Last Asylum Plague sanktuarium: wymagania
Wymagania ulepszeń Sanktuarium (Sanctuary) sięgają od poziomu 2 do limitu na poziomie 30, a każdy poziom od 4 wzwyż najpierw wymaga konkretnych budynków, takich jak Mury, Laboratorium badawcze i Plac szkoleniowy. Przy wartościach bazowych cała droga od poziomu 2 do 30 kosztuje 5,03 mld Zboża, tyle samo Drewna i 1,60 mld Ziół, a budowa zajmuje 398 dn. 20 godz. 41 min. Następny poziom można znaleźć w tabeli albo wpisać swoje poziomy w planerze.
Wymagania Sanktuarium według poziomów
Wszystkie wartości poniżej to koszty bazowe, przed premiami do szybkości budowy i obniżkami kosztów. Laboratorium badawcze nazywa się też pierwszym laboratorium. Poziom 1 jest już zbudowany, więc tabela zaczyna się od poziomu 2. Wartości sprawdzone w październiku 2026. Pełna lista budynków jest na stronie o budynkach.
| Poziom | Wymagane budynki | Zboże | Drewno | Zioła | Czas (baza) | Moc |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Brak | 32 | 32 | 0 | 2 sek. | 1600 |
| 3 | Brak | 983 | 983 | 0 | 3 sek. | 2500 |
| 4 | Skład drewna Poz.1, Spichlerz Poz.1, Magazyn ziół Poz.1 | 2598 | 2598 | 0 | 5 min | 3400 |
| 5 | Mury Poz.3 | 19 730 | 19 730 | 0 | 10 min | 4400 |
| 6 | Mury Poz.5 | 92 710 | 92 710 | 0 | 34 min | 5300 |
| 7 | Plac szkoleniowy Poz.4, Sala sojuszu Poz.3 | 235,8 tys. | 235,8 tys. | 0 | 1 godz. 30 min | 6200 |
| 8 | Plac szkoleniowy Poz.6, Sala sojuszu Poz.5 | 395,6 tys. | 395,6 tys. | 0 | 3 godz. 1 min | 7000 |
| 9 | Mury Poz.8, Sala sojuszu Poz.7 | 605,8 tys. | 605,8 tys. | 208,7 tys. | 4 godz. 16 min | 8300 |
| 10 | Mury Poz.9, Lazaret Poz.7 | 748,7 tys. | 748,7 tys. | 232,9 tys. | 5 godz. 35 min | 9700 |
| 11 | Plac szkoleniowy Poz.10, Laboratorium badawcze Poz.7 | 1,85 mln | 1,85 mln | 601,8 tys. | 7 godz. 14 min | 12 000 |
| 12 | Laboratorium badawcze Poz.11, Mury Poz.10, Manufaktura antytoksyn Poz.7 | 3,1 mln | 3,1 mln | 959 tys. | 9 godz. 24 min | 14 900 |
| 13 | Laboratorium badawcze Poz.12, Sala sojuszu Poz.11, Gospodarstwo Poz.7 | 3,52 mln | 3,52 mln | 1,08 mln | 12 godz. 13 min | 17 700 |
| 14 | Laboratorium badawcze Poz.13, Posąg wojownika Poz.12, Tartak Poz.7 | 4,91 mln | 4,91 mln | 1,65 mln | 15 godz. 53 min | 21 200 |
| 15 | Laboratorium badawcze Poz.14, Plac szkoleniowy Poz.14, Ogród z ziołami Poz.7 | 6,47 mln | 6,47 mln | 2,29 mln | 22 godz. 15 min | 25 600 |
| 16 | Laboratorium badawcze Poz.15, Posąg wojownika Poz.14, Spichlerz Poz.7 | 11,9 mln | 11,9 mln | 3,97 mln | 1 dn. 7 godz. 9 min | 30 900 |
| 17 | Laboratorium badawcze Poz.16, Koszary Poz.15, Skład drewna Poz.7 | 16,67 mln | 16,67 mln | 5,14 mln | 1 dn. 19 godz. 36 min | 37 400 |
| 18 | Laboratorium badawcze Poz.17, Plac szkoleniowy Poz.17, Magazyn ziół Poz.7 | 28,22 mln | 28,22 mln | 9,33 mln | 2 dn. 13 godz. 3 min | 45 700 |
| 19 | Laboratorium badawcze Poz.18, Posąg wojownika Poz.17, Manufaktura antytoksyn Poz.10 | 32,71 mln | 32,71 mln | 11,34 mln | 3 dn. 13 godz. 28 min | 54 900 |
| 20 | Laboratorium badawcze Poz.19, Sala sojuszu Poz.18, Gospodarstwo Poz.10 | 60,03 mln | 60,03 mln | 18,41 mln | 4 dn. 23 godz. 40 min | 67 300 |
| 21 | Laboratorium badawcze Poz.20, Plac szkoleniowy Poz.20, Tartak Poz.10 | 85,45 mln | 85,45 mln | 27,64 mln | 6 dn. 16 godz. 20 min | 81 500 |
| 22 | Laboratorium badawcze Poz.21, Posąg wojownika Poz.21, Ogród z ziołami Poz.10 | 111,2 mln | 111,2 mln | 36,66 mln | 8 dn. 16 godz. 26 min | 98 300 |
| 23 | Laboratorium badawcze Poz.22, Lazaret Poz.22, Spichlerz Poz.10 | 145,2 mln | 145,2 mln | 42,76 mln | 11 dn. 6 godz. 58 min | 116,7 tys. |
| 24 | Laboratorium badawcze Poz.23, Mury Poz.23, Skład drewna Poz.10 | 171,2 mln | 171,2 mln | 56,25 mln | 15 dn. 19 godz. 21 min | 137,3 tys. |
| 25 | Laboratorium badawcze Poz.24, Plac szkoleniowy Poz.24, Magazyn ziół Poz.10 | 277,9 mln | 277,9 mln | 97,53 mln | 22 dn. 3 godz. 5 min | 164,4 tys. |
| 26 | Laboratorium badawcze Poz.25, Posąg wojownika Poz.25, Manufaktura antytoksyn Poz.13 | 386,8 mln | 386,8 mln | 123,5 mln | 30 dn. 23 godz. 32 min | 195,9 tys. |
| 27 | Laboratorium badawcze Poz.26, Plac szkoleniowy Poz.26, Gospodarstwo Poz.13 | 548 mln | 548 mln | 168,6 mln | 43 dn. 8 godz. 57 min | 232,3 tys. |
| 28 | Laboratorium badawcze Poz.27, Koszary Poz.27, Tartak Poz.13 | 731,1 mln | 731,1 mln | 236,5 mln | 60 dn. 17 godz. 20 min | 275,2 tys. |
| 29 | Laboratorium badawcze Poz.28, Sala sojuszu Poz.28, Ogród z ziołami Poz.13 | 1,05 mld | 1,05 mld | 316,4 mln | 78 dn. 22 godz. 32 min | 325,3 tys. |
| 30 | Laboratorium badawcze Poz.29, Plac szkoleniowy Poz.29, Manufaktura antytoksyn Poz.15 | 1,36 mld | 1,36 mld | 441,3 mln | 102 dn. 14 godz. 53 min | 384,3 tys. |
Planer ulepszeń Sanktuarium
Po wybraniu obecnego poziomu, poziomu docelowego i premii do szybkości budowy planer zsumuje Zboże, Drewno, Zioła i czas budowy dla tego przedziału oraz wymieni budynki, które trzeba mieć po drodze.
Wymagania na poziomy 20-30
Wymagania Sanktuarium na poziom 20
Wymagane budynki: Laboratorium badawcze 19, Sala sojuszu 18 i Gospodarstwo 10. Ulepszenie kosztuje 60,03 mln Zboża, 60,03 mln Drewna i 18,41 mln Ziół, a budowa trwa 4 dn. 23 godz. 40 min. Potem limit poziomu bohatera wynosi 100.
Wymagania Sanktuarium na poziom 21
Obok Laboratorium badawczego 20 na tym poziomie stoją Plac szkoleniowy 20 i Tartak 10. Płaci się 85,45 mln Zboża i Drewna oraz 27,64 mln Ziół. Czas budowy 6 dn. 16 godz. 20 min to najdłuższy, który jeszcze mieści się w tygodniu. Limit bohatera rośnie do 105.
Wymagania Sanktuarium na poziom 22
Tu czas budowy po raz pierwszy przekracza tydzień i wynosi 8 dn. 16 godz. 26 min. Lista wymaga: Laboratorium badawcze 21, Posąg wojownika 21 i Ogród z ziołami 10, a koszt to 111,2 mln Zboża, 111,2 mln Drewna i 36,66 mln Ziół. Bohaterowie będą mogli potem dojść do poziomu 110.
Wymagania Sanktuarium na poziom 23
Na listę wraca Lazaret 22, razem z Laboratorium badawczym 22 i Spichlerzem 10. Trzeba przygotować 145,2 mln Zboża, 145,2 mln Drewna i 42,76 mln Ziół oraz zaplanować 11 dn. 6 godz. 58 min budowy. Limit poziomu bohatera rośnie do 115.
Wymagania Sanktuarium na poziom 24
Na listę wracają Mury 23, a oprócz nich potrzebne są Laboratorium badawcze 23 i Skład drewna 10. Cena to 171,2 mln Zboża i Drewna oraz 56,25 mln Ziół, a praca trwa 15 dn. 19 godz. 21 min. To ulepszenie podnosi limit bohatera do 120, a moc Sanktuarium do 137,3 tys.
Wymagania Sanktuarium na poziom 25
Koszty po poziomie 24 szybko rosną: Zboże i Drewno idą z 171,2 mln do 277,9 mln każde, Zioła z 56,25 mln do 97,53 mln, a czas budowy z 15 dn. 19 godz. 21 min do 22 dn. 3 godz. 5 min. Lista budynków to Laboratorium badawcze 24, Plac szkoleniowy 24 i Magazyn ziół 10. Limit bohatera wynosi wtedy 125.
Wymagania Sanktuarium na poziom 26
Na liście wraca Manufaktura antytoksyn 13, obok Laboratorium badawczego 25 i Posągu wojownika 25. Samo Sanktuarium buduje się 30 dn. 23 godz. 32 min, czyli po raz pierwszy ponad 30 dni. Kosztuje 386,8 mln Zboża, 386,8 mln Drewna i 123,5 mln Ziół i podnosi limit bohatera do 130.
Wymagania Sanktuarium na poziom 27
Wymaganiem produkcyjnym jest tu Gospodarstwo 13, a dochodzą do niego Laboratorium badawcze 26 i Plac szkoleniowy 26. Potrzeby zasobowe sięgają 548 mln Zboża, 548 mln Drewna i 168,6 mln Ziół, a zegar pokazuje 43 dn. 8 godz. 57 min. Po ulepszeniu limit poziomu bohatera wynosi 135.
Wymagania Sanktuarium na poziom 28
Koszary 27 pojawiają się obok Laboratorium badawczego 27 i Tartaku 13. Sanktuarium potrzebuje 60 dn. 17 godz. 20 min, więc to pierwsze ulepszenie dłuższe niż 60 dni. Trzeba liczyć się z wydatkiem 731,1 mln Zboża, 731,1 mln Drewna i 236,5 mln Ziół. Limit bohatera rośnie do 140.
Wymagania Sanktuarium na poziom 29
Rachunek za Zboże i Drewno to 1,05 mld każdego, pierwszy powyżej miliarda, a do tego 316,4 mln Ziół. Sala sojuszu 28, Ogród z ziołami 13 i Laboratorium badawcze 28 muszą być gotowe, a budowa trwa 78 dn. 22 godz. 32 min. Limit poziomu bohatera po jej zakończeniu wynosi 145.
Wymagania Sanktuarium na poziom 30
Ostatnie ulepszenie wymaga Laboratorium badawczego 29, Placu szkoleniowego 29 i Manufaktury antytoksyn 15, czyli najwyższego poziomu Manufaktury antytoksyn na całej drodze. Kosztuje 1,36 mld Zboża, 1,36 mld Drewna i 441,3 mln Ziół i trwa 102 dn. 14 godz. 53 min. Na poziomie 30 limit bohatera wynosi 150, z 50 500 PZ, 723 ataku i 723 obrony.
Które budynki ulepszać najpierw
Sanktuarium decyduje o tym, jak daleko mogą zajść wszystkie inne budynki, ale budynki, których wymaga, nadal muszą być gotowe na czas. Ten film pokazuje budynki, które warto ulepszyć wcześnie, co pomaga zaplanować powyższą listę wymagań, zanim zablokuje następny poziom Sanktuarium.
Co daje każdy poziom
Każdy poziom Sanktuarium podnosi limit poziomu bohatera i bazowe statystyki bohaterów. Bohaterowie nie mogą przekroczyć limitu, ile zasobów by na nich nie wydano, więc Sanktuarium decyduje o tym, jak daleko sięga rozwój bohaterów. Od poziomu 6 limit rośnie o 5 z każdym ulepszeniem. Strona o bohaterach opisuje cały skład, a strona o mocy pokazuje, jak zwiększyć łączną moc.
| Poziom | Limit poziomu bohatera | PZ bohatera | Atak bohatera | Obrona bohatera |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 1600 | 25 | 25 |
| 2 | 5 | 3300 | 48 | 48 |
| 3 | 5 | 5000 | 70 | 70 |
| 4 | 15 | 6600 | 94 | 94 |
| 5 | 25 | 8300 | 120 | 120 |
| 6 | 30 | 10 100 | 145 | 145 |
| 7 | 35 | 11 700 | 169 | 169 |
| 8 | 40 | 13 400 | 193 | 193 |
| 9 | 45 | 15 100 | 217 | 217 |
| 10 | 50 | 16 700 | 241 | 241 |
| 11 | 55 | 18 400 | 262 | 262 |
| 12 | 60 | 20 200 | 288 | 288 |
| 13 | 65 | 21 800 | 310 | 310 |
| 14 | 70 | 23 500 | 336 | 336 |
| 15 | 75 | 25 200 | 358 | 358 |
| 16 | 80 | 26 800 | 386 | 386 |
| 17 | 85 | 28 500 | 407 | 407 |
| 18 | 90 | 30 200 | 431 | 431 |
| 19 | 95 | 31 900 | 456 | 456 |
| 20 | 100 | 33 600 | 479 | 479 |
| 21 | 105 | 35 300 | 504 | 504 |
| 22 | 110 | 36 900 | 528 | 528 |
| 23 | 115 | 38 600 | 554 | 554 |
| 24 | 120 | 40 400 | 579 | 579 |
| 25 | 125 | 42 000 | 603 | 603 |
| 26 | 130 | 43 700 | 624 | 624 |
| 27 | 135 | 45 400 | 647 | 647 |
| 28 | 140 | 47 000 | 674 | 674 |
| 29 | 145 | 48 700 | 695 | 695 |
| 30 | 150 | 50 500 | 723 | 723 |
Poradnik ulepszania Sanktuarium
Sanktuarium to główny budynek i żaden inny budynek nie może przekroczyć jego poziomu. Dlatego to na nie trzeba przygotować się najpierw, a lista wymaganych budynków podpowiada, co ulepszać dalej. Poradnik ulepszeń pokazuje, gdzie Sanktuarium mieści się w całym postępie.
- Poziomy 4-6 wymagają tylko magazynów i murów. Poziom 4 wymaga Składu drewna, Spichlerza i Magazynu ziół na poziomie 1, poziom 5 wymaga Murów 3, a poziom 6 wymaga Murów 5.
- Poziomy 7-10 dodają Plac szkoleniowy, Salę sojuszu i Lazaret, a Mury rosną do 9. Sala sojuszu wymaga bycia w sojuszu, co wyjaśnia strona o sojuszu.
- Laboratorium badawcze dołącza na poziomie 11 z poziomem 7. Od poziomu 12 do 30 zawsze jest o jeden poziom niższe niż docelowy poziom Sanktuarium, więc poziom 24 wymaga Laboratorium badawczego 23. Warto ulepszać je zaraz po rozpoczęciu każdego ulepszenia Sanktuarium.
- Poziomy 12-19 wprowadzają Posąg wojownika, Koszary, Manufakturę antytoksyn i budynki produkcyjne. Gospodarstwo, Tartak, Ogród z ziołami i trzy magazyny potrzebują tu poziomu 7.
- Od poziomu 20 Plac szkoleniowy, Posąg wojownika, Mury, Sala sojuszu, Lazaret i Koszary występują na zmianę jako drugie wymaganie. Budynki produkcyjne przechodzą na poziom 10, a później 13, a magazyny na poziom 10. Do tego czasu o tempie decydują zasoby i czas, a nie budynki.
Oszczędzanie Zboża, Drewna i Ziół warto zacząć z wyprzedzeniem, bo każdy poziom kosztuje więcej niż poprzedni. Na początku gry podpowiada, co budować najpierw, poradnik dla początkujących.
Najczęstsze pytania
Jaki jest maksymalny poziom Sanktuarium?
Maksymalny poziom Sanktuarium to 30. Na poziomie 30 limit poziomu bohatera wynosi 150, a moc Sanktuarium 384,3 tys. Ulepszenie z poziomu 29 wymaga Laboratorium badawczego 29, Placu szkoleniowego 29 i Manufaktury antytoksyn 15. Pełną listę dla ostatniego kroku podano w sekcji Wymagania Sanktuarium na poziom 30.
Ile trwa dojście do poziomu 30 Sanktuarium?
Przy bazowej szybkości sam poziom 30 trwa 102 dn. 14 godz. 53 min, a droga od poziomu 2 do 25 zajmuje 82 dn. 5 godz. 25 min. Premie do szybkości budowy skracają każdą z tych budów. Własną premię można wpisać w planerze, żeby zobaczyć prawdziwy czas, a poradnik ulepszeń podpowiada, co budować dalej.
Dlaczego przycisk ulepszenia Sanktuarium jest wyszarzony?
Przycisk jest nieaktywny, dopóki każdy wymagany budynek nie osiągnie wskazanego poziomu. Należy otworzyć okno ulepszenia, znaleźć budynek, który ma niższy poziom niż wymagany, i ulepszyć go w pierwszej kolejności. Zasoby też mają znaczenie, ale zwykłą przyczyną jest brakujący budynek.
Jakie są wymagania na poziomy 24 i 25 Sanktuarium?
Poziom 24 wymaga Laboratorium badawczego 23, Murów 23 i Składu drewna 10. Poziom 25 wymaga Laboratorium badawczego 24, Placu szkoleniowego 24 i Magazynu ziół 10. Poziom 25 kosztuje 277,9 mln Zboża i 277,9 mln Drewna przy wartościach bazowych. Czas i limit bohatera podano wyżej, w sekcjach poziom 24 i poziom 25.
Czy są skórki Sanktuarium i sklep Sanktuarium?
Tak, skórki Sanktuarium istnieją jako skórki miasta. Zmieniają wygląd bazy, a niektóre dodają premie dla bohaterów lub marszów. Skórki są przede wszystkim kosmetyczne, więc nigdy nie zastąpią brakującego budynku ani zasobów na następny poziom. Strona o skórkach je wymienia, a strona o sklepach opisuje sklepy w grze i to, co kupić najpierw.