William dans Last Asylum: Plague

Publié: 24 octobre 2026

William est un Guerrier (Warrior) SR de dégâts, et chacune des 5 tier lists qui le couvrent le place en tier C. Il manie l'épée et envoie des lames de vent sur ses ennemis, et il fait partie du groupe de départ qui porte les premiers chapitres. Cette page détaille ses chiffres, les compétences à monter et le moment de le remplacer.

Portrait de William, héros dégâts Guerrier (Warrior) SR dans Last Asylum: Plague

Ne le confondez pas avec Billy. Billy est un Démoniste UR Tank avec sa propre page, et les deux noms sont souvent mélangés dans les recherches.

Statistiques du héros William

William appartient à la faction Guerrier, possède la rareté SR et tient le rôle Dégâts. Le niveau 1 démarre à 19 ATQ, 1 211 PV et 12 DÉF. La Maîtrise, soit le nombre de troupes que le héros dirige, commence à 50. Avec le niveau 150 et les 50 paliers d’étoile (10 étoiles complètes), William monte à 12 299 ATQ, 760 343 PV et 7 986 DÉF, et sa Maîtrise atteint 350. Sur ces chiffres, William occupe le 25e rang en ATQ, le 30e en PV et le 29e en DÉF parmi les 31 héros. Le point faible est PV, une place parmi les cinq derniers sur 31.

Le tableau ne compte que les niveaux et les étoiles. S’y ajoutent en combat les corbeaux, l’équipement et les bâtiments de la base, ce qui porte la version complète à 524 421 de puissance. La version complète place William au 29e rang en puissance parmi 31 héros, parmi les cinq derniers. Le niveau 150 seul, avant toute étoile, donne 9 568 ATQ, 591 400 PV et 6 213 DÉF. Débloquer William demande 10 fragments, et les 50 paliers d’étoile en demandent 975 de plus. Chaque fragment universel de héros SR vaut 1 fragment du héros. Avec toutes les étoiles, le héros accède à la Salle d’honneur, dont le niveau d’honneur va jusqu’à 600.

Statistiques de base
StatistiqueNiveau 1Niveau 150Niveau 150, 10 étoiles
ATQ199 56812 299
PV1 211591 400760 343
DÉF126 2137 986
Maîtrise50350350
InformationValeur
RaretéSR
FactionGuerrier
RôleDégâts
Puissance au maximum524 421
Fragment universel de héros SRCompte pour 1 fragment du héros
Fragments pour débloquer10
Fragments pour tous les paliers d’étoile975
Salle d'honneur: niveau maximal600

Compétences de William

William déclenche Rafale d'Épée toutes les 0,87 secondes. Son kit compte trois compétences qui consomment des insignes plus une compétence de soutien, et le plafond SR est le niveau 30 par compétence. La colonne des améliorations indique l'étoile de chaque palier. Les règles de niveau de compétence et d'étoiles communes à tous les héros figurent sur la liste des héros.

CompétenceTypeEffet du niveau 1 au niveau 30Améliorations
Rafale d'Épée Attaque auto Déchaîne une bourrasque d'épée, infligeant 73,5 % à 175 % DGT physiques d'ATQ à une cible unique.
Étoile de héros 5: Inflige 15% de dégâts supplémentaires.
Étoile de héros 25: Les dégâts supplémentaires passent à 40%.
Étoile de héros 50: Les dégâts supplémentaires passent à 80%.
À l'étoile 50 : de 132,3% à 315%
Lame Tourbillonnante Ultime, Recharge de 10 s Projette une bourrasque d'épée vers l'avant, infligeant 259,35 % à 617,5 % DGT physiques d'ATQ aux ennemis à portée.
Débloquée au niveau de héros 5
Étoile de héros 10: Inflige 15% de dégâts supplémentaires.
Étoile de héros 30: Les dégâts supplémentaires passent à 40%.
Étoile de héros 50: Les dégâts supplémentaires passent à 80%.
À l'étoile 50 : de 466,83% à 1 111,5%
Vents Jumeaux Actif, Recharge de 5 s Libère rapidement 2 vents d'épée qui frappent la cible deux fois, chacun infligeant 165,9 % à 395 % d'ATQ en DGT physiques.
Débloquée au niveau de héros 10
Étoile de héros 15: Inflige 15% de dégâts supplémentaires.
Étoile de héros 35: Les dégâts supplémentaires passent à 40%.
Étoile de héros 50: Les dégâts supplémentaires passent à 80%.
À l'étoile 50 : de 298,62% à 711%
Indomptable Soutien ATQ, PV et DÉF +5 %
Débloquée au niveau de héros 30 et à l'étoile 40

Lame Tourbillonnante est la compétence de zone : elle touche tous les ennemis sur son passage pour de 259,35% à 617,5% d'ATQ et se recharge en 10 secondes. Vents Jumeaux frappe deux fois une seule cible et se recharge en 5 secondes, avec des dégâts de de 165,9% à 395% d'ATQ. Le texte du tableau affiche un fixe de 30 pour cent pour Vents Jumeaux, alors que la ligne d'amélioration montre la vraie plage, 711% d'ATQ au maximum. Indomptable apporte un fixe de 5 pour cent en ATQ, PV et DÉF après le niveau 30 et l'étoile 40.

Priorité des compétences

Les tier lists ne classent pas les compétences de William, cet ordre suit donc les chiffres du tableau.

  1. Vents Jumeaux. Avec un rechargement de 5 secondes, c'est sa compétence la plus utilisée. Les paliers aux étoiles 15, 35, 50 la portent à 711% d'ATQ à l'étoile 50.
  2. Lame Tourbillonnante. C'est son coup de zone, qui atteint 1 111,5% d'ATQ au maximum. Montez-la en deuxième, car les vagues de monstres sont le seul terrain où William sert.
  3. Rafale d'Épée. Elle s'améliore aux étoiles 5, 25, 50 et plafonne à 315%. Les attaques automatiques comptent le moins pendant que les deux compétences se rechargent.

Au maximum, Vents Jumeaux représente 142,2% d'ATQ par seconde et Lame Tourbillonnante 111,15%. La compétence de zone touche plusieurs ennemis, donc le premier chiffre la sous-estime face aux groupes.

Build et améliorations de William

Un William au complet est un mauvais emploi de vos ressources, améliorez-le par étapes. La facture d'éclats se lit ainsi : 75 pour l'étoile 20 (niveau de compétence 5), 475 pour l'étoile 40 (Indomptable) et 975 pour l'étoile 50. Les insignes sont une facture à part : 170 200 par compétence pour atteindre le niveau 30.

Niveau de compétenceÉtoile du héros requiseInsignes pour ce palier
520300
10301 200
20406 900
305018 400

Gardez-le au niveau qui franchit l'étape en cours. Une liste débutant conseille de maintenir les héros SR exactement au niveau dont vous avez besoin maintenant et d'envoyer le reste à l'escouade principale. William n'a ni arme exclusive ni éveil, l'équipement est donc son seul extra. L'Armure passe en premier quand vous avez des pièces de rechange, et la page d'équipement détaille les emplacements.

La vidéo ci-dessous est une partie commentée du début du jeu, où les héros de départ sont utilisés. Ce n'est pas un guide de William.

Last Asylum: Plague, walkthrough partie 1 : le tutoriel
Vidéo : Last Asylum: Plague, walkthrough partie 1 : le tutoriel

Comment obtenir William

Dix Éclats de William le débloquent, et rien lié à l'âge du serveur ne l'empêche. Le texte d'histoire raconte que la clinique le recueille. Les éclats tombent lors des recrutements à la Taverne, avec les Éclats Omni SR en solution de remplacement. Les bons gestes des premiers jours sont dans le guide du débutant.

William contre Claire

Claire est la Guerrière SSR de dégâts qui prend d'ordinaire la place de William, et elle est disponible dès le début.

StatistiqueWilliamClaire
Rareté, faction, rôleSR Guerrier DégâtsSSR Guerrier Dégâts
Puissance au build complet524 421685 150
Intervalle d'attaque0,87 s1 s
Plafond de niveau de compétence3040
Attaque automatique au maximumRafale d'Épée : 315% ATQBannière Sacrée : 594% ATQ
Compétence la plus forteLame Tourbillonnante : 1 111,5% ATQJugement Céleste : 2 266,29% ATQ
PassifAucunAppel des Braves : les 3 Guerriers avec le plus d'ATQ infligent jusqu'à 24% de dégâts en plus aux monstres
Compétence de soutien+5 pour cent ATQ, PV et DÉF+10 pour cent ATQ, PV et DÉF
Note en tier listC dans 5 listes sur 5A dans 3 listes sur 5

Claire affiche 160 729 de puissance de plus au build complet, un plafond de compétences plus haut et un passif contre les monstres. William ne gagne que les premiers jours, quand Claire n'est pas encore tombée. Ensuite, transférez ses éclats et ses insignes vers elle.

Meilleure équipe pour William

Aucun classement ne place William dans une escouade recommandée. Les compositions ci-dessous sont des exemples de dépannage construits à partir des rôles, aucune ne vient d'un classement. William est un Guerrier de dégâts intérimaire, une escouade de Guerriers peut donc l'accueillir en attendant le vrai porteur.

ÉtapeHérosPourquoi
Premiers joursArthur ou Bella, William, CeliaTous Guerriers, donc le bonus de faction fonctionne, et Celia est gratuite au départ.
Guerriers de départArthur, Bella, Marlena, Claire, CeliaWilliam sort de l'escouade quand Claire et Marlena arrivent.
Avec un tank partenaireDurant, William, CeliaLes deux Guerriers SR couvrent tank et dégâts pour les premières étapes.

Les trois escouades restent dans une seule faction, d'où la facilité d'y glisser William. Comparez les compositions testées par les classements sur la page de la meilleure équipe, et voyez où chaque partenaire se situe dans la tier list.

Questions fréquentes

William est-il bon dans Last Asylum Plague ?

C'est un héros de transition. William reçoit un C de 5 listes sur 5, qui le voient comme un donneur de dégâts pour les premiers chapitres uniquement. Il rend service tant que vous n'avez pas de Guerrier SSR ou UR de dégâts, mais il ne mérite plus vos matériaux d'amélioration une fois que vous en avez un.

Quelle compétence de William monter en premier ?

Commencez par Twin Wind, qui se recharge toutes les 5 secondes, puis Whirlwind Blade, puis Sword Gale. Twin Wind se lance deux fois plus souvent que Whirlwind Blade, donc chaque insigne rapporte des dégâts plus vite. Unyielding est une compétence de soutien et ne coûte aucun insigne.

Comment obtenir William ?

Dix Éclats de William le débloquent, quel que soit l'âge du serveur. Son texte d'histoire place la clinique au premier plan. C'est un héros de départ, donc aucun pack n'est nécessaire. Billy est un autre héros, un Démoniste UR Tank qui se débloque quand le serveur a 83 jours.

Par qui remplacer William ?

Par n'importe quel Guerrier SSR ou UR de dégâts. Claire est disponible dès le début et Marlena est le choix UR. Les Guerriers de dégâts au-dessus du rang SR sont Marlena, Zoya, Claire, Kesso, Sivir. Ils jouent tous dans la même faction, donc le bonus de faction reste quand William part.

William ou Durant, quel Guerrier SR vaut mieux ?

Ils ne font pas le même métier. William est un donneur de dégâts avec 524 421 de puissance, et Durant un Tank avec 596 226. Leurs attaques automatiques utilisent les mêmes chiffres, de 73,5% à 175% d'ATQ. Choisissez selon ce qui manque à votre escouade : Durant pour le front, William pour les dégâts.

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