Last Asylum Plague Binaları
Last Asylum: Plague’da 46 bina var. 32 tanesi 30. seviyeye kadar yükseliyor, 14 tanesi tek sefer inşa ediliyor. Sığınak (Sanctuary) diğer tüm binaların tavanını belirlediği için ilk sıra onun. Hemen ardından Araştırma Laboratuvarı ve Eğitim Alanı geliyor. Aşağıdaki tablolar her binayı Sığınak açılış seviyesi, inşa limiti ve tam yükseltme maliyetiyle listeliyor.
Tüm Binalar Gruplara Göre
Aşağıdaki her bina oyundaki resmi adıyla yazıldı. Açılış sütunu ilk kopyayı koyabileceğin Sığınak seviyesi, Maks. adet ise oyunda izin verilen en fazla kopya sayısı. Yükseltilebilen binalar 1. seviyeden başlar ve 30’da durur; tıpkı Sığınak gibi. İkinci araştırma binası bina listesinde 2. Tezgâh (2nd Workbench), araştırma ekranında ise 2. Laboratuvar (2nd Lab) adını taşıyor.
Çekirdek Binalar
Sığınak baştan itibaren açık. İnşaatçı Kulübesi Sığınak 3, Araştırma Laboratuvarı 7 ve 2. Tezgâh 9 seviyesinde açılıyor. Üssün geri kalanının ne kadar hızlı büyeyeceğini bu dört bina belirliyor.
| Bina | Ne işe yarar | Maks. seviye | Açılış | Maks. adet |
|---|---|---|---|---|
| Sığınak | Ana bina: diğer tüm binaların ve kahraman seviyelerinin sınırını belirler | 30 | Başlangıç | 1 |
| İnşaatçı Kulübesi | Dünyanın her yerinden İnşaatçılar burada toplanır ve ücretsiz hızlandırma süreleri sunar. | 30 | Sığınak 3 | 1 |
| Araştırma Laboratuvarı (1. Laboratuvar) | Bilginlerin gücünü önemli ölçüde artırmak için teknoloji araştırdığı yer. | 30 | Sığınak 7 | 1 |
| 2. Tezgâh (2. Laboratuvar) | Teknoloji Araştır, Bölge Gücünü Artır | 30 | Sığınak 9 | 1 |
Ekonomi ve Depolama Binaları
Çiftlik, Kereste Deposu ve Bitki Bahçesi her saat Tahıl, Kereste ve Bitki üretir. Tahıl Ambarı, Kereste Deposu ve Bitki Deposu stokunu artırmaz, sadece bir kısmını yağmadan korur. Dördüncü Bitki Bahçesi için Sığınak 19 gerekir; dördüncü Çiftlik çok daha erken, Sığınak 12 seviyesinde açılır.
| Bina | Ne işe yarar | Maks. seviye | Açılış | Maks. adet |
|---|---|---|---|---|
| Çiftlik | Saatte Tahıl üretir. | 30 | Başlangıç | 4 |
| Kereste Deposu | Saatte Kereste üretir. | 30 | Başlangıç | 4 |
| Bitki Bahçesi | Saatte Bitki üretir. | 30 | Başlangıç | 4 |
| Antitoksin Atölyesi | Saatte Antitoksin üretir. | 30 | Sığınak 5 | 5 |
| Tahıl Ambarı | Belirli miktarda Tahılı yağmadan korur. | 30 | Sığınak 3 | 1 |
| Kereste Deposu | Belirli miktarda Keresteyi yağmadan korur. | 30 | Sığınak 3 | 1 |
| Bitki Deposu | Belirli miktarda Bitkiyi yağmadan korur. | 30 | Sığınak 3 | 1 |
| Kâşif Kampı | Zaman içinde kaynak toplar. | 1 (tek sefer inşa) | Sığınak 4 | 1 |
| Göçebe Tüccar | Çeşitli eşyalar için para birimi değiş tokuşu. | 1 (tek sefer inşa) | Sığınak 6 | 1 |
Askeri Binalar
Eğitim Alanı, Kışla ve Revir orduyu büyütür. Duvar, Gözetleme Kulesi ve Keşif Birliği savunma ve keşiften sorumlu. Dört Takım binasının her biri ek bir yürüyüş kuyruğu demek. 3. Takım en son, Sığınak 20 seviyesinde açılır. Üç heykel ise kendi kahramanının sayaç etkisini artırır.
| Bina | Ne işe yarar | Maks. seviye | Açılış | Maks. adet |
|---|---|---|---|---|
| Eğitim Alanı | Askerlerin eğitildiği yer. Asker seviyesini artırmak için yükselt. | 30 | Sığınak 6 | 3 |
| Kışla | Askerlerin toplandığı yer. Barındırabileceği asker sayısını artırmak için geliştir. | 30 | Sığınak 6 | 3 |
| Revir | Kasabanın gücünü korumak için yaralıları barındır. | 30 | Sığınak 7 | 3 |
| Asker Dinlenme Kampı | Ölen askerleri dinlenen askerlere dönüştürür, askerleri yeniden Kışlaya almak için kaynak harcanır. | 30 | Sığınak 22 | 1 |
| Duvar | İstilaya karşı koymak için birlikleri konuşlandırdığın kasabanın savunma hattı. | 30 | Sığınak 4 | 1 |
| Gözetleme Kulesi | Çevreyi gözle, yaklaşan düşmanlara karşı tetikte ol. | 30 | Sığınak 8 | 1 |
| Keşif Birliği | Keşif hızını artıran Keşif Birliği karargahı. | 30 | Sığınak 6 | 3 |
| 1. Takım | Buradan gönderilebilecek birlikler için dizilimleri ayarla. | 30 | Sığınak 4 | 1 |
| 2. Takım | Buradan gönderilebilecek birlikler için dizilimleri ayarla. | 30 | Sığınak 8 | 1 |
| 3. Takım | Buradan gönderilebilecek birlikler için dizilimleri ayarla. | 30 | Sığınak 20 | 1 |
| 4. Takım | Buradan gönderilebilecek birlikler için dizilimleri ayarla. | 30 | Sığınak 5 | 1 |
| Savaşçı Heykeli | Savaşçı Kahramanın Büyücü Kahramana karşı avantaj etkisini artırır. | 30 | Sığınak 7 | 1 |
| Büyücü Heykeli | Büyücü Kahramanın Korucu Kahramana karşı avantaj etkisini artırır. | 30 | Sığınak 11 | 1 |
| Korucu Heykeli | Korucu Kahramanın Savaşçı Kahramana karşı sayaç etkisini artırır. | 30 | Sığınak 12 | 1 |
Teçhizat ve Kuzgun Binaları
Teçhizat Atölyesi kahraman teçhizatı üretir, Eritme Atölyesi Teçhizat Taşı, Dokuma Atölyesi ise teçhizat üretim malzemeleri çıkarır. İki üretim atölyesinden de 5 kopya yapılabilir. Kuzgun Atölyesi geç açılıyor: Sığınak 15. Çıktılarını nasıl kullanacağını teçhizat sayfası ve Kuzgun sayfası anlatıyor.
| Bina | Ne işe yarar | Maks. seviye | Açılış | Maks. adet |
|---|---|---|---|---|
| Teçhizat Atölyesi | Kahramanlarının gücünü artırmak için güçlü silahlar dövüt. Teçhizat Terfi özelliği Sv.20'de açılır. | 30 | Sığınak 4 | 1 |
| Eritme Atölyesi | Teçhizat Taşı üretir. | 30 | Sığınak 5 | 5 |
| Dokuma Atölyesi | Teçhizat üretim malzemeleri üretir. | 30 | Sığınak 5 | 5 |
| Yazıt Atölyesi | Kuzgunların Kuzgun Yazıtı ve Özelliklerini görüntüle. | 30 | Sığınak 5 | 1 |
| Kuzgun Yuvası | Kuzgun durumunu kontrol edebileceğin Kuzgun tünekliği. | 1 (tek sefer inşa) | Sığınak 7 | 1 |
| Kuzgun Atölyesi | Zamanla Sv.1 Kuzgun Teçhizatı Sandığı üretir. | 30 | Sığınak 15 | 1 |
Kahraman ve Etkinlik Binaları
Bu grupta yükseltilebilen tek bina Meyhane; kahramanları orada işe alıyorsun. Şahin Kulesi, Arena ve Gizli Operasyonlar oyun modlarını açar. Konut baştan hazır, Tapınak ise Sığınak 7’de açılır. Onur Salonu Sığınak 15’te açılır ve tam yıldızlı kahramanları barındırır, ayrıntılar: Onur Salonu seviyeleri ve bonusları. Bu binaların çoğu oyun boyunca 1. seviyede kalıyor.
| Bina | Ne işe yarar | Maks. seviye | Açılış | Maks. adet |
|---|---|---|---|---|
| Meyhane | Kahramanların işe alındığı yer. | 30 | Sığınak 4 | 1 |
| Konut | Hayatta kalan yeteneklerini geliştirmene ve kadroyu incelemene olanak tanır. | 1 (tek sefer inşa) | Başlangıç | 1 |
| Arena | Diğer Doktorlarla yarış, yeteneğini sergile ve onurlu ödüller için mücadele et. | 1 (tek sefer inşa) | Sığınak 7 | 1 |
| Gizli Operasyonlar | Ödüller kazanmak için Gizli Operasyonları tamamla. | 1 (tek sefer inşa) | Sığınak 9 | 1 |
| Şahin Kulesi | Görevleri tamamlamak ve cömert ödüller kazanmak için dünya haritası istihbaratı topla. | 1 (tek sefer inşa) | Sığınak 6 | 1 |
| Lort Heykeli | Bir kez inşa edilir, geliştirme yok | 1 (tek sefer inşa) | Sığınak 14 | 1 |
| Anıt | Tüm büyük katkıların onuruna. | 1 (tek sefer inşa) | Sığınak 9 | 1 |
| Nadide Salonu | Nadide Eşya koleksiyon ilerlemesini kontrol et. | 1 (tek sefer inşa) | Sığınak 8 | 1 |
| Tapınak | Bir kez inşa edilir, geliştirme yok | 1 (tek sefer inşa) | Sığınak 7 | 1 |
| Onur Salonu | Bir kez inşa edilir, geliştirme yok | 1 (tek sefer inşa) | Sığınak 15 | 1 |
İttifak Binaları
İttifak Salonu Sığınak 6 seviyesinde açılır ve ilk seviyesi için Şahin Kulesi 1 gerekir. İki ahır birlikte, Sığınak 11 seviyesinde açılır. Salonun yardım sürelerine ne kazandırdığını ittifak sayfası açıklıyor.
| Bina | Ne işe yarar | Maks. seviye | Açılış | Maks. adet |
|---|---|---|---|---|
| İttifak Salonu | İttifak merkezi, diğer üyelerle iletişim kurabileceğin ve işbirliği yapabileceğin yerdir. | 30 | Sığınak 6 | 1 |
| İttifak Ahırı | İttifak kervanı binası, bir kez inşa edilir | 1 (tek sefer inşa) | Sığınak 11 | 1 |
| Özel Ahır | Kervan binası, bir kez inşa edilir | 1 (tek sefer inşa) | Sığınak 11 | 1 |
Bina Limitleri
Bazı binalardan birden fazla kopya yapılabilir ve her ek kopya kendi Sığınak seviyesinde açılır. Bu tablo birinci, ikinci, üçüncü, dördüncü ve beşinci kopyanın Sığınak seviyesini gösteriyor. Araştırma birkaç limiti bir artırabiliyor: Ek Tarım Arazisi için Araştırma Laboratuvarı 9, Ekstra Kereste Deposu için Araştırma Laboratuvarı 12, Ek Eğitim Alanı için Araştırma Laboratuvarı 13, Ekstra Bitki Bahçesi için Araştırma Laboratuvarı 15, Ek Revirler için Araştırma Laboratuvarı 21, Ek Kışla için Araştırma Laboratuvarı 23. Her düğümün ağaçtaki yerini araştırma sayfası gösteriyor.
| Bina | 1. kopya | 2. kopya | 3. kopya | 4. kopya | 5. kopya |
|---|---|---|---|---|---|
| Çiftlik | Sığınak 1 | Sığınak 4 | Sığınak 8 | Sığınak 12 | - |
| Kereste Deposu | Sığınak 1 | Sığınak 4 | Sığınak 8 | Sığınak 12 | - |
| Bitki Bahçesi | Sığınak 1 | Sığınak 4 | Sığınak 17 | Sığınak 19 | - |
| Antitoksin Atölyesi | Sığınak 5 | Sığınak 10 | Sığınak 13 | Sığınak 16 | Sığınak 16 |
| Eğitim Alanı | Sığınak 6 | Sığınak 6 | Sığınak 17 | - | - |
| Kışla | Sığınak 6 | Sığınak 15 | Sığınak 20 | - | - |
| Revir | Sığınak 7 | Sığınak 13 | Sığınak 18 | - | - |
| Keşif Birliği | Sığınak 6 | Sığınak 11 | Sığınak 19 | - | - |
| Eritme Atölyesi | Sığınak 5 | Sığınak 10 | Sığınak 14 | Sığınak 16 | Sığınak 20 |
| Dokuma Atölyesi | Sığınak 5 | Sığınak 11 | Sığınak 14 | Sığınak 18 | Sığınak 21 |
Bina Gereksinimleri
Her bina seviyesi, aynı seviye ya da üzeri bir Sığınak ister. Yani 15. seviye bir bina için Sığınak 15 şart. Birkaç ilk seviye ayrıca başka bina istiyor: Eğitim Alanı için Kışla 1, 1. Takım için Kâşif Kampı 1, İttifak Salonu için Şahin Kulesi 1 ve Arena için 1. Takım 1 gerekli. Tahıl Ambarı, Kereste Deposu ve Bitki Deposunun ilk seviyeleri, ilgili Çiftlik, Kereste Deposu veya Bitki Bahçesinin 2 ile 4 arası bir seviyesini istiyor.
Sığınağın kendisi 29 yükseltme adımından 27 tanesinde belirli binalar istiyor. 4. seviyedeki üç depo binasından başlıyor, 30. seviyede Antitoksin Atölyesi 15 ile biten uzun bir listeye dönüşüyor. Hangi bina kaç kez geçiyor sayalım: Araştırma Laboratuvarı 20 kez, Eğitim Alanı 9, Duvar 6, İttifak Salonu 6 ve Savaşçı Heykeli 5. Her adımın kesin seviyeleri Sığınak gereksinimleri tablosunda.
Bina Önceliği
Aşağıdaki sıra iki şeye dayanıyor: Sığınağın ne istediği ve her binanın sana ne verdiği. Birkaç ilerleme rehberinin önerisiyle örtüşüyor; hepsi Sığınağı ve Araştırma Laboratuvarını başa koyuyor. Yükseltme rehberi bu listeyi hesabın genel yoluna yerleştiriyor.
- Sığınak. Diğer her binanın seviyesini sınırlar ve kahraman seviyesi tavanını belirler. Tek başına 30. seviyede 384.300 Savaş Gücü verir; hiçbir bina bu kadar vermez.
- Araştırma Laboratuvarı. 29 Sığınak yükseltmesinin 20 tanesi onu ister ve Sığınak 12’den itibaren hedefin tam bir seviye altında olmalıdır. Ayrıca her araştırmayı hızlandırır: 30. seviyede %15,1 bonus.
- İnşaatçı Kulübesi. Sığınak onu hiç istemez ama ücretsiz hızlandırma süresi ekler. 30 seviyenin tamamı 851.619.792 Tahıl tutar; Sığınak ise 5.031.344.982. Sığınakla eşit seviyede tut.
- Eğitim Alanı. Sığınak onları 9 kez istiyor ve seviyesi en iyi asker kademeni belirliyor: 20. seviyede kademe 7, 24. seviyede kademe 8 ve 27. seviyede kademe 9.
- Çiftlik, Kereste Deposu, Bitki Bahçesi ve Antitoksin Atölyesi. Her biri 3 ile 4 kez isteniyor ve 30. seviye listesinde Antitoksin Atölyesi 15 var. Bir rehbere göre Bitki Bahçesini de Sığınak seviyenin altına düşürmemelisin.
- Duvar (6 kez), İttifak Salonu (6), Savaşçı Heykeli (5), Revir (2) ve Kışla (2). Her birini Sığınak penceresi adını söylediğinde yükselt, daha önce değil.
- Takım binaları, Keşif Birliği, Gözetleme Kulesi, Meyhane, Teçhizat Atölyesi ve Kuzgun binaları. Sığınak bunları hiç istemez; açtıkları özellik için yükselt.
Bina Rehberi Videosu
Bu video, bina yükseltme yolunu oyuncuların kullandığı sırayla anlatıyor. Yukarıdaki listeye eşlik ederek izle; Sığınak, Araştırma Laboratuvarı ve Eğitim Alanının gerçek bir hesapta nasıl birleştiğini görürsün.
30. Seviyeye Kadar Maliyet
Tablo, her yükseltilebilir binanın 30 seviyesinin toplam temel maliyetini gösteriyor: İnşa Hızı bonusları ve maliyet indirimleri öncesi. Yanında binanın 30. seviyedeki Savaş Gücü de var. Savaş Gücüne göre sıralandığında başı 384.300 ile Sığınak çekiyor; onu iki araştırma binası ve Duvar izliyor.
| Bina | Tahıl | Kereste | Bitki | Temel süre | 30’da Savaş Gücü |
|---|---|---|---|---|---|
| Sığınak | 5.031.344.982 | 5.031.344.982 | 1.602.346.400 | 398 g 20 sa 41 dk | 384.300 |
| 2. Tezgâh (2. Laboratuvar) | 4.524.713.384 | 4.524.713.384 | 1.448.087.400 | 349 g 0 sa 27 dk | 361.100 |
| Araştırma Laboratuvarı (1. Laboratuvar) | 4.475.751.165 | 4.475.751.165 | 1.404.592.200 | 349 g 0 sa 27 dk | 361.000 |
| Duvar | 1.736.723.381 | 5.145.448.295 | 1.094.668.300 | 398 g 20 sa 33 dk | 313.300 |
| Gözetleme Kulesi | 3.716.654.672 | 3.716.654.672 | 476.355.800 | 350 g 6 sa 20 dk | 311.100 |
| Meyhane | 4.425.793.103 | 1.458.974.241 | 1.426.017.400 | 349 g 0 sa 37 dk | 309.500 |
| Tahıl Ambarı | 1.231.666.821 | 3.718.612.170 | 1.224.693.000 | 299 g 4 sa 3 dk | 287.500 |
| Kereste Deposu | 3.828.953.759 | 1.267.979.825 | 1.232.476.700 | 299 g 4 sa 3 dk | 287.300 |
| Bitki Deposu | 2.537.033.678 | 2.537.033.678 | 1.254.708.000 | 299 g 4 sa 10 dk | 287.000 |
| Revir | 3.870.994.192 | 1.282.411.776 | 1.043.371.300 | 299 g 4 sa 2 dk | 280.500 |
| Eğitim Alanı | 2.516.087.037 | 2.516.087.037 | 1.053.646.000 | 299 g 4 sa 12 dk | 280.200 |
| Teçhizat Atölyesi | 1.491.682.843 | 4.526.021.182 | 464.624.870 | 349 g 0 sa 37 dk | 277.600 |
| Büyücü Heykeli | 1.253.641.685 | 3.784.783.300 | 832.324.200 | 299 g 4 sa 24 dk | 272.600 |
| Korucu Heykeli | 1.238.046.365 | 3.737.863.074 | 815.723.800 | 299 g 4 sa 26 dk | 272.500 |
| Savaşçı Heykeli | 1.276.808.885 | 3.855.230.076 | 813.779.100 | 299 g 4 sa 24 dk | 272.400 |
| Asker Dinlenme Kampı | 2.544.183.685 | 2.544.183.685 | 412.932.990 | 299 g 3 sa 38 dk | 260.000 |
| 4. Takım | 2.584.135.519 | 2.584.135.519 | 416.223.290 | 299 g 4 sa 13 dk | 257.500 |
| 1. Takım | 2.526.836.493 | 2.526.836.493 | 406.033.430 | 299 g 4 sa 13 dk | 257.400 |
| 2. Takım | 2.529.347.669 | 2.529.347.669 | 413.100.420 | 299 g 4 sa 13 dk | 257.400 |
| 3. Takım | 2.540.862.951 | 2.540.862.951 | 417.324.550 | 299 g 4 sa 13 dk | 257.400 |
| İttifak Salonu | 2.569.804.162 | 852.399.582 | 822.960.900 | 199 g 10 sa 50 dk | 235.100 |
| Kışla | 2.475.813.290 | 821.324.321 | 676.722.290 | 199 g 11 sa 2 dk | 229.600 |
| İnşaatçı Kulübesi | 851.619.792 | 2.566.036.805 | 277.108.840 | 199 g 10 sa 56 dk | 210.700 |
| Keşif Birliği | 1.274.715.571 | 1.274.715.571 | 205.300.840 | 299 g 3 sa 38 dk | 182.000 |
| Yazıt Atölyesi | 844.385.340 | 844.385.340 | 413.100.000 | 98 g 20 sa 49 dk | 168.400 |
| Eritme Atölyesi | 842.976.577 | 842.976.577 | 423.745.110 | 99 g 17 sa 38 dk | 168.300 |
| Kuzgun Atölyesi | 850.130.415 | 850.130.415 | 417.355.260 | 99 g 17 sa 41 dk | 168.200 |
| Dokuma Atölyesi | 829.742.117 | 829.742.117 | 405.897.880 | 99 g 17 sa 36 dk | 168.200 |
| Kereste Deposu | 642.756.614 | 214.436.268 | 137.925.710 | 49 g 20 sa 53 dk | 115.300 |
| Çiftlik | 211.173.438 | 632.990.722 | 136.518.820 | 49 g 20 sa 53 dk | 115.100 |
| Bitki Bahçesi | 422.532.117 | 422.532.117 | 134.839.230 | 49 g 20 sa 53 dk | 114.900 |
| Antitoksin Atölyesi | 431.397.577 | 431.397.577 | 141.063.770 | 49 g 20 sa 55 dk | 114.700 |
Ucuz seviyeler fiyatına göre en çok Savaş Gücü verir. Yükseltilebilir tüm binaların 1-10. seviyeleri yaklaşık 3.111 Savaş Gücü/milyon kaynak, 11-20. seviyeleri 213, 21-30. seviyeleri ise yalnızca 40 verir. Savaş Gücünün diğer kaynaklarını Savaş Gücü sayfası listeler.
İnşaatçı Kulübesi
İnşaatçı Kulübesi Sığınak 3 seviyesinde açılır ve tek etkisi var: Ücretsiz Hızlandırma Süresi. Bu süre 1. seviyede 0, 10. seviyede 5 dk, 15. seviyede 10 dk, 20. seviyede 15 dk ve 30. seviyede 30 dk. 30. seviyede 210.700 Savaş Gücü verir; tam yükseltme 851.619.792 Tahıl, 2.566.036.805 Kereste ve 277.108.840 Bitki tutar, süre 199 g 10 sa 56 dk.
| Seviye | Ücretsiz hızlandırma | Tahıl | Kereste | Bitki | Temel süre | Savaş Gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 dk | 7 | 7 | 0 | 2 sn | 400 |
| 5 | 1 dk | 6.909 | 20.320 | 0 | 10 dk | 2.400 |
| 10 | 5 dk | 125.500 | 386.800 | 40.240 | 2 sa 52 dk | 5.600 |
| 15 | 10 dk | 1.077.000 | 3.329.000 | 361.700 | 11 sa 7 dk | 14.200 |
| 20 | 15 dk | 10.470.000 | 31.400.000 | 3.172.000 | 2 g 11 sa 50 dk | 37.100 |
| 25 | 20 dk | 49.620.000 | 144.700.000 | 15.650.000 | 11 g 1 sa 32 dk | 89.900 |
| 30 | 30 dk | 247.200.000 | 741.600.000 | 80.350.000 | 51 g 7 sa 26 dk | 210.700 |
Gözetleme Kulesi
Gözetleme Kulesi Sığınak 8 seviyesinde açılır ve üssünü düşman kâşiflerinden korur. Üç istatistiği var: Keşif Karşıtı Şansı, Keşif Karşıtı Gizli İstihbarat ve Keşif Seviyesi. Şans her seviye 20% artıyor ve 5. seviyede %100’e ulaşıyor. Gizli istihbarat 0 kayıttan 9. seviyede 5 kayda çıkıyor, sonra duruyor. 10. seviyeden itibaren her seviye Keşif Seviyesini yükseltiyor; 30. seviyede 22 oluyor. 30. seviye kule 311.100 Savaş Gücü verir ve 3.716.654.672 Tahıl, 3.716.654.672 Kereste, 476.355.800 Bitki tutar.
| Seviye | Keşif karşıtı şansı | Gizli istihbarat | Keşif seviyesi | Savaş Gücü |
|---|---|---|---|---|
| 1 | %20 | 0 | 1 | 400 |
| 5 | %100 | 1 | 1 | 2.800 |
| 10 | %100 | 5 | 2 | 9.500 |
| 15 | %100 | 5 | 7 | 22.900 |
| 20 | %100 | 5 | 12 | 56.300 |
| 25 | %100 | 5 | 17 | 133.400 |
| 30 | %100 | 5 | 22 | 311.100 |
Araştırma Laboratuvarı
Araştırma Laboratuvarı, 1. Laboratuvar olarak da geçer, Sığınak 7 seviyesinde açılır. Hız bonusu 1. seviyede %0,7, 15. seviyede %7,7 ve 30. seviyede %15,1. Tam yükseltme 4.475.751.165 Tahıl, 4.475.751.165 Kereste ve 1.404.592.200 Bitki tutuyor, süre 349 g 0 sa 27 dk. 2. Tezgâh, yani 2. Laboratuvar, Sığınak 9 seviyesinde açılır ve ikinci araştırma kuyruğu ekler. İki laboratuvarı, ağacı ve çalışma tomarını araştırma rehberi anlatıyor.
| Seviye | Araştırma hızı | Tahıl | Kereste | Bitki | Temel süre | Savaş Gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | %0,7 | 89 | 89 | 0 | 2 sn | 700 |
| 5 | %2,7 | 20.890 | 20.890 | 0 | 10 dk | 4.400 |
| 10 | %5,2 | 634.000 | 634.000 | 204.300 | 5 sa 1 dk | 9.600 |
| 15 | %7,7 | 6.223.000 | 6.223.000 | 1.971.000 | 19 sa 28 dk | 24.200 |
| 20 | %10,1 | 49.610.000 | 49.610.000 | 16.360.000 | 4 g 8 sa 42 dk | 63.200 |
| 25 | %12,7 | 244.100.000 | 244.100.000 | 80.370.000 | 19 g 8 sa 42 dk | 153.600 |
| 30 | %15,1 | 1.297.000.000 | 1.297.000.000 | 390.300.000 | 89 g 19 sa 2 dk | 361.000 |
Eğitim Alanı
Eğitim Alanı Sığınak 6 seviyesinde açılır ve ilk seviyesi için Kışla 1 gerekir. En fazla 3 tane yapabilirsin: ikisi Sığınak 6’dan, üçüncüsü Sığınak 17’den. Bina seviyesi eğitebileceğin en iyi asker kademesini belirler; kademe 10 için ayrıca Elit Birlik araştırması şart. Kışla sadece asker depolar, ordunun kalitesini belirleyen Eğitim Alanıdır. Eğitim ve morali birlikler sayfası ele alıyor.
| Asker kademesi | Eğitim Alanı seviyesi |
|---|---|
| Kademe 1 | 1 |
| Kademe 2 | 3 |
| Kademe 3 | 6 |
| Kademe 4 | 10 |
| Kademe 5 | 14 |
| Kademe 6 | 17 |
| Kademe 7 | 20 |
| Kademe 8 | 24 |
| Kademe 9 | 27 |
| Kademe 10 | 30 |
30. seviye Eğitim Alanı 280.200 Savaş Gücü verir ve 2.516.087.037 Tahıl, 2.516.087.037 Kereste, 1.053.646.000 Bitki tutar; süre 299 g 4 sa 12 dk.
Duvar
Duvar Sığınak 4 seviyesinde açılır. Şehir SAV her seviyede 10.000 olarak kalıyor. Artan şey Duvar SAV Azalma Oranı indirimi ve Duvar SAV Toparlanma Hızı: her ikisi de seviye başına %1 artarak 30. seviyede %30 oluyor. Sığınak Duvarı 6 kez istiyor, ilk olarak 5. seviyede. 30. seviye Duvar 313.300 Savaş Gücü verir; maliyet 1.736.723.381 Tahıl, 5.145.448.295 Kereste ve 1.094.668.300 Bitki, süre 398 g 20 sa 33 dk. Bu faturanın en büyük kalemi Kereste.
| Seviye | Azalma ve toparlanma | Tahıl | Kereste | Bitki | Temel süre | Savaş Gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | %1 | 9 | 29 | 0 | 2 sn | 400 |
| 5 | %5 | 6.848 | 20.140 | 0 | 10 dk | 3.000 |
| 10 | %10 | 253.200 | 759.700 | 163.300 | 5 sa 35 dk | 7.300 |
| 15 | %15 | 2.204.000 | 6.516.000 | 1.520.000 | 22 sa 15 dk | 20.100 |
| 20 | %20 | 20.020.000 | 60.050.000 | 12.970.000 | 4 g 23 sa 40 dk | 54.000 |
| 25 | %25 | 96.280.000 | 290.800.000 | 64.600.000 | 22 g 3 sa 5 dk | 133.300 |
| 30 | %30 | 499.700.000 | 1.457.000.000 | 312.400.000 | 102 g 14 sa 53 dk | 313.300 |
1-4. Takım Binaları
Her Takım binası ek bir yürüyüş kuyruğudur. Takım Yürüyüş Hızı 1. seviyede %0,7, 30. seviyede %15,1. 1. Takım Sığınak 4 seviyesinde açılır ve Kâşif Kampı 1 ister. 4. Takım Sığınak 5, 2. Takım 8, 3. Takım 20 seviyesinde açılır. 30. seviye Savaş Gücü 1. Takımda 257.400, 4. Takımda 257.500. Kuyrukları nasıl kullanacağını takımlar sayfası gösteriyor; araştırma ağacında her takımın ayrı dalı var.
| Bina | Açılış | Tahıl | Kereste | Bitki | Temel süre |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Takım | Sığınak 4 | 2.526.836.493 | 2.526.836.493 | 406.033.430 | 299 g 4 sa 13 dk |
| 4. Takım | Sığınak 5 | 2.584.135.519 | 2.584.135.519 | 416.223.290 | 299 g 4 sa 13 dk |
| 2. Takım | Sığınak 8 | 2.529.347.669 | 2.529.347.669 | 413.100.420 | 299 g 4 sa 13 dk |
| 3. Takım | Sığınak 20 | 2.540.862.951 | 2.540.862.951 | 417.324.550 | 299 g 4 sa 13 dk |
Revir
Revir Sığınak 7 seviyesinde açılır; ikinci kopya 13, üçüncü 18 seviyesinde. Kapasitesi 1. seviyede 677, 30. seviyede 2.030. 30. seviye bina 280.500 Savaş Gücü verir. Sığınak onu 10. ve 23. seviyelerde istiyor. Tam yükseltme 3.870.994.192 Tahıl, 1.282.411.776 Kereste ve 1.043.371.300 Bitki tutuyor, süre 299 g 4 sa 2 dk.
| Seviye | Revir kapasitesi | Tahıl | Kereste | Bitki | Temel süre | Savaş Gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 677 | 14 | 4 | 0 | 2 sn | 500 |
| 5 | 891 | 19.280 | 6.556 | 0 | 10 dk | 3.400 |
| 10 | 1.131 | 554.700 | 188.200 | 151.700 | 4 sa 10 dk | 7.400 |
| 15 | 1.374 | 5.096.000 | 1.699.000 | 1.422.000 | 16 sa 41 dk | 18.900 |
| 20 | 1.639 | 45.300.000 | 15.100.000 | 12.270.000 | 3 g 17 sa 45 dk | 49.200 |
| 25 | 1.835 | 216.500.000 | 70.870.000 | 57.220.000 | 16 g 14 sa 19 dk | 119.600 |
| 30 | 2.030 | 1.104.000.000 | 361.500.000 | 296.900.000 | 76 g 23 sa 10 dk | 280.500 |
Antitoksin Atölyesi
Antitoksin Atölyesi Sığınak 5 seviyesinde açılır ve en fazla 5 kopya yapılabilir. Tek atölye 1. seviyede saatte 1.556, 30. seviyede 259.666 Antitoksin üretir. Antitoksin kahraman seviyelerinin bedeli: bir kahramanı 2’den 150’ye kadar yükseltmek toplam 5.248.471.500 tutuyor. Sığınak atölyeyi 12, 19 ve 26. seviyelerde istiyor ve son yükseltme için seviye 15 bekliyor. Diğer toplama yolları kaynaklar sayfasında.
| Seviye | Saatte Antitoksin | Tahıl | Kereste | Bitki | Temel süre | Savaş Gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.556 | 9 | 9 | 0 | 2 sn | 400 |
| 5 | 8.095 | 3.555 | 3.555 | 0 | 5 dk | 3.000 |
| 10 | 21.115 | 62.790 | 62.790 | 19.150 | 44 dk | 5.800 |
| 15 | 49.249 | 573.600 | 573.600 | 176.500 | 2 sa 46 dk | 10.500 |
| 20 | 108.372 | 4.876.000 | 4.876.000 | 1.628.000 | 14 sa 57 dk | 22.700 |
| 25 | 162.419 | 24.510.000 | 24.510.000 | 7.510.000 | 2 g 18 sa 23 dk | 50.700 |
| 30 | 259.666 | 125.500.000 | 125.500.000 | 40.560.000 | 12 g 19 sa 51 dk | 114.700 |
Gizli Operasyonlar
Gizli Operasyonlar binası tek sefer inşa edilir, Sığınak 9 seviyesinde açılır ve 480 Tahıl ile 360 Kereste tutar. Burada Gizli Operasyonları yürütürsün: kahramanları süreli görevlere gönderir, sayacın bitmesini bekler ve ödülleri alırsın. 5 zorluk seviyesi var; daha yüksek Sığınak seviyesi daha zor görevler ve daha iyi ödüller getirir. 2 ile 5 arası seviyeler Sığınak 13, 18, 23 ve 27 seviyelerinde açılıyor; günlük görev sayısı 4’den 8’e çıkıyor. Görev kalitesi rastgele: %68 SR, %24 SSR ve %8 UR; UR görevler Turuncu olanlar. Kahraman göndermeden önce görevi yenileyerek daha iyi ödüller seçebilirsin; Süper Yenileme UR olmayan her görevi UR yapar. Görevler sunucu saatiyle 00:00’da yenilenir, yıldızlı görevler her 3 günde bir. Gizli Operasyonlar yürüyüş kuyruğu kullanmaz. İttifakın dışındaki oyuncuların görev ödüllerini günde 5 kez yağmalayabilir, ittifak üyelerine günde 5 kez yardım edebilirsin.
Sığınak
Sığınak ana binadır, baştan açıktır ve 30. seviyede tavan yapar. Seviye gereksinimleri, maliyetler ve bir planlayıcı Sığınak yükseltme sayfasında.
Sık Sorulan Sorular
Last Asylum Plague’da toplam kaç bina var?
Oyunda 46 bina var. Bunların 32 tanesi 30. seviyeye kadar yükseliyor, 14 tanesi ise tek sefer inşa edilip yükseltilmiyor. Bazı binalardan birden fazla yapabiliyorsun, örneğin 4 Çiftlik veya 5 Antitoksin Atölyesi. Bu yüzden tamamlanmış bir üste toplam 75 yapı bulunur. Tam listede her binanın açılış seviyesini ve inşa limitini görebilirsin.
Last Asylum Plague’da hangi binaları yükseltmeliyim?
Önce Sığınağı (Sanctuary) yükselt, çünkü diğer tüm binaların seviye sınırını o belirler. Ardından Araştırma Laboratuvarı gelir: 29 Sığınak yükseltmesinin 20 tanesi onu istiyor. Onları Eğitim Alanı ve Sığınak penceresinde istenen binalar izler. Geri kalan sıralamayı bina önceliği bölümünde, araştırma, kahraman ve teçhizat katmanlarıyla birlikte yükseltme rehberinde bulabilirsin.
En iyi binalar hangileri, önce hangisini yükseltirim?
Sığınak tek başına 30. seviyede 384.300 Savaş Gücü veriyor ve tüm binaların tavanını belirliyor, bu yüzden birinci. Araştırma Laboratuvarı ikinci: her araştırmayı hızlandırıyor ve 30. seviyede hız bonusu %15,1 oluyor. Üçüncüsü İnşaatçı Kulübesi, ücretsiz hızlandırma süresi ekliyor. Eğitim Alanı ise eğitebileceğin en iyi asker kademesini belirliyor. Detaylı sıra öncelik listesinde.
Bir binanın maksimum seviyesi kaç?
Yükseltilebilen her bina için tavan 30. seviye. Ancak bir bina, mevcut Sığınak seviyenin üzerine çıkamaz. Yani 20. seviye Duvar yükseltmesi, Sığınak 20’ye ulaşana kadar bekler. Önce Sığınağı yükselt, sonra Tahıl, Kereste ve Bitkiyi onun penceresinde istenen binalara harca. Her seviyenin gereksinimleri Sığınak sayfasında listeli.
İnşaatçı Kulübesi ne işe yarar?
İnşaatçı Kulübesi (Builder’s Hut) Sığınak 3 seviyesinde açılır ve inşaya ücretsiz hızlandırma süresi ekler. Bu süre 1. seviyede 0, 15. seviyede 10 dk, 20. seviyede 15 dk ve 30. seviyede 30 dk. Sığınak seviyenin yakınında tutarsan kısa yükseltmeler hızlandırma eşyası harcamadan biter. Tüm sayılar İnşaatçı Kulübesi bölümünde.
Kaç Eğitim Alanı yapabilirim?
En fazla 3 Eğitim Alanı yapabilirsin: ikisi Sığınak 6’dan, üçüncüsü Sığınak 17’den açılır. Araştırma Laboratuvarın 13. seviyeye ulaşınca Ek Eğitim Alanı (Extra Training Grounds) düğümü dördüncüyü ekler. Alan çoğaldıkça aynı anda daha çok asker eğitirsin. Kademe açılışlarını Eğitim Alanı bölümünde ve birlikler sayfasında anlattık.