Nicole dans Last Asylum: Plague
Nicole est une héros de soutien (Support Hero) Démoniste (Warlock) UR, et les deux tier lists qui la classent lui donnent A+. Elle lance des boules de feu qui soignent les deux alliés les plus affaiblis, brûle tous les ennemis avec une colonne de feu et rehausse l'attaque de ses collègues Démonistes. C'est la dernière UR à se débloquer : elle est la pièce finale d'une escouade Démoniste, pas un héros pour bâtir un compte jeune.
Statistiques du héros Nicole
De rareté UR et de faction Démoniste, Nicole joue le rôle Soutien dans votre équipe. Le niveau 1 démarre à 3 743 PV, 51 ATQ et 37 DÉF. La Maîtrise, soit le nombre de troupes que le héros dirige, commence à 52. Au niveau 150, avec les 50 paliers d’étoile (10 étoiles complètes), le même héros atteint 1 565 411 PV, 20 762 ATQ et 15 013 DÉF, avec une Maîtrise de 350. Cela place Nicole au 12e rang des 31 héros en PV, au 7e en ATQ et au 7e en DÉF. Des trois statistiques, ATQ est la mieux placée et PV la moins bien placée.
Les chiffres ci-dessus viennent uniquement du niveau et des étoiles. En combat s’ajoutent l’arme exclusive, l’éveil, l’équipement, les bâtiments de la base et les corbeaux, si bien que la version complète atteint 920 570 de puissance. En puissance au maximum, Nicole se classe 7e sur 31. Le niveau 150 seul, avant toute étoile, donne 1 217 588 PV, 16 150 ATQ et 11 678 DÉF. Nicole a besoin de 10 fragments pour être débloqué et de 975 de plus pour les 50 paliers d’étoile. En fragments, 1 fragment universel de héros UR équivaut à 1 fragment du héros. Quand le héros a toutes ses étoiles, il peut rejoindre la Salle d’honneur, avec un niveau d’honneur allant jusqu’à 600.
| Statistique | Niveau 1 | Niveau 150 | Niveau 150, 10 étoiles |
|---|---|---|---|
| ATQ | 51 | 16 150 | 20 762 |
| PV | 3 743 | 1 217 588 | 1 565 411 |
| DÉF | 37 | 11 678 | 15 013 |
| Maîtrise | 52 | 350 | 350 |
| Information | Valeur |
|---|---|
| Rareté | UR |
| Faction | Démoniste |
| Rôle | Soutien |
| Puissance au maximum | 920 570 |
| Fragment universel de héros UR | Compte pour 1 fragment du héros |
| Fragments pour débloquer | 10 |
| Fragments pour tous les paliers d’étoile | 975 |
| Salle d'honneur: niveau maximal | 600 |
Compétences de Nicole
Nicole combat à distance avec un coup toutes les 0,83 secondes, et même son attaque de base soigne. Ses cinq compétences couvrent trois rôles : des dégâts de feu sur tout le camp adverse, des soins pour les alliés les plus faibles et un bonus pour les Démonistes. Chaque compétence ci-dessous affiche ses valeurs au niveau 1 puis au maximum, avec les étoiles qui l'améliorent. Les règles communes aux étoiles et aux niveaux sont dans la liste des héros.
| Compétence | Type | Effet du niveau 1 au niveau 40 | Améliorations |
|---|---|---|---|
| Cendres ardentes | Attaque auto | Lance une flamme, infligeant 87,15 % à 249 % de DGT physiques d'ATQ à une cible unique, et soigne l'allié ayant le moins de PV à hauteur de 10 000 + 50 % de l'ATQ. |
Étoile de héros 5: Inflige 40% de dégâts supplémentaires et restaure 5 000 PV Étoile de héros 25: Les dégâts bonus passent à 100%, la récupération de PV à 15 000 Étoile de héros 50: Les dégâts bonus passent à 200%, la récupération de PV à 30 000
À l'étoile 50 : de 261,45% à 747%
|
| Matrice infernale | Ultime, Recharge de 15 s | Invoque un pilier de feu qui inflige 367,5 % à 1 050 % d'ATQ en DGT physiques à tous les ennemis. Si les cibles sont en Brûlure, les dégâts augmentent de 20,5 % à 40 %. |
Débloquée au niveau de héros 5
Étoile de héros 10: Inflige 100% de dégâts additionnels. Étoile de héros 30: Les dégâts additionnels augmentent à 200 %. Étoile de héros 50: Les dégâts de l'état Brûlure augmentent de 5 %
À l'étoile 50 : de 1 102,5% / 25,5% à 3 150% / 45%
|
| Flamme chaleureuse | Actif, Recharge de 5 s | Lance 2 boules de feu, soignant les 2 alliés ayant le moins de PV pour 80 000 + 27,3 % à 78 % d'ATQ. |
Débloquée au niveau de héros 10
Étoile de héros 15: Restaure 80 000 PV bonus, le bonus d'ATQ des soins augmente de 70 % Étoile de héros 35: Restaure 150 000 PV bonus, le bonus d'ATQ des soins augmente de 140 % Étoile de héros 45: Restaure 250 000 PV supplémentaires, le bonus d'ATQ de soin augmente de 210 %
À l'étoile 45 : de 84,63% à 241,8%
|
| Puissance de l'âme de flamme | Passif | En combat, l'ATQ de tous les héros démonistes alliés augmente de 4,1 % à 8 % |
Débloquée au niveau de héros 20
Étoile de héros 20: La vitesse d'attaque de tous les héros démonistes alliés augmente de 3,5 % Étoile de héros 45: Bonus d'ATQ augmenté de 2 % Étoile de héros 50: Vitesse d'attaque de tous les héros démonistes +6,5 %
À l'étoile 50 : de 6,1% à 10%
|
| Ténacité | Soutien | ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de recharge des compétences +10 %. |
Débloquée au niveau de héros 30 et à l'étoile 40
|
Matrice infernale brûle chaque ennemi pour 367,5 % à 1 050 % d'ATQ toutes les 15 secondes, et les améliorations aux étoiles 10 et 30 montent cela à 3 150 %. Les cibles déjà en Brûlure subissent 20,5 % à 40 % de dégâts en plus, et l'étoile 50 porte ce bonus à 45 %. Flamme chaleureuse soigne les deux alliés aux PV les plus bas pour 80 000 PV plus 27,3 % à 78 % d'ATQ, ce qui atteint 241,8 % avec les étoiles. Puissance de l'âme de flamme augmente l'ATQ des Démonistes alliés de 4,1 % à 8 %, jusqu'à 10 %, et les étoiles 20 et 50 ajoutent de la vitesse d'attaque par-dessus.
Ordre de priorité des compétences
Quatre compétences de Nicole utilisent des badges de compétence, et les classements qui donnent un ordre placent le soin en tête : un soutien gagne les combats en gardant les autres en vie.
- Flamme chaleureuse. Un temps de recharge de 5 secondes en fait son soin le plus fréquent. Les étoiles 15, 35 et 45 ajoutent 80 000, 150 000 et 250 000 PV par soin : l'étoile 45 est donc le premier grand saut pour l'escouade.
- Matrice infernale. C'est la seule compétence qui touche tout le camp adverse, et ses dégâts doublent puis triplent aux étoiles 10 et 30. Elle compte surtout quand l'escouade a une source de Brûlure comme Annie.
- Puissance de l'âme de flamme. Elle ne paie qu'avec plusieurs Démonistes : dans une escouade mixte, elle passe sous Cendres ardentes.
- Cendres ardentes. Elle monte à 747 % d'ATK au maximum, mais son soin est un bonus, pas une raison de la monter tôt.
Nicole vaut-elle l'investissement
Nicole vaut l'investissement dans une escouade Démoniste, et pas comme soutien isolée. Les deux listes qui la classent la placent toutes deux en A+. L'une indique qu'elle peut frôler le rang S au sein d'une escouade Démoniste, et prévient aussi qu'elle arrive tard : un débutant ne doit pas construire tout son départ autour d'elle. Cela colle avec le jour de déblocage : les quatre autres Démonistes UR sont tous dans la liste au jour 83, et Nicole suit au jour 97.
Ce qui la distingue des autres soutiens UR, c'est qu'elle soigne deux alliés et frappe tout le camp adverse avec le même héros. Harper ajoute de l'attaque à tous mais ne soigne pas, et Bell ne soigne qu'un allié. La vidéo ci-dessous classe cinq héros UR, ce qui situe un soutien tardif comme Nicole parmi eux.
Les escouades mixtes peuvent encore l'utiliser, mais l'intérêt est plus faible. Sans Démonistes, Puissance de l'âme de flamme n'a personne à booster, et l'escouade perd le bonus de faction qu'apportent quatre ou cinq Démonistes.
Éveil et objet exclusif
Comme toute UR, Nicole a deux voies d'amélioration au-delà des étoiles : l'éveil (Awaken) et un objet exclusif, la Cape enflammée. L'éveil est une longue piste de 40 niveaux qui consomme 2 870 fragments d'éveil, et les bonus de chaque niveau s'afficheront quand sa fenêtre d'éveil ouvrira dans l'Ère du renouveau. Ses compétences restent telles quelles. La page sur l'éveil explique les fragments d'éveil omni et les événements qui les distribuent.
La Cape enflammée se débloque avec 30 fragments, puis demande 975 fragments de plus pour atteindre l'étoile 50. Ses statistiques arrivent par paliers de dix étoiles.
| Étoile de Cape enflammée | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 10 | 156 000 | 1 040 | 1 040 |
| 20 | 336 000 | 2 240 | 2 240 |
| 30 | 569 000 | 3 810 | 3 810 |
| 40 | 870 000 | 5 900 | 5 900 |
| 50 | 1 251 000 | 8 750 | 8 750 |
Les dix dernières étoiles apportent le plus : 381 000 PV entre l'étoile 40 et l'étoile 50. Son armure et ses bottes habituelles se combinent avec la Cape enflammée, et la page des équipements couvre les quatre emplacements.
Comment obtenir Nicole
La liste des héros montre Nicole quand le serveur a 97 jours, et 10 fragments de Nicole la débloquent. C'est la dernière UR à rejoindre la liste, et les autres Démonistes UR arrivent avant : Joker au jour 13, Annie au jour 13, Ulfrid au jour 41, Billy au jour 83. Le fonctionnement des tickets de recrutement et des fragments UR garantis est expliqué une fois pour toutes dans la liste des héros.
Meilleure équipe pour Nicole
Nicole se place en dernière rangée et maintient le front en vie pendant que les dégâts de feu travaillent. Une escouade pleine de Démonistes donne 20 % de santé, d'attaque et de défense en plus, et quatre Démonistes en donnent 15 %.
| Escouade | Héros | Bonne pour |
|---|---|---|
| Escouade Démoniste | Ulfrid, Billy, Nicole, Annie, Joker | Le bonus de faction complet de 20 %, avec sa passive sur les quatre alliés |
| Quatre Démonistes et Arthur | Arthur, Billy, Ulfrid, Nicole, Annie | Arthur devant pour 15 % de bonus de faction et une ligne de Tank solide |
| Cœur de Guerriers avec Nicole | Arthur, Daskal, Harper, Billy, Nicole | Trois Guerriers et deux Démonistes pour 10 % de bonus, surtout pour les soins |
L'escouade Démoniste repose sur la Brûlure : Annie enflamme les cibles, et la meilleure compétence de Nicole les frappe plus fort. Nicole occupe la place de soigneuse dans ces escouades, et Joker est le choix quand vous voulez plus de vitesse d'élimination à sa place. La page de la meilleure équipe liste des compositions pour les autres modes.
Questions fréquentes
Nicole vaut-elle le coup dans Last Asylum: Plague ?
Oui, si vous prévoyez une escouade de Démonistes (Warlock). Les deux tier lists qui la classent lui donnent A+, et l'une d'elles la place presque en rang S au sein d'une escouade Démoniste. Elle soigne deux alliés, frappe tous les ennemis et augmente l'ATQ de chaque Démoniste. Hors de cette escouade, sa passive ne sert presque à rien : ce n'est pas une UR prioritaire.
Quelle compétence de Nicole monter en premier ?
Montez Flamme chaleureuse d'abord, puis Matrice infernale, puis Puissance de l'âme de flamme. Flamme chaleureuse se recharge toutes les 5 secondes et soigne les deux alliés les plus blessés, ce qui garde l'escouade en vie entre les vagues. Gardez Cendres ardentes et Ténacité pour la fin : la compétence de soutien ne coûte aucun badge.
Quand Nicole est-elle débloquée ?
Nicole apparaît quand le serveur a 97 jours, la plus tardive de toutes les UR, et il faut 10 fragments de Nicole pour l'obtenir. Avant ce jour, elle n'apparaît pas dans la liste des héros. Prévoyez-la comme ajout tardif : Annie et Joker arrivent au jour 13, Ulfrid au jour 41 et Billy au jour 83.
Nicole a-t-elle besoin d'une escouade de Démonistes ?
Oui, c'est là qu'elle donne le meilleur d'elle-même. Puissance de l'âme de flamme ajoute de l'ATQ uniquement aux Démonistes alliés, jusqu'à 10 %, et quatre ou cinq Démonistes donnent aussi 15 ou 20 % de bonus de faction. Ses soins et ses dégâts de feu marchent dans une escouade mixte, mais vous perdez la passive et le bonus : un autre soutien comme Harper est alors plus utile.
Qu'apporte l'éveil de Nicole ?
L'éveil complet coûte 2 870 fragments d'éveil sur 40 niveaux. Les bonus de chaque niveau s'afficheront quand sa fenêtre d'éveil ouvrira dans l'Ère du renouveau. Ses compétences ne changent pas, donc les étoiles restent la meilleure dépense initiale et l'éveil peut attendre.