Annie dans Last Asylum: Plague
Annie est une Démoniste (Warlock) UR orientée dégâts, et 2 tier lists sur 2 lui donnent le rang A+. Elle invoque des bonbons avec sa baguette, enflamme les ennemis et, après l'éveil (Awakening), empile du Roussissement sur eux pour des DGT énergétiques (Energy DMG) supplémentaires. Annie arrive au jour 13, en même temps que Jester, et occupe la place numéro 2 sur 6 héros UR à dégâts à build complet. C'est une carry pour une escouade de Démonistes, pas pour un mélange au hasard.
Statistiques du héros Annie
Annie est un héros UR de la faction Démoniste, au rôle Dégâts. Au niveau 1, Annie a 60 ATQ, 3 048 PV et 35 DÉF, plus une Maîtrise de 52, le nombre de troupes que le héros dirige. Au niveau 150, avec les 50 paliers d’étoile (10 étoiles complètes), le même héros atteint 24 276 ATQ, 1 274 692 PV et 14 374 DÉF, avec une Maîtrise de 350. Parmi les 31 héros, Annie se classe 2e en ATQ, 19e en PV et 14e en DÉF. Le point fort est ATQ, une place parmi les cinq premiers sur 31.
Les chiffres ci-dessus viennent uniquement du niveau et des étoiles. En combat s’ajoutent l’équipement, les bâtiments de la base, les corbeaux, l’éveil et l’arme exclusive, si bien que la version complète atteint 916 394 de puissance. La version complète place Annie au 11e rang en puissance parmi 31 héros. Le niveau 150 seul, avant toute étoile, donne 18 884 ATQ, 991 464 PV et 11 181 DÉF. 10 fragments débloquent Annie, et les 50 paliers d’étoile coûtent 975 fragments de plus. Chaque fragment universel de héros UR vaut 1 fragment du héros. Avec toutes les étoiles, le héros accède à la Salle d’honneur, dont le niveau d’honneur va jusqu’à 600.
| Statistique | Niveau 1 | Niveau 150 | Niveau 150, 10 étoiles |
|---|---|---|---|
| ATQ | 60 | 18 884 | 24 276 |
| PV | 3 048 | 991 464 | 1 274 692 |
| DÉF | 35 | 11 181 | 14 374 |
| Maîtrise | 52 | 350 | 350 |
| Information | Valeur |
|---|---|
| Rareté | UR |
| Faction | Démoniste |
| Rôle | Dégâts |
| Puissance au maximum | 916 394 |
| Fragment universel de héros UR | Compte pour 1 fragment du héros |
| Fragments pour débloquer | 10 |
| Fragments pour tous les paliers d’étoile | 975 |
| Salle d'honneur: niveau maximal | 600 |
Compétences d'Annie
Annie attaque à longue portée, un bonbon toutes les 0,83 secondes, et chacune de ses compétences de dégâts inflige des DGT énergétiques. La plupart laissent aussi une Brûlure sur la cible, si bien que les dégâts continuent après le coup. Le tableau couvre les niveaux de compétence 1 à 40, le maximum, et indique les étoiles du héros et les niveaux d'éveil qui améliorent chaque compétence. Les étoiles comptent par paliers, et la liste des héros donne les règles sur les étoiles et les niveaux.
| Compétence | Type | Effet du niveau 1 au niveau 40 | Améliorations |
|---|---|---|---|
| Bonbon | Attaque auto | Agite sa baguette magique pour faire apparaître un bonbon, infligeant 87,15 % à 249 % de DGT énergétiques d'ATQ à un ennemi unique. |
Étoile de héros 5: Inflige 40 % de dégâts additionnels. Étoile de héros 25: Les dégâts additionnels augmentent à 100 %. Étoile de héros 50: Les dégâts additionnels augmentent à 200 %. Niveau d'éveil 1: Agite une baguette et crée un bonbon qui inflige 747 % d'ATQ en DGT énergétiques à un seul ennemi, avec 50 % de chances de causer une Brûlure pendant 2 s, à raison de 200 % d'ATQ en DGT énergétiques par seconde. Quand l'équipe applique une Brûlure avec succès, inflige en plus 1 cumul de Carbonisation Niveau d'éveil 40: Agite une baguette et crée un bonbon qui inflige 747 % d'ATQ en DGT énergétiques à un seul ennemi, avec 50 % de chances de causer une Brûlure à la cible et à 1 ennemi infligeur de dégâts au choix pendant 2 s, à raison de 200 % d'ATQ en DGT énergétiques par seconde. Quand l'équipe applique une Brûlure avec succès, inflige en plus 1 cumul de Carbonisation
À l'étoile 50 : de 261,45% à 747%
|
| Pot à bonbons | Ultime, Recharge de 15 s | Invoque 2 pots de bonbons explosifs qui visent les 2 ennemis ayant le plus d'ATQ, infligent 414,54 % à 1 184,4 % d'ATQ en dégâts et causent une Brûlure : 100 % d'ATQ en dégâts par seconde pendant 5 s. |
Débloquée au niveau de héros 5
Étoile de héros 10: Cible d'attaque +1 Étoile de héros 30: Si la cible est en Brûlure, inflige une fois 900 % de dégâts d'attaque supplémentaires. Étoile de héros 50: Inflige 200% de dégâts additionnels. Niveau d'éveil 20: Invoque 2 pots de bonbons explosifs qui visent les 2 ennemis ayant le plus d'ATQ, infligent 3 553,2 % d'ATQ en dégâts et causent une Brûlure : 100 % d'ATQ en dégâts par seconde pendant 5 s. Inflige en plus 1 fois des DGT énergétiques égaux à 250 % de l'ATQ d'Annie x les cumuls de Carbonisation de la cible à tous les ennemis affectés par Carbonisation.
À l'étoile 50 : de 1 243,62% à 3 553,2%
|
| Cadeau surprise | Actif, Recharge de 4,5 s | Lance une boîte cadeau qui inflige 187,95 % à 537 % d'ATQ en DGT énergétiques aux ennemis à portée et leur cause une Brûlure : 100 % d'ATQ en DGT énergétiques par seconde pendant 2 s. |
Débloquée au niveau de héros 10
Étoile de héros 15: Durée de Brûlure +2 s Étoile de héros 35: Inflige 100% de dégâts additionnels. Étoile de héros 45: Les dégâts additionnels augmentent à 200 %. Niveau d'éveil 10: Lance une boîte cadeau qui inflige 1 611 % d'ATQ en DGT énergétiques aux ennemis à portée et leur cause une Brûlure : 100 % d'ATQ en DGT énergétiques par seconde pendant 2 s. Les dégâts augmentent de 15 % supplémentaires, plus 4 % par cumul de Carbonisation de la cible.
À l'étoile 45 : de 563,85% à 1 611%
|
| Bonbons chargés | Passif | En combat, augmente les DGT énergétiques infligés de 8,2 % à 16 %. |
Débloquée au niveau de héros 20
Étoile de héros 20: L'effet augmente de 1,6%. Étoile de héros 45: L'effet augmente de 2,4%. Étoile de héros 50: L'effet augmente de 4%.
À l'étoile 50 : de 16,2% à 24%
|
| Ténacité | Soutien | ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de recharge des compétences +10 %. |
Débloquée au niveau de héros 30 et à l'étoile 40
|
Pot à bonbons laisse tomber deux pots explosifs sur les deux ennemis à la plus haute ATQ pour 414,54 % à 1 184,4 % ATQ et les enflamme. L'étoile 10 ajoute une troisième cible, l'étoile 30 ajoute 900 % d'ATQ une fois sur une cible en feu et l'étoile 50 ajoute 200 % de dégâts, soit 3 553,2 % ATQ au total. Cadeau surprise se recharge toutes les 4,5 secondes, frappe toute la zone pour 187,95 % à 537 % ATQ et applique la Brûlure, jusqu'à 1 611 % avec toutes les étoiles. Bonbons chargés fait passer ses DGT énergétiques de 8,2 % à 16 %, jusqu'à 24 %, et Bonbon grimpe à 747 % ATQ.
Priorité des compétences
Quand les guides donnent un ordre pour Annie, les pots passent en premier et la boîte cadeau en second.
- Pot à bonbons. C'est elle qui porte les plus gros chiffres du kit, et les étoiles 10, 30 et 50 ajoutent une cible, un bonus de brûlure et des dégâts en plus.
- Cadeau surprise. Elle se déclenche toutes les 4,5 secondes, l'Actif le plus rapide parmi les héros UR à dégâts, et les étoiles 15, 35 et 45 allongent la brûlure et augmentent le coup.
- Bonbons chargés. Il renforce chaque compétence de DGT énergétiques qu'elle lance, et ses paliers aux étoiles 20, 45 et 50 sont petits mais constants.
- Bonbon. L'attaque automatique passe en dernier, et Ténacité est une compétence de Soutien : elle ne prend jamais de badges.
Le guide d'amélioration détaille le coût en badges de chaque niveau de compétence. La vidéo suivante présente Annie comme héros carry.
Éveil d'Annie
L'éveil (Awakening) compte 40 niveaux et 2 870 Éclats d'éveil. Seuls Annie, Marlena et Cynthia voient leurs compétences changer à l'éveil, et les changements d'Annie tournent autour du Roussissement, un empilement qui se pose sur les ennemis en feu.
| Niveau d'éveil | Compétence | Ce qui change |
|---|---|---|
| 1 | Bonbon | Le bonbon a 50 % de chances de brûler la cible pour 200 % d'ATQ par seconde pendant 2 secondes. Quand l'équipe applique une Brûlure, la cible reçoit aussi un cumul de Roussissement. |
| 10 | Cadeau surprise | La boîte cadeau frappe 15 % plus fort, plus 4 % par cumul de Roussissement sur la cible. |
| 20 | Pot à bonbons | Chaque ennemi marqué de Roussissement subit des DGT énergétiques égaux à 250 % de son ATQ par cumul de Roussissement. |
| 40 | Bonbon | La Brûlure du bonbon touche aussi un héros ennemi à dégâts. |
Son arme exclusive Baguette sucrée ajoute des stats et ne change aucune compétence. Le tableau place l'arme et l'éveil côte à côte, la page éveil explique les types d'éclats, et la page équipement couvre les améliorations classiques.
| Piste | Baguette sucrée | Éveil |
|---|---|---|
| Pour commencer | 30 éclats d'arme | 50 Éclats d'éveil |
| Haut de la piste | Étoile 50, 975 éclats de plus | Niveau 40, 2 870 Éclats d'éveil au total |
| PV | 1 251 000 | 1 327 045 |
| ATQ | 8 750 | 12 654 |
| DÉF | 8 750 | 18 540 |
| Changements de compétences | Aucun | 3 compétences changent |
Annie contre Jester (Joker)
Annie et Jester se débloquent le même jour, partagent la faction Démoniste et remplissent le même rôle, d'où la question récurrente : lequel construire ? Jester s'appelle Joker dans le jeu, voilà pourquoi les recherches mélangent les deux noms. Le tableau les compare.
| Statistique | Annie | Jester |
|---|---|---|
| Rareté, faction, rôle | UR Warlock Damage dealer | UR Warlock Damage dealer |
| Puissance à build complet | 916 394 | 913 583 |
| Type de dégâts | Energy DMG | Physical DMG |
| Cible de la compétence principale | Les 2 ennemis à la plus haute ATQ | Les 2 ennemis aux PV les plus bas |
| Compétence principale au niveau 40, toutes étoiles | 3 553,2 % ATQ et Brûlure | 5 047,5 % ATQ |
| Compétence active | 4,5 s : 1 611 % ATQ à tous les ennemis dans la zone, avec Brûlure | 5 s : 1 620 % ATQ sur 2 cibles aléatoires |
| Passif | DGT énergétiques jusqu'à 24 % | Taux de Critique jusqu'à 24 % |
| L'éveil change les compétences | Oui, trois compétences | Des bonus de stats seulement |
| Note du tier list | A+ dans 2 listes sur 2 | A dans 2 listes sur 2 |
Annie passe d'abord. Elle est mieux classée au tier list et en puissance, et l'éveil transforme son kit alors que Jester garde le sien. La force de Jester, c'est un chiffre unique plus gros : sa compétence principale monte plus haut et vise les ennemis les plus fragiles. Construisez Annie comme carry Démoniste principale et ajoutez Jester comme finisseur à ses côtés.
Comment obtenir Annie
Annie se débloque au jour 13, et 10 éclats d'Annie suffisent. C'est la première Démoniste à arriver ; Ulfrid suit après 41 jours, puis Billy après 83 et Nicole après 97. Les sources d'éclats, les tickets et les Éclats Omni sont détaillés sur la liste des héros.
Meilleure équipe pour Annie
Annie agit depuis la ligne arrière derrière des Tanks, et ses meilleurs partenaires apportent des bonus Démoniste ou des dégâts de Brûlure en plus. Les conseils de composition et les paliers de bonus de faction expliquent les lignes.
| Escouade | Héros | Intérêt |
|---|---|---|
| Escouade Démoniste | Ulfrid, Billy, Nicole, Annie, Jester | Le bonus de faction complet de 20 pour cent, une fois Billy et Nicole débloqués |
| Quatre Démonistes et Arthur | Arthur, Ulfrid, Billy, Annie, Jester | Un bonus de 15 pour cent et trois Tanks devant deux héros à dégâts |
| Pont Démoniste | Ulfrid, Nicole, Annie, Arthur, Marlena | Trois Démonistes et deux Guerriers pour un bonus de 10 pour cent |
Avant le déblocage de Billy et Nicole, la ligne à quatre Démonistes ou l'escouade pont occupe Annie. D'autres compositions sont sur la page meilleure équipe ; le tier list note chaque partenaire.
Questions fréquentes
Annie ou Jester (Joker), qui est meilleur ?
Annie est meilleure. Le tier list la place en A+ contre A pour Jester, et elle atteint 916 394 de puissance contre 913 583. Son éveil (Awakening) modifie en plus trois compétences. Jester reste le bon choix si vous cherchez un finisseur qui frappe les ennemis les plus affaiblis.
Que change l'éveil (Awakening) d'Annie ?
Annie fait partie des trois héros UR dont les compétences changent à l'éveil. La piste compte 40 niveaux et demande 2 870 Éclats d'éveil au total. Aux niveaux 1, 10, 20 puis 40, ses compétences gagnent Brûlure et Roussissement, et le dernier niveau ajoute 1 327 045 PV.
Quelle compétence d'Annie monter en premier ?
Montez Pot à bonbons d'abord, puis Cadeau surprise, puis Bonbons chargés. Pot à bonbons se recharge toutes les 15 secondes et brûle les ennemis les plus dangereux pour jusqu'à 3 553,2 % ATQ. Cadeau surprise se recharge toutes les 4,5 secondes et propage la Brûlure sur toute la zone. Bonbon et le Soutien passent en dernier.
Comment obtenir Annie ?
Annie se débloque au jour 13, le même jour que Jester, et 10 éclats d'Annie suffisent pour la recruter. Aucun pack premium ne la bloque : un compte gratuit peut l'obtenir en gardant ses éclats pour elle seule. Les premiers éclats décident de votre carry, donc choisissez Annie avant Jester si vous ne pouvez en prendre qu'une.
Annie vaut-elle le coup à construire ?
Oui, dans une escouade de Démonistes. Annie se classe numéro 2 sur 6 dégâts UR à build complet et tient le rang A+ du tier list. Elle brûle les ennemis et donne le meilleur d'elle-même aux côtés d'autres Démonistes : un mélange au hasard la gaspille. Construisez d'abord un Tank devant elle, puis ajoutez Annie.