin Atölyesi431.397.577431.397.577141.063.77049 g 20 sa 55 dk114.700

Ucuz seviyeler fiyatına göre en çok Savaş Gücü verir. Yükseltilebilir tüm binaların 1-10. seviyeleri yaklaşık 3.111 Savaş Gücü/milyon kaynak, 11-20. seviyeleri 213, 21-30. seviyeleri ise yalnızca 40 verir. Savaş Gücünün diğer kaynaklarını Savaş Gücü sayfası listeler.

İnşaatçı Kulübesi

İnşaatçı Kulübesi Sığınak 3 seviyesinde açılır ve tek etkisi var: Ücretsiz Hızlandırma Süresi. Bu süre 1. seviyede 0, 10. seviyede 5 dk, 15. seviyede 10 dk, 20. seviyede 15 dk ve 30. seviyede 30 dk. 30. seviyede 210.700 Savaş Gücü verir; tam yükseltme 851.619.792 Tahıl, 2.566.036.805 Kereste ve 277.108.840 Bitki tutar, süre 199 g 10 sa 56 dk.

SeviyeÜcretsiz hızlandırmaTahılKeresteBitkiTemel süreSavaş Gücü
10 dk7702 sn400
51 dk6.90920.320010 dk2.400
105 dk125.500386.80040.2402 sa 52 dk5.600
1510 dk1.077.0003.329.000361.70011 sa 7 dk14.200
2015 dk10.470.00031.400.0003.172.0002 g 11 sa 50 dk37.100
2520 dk49.620.000144.700.00015.650.00011 g 1 sa 32 dk89.900
3030 dk247.200.000741.600.00080.350.00051 g 7 sa 26 dk210.700

Gözetleme Kulesi

Gözetleme Kulesi Sığınak 8 seviyesinde açılır ve üssünü düşman kâşiflerinden korur. Üç istatistiği var: Keşif Karşıtı Şansı, Keşif Karşıtı Gizli İstihbarat ve Keşif Seviyesi. Şans her seviye 20% artıyor ve 5. seviyede %100’e ulaşıyor. Gizli istihbarat 0 kayıttan 9. seviyede 5 kayda çıkıyor, sonra duruyor. 10. seviyeden itibaren her seviye Keşif Seviyesini yükseltiyor; 30. seviyede 22 oluyor. 30. seviye kule 311.100 Savaş Gücü verir ve 3.716.654.672 Tahıl, 3.716.654.672 Kereste, 476.355.800 Bitki tutar.

SeviyeKeşif karşıtı şansıGizli istihbaratKeşif seviyesiSavaş Gücü
1%2001400
5%100112.800
10%100529.500
15%1005722.900
20%10051256.300
25%100517133.400
30%100522311.100

Araştırma Laboratuvarı

Araştırma Laboratuvarı, 1. Laboratuvar olarak da geçer, Sığınak 7 seviyesinde açılır. Hız bonusu 1. seviyede %0,7, 15. seviyede %7,7 ve 30. seviyede %15,1. Tam yükseltme 4.475.751.165 Tahıl, 4.475.751.165 Kereste ve 1.404.592.200 Bitki tutuyor, süre 349 g 0 sa 27 dk. 2. Tezgâh, yani 2. Laboratuvar, Sığınak 9 seviyesinde açılır ve ikinci araştırma kuyruğu ekler. İki laboratuvarı, ağacı ve çalışma tomarını araştırma rehberi anlatıyor.

SeviyeAraştırma hızıTahılKeresteBitkiTemel süreSavaş Gücü
1%0,7898902 sn700
5%2,720.89020.890010 dk4.400
10%5,2634.000634.000204.3005 sa 1 dk9.600
15%7,76.223.0006.223.0001.971.00019 sa 28 dk24.200
20%10,149.610.00049.610.00016.360.0004 g 8 sa 42 dk63.200
25%12,7244.100.000244.100.00080.370.00019 g 8 sa 42 dk153.600
30%15,11.297.000.0001.297.000.000390.300.00089 g 19 sa 2 dk361.000

Eğitim Alanı

Eğitim Alanı Sığınak 6 seviyesinde açılır ve ilk seviyesi için Kışla 1 gerekir. En fazla 3 tane yapabilirsin: ikisi Sığınak 6’dan, üçüncüsü Sığınak 17’den. Bina seviyesi eğitebileceğin en iyi asker kademesini belirler; kademe 10 için ayrıca Elit Birlik araştırması şart. Kışla sadece asker depolar, ordunun kalitesini belirleyen Eğitim Alanıdır. Eğitim ve morali birlikler sayfası ele alıyor.

Asker kademesiEğitim Alanı seviyesi
Kademe 11
Kademe 23
Kademe 36
Kademe 410
Kademe 514
Kademe 617
Kademe 720
Kademe 824
Kademe 927
Kademe 1030

30. seviye Eğitim Alanı 280.200 Savaş Gücü verir ve 2.516.087.037 Tahıl, 2.516.087.037 Kereste, 1.053.646.000 Bitki tutar; süre 299 g 4 sa 12 dk.

Duvar

Duvar Sığınak 4 seviyesinde açılır. Şehir SAV her seviyede 10.000 olarak kalıyor. Artan şey Duvar SAV Azalma Oranı indirimi ve Duvar SAV Toparlanma Hızı: her ikisi de seviye başına %1 artarak 30. seviyede %30 oluyor. Sığınak Duvarı 6 kez istiyor, ilk olarak 5. seviyede. 30. seviye Duvar 313.300 Savaş Gücü verir; maliyet 1.736.723.381 Tahıl, 5.145.448.295 Kereste ve 1.094.668.300 Bitki, süre 398 g 20 sa 33 dk. Bu faturanın en büyük kalemi Kereste.

SeviyeAzalma ve toparlanmaTahılKeresteBitkiTemel süreSavaş Gücü
1%192902 sn400
5%56.84820.140010 dk3.000
10%10253.200759.700163.3005 sa 35 dk7.300
15%152.204.0006.516.0001.520.00022 sa 15 dk20.100
20%2020.020.00060.050.00012.970.0004 g 23 sa 40 dk54.000
25%2596.280.000290.800.00064.600.00022 g 3 sa 5 dk133.300
30%30499.700.0001.457.000.000312.400.000102 g 14 sa 53 dk313.300

1-4. Takım Binaları

Her Takım binası ek bir yürüyüş kuyruğudur. Takım Yürüyüş Hızı 1. seviyede %0,7, 30. seviyede %15,1. 1. Takım Sığınak 4 seviyesinde açılır ve Kâşif Kampı 1 ister. 4. Takım Sığınak 5, 2. Takım 8, 3. Takım 20 seviyesinde açılır. 30. seviye Savaş Gücü 1. Takımda 257.400, 4. Takımda 257.500. Kuyrukları nasıl kullanacağını takımlar sayfası gösteriyor; araştırma ağacında her takımın ayrı dalı var.

BinaAçılışTahılKeresteBitkiTemel süre
1. TakımSığınak 42.526.836.4932.526.836.493406.033.430299 g 4 sa 13 dk
4. TakımSığınak 52.584.135.5192.584.135.519416.223.290299 g 4 sa 13 dk
2. TakımSığınak 82.529.347.6692.529.347.669413.100.420299 g 4 sa 13 dk
3. TakımSığınak 202.540.862.9512.540.862.951417.324.550299 g 4 sa 13 dk

Revir

Revir Sığınak 7 seviyesinde açılır; ikinci kopya 13, üçüncü 18 seviyesinde. Kapasitesi 1. seviyede 677, 30. seviyede 2.030. 30. seviye bina 280.500 Savaş Gücü verir. Sığınak onu 10. ve 23. seviyelerde istiyor. Tam yükseltme 3.870.994.192 Tahıl, 1.282.411.776 Kereste ve 1.043.371.300 Bitki tutuyor, süre 299 g 4 sa 2 dk.

SeviyeRevir kapasitesiTahılKeresteBitkiTemel süreSavaş Gücü
167714402 sn500
589119.2806.556010 dk3.400
101.131554.700188.200151.7004 sa 10 dk7.400
151.3745.096.0001.699.0001.422.00016 sa 41 dk18.900
201.63945.300.00015.100.00012.270.0003 g 17 sa 45 dk49.200
251.835216.500.00070.870.00057.220.00016 g 14 sa 19 dk119.600
302.0301.104.000.000361.500.000296.900.00076 g 23 sa 10 dk280.500

Antitoksin Atölyesi

Antitoksin Atölyesi Sığınak 5 seviyesinde açılır ve en fazla 5 kopya yapılabilir. Tek atölye 1. seviyede saatte 1.556, 30. seviyede 259.666 Antitoksin üretir. Antitoksin kahraman seviyelerinin bedeli: bir kahramanı 2’den 150’ye kadar yükseltmek toplam 5.248.471.500 tutuyor. Sığınak atölyeyi 12, 19 ve 26. seviyelerde istiyor ve son yükseltme için seviye 15 bekliyor. Diğer toplama yolları kaynaklar sayfasında.

SeviyeSaatte AntitoksinTahılKeresteBitkiTemel süreSavaş Gücü
11.5569902 sn400
58.0953.5553.55505 dk3.000
1021.11562.79062.79019.15044 dk5.800
1549.249573.600573.600176.5002 sa 46 dk10.500
20108.3724.876.0004.876.0001.628.00014 sa 57 dk22.700
25162.41924.510.00024.510.0007.510.0002 g 18 sa 23 dk50.700
30259.666125.500.000125.500.00040.560.00012 g 19 sa 51 dk114.700

Gizli Operasyonlar

Gizli Operasyonlar binası tek sefer inşa edilir, Sığınak 9 seviyesinde açılır ve 480 Tahıl ile 360 Kereste tutar. Burada Gizli Operasyonları yürütürsün: kahramanları süreli görevlere gönderir, sayacın bitmesini bekler ve ödülleri alırsın. 5 zorluk seviyesi var; daha yüksek Sığınak seviyesi daha zor görevler ve daha iyi ödüller getirir. 2 ile 5 arası seviyeler Sığınak 13, 18, 23 ve 27 seviyelerinde açılıyor; günlük görev sayısı 4’den 8’e çıkıyor. Görev kalitesi rastgele: %68 SR, %24 SSR ve %8 UR; UR görevler Turuncu olanlar. Kahraman göndermeden önce görevi yenileyerek daha iyi ödüller seçebilirsin; Süper Yenileme UR olmayan her görevi UR yapar. Görevler sunucu saatiyle 00:00’da yenilenir, yıldızlı görevler her 3 günde bir. Gizli Operasyonlar yürüyüş kuyruğu kullanmaz. İttifakın dışındaki oyuncuların görev ödüllerini günde 5 kez yağmalayabilir, ittifak üyelerine günde 5 kez yardım edebilirsin.

Sığınak

Sığınak ana binadır, baştan açıktır ve 30. seviyede tavan yapar. Seviye gereksinimleri, maliyetler ve bir planlayıcı Sığınak yükseltme sayfasında.

Sık Sorulan Sorular

Last Asylum Plague’da toplam kaç bina var?

Oyunda 46 bina var. Bunların 32 tanesi 30. seviyeye kadar yükseliyor, 14 tanesi ise tek sefer inşa edilip yükseltilmiyor. Bazı binalardan birden fazla yapabiliyorsun, örneğin 4 Çiftlik veya 5 Antitoksin Atölyesi. Bu yüzden tamamlanmış bir üste toplam 75 yapı bulunur. Tam listede her binanın açılış seviyesini ve inşa limitini görebilirsin.

Last Asylum Plague’da hangi binaları yükseltmeliyim?

Önce Sığınağı (Sanctuary) yükselt, çünkü diğer tüm binaların seviye sınırını o belirler. Ardından Araştırma Laboratuvarı gelir: 29 Sığınak yükseltmesinin 20 tanesi onu istiyor. Onları Eğitim Alanı ve Sığınak penceresinde istenen binalar izler. Geri kalan sıralamayı bina önceliği bölümünde, araştırma, kahraman ve teçhizat katmanlarıyla birlikte yükseltme rehberinde bulabilirsin.

En iyi binalar hangileri, önce hangisini yükseltirim?

Sığınak tek başına 30. seviyede 384.300 Savaş Gücü veriyor ve tüm binaların tavanını belirliyor, bu yüzden birinci. Araştırma Laboratuvarı ikinci: her araştırmayı hızlandırıyor ve 30. seviyede hız bonusu %15,1 oluyor. Üçüncüsü İnşaatçı Kulübesi, ücretsiz hızlandırma süresi ekliyor. Eğitim Alanı ise eğitebileceğin en iyi asker kademesini belirliyor. Detaylı sıra öncelik listesinde.

Bir binanın maksimum seviyesi kaç?

Yükseltilebilen her bina için tavan 30. seviye. Ancak bir bina, mevcut Sığınak seviyenin üzerine çıkamaz. Yani 20. seviye Duvar yükseltmesi, Sığınak 20’ye ulaşana kadar bekler. Önce Sığınağı yükselt, sonra Tahıl, Kereste ve Bitkiyi onun penceresinde istenen binalara harca. Her seviyenin gereksinimleri Sığınak sayfasında listeli.

İnşaatçı Kulübesi ne işe yarar?

İnşaatçı Kulübesi (Builder’s Hut) Sığınak 3 seviyesinde açılır ve inşaya ücretsiz hızlandırma süresi ekler. Bu süre 1. seviyede 0, 15. seviyede 10 dk, 20. seviyede 15 dk ve 30. seviyede 30 dk. Sığınak seviyenin yakınında tutarsan kısa yükseltmeler hızlandırma eşyası harcamadan biter. Tüm sayılar İnşaatçı Kulübesi bölümünde.

Kaç Eğitim Alanı yapabilirim?

En fazla 3 Eğitim Alanı yapabilirsin: ikisi Sığınak 6’dan, üçüncüsü Sığınak 17’den açılır. Araştırma Laboratuvarın 13. seviyeye ulaşınca Ek Eğitim Alanı (Extra Training Grounds) düğümü dördüncüyü ekler. Alan çoğaldıkça aynı anda daha çok asker eğitirsin. Kademe açılışlarını Eğitim Alanı bölümünde ve birlikler sayfasında anlattık.

Şunu da Oku