William w Last Asylum: Plague
William to SR Wojownik zadający obrażenia i każdy z 5 rankingów, które go uwzględniają, umieszcza go w tierze C. Walczy mieczem i wysyła w przeciwników ostrza wiatru, a należy do grupy startowej, która ciągnie pierwsze rozdziały. Ta strona podaje liczby jego umiejętności, kolejność ich ulepszania i moment, w którym warto go odstawić.
Nie należy mylić go z Billym. Billy to UR Czarnoksiężnik z rolą tanka i ma własną stronę, a te dwa imiona często się myli w wyszukiwarce.
Statystyki bohatera William
Bohater William należy do frakcji Wojownik, ma rzadkość SR i pełni rolę: zadający obrażenia. Poziom 1 zaczyna się od 19 pkt ataku (ATAK), 1211 pkt zdrowia (PZ) i 12 pkt obrony (OBRONA). Dowodzenie (DOWODZ.), czyli liczba jednostek prowadzonych przez bohatera, wynosi na starcie 50. Po osiągnięciu poziomu 150 i wszystkich 50 stopni gwiazd (10 pełnych gwiazdek) William ma 12 299 pkt ataku, 760 343 PZ i 7986 pkt obrony, a dowodzenie sięga 350. W zestawieniu 31 bohaterów William zajmuje 25. miejsce w ataku, 30. w PZ i 29. w obronie. Najsłabszą stroną jest PZ, czyli miejsce w ostatniej piątce spośród 31.
W tabeli liczą się tylko poziomy i gwiazdki. W walce dochodzą do tego kruki, wyposażenie i budynki bazy, co daje przy pełnym rozwoju 524 421 mocy. Moc przy pełnym rozwoju daje William miejsce 29. wśród 31 bohaterów, w ostatniej piątce. Sam poziom 150, jeszcze bez żadnej gwiazdki, daje 9568 pkt ataku, 591 400 PZ i 6213 pkt obrony. Odblokowanie bohatera William wymaga 10 odłamków, a 50 stopni gwiazd to kolejne 975. W odłamkach uniwersalny fragment bohatera SR to tyle samo co 1 odłamek bohatera. Pełne gwiazdki otwierają drogę do sekcji Sala chwały, w której limit poziomu honoru wynosi 600.
| Statystyka | Poziom 1 | Poziom 150 | Poziom 150, 10 gwiazdek |
|---|---|---|---|
| ATAK | 19 | 9568 | 12 299 |
| PZ | 1211 | 591 400 | 760 343 |
| OBRONA | 12 | 6213 | 7986 |
| DOWODZ. | 50 | 350 | 350 |
| Informacja | Wartość |
|---|---|
| Rzadkość | SR |
| Frakcja | Wojownik |
| Rola | Zadający obrażenia |
| Moc przy pełnym rozwoju | 524 421 |
| Uniwersalny fragment bohatera SR | Liczy się jako 1 odłamek bohatera |
| Odłamki do odblokowania | 10 |
| Odłamki na wszystkie stopnie gwiazd | 975 |
| Sala chwały: limit poziomu | 600 |
Umiejętności Williamsa
William wykonuje Wichura Mieczy co 0,87 sekund. Jego zestaw to trzy umiejętności kosztujące odznaki i jedna umiejętność wsparcia, a limit SR to poziom 30 dla każdej umiejętności. Kolumna ulepszeń podaje gwiazdkę dla każdego kroku. Zasady poziomów umiejętności i gwiazdek wspólne dla wszystkich bohaterów opisuje lista bohaterów.
| Umiejętność | Typ | Efekt od poziomu 1 do poziomu 30 | Ulepszenia |
|---|---|---|---|
| Wichura Mieczy | Atak automatyczny | Tnie mieczem, wywołując podmuch zadający pojedynczemu celowi obrażenia fizyczne równe 73,5% do 175% ataku. |
Gwiazdka bohatera 5: Zadaje 15% dodatkowych obrażeń. Gwiazdka bohatera 25: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 40%. Gwiazdka bohatera 50: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 80%.
Przy gwiazdce 50: od 132,3% do 315%
|
| Wirujące Ostrze | Ostateczna, Odnowienie 10 sek. | Wysyła do przodu wiatr miecza, zadając wrogom w zasięgu obrażenia fizyczne równe 259,35% do 617,5% ataku. |
Odblokowywana na poziomie bohatera 5
Gwiazdka bohatera 10: Zadaje 15% dodatkowych obrażeń. Gwiazdka bohatera 30: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 40%. Gwiazdka bohatera 50: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 80%.
Przy gwiazdce 50: od 466,83% do 1111,5%
|
| Bliźniaczy Wiatr | Aktywne, Odnowienie 5 sek. | Błyskawicznie uwalnia 2 podmuchy miecza, trafiając cel dwukrotnie, każdy zadaje od 165,9% do 395% ATAKU jako obrażenia fizyczne. |
Odblokowywana na poziomie bohatera 10
Gwiazdka bohatera 15: Zadaje 15% dodatkowych obrażeń. Gwiazdka bohatera 35: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 40%. Gwiazdka bohatera 50: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 80%.
Przy gwiazdce 50: od 298,62% do 711%
|
| Nieustępliwy | Wsparcie | ATAK, PZ i OBRONA +5% |
Odblokowywana na poziomie bohatera 30 i gwiazdce 40
|
Wirujące Ostrze to umiejętność obszarowa: trafia każdego przeciwnika na swej drodze za 259,35% do 617,5% ATAK i odnawia się w 10 sekund. Bliźniaczy Wiatr uderza jeden cel dwukrotnie, odnawia się w 5 sekund i skaluje się od 165,9% do 395% ATAK. Tekst w tabeli podaje stałe 30 procent dla Bliźniaczy Wiatr, podczas gdy wiersz ulepszeń pokazuje prawdziwy zakres, 711% ATAK na szczycie. Nieustępliwy daje stałe 5 procent do ATAK, HP i OBRONY po poziomie 30 i gwiadce 40.
Kolejność ulepszania umiejętności
Rankingi nie porządkują umiejętności Williamsa, więc ta kolejność wynika z liczb w tabeli.
- Bliźniaczy Wiatr. Odnawia się co 5 sekund, więc to umiejętność używana najczęściej. Ulepszenia na gwiadkach 15, 35, 50 podnoszą ją do 711% ATAK przy gwiadce 50.
- Wirujące Ostrze. To jego obszarowe uderzenie, które na szczycie sięga 1111,5% ATAK. Ulepszać drugą, bo fala potworów to jedyne miejsce, gdzie William się przydaje.
- Wichura Mieczy. Ulepsza się na gwiadkach 5, 25, 50 i osiąga maksimum 315%. Ataki automatyczne mają najmniejsze znaczenie, dopóki dwie umiejętności się odnawiają.
Na szczycie Bliźniaczy Wiatr daje 142,2% ATAK na sekundę, a Wirujące Ostrze 111,15%. Umiejętność obszarowa trafia więcej niż jednego przeciwnika, więc pierwsza liczba zaniża ją w starciach z grupami.
Build i ulepszenia Williamsa
Pełny rozwój Williamsa to zły wydatek zasobów, więc buduje się go etapami. Odłamki kosztują 75 do gwiadki 20 (poziom umiejętności 5), 475 do gwiadki 40 (Nieustępliwy) i 975 do gwiadki 50. Odznaki to osobny rachunek: 170 200 na umiejętność, żeby osiągnąć poziom 30.
| Poziom umiejętności | Gwiadka bohatera | Odznaki na ten krok |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1200 |
| 20 | 40 | 6900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
Trzymać go na poziomie, który przechodzi aktualny etap. Jeden przewodnik dla początkujących zaleca zostawić bohaterom SR dokładnie poziom potrzebny na bieżący moment, a resztę wysłać do głównej drużyny. William nie ma własnej broni ani przebudzenia, więc jedynym dodatkiem jest sprzęt. Zbroję zakłada się w pierwszej kolejności, gdy zostają wolne elementy, a strona o sprzęcie wymienia sloty.
Film poniżej to przejście początku gry, w którym używa się bohaterów startowych. Nie jest to poradnik o Williamie.
Jak zdobyć Williamsa
Odblokowuje go dziesięć odłamków Williamsa, a wiek serwera niczego tu nie blokuje. W tekście fabularnym sprowadza go klinika. Odłamki wypadają z werbunku w Karczmie, a zamiennie działają uniwersalne odłamki SR. Co robić w pierwszych dniach, opisuje poradnik dla początkujących.
William czy Claire
Claire to SSR Wojowniczka zadająca obrażenia, która zwykle zajmuje miejsce Williamsa, i jest dostępna od początku.
| Statystyka | William | Claire |
|---|---|---|
| Rzadkość, frakcja, rola | SR Warrior Damage dealer | SSR Warrior Damage dealer |
| Moc przy pełnym buildzie | 524 421 | 685 150 |
| Interwał ataku | 0,87 s | 1 s |
| Limit poziomu umiejętności | 30 | 40 |
| Atak automatyczny na szczycie | Wichura Mieczy: 315% ATAK | Święty Sztandar: 594% ATAK |
| Najmocniejsza umiejętność | Wirujące Ostrze: 1111,5% ATAK | Boski Osąd: 2266,29% ATAK |
| Umiejętność pasywna | Brak | Zew Odważnych: trzej Wojownicy z najwyższym ATAK zadają do 24% więcej obrażeń potworom |
| Umiejętność wsparcia | +5 procent ATAK, HP i OBRONY | +10 procent ATAK, HP i OBRONY |
| Ocena w rankingach | tier C w 5 z 5 rankingów | tier A w 3 z 5 rankingów |
Claire ma o 160 729 więcej mocy przy pełnym buildzie, wyższy limit umiejętności i pasywną umiejętność przeciwko potworom. William wygrywa tylko w pierwszych dniach, zanim Claire wypadnie. Potem jego odłamki i odznaki warto przenieść na nią.
Najlepsza drużyna z Williamem
Żaden ranking nie umieszcza Williamsa w polecanej drużynie. Poniższe składy to tymczasowe przykłady zbudowane z ról i żaden nie pochodzi z rankingu. William to zastępca w roli Wojownika zadającego obrażenia, więc drużyna Wojowników pomieści go do czasu przyjścia właściwego bohatera.
| Etap | Bohaterowie | Dlaczego |
|---|---|---|
| Pierwsze dni | Arthur lub Bella, William, Celia | Wszyscy Wojownicy, więc bonus frakcyjny działa, a Celia jest darmowa na starcie. |
| Startowi Wojownicy | Arthur, Bella, Marlena, Claire, Celia | William schodzi, gdy pojawiają się Claire i Marlena. |
| W parze z tankiem | Durant, William, Celia | Dwóch SR Wojowników pokrywa tankowanie i obrażenia na otwierające etapy. |
Wszystkie trzy składy zostają w jednej frakcji i dlatego William pasuje tak łatwo. Składy testowane przez rankingi porównuje strona o najlepszej drużynie, a pozycję każdego partnera pokazuje ranking bohaterów.
Częste pytania
Czy William jest dobry w Last Asylum Plague?
To bohater tymczasowy. William dostaje tier C w 5 z 5 rankingów i wszędzie traktuje się go jako zadającego obrażenia tylko na pierwsze rozdziały. Sprawdza się, dopóki nie ma się żadnego bohatera SSR ani UR frakcji Wojownik, a gdy się pojawi, nie warto już w niego inwestować materiałów.
Którą umiejętność Williamsa ulepszać najpierw?
Zacząć od Bliźniaczy Wiatr, która odnawia się co 5 sekund, potem Wirujące Ostrze, na końcu Wichura Mieczy. Bliźniaczy Wiatr działa dwa razy częściej niż Wirujące Ostrze, więc każda odznaka szybciej zwraca się obrażeniami. Nieustępliwy to umiejętność wsparcia i nie kosztuje odznak.
Jak zdobyć William w Last Asylum Plague?
Odblokowuje go dziesięć odłamków Williamsa, niezależnie od wieku serwera. W tekście fabularnym sprowadza go klinika. To bohater startowy, więc nie wymaga pakietu. Billy to inny bohater, UR Czarnoksiężnik z rolą tanka, dostępny gdy serwer ma 83 dni.
Kto powinien zastąpić Williamsa?
Dowolny bohater SSR lub UR frakcji Wojownik zadający obrażenia. Claire jest dostępna od początku, a Marlena to wybór UR. Wojownicy zadający obrażenia powyżej poziomu SR to Marlena, Zoya, Claire, Kesso, Sivir. Wszyscy grają w tej samej frakcji, więc bonus frakcyjny zostaje po odejściu Williamsa.
William czy Durant, który SR Wojownik jest lepszy?
Pełnią różne role. William zadaje obrażenia i ma 524 421 mocy, a Durant to tank z 596 226 mocy. Ich ataki automatyczne mają te same wartości, 73,5% do 175% ATAK. Wybór zależy od braków w drużynie: Durant do przedniego rzędu, William na obrażenia.