Poradnik dla początkujących w Last Asylum: Plague

Opublikowano: 25 października 2026

W pierwszych 24 godzinach w Last Asylum: Plague warto dokończyć zadania rozdziałowe, podnieść Sanktuarium na pierwszych poziomach, wejść do sojuszu i zacząć rekrutację w stronę Arthura. W ciągu pierwszych 7 dni utrzymuje się ruchome kolejki budowy i badań, otwiera badania z gałęzi Rozwój i kieruje każdy odłamek bohatera do jednej piątki. Konta darmowe idą tą samą drogą, a poniżej znajduje się też informacja, na co wydawać Diamenty i których bohaterów rozwijać najpierw.

Budynek bazy podczas ulepszania w Last Asylum: Plague z licznikami budowy i ikonami wydarzeń

Pierwsze 24 godziny

Pierwszy dzień to zadania i wczesne poziomy Sanktuarium (Sanctuary), które kończą się szybko. Te kroki utrzymują nowe konto w ruchu bez wydawania czegokolwiek.

  1. Przejść zadania rozdziałowe. Dają doświadczenie, przyspieszenia i odłamki bohaterów, a przy okazji wskazują kolejny przydatny budynek, więc warto iść za nimi zamiast ulepszać budynki losowo. Centrum poradników prowadzi do stron opisujących każdy system.
  2. Podnosić Sanktuarium przez pierwsze poziomy. Poziomy 2 i 3 kończą się w 2s i 3s. Poziom 4 wymaga jednego poziomu każdego magazynu, czyli Składu drewna, Spichlerza i Magazynu ziół, i zajmuje 5m. Poziom 5 wymaga Murów poziomu 3 i zajmuje 10m. Tabela poniżej zawiera pierwszych dziewięć ulepszeń.
  3. Oczyścić strefy zarazy wokół Sanktuarium. Jeden poradnik radzi zrobić to wcześnie, bo ekspansja odblokowuje budynki, funkcje i Skrzynie zaopatrzenia z fioletowym wyposażeniem.
  4. Wejść do sojuszu. Członkowie pomagają przy licznikach, a podarunki sojuszu zawierają Diamenty i przyspieszenia. Sekcja o sojuszu niżej wyjaśnia, dlaczego pierwszy dzień to właściwy moment.
  5. Rekrutować w stronę Arthura. To pierwszy dostępny UR tank, a każdy baner dodatkowo daje darmowe losowanie na liczniku. Diamenty warto trzymać na rekrutację, co pokazuje sekcja o Diamentach.
  6. Zaplanować Laboratorium badawcze. Wchodzi na listę wymagań Sanktuarium na poziomie 11, a badania z gałęzi Rozwój to pierwsze drzewo, które warto otworzyć.
PoziomWymagane budynkiZboże i drewnoZiołoCzas budowyLimit poziomu bohatera
2 Brak 32 każde 0 2s 5
3 Brak 983 każde 0 3s 5
4 Skład drewna Poz.1, Spichlerz Poz.1, Magazyn ziół Poz.1 2598 każde 0 5m 15
5 Mury Poz.3 19 730 każde 0 10m 25
6 Mury Poz.5 92 710 każde 0 34m 30
7 Plac szkoleniowy Poz.4, Sala sojuszu Poz.3 235 800 każde 0 1h 30m 35
8 Plac szkoleniowy Poz.6, Sala sojuszu Poz.5 395 600 każde 0 3h 1m 40
9 Mury Poz.8, Sala sojuszu Poz.7 605 800 każde 208 700 4h 16m 45
10 Mury Poz.9, Lazaret Poz.7 748 700 każde 232 900 5h 35m 50

To wartości bazowe przed bonusami. Strona Sanktuarium zawiera tę samą tabelę dla każdego poziomu do 30.

Pierwsze 7 dni

Pierwszy tydzień nagradza stałe kolejki bardziej niż pęd. Tabela pokazuje, jak wysoko Sanktuarium mogłoby zajść na koniec każdego dnia, gdyby jego własne budowy szły jedna po drugiej w czasie bazowym. Budynki z listy wymagań też potrzebują czasu, więc warto traktować te liczby jako górny limit.

Koniec dniaNajwyższy poziom SanktuariumLimit poziomu bohateraWykorzystany czas budowy Sanktuarium
Dzień 1 11 55 22h 28m
Dzień 2 13 65 1d 20h 6m
Dzień 3 14 70 2d 12h 0m
Dzień 4 15 75 3d 10h 15m
Dzień 5 16 80 4d 17h 24m
Dzień 6 16 80 4d 17h 24m
Day 7 17 85 6d 13h 1m

Jeden poradnik wyznacza na pierwszy tydzień cel w postaci poziomu 18 Sanktuarium, a potem poziomu 20. Poziom 18 wymaga 9d 2h 4m budowów Sanktuarium w czasie bazowym wobec górnego limitu poziomu 17 na tydzień, więc cel zależy od przyspieszeń, pomocy sojuszu i badań Mistrza Konstrukcji (Construction Master), które skracają czas budowy o 5 procent za poziom. Poziom 20 ma znaczenie, bo jednostki Tier 7 odblokowują się przy Placu szkoleniowym poziom 20, a żaden budynek nie może wyprzedzić poziomu Sanktuarium.

Rutyna dnia

Film poniżej pokazuje startowy skład w akcji i pomaga wybrać pierwszych bohaterów do rozwoju.

Poradnik po bohaterach dla początkujących w Last Asylum: Plague
Wideo: Poradnik po bohaterach dla początkujących w Last Asylum: Plague

Wskazówki dla F2P

Darmowe konto nadąża, jeśli wydaje odłamki i czas na jeden plan. Zadania dzienne, aktywność sojuszu, kamienie milowe wydarzeń i przerzutki karawan z czasem dodają odłamki bohaterów UR.

Na co wydawać Diamenty

W pierwszych dniach Diamenty wydaje się na rekrutację bohaterów i mało co więcej. Darmowe Diamenty warto oszczędzać na baner rekrutacyjny Arthura, aż licznik gwarancji wypłaci nagrodę. Tabela porządkuje typowe zastosowania.

ZastosowanieWerdyktUzasadnienie
Bilety rekrutacji bohaterówWydawać najpierwBilet kosztuje 398 Diamentów, każdy baner ma jedno darmowe losowanie, a pięćdziesiąte daje 10 odłamków bohatera UR.
Przerzutki dziennej karawanyMałe kwotyJeden poradnik radzi przerzucać misje dziennej karawany w poszukiwaniu odłamków UR.
Stała 2 kolejka budowyWarta ceny przy płatnej grzePakiet kosztuje 1,99 USD i na stałe odblokowuje drugą kolejkę budowy. Jeden poradnik nazywa dwie kolejki optymalnym punktem, a strona sklepów porównuje go z innymi pakietami.
Przyspieszenia budowyPominąć wcześniePoziomy 2 do 6 Sanktuarium zajmują łącznie 50m w czasie bazowym, więc liczniki warte skracania przychodzą później.
Zwykły zakup DiamentówPominąćPakiety i przepustki dodają przedmioty do Diamentów, więc biją sam zakup Diamentów.
Przepustka miesięczna i pakiet pierwszego doładowaniaNajlepsza wartość przy płatnej grzeDają najwięcej Diamentów i bonusów za dolara.

Strona sklepów opisuje ofertę każdego sklepu, a strona VIP wyjaśnia punkty VIP. Warto też odebrać nagrody z listy kodów podarunkowych.

Co ulepszać najpierw

Poniższa kolejność sprawia, że żadne ulepszenie nie marnuje się. Pełną drogę po pierwszym tygodniu opisuje poradnik ulepszeń.

  1. Sanktuarium: żaden inny budynek nie może wyprzedzić jego poziomu, więc zawsze prowadzi.
  2. Magazyny i Mury: poziomy 4 i 5 Sanktuarium ich wymagają, więc podnosi się je, gdy pojawią się na liście wymagań.
  3. Laboratorium badawcze: najpierw gałąź Rozwój, począwszy od odblokowania Placu szkoleniowego, Mistrza Konstrukcji i Szybkości badań. Kolejność wymienia poradnik badań.
  4. Główni bohaterowie: gwiazdki, umiejętności i poziomy Twojej piątki głównych bohaterów, zanim zajmiesz się pobocznymi.
  5. Wyposażenie i jednostki: po bohaterach, bo mnożą to, co bohaterowie już robią.

Lecznica i pacjenci

Sanktuarium prowadzi lecznicę (Clinic), a pacjenci pojawiają się przy jej wejściu. Przyjęcie ich daje Miedzione Monety, więc warto otwierać lecznicę, gdy czeka tłum pacjentów. Gdy przychodzą pacjenci pogryzieni przez Czarne Szczury, gra prosi o natychmiastowe przyjęcie i ostrzega, że stan jest krytyczny, więc takich pacjentów ratunkowych leczy się najpierw. Pełna izba zatrzymuje nowe przyjęcia, a gra informuje o tym komunikatem Wards are full. Go treat patients!

Ulepszenie izby skraca czas leczenia, zwiększa produkcję przedmiotów i podnosi zarobki zbierane podczas nieobecności, bo Sanktuarium pracuje dalej po wylogowaniu. Okno Informacje o lecznicy pokazuje w jednym miejscu slot rekrutacyjny, nagrodę ratunkową i nagrody offline. Plan renowacji Izby dla chorych to seria 3 zadań, które wymagają Planów i rzadkich Ziół z Przeklętego Lasu albo Mapy świata. Jeśli gra wyświetla komunikat o potrzebie rekrutacji ocalałych przed rozwojem miasteczka, najpierw rekrutuje się ocalałych, co wyjaśnia strona ocalałych. Zioła pochodzą z Ogrodu z ziołami, a strona surowców pokazuje, jak utrzymać ich dopływ.

Bohaterowie na start

18 bohaterów nie wymaga wieku serwera: 2 UR, 12 SSR i 4 SR. Arthur i Marlena to dwa wybory UR, a Bella, Claire i Celia dopełniają startową piątkę Wojowników. Arthur i Bella tankują z przodu, podczas gdy pozostała trójka atakuje i wspiera z tyłu. Składy wokół innych frakcji pokazuje sekcja najlepszej drużyny.

BohaterRzadkośćFrakcjaRola
Arthur UR Wojownik Tank
Marlena UR Wojownik Zadający obrażenia
Bella SSR Wojownik Tank
Greenwald SSR Czarnoksiężnik Zadający obrażenia
Griffith SSR Łowca Tank
Stellar SSR Czarnoksiężnik Wsparcie
Bestar SSR Łowca Zadający obrażenia
Claire SSR Wojownik Zadający obrażenia
Hastar SSR Czarnoksiężnik Tank
Lucius SSR Wojownik Tank
Kesso SSR Wojownik Zadający obrażenia
Celia SSR Wojownik Wsparcie
Sivir SSR Wojownik Zadający obrażenia
Ash SSR Łowca Zadający obrażenia
Durant SR Wojownik Tank
Robin SR Łowca Zadający obrażenia
William SR Wojownik Zadający obrażenia
Kafa SR Czarnoksiężnik Zadający obrażenia

Lepiej skupić się na jednej głównej piątce niż rozpraszać się na wszystkie trzy sloty drużyn. Późniejsi bohaterowie, tacy jak Cień, Cynthia i Harper, odblokowują się wraz z wiekiem serwera, więc nowe konto może traktować powyższą tabelę jako pełny skład pierwszego dnia. Sloty i formację opisuje strona drużyn.

Czy potrzebny jest sojusz?

Można zacząć bez niego, ale pierwszego dnia warto wejść do aktywnego sojuszu. Członkowie pomagają skracać liczniki, podarunki sojuszu zawierają Diamenty i przyspieszenia, a sklep sojuszu co tydzień sprzedaje odłamki bohaterów UR. Sanktuarium wymaga ponadto Sali sojuszu od poziomu 7, a Sala sojuszu działa tylko u graczy w sojuszu.

Wybrać najsilniejszy aktywny sojusz, do którego da się wejść. Później badania Pojedynku Sojuszy otwierają się przy Laboratorium badawczym poziom 15, a sojusz grający swoje wydarzenia daje więcej do odebrania. Strona sojuszu wyjaśnia rangi, role i sklep, a strona Pojedynku Sojuszy pokazuje tygodniowy harmonogram.

Najczęściej zadawane pytania

Co zrobić najpierw w Last Asylum: Plague?

Dokończyć zadania rozdziałowe, podnieść Sanktuarium (Sanctuary) na pierwszych poziomach i wstąpić do sojuszu pierwszego dnia. Potem rozpocząć badania z gałęzi Rozwój i rekrutować w stronę Arthura, pierwszego UR tanka, którego da się zdobyć. Zadania rozdziałowe dają doświadczenie, przyspieszenia i odłamki bohaterów. Wymagania każdego poziomu wymienia strona Sanktuarium.

Czy trzeba wstępować do sojuszu w Last Asylum: Plague?

Do samego początku sojusz nie jest potrzebny, ale wejście pierwszego dnia się opłaca. Członkowie skracają liczniki, podarunki sojuszu zawierają Diamenty i przyspieszenia, a sklep sojuszu co tydzień sprzedaje odłamki bohaterów. Sanktuarium wymaga ponadto Sali sojuszu od poziomu 7. Warto wybrać aktywny sojusz; rangi i role opisuje strona sojuszu.

Na co wydawać Diamenty na początku?

Najpierw na rekrutację bohaterów. Bilet rekrutacyjny kosztuje 398 Diamentów, każdy baner ma jedno darmowe losowanie, a pięćdziesiąte daje 10 odłamków UR. Wczesne przyspieszenia budowy i zwykły zakup Diamentów warto pominąć. Przy płatnej grze najlepszą wartość daje przepustka miesięczna albo pakiet pierwszego doładowania. Ofertę każdego sklepu wymienia strona sklepów.

Czy da się grać w Last Asylum: Plague bez płacenia?

Tak, darmowe konta rosną dzięki zadaniom dziennym, aktywności sojuszu, kamieniom milowym wydarzeń i przerzutkom karawan, które z czasem dodają odłamki bohaterów UR. Arthur i Marlena są dostępni od pierwszego dnia, a sklep sojuszu co tydzień sprzedaje odłamki. Wystarczy skupić się na jednej piątce bohaterów. Ranking bohaterów wartych budowania prowadzi lista tierów.

Których bohaterów rozwijać na początku?

Najpierw Arthura i Marlenę, bo oboje są bohaterami UR bez warunku wieku serwera. Drużynę uzupełniają Bella jako drugi tank oraz Claire i Celia. Powstaje piątka Wojowników z pełnym bonusem frakcyjnym. Odłamki warto kierować w jednego bohatera naraz. Więcej składów znajdziesz w sekcja najlepszej drużyny.

Jak szybko można osiągnąć poziom 20 Sanktuarium?

Przy wartościach bazowych budowy Sanktuarium od poziomu 2 do 20 sumują się do 17d 15h 13m. Bonusy Szybkości budowy, badania Mistrza Konstrukcji i przyspieszenia skracają ten czas. Wymagane budynki też potrzebują własnego czasu budowy, więc trzeba liczyć więcej niż samo Sanktuarium. Kalkulator z własnym bonusem znajduje się na stronie Sanktuarium.

Zobacz też