Billy dans Last Asylum: Plague

Publié: 24 octobre 2026

Billy est un Tank Démoniste (Warlock) UR, et 2 classements sur 2 le placent en A. Il se bat avec une marionnette, et ses deux compétences d'équipe protègent les alliés à la plus forte ATQ : c'est un garde du corps pour les dégâts derrière lui. Billy se débloque tard, quand le serveur a 83 jours, et sa pleine puissance n'arrive qu'après une longue montée en étoiles. Ce n'est pas le même héros que William.

Portrait de Billy, héros Tank Démoniste (Warlock) UR dans Last Asylum: Plague

Statistiques du héros Billy

De rareté UR et de faction Démoniste, Billy joue le rôle Tank dans votre équipe. Vous commencez avec Billy au niveau 1 avec 5 614 PV, 40 DÉF et 38 ATQ, auxquels s’ajoute une Maîtrise de 52, le nombre de troupes dirigées par le héros. Au niveau 150, avec les 50 paliers d’étoile (10 étoiles complètes), le même héros atteint 2 348 117 PV, 16 131 DÉF et 15 492 ATQ, avec une Maîtrise de 350. Cela place Billy au 6e rang des 31 héros en PV, au 6e en DÉF et au 12e en ATQ. Des trois statistiques, PV est la mieux placée et ATQ la moins bien placée.

Les chiffres ci-dessus viennent uniquement du niveau et des étoiles. En combat s’ajoutent les bâtiments de la base, les corbeaux, l’équipement, l’éveil et l’arme exclusive, si bien que la version complète atteint 980 246 de puissance. En puissance maximale, Billy est 6e sur 31 héros. Le niveau 150 seul, avant toute étoile, donne 1 826 381 PV, 12 548 DÉF et 12 051 ATQ. Débloquer Billy demande 10 fragments, et les 50 paliers d’étoile en demandent 975 de plus. Un fragment universel de héros UR compte pour 1 fragment du héros. Avec toutes les étoiles, le héros accède à la Salle d’honneur, dont le niveau d’honneur va jusqu’à 600.

Statistiques de base
StatistiqueNiveau 1Niveau 150Niveau 150, 10 étoiles
ATQ3812 05115 492
PV5 6141 826 3812 348 117
DÉF4012 54816 131
Maîtrise52350350
InformationValeur
RaretéUR
FactionDémoniste
RôleTank
Puissance au maximum980 246
Fragment universel de héros URCompte pour 1 fragment du héros
Fragments pour débloquer10
Fragments pour tous les paliers d’étoile975
Salle d'honneur: niveau maximal600

Compétences de Billy

Billy frappe avec sa marionnette toutes les 0,83 secondes depuis le rang avant, et son kit fonctionne comme un bouclier pour l'équipe plus que comme une arme personnelle. Le tableau montre chaque compétence au niveau 1 et au niveau 40, avec l'étoile de héros qui ajoute chaque amélioration. Les étoiles sont des paliers dans ce tableau, et la liste des héros explique leur fonctionnement.

CompétenceTypeEffet du niveau 1 au niveau 40Améliorations
Cadre de bois Attaque auto Manie la marionnette, infligeant 87,15 % à 249 % de DGT physiques d'ATQ à un ennemi unique.
Étoile de héros 5: Inflige 40 % de dégâts additionnels.
Étoile de héros 25: Les dégâts additionnels augmentent à 100 %.
Étoile de héros 50: Les dégâts additionnels augmentent à 200 %.
À l'étoile 50 : de 261,45% à 747%
Vérité et mensonges Ultime, Recharge de 7 s Soulève le support de la marionnette et l'écrase au sol, infligeant 510,3 % à 1 458 % de DGT d'ATQ aux ennemis à portée, et conférant aux 3 alliés ayant la plus haute ATQ 70 % de chances d'être immunisés contre l'étourdissement.
Débloquée au niveau de héros 5
Étoile de héros 10: Réduit de 15% tous les dégâts subis par les héros de défense alliés pendant 5 s.
Étoile de héros 30: Chances d'immunité à l'étourdissement +30%
Étoile de héros 50: Inflige 100 % de dégâts supplémentaires et augmente les dégâts subis par 3 héros ennemis aléatoires de 15 % pendant 5 s
À l'étoile 50 : de 1 020,6% à 2 916%
Fil du destin Actif, Recharge de 5 s Manie la marionnette, infligeant 216,3 % à 618 % de DGT physiques d'ATQ à une cible unique, et réduit les DGT énergétiques subis par les 2 alliés ayant la plus haute ATQ de 12,3 % à 24 % pendant 4 s.
Débloquée au niveau de héros 10
Étoile de héros 15: Augmente la réduction de dégâts de 6%.
Étoile de héros 35: Cible alliée +1
Étoile de héros 45: Augmente la réduction de dégâts de 6%.
À l'étoile 45 : de 216,3% / 24,3% à 618% / 36%
Marionnette Passif Au combat, réduit tous les dégâts subis de 8,2 % à 16 %.
Débloquée au niveau de héros 20
Étoile de héros 20: L'effet augmente de 3%.
Étoile de héros 45: L'effet augmente de 5 %.
Étoile de héros 50: Réduit les DGT énergétiques subis de 8 % supplémentaires
À l'étoile 50 : de 16,2% à 24%
Ténacité Soutien ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de recharge des compétences +10 %.
Débloquée au niveau de héros 30 et à l'étoile 40

Vérité et mensonges plaque le support de la marionnette au sol pour 510,3% à 1 458% d'ATQ et donne aux trois alliés les plus forts en ATQ 70% de chances d'ignorer l'étourdissement. L'étoile 10 ajoute une réduction de dégâts de 15% pour les héros de défense alliés, l'étoile 30 monte les chances d'étourdissement de 30 points, et l'étoile 50 double le coup à 2 916% d'ATQ et fait subir 15% de dégâts supplémentaires à trois héros ennemis. Fil du destin frappe une cible pour 216,3% à 618% d'ATQ et réduit les DGT énergétiques subis par les deux alliés les plus forts en ATQ de 12,3% à 24% ; avec toutes les étoiles, l'effet atteint 36% et couvre un troisième allié. Marionnette ampute chaque coup de 8,2% à 16%, et Cadre de bois monte à 747% d'ATQ.

Priorité des compétences

Les guides qui classent les compétences de Billy commencent par l'actif, car il se recharge vite et protège les héros qui comptent.

  1. Fil du destin. Un temps de recharge de 5 secondes en fait la compétence la plus visible. Les étoiles 15, 35 et 45 ajoutent 6 points, un troisième allié et encore 6 points à la réduction de DGT énergétiques.
  2. Vérité et mensonges. La protection contre l'étourdissement et la réduction de dégâts arrivent tôt, et les dégâts bonus avec l'affaiblissement ennemi viennent à l'étoile 50.
  3. Marionnette. Elle ajoute une réduction fixe à tous les dégâts et gagne une réduction supplémentaire de DGT énergétiques à l'étoile 50.
  4. Cadre de bois. L'attaque automatique passe en dernier, et Ténacité est une compétence de soutien sans coût en badges.

Les coûts en badges de chaque niveau de compétence sont dans le guide d'amélioration. La vidéo ci-dessous est un top cinq général des héros UR, pas un guide de Billy, mais elle permet de comparer rapidement les meilleurs UR.

Top 5 des héros UR dans Last Asylum: Plague
Vidéo : Top 5 des héros UR dans Last Asylum: Plague

Billy ou William

Les résultats de recherche mélangent les deux noms, mais ce sont des héros différents. Billy est le Tank Démoniste de cette page. William est un SR Guerrier dégâts, et le tier list le classe C.

StatistiqueBillyWilliam
Rareté, faction, rôleUR Démoniste TankSR Guerrier Dégâts
Puissance au maximum980 246524 421
ObtentionQuand le serveur a 83 joursDisponible dès le départ
Note du tier listA dans 2 des 2 listesC dans 5 des 5 listes

Si vous cherchez un Tank, c'est Billy. William est un héros de dégâts, les deux ne concourent jamais pour la même place.

Équipement et éveil

Aucune des deux voies d'amélioration de Billy ne change ses compétences. Pour les types d'éclats, ouvrez la page de l'éveil, et pour les améliorations classiques utilisez la page d'équipement. Le tableau chiffre l'arme Cadre de marionnette et l'éveil (Awaken), et montre les statistiques de l'arme au maximum. Les bonus d'éveil apparaîtront quand sa fenêtre s'ouvrira dans l'Ère du renouveau.

VoieCadre de marionnetteÉveil
Pour commencer30 éclats d'arme50 éclats d'éveil
Haut de la voieÉtoile 50, 975 éclats de plusNiveau 40, 2 870 éclats d'éveil au total
PV1 251 000Pas encore ouvert
ATQ8 750Pas encore ouvert
DÉF8 750Pas encore ouvert
Changements de compétencesAucunAucun

Comment obtenir Billy

Billy apparaît quand le serveur a 83 jours et se débloque avec 10 éclats de Billy. C'est 42 jours après Ulfrid, et seule Nicole arrive plus tard parmi les héros UR. Cinq autres Tanks UR se débloquent avant lui : Arthur, Shadow, Daskal, Ulfrid et Louis, donc la plupart des comptes atteignent Billy avec un rang avant déjà debout. Les sources d'éclats sont sur la liste des héros. Billy a la puissance au maximum la plus basse des six Tanks UR avec 980 246, soit 53 493 de moins qu'Ulfrid, et il arrive en position 6 sur 6.

Les Rôdeurs infligent 20 pour cent de dégâts en moins aux Démonistes, ce qui convient à Billy face à une escouade de Rôdeurs, tandis qu'une escouade de Guerriers le contrera. Vérifiez la faction ennemie avant de l'envoyer.

Meilleure escouade pour Billy

Billy prend le devant avec un second Tank et couvre les héros de dégâts derrière lui. Ces lignes combinent conseils de composition et paliers de bonus de faction.

EscouadeHérosBon pour
Escouade DémonisteUlfrid, Billy, Nicole, Annie, JesterLe bonus de faction complet de 20 pour cent, Nicole soignant les alliés et augmentant l'ATQ des Démonistes
Quatre Démonistes et ArthurArthur, Ulfrid, Billy, Annie, JesterUn bonus de 15 pour cent sans attendre Nicole
Noyau Guerrier avec BillyArthur, Marlena, Daskal, Harper, BillyQuatre Guerriers et un Tank Démoniste pour une couverture supplémentaire en DGT énergétiques

L'escouade Démoniste complète est l'objectif de fin de jeu, car Nicole se débloque 14 jours après Billy. En attendant son arrivée, la ligne à quatre Démonistes garde le bonus haut. La page de la meilleure équipe contient plus de compositions, et le tier list note chaque partenaire cité ici.

Questions fréquentes

Quelle compétence de Billy monter en premier ?

Commencez par Fil du destin, puis Vérité et mensonges, puis Marionnette. Fil du destin se recharge toutes les 5 secondes et réduit jusqu'à 36% les DGT énergétiques subis par les alliés les plus forts en ATQ. Vérité et mensonges vient ensuite car ses meilleurs effets arrivent aux étoiles supérieures. L'attaque auto et la compétence de soutien passent en dernier.

Comment obtenir Billy dans Last Asylum: Plague ?

Billy se débloque quand le serveur a 83 jours, avec 10 éclats de Billy. Seule Nicole arrive plus tard parmi les héros UR, donc la plupart des comptes atteignent Billy avec un noyau de Tank déjà construit. Cinq autres Tanks UR se débloquent avant lui, ce qui en fait un choix de profondeur plutôt qu'une priorité.

Billy et William sont-ils le même héros ?

Non. Billy est un UR Démoniste Tank, et William est un SR Guerrier dégâts disponible dès le départ. Leurs noms se ressemblent, d'où la confusion dans les recherches. William atteint 524 421 de puissance au maximum contre 980 246 pour Billy, et le tier list le classe C.

Billy vaut-il la peine d'être monté ?

Billy mérite votre investissement dans une escouade de Démonistes. Il occupe le rang A du tier list, sous Ulfrid. Ses compétences protègent les alliés avec la plus forte ATQ, il convient donc à une escouade de dégâts Démonistes. Dans une composition Guerrier, Arthur et Daskal font le même travail plus tôt.

Billy a-t-il une arme exclusive ?

Oui, Cadre de marionnette, qui évolue de 30 éclats d'arme jusqu'à l'étoile 50. Elle augmente ses PV, son ATQ et sa DÉF, rien d'autre. Contrairement aux armes de Louis ou Ulfrid, elle ne modifie aucune de ses compétences : ses éclats vont donc plus loin dans les étoiles.

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